31:52 Это тебе повезло, видел бы ты мое лицо, когда я также начал тыкать медведя в яме, а он из нее вылез 🤣🤣🤣
@Александр-д6л1й2 ай бұрын
16:50 Нюанс в том что медь будет СТРОГО под камнем который ты поднял на поверхности, и копая по кривой, есть шанс пропустить жилу (потому что камешек "ссылался" на крайний блок жилы). Когда копаешь медь от камешков на поверхности - шанс провалиться крайне низок и связан с глюком генерации, в 99% случаев копать можно вертикально вниз. Учитывая отсутствие карты и 1% риска наверное не приятен, я бы предложил иметь с собой лестницу и копать с нее. Если навостриться пользоваться веревочной - это просто имба тема. Веревочная лестница "сматывается" с верхнего блока, т.е. повесил лестницу, спустился по ней в провал, поднялся и СМОТАЛ назад все то, что повесил. Но стоит потренироваться, чтоб в воздухе под собой ничего не смотать.
@seregasitri2 ай бұрын
точно лесница ... а мобы по ней лазят ??
@Александр-д6л1й2 ай бұрын
@@seregasitri да =)))) так что обычно работает такая схема - вешаешь лестницу пока вешается = она до пола размотается и остановится, потом сматываешь назад 1 блок. Таким образом, даже если внизу толпа, то она СКОРЕЕ всего до лестницы не подпрыгнет (а ты подпрыгнуть на 1 блок можешь), кроме тех случаев, когда рядом с нижним концом лестницы было возвышение - мобы залезают на него, потом на лестницу
@unicorn527820 күн бұрын
Полезно, спасибо :3@@Александр-д6л1й
@vanqur95962 ай бұрын
Серии по винтажу хуже наркотиков, каждый день жду аж ломает!
@Bomjmen2 ай бұрын
Ну это уже шиза
@payrgames2 ай бұрын
@@Bomjmen Шиза начнётся, когда он будет кричать "Антоша, я хочу от тебя детей!"
@vanqur95962 ай бұрын
@@payrgames , перебор. По любым меркам перебор
@el_dyatlode_muerto4662 ай бұрын
На меня сама винтажка так действует)
@Redjek-zt8ql2 ай бұрын
Вообще-то реально интересное прохождение
@radiant93482 ай бұрын
По поводу времени и занятий в игре. В VS всегда так выходит - первый год это гонка с голодом, развитием, и календарём. До зимы обычно каждый день беготня с мыслью, что дел десять, а рук всего пара. Подготовка стабильного огорода, полноценный выход в медный или бронзовый этап + нахождение ключевых ресурсов в мире. А остальные сезоны идут все более расслаблено и медетативно, вопрос с едой и инструментами отпадёт и будет достаточно времени на облагораживание, строительство и исследование. Я обычно успеваю до зимы выйти в бронзу или железо и зимой спокойно ходить по пещерам.
@Antonio_Petrov2 ай бұрын
Антоха, тебе уже пора строить отдельный дом для горшков )))
@RazielSoule2 ай бұрын
По поводу спавна дрифтеров - В обычное время они спавнятся в темноте относительно активности разлома, во время шторма они спавнятся где хотят, а на счёт того чтобы камни блокировали спавн сейчас это только мод. Кажется в сложности была настройка поверхностных жил, и она влияет не только на частоту, но и на размер жил. Так что те кому их хватало на всё про всё - у них либо редкий двойной спавн, либо низкая сложность. Кстати в основном жилы в 1 блок высотой, то есть если нашёл руду, то сверху снизу на этой координате уже не будет руды.
@radiant93482 ай бұрын
Доброго времени суток, Антон! Спасибо за очередную серию по моей любимой игре. По поводу генерации руд под землёй, мало ли будет полезно. Руда появляется эдаким блином который копирует ландшафт местности, то есть если будет равнина то залежь руды будет выглядеть как блин в среднем в 2 блока высотой без сильных скачков. Если копать залежь, особенно поверхностную, на склоне горы, то она будет идти перепадами соответственно копируя гору. Часто бывает что нашёл поверхностную медь, копаешь, а там всего пара блоков руды, значит она растянута. Удачи на сложном режиме, ожидаю длинного и неспешного прохождения
@xenonwwp2 ай бұрын
еще особый кайф копать поверхностную медь с осыпающейся землей.
@iddqd4682Ай бұрын
Даже если ровняться на эту логику, то нахождение рудника всё равно надо отталкиваться от находящихся на поверхности самородков? Просто у меня тупик в развитии, никак вылезти из каменного века не могу.
@LotarLot2 ай бұрын
В общем надо строить многоэтажный маяк, который видно издалека будет в темноте. В обычном Майнкрафте для этого блок лавы обычно используется, а тут непонятно пока какой источник света лучше. Электрический фонарь может есть? А ещё лучше несколько освещаемых пунктов вдоль берега и рядом с каждым метку из грязи в виде цифры например или буквы чтоб проще ориентироваться.
