¿Por qué FRACASAN casi TODOS los SOULSLIKE? 😢

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Powerbazinga TV

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Күн бұрын

Пікірлер: 890
@batanlibre8959
@batanlibre8959 2 жыл бұрын
Miyazaki y su equipo han dejado claro que su intención no era hacer un juego difícil, sino una experiencia que va cogiendo sentido a medida que vamos usando todas las herramientas que nos van proporcionando. La gran mayoría de los Souls-like sólo se centran en hacer un juego complicado.
@loloacebo5653
@loloacebo5653 2 жыл бұрын
Es que realmente Dark Souls o Demon's Souls acaban siendo triviales.
@b-lotus5145
@b-lotus5145 2 жыл бұрын
Exacto. Si aprendes a jugar, puedes pasarte dark souls con los ojos cerrados y con una broken sword
@soylaurentiusbrooww7257
@soylaurentiusbrooww7257 2 жыл бұрын
@@loloacebo5653 triviales en qué
@Bomboyom
@Bomboyom 2 жыл бұрын
@@loloacebo5653 En qué sentido terminan siendo triviales?
@loloacebo5653
@loloacebo5653 2 жыл бұрын
@@Bomboyom En el sentido que una vez asumidas las mecánicas no es nada del otro mundo. Se te hace sencillo, y esa es la grandeza de ese género. De algo que parece imposible al ppio y un imposible, acabas interiorizándolo de tal manera que acaba saliendo solo. Los que imitan a From ponen dificultad artificial y al carrer, a eso me refería.
@DOOMHAMMER-XIII
@DOOMHAMMER-XIII 2 жыл бұрын
Yo siempre creí que era por enfocarse más en la Dificultad que se sentía o Artificial o muy elevada, eso y que no tratan de ser Originales con Mecánicas Nuevas
@powerbazinga
@powerbazinga 2 жыл бұрын
También!!
@DanielSilva-bb6xn
@DanielSilva-bb6xn 2 жыл бұрын
X2 Dark souls no me gustó tanto por su dificultad sino por su ambientación Muchos de estos juegos se sienten genéricos y por eso no es lo mismo
@gerardotarifaskorpian
@gerardotarifaskorpian 2 жыл бұрын
Y no se que pretenden, tambien le quieren hacerle parry a un ataque similar a la de la Estrella de la Muerte? No jodan, que nuevas mecánicas si ya todo se inventó
@DOOMHAMMER-XIII
@DOOMHAMMER-XIII 2 жыл бұрын
@@DanielSilva-bb6xn Con esa actitud, Prro, jamás conquistaremos a Miquella y a Godwyn, la Mente de los Desarrolladores como las nuestras tiene el Potencial para crear, que no mejor forma de describir la Mente Humana que compararla con un Universo?
@jorgetomedeandradealves8565
@jorgetomedeandradealves8565 7 ай бұрын
​@@powerbazinga POR QUÉ LA MAYORIA DE LOS JUEGOS SOULSLIKE SE AMBIENTAN EN CONTEXTOS EUROPEOS?
@3161byron
@3161byron 2 жыл бұрын
tienes razon con los complicados arboles de habilidades, no hay nada como subir fuerza para que tu espadon o tu garrotazo hagan mucho daño o destreza para tus katanas con efecto de hemorragia
@fredgg12
@fredgg12 2 жыл бұрын
Algo a lo que le presto atención es a los nombres de los jefes, las copias usan nombres sin inspiración, como "guardián", "ejecutor", y cosas así de simples. En cambio los souls hasta en eso son detallistas, nombres como "la amada freja del duque", "Malenia, la Espada de Miquella", "Laurence, el Primer Vicario", entre muchos otros, no solo son eso, además cuentan una historia, les da personalidad
@sebapozzoli1037
@sebapozzoli1037 2 жыл бұрын
Y no nos olvidemos del mejor de todos y mas difícil jefe de todos los souls, el soldado de godrick
@PirateJunglerLOL
@PirateJunglerLOL 2 жыл бұрын
Nioh es algo que tiene bastante de eso aunque tambien se le facilita debido a que usan la historia y mitologia japonesa, Umibozu,Oda nobunaga,Yukiona, etzz
@soylaurentiusbrooww7257
@soylaurentiusbrooww7257 2 жыл бұрын
Ya es algo cancino ver en casi todos los comentarios a los fans de Nioh intentar comparar a la fuerza con ds e intentar convencer a los demás
@icositetracoronciclosincro5448
@icositetracoronciclosincro5448 2 жыл бұрын
@@soylaurentiusbrooww7257 los fans de lo que sea son odiosos porque no los deja ver otros horizontes... Incluídos los fans de los darks souls 🤭
@soylaurentiusbrooww7257
@soylaurentiusbrooww7257 2 жыл бұрын
@@icositetracoronciclosincro5448 si en efecto, ahí fans molestos en todos los ambitos y tú eres uno de ellos por lo visto... adivinó?
@XxBryan-qc8ke
@XxBryan-qc8ke 2 жыл бұрын
otra cosa que añadiria es que la saga souls tiene muy buenos personajes npc incluso jefes con los que llegas a empatizar, cada uno con su lore profundo, desde Solaire y Siegmayer, y grandes jefes como Gwyn señor de la luz solar o Godfrey primer señor del elden entre muchisimos otros
@powerbazinga
@powerbazinga 2 жыл бұрын
También es verdad!!
@hmontano123
@hmontano123 2 жыл бұрын
Se nota que no conociste a Tokichiro de Nioh 2
@XxBryan-qc8ke
@XxBryan-qc8ke 2 жыл бұрын
@@hmontano123 Nioh no es de la saga souls, pero ya me agencie Nioh 2 asi que puede que lo conozca
@dvacoen6434
@dvacoen6434 2 жыл бұрын
Pienso que en los Souls se transmite tan bien esa sensación de desolación, injusticia o abandono, que cuando encontramos Npc amistosos, i medianamente empatizamos con ellos ya que en realidad el mundo está lleno de enemigos, por eso son tan memorables cada NPC.
@soylaurentiusbrooww7257
@soylaurentiusbrooww7257 2 жыл бұрын
@@hmontano123 si si a nadie le importa
@blackconjurer9939
@blackconjurer9939 2 жыл бұрын
El soundtrack de los souls es genial tambien lo hace mas memorable recordable aunque te esten dando una paliza
@powerbazinga
@powerbazinga 2 жыл бұрын
También es verdad
@zenonhermanodemai5244
@zenonhermanodemai5244 2 жыл бұрын
Este es otro muy buen punto. Yo todavía recuerdo con claridad las melodías del santuario enlace de fuego, Majula y la batalla contra Gwyn.
@powerbazinga
@powerbazinga 2 жыл бұрын
¿Qué opináis? ¿Por qué fracasan casi todos los soulslike? ¡Os leo!
