Зато подводные перестрелки из арбалета в третьем Ведьмаке оставили - вот ета каайф ( ͡° ͜ʖ ͡°) Некоторые вещи иногда нужно удалить. ✅ ТОК-ШОУ И СТРИМЫ ДРЮ ТЕПЕРЬ ТУТ - wasd.tv/thedrzj ✅ Мой паблик с анонсами стримов и новостями - vk.com/thedrzj
@caocao_art2play4 жыл бұрын
В принципе как я могу судить - удаление вида от 3го лица в целом может оттолкнуть от игры людей которые не любят вид от первого лица категорически , а таких из фанатов такогоже ведьмака 3 может быть не мало
@userBalti4 жыл бұрын
Тогда бы пришлось сюжетно объяснять, куда пропадает вся подводная нечисть, когда Геральт ныряет. Или весь глубинный контент вырезАть, кроме закрытых водоемов.
@risingdragon47194 жыл бұрын
Ты сказал не знаешь игру с бегом по стенам в игре Crekdawn 3 там как раз как киберпанк открытый мир и можно бегать по стенам ))))
@iarialeka15324 жыл бұрын
Ну в Deus ex мы тоже играли за Дженсена, как ты сам и сказал
@sauromatae97284 жыл бұрын
@@userBalti да и нафиг эту подводную фауну. и сокровища морские на скеллиге нафиг.
@MrMegalom4 жыл бұрын
Даже материнка угнетает Либерталию, что уж говорить за Дрю))
@Кто-то-к7п3н4 жыл бұрын
фемка хули
@er.be.em.93174 жыл бұрын
Даже мама(
@suntaurus36904 жыл бұрын
1. Сиплый 2. Угнетение Либерталии 3. Каеф
@MrWedmeR4 жыл бұрын
Хотел въебать лайк , но не буду портить цифру 322
@voenpreds35714 жыл бұрын
1,5. Иммерсивность
@andreypletosu69204 жыл бұрын
У Дрю на фоне всегда типичный интерьер киберпанка. Обшарпанный дверной косяк и пучек кабелей. 😁
@vladb41344 жыл бұрын
Это все просто рекламная компания перед перезапуском настолки
Тащемто это технология изобретена григоровичем в начале нулевых
@LeadSugar4 жыл бұрын
Будем надеяться, что часть вырезанных механик вернутся в DLC. Легкую кастомизацию машин и хаты по аналогии с GTA 5 вполне можно добавить в игру
@IshiGanOrig4 жыл бұрын
В качестве длс это добавлять в игру с опенворлдом, руша целостность... Такое, коричневое...
@kirasmile5804 жыл бұрын
@@IshiGanOrig чем кастомизация машин порушит целостность? Если она будет внешней, то вообще ничем. Один хер ездить на розовой машине или чёрной. Хаты - можно выкрутиться. Например, сюжетные катсцены пусть будут только в стандартной берлоге V, а всё остальное это убежища по всему городу. Ну или вообще переделать катсцены под каждый дом, они на Ведьмак 3 два дополнения размером с игру со старых наработок налепили, тут и подавно справятся.
@IshiGanOrig4 жыл бұрын
@@kirasmile580 я имел ввиду метро и бег по стенам и хаты, тачки. Ну типо ты в сюжете не мог иметь недвижимость и кастомайзить тачки - а тут оп и смог.
@c31l0ffun74 жыл бұрын
@@IshiGanOrig такое же было в дайн лайт в длс некоторые оружия вернули и другое И типа что тут рушила целостность?
@IshiGanOrig4 жыл бұрын
@@c31l0ffun7 это другое. Я говорил о добавлении в длс возможностей, которым ничего не препятствует и в основной игре.
@АртемКушнарев-ц1ц4 жыл бұрын
Блин, так хотелось повесить бабушкин ковер на стену. Эх...
@КириллБен4 жыл бұрын
Увы
@Michael-bg8yb4 жыл бұрын
Платформы текущего поколения не потянут такую плотность текстур. Некстген - может, кто знает.
@misha-kun74 жыл бұрын
@@Michael-bg8yb согласен, миллиард полигонов одной лишь вышивки, всё таки
@Orbuzzon4 жыл бұрын
И покрасить косяки с дверями. ))
@kander98684 жыл бұрын
Я тоже
@ГлебГромов-б1ъ4 жыл бұрын
сук, в игре есть редактор ГГ, хотя мы большую часть игры его не видим, но нету кастомизации машины на которой нам постоянно придется ездить
@LordTactusMe4 жыл бұрын
Потому что ты играешь ГГ, а не машиной
@nimeotaku88284 жыл бұрын
Ну кое-где они "бесполезные" вещи должны были оставить
@АлександрБалаганский-ю9п4 жыл бұрын
Спасибо за подобное видео. На мой взгляд слишком большое количество "новых школьников" и "старых олдов" ждут от киберпанка какое-то ГТА в будущем. Но на самом деле действительно создают игру в духе типичного иммерсивного киберпанка Deus Ex. Лично я невероятно благодарен игрожурам за такие видео как этот, а также ролики стопгейма, которые объясняют это на широкую аудиторию. Вот прям нереальный поклон.
@АлексейСветлов-щ4х4 жыл бұрын
Черт, я а уже размечтался что ковер на стену повешу, половики и телевизор салфеточкой накрытый))
@ГлебГромов-б1ъ4 жыл бұрын
"вопрос вкуса" - это создать персонажа в редакторе, чтобы потом большую часть игры, его не видеть.
@КириллБен4 жыл бұрын
Все равно проведу 3 часа в редакторе)
@Владислав14 жыл бұрын
Мы бы и так его не видели, так как 3 лицо было бы в немногих катсценах
@vzlomshchik4 жыл бұрын
Большинство играют в условный скайрим от первого. В чем проблема? А кто то вообще в дарк соулс парится над лицом героя, а потом ходит в закрытом шлеме всю игру
@_xFAZAx_4 жыл бұрын
@@vzlomshchik , а потом умирает в первый раз и становится изюмом)
@vzlomshchik4 жыл бұрын
@@_xFAZAx_ или в виде дракона начинает гонять
@yanao.11054 жыл бұрын
8:56 Marvel Spider-Man открытый мир и бег по стенам.
