Эффективный менеджер считает что 9 женщин могут родить ребёнка за один месяц.
@sayonara99222 жыл бұрын
Эффективный менеджер предполагает, что эти 9 детей в будущем станут такими-же эффективными
@randewue61634 жыл бұрын
Вот оно,хайповое название.Устинов Максим Петрович,вы ли это?
@Альпаковод4 жыл бұрын
Нееее, это ж Культас
@randewue61634 жыл бұрын
@@M1X41I Возможно,а ещё Захар может быть к этому причастен ( ͡° ͜ʖ ͡°)
@artomadeussane98474 жыл бұрын
Сергеевич. Максим Сергеевич.
@tyraels15034 жыл бұрын
Как разработчик могу сказать, что ситуация на счет давления менеджмента и неадекватной оценки сил сотрудников повседневная. Стоит тебе заикнуться, что сделать что-либо возможно - менеджер перестает слышать о всех нюансах, возможных проблемах, подводных камнях и тд, он услышал ключевое слово, а девелопмент попал в трубу. Поэтому в таких ситуациях лучше всего не давать слабину и отсекать любые "если". Возможны проблемы - говоришь "нет" и начинаешь искать компромисс, ибо потом будет поздно.
@ThomasBlack4523 жыл бұрын
И так везде на самом деле) Руководство часто не может верно оценить силы сотрудников и дает невыполнимые поручения. А потом еще удивляются почему не получилось.
@Denis412344 жыл бұрын
Наконец кто то адекватно разложил по полочкам ситуацию. + в карму
@alexsenin27824 жыл бұрын
Посреди кучи хейта со всех новостных источников, которые даже не имеют отношение к игровой индустрии, посмотрел это видео и понял, что Андрей просто бальзамом полил на раны. Весьма качественно всё разложил, в этом видео нет ничего с чем бы я мог не согласиться. Ну и как всегда подача высший класс! Спасибо, что делаешь такой контент.
@croz47574 жыл бұрын
Потому что единственный кто адекватно смотрит на вещи, а не то что ключик не дали и все я тебя заепу до полусмерти))
@СергейТолмачев-к9б4 жыл бұрын
@@croz4757 ох уж этот белорусский дуэт....
@M9gkiy_Enotik4 жыл бұрын
@@croz4757 ух блять, у меня так подгорело от этих дегенератов, что пришлось отписаться
@vipr09954 жыл бұрын
@@M9gkiy_Enotik да, в том видео, где им "ключик не дали", они спрашивали, почему никому не присылают ключи для консольных версий и не скрывает ли что-то разработчик. Ух блять, вообще дегенераты, просто пздц...
@An_Xat4 жыл бұрын
Я особенно проорал со скетча, что происходило в студии) "Что? Постараетесь?! Всё, мы обещаем!" Жаль, что некоторые хейтеры игры не понимают, как проходит процесс разработки и КТО вообще такие разработчики)
@EnDANGERered_Shadow4 жыл бұрын
За отсылку к тому самому звонку в названии респект;)
@Kiryvsha4 жыл бұрын
0:28 Какой провал? CDPR просто команда Новичков ( ͡° ͜ʖ ͡°)
@Tekennem4 жыл бұрын
Это как то связано с Навальным ?
@kolimap63174 жыл бұрын
Инди студия
@ffunktor4 жыл бұрын
Манагеры CPDR. Прогеры не виноваты :-)
@goblinatoro4 жыл бұрын
@@Tekennem Название ролика посмотри.
@evgenhard88084 жыл бұрын
Странно тогда,почему Вичер 3 стал одним из топ проектов десятилетия.....Его же "новички" делали.))))Думаю тут актуальны больше слова - Могут,когда ХОТЯТ.
@alxt37754 жыл бұрын
"предпочитают их обсуждать а не играть" !!! - думаю это квинтэссенция текущего состояние рынка игр. Спасибо
@ZnauyTolk4 жыл бұрын
Спс автору за детальное пояснение данной ситуации с Киберпанком2077
@СаняТычоблин4 жыл бұрын
4:25 - обычно менеджеры просто говорят: "надо сделать" и все. Если разрабы в ответ говорят, мол, это невозможно, им отвечают, "вы даже не попробовали, надо двигаться вперед, развиваться, бла-бла-бла". Менеджеры вообще мало кого слушают, они двигают, мотивируют и т.д. В резюме себе потом напишут, мол, двигал Киберпук несмотря на противодействие команды разрабов. И в другую контору на должность повыше! Так все это и работает, говорю, как человек из этой среды...
@ВячеславХоменко-ы9ц4 жыл бұрын
Таки да, так и есть.
@duckcorpse99334 жыл бұрын
Удваиваю, знаком с этим при изготовлении железа. Причём когда дело доходит до финишной сборки, гнать их оттуда надо ссаными тряпками за 100500 тыс километров, ибо когда ты говоришь (как основной разработчик и вообще единственный кто представляет в полной мере как всё устроено в изделии) что вот в данный конкретный момент надо закрутить вот эту конкретную гайку и НИЧЕГО больше не трогать пока гайка не будет закручена - эти самые менеджеры лезут своими кривыми руками куда не следует и устраивают фонтан идиотских идей по решению несуществующих в сборке проблем, откровенно мешая ближайший час закрутить эту одну сpaную гайку за две минуты.
@СашСавар-ф5д4 жыл бұрын
Так это давно понятно, что менеджеры это "лишай" человечества!
@Huisa494 жыл бұрын
Если бы cyberpunk хотели отравить, кхм-кхм то есть имелось ввиду доделать, «довели бы дело до конца»
@shedontlove84904 жыл бұрын
Сначала не понял в чём соль названия видео, *А ПОТОМ КАААК ПОНЯЛ*
@lolita0014 жыл бұрын
Ахахахаха
@ChirkovKonst4 жыл бұрын
Объясни плз, это какая-то отсылка? )
@Feniks200004 жыл бұрын
@@ChirkovKonst Топ 1 трендов открой
@NikolajProtasevich4 жыл бұрын
кто пояснит?
@leonight89854 жыл бұрын
@@NikolajProtasevich просто открой вкладку "в тренде" и посмотри на название первого видео которое там будет (на текущий момент оно ещё там) , а потом ещё раз на это видео.
@TheDRZJ4 жыл бұрын
Анализировать работу одной из моих любимейших студий было довольно интересно ( ͡⎚ ͜ʖ ͡⎚) И да, по поводу 12:46... ну да, я дэбыл, а шо ты мне сделаешь?
