ポリコレ問題のコンコードがスタジオ閉鎖…モンハンワイルズの感想、ポケポケの裏技が面白い【今週のニュースまとめ】

  Рет қаралды 213,501

ナカイドのゲーム情報チャンネル

ナカイドのゲーム情報チャンネル

Күн бұрын

Пікірлер: 267
@nakaido
@nakaido Ай бұрын
モンハンは買う度80%くらいだったのが120%になりました。後はカッコイイ新モンスがいるかどうか…?
@bojapanese1207
@bojapanese1207 Ай бұрын
今の所かっこいいのは アルシュベルド レダウ アジャラカンぐらい
@flutter1111
@flutter1111 Ай бұрын
ランサーだから買う度3%から0.03%になりなした
@GreenMelon1818
@GreenMelon1818 Ай бұрын
​@@flutter1111まじでくさランスはどんまい
@SavingM777
@SavingM777 Ай бұрын
幼稚な政治思想のポリコレ。糖質ベイビーの歪んだ性癖と自身の好みの顔のみゲームキャラにする横暴とゲーム性の破壊。日本発の青天井ソシャゲ手法。← ゲーム界の諸悪の根源。法律で取り締まってよいレベルだと思うがな。
@zunko110
@zunko110 Ай бұрын
解説してる声から満足度が伝わってきます。 自分も100%から120%になりました!
@tbdegc
@tbdegc Ай бұрын
キャラクリ後に暗転しないでシームレスにゲーム始まるのが1番感動したわ
@spinbad1782
@spinbad1782 Ай бұрын
モンハンは画質より表示画面上のスケールがワールドと桁違いだった、そりゃ重たくなるの納得だし、いい方向での進化だった
@m.kurokawa6280
@m.kurokawa6280 Ай бұрын
蜘蛛対策モードはクラピカ用って言われてて笑った
@owl-d3b
@owl-d3b Ай бұрын
ガチで草
@zz_is_nobody377
@zz_is_nobody377 Ай бұрын
Elonaの説明で最初に出た画像は『Elona Mobile』というElonaの作者が直接関わっていない(許諾は得ているらしい)別物ですね。 なお『Elona 2』を名乗る、作者が許諾していない邪悪なものもあるので要注意なのです。
@rinom7095
@rinom7095 Ай бұрын
あれ作者無関係なのか...
@TUNDERETAN
@TUNDERETAN Ай бұрын
それでElinという名前になったとか かんとか...
@sunamaji
@sunamaji Ай бұрын
ワイルズ、武器種によってはお通夜ムードなんですけど、ナカイドさんは何使ってたんだろう
@ma9728
@ma9728 Ай бұрын
武器種は製品版でいくらでも調整できるだろうし、もっと全体的な部分見て楽しみになったーっていうコメントだと思うよ
@マッハ仁星
@マッハ仁星 Ай бұрын
ワイルズキャラクリの研ナオコがクオリティ高くて笑ったw 本人降臨したし、大剣ナオコとしてモンハンデビューしてほしいw
@o_k4n
@o_k4n Ай бұрын
誰かの参考になればと言う事で、自分のPC環境とワイルズβプレイの所感をば。 CPU:12世代i7(F) GPU:RTX3070ti(8GBVRAM) RAM:32GB コンパネでFPS上限120、ゲーム内で90に設定して解像度1080p、FSRネイティブ解像度アンチエイリアス+フレーム生成で体感平均90fps程出ているような気がしました。張り付きではありませんが出る場所では120fps、重い場所で60fps〜の中間値で90fps程度かなといった感じです(曖昧ですみません) ネイティブ以下だと個人的には少し画面のボヤけが気になりました。 思った以上にFSRのフレーム生成が頑張ってくれている気がします。 DLSSとPSSRがどんな感じなのかも気になりますね。
@因幡白兎-e2t
@因幡白兎-e2t Ай бұрын
elinはまずクラファンで結構集まったのよね。かくいう私もアルファテスター
@kennnokinawa2034
@kennnokinawa2034 Ай бұрын
クラファン500万スタートで10倍以上集まったって記事見ました。それだけelona楽しんだ人が多かったんでしょうね
@sio-n9q
@sio-n9q Ай бұрын
スクエニとかスクエニとか?爆死量産して赤出すくらいなら先行投資と割り切って色々チャレンジすればいいのにとは思いますね そろそろ過去の遺産も絞りつくしたでしょうに、新しいの開拓してかないと厳しいのではなかろうか