@Redjek-zt8qlАй бұрын
Тут есть типо электрические фонари, но они только в одном месте:D
@Xommep2 ай бұрын
1:21:00 - кварц прямщаз бесполезен, но из него выпадает не только кварц, но и горный хрусталь, который годится на фонари (которые ещё не щаз), и на стеклянные блоки. Они похуже, чем настоящее стекло, но сейчас тебе - самое то.
@portusdelphini2 ай бұрын
Ещё в игре нехватает самодельных карт. Полюбому бы будь ты в выживании выпилил бы себе дощечку и на ней рисовал карту. Это в добавок к разным меткам на камнях и деревьях. Что тоже игровое упущение. Без этого выживание выглядит немного рукожопно.
@MrAlexAlmaty2 ай бұрын
Углём можно наносить метки на каменные блоки (через shift или ctrl, точно не помню), причем заложено несколько таких графических меток. Имея в наличии "чизель" (стамеску), можно высекать из блоков, то что хочешь, хоть карту, хоть картину или другие графические формы
@portusdelphini2 ай бұрын
@@MrAlexAlmaty да, но ты не по носишь их с собой, как дошечку с рисунком от руки
@noferox92772 ай бұрын
@@MrAlexAlmaty не, ну высекать карту местности на блоках микрокубиками это уже за гранью разумного 🤣
@robotic_selvano2 ай бұрын
Смотрел тебя во времена прохождения фоллаутов и вот на протяжении всех этих лет вижу как ты выпускаешь видео, хоть и не смотрю их. Удивительно как за все это время ты не потерял интерес к играм, не перешл на стримы и все еще продолжаешь делать видео. Это все, конечно, заслуживает определенного уважения. Не было мысли закончить все это? потому что лично я последние годы с играми плохо лажу и если играю, то через силу
@Xommep2 ай бұрын
49:00 - свечка это полуфабрикат, она супер-полезна в фонарях и люстрах, но тебе ещё дотуда далековато.
@maxpsyh33892 ай бұрын
1:29:26 Эти двери с дырками, они для погреба не подходят.
@radiant93482 ай бұрын
Насчёт гончарки кстати, можно сэкономить время если на тех же слитках и мисочках лепить 3х3 вокселчми заполняя все пространство, после тем же 3х3 удалять лишнее, просто нажимать с краю чтобы удалять 2 вокселя. Текстом сложно объяснить, но если поиграться с добавлением лишнего и удалением то можно практически забить на 1х1 воксель в гончарном деле
@RichardLorddeCameronАй бұрын
01:54 Молот для механической обработки
@HU_JDOG2 ай бұрын
Привет Антоха, и спасибо за серию!
@Александр-д6л1й2 ай бұрын
57:00 режим отключен не самый главный. Тот режим, который тебе доступен, позволяет определить стоит ли ВООБЩЕ искать в этом чанке, в котором ты стоишь. Отключенный режим показывает, есть ли руда рядом с тобой в радиусе (6-8) блоков. Обычно используют оба. Так как нет смысла искать железо там, где оно не водится)) Но конечно без второго режима придется потеть очень сильно и вероятно искать в пещерах (иначе не ясно, сколько вообще кирок уйдет на поиски и не будут ли они кончаться раньше находок, мне кажется, с твоими настройками торговцы - твои лучшие друзья)
@noferox92772 ай бұрын
Продолжаем тренд с прошлого видео 😅 Привет, Антоха! UPD: 1:14:25 пропустил сундук в "пещере", он хоть и разрушенный, но лут там все таки есть
@MrAlexAlmaty2 ай бұрын
Возможно стоит от горной породы вытесать 4 цельных каменных блока и сделать жернова, будет возможность молоть из зерен муку (хлеб и пироги). Из камней извести, мела или ракушек, получать размельченную известь (изготовление кожи). Если удатся найти огнеупорную глину, то в рецепте лепки есть "глинянная печь" в которой можно выпекать пироги и запекать по 4-шт за раз мясо
@viktorveikar97482 ай бұрын
Спасибо за твои труды
@Xommep2 ай бұрын
К вопросу о кирке и грядках - первым делом можно сделать жернова, на которых можно молоть не только муку (которая без пилы не нужна), но и кости, а это - первое удобрение; правда, в основном для фосфорных культур (P), типа лука или пастернака. Но и +3 к азоту (N) тоже есть, а это - пшено, полба, та же капуста и прочая и прочая. С грядками там своя возня, с чередованием культур по видам удобрений; на месте морквы можно садить капусту и наоборот, так как они разные виды минералов расходуют.
@ElorondElrond2 ай бұрын
Какое же кайфовое и ламповое прохождение😊
@alexkondrachenko48562 ай бұрын
Спасибо за серию
@АндрейНепомнящий-й6л2 ай бұрын
Антоха, светильники из сала и миски можно прикреплять к стенам, можно повесить один в погребе.
@AntonGalaktiki2 ай бұрын
да с салом напряг пока что, все на кожу трачу. =)
@seregasitri2 ай бұрын
Серии по Vintage Story как затягивающий ритуал - каждый день жду с нетерпением, просто на месте не сидится!
