По поводу одежды и температуры: на сложности выживание в дикой природе естественная сопротивляемость тела к низкой температуре не 0 градусов, а 10. То есть замерзание начинается не с 0 градусов, а с 10. И что бы не замерзать и в последствии не получать урон, нужно, что бы суммарная температура окружающей среды и одежды была более +10. И это фиаско, так как зимой будет очень тяжело, ведь даже на лейт гейме нет одежды, которая может нормально согревать, не говоря уже про тот этап, на котором ты сейчас
@@AntonGalaktiki заготовь побольше хвоща для хилок
@g48172 ай бұрын
Я приманивал живность домой более нудным, но безопасным способом. Делал корыто, брал с собой немного корма и ставил его не далеко от животных. Они сразу топали к нему, а я тут же её ломал и отбежав на небольше расстояние по направлению к дому опять его ставил. И так, не спеша, просто переставляя корыто с кормом, доводил их до дому, до зараннее построеного загона. :) А после делал автокормушку с помощью сундука и желоба. Накидал еды в сундук и он по желобу пополняет корыто по мере того как еда в нём заканчивается.
@maxpsyh33892 ай бұрын
Жесть. Пол года прожил, питался подножным кормом, спасался от монстров и хтонических приходов, лазил по обваливающимся пещерам, плавал за тридевять морей с риском потеряться, отбивался от медведей и стай волков.... И бесславно сдох 2 раза, пытаясь поймать овцу...
@AntonGalaktiki2 ай бұрын
жиза =(
@strim19872 ай бұрын
Игра все-таки предполагает, что ты будешь носить броню - даже базовая защита из смолы и палок снижает урон более чем в половину, пока противники адекватного ей уровня, и как раз от животных с уровнем силы удара ноль такая нулевая бронька вполне спасает. А бегать голым - это всегда игра со смертью
@strim19872 ай бұрын
Хотя тут у толсторога урон уровня 2, так что все равно неплохо бы пробивало. В общем, изначально опасное это дело
@strim19872 ай бұрын
Ну и да, почему не камнем было кинуть? Овца не лучше медведя, когда она тебя в два удара складывает, а её за хвост пытаются дернуть
@AntonGalaktiki2 ай бұрын
@strim1987, только вот броня замедляет и с ней я умер бы 3 раза =)) Не в этом случае, когда надо просто бежать.
@Scarlet_Leopard2 ай бұрын
По загончикам предлагаю такой вариант, который обычно использовал: Одна из стен - задняя, и может немного боковые, рядом с ней, из блоков, высотой а три - четыре. Сверху крыша, остаток территории из забора стены. Получаем у зверушек нормальный навес. К задней стенке, которая из блоков ставим корыта, и делаем дырку в стене, закрытую калиткой, для пополнения кормушки. В результате и красиво, и логично, не убегут, и безопасно пополнять.
Когда гнили стак наберется - не забудь закатать в бочку. Компост делается аж 20 дней, лучше заранее начать.
@AntonGalaktiki2 ай бұрын
ого, спасиб =)
@Алексей-о1й5к2 ай бұрын
На версии 1.19.3 это мод был, неужели сейчас в ванилу добавили?
@morgot3232 ай бұрын
@@Алексей-о1й5к Судя по официальной вики - уже 3 года как.
@myfirstnamemylastname25092 ай бұрын
Касательно ступенек и рваного темпа ходьбы по ним. Мы с друзьями пришли к простому методу решения этой проблемы. Берется зубило, молоток и края ступенек просекаются. В итоге вместо условного десятка ступеней в половину куба высотой получается пара десятков в четверть куба. Вроде бы можно даже в четыре десятка превратить. И по мелким ступенькам перс ходит куда более плавно. Во всяком случае игроков уже не тошнит от этого зрелища. 🙂
@Wildsforg2 ай бұрын
А что бы играть в наш конструктор обработайте детали напильником 😅
@muertoroho69152 ай бұрын
а может, по этой логике, тогда "крыши ставить" вместо ступенек?!
@naklikal2 ай бұрын
@@muertoroho6915 надо проверить кста... идея замечательная, если они как пандусы
@CADUCTO2 ай бұрын
Весёлая серия. Пора копать грунт с костями) Мне кажется что слишком близко к пасеке. Злой рой уничтожит всех животных при неудачном стечении обстоятельств.