@配信用あか-j5l
@配信用あか-j5l Ай бұрын
モンハンは何かアイスボーンより動きがもっさりしてるし、画質も更に悪くなってる気がする、武器種格差が酷いなど、の点で次のベータテストがもしあって、それでも改善していなければ買うのは控えようと思うレベルでした。
@げんさん-o7e
@げんさん-o7e Ай бұрын
ワイルズβテストやってみて思ったのは、「また新時代のモンハンが始まる!」ってワクワク感でした。 これはワールド発表当初の感覚と似てますね。
@バニラかまぼこ
@バニラかまぼこ Ай бұрын
仮に全く同じクオリティのゲームだったとしてもゲーム会社が作るかインディーズかで応援の度合いが随分変わるから ゲーム会社がアルファ版的なのを作っても多分反響はそこそこ止まりなんじゃないかと思う
@aomi-knight
@aomi-knight Ай бұрын
こうゆうニュース動画もっと増えてほしい・・・!ナカイドさんの考え方も参考になるし「へぇ~!」「たしかに」って思うこといっぱいありました
@kouramachine
@kouramachine Ай бұрын
キャラクリのあとそのままあるき出してストーリーに入るの、映画か?と思うくらいにすごくて痺れた。絶対買う
@とまとま-b2v
@とまとま-b2v Ай бұрын
ウィザードリィダフネが凄いバグゲーなので取り上げてほしい
@おかりん-u6c
@おかりん-u6c Ай бұрын
モンハン酔い防止機能があるのは嬉しいです。 ワールドは酔ってライズは酔わなかったのでワイルズはグラフィックが高いので酔いそうなので 見送りかなと思っていましたが酔わずにやれるかもしれないですね。
@MidnightDelay
@MidnightDelay Ай бұрын
個人的にはワイルズは十分面白いとは思うけど、サンブレやワールドの面白さは超えない予感がしていますね シームレスなのは良いけど逆にマップが広すぎたり重かったり、オブジェクトの解像度は上がったけど景観の変化が少なかったり 面白くなった武器もあるけど格差は広がったのと、モーション値直してもダメそうな武器があったりとか ヒットストップやエフェクトの減少で爽快感がなくなったり、モンスターがしっかりこっちに向かってくれなくなったなどで狩猟の手応えが下がったりとか そもそもモンハンという時点で楽しくはあるけど、新作を体験できた興奮が消えて冷静になってくると、あれっ?と思うところも多かったかな?
@のののの-n5e
@のののの-n5e Ай бұрын
もう遅いかもだけど、ロマサガリメイクの話続き聞きたいかも すごい楽しいから…
@gan9632
@gan9632 Ай бұрын
面白過ぎる唯一無二のRPGですね
@のののの-n5e
@のののの-n5e Ай бұрын
@@gan9632 自分が生まれる前のゲームがのリメイクがこんなに面白いのすごいですよ。世代を超えても楽しいなんて…
@siesta-now6654
@siesta-now6654 Ай бұрын
elinはelona2とかいう軒先を貸して母屋を取られる事件も何のそのでしっかり話題握っていてくれて嬉しい 勿論買ったしelonaより大幅に面白くなっていて時間が溶ける溶ける……
@rambo713
@rambo713 Ай бұрын
βテストも終わって、PS5のフレームレート優先でほぼ問題なく楽しめました。 PC勢の友人もグラボ3070で中画質で問題なく60〜80fps出てたみたいなので、必要な性能もわかったので十分なβ版でした。 製品版では改良されることを願って楽しみにしています✨
@junkietime2743
@junkietime2743 Ай бұрын
ワイルズハンターがよく喋るからストーリーの没入感かなり良さそうだけど、もっさりな動きと切った時の手応えのなさがきつくて予約躊躇してる
@yoppy7945
@yoppy7945 Ай бұрын
ヒットストップ、SE、エフェクトがしょぼいから気持ち良さがないよね。いくらリアル思考だとしてもゲームとしてつまらなくなってる。
@sutai10061006
@sutai10061006 Ай бұрын
​@@yoppy7945そこだけは昔のPSPモンハンのが未だに優れてる点。リアルを追求した結果、気持ち良さは減ってるんですよね。
@Len24738
@Len24738 Ай бұрын
@@yoppy7945そんなあなたにFF16
@junkietime2743