@НикитаНовиков-г6ъ4 жыл бұрын
Я уверен, что когда киберпанк выйдет, многие разочаруются, потому что слишком много ждут от игры
@denisnahovitsyn35484 жыл бұрын
Привет Андрюха, зашел на канал пронастолигировать😎 Ты красавчик, смотрел тебя лет 7 назад когда было много WoT но очень давно перестал играть в эту помойку, да и вообще играть) Очень круто что ты не потерял запал, и делаешь свое дело с максимальной отдачей!!! Крутой, удачи тебе🙌🏻
@raicon67704 жыл бұрын
Самое драматичное может быть то что мы все будем вспоминать ожидание игры а не саму игру
@asharlordstorm76224 жыл бұрын
2018: Вау это будет шедевром в игровом индустрии, это лучшие что я видел, вот бы она скорее вышла, я возьму отпуск что бы в неё поиграть. 2020: Опять что то вырезали? Ну она всё ещё не плоха, думаю можно будет поиграть в неё на выходных.
@stalkervtanke33994 жыл бұрын
Вечером) часик) на ютуб)
@Gem.44 жыл бұрын
Отличное видео! 👍🏻👍🏻 Очень своевременное, дабы остудить "горячие головы". Мораль где-то с 16ой минуты - прям 😘муа. Люди бомбящие, почитайте замечательную книгу "Кровь, пот и пиксели" и доверьтесь разработчику, который для вас делает столько, сколько большинство разрабов даже пальцем не пошевелит сделать. Аминь 🤞🏻
@TOURNACE4 жыл бұрын
Сколько раз писал и еще буду писать, метро они очень зря вырезали, это добавляет погруженности в мир игры, только представьте, у вас задание в другом конце города, на автомобиле вам надоело кататься и хочется какой то медитативности. Вы ищите ближайшую станцию метро, спускаетесь/поднимаетесь к путям, там толпы народу, ждете поезда, смотрите на какие ветки нужно пересесть и сколько пересадок сделать и любуетесь видами Найт-Сити или мрачными подземными туннелями)), выходите из метро и пешком до миссии. Вот это был бы крутой геймплей, а терминалы, кому неудобно или кто хочет быстрее добраться куда нибудь, можно было бы расставить у входа в метро
@AMNESS_4 жыл бұрын
Ведьмаку 3 порезали графику, и, я помню, что тогда ажиотажа стояло не меньше, чем сейчас с Киберпанком и его вырезанным контентом. Но вскоре Ведьмак вышел и никому уже дело не было, до таких мелочей, ведь сама игра оказалась отличной. Считаю, что с Киберпанком случиться похожая история: сейчас начнется, точнее уже началась, небольшая паника, однако после релиза 77-го никто о беге по стенам и прочем даже не вспомнит.
@LadislausKallig4 жыл бұрын
Мододелы вспомнят xD
@ЕвгенийКонограев4 жыл бұрын
@@canuck8277 сто пудов! В ведьмаке кроме сюжета ничего нет
@Bullblade4 жыл бұрын
@@ЕвгенийКонограев Ты по моему зажрался не ?
@noname86424 жыл бұрын
@@canuck8277 да уж, ещё один глэк, который даже не играл в " *ДЕРМАК* ", Мне печально от того, что люди даже не пгнимают, что им ждать от той или иной игры. В киберпанке, это огромный город, с кучей квестов за каждым поворотом, а в Ведьмаке сюжет, разберись в игре сначала, и да СНАЧАЛА НАДО ПОИГРАТЬ В ИГРУ, А ПОТОМ ГОВОРИТЬ, ЧТО ОНА ДЕРЬМО(ЭТО Я О КИБЕРПАНКЕ 2077)
@unclesamvel9234 жыл бұрын
@@ЕвгенийКонограев ,сюжет довольно пресный.
@dantearetino87554 жыл бұрын
Про перезаливы Дрю хорошо обмолвился. Иногда нет времени или настроения посмотреть стрим. Но в качестве записи, чуть позже глянуть, - это шикарная идея)
@revkajames27544 жыл бұрын
Зашёл послушать сиплого и ко, а заодно узнал какие-то подробности о Киберпанке. Круто! После первых двух трейлеров никаких подробностей об игре не знаю. Видел ещё пару скриншотов с RTX. Советую и всем остальным простым игрокам отпустить эту тему и просто дождаться релиза. По-моему, поляки заслужили огромный кредит доверия, чтобы мы могли просто расслабиться и ждать. Все будет на высочайшем уровне, я уверен.
@bmpycaxhol99164 жыл бұрын
Прототип был хорош. Там был и опенворлд и бег по стенам.
@m0utain_j3w4 жыл бұрын
Открытый мир как бы не убрали -_-
@gsndfgn55374 жыл бұрын
При этом это дохлая опенворлд дрочильня с мертвым миром
@bmpycaxhol99164 жыл бұрын
@@gsndfgn5537 Ну так игра старая уже) Если бы в то время тебе ещё сделали интерактивный мир, где ты в метро покататься можешь, боюсь только сегодня мы бы в него и поиграли.
@Ghost-OverLord4 жыл бұрын
это был не бег
@bmpycaxhol99164 жыл бұрын
@@Ghost-OverLord а что?)
@АпельсиновыйСок-э1ч4 жыл бұрын
Про вид от третьего лица и пример с деус икс, Адам имеет внешку по умолчанию, на которую как бы все равно, а тут кропотливо создаешь перса(а такие люди есть, сама им являюсь, особенно если игра дает подобные возможности), а по итогу со стороны ты фактически видеть его не будешь. Ну и смысл тогда вообще в кастомизации? Ну это имхо естественно
@chasterplay80504 жыл бұрын
CDPR: 🤔 хмм..., а он дело говорит, режем)
@IshiGanOrig4 жыл бұрын
Ну люди же зачем то кастомизируют сами себя в жизни. Да и по факту игра куда больше выиграет в плане иммерсивности.
@IshiGanOrig4 жыл бұрын
Ну люди же зачем то кастомизируют сами себя в жизни. Да и по факту игра куда больше выиграет в плане иммерсивности.
@nekecha4 жыл бұрын
@@IshiGanOrig Ну ,Влад,вы сказали, конечно.Люди "кастомизуют" себя потому что это они САМИ.А выбирать одежду,прическу и т.д. для персоонажа видеоигры и не видеть его нигде кроме редактора-абсурд.