@fester3d2 ай бұрын
Окна из примитивного забора пропускают холодный воздух. Будешь замерзать, плюс штраф к голоду. Можно заменить на люки, сделанные из досок
@Sinedkin2 ай бұрын
1:22:47 с нишами - они в принципе не нужны. Вместо ниш можно использовать стелажи. В смысле - на пол ставишь кувшины в 3 ряда - Два вдоль стен, один посередине (между ними проход в два блока чтобы не толкаться). На кувшины, сверху - эти вот прикольные полочки. Также можно по бокам, украшательством заняться и типа "боковины" стеллажей сделать из дверей или из чизелённых блоков (хотя может из досок что-то ещё можно соорудить...).
@Evgeniy_Kul2 ай бұрын
Шкуры можно хранить в бочке с дубильной жидкостью(50л воды 5 дуба) не запечатывая бочку, пока известняк не найдешь. Урон от холода когда температура тела 31.5 показывает. В Пещерку на 3 блока и костер и отгреваться, если от дома замерз.
@Akk-ku7ji2 ай бұрын
Сделать несколько убежищ с кострами на отдалённых участках
@Rumpelstilzchen_M2 ай бұрын
для кожи нужен не известняк, а бура.
@AntonGalaktiki2 ай бұрын
@Rumpelstilzchen_M, бура-бурой, а известняк такой же рабочий вариант для обработки кожи. Там или то или другое. Известняк просто получить немного проще, там и сам известняковый камень и мел и мрамор и даже ракушки пойдут.
@Rumpelstilzchen_M2 ай бұрын
@@AntonGalaktiki и почему в рецепте этого нет?:
@brayon19512 ай бұрын
@@Rumpelstilzchen_M есть же
@Grb1zya2 ай бұрын
1:39:12 Одежда ремонтируется набором для шитья на 75%. Базовая точно, насчёт шубы не уверен
@serlog2 ай бұрын
Одежду ремонтируешь с помощью швейный набор на 75% (левой кнопкой по одежде) ,можно еще льняной тканью на 50% или льняной бечёвкой на 10% но это не эффективно (лучше сделать швейный набор).
@Faceless_sc22 ай бұрын
У вина даже в инвентаре срок хранения больше 100 дней, в погребе вообще годы должно храниться. Точно как и у сока срок хранения в разы больше, чем у ягод. Получается, что жертвуешь питательностью, зато за пару дней можно еды наделать довольно надолго.
@naklikal2 ай бұрын
Нууу, полная бочка 50л * 80 сытости = 4000 местных "калорий". Сколько там шкала голода персонажа? 1600-1900? Выходит, бочка вина это дважды заморить червячка, если по сытости. Может у вина есть дальнейшее применение...и тогда...вино раскроется...
@myfirstnamemylastname25092 ай бұрын
@@naklikal а дальнейшее применение в основном в модах. Не, спиртягу-то можно гнать ванильно. Но значимую пользу это приносит уже с модами на алхимию.
@СолдатБратстванодАй бұрын
@@myfirstnamemylastname2509 кстати чисто интересно мододелы в винтаже уже сделали свой аналог грег теха/индастриала? А и аналог таумкрафта тут имеется просто в данный момент нет возможности потыкать в винтаж
@Redjek-zt8qlАй бұрын
@@naklikal польза только в сохранений бонуса от питания зимой
@portusdelphini2 ай бұрын
Ремонтировать можно без чертежа. Ещё не дошел до этого момента, но на форуме писали, что чертеж не обязателен. Там как-то берешь одежку, кусок шкуры и набор для шитья
@Tifeya_Lazy2 ай бұрын
спасибо! какая агрессивная коза)) Я от Лося раз 8 сдохла, прежде чем удалось завести в яму, а потом он задеспавнился (не знала, что нужно освещение), абидна. Насчет загонов: медведи могут перелезать маленький заборчик, поэтому приходится ставить его на 1 блок. Дрифтеры спавнятся иногда в доме и подвале, это прям отвратительно, не чувствуешь себя в безопасности даже дома. Даже свет не помогает :< У меня подземная ферма рогоза, в которой часто внезапные куси по ногам отхватываю, рогоз ведь высокий, нифига не видно за ним. Во время шторма в доме только так спавнятся. Вне шторма пока не замечала.