@naklikal2 ай бұрын
40:41 Без двери не обошлось 😜 54:45 Используется сильное колдунство "укрепление двери отвесом и угольником" 🔧
@AntonGalaktiki2 ай бұрын
но ты видел дальше, какие чудеса можно делать с этой дверью? Где ребята из комментов были 5 серий назад с такой полезной инфой!?!?! =)))
@naklikal2 ай бұрын
@@AntonGalaktiki обязательно дополню, я на половине видео) Ее что, можно красочно в пещеры выкидывать? Еще горит неплохо))
@AntonGalaktiki2 ай бұрын
укрепление есть и она не ломается. Как минимум на 50 поломок с 1 клика укрепления. И норм дверь, разве что для погреба не подходит.
@xenonwwp2 ай бұрын
@@AntonGalaktiki интересно все же это баг или фича, помню в ранних версиях эта дверь вроде не ломалась.
@xenonwwp2 ай бұрын
@@AntonGalaktiki вообще я подумал что угольник это какое-то читерсво сначала
@svetlanaosher33322 ай бұрын
Зимой для пропитания хорошо бегать и искать злаковые и лен ,так как на снегу видно хорошо издалека ,главное запастись кострами для согрева или теплой одеждой ,так я пережила первую зиму,блюда нагатовь и положи в погреб ,они в холод храняться по 2 месяца взависимости от блюд ,я готовила каши с ягодами и мясо в жареном виде лежит больше месяца ,совет по семенам дам один ,бегая по териториям зимой насобирала по 60 семян всего ,да и посееное может проростать до начала октября потом с приходом холодов погибает ,так что осенью сажать неполучиться ,первый год хорошо собрать зимой семена на будущее и начать кормить кур зерном яиц несут кучу только корми .
@mstrVLT2 ай бұрын
Ягод нереально много - поскорее бы подвал - можно было вареньем на зиму запастись ) а потом и настойками )
@asurakoras66882 ай бұрын
спасибо за видео
@MrAlexAlmaty2 ай бұрын
Доброго времени суток Антон. Декоративные двери у продавца, с вырезами, для погреба не подойдут, так как не считаются полностью закрытыми. 1:14:20 "развалившийся сундук", часто встречаются в таких "данжах" и как правило содержат вещи или ресурсы. Если будет возможность, проверь пожалуйста параметр "хранения пищи" в кувшине если его углубить на 1 блок в низ, над ним поставить каменную ступеньку (перевернув) как "Г" по краям "перевернутой ступеньки разместить блоки "Б"Г"Б". Дя я помню, что ты уже показывал что с полу-блоком хранение не работает. Но "полу-блок" является "заполненной текстурой на 50%, а ступенька по факту в 75%. При появлении "чизла" возможно стоит поигратся с "окошками" в блоках до кувшинов с едой
@AntonGalaktiki2 ай бұрын
в той же серии я ступеньку тоже показывал, с ней тоже не работает.
@brayon19512 ай бұрын
для тех кто хочет побегать с картой, но не хочет начинать с начала (карта не цветная) /worldconfig allowMap true /worldconfig colorAccurateWorldmap false если вдруг карта все равно цветная /player никнейм privilege revoke colorAccurateWorldmap
@Xommep2 ай бұрын
52:00 - слоты рюкзаков идут слева направо; можно вполне осознанно их менять, хоть первый, хоть последний, хоть любой.
@Xommep2 ай бұрын
13:00 - к вопросу о столбах; я в своём выживании умудрился сдохнуть день на пятый; уже обжился, тоже плотик сделал; правда, у меня не океан, а озеро оказалось, что не очень хорошо. И я кучу времени потратил на расставление везде, где можно, столбов с указанием на дом. И когда сдох, то шарился-шарился, и на второй день нашёл-таки столбы и через них - свой дом. Так что не пренебрегай. ;)
@FeNUMe2 ай бұрын
Это плаванье напомнило мне Атлас, каким бы кривым он не был, а все равно очень атмосферное морское исследование. Хотя и в Вурме плавать было приятно.
@AntonGalaktiki2 ай бұрын
да, Атлас был прям топовым в плане мореплавания. И строительство кораблей крутое было. Жаль что игра уже совсем загнулась, уже больше года вообще никаких обнов не было =(
@FeNUMe2 ай бұрын
@@AntonGalaktiki Интересно они соло карту там до ума довели, или такое же сырое чудо... я за игрой вообще не следил.
@naklikal2 ай бұрын
Жаль тут нельзя при помощи местного крафта выбивания пикселей сделать нормальный кораблик. Типа шлюпа, а не убогий п**т. :)
@AntonGalaktiki2 ай бұрын
Так в 1.2 парусник есть уже =))
@RazielSoule2 ай бұрын
Искать руды однорежимной проспект киркой - пытка.
@seregasitri2 ай бұрын
ню че норм )))
@Xommep2 ай бұрын
29:00 - молот только руду разбивает; готовые запчасти разбиваются зубилом. Но копья и стрелы вроде нельзя.