@ДанилСамохин-л6к4 жыл бұрын
в игре будет достаточно мест, через которые ты сможешь смотреть за своим персонажем, я думаю разрабы об этом позаботились, у них было масса времени всё обдумать, да и плюс это делается ради иммерсивности как уже сказали, не вижу проблем с первым лицом
@sanseyevich93654 жыл бұрын
Никто не просит делать возможность бега по стенам во всем городе, достаточно бы было оставить ее в помещениях (аренах), где собственно будут происходить все сражения. В городе мы просто на транспорте катаемся и квесты берём, там заруб минимум будет.
@IshiGanOrig4 жыл бұрын
Ну браток подучи элементарные правила геймдизайна. Например то, что механики должны быть постоянными. Тем более в опенворлде.
@igorudilov88854 жыл бұрын
CDPR нужно было начинай пиар компанию, когда игра готова на 100% и нечего вырезать или добавлять уже железно не будут, тогда же и дату выхода нужно было называть. Они бы избавились от кучи проблем, сделав вот так. А то 2 года нас накручивали, подкидывали нам информацию а потом удивляемся почему агрятся люди, с бешеной фантазией.
@magomedmagomedov9594 жыл бұрын
А ты не подумал ,что помимо потребителей ,ещё существуют акционеры ? Если до такого не додумался,то скорее всего и не поймёшь как это все работает в принципе .
@igorudilov88854 жыл бұрын
@@magomedmagomedov959 почему Рокстар тогда умудряются так делать или около того?
@jlob4614 жыл бұрын
@@igorudilov8885 лол, из того же рдр 2 вырезали контент перед релизом, но уже после пиар компании. Просто роки не обещают много, они минимум рассказали(то что готово, то что работает), потом через поолгода еще инфы скажут. А СД наоборот, у них нет готового контента, но они очень много говорят о своих амбициях.
@Riordan20144 жыл бұрын
@@igorudilov8885 у Рокстар есть очень богатая Take-Two. Они зависят от неё, а не от акционеров. Рэды же полностью и прямиком зависят от акционеров и не имеют никаких запасов, как Take-Two.
@ТерпелангелМихуил4 жыл бұрын
@@Riordan2014 О-о-о, а это уже совсем другое дело. Мне казалось наоборот, что на дерьмаке со своим магазином они финансовой независимости поднабрали, ан-нет. Вывод - хорошего ждать не приходится, всё будет как всегда, хыы.
@TwinkleGame4 жыл бұрын
-Мы поляки. Мы делаем реальную игру, а не Star citizen
@WolfGameChannel4 жыл бұрын
У меня единственная причина, по которой я недоволен - это как раз смена позиционирования игры. Я, к сожалению, такой человек, который играет в основном в одни RPG. И немало акцентов CDPR расставили на том, что игра будет вариативна даже в мелочах, иметь широкий простор для отыгрыша и всё такое. И сочетание этого, плюс три буковки в жанре и вынудили меня ждать эту игру. Сейчас же я настолько охладел после последних новостей, что скорее всего даже покупать киберпанк не буду, так как покупка продукта, в который я вероятно даже не буду играть - сильно ударит по моему кошельку.
@cas81584 жыл бұрын
Ну так Ведьмак не был RPG в привычным пониманием. Ты играешь за того же Геральта, только выберешь для него другой путь развития. Здесь будет также.
@WolfGameChannel4 жыл бұрын
@@cas8158 ну ведьмака я и не покупал) Мне он не понравился, хоть я и признаю, что это хорошая игра
@IshiGanOrig4 жыл бұрын
Возможно киберпук будет чем то более иммерсив симным, судя по инфе. То есть выбор будет не сюжетный а геймплейный и отыгрывать ты ещё как сможешь.
@BlackBirdOni4 жыл бұрын
Как я тебя понимаю)
@goesbrrr99294 жыл бұрын
Наконец кто-то из блахеров сказал нужное А еще стоит помнить, что это поляки, и что вырезанное сейчас они могут добавить позже (как кастомайз машин), вспомнить только добавки с появлением "кровь и вино"
@littlebobby20083 жыл бұрын
Пишу из будущего, не хочу вас разочаровывать, но.....
@МарияРонинова4 жыл бұрын
Современные разработчики дают слишком много информации до выхода игры. В моём детстве, особо не было интернета и разных маркетинговых хреней, и когда выходила игра, ты не знал про неё вообще ничего. Например 、Tomb Raider или Metal Gear Silid. И когда ты играл в неё, это был просто взрыв мозга, эффект WOW просто зашкаливал. А сейчас игру показывают так много, что ещё до её выхода ты перегораешь и она тебе уже нахрен не нужна. Почему разработчики так делают, - не понимаю.
@ploykin27224 жыл бұрын
-Вам запрещается показывать самку с членом. -Ок ,мы сделаем игру более инмерсивной ,от первого лица.
@LordProrok4 жыл бұрын
У Дрю к экрану монитора явно стикер приклеен "Не забыть спросить Либерталию в конце монолога, что он думает" :))
@mirrorsledge26634 жыл бұрын
Проблема в том, что люди даже сами не знают, чего ждут от игры. Я жду Deus Ex в открытом мире и если она будет таковой, то я буду рад на 110%.
@MrDarthvicious4 жыл бұрын
Вот да, согласен на 110% )
@matsykhellish54924 жыл бұрын
Скорее ведьмак переделанный под киберпанк
@mirrorsledge26634 жыл бұрын
@@matsykhellish5492 точно нет. Только недалекие могут ждать такую игру.
@ТайныйЗнак4 жыл бұрын
@@mirrorsledge2663 такую игру не ждут. Это просто ночной кошмар который не дай бог сбудется
@mirrorsledge26634 жыл бұрын
@@ТайныйЗнак какую игру не ждут?
@senior41534 жыл бұрын
12:06 : - "атпути" - "непутю"
@ANGELIGHT0TITAN4 жыл бұрын
Дело в том, что нам всем нужно ОХЛАДИТЬ ТРАХАНИЕ и самым НЕ ЗАВЫШАТЬ ожидание от игры! СД проджекты уже давно об это прямо говорят... Правда тут и другая сторона медали. Кроме СД проджектов и их киберпанка сейчас нету ни одной ААА игры в ближайшем будущем которая заслуживала б такого внимания и ожидания.