@SCP--hr5jm
@SCP--hr5jm 2 жыл бұрын
Porque No es la misma sensación, por ejemplo dark souls 3 Gael o los principes
@derecker1
@derecker1 2 жыл бұрын
Concuerdo casi en todo, menos con Nioh. Joder qué no tomo en cuenta tu opinion si no tienes almenos el platino de un Darksouls, Bloodborne y Nioh. Nioh me ha gustado más qué Bloodborne y le tengo en debate con Darksouls II, de 10 tíos qué conozco 8 han dejado estos juegos por la dificultad y 1 ha completado el modo historia de modo qué el punto de "dificultad" está de sobra, y no digo ésto sólo porque sí, ya qué le he dado a Nioh un 7/10 de dificultad y a Bloodborne 8 por ejemplo. El árbol de habilidades en Nioh te permite hacerte con un estilo de juego más detallado, hay tíos qué juegan con pura magia y otros qué van a puño limpio, en Bloodborne puedes contar las armas y sets de armadura con los dedos de las manos , mientras qué en Nioh el loot te va actualizando y te da más variedad en tu propio estilo de juego. Team Ninja es una desarrolladora de renombre, nunca toqué un Ninja Gaiden y no pienso hacerlo pero Nioh no es tan difícil (Nioh 2 pintaba bien pero convocar aliados le quitó mucha dificultad al juego) y su historia no es tan difícil de comprender cómo los Darksouls, su jugabilidad es en veces superior, tiene de todo, magia, close combat, ranged, el parry y dodge funcionan perfecto aunque con ciertos enemigos no son útiles, etc.. En fin, aún dentro de la comunidad yo estoy en contra de la idiotes ésa de llamar a los ARPG o RPG de hack and slash "Soulslike" aunque Demons Souls es primitivo en el subgenero y ahora se llaman "Soulsbornelike", está bien si se le refiere a Sekiro o Elden Ring de esa manera pero joder que estos géneros existen desde los 70's y sí, juegos cómo Darksiders o Blasphemous están incluidos en el subgenero más qué esa otra estupidez de "metroidvania" para llamar a los accion-aventura de plataformas joder.
@Mc76204
@Mc76204 2 жыл бұрын
Gran video amigo, tienes toda la razón en enfatizar lo de los escenarios, los diseños de niveles de From son exquisitos, recorrer Stormveil Castle en Elden Ring es algo mágico, saludos.
@Artorias90
@Artorias90 2 жыл бұрын
Me da gusto maestro que ya casi llega el millón y si llegara antes de navidad sería perfecto regalo de navidad, estoy orgulloso de seguirlo por más de 7 años claro en mi otra cuenta de KZbin en esta creo que llevo 3 o 4. Pero te lo mereces y mucho.te seguía cuando tenías 200k. Por eso en cada comentario te digo maestro o máster, porque tú fuiste el primero que vi para poder pasar bloodborne. Tu eres mi youtuber favorito. Hablando en general. Mis videos favoritos son los que hacías con tu hermano. Tengo 32 años y me estoy haciendo vieja les con los souls. Fuiste el culpable de que ame está saga. Disculpa mi ortografía.. un saludo y espero llegues pronto al millón no es una carrera si no que supiste llegar bien. Gracias oower por todos tus videos.. Siiiiiiiiii Amikooooooos
@pedromunozflores7164
@pedromunozflores7164 2 жыл бұрын
Concuerdo completamente, aunque no he jugado más soulslike aparte de nioh, este ni siquiera lo pude acabar, sentía que no avanzaba nada porque sentía que estaba en el mismo lugar siempre, y pasaba más tiempo descartando armas y armaduras que el que jugaba
@luisitoancalle1562
@luisitoancalle1562 2 жыл бұрын
Los souls son únicos una obra maestra dónde no me canso de repetir una y otra y otra y también Bloodborne son juegos del milenio....y jamás pasarán al olvido
@KainH93
@KainH93 2 жыл бұрын
Bloodborne Kart para cuando?
@johanGK_01
@johanGK_01 2 жыл бұрын
@@KainH93 Así sea Bloodborne battleroyal pero necesito más de Bloodborne 😂 Bueno tampoco
@edurevelfood
@edurevelfood 2 жыл бұрын
Para mí el secreto de From es El perfecto equilibrio de todos sus componentes.
@karlosfranco5281
@karlosfranco5281 2 жыл бұрын
Creo que esto demuestra que Miyazaki es bastante único?
@soylaurentiusbrooww7257
@soylaurentiusbrooww7257 2 жыл бұрын
@@karlosfranco5281 te molesta eso?
@karlosfranco5281
@karlosfranco5281 2 жыл бұрын
@@soylaurentiusbrooww7257 para nada. Porque pregunta?
@soylaurentiusbrooww7257
@soylaurentiusbrooww7257 2 жыл бұрын
@@karlosfranco5281 me parecía no es obvio xd
@zenonhermanodemai5244
@zenonhermanodemai5244 2 жыл бұрын
@@karlosfranco5281 Miyazaki es un tipo muy particular y algo "fumado" pero lo amamos. ❤
@deadxiro3537
@deadxiro3537 2 жыл бұрын
Tras muchísimas horas en la saga nioh, me gustaría señalar que la dificultad de nioh radica en el control del ki y el hecho de que hay que conocer el sistema de armas pero el tema de las habilidades es cuestión de ver el estilo de juego que quieres hacer. Por otra parte he de decir que el diseño de niveles de nioh es repetitivo tras varios ng+ dónde la dificultad es artificial en muchas ocasiones, pecando team ninja de lo ocurrido en la saga ninja gaiden
@Armin2077
@Armin2077 2 жыл бұрын
A los que no les gustó el primer Nioh les sugiero Nioh 2, es mejor que el primero y de alguna forma es más divertido que los Souls, más difícil y bastante adictivo. Yo me he pasado todos los Souls al menos 3 veces y Nioh 2 está muy bueno 💯% recomendado.
@clashzero6093
@clashzero6093 2 жыл бұрын
Es difícil que los soulslike lleguen al pico de altura de los juegos de From, así que cuando los juego no espero que lleguen al nivel de los de Miyazaki, solo me los disfruto y veo los nuevos aspectos que tienen que no tienen los originales. Power tienes razón en gran parte de lo que ha dicho y sinceramente no me he aburrido con ninguno, voy con una mente de que esto no es from pero algo bueno debe tener y talves por eso simplemente trato de pasarlo lo mejor posible.
@kite2484
@kite2484 2 жыл бұрын
Totalmente de acuerdo, es mejor fijarse en lo diferente. Si no hubiese sido por los arboles de habilidades de Nioh seguramente no lo hubiese disfrutado (por poner un ejemplo)
@rubend254
@rubend254 2 жыл бұрын
Una mecánica que encontré interesante, fue en Retnan front the ashes, donde en cada partida nueva, variaba el escenario y los enemigos. Pienso que seria interesante algo así en un souls, después de pasar la primera partida para no afectar el lore del juego. Excelente video power.
@MrShadow0717
@MrShadow0717 2 жыл бұрын
Viejo espero siempre tener tus notificaciones No te conozco pero te quiero como un maestro por ti me metí en la Saga Souls sin ti no hubiera superado el DS1 eres como Solaire siempre te ayuda cuando puede
@darksoul_5341
@darksoul_5341 2 жыл бұрын
Seguro que el vídeo está genial (porque todavía no lo he visto) pero es imposible que superen tu facha en la foto de la miniatura power, sales facherisimo
@ivanmoreno7681
@ivanmoreno7681 2 жыл бұрын
10:31 me emocionó muchísimo que recomiendes ender lilies, para mi es de los mejores juegos que he probado hasta el momento y de los más destacables de su género tanto por su jugabilidad, ambientación, y la mejor parte, su banda Sonora, me pregunto si hablaras de él algún día
@ivanmoreno7681
@ivanmoreno7681 Жыл бұрын
​@@DiegoDiaz-dv3lgclaro que si
2 жыл бұрын
Muy buena idea como contenido, gracias Power. Personalmente, el único que realmente me gustó fuera de los juegos de From Software es el Nioh, el resto no me terminaron por convencer; quizás el Mortal Shell por tener algunas mecánicas novedosas, pero siempre pode detrás de los grandes Soulslike. Muchas gracias.
@fulgenciohermenegildo8342
@fulgenciohermenegildo8342 2 жыл бұрын
Pues los hay muy buenos, además de los dos Nioh.