@Motivation4Everyday2 ай бұрын
вот тебя то я и ждал
@RafeBordoАй бұрын
Нашел 1:03:15, таки про север говорил. Проверил, с помощью телепортации добрался сначала на восток(аж до края карты), думая что это юг, а потом уже до реального юга, как оказалось остриё указывает всегда на запад. В принципе, если включена карта и понимать что верх карты как обычно это север, то сверившись с заготовкой можно понять что она указывает налево(запад)
@Кирилл-с1ю9щ2 ай бұрын
Вроде видел ком про воду и заготовку, но там не то вроде. Заливаешь то же оголовье кирки, ждешь когда оно затвердеет, вынимаешь горячую и кидаешь ее в воду. Тем самым ты поднимешь ее прочность. А еще прочность можно восстановить (но урезая общую), наточив инструмент на точильном камне
@AntonGalaktiki2 ай бұрын
точно не моды какие-то?
@Кирилл-с1ю9щ2 ай бұрын
@@AntonGalaktiki точильный камень, модовый оказывается, а закалка ванильная механика
@AntonGalaktiki2 ай бұрын
Что-то закалку я тоже вижу только или в модах или в предложениях.
@wezerwurr66102 ай бұрын
1:10:15 На горе стоит статуя, у статуи нету...Теперь есть 😂
@waldemarwallin98922 ай бұрын
На улице осень, в игре осень, какое-то тотальное беспросветное уныние...
@xenonwwp2 ай бұрын
на самом деле ламповый уютск, особенно зима, сидишь возле костра, топишь торфом, пекешь хлеб, проверяшь бочки с кожей, куешь всякое, выходишь на улицу, а там вход замело, пора за лопату браться, дворик очистил, пошел на кабанчиков поохотился и вечером домой, весь замерший грязный и без кабанов, но тебя все равно дома ждет теплый хлеб, похлебка и огонь) Не знаю, мне еще ни одна игра не давала такой атмосферы уюта, как VS-ка
@naklikal2 ай бұрын
Очень уютно осенью. Сидишь ждешь отопления в двух штанах, двух кофтах. Греешься у костра...кхм, кхм, не то...
@Xommep2 ай бұрын
1:33:00 - да, медведы спавнятся в и горах и в гравийных биомах; хотя там им явно нечего жрать. Вот за игрецами и гоняются. ;))
@ДмитрийЮрич-ы5н2 ай бұрын
Нормально, "капуста 300 насыщения всего-лишь", при том что морковка и репа имеют только по 100 насыщения.
@Tifeya_Lazy2 ай бұрын
спасибо! желаю так же легко найти кессерит(олово) и висмут(для бронзы) :D Да,геологический молот в доступном режиме показывает только примерное насыщение почвы разными металлами (в чанке 32х32 блока в стороны и до самой мантии вниз). Так что помочь поможет с поиском редких руд, это все же получше,чем вслепую перекапывать весь мир)
@AntonGalaktiki2 ай бұрын
с висмутом как я понял еще и цинк надо, а вот олово да, было бы очень неплохо. Но на поверхности его нет из-за настроек сложности, так что так просто найти его не получится (а получится ли вообще?) =)))
@Tifeya_Lazy2 ай бұрын
@@AntonGalaktiki вопрос не в том,получится ли, а в том, сколько медных кирок надо сделать для поиска :D Сочетание клавиш Shift+H при наведении на твердую породу (не гравий, а ту, что киркой ниже надо бить) показывает кстати, что может быть потенциально найдено в породе такого типа, поэтому начать стоит с поиска пласта той породы, в которой находится руда, а дальше геологической киркой искать область с хорошими+ залежами.
@АндрейНепомнящий-й6л2 ай бұрын
Антоха, облака всегда движутся с запада на восток, и ветер всегда дует с запада на восток, это помогает определить стороны света
@AntonGalaktiki2 ай бұрын
С ветром вроде планируют изменить в ближайшем будущем, для парусной лодки. Поэтому я бы не привыкал смотреть на облака и ветер.
@maxpsyh33892 ай бұрын
1:24:00 Забавные игровые условности - огроменные вазы стакаются по 4 штуки, а маленькие горшки (которых 4 в одной закладке) нет, из-за чего по итогу занимают места в 16 раз больше.
@Scarlet_Leopard2 ай бұрын
Я понимаю что металла сейчас считай что и нет совсем, но все же думаю что ресурс кирки стоит потратить на создание подвала. Часть под холодильник оставить, часть под склад.
@AntonGalaktiki2 ай бұрын
да, обязательно. Точнее уже потратил, сегодня 2 серии записал и во второй уже норм подвал сделал, ну пока небольшой но с возможностью удобного расширения под домом. А то на выходных меня не будет, а так хоть серия выйдет где я подвал делаю =)
@sashanadein76102 ай бұрын
Как говорится. Первый!) (Upd. эхх не первый) Всем хорошего дня, пошел смотреть серию!)