Неплохо было бы добавить, что не смотря на эту жуткую картину, которую нам малюют из интернета, основная аудитория игры в целом довольна. Это прекрасно видно по отзывам и статистике Стим и метакритик.
@ori13_4 жыл бұрын
Купил акций CDPR на 500 евро, только ради этого и регнулся на бирже. Жду свои миллионы далларов через годик. Ах, ну и да, покупать киберпанк на хайпе - это конечно мда.. учитывая такое количество переносов, так тем более. Февраль будет куда более соблазнительным в плане соотношения цена/качество.
@den_chicken4 жыл бұрын
Дрю, я считаю, решение выбрать такой формат повествования было правильным. Закадровый голос звучит непринужденно, естественно. Ты как будто ведешь диалог с конкретным зрителем, рассказываешь "приятелю" какую-то интересную новость. Одно слово - приятно.
@MeteorRed4 жыл бұрын
У него чересчур шикарная речь для разговора с другом.... Быть может, он просто такой гений 😲
@fertuzenok4 жыл бұрын
КАК ЖЕ ПРЕКРАСНО НЕ ЖДАТЬ СКОРЕЙШЕГО РЕЛИЗА ИГРЫ И САДИТЬСЯ ЗА НЕЁ СПУСТЯ МЕСЯЦОЧКА 3 КОГДА ЕЁ УЖЕ ПРИЕМЛЕМО ПРОФИКСИЛИ И ОДЕРЖИМЫЙ ХАЙП СОШЁЛ НА НЕТ
@borodulka4 жыл бұрын
Смотря на какой платформе играть. Если на пк то да, можно и сейчас если сильно охота. Но на том же xbox one, эти лесенки в графоне не пофиксят ближайшие пол года минимум, потому что у них сейчас немного другие проблемы.
@HeZero4 жыл бұрын
Ну а вдруг бы там был крутой сюжет который могли заспойлерить, теперь то понятно что сюжет помойка и его даже спойлерить влом.
@borodulka4 жыл бұрын
@@HeZero ой, я тебя умоляю, кто захочет, тот себе заспойлерит сюжет, кто не хочет, тот пропускает всю подобную инфу по игре или фильму.
@anonymous-mv1bz4 жыл бұрын
@@borodulka эти лесенки в графоне не пофиксят ближайшие лет 14. Пока не выйдет ps 7.
@borodulka4 жыл бұрын
@@anonymous-mv1bz когда пофиксят это вопрос конечно спорный, но дело не в консолях и не в мощностях. Взять тот же rage 2, rdr 2, даже в anthem на релизе не было такого, а там движок тоже делали под другие нужды, и да игра все равно очень на любителя, но сейчас хотя бы критические баги убрали, ну и в целом фпс играбельный.
@MrZarin1234 жыл бұрын
Прошел игру на пк. Потратил 90 часов и могу сказать, что несмотря на все эти баги, она охрененная. Отличный сюжет, атмосфера и очень хорошие персонажи в которых реально веришь. Ну и концовки реально задели что-то в душе. У меня такое было только с первой частью The Last of Us. О каком тут провале может идти речь. Надеюсь на лучшее и желаю СД проджектам успеха.
@madalice47032 жыл бұрын
Атмосфера делает игру уникальной и просто восхитительной. Прошла два раза с огромным удовольствием, невероятно рада только что вышедшему патчу 1.5, который добавляет кое-какие фичи. Радует, что игру не забрасывают, что весь год воздержались от громких заявлений, а закатили рукава и пошли доделывать. Молодцы, что сказать =)
@hemdallhelvard82464 жыл бұрын
На 20 декабря 13+ миллионов продаж, это включая рефанды. Проджекты, желаю вам огромного терпения и удачи
@croz47574 жыл бұрын
они справятся, я в них верю, это единственная компашка которая делает игры с душой (полировка к душе на релизе не относится) пройдет пол года и мы будем гордится что есть Киберпранк 2077=)
@collex68084 жыл бұрын
Судя по статье что я читал это именно продажи. Т.е. мы имеем 21кк с предзаказами. Мир еще никогда не видел таких провалов.
@nazarovkonstantin20054 жыл бұрын
@@collex6808 до выхода был оптимистический прогноз в 30млн за год, не думаю, что они продали на старте уже 21, скорее как раз 13 и то не точно, а estimated, те по их приблизительным оценкам. И да это провальный запуск, игры, которой все ждали (8 млн предзаказов игры, которой ещё никто не видел). Теперь скорее прогноз скоректируется до 20млн за год, а это провал в ожиданиях уже от инвесторов.
@nazarovkonstantin20054 жыл бұрын
@@collex6808 вообще не понимаю, почему консольный и пк-шный гейминг еще жив. Мобильный уже его давно победил, до сих пор покемон го делает 1млрд в год, а такие игры как киберпанк, которых делают 5 лет получают за эти 5 лет всего 1.
@collex68084 жыл бұрын
@@nazarovkonstantin2005 он жив потому, что до сих пор есть такие компании как CDPR.
@arturiopech87444 жыл бұрын
Кто думает, что Дрю разбил свои старые наушники, когда запустил Панк на 4-той плойке? )
@jortlewortle4 жыл бұрын
Я наиграл 67 часов в Киберпанк и мне нравится в неё играть.
@DavidBlaine2284 жыл бұрын
Тоже самое. Жду патчей пару месяцев для зачистки на 100 уже, ну и с другим билдом
@ДенисЮрьевич-ы2д4 жыл бұрын
@@DavidBlaine228 а я жду - вторую часть!
@СлаваСлава-б3р4 жыл бұрын
Начем играешь
@grzmot_i_burza4 жыл бұрын
Сейчас набегут ребята, которым очень важно доказать тебе, что игра - убожество, а мы все - говноеды.
@riddikrid8404 жыл бұрын
Плюсую. Пройду щас 1 раз, а через пару месяцев обновлю комп, который не обновлял 7 лет и пройду еще раз. Игра идет довольно хорошо, просадки фпс только при езде.