@alexajh88
@alexajh88 2 жыл бұрын
Gran analisis, Power. A mi me gusta simplificarlo solamente diciendo q los juegos de From Software son *mágicos*, cercanos al arte, y no solo por el apartado de diseño.
@sobaco32
@sobaco32 2 жыл бұрын
Vaya vídeo más bueno power! Quería decir que los motivos que comentaste al final son muy interesantes y no podría estar más de acuerdo. Lo curioso es que son literalmente los motivos por los que falló Dark Souls 2 en mi opinión. Ese juego se siente como un indie con respecto a escenarios, gráficos y animaciones. En fin muchas gracias por tremendo vídeo y mucho ánimo!
@powerbazinga
@powerbazinga 2 жыл бұрын
Gracias!!
@sebapozzoli1037
@sebapozzoli1037 2 жыл бұрын
El dark souls 1 tiene mejores gráficos que el 2, algo sin sentido
@fulgenciohermenegildo8342
@fulgenciohermenegildo8342 2 жыл бұрын
DS 2 es de la misma generación del 1. No sé qué habláis de gráficos... Para mí es el más divertido y variado de todos.
@sobaco32
@sobaco32 2 жыл бұрын
@@fulgenciohermenegildo8342 A mi los gráficos no me importan y no me parecen peores, lo que pasa es que el juego es feo, está mal animado de principio a fin y se siente lento, objetivamente más lento que el primero, que está calculado numéricamente vaya 😂
@fulgenciohermenegildo8342
@fulgenciohermenegildo8342 2 жыл бұрын
@@sobaco32 no es que sea lento sino que existe la Adaptabilidad que cuanto más la subes eres más rápido y tienes más frames de invulnerabilidad. DS 2 es más rápido que el 1.
@ben_sisko2149
@ben_sisko2149 2 жыл бұрын
Yo de Nioh (y quizá otros), el fallo que le veo, a parte de lo que comentas de que son demasiado duros con los fallos (te quedas vendido y te dan 5 o 6 golpes, matándote) es que los enemigos corrientes tienen la hostia de vida. Esto entiendo que es porque querían hacerlos más difíciles (que tengas que ser bueno esquivando y tal), pero a mí me acabó hastiando; al final me saltaba los combates porque estaba hasta los huevos de que para vencer a un enemigo masilla me hiciesen falta 5 min.
@marcosbrun3829
@marcosbrun3829 2 жыл бұрын
A mi lo q me enamora de los juegos de from es sus mundos, si arte, es incomparable. No había pensado en muchos de los puntos q dices y ahora q los mencionaste pienso q tienes razón, pero el punto 2 si q siempre me tira atrás cada q juego un soulslike de otra compañía.
@KnightAgusTheGame101
@KnightAgusTheGame101 2 жыл бұрын
Otra cosa es que muchos de estos juegos no entienden la dificultad de los souls de From. Los Souls originales tenían diversidad de retos y formas con las que complicarte la vida, mientras que en los soulslike se conforman casi siempre con ponerte enemigos poderosos con mucha vida y ya está.
@Cristian_383
@Cristian_383 2 жыл бұрын
Fracasan porque no siguen una regla muy importante de los Souls, la sutileza. Le ponen mil sistemas, miles de logros y tonterías, además, sus sistemas de batalla bien pobres. El mejor ejemplo que hace todo esto mal, Nioh
@powerbazinga
@powerbazinga 2 жыл бұрын
Me parece un buen juego aun así
@juanohernanadez3349
@juanohernanadez3349 2 жыл бұрын
Seeee nioh patea
@javiderivia4224
@javiderivia4224 2 жыл бұрын
Yo siento que el primer Nioh es un juegazo, súper complejo el combate es impresionante, lo único que lo arruinó maso menos fueron los nerfs porque de inicio todo era viable para hacer builds tremendos rotos y divertidos, el segundo nació nerfeado no lo sé ninja team se dedicó a quitar la diversión
@hectorsalgado7160
@hectorsalgado7160 2 жыл бұрын
Todo bien, pero el sistema de combate de Nioh no es pobre, que no lo entendieras es diferente.
@Cristian_383
@Cristian_383 2 жыл бұрын
@@javiderivia4224 no sé. Me pasa con Nioh que sus escenarios y ambientación son muy pobres. Y su jugabilidad nunca termino de convencerme, pero bueno, para gustos, culos xD
@eldenwolf4205
@eldenwolf4205 2 жыл бұрын
FromSoftware para mí no busca hacer juegos extremadamente difíciles, FromSoftware le pone todo el cariño y el amor a sus juegos. Lo vimos en Dark Souls 1 en Dark Souls 3 en Bloodborne y también con Elden Ring te pasas el juego y es tan inmersivo que son juegos que te marcan, que te acuerdas de las peleas épicas contra jefes, de las veces que tuviste que mejorar para superar los obstáculos como la vida real. Son una auténtica obra de arte!!!
@mondyreggae
@mondyreggae 2 жыл бұрын
tienes razon power, no tienen algunos juegos muchos escenarios son casi siempre lo mismo repetidamente, al igual que los enemigos o boses , dejo mi humilde like como siempre,nos vemos.
@oscarRifa
@oscarRifa 2 жыл бұрын
4:06 No hacemos eso con los Souls también? Puedo decir que yo si. Corro desde la hoguera hasta el jefe en cuanto se donde se encuentra
@luismariscal9454
@luismariscal9454 2 жыл бұрын
Tienen que jugar el Salt and Sanctuary es un soulslike en 2D que a mi parecer al jugarlo tiene toda la esencia de un verdadero Souls, me enganchó mucho y en verdad lo recomiendo, su secuela Salt and Sacrifice no me atrapó tanto como el primero porque se vuelve muy repetitivo y cambian por completo la jugabilidad, pero el primer juego me gustaría verlo en un video de @Powerbazinga TV
@El_Sarca
@El_Sarca 2 жыл бұрын
Los souls de From están en perfecta armonía, todos sus elementos son contrapartes que forman un todo maravilloso, hasta el ultimo detalle, pero personalmente para mi, el que mas se destaca, es su increíble Lore, absolutamente todo te cuenta una historia, desde el ítem mas insignificante, locaciones, habilidades/poderes, npc's, hasta el enemigo mas random o jefe opcional, todo esta ahí para que vos lo vayas descubriendo de a poco y eso emociona muchísimo, ya que se siente, como dije, conectado como un rompecabezas gigante ! Yo soy de esos que ama el Lore en los juegos, soy de esos que en bien agarro un ítem o arma, abro rápidamente le menu para leer los detalles de la misma ( y así poder conocer un fragmento mas de la historia que me rodea). Por eso, no es casualidad que en casi todos los juegos clones la historia pasa sin pena ni gloria, salvo por algunas exepciones.
@dvacoen6434
@dvacoen6434 2 жыл бұрын
A mi me gustó mucho el Code Vein, hasta la fecha hay algunos jefes que no he podido pasar y eso que ya tengo todo a full y builds hechos para matar a esos bosses en especifico, pero si, sufre de lo mismo que otros que ya que hay mapas que si están un poco estresantes.
