Trim Sheets. Часть 4. Сборка ассетов

  Рет қаралды 6,473

Polygon Stories

Polygon Stories

4 жыл бұрын

Скачать файлы курса: vk.cc/a4Avao
Текстурирование водяного генератора в Substance Painter: vk.cc/9Jh7w1
Создание игровой 3D-модели Sci-Fi двери: vk.cc/9Jh7lr
Telegram: t.me/polygonstories
Яндекс.Дзен: dzen.ru/polygonstories
Rutube: rutube.ru/channel/25807168/
Поддержать автора:
Карта Сбера: 4276 7212 0528 7139
Карта для переводов вне РФ: 5269 8800 0982 3246

Пікірлер: 16
@dennymih
@dennymih 8 ай бұрын
Лучшее содержательное видео по окружению
@maximbatyrev5109
@maximbatyrev5109 3 жыл бұрын
Божечки, какой же этот контент качественный!) Павел, пилите ещё ролики: платные, бесплатные - такой грамотной подачи информации не найти. 95% контента ютуба по 3ds max - как двигать долбанный куб.
@PolygonStories
@PolygonStories 3 жыл бұрын
Спасибо за хороший отзыв :)
@galinaartclub-.2995
@galinaartclub-.2995 3 жыл бұрын
@@PolygonStories согласна полностью с Максимом. Подписываюсь!) И продолжайте делать мини МК наподобие двери. Закончу обучающий курс и возьмусь за Ващи платные МК)
@ValeGoG
@ValeGoG 4 жыл бұрын
Какая же это годнота :)
@user-tf9yu7rz4j
@user-tf9yu7rz4j Жыл бұрын
Отличный контент!
@peckbrain
@peckbrain 2 жыл бұрын
Спасибо, всё очень толково объяснено и показано.
@dmitry_pokhilov
@dmitry_pokhilov 4 жыл бұрын
Приветствую. Уроки огонь. Только у меня один момент не совпал. Создал источник света, как в уроке. Источник света вывожу за "Floor", а на "Floor" все равно видно текстуру. Она не стала полностью черной. Амбиент сделал черным, выставил свет только от источников в сцене..все как в уроке. И что я мог не отключить из света, если он один?
@sergeykozinets9979
@sergeykozinets9979 Жыл бұрын
Вопрос: Есть ли разница, между экспортированием в анриал модулей и сборкой уровней уже там, и сборкой готовых объектов в максе с последующим экспортом в анриал? Если да, то какая и соовтественно как будет правильней? А урок к слвоу говоря полезный, спасибо. Экономит кучу времени, и полигонов.
@PolygonStories
@PolygonStories Жыл бұрын
Вопрос хороший. Опубликовал на стене группы vk.com/polygonstories
@alexmalex9036
@alexmalex9036 4 жыл бұрын
Уроки классные, а вот если данную трубу на метров 20 протянуть, то сколько полигонов получится, или каждый отдельный модуль нужно тоже запекать?
@PolygonStories
@PolygonStories 4 жыл бұрын
Тянуть можно хоть на тысячу :) Полигонов будет немного, ибо формы простые. Не надо ничего перезапекать - запекание было на этапе создания трим-листа. Теперь мы просто собираем все, что требуется собрать для проекта из законченных тримов.
@alexmalex9036
@alexmalex9036 4 жыл бұрын
@@PolygonStories Разница вобще есть где запекать в Максе или Сабстенсе?
@xomesjanxomesjan6595
@xomesjanxomesjan6595 4 жыл бұрын
Урок отличный! Но, одно из самого важного не сказали) Что в анреале игровые ассеты такого плана собираются с выставленной привязкой 5см (не меньше). И соответственно, в 3dmax надо сетку делать с шагом 5см и привязываться к ней. Иначе буду проблемы при сборке в unreal)
@PolygonStories
@PolygonStories 4 жыл бұрын
@@xomesjanxomesjan6595 Да, как вариант. Но у нас итак все полоски и размеры тримов в размерах кратны 5см, так что как ни соберешь - все равно попадешь :)
@3dserj9
@3dserj9 3 жыл бұрын
@@alexmalex9036 Запекать нужно в мармосете, запекать в SP - это моветон. В SP даже искажения нормалей не исправить. Плюс запекания по группам, для отдельных элементов, а не разносить их по отдельности в разные стороны.
Trim Sheets. Часть 5. Моделирование ассетов
31:25
Trim Sheets. Часть 1. Моделирование тримов
21:18
Llegó al techo 😱
00:37
Juan De Dios Pantoja
Рет қаралды 51 МЛН
Clowns abuse children#Short #Officer Rabbit #angel
00:51
兔子警官
Рет қаралды 76 МЛН
Little girl's dream of a giant teddy bear is about to come true #shorts
00:32
- А что в креме? - Это кАкАооо! #КондитерДети
00:24
Телеканал ПЯТНИЦА
Рет қаралды 7 МЛН
Trim Sheets. Часть 3. Текстурирование
48:01
Polygon Stories
Рет қаралды 9 М.
TRIM TEXTURE TUTORIAL - ENVIRONMENT ART 101
37:14
Polygon Academy
Рет қаралды 153 М.
Trim Sheets: A Complete Tutorial
49:25
Josh Gambrell
Рет қаралды 98 М.
These addons will boost your Blender workflow
35:58
vogolyuk
Рет қаралды 10 М.
2. Создание Height-информации. Часть 1
25:40
Quick and Easy Trim Sheet UV Mapping Tips -Trim Texture Tutorial Part 4
43:49
Llegó al techo 😱
00:37
Juan De Dios Pantoja
Рет қаралды 51 МЛН