@junkietime2743 Ай бұрын
@@yoppy7945 リアル思考にしたい運営の気持ちは分かりますけど、質素にしすぎてユーザーに「手抜いてね?」って思われるレベルですからね、、。 普通に失敗してると思います
@ss-bp5jf
@ss-bp5jf Ай бұрын
ポケモンの曲がってる件、初代ポケモンでボタン連打すると捕まりやすくなる的な信憑性ないけどついやりたくなる感じで好きです
@forusia2
@forusia2 Ай бұрын
今回の話はとても面白かったけど個人的に無料で出すより数百円で出すほうがワンチャンドリームあるんじゃないかって思ってるんです 無料って聞くと「基本無料」が最初に頭に入ったり無料ってだけで手を出さない友達も何人かいますし 数百円だとヴァンサバや8番出口、スイカゲームなどジャンルそのものを築いてきたゲームも多いのでなぜか期待値が高くなりがちなんですね。 数百円だとセールとかまたずにいつでも買えるしもし大手が大作だしたらを「このゲーム無料で出して元とれるんだろうか?」より「このゲーム数百円で元とれるんだろうか?」のほうが話題性があるように思えるんですよ。なぜだろう?
@少ない-q5t
@少ない-q5t Ай бұрын
たしかに。 〜¥1,000の価格帯アツいですね。 ¥0よりも詐欺感、怪しさが少なくて、かつ気軽に始められる。 加えて、「払った分は楽しもう」という深層心理が働いて、かえって無料よりも評価が高くつけられやすそうです。
@k.k4476
@k.k4476 Ай бұрын
過去作ガンランス一筋でやってきたワイ 体験版やってみたらようやく大きく強化されてて咽び泣く
@kanameasagiri9773
@kanameasagiri9773 Ай бұрын
ランス「ジャスガと機動力を受け取るがいい、そして行け、振り向くな」
@TAJI3939
@TAJI3939 Ай бұрын
3連休みっちり仕事で全然遊べなかった… 1週間やって欲しかった
@ひろみち-o8q
@ひろみち-o8q Ай бұрын
皆んながいるキャンプからそのままワールドに行けたのがすごい感動した 数秒待機が無いってだけで
@user-mg3xv7br6w
@user-mg3xv7br6w Ай бұрын
3:24 PCでプロコンの場合はスチームの方からコントローラーの設定をするとプレステと同じ配置で遊べました。
@yoppy7945
@yoppy7945 Ай бұрын
ワイルズは革新的なところが多くて最初は感動の連続だったんだけど、やりこんでいくと問題点がすごい多いよ。 武器格差、バグなど発売できるか心配になるレベル。 プレイしてて全体的に気持ち良さが無い。ヒットストップ、SE、エフェクトが微妙。リアル思考だとしてもゲームとしてつまらなくなってる。 あとランスはもう酷すぎる。
@user-kuragericeball
@user-kuragericeball Ай бұрын
期待と不安の入り混じるベータでした 世界観とグラフィックは申し分ないですが、アクション面の体験に少し不満が残る結果になりました とりあえずPCで動いたので安心しました あとは今回集めたデータを元にした改善に期待したいです!
@MuromachiLines
@MuromachiLines Ай бұрын
7:07 似たようなゲームが多過ぎみたいに言われるけど今業界に足りないのはドキドキAI尋問ゲームみたいな技術革新の方だと思うな
@ぬこぱんち-z4h
@ぬこぱんち-z4h Ай бұрын
モンハンワイルズ体験版の感想は全体的にもっさりした印象でしたね。 遅延ではないけどなんか反応が鈍い感覚です。 直近でworld、特にライズサンブレイクをやってた方はこれ感じてたんじゃないかと思う。 爽快感がだいぶ無くなってモンスターを斬ってる感覚もちょっと少ない。 この辺りは多分相当要望いってると思うので体験版まで修正してくれるといいね。
@yoppy7945
@yoppy7945 Ай бұрын
ほんそれ
@koteh617
@koteh617 Ай бұрын
fpsが高いってのも原因にありそう
@jositsu
@jositsu Ай бұрын
正直キャラクリが1番おもしろかった
@ちゃぴこ-u7r
@ちゃぴこ-u7r Ай бұрын
ライズから始めて、モンハンどハマりしたからワイルズもやりたいけど、その為に高いPS5本体買うのはめっちゃ躊躇ってます、、
@matyao080
@matyao080 Ай бұрын
分割でも買えるぞ! てかそんなに友達とpsでやるゲームないならXboxでもいいんだぞ!