@danilaminecraftcity4 жыл бұрын
Переживаю за Поляков, поскольку они сильно подняли планку, выстрелили с Ведьмаком, и теперь ещё была сильная рекламная компания у Киберпанка. Надеюсь они смогут залесть на ту гору, что они себе наметили.
@53nsej4 жыл бұрын
дооо напоминаю что тут тсушима выходит через пару дней, месяц назад вышла тлоу, а через 4 месяца уже демон соулс на подходе. Но игр конечно же нет)))
@ANGELIGHT0TITAN4 жыл бұрын
@@53nsej Тсушима - эксклюзив плойки, ТЛОУ - туда же. Демон соулс - ха! Игра которую ждут только жесткие олдфаги и поклонники соулс жанра... и Вы сравниваете это с киберпанком? Ну ок, мнение Ваше
@53nsej4 жыл бұрын
@@ANGELIGHT0TITAN вы тут уже с "игры десятилетия" спустились до "ну не ждите ничего особенного от киберпанка" и ты мне пишешь "НЕ СРАВНИВАЙ ЭТИ ИГРЫ С КИБЕРПАНКОМ" шизофрения какая-то
@s4mkoff2464 жыл бұрын
@@53nsej где ты увидел не ждите ничего особенного от киберпанка? Он выдал факты насчёт других игр
@grestus4 жыл бұрын
Первый раз зашёл из рекомендаций, голос у тебя огонь и очень понравилась подача материала
@ColoredHoli4 жыл бұрын
Люди хотели настолку в 3д, а получают вполне реальную игру. И поднимается стена знакомой вони...
@sasha44204 жыл бұрын
Ну вот смотрите на упомянутом примере из 3 ведьмака - удалили брукс, но вернули их в дополнении. В принципе, есть резон вообще не бомбить над ещё не вышедшей игрой, тихонько подождать релиза и уже потом орать капсом, если уж сильно хочется. Возможно, бег по стенам вернут в виде конкретной миссии в конкретной локации. Вид от третьего лица 100 пудов мододелы сварганят хочешь или не хочешь, чтобы всё время смотреть от третьего лица. Моделирование квартир тоже могут добавить модом. Маленького робота помощника в возможном длс могут вернуть. И много другого. Вспомните 3 ведьмака. Там мододелы СТОЛЬКО сделали, что хоть в официальную команду разработчиков нанимайся. Дополнительные квесты и вариативность ответов, подтягивание текстур, вид от первого лица, жонглирование сложностью, кастомизация лошадок, домика в Туссенте и т.д. У меня с одной стороны высокие ожидания к Киберпанку, с другой стороны они не конкретные. Я просто ожидаю офигенную игру. А то, что она таковой будет - 100%. Даже если ещё что-то вырежут или изменят. А изменят точно. Это же ещё рабочий процесс идёт, а не "предрелизная шлифовка". Главное, чтобы игра вышла, остальное допилят. У меня лично кредит доверия к полякам такой, что даже если они выкатят киберпанковый фолаут 76, я не буду бомбить.
@Євген-ц4б4 жыл бұрын
Смотря это видео о киберпанк я вспоминаю о метро исход где на первом показе нам показали совсем другой сюжет от релизных и его переписали за пол года или меньше и это какая-то особенность 4А геймс. Похожа история была с Ласт Лайдом. И я согласен с дрю что это не так критично как может показаться.
@ИгорьДушкин-ш1к4 жыл бұрын
Можно еще Prototype вспомнить, это к вопросу об open-world с бегом по стенам, но там скорее всего вся игра изначально строится вокруг беготни по всем зданиям как хочешь, сам по себе мир максимально прост, у него 2 состояния, либо спокойно-стэлс или кровь, кишки, распидорасило. Вообще у меня есть мысль почему вырезать "метро" или еще какие то мелкие детали, имеет и плохую сторону, в плане уникальности, даже в самом ролике упоминается вот: Мафия, Deus Ex, Spider man, там оно есть, и если вдруг кто еще будет в будущем будет делать какую нибудь систему городского транспорта, будут вспоминать именно вот примеры, среди которых мог бы быть Киберпанк. Хотя я не сомневаюсь что в релизной версии будет как минимум в 3 раза больше деталей и уникальных событий, чем тех что вырезали.
@LilEviLfly4 жыл бұрын
Тогда смысл от кастомизации если она ни плюсов не даёт ни минусов? Не проще ли тогда тупо вырезать из игры функцию создания персонажа? Ну играли бы люди предположительными женским или мужским персонажами из роликов, и была бы нам этакая игра как Ведьмак 3, где не нужно было кастомизировать геральта добавляя ему писюны или женские атрибуты. Если уж история настолько хороша, то мне бы хотелось её видеть с разных перспектив(но это чисто моя хотелка). И как ни крути в том же Деус Экс мы видим Адама, мы видим кем играем хоть мы его и не кастомизировали. Но претензии претензиями, игру надо хорошенько так прощупать за женский фаллос после релиза что бы сделать конкретные выводы что там и как))
@m0utain_j3w4 жыл бұрын
Ну, нам обещали постельные сцены от первого лица, кжтся. Так что причиндал рассмотреть получиться)
@LilEviLfly4 жыл бұрын
@@m0utain_j3w Ну в Ведьмаке 3 тоже много что обещали, многое урезали, и игра всё равно хуже не стала. Насчёт постельных сцен....ну как по мне они должны быть уместными, я хз чего вдруг игроки цепляются за эти порно моменты в играх. Щас бы я на серьёзных щщах начал умолять в игры добавить функцию "посрать", что бы прям вот от первого лица с возможностью заглянуть промеж ног и увидеть что катях плавает и всё натурально, ну шоб минуты по две сидеть в туалете или по часу с газеткой.)))
@НиколайНаквасин-щ2м4 жыл бұрын
Одно слово. Скайрим. Много кто в него от третьего лица играет? А кастомизация есть. Да даже в играх от 3-го лица мы в основном всё время персонажу своему в спину смотрим, почти не видя лица, кастомизируемого несколько часов.
@LilEviLfly4 жыл бұрын
@@НиколайНаквасин-щ2м В скайриме есть "возможность" включать вид от третьего лица, корявый ли режим или не играют в нём. он - есть. Это не мод и не условность. От того что его кто-то не включает дело десятое, в игре есть такая возможность в любой момент откатить камеру и посмотреть на себя любимого. Деус Экс как пример от Дрю лучше вписывается, именно на это я построил идею "не вырезать ли разработчикам, создания персонажа как таковое и ограничится банальным набором персонажей".