@A1corsa2 ай бұрын
В мод-хабе VS видел мод с забавным названием No Bear Jetpacks - c ним медведи вертикально уже не смогут преодолеть 2,25 м высоты (2 блока + полублок), а не 3,1 м как в ванилле, когда медмеди часто гуляли по крышам домов игрока (иногда "ломая" местную физику и залезая аж на 5 блоков в высоту) 😸
@el_dyatlode_muerto4662 ай бұрын
Если есть разломы недалеко от дома, то дрифтеры и просто ночью будут спавниться прям внутри, не смотря на свет. Лично я сделал дома небольшой чердак с кроватью и книжками, куда можно попасть только по висячей лестнице, пока спасает
@ms3delle2 ай бұрын
Ни разу с корыта никто не прыгал у меня, но вот козла я селила в маленьком загоне в центре. его присутствия козочкам вполне достаточно и они не агрессивны, пока не доишь. Кроме кур. те любят, с перепугу, залезать друг на друга и сигать.. им двухуровневый забор нужен, факт.
@airatshakirovАй бұрын
1:12:20 Меня порвало, выпустил газы и Антоха такой: "звуки странные услышал, наверное показалось". Полное погружение, хдхд.
@AYBOLITE2 ай бұрын
Антуан, рекомендую забор своим коням повыше сделать.. Три метра высотой, я надеюсь, для миши будет непреодолимая преграда..) Иначе может быть очень обидно, если миша придет и потопчет твоих кур вместе с конями рогатыми..)
@MrAlexAlmaty2 ай бұрын
Спасибо за серию. Торговец который продает двери (к которому ты уже плавалв прошлых сериях), иногда продает и железные двери
@donshteyner77732 ай бұрын
Да, но что ты будешь делать с этой железной дверью?
@MrAlexAlmaty2 ай бұрын
@@donshteyner7773 Мультиструктуру для выпечки глинянных изделий. А не пользоваться ямой для обжига
@MrAlexAlmaty2 ай бұрын
@@donshteyner7773 Мультиблоковую структуру для выпечки глиненых изделий
@СолдатБратстванодАй бұрын
@@donshteyner7773 конкретно антохе такая дверь нужна для килна
@Redjek-zt8qlАй бұрын
@@donshteyner7773 Готовиться к стали:D
@Akk-ku7ji2 ай бұрын
Может есть смысл копать ямы под рифтами? На дно ям , например шипы. Поставь кормушку ближе к забору а в верхнем ряду поставь калитку вместо второго яруса забора , подошел, открыл, насыпал корм так удобно корм насыпать будет
@naklikal2 ай бұрын
Рифт спавнит мобов на темные тайлы в радиусе 25 клеток. Ну и они исчезают/появляются каждые игровые сутки примерно.
@tan_ds2 ай бұрын
Блин, звук соковыжималки - чисто звук крипера перед взрывом из ванилы) каждый раз напрягаясь, когда его слышу. Интересно, а в игре можно сделать "горячую" воду? Чтоб зимой просеивать в, так сказать, горячих источниках домашних? Хаха.
@Onjii-ys5in2 ай бұрын
в игре есть горячие источники))) но они реально горячие - даже подойти к ним невозможно - начинаешь получать урон
@Redjek-zt8qlАй бұрын
@@Onjii-ys5in Ненаю, подходил, стоял в воде и не получал урон, что-то не так:/
@SpeedyGod2 ай бұрын
кстати. Очень интересно увидеть механику работы якоря. Я так и не смог его активировать. Насчет брони. Не знаю как это работает на твоем уровне выживания, но в обычных условиях бегаю в кольчужной броне из стали. Замедляет, да, но, никакая тварь даже близко не может пробить. Просто поворачиваешься и лупишь. В пещеры только в такой броне и хожу. Есть еще цельная броня из металла. Но там как-то совсем сложно бегать. И она звенит громко.
@AntonGalaktiki2 ай бұрын
я бы тоже с удовольствием в кольчуге из стали побегал =))
@A1corsa2 ай бұрын
Якорь пока декоративный блок. О чем и написано в игровой справке.
@viktorveikar97482 ай бұрын
Спасибо за твои труды
@Severd2 ай бұрын
Жизни не пожалел! XD Остросюжетное выживание!
@naklikal2 ай бұрын
1:40:17 Обрати внимание на надпись под крафтом: * необходима чертаПортной. Это стартовая профессия нашего челика. 80% одежды может крафтить ТОЛЬКО портной. Еще ортной создает набор на починку одежды. Увышечки.