@えいくん-h4s
@えいくん-h4s Ай бұрын
今後Steamで色々やりたいならPCとなりなりそうだけど、すぐにでもモンハンをやりたいってなるとPS5一択になりそうだよなぁ…
@jpjp3693
@jpjp3693 Ай бұрын
まー初期費用はどのハードにしろ高いよな。 最安値のXbox Series Xでもなかなか手が出しにくい値段やし。 とは言えps5にしろXboxにしろゲームパスで色々遊べる時代やし、ゲームやる人やったら7、8万+サブスクで相当遊び尽くせるよ。 あなたがSwitchを遊んでた前提で書いたけど、これを機に他ハードのゲームに手を出してみるのも一興かもよ。
@OrangePekoe-kn8by
@OrangePekoe-kn8by Ай бұрын
モンハンしかやらないからなぁっていうなら割と真面目にXboxを中古で買うのがおすすめ。シリーズSなら2万ちょいで綺麗な画質の30FPS台で遊べる環境は手に入る。シリーズSだとフレームレート優先モードはなくて欲しいならX。PS5でもどのみち画質モードじゃ30FPS台だしフレームレート優先でも60に届かないしクロスで遊べるしまじでこれだけならXbox。
@ちゃぴこ-u7r
@ちゃぴこ-u7r Ай бұрын
@@OrangePekoe-kn8by 詳しくありがとうございます! Xboxのこと全然知らなかったんですが、psみたいに据え置き機器で安価で買えるなら考えてみます👀
@n-grat9368
@n-grat9368 Ай бұрын
蜘蛛恐怖症なので対策モード普通に助かる。これのせいで地球防衛軍シリーズも未プレイだしエルデンリングも蟻相手にめっちゃ苦戦した
@King-wm6qn
@King-wm6qn Ай бұрын
大企業が個人で成功しそうな個人制作のゲームを血眼で投資先として探す、そういう時代が来るかもですね(すでに来てるのか?)
@lozylozy9279
@lozylozy9279 Ай бұрын
直近は話題性多かったし良かった。ワイルズ楽しかった。PCのグラボどうするかなぁ
@ドリム-o5t
@ドリム-o5t Ай бұрын
ナカイドさんはよく「モンハンは同じシステムでスペック上げるだけで売れる」と言ってるけど、 そろそろグラの進歩が人間の目では差がわからないレベルになってきて、新作の新鮮味がなくなりそう。。。
@scarlleryish_5047
@scarlleryish_5047 Ай бұрын
砂嵐の時の視認性だけ改善してくれって思ったけどあとは楽しかった
@oidn
@oidn Ай бұрын
なかいどさんはウィザードリィは通ってないんですか? ウィズダフネを取り上げて欲しいです
@myaonroll
@myaonroll 29 күн бұрын
3D酔い対策は単独でも良いけど、配信もしやすそうでいいなって。
@朱煉
@朱煉 Ай бұрын
モンハンいつも酔って3クエストくらいで断念していたので、酔い防止あるの知って買おうかな、という気持ちになれました
@やきぶた-r5i
@やきぶた-r5i Ай бұрын
登録者数戻ってきてよかったですね
@komomo7552
@komomo7552 Ай бұрын
酔い防止モード確かに助かった
@takahasi9279
@takahasi9279 Ай бұрын
ナカイドならモンハンに瞬間売上風速勝ったelin取り上げるかなと思ったけどまだなのか
@lonelywolfcast249
@lonelywolfcast249 Ай бұрын