@acefire6819
@acefire6819 2 жыл бұрын
Nioh es simplemente god con sus fallos y todo. Algo que hace que fallen muchos souls like es que quieren hacerlo difícil poniendo enemigos a full por donde sea y ya, la cosa es que es el posicionamiento estratégico de estos
@DanielGarcia-zp3hr
@DanielGarcia-zp3hr 2 жыл бұрын
Si hay algo que me cansa de los juegos rpg son sus árboles de habilidades extensos que simplemente no afectan tu gameplay, te la pasas spameando el mismo combo pq no hay motivo para usar los demás combos pq solo sirven para hacer ver a tu personaje mas fachero. En Ni Oh me di cuenta después de una hora de juego que estaba subiendo el árbol de habilidades incorrecto, de un arma que no tenía y dió exactamente igual, no tuve problemas en avanzar hacia los jefes
@ArcanePhoenix2099
@ArcanePhoenix2099 2 жыл бұрын
Por ahora solo he jugado Demons Souls (PS3), Dark Souls 1 y 2, y me parecen autenticas maravillas, incluido el 2 porque tiene un monton de cosas para hacer y un enorme mundo para explorar. Y de la competencia Nioh (farmear no sirve porque solo aumentas practicamente un punto de todo y eso al final no ayuda en practicamente nada, asi levelear, sera que no), The Surge (no te permite progresar mucho, una vez mejoras la zona no puedes porque te bloquea la evolucion y no puedos avanzar hasta que no mates al boss de turno para que te permita seguir evolucionando al personaje), LotFallen (enemigos que son esponjas de golpes, recuerdo uno que paraba con el escudo levantado en un pasaje y no podia rodearle porque estaba literalmente en un pasaje y no podia golpearle por el escudo asi que tenia que esperar a que bajara el escudo para pegarle pero si me demoraba me pegaba a mi asi que tenia que esperar de nuevo). La magia de From Software no la he encontrado con ninguna otra compañia, ganas le tengo a Lies of Pi y estoy a una proxima oferta para probar Steel Rising haber si se puede expandir la biblioteca. Excelente video, creo que podrias hacer un video de los mejores Souls like en 2D o los que tu consideres mejores Souls que no sean de FS. Un saludo desde Peru...
@bosyogurtlight
@bosyogurtlight 2 жыл бұрын
En mi opinión, a los desarrolladores de juegos soulslike les falta la ambición que empuje al género adelante. Metal Gear fue de los pioneros de los juegos de sigilo y definió cómo hacer buenos juegos de ese género, pero no por eso salieron mil juegos clonicos, sino que salieron cosas realmente únicas. Thief, Hitman, Deus Ex y Splinter Cell son algunos de los juegos que tomaron nota de los avances de Metal Gear, pero sin copiarlo, lo cual se nota porque todos son completamente distintos a pesar de ser pertenecer al mismo género
@IvMcNulty
@IvMcNulty 2 жыл бұрын
no me canso de decirlo, los 2 nioh me gustan mucho(sobretodo el segundo) en mi opinion hasta hay cosas que superan a la saga soul. Para mi que se merecen mucho mas reconocimiento;(.
@jorgenavarro9072
@jorgenavarro9072 2 жыл бұрын
+1 amigo, siento lo mismo de Nioh, me gustan los souls, pero nioh es para mi superior en todo a la saga souls, lastima que no la tomen tan en cuenta y por ser fans de souls le esten tirando hate como en el video que dice cosas absurdas como que los mapas de nioh estan mal elaborados XD
@Master_of_Cheese.54
@Master_of_Cheese.54 2 жыл бұрын
@@jorgenavarro9072 me recomiendas nioh 2m? De from solo he jugado sekiro y tengo la costumbre de bloquear probé el nioh 1 pero solo por una semana porq era prestado y el 1 jefe me destrozaba pero sus escenarios son hermosos xd
@fulgenciohermenegildo8342
@fulgenciohermenegildo8342 2 жыл бұрын
@@jorgenavarro9072 no es que estén mal elaborados pero son cortos y no están comunicados unos con otros. Y es verdad que hay algunas zonas bastante cutres. El Nioh 2 mejora bastante en eso al 1.
@deadlyjoz8761
@deadlyjoz8761 2 жыл бұрын
Q c yo , para mi son diferentes enfoques dentro del genero .... el nioh tiene mejor jugabilidad en "el nivel" general , pero los bosses del souls estan a años luz de los del nioh en cuanto a mecanicas y "feeling" .
@garurumon1203
@garurumon1203 2 жыл бұрын
Y yo no me canso de decir que Nioh la cagó en una cosa súper básica: que no puede ser que un enemigo se repita en TODOS los niveles, pero con la diferencia de que ahora te mate de dos toques pese a que le sacas ochenta niveles. Para mí, eso es lo que hizo que se metiesen la ostia y que no le lleguen a los Souls ni a la suela, lo cual es una lástima porque tenían un par de buenas ideas.
@Kubui01
@Kubui01 2 жыл бұрын
Hola power, no tiene que ver con el video pero te queria comentar algo gracioson que refleja lo importante que eres en la comunidad de los souls. Ayer estaba en el gimnasio y con el profesor cada tanto hablamos de videojuegos, esta vez hablamos sobre DS2 (debido a que lo estoy jugando mientras sigo tus guias jaja). El me comento que tambien lo habia jugado y me pregunto por donde iba, por lo que le comenté, que estaba en la atalaya del dragon. él me respondio que no se acordaba, a lo que sacó su compu portatil y dice: espera que lo busco. Entró al primer video y era uno tuyo, a lo que le dije "UUh powerbazinga es un genio, es el verdadero maestro" y me dice "jajaja sii, en su tiempo cuando jugue tambien miraba todas las guias". Es dificil pensar en otra persona que no seas tu cuando se habla sobre Souls jajajajaja, saludos power eres UN GRANDE
@darkmoon1742
@darkmoon1742 2 жыл бұрын
En mi experiencia con los soulslike creo que uno de sus problema es que como tal se sienten algunos (ejemplo el caso de Code vein) que la trama no se corresponde con el gameplay. Además de lo que comentas en un punto del vídeo de que no tienen carisma los personajes ni dejan nada en el jugador y siento que esto pasa porque no hay una intención real de hacer algo memorable muchas veces, solo es (miren somos como dark Souls) obvio no es el caso de todos, pero irónicamente se crean SoulsLike que carecen de Soul. Al menos así fue lo que he sentido yo con algunos SoulsLike
@AndresTorresEniacker
@AndresTorresEniacker 2 жыл бұрын
Totalmente de acuerdo, ahora mismo estoy con Nioh y me parece un muy buen juego con unos jefazos increibles pero peca de enemigos y escenarios muy repetidos, si esto fuera variado estaría al mismo nivel de los souls. Salu2
@Mechosin
@Mechosin 2 жыл бұрын
Excelente video Power. Ni Ender Lilies ni Hollow Knight me parece que encajen como souls-likes, pero si alguno de los dos lo es, Hollow Knight se acerca mucho más, principalmente por la mecánica de tener que ir al lugar donde moriste para recuperar tu barra de salud completa. Ender Lilies no tiene esta mecánica, entonces la manera como maneja el riesgo y el "castigo" es mucho menos souls que la de Hollow Knight, eso sí, ninguno de los dos me parece que encajaría dentro de la definición de souls-like. El que sí me parece que se siente muy souls es Blasphemous, y Salt and sanctuary también.
@omegagm984xd9
@omegagm984xd9 2 жыл бұрын
Los souls de From enganchan muchiiiiiiiisimo una vez que ya eres bueno. Yo ya me pasé el DS3 3 veces, Elden ring 4 veces y estoy en proceso de pasarme DS2 y Sekiro. Además, me estoy volviendo a pasar Elden ring con un amigo.
@BrigitteMain33
@BrigitteMain33 2 жыл бұрын
yo opinoooo que este ha sido un excelente video amigo Power!! y coincido a la perfeccion contigo en todos los puntos... sobre todo cuando los soulslike intentan ser un calco de dark souls y no tienen escencia, cosa contraria con Nioh que no solo tiene (al menos para mi) el sistema de combate mas pulido de los soulslike, sino que tambien tiene su propia escencia y originalidad y por eso brilla entre tanto copia y pega de los dark souls...Saludos desde Mexico crack!!