@Kvodan4 жыл бұрын
Киберпанк, ТЛОУ2, [любая-творчески-смелая-АААигра] - это как... "свежие фрукты для гнилых овощей" (с) Джонни Сильверхенд / квест БУНРАКУ Наиграл в Киберпанк уже 120 часов, с каждым днем привязываясь к игре все больше и больше. Да, она действительно как контрастный душ, на 60% обдающий тебя горячей водой великолепных основных квестовых цепочек и на 40% довольно типовой, но оттого небезынтересной работы наемника, где вместо постановки и сюжета, за разнообразие в полный рост начинают отдуваться система прокачки, боевые механики и масштабный левелдизайн (ну где ты еще, если не в довольно простых заданиях, не отвлекаясь на вау-режиссуру и увлекательное повествование можешь тщательно изучить весь потенциал и вариативность столь разветвленной системы прокачки, если не в открытом мире такого масштаба?). Но черт побери, как же Киберпанк хорош в совокупности своих граней, в этом перепаде высот - от незамысловатой грязной работенки, которая развлекает впечатляющим количеством геймлейных подходов и игромеханических инструментов (загибайте пальцы: нетранер-взломщик (летальный/нелетальный), нетранер-душитель, нетранер-стрелок (летальный/нелетальный), нетранер-клинок (ударные/режущие) / боксер-кулаками, боксер-моноструной, боксер-богомол / берсерк-кулачник, берсерк-стрелок, берсерк-клинок и другие возможные сочетания); до захватывающих, иммерсивных, трогательных историй, создаваемых персонажами, которых начинаешь искренне любить, которым сопереживаешь и к которым относишься со всей серьезностью. Самые крикливые любители дристать по поводу и ОСОБЕННО БЕЗ создают вокруг действительно стоящего, местами брестейкинг художественного произведения негативный вайб, даже безотносительно ОБЪЕКТИВНЫХ претензий к руководству студии и техническому состоянию игры на консолях в момент релиза. Обидно. При этом стабильно сумасшедший онлайн в Стиме и преобладающее количество очень положительных отзывов возвращают веру в сообщество, среди которого много адекватных, здравомыслящих молчунов, которые умеют оказывать сопротивление нездоровой информационной шумихе. Отрадно. Еще отрадно, что есть за пределами этой культуры мракобесия крупное сообщество Андрея Успеха, который успешно громит разумоборцев и уничтожает дешевок незамутненным потоком здравомыслия, логики и всесторонней аналитики.
@ikbrrrr4 жыл бұрын
Отчасти вам завидую, отчасти удивляюсь, где вы там нашли крутые квесты и интересных персонажей. Или крутые механики. Приведите пожалуйста пример крутого персонажа, уровня Кровавого Барона, например. Или крутой квестовой линейки, которая прямо вау. Про то, что в игре меньше погружения чем в гта 2002 года выпуска, я пока умолчу.
@Max-kr4ie4 жыл бұрын
Боюсь тут не будет много видео по билдам, но быть можеть сбалансят.
@Philosopher_Reptilian4 жыл бұрын
Удивлен что из всех кого я смотрю, вы с Дрю единственные от чьих роликов по Киберу, не ловил фейспалмы. Однозначно порадовали. Остальные же - парад истерии, хайпа и огромного эгоцентричного "Я".
@Kvodan4 жыл бұрын
@@ikbrrrr Отчасти удивляюсь, почему новая игра оценивается не сама по себе, а в попытке притянуть к сравнению Ведьмака, у которого иной сеттинг, книжная основа, другая структура повествования, и уж тем более ГТА, игру из другого жанра. Пример интересных, ярких, экспрессивных, цепляющих персонажей? Джекки, Джонни, Джуди / Панам, Деламейн, Виктор / Бестия, Такэмура, Чувак-с-дымящимся-хером XD Из последних квестов запали в душеньку детективные расследования Ривера Уорда (про его племянника) и семьи Паралесов (про избирательную кампанию мэра), разумеется вся ветка дружбы с Джуди, в особенности подводная одиссея перед прощанием. Квесты, связанные с Панам Палмер и ее кланом запомнились все подчистую. По крайней мере из тех, что я успел пройти. Если что, я за эти 120 часов еще не закончил игру, хочется посмаковать сливками, которые закрыв открытый мир, оставил на десерт :)
@Za2Pok-4 жыл бұрын
Насчёт персонажей на 100% согласен. Шикарнейший семейный ужин, как и в принципе вся цепочка квеста до него; помощь Джуди, которая в моём случае была исключительно дружеская(чему я даже рад, это дало немного другой опыт в эмоциональном плане). И это на самом деле лишь малая часть, два квеста которые больше всего запомнились и нашли какой-то отклик в душе. Я смог ей насладиться в ~40 фпс на любых настройках( как я понимаю фпс в проц упёрся ). И оттого мне ещё более обидно видеть весь тот негатив в инфополе, который образовался вокруг этой игры.
@GameAutarch4 жыл бұрын
Это вы еще версию на PS1 не видели... ( ͡° ͜ʖ ͡°)
@Zirael1474 жыл бұрын
Не прогадал с названием :)
@Divineheresy6674 жыл бұрын
Вот только что дошел до точки не возврата на крыше, сделал все квесты в игре, встретил лишь один баг, это на обучении брейндансу, забагалась камера которая исправилась перезагрузкой сохранения, так что незнаю откуда все эти баги что я щас вижу и с фпс 60+ вполне комфортно играть на средне-высоко-ультра.
@dratootei4 жыл бұрын
Далеко не у всех есть пк за 100к+ рублей, далеко не у всех
@hvalurdrekin4 жыл бұрын
Уже больше 100 часов, игра затянула так как не затягивали игры уже давно. Даже по тому, что в ней реализовано, я вижу какой это труд, и не перестаю охреневать. Город называют пустым, но я не в одном открытом мире не видел такой архитектуры, масштаба и количества деталей на квадратный метр. Боёвка - этакий конструктор, из которого можно собрать билд действительно по-разному. С погружением в основной ветке и в побочных тоже всё отлично. Крики стихнут, будем ждать длц, тьфу, тьфу, тьфу)
@lovelybiteme4 жыл бұрын
Город такой не видел, лол что? Запусти гта 5
@lovelybiteme4 жыл бұрын
Внимание к деталям такого не видел? Рдр2, ас Вальгалла не, не слышал?
@HeyArno1d4 жыл бұрын
@@lovelybiteme Чувак, что ты несешь? Поиграй хоть сам, походи по городу, не неси херню от дурачков-блоххеров
@hvalurdrekin4 жыл бұрын
@@lovelybiteme в гта 5 концентрация небоскрёбов а-ля пятачок в центре как Москва-сити. Вокруг вполне себе одноэтажная Америка везде и природа. В киберпанке один квартал со всеми вывесками, переходами, развязками, крышами и деталями на этом всём насыщеннее чем весь деловой центр Лос Сантоса.