@Redjek-zt8qlАй бұрын
Портной, чёрный страж и часовщик имхо лучшие классы, поскольку у них мощнейшие( или самые интересные в случае часовщика) бонусы) Хотя, у чёрного стража есть мега минус- он вечно голодная падла:(
@yurileontev52382 ай бұрын
Кажется нужно сделать изгородь внутри загона к кормушкам, чтоб не бегать кругами от барашков :)
@ЕВГЕНИЙКассихин-ю1ф9 күн бұрын
20:22 не каждый профи сможет отбиться от стаи волков не получив урона!
@IhorNovikov-w4n2 ай бұрын
Не знаю писал ли кто, но ты можешь зубилом и молотком во второй руке изменять блоки. Я знаю что ты уже попробовал, НО во первых ты можешь нажать на "F" и там будет несколько режимов, и во вторых можешь попробовать сделать ступеньки более гладкие, или как обьяснить, ну что бы подниматься возможно было плавнее
@Axil-ww2 ай бұрын
Да, я тоже думал что нужно и красной и синей глины. Ходил искал синюю - а ее она теперь более редкая.
@ШарльМорис2 ай бұрын
какая же больно смотреть на отсутствие меди, сам столько сейчас намучился, бегая в ее поисках и добывая ее, но теперь промывка в прошлом и во время темпоральных бурь занимаюсь ковкой
@VovageChan2 ай бұрын
Антонио, по дверям и подвалу: у меня есть разница с открытыми и закрытыми дверями, с люком не понятно. С 0.29 скорость порчи до 0.31. Сложность ниже, версия старее, модов нет... непонятно от чего зависит, проверял как с улицей так и с другим таким же помещением.
@Alir_A2 ай бұрын
Решеточки самодельные на окнах не защитят отхолода.. или заделывать блоками или плавить кварц на стекла...+теплица
@naklikal2 ай бұрын
Красивое превью. Меня один такой баран грохнул. Травоядные опаснее падающих на голову волков)
@RazielSoule2 ай бұрын
Механика замерзания не так проста, так что лучше носить с собой набор для костра если куда то идёшь
@magicianbug57322 ай бұрын
Не знаю как у других, но когда вижу животных и зиму так и хочется им сарай сделать
@None-ng7ou2 ай бұрын
Советую попробовать сделать лук, будешь играть как с копьями, но целится быстрее. Около 10 стрел для начала хватит, их можно подбирать как копья. 10 стрел в одном слоте лучше, чем 10 копий в отдельных слотах
@AntonGalaktiki2 ай бұрын
у стрел намного меньше урон, что очень плохо для охоты, потому что нужно будет сделать намного больше выстрелов, а соответственно намного дольше бегать за живностью.
@zombolord48652 ай бұрын
Доить кстати толсторогов очень весело при низком уровне поколения. Я с ними намучился ужас.
@naklikal2 ай бұрын
Ловушку для курицы скорее всего кабан сломал/ Вообще рекомендую ловушки в ямы ставить. Тогда 100% поймаешь
@sweetdream1236Ай бұрын
А как выпустить зверя из ловушки?
@naklikalАй бұрын
@sweetdream1236 из ящика - ловушки? Выбрать ящик в руки контрал+цифра слота и пкм+контрал или шифт
@serlog2 ай бұрын
Соломенную шляпу из сена сделай на зиму +1 градус даст.
@serlog2 ай бұрын
И советую снизить температуру замерзания с 10 до хотя бы 5 градусов /worldconfig bodyTemperatureResistance 5 .
@Redjek-zt8qlАй бұрын
Лучше уж шапку сделать из меха и шубу
@serlogАй бұрын
@@Redjek-zt8ql Меховая шапка тоже +1 градус даёт (это максимум) ,а соломенная дешовая в крафте.
@Redjek-zt8qlАй бұрын
@@serlog Понял, моя ошибка
@naklikal2 ай бұрын
Может сделаешь вход и выход из загонов с животными по заветам Робинзона Крузо - лестницей? Так намного проще)
@flyachok2 ай бұрын
@Антоха Галактический 2:04 Нужно бы поднять потолок на лестнице на один блок выше. Перс головой цепляет, поэтому такое движение.