@osvaldorockdriguez8030
@osvaldorockdriguez8030 2 жыл бұрын
Creo que el hecho de que algo sea parecido limita mucho el sentimiento de pertenencia, ojala Lies of Pi tenga algo mas de madurez y cambie aunque sea en algo la formula, sino los juegos tipo souls van a decaer en el mercado hasta desaparecer por juegos battle royal. OJO Thymesia para ser un estudio pequeño
2 жыл бұрын
Siempre es bueno saber la opinión del Master power. Por mi parte apenas probé nioh no me gustó del todo. Ya había jugado la mayoría de los souls y no pude bajar mis estándares. Pero con el tiempo le di otra oportunidad y los de teamninja no lo hacen mal, no me engancha tanto como los juegos de fromsoft pero tienen su magia.
@reynerestebanb.h4014
@reynerestebanb.h4014 2 жыл бұрын
Es cierto en Nioh fue una pesadilla el tema del loot, pasaba más tiempo uno en el Herrero y viendo que caía al suelo que pasando los escenarios xD
@faustoarawn970
@faustoarawn970 2 жыл бұрын
El punto 8 es el que mas estaba esperando. Muchos plantean la experiencia souls desde su dificultad pero no entienden esa diicultad. En lugar de que sea una dificultad del lado mecanico (ataques, timing de jefes, zonas, etc) proponen la dificultad mas basica de todo vido juego. Terminas enfentrando esponjas de daño que pegan pepinazos, lo cual seria entendible si como en el DS1 te vas de primera a buscar a molinete, la zona no es para un level inicil ni ahi pero con habilidad y tus viejas guias no solo podes derrotar a molnete si no que podes volver con una espada super op!!! Pero muchos soulslike por mas habilidad que le ganes al juego el bicho te mata
@shansharanin
@shansharanin 2 жыл бұрын
Para mi Nioh es mejor que Dark Souls en todo, más dinámicos, más complejos, con más variantes que cada jugador adopta a su forma de jugar, artisticamente es más colorido, en el apartado técnico son mejores y corren a 60 fps estables, más difíciles pero más justos y por lo menos cuando yo jugué no se podía invocar a nadie para que te ayude, era yo solo vs el boss asique eso le daba más mérito a pasarse el juego.
@kenzogabrieljx8270
@kenzogabrieljx8270 2 жыл бұрын
Si Nioh es una obra de arte para mi mejor que los soulslike tambien
@bjremix456
@bjremix456 2 жыл бұрын
1200 horas después en nioh 2 puedo decir que mucha gente no le agarro la onda a nioh por qué no entendio el funcionamiento del juego el juego es muy dependiente al ki/estamina tienes que saber administrarla y no tirar golpes a lo tonto por qué sino te revientan, otra cosa al momento de afrontar el daño mucha gente lo quiere jugar al souls solo esquivando cuando tienen otra herramienta para literalmente anular el daño que es bloquear aparte de eso mucha gente se queja los matan de 1 o 2 golpes esto depende más del tipo de armadura que tengas si tienes armadura ligera enfocada al esquivé obvio te matan en un par de golpes , pero si tienes una armadura pesada aguantas mas todo depende del estilo de juego que prefieras Nioh es un juego que incentiva jugar de forma agresiva sin sacrificar lo estratégico por qué tienes que pensar de forma rápida que harás a continuación si curarte, bloquear,esquivar usar el yokai shift( transformación en demonio) etc usar una habilidad yokai ect todo esto tomando en cuenta el uso de ki o a barra de habilidad de los yokai sin mencionar que mantiene la.fluides de las pelea lo máximo posible En resumen nioh es su propia experiencia diferente a lo souls que si bien tiene inspiración con elementos de juegos de Miyazaki y compañía tiene los suficientes elementos para ser lo suyo propio apesar se sus obvias carencias en varios sectores como historia,niveles,música ect su gameplay es bien divertido y adictivo cuando le agarras la onda y sabes lo que estás haciendo se lo recomiendo a todo aquellos que busquen un experiencia diferente al souls tradicional
@joe_0288
@joe_0288 2 жыл бұрын
Buenas power, has probado remnant from the ashes? Es de mis souls like favoritos porque saben implementar muy bien el uso de las armas de fuego
@powerbazinga
@powerbazinga 2 жыл бұрын
Me gustó!
@micaelaserron7418
@micaelaserron7418 2 жыл бұрын
Estoy de acuerdo en varios puntos, peeeero... con lo de los enemigos repetidos, pues no tanto. Comparandolo sobre todo con demons souls, dark souls 1 y 2, donde los enemigos se repiten a diestra y siniestra, me parece que no viene al caso ese punto en concreto, ya que nadie se queja de que hayan ochocientos fantasmas en nuevo londo, que hayan ochocientos no muertos semi desnudos por todo el continente, y ni te digo del spam abusivo de demonios de tauro y aries (ademas del famoso copy paste del demonio del refugio). Por ejemplo, no le veo mucha más variedad de enemigos a dark souls 1 que a nioh. Es cierto que si se da en los de bajo presupuesto, por obvias razones, y por lo cual no se puede comparar. Yo creo igual también que una razón de que no atraigan tanto es que no es de la saga souls o de from. Ese simple hecho, tira para atras a unos cuantos, principalmente por el orgullo de "este juego no tiene nada de mejor que DS, son pura copia". Y claro, como toda la saga de from es super conocida y es la que más seguidores tiene, genera que la mayoria tienda a apoyar más estos juegos, que los de otras compañias. Y obviamente la mayoria de los que van a jugar los juegos parecidos a DS son jugadores precisamente de DS, por lo tanto la desaprovación o al menos el decir "es bueno, pero no como dark souls" es una constante, más teniendo en cuenta que suelen recalcar los errores de los otros juegos, cuando en varios titulos de la saga souls sucede lo mismo, pero como es de from se acepta más. En fin, estoy de acuerdo con muchos puntos del video, pero creo que este punto que aclaro es super decisivo también
@haremo1009
@haremo1009 2 жыл бұрын
Buen video, como ya muchos dijeron la mayoria de los soulslike fracasan porque tratan de vivir de la fama de los souls, enforzandoze en replicar la experiencia, en lugar de simplemente usar de referencia aspectos de estos juegos para crear una obra original con el mismo amor y pasión que se puso en por ejemplo, Dark Souls. En todos sus apartados.