@НиколайНаквасин-щ2м4 жыл бұрын
@@LilEviLfly В скайриме кривое третье лицо, а здесь будут зеркала (ну, по идее, в городе будущего они должны быть). Но в киберпанке, скорее всего, проблема в том, что CDPR просто не успевают допилить 3-е лицо. Вот и сыпятся отговорки разные: лучшее погружение от 1-го лица и т. д. Мне и самому хотелось бы от третьего лица поиграть (хотя тот же Borderlands хорошо играется и без него, но правда там и кастомизации нет).
@alexvol28394 жыл бұрын
Открытый мир заточенный под паркукр и бег по стенам: spider-man
@ziko8974 жыл бұрын
Сказали что в игру игроки смогут добавлять моды как в скайриме так что думаю вид от третьего лица ждать долго не придется✌️
@ТерпелангелМихуил4 жыл бұрын
ВЫРЕЗАНО
@distra68504 жыл бұрын
Как и бег по стенам
@yoow27554 жыл бұрын
@@ТерпелангелМихуил Это неправда, они не вырезали поддержку модов, НО... Её не будет на старте, а прикрутят позже
@ТерпелангелМихуил4 жыл бұрын
СКАЗАЛИ...
@misha-kun74 жыл бұрын
@@ТерпелангелМихуил ПОНЯЛИ
@leobrightfuture56444 жыл бұрын
Дрю, спасибо за твою работу ! Хорошего отдыха ! ))
@ВасяВася-ъ9ы5в4 жыл бұрын
Опять это стадное про вырезание. Чтобы что-то вырезать нужно чтобы это что-то в игре было реализовано, для начала. Не на стадии концепта, а на стадии продакшена и полноценного обката механик уже работающих. Алло, хватит дезинформировать! Андрею спасибо за разъяснения для особо ярых крикунов. Человеки, ноющие про вырезание - задумайтесь и сверьтесь с интерьвью поляков за 2018-й и 2019-й, а не с хайпожорскими новостниками. Такими темпами мы дождемся того, что об условном Ведьмаке 4 инфы, кроме одного сиджи за полгодика до релиза, мы не увидим в принципе. Вам действительно хочется того, чтобы единственная юзер-фриендли компания взяла пример с R* и полностью закрылась от коммьюнити?
@ТерпелангелМихуил4 жыл бұрын
Что значит "полностью закрылась от коммьюнити"? Ты хоть понимаешь, что ты пишешь и как твоя писанина звучит?? "Такими темпами мы дождемся того, что об условном Ведьмаке 4 инфы, кроме одного сиджи за полгодика до релиза, мы не увидим в принципе." Как что-то плохое. Как раз новостники-хайпожоры и прочие сплетники под нож первыми от такого пойдут.
@misha-kun74 жыл бұрын
@@ТерпелангелМихуил "хайпожоры и прочие сплетники первыми пойдут под нож" Ага-ага. Только вот им что-то никто не запрещает высасывать из пальца новости о гта 6, когда её даже не заанонсили
@ТерпелангелМихуил4 жыл бұрын
@@misha-kun7 Для тупых: результат один - меньше спекуляций (И от разрабов, и от сплетников), меньше завышенных ожиданий, меньше старух у разбитого корыта на релизе.
@ВасяВася-ъ9ы5в4 жыл бұрын
@@ТерпелангелМихуил То и значит. Пара итервью крупным новостным порталам, несколько трейлеров на движке - вот все, чем Рокстар радует фанатов на протяжении нескольких лет разработки. Они максимально дистанцированы от простого игрока - это факт. Хайпожоры будут всегда, просто сейчас Прожекты сами дают им почву для обсуждений, делясь с коммьюнити крупицами информации. Будет ноль инфы, так желтушники интернета будут еще больше спекулировать выдуманной, дабы траффика нагнать - вон, по Элден Рингу уже сколько всего нафантазировали. Шо ты сгорел - я хз.
@ТерпелангелМихуил4 жыл бұрын
@@ВасяВася-ъ9ы5в Я так понял я разговариваю как раз с таким вот потребителем "крупиц информации". То есть хайпожором, без преувеличения, от слов "жрать" и "хайп". Нормального человека радует качественная игра, оправдывающая ожидания и средства, хайпожора радуют методичные вбросы от разрабов и холивары. Раз тебе их мало, то у меня плохие новости для тебя, друг... То что рокстары "максимально дистанцированы от простого игрока" - бредятина полнейшая, ты бы хоть за смыслом своих слов следил, потому что их читают и интерпретируют так, как они написаны. Как можно делать игры, которые заходят абсолютному большинству простых игроков, будучи "максимально дистанцированным от простого игрока"?? Это нонсенс, дистанцирована от простого игрока власть в рашке, но не рокстары - они то точно знают, как адекватно запилить взрослую вещь. У них есть веские причины не раскрывать свои секреты и не говорить ничего лишнего (на то они и секреты), и главная причина из них - репутация, текущая и будущая. Тебе мало новостей от рокстаров? не задумывался, почему ТЕБЕ их мало? Про "больше желтушников" тоже бред. Жельтуха напишет любой бред, лишь бы был повод. Соответственно, меньше поводов - меньше желтухи (но не меньше градус неадеквата писанины, даже больше; вот ты его и имел в виду, когда говорил "сколько всего нафантазировали"). Просто выражайся точно и без возможных двояких толкований.
@Toxical_man4 жыл бұрын
Ну если мы пережили вырезание всего из сталкера, то думаю, что мы спокойно переживём лёгкие порезы Киберпанка)
@tbilanenko4 жыл бұрын
Хотел смотреть ролики по Вальгалле, но вдруг откуда не возьмись появился Владыка Дрю. Спасибо :)
@Krimsooon4 жыл бұрын
Zelda Breath of the wild. Там было скалолазание почти в любой точке мира, исключая места с дождём. Это не бег по стенам, конечно, но самое близкое, что приходит на ум
@m0utain_j3w4 жыл бұрын
Разработчики изначально это придумали и изначально мир создали, для этой механики. Тем более в Зельде не бетонные многоэтажки
@IshiGanOrig4 жыл бұрын
Это совсем другая механника. Там ты можешь в любой момент времени забраться на любую стерильную текстуру. Тут же детализированные здания. Да и просто напросто может это посчитали неорганичным в рамках концепции.