@RazielSoule2 ай бұрын
Свиньи нужны, их больше рождается
@Redjek-zt8qlАй бұрын
Но толстороги дают молоко, а куры перышки, для стрел
@mamonth69852 ай бұрын
44:55 Только захотел написать про больше света и забор вокруг базы. а так может сгонять к торговцам и купить лампы?, там видел только 5 шестерёнок стоит.
@fester3d2 ай бұрын
Плюс одежду на зиму дешевле сделать из необработанных шкур, а не чинить. На починку много льна уходит, а он пригодится на броню или на бинты
@AnnaKeyMara2 ай бұрын
Сам же кабанчиков и поубивал в первых сериях. Я тебе и написала, что спавн в игре не работает. Всех вырежешь - будешь бегать далеко. Ну зато ты сделал кучу тухлого мяса))
@Osokorn2 ай бұрын
Всё тут работает. Просто респавн занимает время и что бы в округе не было и так слишком много животных.
@gameguru14882 ай бұрын
1:00:00 - тут лучше уж тогда дверь поставить. 1:04:40 - наверно он застрял в текстурах. 1:49:20 - зато вино держится долго. Сок 5 дней, а вино 100.
@gulldan84972 ай бұрын
Антох у тебя сопротивляемость холода на +10 градусов стоит а не 0 поэтому после +10 ты начинаешь терять температуру тела и получать урон
@el_dyatlode_muerto4662 ай бұрын
Закинул дров и забыл - считай выбросил) чтобы экономить топливо, нужно за ним следить, чиобы температура в костре не палала ниже150-200, но и не поднималась выге температуры горения топлива. И если горшочек с едой или тигель нагрелись до нужной температуры и выше, процесс пошел, то можнои не подкидывать больше, остывает оно очень медленно
@AntonGalaktiki2 ай бұрын
ты какой-то гемор выдумал... Совершенно бессмысленный и не нужный, когда в лесу живешь.
@el_dyatlode_muerto4662 ай бұрын
@@AntonGalaktiki кому как) для меня больше гемор раз в месяц ломать по 3 топора просто на дрова, когда я могу просто на двух поленцах сварить 6 порций еды или двумя углями расплавить 4 слитка, и рубить деревья два раза в год
@AntonGalaktiki2 ай бұрын
ну с 3 топорами в месяц ты преувеличиваешь, это надо стаками бросать дрова в костер и не вынимать их когда все приготовится =))
@el_dyatlode_muerto4662 ай бұрын
@@AntonGalaktiki ну если немного)
@alexkondrachenko48562 ай бұрын
Спасибо за серию
@dao-ken48862 ай бұрын
Погреб же работает только в пределах 7х7х7
@AntonGalaktiki2 ай бұрын
так дверь ставишь и снова 7х7 делаешь
@m0rjjj6662 ай бұрын
Антон, спасибо за серию. Будет ли factorio 2.0?
@КсандерНазаров-ч4в2 ай бұрын
Одежда ремонтирует ся нитками полотна и ткани и ремнаборами просто с разной эффективностью
@beatmakertip282 ай бұрын
Попробуй поставить двери на двухуровневый забор, вдруг заработает...
@EvilTwinHL2 ай бұрын
Антоне, спробуй замість блоків під полками поставити глиняні ємності для зберігання. Можливо непогане вийде, та й ще місце з блоками зекономиш.
@Scarlet_Leopard2 ай бұрын
Говоря про холода, если я не ошибаюсь, крыша из соломы не особо держит тепло. Так что имей в виду, что возможно придётся делать плоский потолок без дыр, и только затем крышу
@moorannn2 ай бұрын
Там окна дырявые, крыши не спасут )
@naklikal2 ай бұрын
а че, у блоков есть рейтинг теплопроводности? Я уже окна замуровал)
@Scarlet_Leopard2 ай бұрын
@@naklikal это скорее исключение для блоков типа соломы. Все твердые блоки не пускают тепло, но как в холодильнике было в начале - соломы в этом плане похуже. И ещё непонятно как идёт расчет блоков, которые наискосок стоят. И повторю, что информация непроверенная, вывод сделан по памяти прошлых версий, и по тому, что уже увидели сейчас.