@claudioparfumfacts
@claudioparfumfacts 2 жыл бұрын
POWER! Han sacado una readaptacion del Blade, The Edge of Darkness. Lo he completado hace poco y funciona de 10. Creo que ahora podrías jugar sin problemas en tu PC y enseñar los orígenes del genero "souls"
@sKeJe87
@sKeJe87 2 жыл бұрын
Como jugador habitual de soulslike al igual que tu estoy de acuerdo en todo lo que has dicho, pero a mi hay algo que me pincha mucho en estos juegos que no les pasa a los de From software, al menos desde el DS3. Que la stamina se rellene aunque te estes moviendo (y mas lento obviamente);no recuerdo muy bien como iba el DS1 que llevo tiempo sin jugarlo( tengo el reto de pasarmelo a lvl1 que un colega ya lo ha hecho)pero a lo que voy es que muchos de estos juegos imitan el dinamismo y rapidez de los souls modernos pero el control sobre el personaje parece del Demon Souls o el DS2, es lento. Los mejores souls que he probado en 3D, es la saga The Surge: el 1 es tal cual has dicho, cualquier error te condenaba( me sacaba de quicio), pero como digo si a ese juego le cambias el funcionamiento de la barra de stamina, cambia totalmente aún muriendo de casi un solo golpe de los bosses xD. El 2 mejora MUCHO en todo, pero la barra de estamina sigue siendo un coñazo. Por otra parte, Mortal Shell... que gran decepción, pero en este caso lo que mas me decepciono fue el diseño de las "mazmorras" de los jefes, es literalmente el diseño de niveles mas "pasillo" que he visto en mi vida, y me estropeo muchísimo la experiencia final( tendrían que haberse esforzado algo menos en la zona del principio y central, el bosque pantanoso, quizá haberlo hecho mas pequeña y haber hecho mas esfuerzo en el resto porque madre mia... y es una pena porque el juego tiene bastantes buenas ideas. La nueva hornada, Steelrising y Thymesia, les tengo pendientes. Respecto a los 2D, los soulsvania o como se diga, ami cada vez me gustan mas y se necesitan menos recursos para hacerlos bien... Saludos!
@DavidLopez-iz5cl
@DavidLopez-iz5cl 2 жыл бұрын
Comentarios sabios del buen Power, completamente de acuerdo, quien mejor para opinar sobre los soulslikes que usted chaval, alguno que recomiende ademas del Nioh y The Surge?...
@megalodon2831
@megalodon2831 2 жыл бұрын
Con respecto a los puntos de nioh, estoy de acuerdo con uno y en desacuerdo con otro aunque no es muy intuitivo eso si xD, definitivamente el hecho que por un error te maten los enemigos en nioh aún estando muy avanzado y leveleado en el juego es ridiculo, me pasa y es frustrante xD lo peor es que el mapa esta plagado de enemigos y en efecto a veces es mejor solo pasar de ellos a menos que quieras explorar. Pero en el punto de las armas y armaduras estoy de acuerdo a medias porque realmente el equipo que recoges no esta destinado a ser tu equipo a usar, por lo menos no despues de los primeros niveles y esto es algo que descubrí despues de varias zonas y por eso decia que no es intuitivo, y es que realmente tu debes forjar un equipo y rerollear sus stats hasta que tengan los stats que buscas o algo con lo que estes comodo, eso lo puedes hacer con los materiales que consigues desmantelando las armas que recoges y despues cuando sientas que te estas quedando sin daño por el nivel de los enemigos usas un arma de nivel mas alto y haces algo que en el juego se llama soul match que le da a el arma tu eleccion el nivel de otra, entonces asi mantienes relevante tu arma que has forjado, de esa manera es que realmente no te fijas en los stats randoms que te dan armas que encuentras porque solo sirven para dar materiales pero nuevo, esto lo encontré en un video xd, pero de nuevo que no sea intuitivo es por lo que estoy de a medias de acuerdo con el punto que te pasas mucho tiempo viendo stats de armas que recoges para ver si son mejores, incluso le puedes cambiar la skin al arma que has forjado por otra que hayas recogido si no te gusta como se ve xD
@vincentdave1282
@vincentdave1282 2 жыл бұрын
Ami si me gustó mucho nioh, mas lo recordaba como un onimusha y ninja gaiden con el toque de pues si de la saga souls, pues ojalá que regresé esa serie onimusha lo merece
@powerbazinga
@powerbazinga 2 жыл бұрын
Es un juegazo!
@vincentdave1282
@vincentdave1282 2 жыл бұрын
@@powerbazinga ojalá power no me importaría si capcom agarra un poco de las mecánicas souls pero merece regresar esa saga mítica de onimusha aunque el onimusha 2 es mi favorito, saludos power
@Jet_Set_Go
@Jet_Set_Go 2 жыл бұрын
Me ha gustado bastante el vídeo, pero esperaba algo menos subjetivo por el título. La saga souls nunca giró en torno a la dificultad y los retos están (eso no se discute) pero lo que hace a la saga souls y lo que hace a un souls-like son dos temas que aunque tengan sus similitudes se cubren por separado.
@Kent_D_Nur
@Kent_D_Nur 2 жыл бұрын
Estoy comentando antes de ver el vídeo, según yo es que las mecánicas de los souls de fromsotware y sus ambientes cuentan una historia sin decirlo directamente, así como los jefes y sus comportamientos y fases, en fin, que todo es lore en la mayoría de veces, cosa que talvez otros no mucho
@johnnymasca
@johnnymasca 2 жыл бұрын
Grande Power! Enorme tu contenido. Yo de Soulslike sólo encuentro Ashen y Remnant: From the Ashes a la altura. El resto es casi un quiero y no puedo. Esperando con ansias Lies of P :D
@powerbazinga
@powerbazinga 2 жыл бұрын
Grandes juegos
@ikaimundy4585
@ikaimundy4585 2 жыл бұрын
Buen video y analisis power No se si subiste videos en algun momento de la saga neo o nier automata, pero estaria copado ver gameplays tuyos de eso
@powerbazinga
@powerbazinga 2 жыл бұрын
Juegazos!!
@tomecheverrialeon2140
@tomecheverrialeon2140 2 жыл бұрын
Ya quiero ver tu análisis con el Wo Long Fallen Dynasty... Y a mi me encanta la saga Nioh, y espero salga una 3ra entrega
@cookiepunki5190
@cookiepunki5190 2 жыл бұрын
Ni la saga NiOh se puede catalogar como Soulslike ni son juegos inferiores a los Dark Souls en cuanto a producción y diversión. Un abrazo Power!
@Joel95608
@Joel95608 2 жыл бұрын
Pues si que lo tienen complicado ciertas desarrolladoras independientes por asuntos de presupuesto, pero pienso también que habrá juegos tipo soulslike o soulslike en 2d que habrán Sido muy buenos pero que no tuvieron suficiente publicidad para darse a conocer y continuar nuevas entregas con mecánicas mejor pulidas Y es que en sí el género no es tan popular a largo plazo por la hegemonía que hay de los FPS y juegos de dificultad arcade de machacar botones
@ShikiRyougi6
@ShikiRyougi6 2 жыл бұрын
Si, Nioh tiene mucho de eso y en la segunda vuelta me aburri. Pero me gusta el lore del juego 😍 Y si, jugué BB sin usar guias. Sufri mucho ... hasta que conoci tus guias y aprendi a buildearme
@nerydiaz1588
@nerydiaz1588 2 жыл бұрын
Nioh no es un souls like.. Es muy diferente y no es que from haya inventado el combate en los juegos.. Es un rpg más árcade y con un sistema de combate brutal y muy complejo pero como pasó con el primer suols que todos jugamos si no le das el tiempo para practicar y entender cómo funciona no lo vas a disfrutar como se debe.
@ElonMusk-cc2fy
@ElonMusk-cc2fy 2 жыл бұрын
La filosofía de los souls de FS y el mono no aware también influyen muchísimo y creo que es el alma de la ambientación de todos los souls de FS
@jordipradas1952
@jordipradas1952 2 жыл бұрын
POWERBAZINGA, Blasphemous me encantó, yo te recomiendo que eches un vistazo a la beta de The Last Faith, es un Bloodborne en 2D brutallllll, segun dicen esta por salir el juego a finales de este año o principios del 2023
@LaGuaridadelDragon678
@LaGuaridadelDragon678 2 жыл бұрын
bueno muchas de las cosas que comentas también las tiene elden ring, por ejemplo la repetición de bosses y escenarios y que algunos enemigos te maten de manera injusta con un instant kill aún que estés a un nivel muy alto.