@mightbecursed4 жыл бұрын
Никогда. Не. Делайте. Предзаказы.
@rommel48614 жыл бұрын
особенно игр как слышь купи асасинов с аванпостами и джегирнаутами или марс эфект андромеда и тому подобное сделанные на коленке и на отлюбись.
@jakejs71174 жыл бұрын
@@rommel4861 Ты знаешь что такое пунктуация?
@MrModrin4 жыл бұрын
Почему бы не делать предзаказы на игры от проверенных контор, которые не подводили? У меня, к примеру, таких контор не больше 5.
@evriesman54304 жыл бұрын
Но как же коллекционки ?
@emperor_putenskiy4 жыл бұрын
@@jakejs7117 А ты знаешь что такое "не выебывайся"?
@witcher72364 жыл бұрын
С грустью вспоминаю Star Wars Kotor 2. Вот там порезка была жестокой под давлением издателя. Ошметки квестов и сюжета торчали из всех углов. Постоянно спотыкаешься об обломки и понимаешь, что вот тут то вырезано по живому что-то.
@Vailis14 жыл бұрын
Цитата не дословно: "То что вырезают - то вам и не нужно" Я один вспоминаю КОТОР 2?
@InoI634 жыл бұрын
Котор в овральном режиме делали и заставили вырезать многое.
@rommel48614 жыл бұрын
Там же еще несколько дополнений для основной игры плюс онлайн игра планируются много всего могут ввести.
@GracerGreen4 жыл бұрын
Блин, ну с маленьким роботом даже Юбисофт справились в WD2, обидно, что не будет его на постоянке( А в целом с посылом видео согласен, не жду от игры чего-то сверх-, жду того, в чем CDPR себя уже зарекомендовали.
@СлаваСлава-б3р4 жыл бұрын
Ну так там не компаньон, совершенные разные вещи
@terraincognita29984 жыл бұрын
Я собирался енотиков по квартире разбросать, теперь придется горько плакать, в квартире нельзя енотиков разбросать... О боже, печалька!
@nezerosst92514 жыл бұрын
Открываю банку огурцов, а тут прям видос Дрю подкатил.
@ТерпелангелМихуил4 жыл бұрын
Подкатил к анусаю и пфук. Немудрено, если огурчиков после молочка то.
@flex_o_coola83724 жыл бұрын
А и конечно как всегда, отличный разбор, спасибо за объективность и разъяснение ситуации с игрой. Ещё раз хорошего отпуска. ))
@Wapsail4 жыл бұрын
Вот правильно люди пишут, делать предзаказ глупость.
@misha-kun74 жыл бұрын
Как и любой другой игры. Куда люди так спешат? Они же не обзорщики
@Wapsail4 жыл бұрын
@@misha-kun7 ну я и имел ввиду, что в принципе предзаказ - плохая идея.
@AlienQueen26A2.KremlinGoToHell4 жыл бұрын
Мне если финал какой-либо истории рассказать заранее ("спойлер"), то я через час после того как увижу этот финал, вспомню - "Так кажется мне рассказывали уже же." Так что если процессор выдержит игру, я сумею оценить игру в целом, не вспоминая никаких обещаний. Я помню только некоторые обещания с полезными аугментациями в начале игры.
@johnnybravo57444 жыл бұрын
Как можно вырезать то, чего изначально и не было в игре? Гении маркетинга
@m0utain_j3w4 жыл бұрын
Хуле, это СМИ Разработчики отказались от трудных механик? Скажем, что вырезали
@ИльяЗдольников-т8ч4 жыл бұрын
Но Наме так если они на стадии пре-продакшна рассматривали механику, и потом её вычеркнули - это отказались, но когда её добавляют в игру, разрабы на конференциях о ней говорят, а в трейлере и геймплее её показывают, а потом убирают - это вырезали
@m0utain_j3w4 жыл бұрын
@@ИльяЗдольников-т8ч Ну, так и произошло с бегом по стенам
@СергейМаврин-д2я Жыл бұрын
Мне кажется, что Либерталия присутствует во всех видео Андрюхи. Просто в этом видео, Либерталия таки смог вставить пару слов.
@alexb.38004 жыл бұрын
17:37 тут либертария совершенно не прав, достаточно коллижен-модель чуть поднять над текстурой, чтобы робот не проваливался, это не так уж сложно. Больше волнует другой вопрос - в игре будет, по-видимому, жёсткое разграничение по уровням, почти как в ассасинах. Не с целью доната, конечно, а чтобы игрок на определённом этапе был привязан к определённой группе квестов. И реализация этого через превращение врагов в губки для урона, ну, не самое приятное решение.
@МаксимВолков-р5ц4 жыл бұрын
Хорошего отпуска.С перезаливами на ютуб это хорошо. Удачи!
@serioussem5504 жыл бұрын
Почему же игроки себе в голове настроили воздушных замков по поводу Cyberpunk 2077? Может потому что им и обещали такую игру? Что? Нищие поляки не в состоянии сделать игру мечты? То есть на Киану Ривза лавэха нашлась а на игру уже нет? Просто не надо обещать молочные моря и кисельные реки а потом жаловаться на "токсичную аудиторию".
@alifesmart67104 жыл бұрын
после ведьмака от проджектов ждешь режиссуры и атмосферы а не бездушную песочницу, и по барабану на все эти кастомизации и гоночки
@hitry.dmitry4 жыл бұрын
Пока не вырежут Киану, всё равно стоит ждать и надеяться ¯\_(ツ)_/¯
@doomedaggressor36094 жыл бұрын
Тут ещё кто кого вырежет :)
@dibbner77494 жыл бұрын
Отдыхай, Дрю!!! 😂😂😂 Набирайся сил и возвращайся, будем ждать!!! 😉😉😉
@ГлебГромов-б1ъ4 жыл бұрын
платишь за игру 60 долларов, а вам говорят, что игры нет, пришлось всё вырезать, с вас ещё 10 долларов.
@_xFAZAx_4 жыл бұрын
Хорошая у тебя фантазия
@Страус-к3ш4 жыл бұрын
Анальное мышления at its finest.
@ЯРосСлавный4 жыл бұрын
Ну как бы 30, а не 60. Аааах да, ты же консольщик))
@xeneternity87984 жыл бұрын
3:04 Сразу вспомнилась первая мафия, где метро было. И вторая, где его вырезали (как и много чего еще). Лишь бы вырезание частей игры не постигло киберпанк. А в Deus Ex поездка в метро - это просто нескучный экран загрузки локации.