@АлександрСергеев-е4к2 ай бұрын
Давай ещё серий! интересно
@bobstrong63352 ай бұрын
Совет Из камня и земли получается дорожки которые увеличивают скорость передвижения
@bot_0692 ай бұрын
31:30 ну собственно как мы видем ров и ямы 2 и более блоков высоту всё ещё работают... по крайне мере на простых животных.... похоже моршрутизация у них всё ещё храмает... так что ров вокруг полей будет в себе скапливать мелкую жирность которая периодически спавнится во круге.... с новыми паучками и кидающимеся дрифтерами ров возле дверей возможно будет и менее эфективным но скорей всего всё ещё полезным... а так возможно стоит сделать чуть по дальше от основной базы более приспособленный бункер на случие темпаральных бурь
@danielwilson75672 ай бұрын
Способ поиска руды пробами с помощью кайла очень странный, с одной стороны показывает что есть в пещере, но куда там копать не понятно. Можно всю пещеру раскопать бестолку.
@АндрейНепомнящий-й6л2 ай бұрын
Капуста топовый овощ, самые нажористые блюда готовятся с ней.
@dolgiy14982 ай бұрын
По сторонам света можно ориентироваться по на росту мха на деревьях-))
@AntonGalaktiki2 ай бұрын
я хз даже, я как ни посмотрю так мох со всех сторон у дерева растет =))
@АндрейКотов-с3б2 ай бұрын
2я серия когда Антоха мог сделать льняной мешок под инвентарь)
@АндрейКотов-с3б2 ай бұрын
+ к этому сделай тамбур (стена проход стена) в холодильник, чтобы не скакала туда сюда температура там
@AntonGalaktiki2 ай бұрын
Так я и сделал. Все сразу и одновременно делать не могу, если это не понятно =)) Я и на кирку напросеивать мог 9 серий назад и много чего еще мог давно сделать, но все сразу никак не сделаешь.
@АндрейКотов-с3б2 ай бұрын
@@AntonGalaktiki😂😂 нам надо же комменты писать чтобы тебя радовать! Да и букву "с" в слове "смог" пропустил😅
@NikolayEnzo2 ай бұрын
Антоха, попробуй вялить мясо или засолить. Я в эту игру не играл, но прочитал что можно. Лайк чтобы Антоха увидел
@AntonGalaktiki2 ай бұрын
вялить это моды вроде, а для соления нужна соль, а ее нет.
@NikolayEnzo2 ай бұрын
@@AntonGalaktiki Рано или поздно соль найдешь. В пустыне можно поискать, на месте высохших озёр.
@AntonGalaktiki2 ай бұрын
от меня до пустыни тысячи, а то и десятки тысяч блоков, я без карты туда доберусь еще через пару игровых лет =))
@NikolayEnzo2 ай бұрын
@@AntonGalaktiki сорян. Думал что подскажу)) Спасибо за контент, жду с нетерпением следующую серию)
@wezerwurr66102 ай бұрын
Не знаю как сейчас, а раньше был прикол, что "рястянув" самородки по всем слотам тигеля, они плавились быстрее, а значит угля потребляли меньше.
@dmitryklimov17152 ай бұрын
Сейчас тоже
@xenonwwp2 ай бұрын
1:14:21 сундук не проверил, там конечно в основном всякий хлам, и шестеренки, но иногда и запчасти всякие и даже шанс на темпоралку
@Temnovit12 ай бұрын
Ну наконец-то киркА, спустя 7 серий))
@AntonGalaktiki2 ай бұрын
временное помутнение наверное было =))
@xenonwwp2 ай бұрын
Кирка пыль, наковальня мать, Где был Антоха семь серий Нам не понять...
@naklikal2 ай бұрын
Вот теперь то закопаемся!
@Exarion882 ай бұрын
Спасибо за прохождение! Вообще конечно ОЧЕНЬ странно, что разрабы не ввели в игру возможность крафтить карту (в реальной жизни карты человечество придумало ещё в лютой древности), ну или на худой конец хотя бы компас.
@naklikal2 ай бұрын
Наверное исходили из того, что в игре уже есть встроенная карта. Еще и двух типов: стилизованная чёрно-белая и цветная "спутниковая". На них указывается положение игрока, куда он смотрит. Можно метки ставить разных видов и любого цвета. С такими картами инструменты ориентирования вроде и ни к чему. Другое дело, что в режиме выживания у тебя вообще нет игровых инструментов для ориентирования. Только стремные башни из грязи лепить) Но я вот карту включил на выживании. Все параметры выживания, только карту включил, узловой поиск гео молотком (чтобы сильно не душиться, если руды не попрут), активировал выбивание долотом микроблоков для резьбы, снизил % земли (чтоб океан был) и значительно снизил % внутренних морей (они отвратительные).