@hvalurdrekin4 жыл бұрын
@@lovelybiteme я имею ввиду детали в архитектуре города. В рдр такого города нет. Вальгалу не играл, но что-то мне подсказывает, что и там обошлось без сплетённых между собой небоскрёбов, улочек, подворотен и всего такого.
@croz47574 жыл бұрын
Я думаю если бы Поляки показали перед релизом билд для фастгена, то сами игорьки бы просили перенести на полгода и плати ли бы за это деньги))
@skynimb8454 жыл бұрын
20:19 На XBOXone выдаёт 20-25 фпс, но это между прочим в 2 раза больше, чем выдавало раньше. Интонация передаёт весь спектр эмоций.
@toxez3184 жыл бұрын
Кстати многие так же забывают что финальная часть разработк и релиз игры выпали на пандемию, что так или иначе наложило отпечаток (всё таки коллектив не маленький, да ещё и "новичков" хватало). В целом, хорошая аналитика.
@podoprigoraisv4 жыл бұрын
Это проблема роста с которой сталкиваются все компании, я думаю CDProject и так сделали невозможное за что я им искреннее признателен, уж лучше так чем каждый год очередной AC!
@orgax4 жыл бұрын
Тащемта АС тоже понемногу развивается, последняя часть шаг вперед, особенно в плане глубины лора
@ДмитрийАгей4 жыл бұрын
Для лучшего продвижения в тренды ютуба
@WillCallYouLater4 жыл бұрын
Игра крутая - не могу оторваться. Какой провал? Роскошная игра, потрясающая просто!
@HeyArno1d4 жыл бұрын
Дай пять, чумба! Поляки выстрелили критом в моё киберпанковское сердце)
@goodmood60964 жыл бұрын
@@HeyArno1d а что именно хорошего в ней , кроме сюжета?
@domenikrodrigez36464 жыл бұрын
@@goodmood6096 бодрая боевка, интересные сайдквесты, офигенные анимации от первого лица, интересный открытый мир, который хочется изучать.
@lazyknight81064 жыл бұрын
@@domenikrodrigez3646 Ахахахахахха, интересный открытый мир, лол, твоя первая игра с открытым миром? Или первой был витчер 3?)
@Underdarkk4 жыл бұрын
@@domenikrodrigez3646 на самом деле анимации не лучше dying lights, мир не очень то живой и тупо реагирует на игрока. Но игра в целом не плохая, но очень неоптимизированная
@netotsamyi44543 жыл бұрын
Прошел год. ну почти) Хайп улегся, обсуждения стихли, интересно послушать мнение игроков насчет КП сейчас. Ибо я после ведьмака 3, ждал КП 77, я так же как и все выдал кредит доверия проджектам, но многого не ждал(че уж говорить, я предзаказ сделал за 12 часов до релиза). потом, поиграл в нее только в начале января, т.е. на момент исправления самых критичных багов и.... И у меня много положительных впечатлений от игры, кредит доверия не был растрачен. Я пофанился, кайфанул с сюжета и доп заданий. Я не понимаю даже сейчас почему именно на проджектов наехал весь мир, хотя и до этого были преценденты с багованным стартом, переделанной от нач концепции игры, обманутыми в итоге ожиданиями. Я не говорю что это надо оставлять без внимания, но и спускать всех собак на проджектов тоже, на мой взгляд было неправильно. Почти год прошел а я до сих пор помню сюжетку, помню какие-то мелкие детали игры, что однозначный показатель, лично для меня. Ведь взять старый крайзис 3, я буквально через месяц забыл в чем там дело, ибо кроме картинки там для меня не было ничего.
@БОНОБО4 жыл бұрын
19:26 - Все что ли забыли, что игру обещали выпустить сначала осенью прошлого года? А потом в апреле этого? Я просто напомню, что в тот момент некстген-консолей еще не было в продаже) Как они вообще ставили эти даты и надеялись успеть доделать игру, раз по итогу обладатели базовых PS4 и XBOXOne получили такой кусок дерьма? И да, PS4 и XBOXOne должны были быть платформами первого класса) Как минимум потому что у большинства еще нет приставок нового поколения.
@НикитаЗамалютдинов4 жыл бұрын
сх*яли это?) я тебе сейчас тайну открою, когда скажу, что cdrp ВСЕГДА делали игры под пк?) и уже после делали порты. со своим консольными претензиями можно пойти к sony
@denok804 жыл бұрын
Всякий раз когда я смотрю ролик от Дрю у меня в конце остается одно лишь только слово - "Исчерпывающе". Так вот, и в этот раз это было исчерпывающе.
@Artef74 жыл бұрын
"Не играбельно ниже 16 фпс" - я так ведьмака 3 прошёл -.-
@MadQuakerOne4 жыл бұрын
у меня это первая халва была, без 3д ускорителя, на проце -_-
@СергейТокарев-щ4ь4 жыл бұрын
Не, пацаны, я все понимаю, но этим летом, играя ещё на двухядерном пеньке и двух ГБ ОЗУ я три дня ебался с оптимизацией Драгон Эйдж инквизишн и результат стоил того, хотя б не 15, а 40 ФПС с редкими фризами, когда раньше они были просто постоянны, хз, как столько можно вообще вытерпеть, я очень пытался, но в тот раз у меня ничего не вышло и легче было пару раз перепрыгнуть с одной винды и понаставить несколько патчей, чем играть в 15фпс
@СергейВолков-ф2б4 жыл бұрын
Нашёл место в игре, в переулке недалеко от магазинчика секс товаров, куда надо по миссии с копом завалиться, там просто нет стены, и видны "внутренности" локаций. Патч 1.05. ПК версия.
@captainshepard42454 жыл бұрын
- Ало. Чо там с трусами? - Какими трусами?
@snegowick4 жыл бұрын
- Ало. Что там с оптимизацией? - Какой оптимизацией?
@georgesturua53944 жыл бұрын
Превьюшка слишком орная. Зорик как всегда хорош
@misha-kun74 жыл бұрын
Что за чел на аве?
@georgesturua53944 жыл бұрын
@@misha-kun7 насколько я понимаю, наруто
@zBLUNTMANz4 жыл бұрын
Ага
@ВладимирЕлисеев-о8м4 жыл бұрын
Наконец то! В этом дурдоме, с Cyberpunk 2077, есть адекватный человек, который всё нормально объяснил!