@Poisonouz
@Poisonouz 2 жыл бұрын
Estoy de acuerdo, compre Lords of the Fallen hace mucho, a las 2hs lo abandone por un jefe que era horrible y por ser medio aburrido. NioH me molesto tambien esa mecanica que mencionaste, pero se entiende que es MUY japones y todos los juegos ponja les encanta los numeritos e ir agarrando objetos que sumen +0.05 de atq XD CODE VEIN lo mismo, medio soso. Mortal Shell pedi reembolso XD la camara me dio un angulo no entendi donde golpear. De ahi no quiero probar otro Souls like que no sea hecho por From.
@Arboledian
@Arboledian 2 жыл бұрын
Uno de los mayores problemas que veo en los Souls like es que se venden bajo la premisa de "Es como Dark Souls" y terminan siendo copias sin alma o directamente no saben que es lo que hace bueno a Dark Souls y se basan en cualquier cosa. Por ejemplo uno de los mayores fuertes de la saga souls es su inmersión y lore, el transfondo es increible, puedes conocer las historias de personajes y lugares leyendo los items relacionados a estos, explorando el entorno e incluso escuchando los temas. El problema es que muchos no entienden como funciona eso y directamente te ponen escenarios aburridos y el un lore mal contado y difícil de encontrar, pensando que eso es lo que hace bueno al lore de los Souls. No quiero hacer una montaña de texto pero como resumen: para que jugar un Souls like que "es como Dark Souls" si es que puedo jugar directamente al original.
@Doests
@Doests 2 жыл бұрын
Repetidas veces he visto al juego de Darksiders III (Que nada tiene que ver con el género souls) metido con calzador dentro del vídeo pero en ningún momento se menciona. La pregunta es: ¿Porque?
@juanjomorcillo3508
@juanjomorcillo3508 2 жыл бұрын
Excelente video power sigue así👍🏻
@zeancarlosparradelpino6638
@zeancarlosparradelpino6638 2 жыл бұрын
Un aspecto que siento muy necesitado en estos juegos tipo soulslike que presentan los juegos de From es la música, hay simplemente algunas batallas que presentan bellezas de Soundtrack que lo hacen experiencias muy gratificantes, emocionantes y suelen ser inolvidables Temas como los del Rey Sin Nombre, Gael, Gwyn, Orstein y Smough, Ludwig e incluso jefes como el Golem de Hierro que a veces pasa de largo son todos muy buenos Y yo en lo personal soy alguien que agradece mucho el uso de tan buenos soundtracks que le dan vida al juego
@alexlealch
@alexlealch 2 жыл бұрын
Para mi el problema es lo repetitivo, pero de los ataques y maneras de enfrentar un enemigo. Mortal Shell, Tymesia, Steelrising, entre otros, basta con aprenderse una secuancia de ataques, y ya con esa te sirve para ualquier enemigo en adelante. Con los juego de From no pasa eso. Cada enemigo, especialmente los bosses, tienen una manera distinta para abordar el enfrentamiento. Incluso en Sekiro donde siempre tienes la misma espada. Creo que ahí radica, para mi, el éxito en la jugabilidad de From.
@ErnestoLuna1297
@ErnestoLuna1297 Жыл бұрын
Sé que ya ha pasado un año, pero es ahora cuando ví este video, creo que en los Souls-like no hay criaturillas como lagartijos de cristal de los Dark Souls o Escarabeos de Elden Ring,esas criaturillas le dan un punto extra en cuanto a detalle a los Souls de From
@angelcolon2963
@angelcolon2963 2 жыл бұрын
Power cuando hablaste de juegos 2D pensé que hablarías de dead cells(aunque es más como un rogue like) pero para mí es un Souls en sentido de lo difícil que puede ser la primera vez
@carlosherraiz8483
@carlosherraiz8483 2 жыл бұрын
A mi Lord of the Fallen me gustó mucho, y más con los desafíos para que las armas que dan los jefes sean mejores, también me gustó Mortal Shell aunque ambos se me hicieron cortos, espero que el segundo Lord of the Fallen sea más largo (en Elden Ring se repiten los bosses hasta la saciedad y es un éxito...)
@starplatinum3555
@starplatinum3555 2 жыл бұрын
Buen video, siempre los veo. Geniales las explicaciones e historia de bloodborne, Dark soul y elden ring. Pero a nivel personal disfrute muchísimo el niho 1 y sobre todo el 2. Creo que los bosses son geniales además de la velocidad del juego e invocaciones son geniales principalmente si te pasas el juego con 50 niveles menos. Saludos desde Argentina
@powerbazinga
@powerbazinga 2 жыл бұрын
Estoy de acuerdo!
@ojetemoreno5578
@ojetemoreno5578 2 жыл бұрын
Bastante de acuerdo con la reflexión final. No quisiera parecer un fanboy de From. Pero, al menos los que he jugado (no he probado los que son exclusivos de Play Station, aka Demon Souls y Bloodborne), sus títulos gozan de una jugabilidad excelente, y unos escenarios y enemigos que son toda una lección de diseño. Son detalles sutiles, que hasta que no estás con el mando en la mano no puedes apreciarlo. Se nota que han puesto empeño y mimo en esos aspectos. La mayoría de los Souls Like simplemente se quedan con lo superficial. Por poner un ejemplo, hace poco probé Mortal Shell, y los controles eran horribles. Y los escenarios dejaban mucho que desear. Poco más de una hora jugando aguanté. Creo que solo un souls like ha alcanzado cotas de calidad que pueda ser equiparadas con los de From. Y ese es Remnant: From the Ashes. Aun teniendo enemigos que se repiten, y una historia muy mal escrita. En todo lo demás, es de 10. Nioh también me gustó (no he jugado todavía al 2). Pero le lastra mucho el muy excesivo farmeo que requiere. Más allá de esos dos, ninguno me ha convencido.
@SanosukeSagara84
@SanosukeSagara84 2 жыл бұрын
De los juegos "clones" que tengo y les he dedicado tiempo para jugarlos puedo decir lo siguiente: Code Vein: - El diseño de niveles no es entretenido, mas que ser un escenario de una ciudad destruida parece un laberinto (aplica en varias ocasiones). - Hace falta variedad de armas. - Los enemigos no "sienten" los golpes, peor aún si usas espadas o martillos pesados porque al golpear a los enemigos no se aturden o hace que cancelen su ataque. - No tiene jefes memorables, los combates contra ellos se sienten todos iguales. No hay uno solo en el que digas "quiero volver a pelear contra X jefe". NIOH: - La dificultad es demasiado alta. Pase semanas farmeando armas, armaduras y los puntos con los que subes de nivel y a duras penas pude llegar y vencer al primer jefe. En estos momentos ha pasado varios meses que deje de jugarlo (cof cof Elden Ring) pero entre al primer nivel pero ahora aparecían enemigos mucho mas fuertes y no tengo idea si puedo abandonar el lugar o si para salir debo de completarlo, por lo que nuevamente tendré que farmear porque los enemigos que aparecen son igual de peligrosos que el primer jefe.
@caballogris4475
@caballogris4475 2 жыл бұрын
La dirección artística influye mucho también ya que el combate de los souls no se siente tan bien solo por la mecánica, sino por la inmersión y belleza del mundo
@diegods9897
@diegods9897 2 жыл бұрын
Muy cierta la critica a Nioh, desvía muchísimo tener q estar analizando todo el tiempo si cambiamos algo de nuestro set. Ese factor me molesto bastante, podria haber sido mucho mejor. No jugue al Thymesia, vale la pena jugarlo??