@AntonGalaktiki2 ай бұрын
@naklikal, ну то есть с найденной при просеивании темпоральной шестеренкой, в купе с твоими настройками, ты получил исследовательский режим, то есть изи мод =))
@naklikal2 ай бұрын
@@AntonGalaktiki может быть. Мне нравятся сложные милые песочницы. Но не режимы игры, которые обрубают тебе часть контента. Тут я попробовал без карты и это все больше про неудобство. Плюс мне нравится как на карте отображаются мои постройки. Вроде как следы твоей деятельности с высоты [МКС] птичьего полета видны :) Ну и я прикинул как буду "метки" оставлять в виде грязевых башенок повсюду... Приуныл и перегенерировал мир, уже с картой и океаном. Карта мне нравится, не откажусь 😝 Гео молоток на всякий включил, искать мега душные руды. Хотя без него я уже метеоритное железо нашел, но не медь 😅
@naklikal2 ай бұрын
@@AntonGalaktiki кстати, Антоха. Сколько у тебя пчелы "раздуплялись" на обнаружение новых цветов? Нашел большой улей, насадил цветов, а пчелки что-то не обновляют свой статус. UPD. Реально по звуку нашел, они в глубине листвы были)
@AntonGalaktiki2 ай бұрын
ну карта красивая и очень удобная, я не спорю, наверное даже одна из лучших карт в играх. Я если задушнит совсем то включу ее консолью. =))
@akvars48562 ай бұрын
может мне везет, из гравия пока вышло так - 7 полных блоков - 6 кусков меди намыл. попозже дам более точную аверагу из 50 полных сколько чего выйдет. побежал искать респ с медью тот... upd в этой игре град тебя убивает... Upd 2.0 респ с медью F. Ещё и шторм долбанул, пришлось в холодос залезть. Как же жалко медь, вчера бы вышла эта серия. Откуда же я мог знать что под медью есть ещё медные блоки. хрен теперь я найду такую халяву
@xenonwwp2 ай бұрын
я обычно полотняные мешки скипаю, перехожу сразу к коже, +4 слота слишком мало за столько полотна, а лен всегда нужен для другого.
@korenanon2 ай бұрын
Как тебе идея сделать маяки на воде? Насыпаешь пирс что бы был заметный выступ в сторону воды. А на нем столп
@AntonGalaktiki2 ай бұрын
Обязательно надо будет
@mstrVLT2 ай бұрын
пошла жара
@Vasiy_02 ай бұрын
Размер жил есть в настройках, высокая сложность мелкие жилы?
@AntonGalaktiki2 ай бұрын
я хз даже, не смотрел на эти настройки
@gulldan84972 ай бұрын
Сделай медную пластину обьедени ее со свечей и двумя кусками кварца. Ты теперь можешь позволить себе нормальный фонарь)
@AntonGalaktiki2 ай бұрын
ты путаешь кварц с горным хрусталем, для медного фонаря нужен именно хрусталь.
@gulldan84972 ай бұрын
@@AntonGalaktiki попробуй кварц, там либо его либо его
@naklikal2 ай бұрын
Из-за логотипа канала в конце не видно сколько же там чистой меди =) Наверное, всего где-то 2100-2300.
@AntonGalaktiki2 ай бұрын
вот это фейл... Там 2190
@Scarlet_Leopard2 ай бұрын
Если с тех пор ничего не изменилось, то механика формирования залежей такая: Сначала игра генерирует блинчик из руды, а затем изгибает его в соответствии с рельефом. Поэтому на равнине руда будет в основном плоским блинчиком, а в горах может быть растянута на десятки блоков вверх и вниз. Лучшим вариантом будет оказывать жилу сначала снаружи, и потом уже иди внутрь, но это долго и затратно. А задачи поиска потерянных кусочков спокойно решит второй режим геологического молотка.
@user-olegstratedgi2 ай бұрын
Второй режим молотка не доступен на этой сложности.
@Scarlet_Leopard2 ай бұрын
@@user-olegstratedgi звучит, как неиграбальный режим. Теперь.
@SunakSunak-b9t2 ай бұрын
Тоже мне волк называется
@Darcuset2 ай бұрын
Пора домик расширять, отдельную комнату под кузницу и склад.
@xenonwwp2 ай бұрын
Ну ты конечно с кувшинами переборщил мягко сказанно, прям амфорный спец какой-то) там дальше будут сундуки двойные на 40 слотов,очень легко делаются можно сказать ты уже все имеешь для их создания. ну и кстати в гравийном биоме можно поподжигать кусты, чтобы понять как работает огонь по блокам и как распространяется, заодно почистить там.
@alexandermakovetsky49182 ай бұрын
А в снятой сумке нельзя ничего хранить? То есть наполненная сумка в инвентаре, нужен другой набор вещей - поменял сумку. Или если с вещами заменяешь сумку - вещи в ней просто пропадают?
@AntonGalaktiki2 ай бұрын
вещи остаются, но я смысла в этом не вижу.
@alexandermakovetsky49182 ай бұрын
@@AntonGalaktiki Ну можно к примеру целую сумку копий с собой таскать, они один стак в сумке занимать будут. А в экстренном случае сбрасываешь другую сумку с ресурсами и надеваешь с копьями. Можно посмотреть портится ли еда пока в снятой сумке находится, можно затарить в поход, опять-таки один слот всего.
@maxpsyh33892 ай бұрын
@@alexandermakovetsky4918 Ага, а ещё в сумках можно хранить сумки, в которых лежат сумки в которых лежат сумки и т.д.
@scorpictorem91692 ай бұрын
у меня была сумка с стройкой, всякими красивыми блоками, дорожками, окнами и чизлами, а была сумка с шмотьём для походов и я их меняла. Но это имеет больше смысла при игре в коопе - когда надо резко бросить все дела и отправиться в путь, потому что наконец все онлайн и готовы идти в пещеру.