@ivanfenix52354 жыл бұрын
Наконец-то хоть кто-то сказал, что нужно разделять команду менеджеров и прочих пиарастов, и команду разработчиков. А то послушать некоторых идиотов - так CDPR это какой-то единый суперорганизм, который ВСЁ ЗНАЛ, НО СКРЫВАЛ, УУУУ!!! Спасибо Дрю, твоя адекватность возвращает мне веру в Ютуб.
@mrjimin9644 жыл бұрын
но они все действительно всё знали и всё скрывали или до релиза программисты из cdr сказали что версии на консолях неиграбельны ?
@Криворіжець4 жыл бұрын
А мне как покупателю не по фигу?
@tender.branson4 жыл бұрын
Мужик, я в World of Tanks на 25% текстурах с 8 FPS выцеливал ЛТ на "Квасе" с "деструктором". Что эти люди знают о боли?
@domenikrodrigez36464 жыл бұрын
И с багами такая же история :) Кто играл в игры от Беседки с кучей модов, тот уже не обращает внимания на мелкие баги :)
@igorgillespie24834 жыл бұрын
Eбaть.....
@TOURNACE4 жыл бұрын
@@domenikrodrigez3646 я вообще со звездным гражданином имею дело, у меня антипригарное покрытие вообще))
@WindBlossom3214 жыл бұрын
Если честно я вообще, в принципе не верил что CDPR смогут с первого раза сделать хотя бы приличную шутерную механику, не говоря уже про вождение и все остальные ГТА элементы. И поскольку я не упоротый, и не медиакреэйтор, я не смотрел чего они там обещают. В итоге я практически в восторге от этой игры и считаю что поляки превзошли сами себя. Когда её поправят и допилят - это будет легендарна игра. И я надеюсь что на неё наделают миллион модов, как на скайрим.
@therecanbeonlyone97394 жыл бұрын
На Ведьмака тоже сделали? Движок - то у них собственный.
@jpaterson25074 жыл бұрын
Воу , господин Дрюзавр . Столь неожиданный выпуск ролик воистину поражает.
@КонстантинМисявичус4 жыл бұрын
Как всегда отлично. Никакого однополярного отношения, разбор множества факторов. Ещё хороший момент - теории о том, как это было на самом деле без желтизны. Немного отойду от топика и отмечу, что вчера смотрел ролики пятилетней и трёхлетней давности на канале. Каким бы банальным замечанием это не было, речь Дрю со временем стала более структурированной и содержательной - ролики, которые я вижу сейчас, можно назвать одновременно сочными, но, в то же время, без воды. Мне нравится, что качество содержания растёт, а принципы, заложенные с момента происхождения канала, соблюдаются по сей день. Ну и тот факт, что Андрей с каждым годом становится всё более сведущим в очень большом количестве сфер, связанных с геймдевом, делает из него одного из лучших игровых блогеров в России так уж точно. Вообще не знаю, что конкретно отделяет игрового блогера от журналиста геймдева в плане выполняемых действий - возможно, наличие бОльшего количества инструментов и возможностей для составления более объективной картины описываемой ситуации, но на данном этапе контент канала уже сопоставим по качеству с работой очень хороших журналистов. Сам факт того, что благодаря этим роликам я начал обращать внимание на множество вещей, которые ранее находились у меня в слепой зоне, говорит об интеллектуальном весе того, что производит канал. Так держать.
@MaximBelovodskiy4 жыл бұрын
Обожаю смотреть Дрю за его харизму, словарный запас и логику
@roccoavdeev4944 жыл бұрын
Поддерживаю!
@jeka12312314 жыл бұрын
Отличный анализ. Спасибо за видео. Мы с Встаниславом Шишкиным передаем свое почтение. Насчет того, что они своим путем - это точно. Досих пор помню, какой хипишь был с В2, когда пираты скачали, ломанули играли себе в игру с 60 ФПС, а купившие из-за денувы довольствовались 20 кадрами. А уж галочка "Запредельное качество" в настройках графики ставила на колени абсолютно все видеокарты, и поправилось это только через несколько патчей
@МаркИванов-т7б4 жыл бұрын
Земляк. Ты единственный геймжурналист кому верю и прислушиваюсь.
@syressx90984 жыл бұрын
И действительно
@R6iN4 жыл бұрын
Очень круто Дрюз. Приятно смотреть! Жду подобного=) У меня есть немного еще мыслей на эту тему: Те же программисты могли сами соглашаться со сроками, а потом "забить" т.к. не потянули результата. И не забываем еще о "потребительском терроризме" среди сотрудников: У сотрудников СДПР фактически была корона на голове. Естественно они улучшали свои условия жизни, каждый сотрудник стремился к этому , а значит требовтаь улучшения условий которая маленькая студия уровня СДПР не могла им позволить. Уверен к руководящим должностям дошли те сотрудники, которые хороши в производстве, но плохи в менеджменте... Мои выводы: Корона СДПР сбита. Теперь начнется работа: я не сомневаюсь что Кп2077 шедевр. Для кого то сейчас, для кого то станет им. можно эссе на эту тему писать но боюсь не в состоянии)) всем добра!
@Alexander-pq1qb4 жыл бұрын
кому интересно, русская локализация disco elysium должна появиться в январе-феврале (21 года)
@Max-kr4ie4 жыл бұрын
Уии
@K41Z3RR4 жыл бұрын
Я так понимаю вышла бы раньше, но решено было выпустить её с финальной версией игры.
@fazzeaibrag4 жыл бұрын
@@K41Z3RR директ кат выйдет в марте. А русский перевод пораньше, и на основную игру он тоже будет.
@Neverless3914 жыл бұрын
@@K41Z3RR там же были какие то проблемы с английским внутри игры(то ли очень сложная лексика, то ли много отсылок к грамматике английского времён Шекспира).