インディーズゲームは小規模でプレイ時間が短いものを単発で沢山弾を撃てる(リリースできる)開発陣でヒット作が制作できれば利益率は高いと思う。 ソシャゲのようにサーバー運営費も掛からないし、パッケージ版を作ることもない。 開発する人によってはゲーム製作が本業でなく趣味の延長で好きなものを作れるのは開発者にとって強みがある。
@sakubow4770
@sakubow4770 Ай бұрын
これが無料なの!?はデルタフォースが印象的でした。友人と遊んでて早く12月ならないか楽しみです。
@ボタン-v8h
@ボタン-v8h Ай бұрын
ps5でワイルズのβテストやってみたんだけど、グラなのかフレームレートなのか分からないけど相性悪いらしくて目が痛い これは皆不満出てるんじゃ無いかと思ったら想像より良いって言ってて参ってる 何があかんのやら
@影山茂雄-p5w
@影山茂雄-p5w Ай бұрын
画面の明るさ設定ミスったとかじゃないですか? 最初に出てくるセッティングちゃんとしてるかどうかで見やすさ変わって、目酷使してたりするかも知れないです。(PSであるのか分からないですが)
@ヤマツカミ-r9q
@ヤマツカミ-r9q Ай бұрын
いや実際めちゃくちゃ視認性悪いよこのゲーム なんか色合い気持ち悪いしエフェクトもごちゃごちゃしてる
@軽量逆関節
@軽量逆関節 Ай бұрын
ぐねぐねしてる体力バーも自然環境の描写もやりすぎてモンスターが見づらくなってるんだよね
@ボタン-v8h
@ボタン-v8h Ай бұрын
@@影山茂雄-p5w 次の機会あればまた調整してみます 設定とかは弄ってたけどどうにもしっくり来なかったけど、まだ頑張る モンハン自体は好きですから
@ボタン-v8h
@ボタン-v8h Ай бұрын
@@ヤマツカミ-r9q 設定が下手だった可能性は当然あるけど、そっち方面での合わなさも正直言うと感じてはいるんですよねぇ
@p99takuro
@p99takuro Ай бұрын
新しいモンハン操作が複雑に感じておいちゃんには難しかった😢
@あちあ-w5k
@あちあ-w5k Ай бұрын
3:25 Steam設定とモンハンのボタン表示を変えたら、ライズの時と同じ操作感でプレイできました
@かつ-q2w
@かつ-q2w 27 күн бұрын
ポケポケはバケモンやな 流石世界一のIPだわ ポケマスはどうしてああなった...
@神楽奏-s9j
@神楽奏-s9j Ай бұрын
elonaのあの無法っぷり(褒め言葉)がどこまで残ってるのかな……
@gasyano936
@gasyano936 Ай бұрын
「お布施(そのゲームのプレイ体験とは別のところに価値を見出して購入する)」でいくら出せるかが気になりますね。 まぁ条件にもよるとは思いますが…
@村上千早-h3x
@村上千早-h3x Ай бұрын
やりたいけどPS5買ったらいいのか、pc買うにしても何を買えばいいのか予算はいくらあれば十分に遊べるのか分からん人絶対俺以外にいる
@Hachipoyo14
@Hachipoyo14 Ай бұрын
余計なこと考えたくないならPS5でいいと思う
@火乃明
@火乃明 Ай бұрын
pcならグラボをrtx4070(時価12万)以上を積んだモノ。BTO(最初から出来上がったPCのこと)で最低19万 たけぇと思ったら素直にps5。 ps5proは買うな。pro買うならPC買え
@Game-cv7rc
@Game-cv7rc Ай бұрын
うちもプレステ5買いましたけど、65000円で買いました。それでも十分安定しました。ディスクなしだと60000で買えます。ゲオがおすすめですね。あと数ヶ月になると80000円からPS5プロを買うハメになるかも?