@Евгений-ы2ю7ь2 ай бұрын
Сделай жернова чтобы муку делать. Нужно 4 блока гранита цельного, чтобы их добыть обкопай киркой блоки со всех сторон
@AntonGalaktiki2 ай бұрын
Зачем мне мука? Чтобы печь хлеб надо печка из огнеупорной глины, у меня ее нет еще. Я чего-то еще не знаю, что из муки можно делать?
@dmitryklimov17152 ай бұрын
@@AntonGalaktiki жернова это не только мука (которая и хлеб и пироги). Жернова это ещё и костная мука, известь, измельчённый пережареный кремний (для огнеупоротой глины) и прочее
@Xommep2 ай бұрын
5:00 - а у меня лейка дюпнулась при обжиге; только щаз это понял. При попытке набрать или полить гама сваливается в ошибку; а потом подхожу к яме, а там оно стоит. Эдак можно много леек оттуда набрать, и все будут не-рабочие. ;) Причём тоже из красной глины лейка, всё как у тебя, и билд игры тот же. Странно это всё.
@Vyacheslav_Zvigintsev2 ай бұрын
поставил бы калитку вместо двери, через нее же не должны пройти мобы.
@xenonwwp2 ай бұрын
Привет Антох, я там под прошлым видео целый рассказ оставил)
@AntonGalaktiki2 ай бұрын
про килбокс? Его я видел =) Пока не думаю об этом, буду еще какое-то время песок промывать наверное во время штормов, а там подумаю буду ли делать вообще что-то подобное или нет.
@xenonwwp2 ай бұрын
@@AntonGalaktiki а и еще похоже что дрифтеры могут спавниться только на естественных блоках(земле или камне), так как у меня башня из булыжника в перемешку с уплотненной землей они и не спавнились, (только мое наблюдение)
@el_dyatlode_muerto4662 ай бұрын
@@xenonwwpу мен на днях заспавнился в доме, прчем не в шторм. Полы из булыжника
@xenonwwp2 ай бұрын
@@el_dyatlode_muerto466 ну я же написал только мое наблюдение возможно влияет еще свет, возможно просто повезло, башня по сути вертикальная и может всетаки у персонажа есть какой-то небольшой радиус, чтобы в непосредсвенной близости не спавнились
@el_dyatlode_muerto4662 ай бұрын
@@xenonwwp в доме и свет был, так как лампа висит. Не очень понимаю как это работает, на самом деле. Но недалеко от стены был разлом, а меня в этот момент не было в этой комнате. И в ту же ночь на втором этаже спавнило ползучих гадов дважды. Подозреваю, что наличие разлома и спавнит врагов рядом, не смотря на свет и прочее , поэтому освещать нужно все вокруг дома, а не только внутри, потому что свет как раз не даёт появляться разломам
@ne_gorod2 ай бұрын
надо маяк на берегу зажигать перед отплытием
@gulldan84972 ай бұрын
1:14:26 в пещере пропустил сундук. Возможно в нем что то лежало
@maksblack30172 ай бұрын
Антоха,а что будет если долго возле разлома стоять ,не совсем понял эффекта этой крутящейся шестеренки ?
@mstrVLT2 ай бұрын
А еще Тох у тебя столько хвоща вокруг - это же хвощ?! он ж на хилки может его пособирать и накрафтить хилок на будущее
@AntonGalaktiki2 ай бұрын
у меня на быстрой панели хилки всегда есть же, я насобирал и накрафтил уже =)) А делать бОльшие запасы пока нет смысла, надо нож из металла сделать, чтобы быстро собирать траву и не тратить время попусту, мы уже вот в шаге от нормального ножа =)
@Alir_A2 ай бұрын
В бочке какую то долгоиграющую еду можно было делать?
@parado_ox97332 ай бұрын
Антон, будет ли в будущем rimworld? Там столько дополнений повыходило уже!
@AntonGalaktiki2 ай бұрын
возможно, но не в ближайшем =)
@reefr22732 ай бұрын
Я думаю тебе надо взглянуть на игру Len's Island, и поиграть или хотя бы взглянуть на нее
@Mr_Psix2 ай бұрын
Не знаю советовали уже или нет, но если выбросить заготовку с залитым металлом в воду, то процесс застывания будет в разы быстрее
@brayon19512 ай бұрын
она просто лопнет
@Mr_Psix2 ай бұрын
@@brayon1951возможно перепутал с кованными горячими частями
@naklikal2 ай бұрын
Это сделанные на наковальне заготовки нужно в воду кинуть. Я вообще не видел, чтобы оно остывало само в течении пары минут.