@2010vintagesandwichenjoyer4 жыл бұрын
PR Менеджеры из CD должны получить пиздюлей за то что несколько лет подряд продавали одну игру а на деле выйдет другая и вообще не завышайте ожидания. Я не ждал игру уровня рокстар но боевка, вождение и ИИ в игре выглядит крайне паршиво.
@_xFAZAx_4 жыл бұрын
А какой уровень рокстар? Онлайн дрочильни с донатом?) Рдр 2 не впечатлил , совсем , игра хороша, но, говорить что это какой-то заоблачный уровень, не, далеко не так
@2010vintagesandwichenjoyer4 жыл бұрын
@@_xFAZAx_Под уровнем рокстар я имел ввиду проработку деталей и прочего. а насчет онлайн дрочильни киберпанк с его мультиплеером вполне может этим оказаться.
@m0utain_j3w4 жыл бұрын
Не помню, чтобы PR менеджеры что-то завышалм :/ Это игроки делали и СМИ
@53nsej4 жыл бұрын
@@_xFAZAx_ а ну пару примеров оупен ворлда лучше чем у рдр2, раз игра средненькая наверняка много игр подобного уровняю. Жду список
@_xFAZAx_4 жыл бұрын
@@53nsej , ну , жди)
@cirno-_-baka20954 жыл бұрын
0:13 -- главное название хайповое!
@ZettixPresents4 жыл бұрын
С таким количеством вырезанного контента я слишком сильно начинаю чувствовать шутер. Буду ждать длс, пока мне не нравится то что выходит у разрабов. Пысы хотел играть хакером и люблю апгрейдить жилище и машины:)
@ЯРосСлавный4 жыл бұрын
С презентации 2018 года, было очевидно что это шутер с рпг-элементами
@ZettixPresents4 жыл бұрын
@@ЯРосСлавный сравнительно с тем что мы видим сейчас, РПГ элементы в большей часте отмерли уже.
@pauchok1014 жыл бұрын
@@ZettixPresents какой же бред несëшь, ни один из РПГ элементов не убрали, но у тебя они уже отмерли. Может и игру уже прошëл?
@sobakashagi4 жыл бұрын
Лол. Напомнило метелицу про диабло 4. Спрашивают у них. Ж: Вы будете анонсировать Диабло 4 на близконе? Б: Не, мы анансируем кое-что Другое по Диабло. Это будет не Диабло 4. Ж: А значит вы анонсирует Диабло 4. Б: Нет. Потом. Возмущённо. Какого чёрта вы не анонсировали Диабло 4?
@bandhdhdh1394 жыл бұрын
Люди ждали игру в духе старых рпг. А тут экшоньчек.
@m0utain_j3w4 жыл бұрын
Нехер фантазировать до выхода
@DilverX4 жыл бұрын
Не враждебный опен-ворлд с возможностью лазить по стенам : Зельда
@MrPozuzu4 жыл бұрын
Короче зря СДПР так сильно хайпили на игре, как мне кажется это привело к завышенным ожиданиям. Лучше бы деньги потраченые на ПиАр потратили на разработку. С учетом успеха ведьмака кибер панк и так бы ждали
@ЯРосСлавный4 жыл бұрын
Учитывая продажи из игр, у них впринципе бюджет близок к неограниченному
@saiblades66724 жыл бұрын
"Нам не хватает иммерсивности, что делать? Знаю! Катсцены от 3-го лица меняем на катсцены от 1-го. Блин, теперь иммерсивность зашкаливает =( Может вернуть как было? Нет!!! Режь метро! РЕЖЬ, я сказал!!!" Разработчики захотели снизить сверхвысокие ожидания от игры? В течении ВСЕГО процесса разработки не хотели, а вот почти на релизе вдруг почему-то до зуда меж булок захотелось...
@IvanCatomen4 жыл бұрын
Я ждал этого разбора в Аскобане несколько дней)
@snape30064 жыл бұрын
соре но, Азкабан*
@flex_o_coola83724 жыл бұрын
Отдыхай Андрюха, восстанавливай силы, хорошего тебе отпуска ))
@Морозилка-м9о4 жыл бұрын
Зачем нужен редактор персонажа, если почти ни когда его видеть не будем, его можно смело вырезать. Так же что они хотят сделать из игры, если что-то в стиле гта, то что они вырезали нужно, но если они просто делают рпг с экшен элементами то конечно эти функции не нужны.
@m0utain_j3w4 жыл бұрын
Они не делают РПГ с экшен элементами. Жанры выучи, боже... Игра будет экшеном с элементами РПГ, а не наоборот
@oleksiibohush90804 жыл бұрын
Дрю, отдохни как надо и принимайся за новые видео с ещё большим упорством!))
@АндрейКозлов-п3с4 жыл бұрын
Вырезали метро, порезали машины, сменили жанр и устроили долгострой длиной в 10 лет? Так, поляки, хватит на чехов смотреть!.
@freshmeat67524 жыл бұрын
Какие 10 лет, ты о чём?
@freshmeat67524 жыл бұрын
@@notenjoying666 ты здоров? Ты точно из этой вселенной? Что ещё напридумаешь себе?
@Ka-eL4 жыл бұрын
@@notenjoying666 полезли куда не знают ? Пока я вижу рескин ведьма 3 и не более того.
@АндрейКозлов-п3с4 жыл бұрын
@@freshmeat6752 Первый раз я узнал о игре в 2015. Информация о ней начала циркулировать ещё в 2012-2013. Значит с начала десятых точно делали
@АндрейКозлов-п3с4 жыл бұрын
@@notenjoying666 Да фиг с шутером. Я ждал РПГ хотя бы на уровне Нью Вегаса. Но не шутер точно
@АлександрСидоров4 жыл бұрын
Классное видео Дрю😁Держи Лайк и коммент
@ГлебГромов-б1ъ4 жыл бұрын
Поляки: мы хотим сделать крутую игру, с большим функционалом.... Консоли текущего поколения: нет.
@farslght4 жыл бұрын
Кто о чем, а вшивый о бане.
@freshmeat67524 жыл бұрын
@@notenjoying666 о, опять ты. Уже 8 лет, до этого писал 10. Давай старайся ещё, в конце концов напишешь верный вариант.