@MetalPhantom74 жыл бұрын
@@Neverless391 вообще и то и другое) Да, я играл на английском, только скорее не к грамматике времен шекспира, а именно просто старым книжным конструкциям предложений, которые вообще не используются в современном книжном и тем более разговорном языке
@amondberzal61954 жыл бұрын
Мне кажется разработчики слишком сильно упоролись в RTX и "NEXT GEN" вместо проработки "глубины игры". Например одним из "эталонных" представителей сего жанра rpg я считаю Vampire:the masqurade bloodline. Там нет и не было некст ген графики и там были сотни багов (как у многих игр того времени),но не смотря на баги игра получилась именно role play.С глубокой прокачкой,с сюжетом,с атмосферой, Она получилась уникальной,интересной,захватывающей с мощным подходом к квестам и прохождению в зависимости от того кем ты проходишь и чего-то подобного я ждал от киберпанка.А по факту выборов в киберпанке раз два и обчелся. Выбор "происхождения" влияет по сути только на пролог итд итп. В итоге геймплейно получился подобие Fallout-а в обертке некст ген багов с тоталньой нехваткой глубины в геймлее,прокачке и сюжете.
@СтаниславТалса4 жыл бұрын
Кстати все в компании у них ушли до 15 февраля в отпуск, интересно сколько уже этих сотрудников написали об увольнение по желанию.....
@grzmot_i_burza4 жыл бұрын
Ага, а кто январский и февральские патчи делать будет? Инфа ложная.
@miketselinko78064 жыл бұрын
Кранчи!?... В Naugty Dog тоже , говорят, были кранчи. Однако результат...
@SlayerGGXX4 жыл бұрын
"Почему они не перенесли игру на пару месяцев вперёд" Потому что CDPROJECT - открытое акционерное общество, а инвесторы - тупые жадные капиталисты. Они видимо давили на менеджмент, и тянуть дальше было некуда.
@РуслАнДоминОв-и6у4 жыл бұрын
Будем честны. Им изначально не нужно было говорит о релизе в апреле. Думаю, инвесторы бы не били так панику как после 4 переноса
@lazyknight81064 жыл бұрын
@@РуслАнДоминОв-и6у ага, бедняжечки, заставляли их во весь интернет голосить про "некстген". А говорить, что киберпук хуже гта 3, это уже кибербуллинг.
@РуслАнДоминОв-и6у4 жыл бұрын
@@lazyknight8106 согласен. Вся проблемы игры. В их не оправдоном пиздиже
@SlayerGGXX4 жыл бұрын
@@РуслАнДоминОв-и6у это безусловно провал менеджмента. Тут не поспоришь. Хотя те же инвесторы в теории(т.к. я не читал их собрания, и по факту не знаю) могли предъявлять управлению компании вопросы "Когда будет выпущена следующая игра? Вот она уже 8 лет в разработке? Доколе? И т.д.", что тоже было бы давлением на управленцев.
@РуслАнДоминОв-и6у4 жыл бұрын
@@SlayerGGXX ну этого мы не узнаем. Конечно, нам легко говорит надо было то, то. Но мы не вертится в той среде и не знаем как дела обстоят. Но то что запуск был провален,однозначно
@bolt56384 жыл бұрын
Спасибо классный ролик , с новым годом ! Хороших тебе праздников.
@hell31324 жыл бұрын
Я крайне расстроен фактом, что лайк можно влепить лишь раз!
@Lavanovv4 жыл бұрын
Хорошее видео. Им можно просто взять, и поставить точку в вопросе об CD Project Red и просто дружно и терпеливо ждать патчей)
@БогданМазепа-в7м4 жыл бұрын
Как всегда Дрю Цинь Дзяй сохранил рассудок и не приглушил голос разума!!
@1oser6474 жыл бұрын
Спасибо, что выпустил ролик в мой др! Вы с Афонасием потрясающие
@Андрей-ь2к4й4 жыл бұрын
Капец, единственное адекватное видео о cyberpunk 2077 на весь ру ютуб, спасибо за это!
@АлександрГребенюк-ш6ь4 жыл бұрын
Есть ещё видео. Беса полезного.
@Андрей-ь2к4й4 жыл бұрын
@@АлександрГребенюк-ш6ь ага, только он в играх ничего не понимает и много клевых игр облил говном. Всегда вспоминаю как он бомбил на рогатку в Horizon Zero Dawn за то что она стреляет недалеко, а сам просто не знал что можно натянуть жгут -_-
@shedda97884 жыл бұрын
@@АлександрГребенюк-ш6ь Не, там просто великовозрастный инфантил, который хочет быть "не таким как все". Но вот почему-то его мнение почти всегда совпадает с рейтингами с метакритика.
@hemdallhelvard82464 жыл бұрын
Великолепное видео. С наступающим, Дрю!
@poe44784 жыл бұрын
Сперва все жаловались что киберпанк переносят, а теперь все жалуются на то что он вышел забагованным👍
@snailofgod33814 жыл бұрын
Просто непонятно, зачем cdpr выбрали такую раннюю дату релиза. Вполне могли бы себе сразу накинуть ещё год и сделать гораздо более качественный продукт.
@keldon_shooper4 жыл бұрын
А игроки виноваты что им год лапшу на уши вешали и говорили что игра готова, мы только баги устраняем(балаболы)?
@АртёмПавлов-л6у4 жыл бұрын
Жалуются на сам факт наёба. Проджнктов ждёт суд с инвесторами , после которого - жопа
@sherr13064 жыл бұрын
Ну да, нехер дестяток раз ставить сроки неготовой игры, и нехер выпуск сырой огрызок.
@cyber_arbuz4 жыл бұрын
5:50 Это я внутри так себя чувствую, когда в преддверии дедлайна говорю преподу, что уже почти все готово, а у меня все на начальной стадии
@DanchOS4 жыл бұрын
12:46 360 MLG NO SCOPE KILL?
@MistrShepherd4 жыл бұрын
Да тут уже число градуса пятизначное) Ну бывает, у человека порой пробуждается киберкотлет с преинвайта)
@oysterherring65884 жыл бұрын
Это великая игра и со временем это станет общеизвестным фактом. Но - да, она очень забагована. Надеюсь, в будущем это исправят.
@ardan62794 жыл бұрын
Играю в игры проджектов с первого ведьмака и если брать именно пк, то Киберпанк 2077 далеко не худший их релиз, помню всю боль, через которую проходил, играя во второго ведьмака на релизе в 20 фпс на минималках и вылетами каждые пол часа - час) Знал чего ждать от поляков и поэтому получил именно то, что ждал, надеялся только на чуть большую отполированность.