@naklikal2 ай бұрын
@@Scarlet_Leopard на вики написано, что косые блоки крыши не идут в расчет помещения. Надо все блоками отделывать
@asurakoras66882 ай бұрын
спасибо за видео
@Repne64Bit2 ай бұрын
Я бы хотел, чтобы животные генерировали помёт, который можно было бы использовать для приготовления удобрений
@A1corsa2 ай бұрын
Или селитру до кучи - как раньше в 16-17 веках, когда почва на фермах пропитывалась мочевиной и при природном гидролизе получалась азотная кислота, а потом и селитра (при дальнейшем кипячении почвы и добавлении поташа, который уже есть в игре). Даже профессия такая была раньше - селитрянщик. Всё таки бомбы разного назначения уже есть в игре, и раз столярка это шаг к селькому хозяйству, то фермы могли бы стать ступенькой к химии.
@RazielSoule2 ай бұрын
Огнеупорная у жил угля искать вроде как надо
@dmitryklimov17152 ай бұрын
Да её скрафтить проще, чем искать.
@Саша-к1р9м2 ай бұрын
так а может ступеньки зубилом подточить что бы плавнее двигатся?)
@MrSout2 ай бұрын
У меня у одного возникла мысль о килл боксе, когда увидел ночных мобов в яме)
@Redjek-zt8qlАй бұрын
Идея интересная, но как реализовать? Мне в голову только приходит вычезилить маленькое окошко за стеной от ямы и бить, но дрифтеры падлы хитрые- убегают. Есть еще мысль с абузом ямы для обжига, типо замуровать себя над ямой, в центре которой яма для обжига, но имхо, слишком геморно.
@RUSLAN99Y2 ай бұрын
Антоха, спасибо за серию. А почему кстати не нужна шлюзовая система? Ты вроде как в видео не рассказывал)p.s. она же работала как то с сеном)
@brayon19512 ай бұрын
у тебя дверь считает как блок, вне зависимости открыта она или нет
@akvars48562 ай бұрын
@@brayon1951 какая дверь, самая первая, которая ломается постоянно? Если которая из досок то ещё ладно
@brayon19512 ай бұрын
@@akvars4856 та что из досок, самая первая она не герметичная, как и двери с окнами
@galldraw2 ай бұрын
@@akvars4856 которая из досок
@Евгений-ъ8е3х2 ай бұрын
Решетку на окнах лучше поменяй на плотный блок, дома прохладно не будет
@МаратНусратуллин2 ай бұрын
Может наоборот? Дома прохладно будет😊
@lev_ivanov2 ай бұрын
бочки под полками в погребе кажутся более интересным решением с точки зрения полезной площади, чем полки в нишах. крафтовая кожа с переработки если не портится, можно в подвал не ставить. успехов!
@AntonGalaktiki2 ай бұрын
мне нравится видеть что в бочках, поэтому под полки точно ставить их не буду.
@DrX1988X2 ай бұрын
Фонарики можно поставить на 1 палку забора, а не просто на землю
@AntonGalaktiki2 ай бұрын
они на земле как-то лучше светят
@DrX1988X2 ай бұрын
@@AntonGalaktiki Жду от прохождения твоих архитектурных изысков и не одно сломанное зубило для строительства прикольных балясин, ухх
@portusdelphini2 ай бұрын
Брать на спину ловушку - это с модом carryon?
@AntonGalaktiki2 ай бұрын
эт базовая механика, так же и с ульями
@TheSauronchik2 ай бұрын
Дамаг получаешь когда температура тела падает. Она в статах. Пробуем читать. И да, одежду из всяких шкур никто не отменял.
@AntonGalaktiki2 ай бұрын
ты про ту одежду которую я сделал?
@TheSauronchik2 ай бұрын
@@AntonGalaktiki еще штаны и куртка. шкур уж очень много разных.
@pavelmakar55902 ай бұрын
По-моему из одного самца большерога хороший шашлык можно сделать. Зачем его зря кормить
@МаратНусратуллин2 ай бұрын
А вдруг, одного на шашлык, а другой бесплодный будет😅
@A1corsa2 ай бұрын
Это консерва на чёрный день)
@WZombie47Ай бұрын
Спойлер: Первые СМЕРТИ!
@muertoroho69152 ай бұрын
спс за видос
@Rbx_Kitty7092 ай бұрын
может мясо завялить или закаптить.
@alkister2 ай бұрын
Про рыбалку ничего не говорил, а рыбка вкусная плавает...
@AntonGalaktiki2 ай бұрын
я про рыбу говорил. Она в игре бесполезная сейчас. В большинстве случаев в ней нет мяса.