@лишечастинамасовки4 жыл бұрын
@@notenjoying666 так ведь його почали по справжнему робити тількі після відьмака та його длс ні?
@m0utain_j3w4 жыл бұрын
@@notenjoying666 8 лет активной разработки? Ты тупой? А кто Ведьмака тогда делал? Игру сначала делала маленькая группа людей, создавались концепты и тд. Активная разработка началась лишь после Ведьмака 3, т.е. где-то 3-5 лет игру АКТИВНО разрабатывают.
@ТерпелангелМихуил4 жыл бұрын
@@freshmeat6752 у вас игра на авке старше тебя самого, хыы.
@СергейКонсерва4 жыл бұрын
ну всё. хороним киберпанк. забиваем гвозди в крышку гроба. возвращаемся в ведьмак 3
@sandprinc88424 жыл бұрын
Приятного отдыха сиплый объективный и неподкупный блогер
@masyunya4 жыл бұрын
смысл от названия "ПОЛЯКИ, ВЫ ЧЕГО?" если для тебя все вырезанные фишки это "незначительно"?
@StanislavRedkey4 жыл бұрын
Чтобы забайтить пиздострадальцев, например.
@stanlee67444 жыл бұрын
так работает кликбэйт, добро пожаловать в интернет.
@anriremn52704 жыл бұрын
Алгоритмы ютуба, вот и всё
@Noel_Crauz4 жыл бұрын
Громкий заголовок.
@fruttt1sCS4 жыл бұрын
клик бейт же)
@ИванРодин-й6б4 жыл бұрын
Мне кажется, что частично проблема в репутации СДПР. Многие после игры в ведьмака 3 возвели польских разрабов до уровня богов, а теперь им очень больно дается осознание ,что они, все таки, простые люди.
@ArtroX.exe.4 жыл бұрын
*Либерталия если тебя держат в плену прикованным к батарее , смени тон голоса или дай нам подсказку...*
@erikshaydulin82724 жыл бұрын
Главное чтобы 18+ контент не урезали и не за цензурили в пользу 16+. Кровь,секс,мат и прочее. И чтобы озвучка Ру была качественной.
@ГолдамирХамуков-п5л4 жыл бұрын
Ахах, в киберпанке нельзя вступить в разные фракции, потому что персонаж хоть и может вести себя по разному, но остается наемником, а в том же скайриме, персонаж хоть и всегда остается довакином, но может быть вступить и к ворам-падлюкам, и к магам.
@deeznekingame23034 жыл бұрын
Надо было им не обещать так много, но они молодцы, что говорят какая примерно будет игра)
@TigerHugs4 жыл бұрын
А я вот плюшевые подушечки в виде енотиков хотел бы раскидать по киберхате.
@АлексейБелюсенко4 жыл бұрын
Ну, с Винсентом Мэйсом можно понять, почему вырезали. В первой части он ведь и умереть мог. Хотя жалко. Было бы интересно ещё больше погрузиться в мрачные элементы мира Ведьмака.
@HACKtastick4 жыл бұрын
Хочу чтоб релиз Cyberpunk перенесли ещё на 5 лет вперёд чтоб уж точно все "допили"
@vladex_ed4 жыл бұрын
Kappa бюджет знаешь что такое?, ещё год даже без зарплаты от нового проекта и денег на разработку они не смогут
@JR-yv9hy4 жыл бұрын
Еще видел претензии к взаимодействию с фракциями. Например: сотрудничаешь с Копами то банды этому не придают значения. И ни к одной фракции нельзя примкнуть полноценно (как в том же Морровинде). Будет скорее всего как в Скайриме - через пару часов после вступления в гильдию дослужился до магистра и свалил на хрен
@m0utain_j3w4 жыл бұрын
Блть, в "гильдии" вообще вступать нельзя, тебе ж сказали! Ви - простой наёмник.
@JR-yv9hy4 жыл бұрын
@@m0utain_j3w до того как начали вырезать все подряд, разрабы из CDPR рассказывали про возможность вступления в банды, и то что это будет влиять на отношение других банд к тебе. То что сейчас CDPR говорит вообще фиолетово - это не отменяет того что втирали до переноса и вырезаний. У Поляков начинается синдром "дяди Пети Мулинье"
@m0utain_j3w4 жыл бұрын
@@JR-yv9hy Они говорили лишь то, что РАБОТАЯ на одну фракцию, снижается отношение у другой. О вступлении я не слышал
@JR-yv9hy4 жыл бұрын
@@m0utain_j3w отношение с другими фракциям тоже не меняются. Я помню что еще до выхода 45 минутного геймплея CDPR говорили о том что в банды можно вступать. А "V" просто наемник, потому что классы тоже упразднили и упростили прокачку.
@theetlao89574 жыл бұрын
В очередной раз разработчик "наобещал" всяких механик и не смог реализовать. Взяли бы пример с Кадзимы ( 0 инфы до релиза ) и не было бы проблем, а так сами себе яму роют. Даже если игра окажется хорошим середнячком ( в чем я сильно сомневаюсь, на старте уж точно) , то она окажется провалом в глазах фанбоеев, ибо обещали много всего, а перед самым релизом режут разные мелочи ( а может и не только мелочи)
@minneshin4 жыл бұрын
Я сомневаюсь что она будет хорошим среднячком, скорее всего топовым ААА проектом
@theetlao89574 жыл бұрын
@@minneshin Может быть, но судя по переносам и планомерному вырезанию разных фитч, не стоит сильно в это верить. Весьма высока вероятность что получиться средненький шутер с сюжетом и элементами РПГ.
@ТерпелангелМихуил4 жыл бұрын
@@minneshin АААААААААААА БЛЯАДЬ ПРОЕКТОМ БУДЕТ!
@minneshin4 жыл бұрын
@@ТерпелангелМихуил согласен )
@minneshin4 жыл бұрын
@@theetlao8957 смотрим на уровень ведьмака, если будет на уровне то с головой окупится, если на голову выше то это успех
@TheExai4 жыл бұрын
был такой оупенворлд Морровинд, там летать можно было по всей карте, эх времена
@avejantzero90904 жыл бұрын
6:15 - стоп, а кто-то обещал плюшевые подушечки в виде енотиков? Мне кажется, нарушения таких обещаний прощать нельзя! (щутка)