@HeyArno1d4 жыл бұрын
Ведьмак 2 - единственная игра от Рэдов, в которую я не смог играть на релизе) Через пол года патчей только смог. Так что альтернативно развитые и детишки просто не видели настоящего капута) За часов 20 несколько визуальных багов всего было, так что если бы не ложь и обсёр с древними консолями - было бы вообще круто
@0NaiveDreamer04 жыл бұрын
Прям озвучил мои мысли) Ни добавить, ни убавить. Как чел, который работает в IT-компании, могу сказать, что ситуация, когда средний менеджмент слышит от разрабов "Теоретически возможно, но долго, и может быть нет", а транслирует топ-менеджменту или инвесторам "Они всё сделают в лучшем виде точно в срок" - это вполне реалистичная ситуация) Но в нормальных компаниях такие менеджеры долго не задерживаются. И вообще, управление ожиданиями заказчиков - это искусство.
@fear37894 жыл бұрын
Мэд пошутил что купил акций СДПР)
@madtreefuryroot21314 жыл бұрын
0:10 "Поговорим о том, какие последствия для CD Project Red этот запуск возымеет в долгосрочной перспективе..." *вставляет ваншот*
@NGIgri4 жыл бұрын
Если анализировать вот так вот, разбирая состояние студии, менеджмент, продажи и все вот это вот, то да. Провалом игра не кажется. Но лично я купил ее в стиме, проиграл три часа, скорчил мосю и сделал рефанд (Ryzen 3600, 16gb ram, SSD, GTX 1070Ti). А смотря на весь этот поток мемов и видосиков с багами и обсуждения в чатах, картина кажется совсем печальной. Я, собственно, ничего не ждал. Глубоко в душе надеялся, что игра просто будет доделанной. Но увы. Мне кажется, с позиции игроков на 23 декабря 2020 - это все таки провал. Если так вообще можно сказать, ибо "провал" - состояние абсолютное, а тут будем еще посмотреть. Да, игру доделают. Но платить за нее сейчас попросту рано. Я, пожалуй, подожду, и посмотрю что будет дальше.
@ИльяРаджабли-щ4л4 жыл бұрын
Про разделение менеджмента и разработчиков надо смотреть второй сезон "Кремниевой долины" про запуск Хулифона
@engineergaming20324 жыл бұрын
Отменное название, как всегда ГЕНИАЛЬНОЕ
@КирииллКузнецов4 жыл бұрын
пару видосов твоих видел жо этого, но вот здесь ты все так разложил, подписка, однозначно подписка
@Bekzhanay4 жыл бұрын
Обзорщики до релиза Киберпука: Отличная игра,настоящий некст ген.Ё5анный ШЕДЕВР 77/10 Обзорщики после релиза: *пускают CDPR по кругу,кидают палки*
@K41Z3RR4 жыл бұрын
Совершенно разные обзорщики занимаются одним и вторым.
@grzmot_i_burza4 жыл бұрын
У некоторых (не буду показывать пальцем) весь контент построен на засирании всего и вся.
@Bekzhanay4 жыл бұрын
@@grzmot_i_burza я знаю о ком ты и полностью согласен
@szharychev4 жыл бұрын
Пугает не сырая игра, а количество просто запредельного фанбойства в отношении компании, которая широко известна всего одной игрой. Если бы BioWare выпустила игру в таком состоянии и с таким количеством откровенно вранья, ее бы распяли на ближайшем столбе, но нет, тут можно потерпеть - почему? - не понятно. И видя такую терпимость к сырому почти во всех аспектах, кроме основного сюжета, продукту, вы думаете их менеджмент хоть что-то пересмотрит? Да ни хрена, они себе чеки выпишут и будут дальше доить разработчиков и игроков. EA, чтобы сделать хорошую игру по SW и довести до ума Battlefront 2, потребовался дикий скандал и провал, полякам не помешает то же самое, хотя бы со стороны инвесторов, чтобы они пересмотрели взгляды на жизнь.
@normalhuman334 жыл бұрын
Можно было всего этого избежать, если версию для консолей перенесли на следующий год.
@timurfinsky20994 жыл бұрын
Для меня это потрясающая игра, не смотря на вырезанные фичи и редкие баги. В отличие от эксклюзивов Сони которые выходили в этом году, в Киберпанк хочется возвращаться, его не хочется выключать, хочется все изучать и узнавать истории этого мира. Начал играть с патча 1.05 и наиграно уже 30 часов, и я даже удивлён насколько она мне понравилась, не смотря на обзоры.
@dondigidon82804 жыл бұрын
Название потрясающее)
@dmythraw4 жыл бұрын
Спасибо за видео!) Привет из Закарпатья!
@ОбычныйЧеловек-т3м4 жыл бұрын
Я Верю в СД проджикт Рэд - Киберпанк охуенен, Они доделают
@virrruuusss16894 жыл бұрын
С высоты прошедшего времени наилучшим вариантом кажется путь разработчиков baldurs gate 3, вместо последнего переноса нужно было выпустить бету с прологом, и перенести игру сразу на весну
@MeteorRed4 жыл бұрын
*Дрю по активности подачи* самого Бориса Филимонова обставляет - Новые Олдовые поймут 😲😳
@Fakelman924 жыл бұрын
Это лучший разбор ситуации! Без криков и воплей. Спасибо!
@user134964 жыл бұрын
"Я НЕ ЗВОНИЛ CDPR, НО ОНИ ПРИЗНАЛИСЬ" Пишу этот комментарий, чтоб продвинуть это видео в тренды.
@reddeadrabbit55874 жыл бұрын
Про хейт в сети от блогеров. Дело не в ключах, которые им не выдали, за что они якобы обиделись. Они деньги зарабатывают на том, что по волнам говна как на сёрфе катаются. Такая модель монетезации, вероятно хайп и хейт смотрится большим кол-ом людей, а следовательно лучше продаётся. Есть жадные корпорации которые смотрят на игры, не более, чем на источник доходов, их - не интересуют хорошие игры, а только деньги. Есть продажные "журнализы", которые продаются корпорациям, их - не интересуют хорошие игры, а только деньги. А ещё есть "честны блогеры", которые зарабатывают посредством хайпа и хейта, их - не интересуют хорошие игры, только деньги. Общего тут сами видите, что... По-большому счёту, эти "честные блогеры" *тоже являются частью проблемы* из-за которой не выходят хорошие игры. P.S. Дрю походу дела из крупных блогеров, последним бастионом адекватности остаётся.