@g48172 ай бұрын
На стандартных настройках само собой хватает и одной залежи на всё про всё. Но ты то у нас на хардкоре играеш. :) А с ягод лучше уж варенье вари. И сытнее и храниться дольше. Хотя, если не ошибаюсь для того чтобы выжать из сот мед, требуется ведро, а у тебя досок нет чтобы его сделать, тогда этот вариант отменяется. :) p.s. Но в любом случае сладкоежкам на заметку. :)) Рецепта по приготовлению варенья в игре почему-то я не нашел. Или я просто слепой. :))) Но, тем не менее. В пару мисок набираем мёда, и в котелке в первые два слота их выливаем, получится по 1л. в каждом слоте, во вторые два слота суём по 5шт ягод одного вида = 5 порций варенья. :)
@AntonGalaktiki2 ай бұрын
На варенье надо много меда, я в видео показывал уже, готовил его. А для меда надо много рогоза постоянно =( А ягод очень много собирается, не жалко пока что.
@naklikal2 ай бұрын
У жил разброс неплохой по количеству руды. В одной жиле хватило сразу на наковальню, в другой даже 20 кусочков меди не наколупал 😃
@naklikal2 ай бұрын
У жил разброс неплохой по количеству руды. В одной жиле хватило сразу на наковальню, в другой даже 20 кусочков меди не наколупал 😃 Ягоды можно в мясное рагу совать. Так и живу на свино-клюквенном рагу :))) Зато весь скоропорт превращается в долгохранящееся блюдо. А еще мясо с курицей компонуется 1+1 в мясо-куриное рагу с клюквой 😂😂
@roman_82592 ай бұрын
пишу потому что хочу поделится мнением , вот есть карта , которая представляет собой удобный инструмент , почему бы им не пользоваться ? если с ней не становится не сложнее , не легче , просто удобнее, спасибо за видео 😊
@AntonGalaktiki2 ай бұрын
Специально для задающих такие вопросы я в видео повторил в очередной раз, раз не смотрел первую серию... kzbin.info/www/bejne/Y3OxZI1nq7FkoK8si=HIEK3jYX4JYGD9wO&t=606
@АндрейБеломестнов-и3з2 ай бұрын
1:10:22 я аж пригнулся)
@naklikal2 ай бұрын
Поиск самородной меди дело неблагодарное. Лучше сделать поисковый 🔨 и искать руду в чанке. Как раз пустишь свои 400 меди на это? Или лучше цинк найди и преврати свою медь в бронзу, она значительно крепче.
@seamair60122 ай бұрын
Уж не уверен моды это были или ванильная механика, но вроде как кованные инструменты прочнее литых
@AntonGalaktiki2 ай бұрын
надо будет глянуть
@RazielSoule2 ай бұрын
Кажется это фантазия, даже в модах не видел, хотя конечно я не смотрел моды серверов.
@romariozx2 ай бұрын
А таблички есть и самодельная карта? Или определение координат при помощи инструментов каких то?
@naklikal2 ай бұрын
Таблички, указатели, рисовка углем меток... В обычном режиме есть суперская карта, и в настройках генерации мира можно её вкл ☺️
@portusdelphini2 ай бұрын
Игра конечно удивляет. Стремится к реадизму, но можно запихнуть кучу копий в горшок
@Xommep2 ай бұрын
9:30 - коса нужна, она с одного замаха сразу несколько рогозин может срезать. Но это - тоже из слитков.
@Repne64Bit2 ай бұрын
Что-ж ночи в этой игре такие тёмные? Это трындец какой-то.
@AntonGalaktiki2 ай бұрын
Но началу, весной и летом, весьма светлые были, а сейчас ближе к зиме темные стали, очень атмосферно.
@916Caxapok2 ай бұрын
На клавишу "X" можно положить предмет во вторую руку, так можно положить туда масляную лампу чтоб постоянно светила.
@AntonGalaktiki2 ай бұрын
и постоянно выжирала на 20% голод быстрее. Спасибо за отличный совет как быстрее умереть с голоду и закончить игру =))
@916Caxapok2 ай бұрын
@@AntonGalaktiki Возможно я уже привык и не вижу разницы, постоянно бегаю с лампой в руке и в бригантинном сэте. из еды использую ягоды и выращиваю разные овощи, самая полезная капуста которая даёт +300ед к еде.
@AntonGalaktiki2 ай бұрын
@СтасМинаев-о5у, на сложности "выживании в дикой природе" играешь?
@916Caxapok2 ай бұрын
@@AntonGalaktiki да, единственное что менял так это поиск узлов геомолотком включил и высечение микроблоков поставил на большинство блоков. И ещё таймер на удаление предметов увеличил.
@gamersimson16812 ай бұрын
Кожу можно на землю ложить любую
@serhiis_2 ай бұрын
А факторка будет? Там уже всем стримерам раздают ключи на DLC
@AntonGalaktiki2 ай бұрын
пока не потяну ее, времени просто нет, на Винтажку по 8-10 часов в день уходит. Да, 21 октября уже выходит. Жаль, придется отложить.
@magicianbug57322 ай бұрын
И всё же играть совсем без карты как сложновато. Если в игре нет картографии, может мод на неё ? хотя это наверное будет не совсем то
@AntonGalaktiki2 ай бұрын
ну не знаю, мне как-то норм играется пока что. Может, конечно, повезло, что все рядом есть что нужно и не нужно куда-то прям очень далеко ходить.