@atalaya2022
@atalaya2022 2 жыл бұрын
Ami Nioh 1 me pareció un desafío, con eso de que los enemigos te matan de un golpe, después de cierto punto le agarre el chiste y jefes como María se me hicieron triviales con ayuda del espíritu daibawashi y el talismán de la pereza. También, estoy de acuerdo, con power ya que falla de ser repetitivo pero no le quita lo divertido, actualmente estoy jugando en 2 y me ha gustado muchísimo
@fulgenciohermenegildo8342
@fulgenciohermenegildo8342 2 жыл бұрын
Nioh 2 es una pasada. Cambió poco respecto al 1 y eso lo hace muy bueno.
@garurumon1203
@garurumon1203 2 жыл бұрын
Mira, he vuelto a jugar al Nioh estos días y otra cosa de la que me he dado cuenta en la que falla es en que prácticamente todos los niveles son escenarios oscuros. Parecerá una tontería, pero jode la vista que da gusto. Casi parece que lo han hecho para disimular el pobre apartado artístico de éstos.
@atalaya2022
@atalaya2022 2 жыл бұрын
@@garurumon1203 en parte y lo más deben es que no ves a enemigos que están en tus narices, ahhh pero que juegazo
@guillermomora7487
@guillermomora7487 2 жыл бұрын
Sobre el gameplay tosco: en su día le tenía ganas al Lord of the Fallen y lo acabe jugando. Al principio del mismo, en el tutorial, te dicen que tienes una embestida con el escudo que puedes usar en las batallas y para tirar alguna pared. La cosa es que no existe animación (o al menos no la había cuando yo jugué) y el golpe en sí solo duraba medio segundo. No me hizo mucha gracia que tuvieras un ataque invisible, sin animación ni ningún tipo de sonido como indicador al menos, y tenías antes que practicar para pillarle el timing sin verlo nunca. ¡Un saludo!
@marcocardenas8588
@marcocardenas8588 2 жыл бұрын
Power como estas? Quería saber qué te ha parecido el nuevo MOD que han echo para el Dark Souls con las voces al español, bueno si es que te interesa probarlo claro está, si lo llegas a probar nos das tus comentarios y reacciones .... Muchas gracias por todo tu esfuerzo para darnos momentos de alegría y ayudarnos a los mancos a pasar estos juegos tan inolvidables saludos 👋👋👋
@JonathanPenia
@JonathanPenia 2 жыл бұрын
Para mí, los indies tienen su merito y se les debería dar su oportunidad. No todos son buenos, pero juzgarlos con la misma balanza con la que se juzga a un juego de From siempre me ha parecido un error. De no ser por Minoria, un indie creado por Bombservice, probablemente nunca me hubiera interesado el género soulslike y por ende mucho menos jugar los souls, de hecho ni estaría comentado aquí xD No podemos pedir un banquete de un restaurante de 5 estrellas a un negocio que apenas empieza, no todos pueden sacarse un hitazo debajo de la manga a lo Hollow Knight. Excelente vídeo Power, he aprendido mucho de ti siendo veterano en esta saga.
@elwinmorales2673
@elwinmorales2673 2 жыл бұрын
Podrías echarle un ojo a Pascal's Wager es un souls like de celular que se ve nice yo lo estuve jugando y lo único que no me gustó es que no hubiera variedad de armas
@zarovich
@zarovich Жыл бұрын
El mejor souls-like 2d en mi opinión es Salt & Sanctuary. Es el que realmente más consigue hacer que se sienta como un souls, buen diseño de niveles, bosses originales, variedad de enemigos, pantanos, etc. El control del personaje incluso a pesar de ser en 2d casi se siente igual, con los mismos timings. La narrativa han entendido como se debe hacer y consiguen hacerla, haciendo del mundo de Salt & Sanctuary un mundo que te invita a explorar y comprender su historia. Llegando a entender que fue o quien es cada uno de los bosses incluyendo el caballero empapado del principio del juego o el papel de la Reina de las Sonrisas, el Kraekan, el Jester o el Alquimista antes de entrar en el castillo de las tormentas. Como a pesar de ser un metroidvania y tener cierta libertad de movimiento en el mapa, aprovechan la disposición de este para ir dándote los secretos de ese mundo paso a paso, usando no sólo la descripción de los objetos, si no, la localización de los mismos o la propia localización de los bosses. Entender por que el laboratorio de sal está cerca de las tumbas de los tres reyes y la relación que hay entre estos elementos. De hecho dentro de todo el abanico de souls-like que existe incluyendo 3d y 2d; Salt & Sanctuary es con diferencia el mejor soulslike que no ha hecho from software. Es una pena que Salt & Sacrifice les haya salido mal.
@OscarGreatness
@OscarGreatness 2 жыл бұрын
Probablemente sea porque ellos no tienen a Miyazaki jajaja XD, de acuerdo contigo power, excelente video un saludo hermano 👍
@Julinkgamer
@Julinkgamer 2 жыл бұрын
Los souls son increíbles y hasta ahora no he visto nada parecido, tengo fe en Pinocho y sueño con un souls en el universo del señor de los anillos .
@ronaldmaldonado7996
@ronaldmaldonado7996 2 жыл бұрын
Power creo que va siendo hora de un Tier list de las bandas sonoras.
@zenonhermanodemai5244
@zenonhermanodemai5244 2 жыл бұрын
Ufff vas a matar a Power! Entre DarkSouls 1 y 3 no me decido! Y para colmo EldenRing uff
@pablonavarro9334
@pablonavarro9334 2 жыл бұрын
El problema que yo veo como varios dicen más que la poca variedad es creer que la escencia de los souls es mucha dificultad como tal porque eso logra que todo sea artificial y se vuelva o injusto o súper aburrido
@Darkassassin-e9n
@Darkassassin-e9n 2 жыл бұрын
A pesar de que me gustó un montón nioh por su sistema de combate que me pareció brutalmente bueno, los enemigos se repetían tanto que me acabó cansando relativamente pronto (50 horas aprox, que puede parecer mucho pero he jugado más los souls sin cansarme) si nioh tuviera tanta variedad de enemigos como lo variado que es su sistema de combate sería de lo mejor que existe. Ignorando la parte de la narrativa que me importo tan poco que no ví ni una cinemática ni investigue absolutamente nada, solo estaba ahí por el gameplay
@sesshomaru.d452
@sesshomaru.d452 2 жыл бұрын
A mí personalmente algunos jefes de principalmente Darksiders 2 me parecían increíbles, derrotar al arcángel y a Samael se sentía muy bien
@mrslowpe8364
@mrslowpe8364 2 жыл бұрын
Que buen video Power, te luciste. Creo que deberías sacar reviews de juegos difíciles y porque fallan o algo así
@m4rcus901
@m4rcus901 2 жыл бұрын
Ender Lilies forever. En serio que juego, que historia, que ambiente, que OST, que mecánicas. Como me corre el amor/dolor solo escuchando la música. ¡10/10!
@ricardoferreira4114
@ricardoferreira4114 2 жыл бұрын
Otro punto a mi entender es que muchos juegos podrán ser mas buenos o mas malos a la hora de copiar la esencia de los Souls pero casi ninguno es rejugable... Una vez que los terminas no te dan muchas ganas de volver a jugarlos para ver que pasa si hacías esto u otra cosa!!!
@arenasdeltiempo.rockchile
@arenasdeltiempo.rockchile 2 жыл бұрын
Que buen video se mandó, estimado. Espero esté mejor de salud. Saludos desde Chile.
@powerbazinga
@powerbazinga 2 жыл бұрын
Gracias!!
@saul7847
@saul7847 2 жыл бұрын
Powerbazinga por que no sacas una serie de tales of Iron estarías genial por que recuerdo que solo jugaste la demo
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