@Compmaniac4 жыл бұрын
Блять, это название:D
@spinacker164 жыл бұрын
Помню в школе попал мне в руки ведьмак 1. Это был просто неиграбельный глючный кусок программного кода. Потом уже в университете перечитал романы деда Анджея и решил попробовать ещё разок. И о боже. Я две недели не отлипал от компа. А там ещё и новости что выходит вторая часть! И вот оно вышло... "и повторится все как встарь. Баг, вылет на рабочий стол экрана. Горящий стул и диск летящий вдаль." После этого ведьмака 3 я начал проходить только после выпуска каменных сердец. С киберпанк 2077 я намерен сделать тоже самое. К моменту первого длц игра будет избавлена от большего количества багов, поправят ИИ а новый контент приятно разнообразит и расширит мир.
@romansworld33924 жыл бұрын
Это все конечно хорошо,но потребителю глубоко плевать,сколько там часов кранчила команда разработчиков и что на самом-то деле виновны менеджеры.Игрок платит деньги за готовый продукт,который не находится в раннем доступе,а в итоге его знакомство с открытым миром начинается с проезда машины сквозь столб без коллизии. Или призыв плотвы,кхм,транспортного средства заканчивается тем,что оно не может найти путь к игроку и начинает творить лютую дичь. А потом игрок по приколу пробует выкрутить все настройки графония вправо,а игра после этого крашится,и при попытке зайти в неё-ловишь повторный краш, и даже переустановка не помогает(стим-лицензия). В такой ситуации игрок берет,про себя посылает всю студию на 3 буквы,делает рефанд и качает игру с торрента,которая,кстати,работает,в отличии от лицушной.
@DenighostWolf4 жыл бұрын
Немного здравого смысла в этом море безумия. Игра, не смотря на ее проблемы и некоторые несбывшиеся ожидания, отличная и дарит тебе незабываемый опыт! Разве не за этим мы любим видео игры?
@ikbrrrr4 жыл бұрын
Алсо да, железо 7летней давности, но Призрак Цусимы -- летает Человек-Паук -- летает Cold War -- летает чет всё летает, а вот с с2077 как-то "понятно, что не будет летать". Ну да.
@Фелала4 жыл бұрын
Технологически графон с2077 более продвинутый чем эти игры.
@ikbrrrr4 жыл бұрын
@@Фелала да кого это ебет. Я не готов сказать что с2077 выглядит прямо как отвал башки в сравнении с цусимой, например.
@Фелала4 жыл бұрын
@@ikbrrrr получается , что вы из тех кому хватает только освещения для оценки графики
@ikbrrrr4 жыл бұрын
@@Фелала да всем хватает. И не света, а визуального дизайна и арт-дирекшена. Нафига делать супертехнологичную игру, которую потянут два суперкомпьютера, если точно лучше сделать игру, которая будет красивой за счет вышеупомянутого, летать на утюге и картофелине? Вспомните все свои любимые игры и скажите, какие из них ваши любимые потому что там был графон ну просто лютый, а не потому что окружение и декорации достаточно хорошо работали на происходящее?
@Фелала4 жыл бұрын
@@ikbrrrr вы получается против прогресса
@redmax69074 жыл бұрын
Блин, люблю видео подобного формата. А по поводу того, как киберпанк прошел сертификацию на консоли, я слышал такую теорию (от знающих людей конечно же), что ни Сони, ни Майкрософт не хотели быть теми, из-за кого киберпанк 2077 перенесут на консоли и решили избежать этого шума просто закрыв на это глаза, так как в таком случае, вина будет лежать не на них, что по итогу и вышло.
@midnight76534 жыл бұрын
Наконец-то адекватный человек, уже осточертели эти паразитирующие на хейте флюгеры
@wintel944 жыл бұрын
Отличный обзор, всё ясно и шикарно рассказал как всегда :) А есть что сказать по недавно вышедшему трейлеру Mass Effect?
@ZloyDedBaraded4 жыл бұрын
Я из Беларуси. Длина видео 23.34... Дрю, ты издеваешься?!)
@StBrother424 жыл бұрын
лол)
@SlavaZvon4 жыл бұрын
Слишком тонко XD
@gerich12924 жыл бұрын
а в чем прикол?
@vladmarmelad_1314 жыл бұрын
За отсылку в названии, сразу и безоговорочно - лайк.
@alexkazakov71144 жыл бұрын
Адекватное мнение с налетом лояльности и широко открытыми глазами на достоинства и недостатки игры. Только это уже заслуживает лайк. Спасибо, что ты есть, мыслящий человечек Андрей. P.S: забавный факт: у меня на 1060 6gb игра стабильно работала в 40-50 фпс на средне-высоких с низкими картами теней с не критичными графическими багами (предметы проходили сквозь руки, или персонажи спускались по лестнице без анимации). По этому до появления в сети инфы о том, какая игра плохая я даже не понимал, откуда растут ноги у этого мнения... Смотрю себе: классная игра, не идеально, но очень хорошо.
@vladimirkovalenko72984 жыл бұрын
Да, вспомним видео альфы первого Сталкера на диске Игромании - безскриптовый аи, автомобили...
@dungeonmaster69594 жыл бұрын
Название балдёжное
@TakuatChanel4 жыл бұрын
Отличная отсылка в названии, одобряю)
@KirillSolotopov4 жыл бұрын
Боже, наконец-то нормальный разбор ситуации от сиплого.
@RuDenisska4 жыл бұрын
Вчера дошел до квеста с Панам Палмер - после покатушек на мотоциклах тупо отключился внутриигровой телефон.
@kolimap63174 жыл бұрын
Коротко о Видео: Менеджеров на кол!
@TheDRZJ4 жыл бұрын
Нет. Хорошие менеджеры могут вытянуть разработку из любой задницы и обеспечить команде такие условия, что работа пойдёт красиво и по плану. Плохих - просто увольняем, да.
@Chublogging4 жыл бұрын
Наконец-то ТОЛКОВЫЙ и ВЗРОСЛЫЙ анализ произошедшего и в разработке, и в менеджменте, и в маркетинге. Очень толково! Благодарю. Дополируют, через полгода поиграем в норм версию Киберпанка. Смысла сейчас наигрывать 200 часов и все исследовать - пока нет. Из существенных ошибок, которые могли бы сгладить старт - нужно было в апреле сразу игру переносить на апрель 2021 и дать спокойно команде доработать, и нужно было честно отказаться от платформ PS4 и xbox one. Уверен, старт был бы намного лучше, приняв CDPR два этих базисных решения.