@alkister2 ай бұрын
@@AntonGalaktiki огромная недоработка. Рыбой даже печки топят на севере.
@СолдатБратстванодАй бұрын
@@AntonGalaktiki а рыбалка на удочке в винтаже имеется? Просто если есть то в этом случае рыба будет примерно как огород наверное
@AntonGalaktikiАй бұрын
@СолдатБратстванод неа, удочки нет в игре
@alexkondrachenko48562 ай бұрын
Игра прям залипательная, но играть я в нее точно не буду))
@Redjek-zt8qlАй бұрын
Она невероятно раскрывается в коопе)
@Onjii-ys5in2 ай бұрын
а разве полки нельзя просто вешать на стену? вниз бочки или большие кувшины, а два верхних слоя - полочки
@AntonGalaktiki2 ай бұрын
можно, но мне нравится когда полки в нише. Это визуально выглядит лучше, как по мне.
@dmitriyvoloshin96692 ай бұрын
я чет не пойму, для загона с животными обязательно забор нужен? я кабанов стенкой огородил в 5 блоков высотой, но их все равно жрут медведи, раз в 2-3 дня прям в загоне медведя спавнит (((
@AntonGalaktiki2 ай бұрын
Это хороший вопрос... По идее спавн происходит просто на тайлах земли. Может надо убирать все же землю из загонов, а я наоборот стелю ее, чтобы красиво было. =( Надо почитать про это
@AntonGalaktiki2 ай бұрын
Вот, просто осветить территорию теми же лампами с жиром или факелами, но их переставлять придется раз в пару дней. However, bears will not spawn in areas of artificial light higher than level 7. This is intended to prevent wild animals spawning in obviously-developed areas
@ms3delle2 ай бұрын
А не самое ли время подумать о hardrock terrafirmacraft? Сборка посложнее винтажки, хотя, отчасти, и перекликающаяся. В стадии схожего века.
@Redjek-zt8qlАй бұрын
Фу ересь
@yrtur33392 ай бұрын
А почему ты не сделаншь кровать?
@AntonGalaktiki2 ай бұрын
зачем делать что-то что совершенно бесполезно?
@yrtur33392 ай бұрын
@@AntonGalaktiki сон иной раз помогает скоротать время, не зовисимо от дня и ночи. Соломенная 7 часов нормальная 8,5.
@AntonGalaktiki2 ай бұрын
коротать время надо за работой, а не тратить попусту ну сон =)
@Redjek-zt8qlАй бұрын
Сон для слабых, я вот постоянно сплю, знаю о чем говорю
@nikritapnikritaper58822 ай бұрын
Игра классная но все же обидно что нельзя как в Вурме накидать всего чего попало и сварить непонятное месиво. Например морковка + мясо + лен + ягода... Почему нет? Просто по насыщению все приплюсовать и сделать средне хранение или даже по минимальному сроку
@regioostum23222 ай бұрын
Притом что мясо крупа овощи и ягоды это ПЛОВ!!!!!!! Ага, вот еще не заметил я, пробовал ли Антошка смешивать соки в бочках, и если нельзя то это бред, просто не сок из какой то смородины, а ягодный сок и заливай туда чего нахоботиш
@dmitryklimov17152 ай бұрын
И пироги с грибами нельзя. И с яйцами. Крупу в суп не добавить. Кулинария тут ппц ограничена.
@regioostum23222 ай бұрын
@@dmitryklimov1715 Интересно, а разраб с какой страны? Что там за кухня местная если нихрена нет еды домашней так сказать
@nikritapnikritaper58822 ай бұрын
@@dmitryklimov1715 Мне понравилось что я услышал в одной из первых серий что там сотни тысяч рецептов. Думал можно свободно готовить на подобии вурма. Но похоже это простой маркетинг аля каша из 10 видов круп и 10 видов ягод
@Redjek-zt8qlАй бұрын
Ребят, есть мод на огромное расширение кулинарии, там и пловы и супы с гречкой и все что хочешь)
@danielwilson75672 ай бұрын
А чего ты фанарь не сделаешь? У тебя есть свеча и медь.
@AntonGalaktiki2 ай бұрын
жалко медь пока что, она не бесконечно и инструменты из нее быстро ломаются и она на бронзу еще нужна.
@danielwilson75672 ай бұрын
@@AntonGalaktiki напиши макрос на просеивание и пусть не на камеру он тебе медь добывает.