@あそばんあそばんどす
@あそばんあそばんどす Ай бұрын
プレステ買えや😂こんなんもわからんやつは、もう一回義務教育受けてこい
@pokemonkaisetu
@pokemonkaisetu Ай бұрын
ポケモンってIPほんと強いですね
@やがね-j9x
@やがね-j9x Ай бұрын
モンハンPC勢でXBOXのエリコンだったけど、ゲーム内でAボタンとBボタンの入れ替えがありましたよ。
@kishi27
@kishi27 Ай бұрын
当たり前のことなんですが動画見やすいなぁ〜 あっという間に16分が終わります。 ポケポケをぽちぽちしながらPCで動画をみる。 確かにこの時間を削って新規ゲームを覚えることは少なくなりました。
@an6101
@an6101 Ай бұрын
今は売れてるゲームによくにたゲームを作るパルワールドタイプが一番効率が良いと思います
@tc7426
@tc7426 Ай бұрын
ウィザードリィダフネが面白いけどバグ多くて運営も対応わるくて炎上気味なので取り上げて欲しいです
@グラム-b4j
@グラム-b4j Ай бұрын
ポケポケのやつは実際に試してみたけど単発10回程(砂時計貯めては即使い)試してみたらレアの確率が上がっていたのは確かだった。
@waitplease
@waitplease Ай бұрын
まだ無料じゃなくて成り立ってるものを一歩前出る為のその場しのぎで今後無料当たり前の未来へ持っていこうとするのはいかがなものか。
@しろ-f6v5p
@しろ-f6v5p Ай бұрын
パックの右上が曲がってるやつがレア入ってるのはかなり信憑性高いです。 ただ、曲がってるパックが出てこない事も多いので結局確率です。
@吉良吉影-x3j
@吉良吉影-x3j Ай бұрын
ヒットストップが無くなってたから戦闘が軽すぎて物足りなさ凄かったなぁ
@torisanworld20
@torisanworld20 Ай бұрын
ポリゴン数が 樽で20,000 以上 チャタカブラで400,000 以上 撃ち落とした岩は墜落時に 800,000 以上 それに対して、ワールドのポリゴン数がジンオウガで70,000 以上だそうです。 そりゃ重い。
@rou_mondaiji
@rou_mondaiji Ай бұрын
Elonaはとても好きですねえ。はまりました。
@Perestro_IKA
@Perestro_IKA Ай бұрын
ゲームと関係ないんですが、数年前ナカイドさんが取り上げてた食の雑学チャンネルが最近復活したんですよね 個人的には今更感がすごいんですが、こういったかつて人気のあったチャンネルが復活するってことはあるんですかね? サブチャンで軽くでも触れてもらえるとありがたいです
@YURUIKuma
@YURUIKuma Ай бұрын
ポケポケに限らないんですけどコレクションするのって好きなんですよね~、RPGの武具とか使わないのに全部一個は保存してたりとかw PVP一回もやってないけど開封だけで楽しめるので良いですね、レベル上がらないのが難点ですけどね💦
@あやかし極
@あやかし極 Ай бұрын
12月に出るpath of exile2は無料よね 1は無料なのに公平性もあって面白かった
@R.Laki0726
@R.Laki0726 Ай бұрын
メタルスラッグのアプリのやつ気になります 学生時代めちゃしてたので
@色彩四季
@色彩四季 Ай бұрын
グラブルがある意味そうなのかな。無料から有料コンシェーマーへの移動。
@アサカカズ
@アサカカズ Ай бұрын
ちょっと気になるのがモンストのリーク問題ですね。今までの色々なゲームのリーク問題ととう違うのか?どう解決されてきているのか?等気になってます
@ゆゆねこ-y3q
@ゆゆねこ-y3q Ай бұрын
無料が出発点で最終的に収益化までするビジネスモデルって考えたら、なろう小説とかが思い浮かびましたね。 ゲームでも同じように新たなIPが産まれて、様々なコンテンツとなって楽しめたら嬉しいんですけどね。
@こまっち-z3q
@こまっち-z3q Ай бұрын
ゲットチャレンジ同じところ出やすいはリリース当初はガチだったわ
@パプルポプル
@パプルポプル Ай бұрын
17年が過ぎれば生活環境もがらりと変わるものだというのに、変わらず人の大切な時間をむさぼり食らってくる。 待ちに待ったElinはそんなゲームでした。 無限ハクスラトレハンにサンドボックス加えたらそりゃそうなるよ・・・。
@みかん箱-e6m
@みかん箱-e6m Ай бұрын
フリーゲームで人気が出て有料化して様々なプラットフォームで出すという流れは昔からあります ただそれはそのゲームが面白かったからであって、最初から狙ってできることなのかは懐疑的です そこまで最初から狙ってたんですよ!という話があったら是非聞いてみたいですね
@hamashin1253
@hamashin1253 Ай бұрын
フリゲのヒット作を狙って作るみたいな話ではなく、赤字覚悟で何個も作ってどれかが当たったらそれを育てていこうって話だと思う
@perman8875
@perman8875 Ай бұрын
曲がってる曲がってないは、都市伝説みたいなものというより、そんな迷信めいた事を「楽しむ」事が重要。
@えてぃ-p6g
@えてぃ-p6g Ай бұрын
操虫棍の立ち回りはどんな感じになってますか?
@sige1996
@sige1996 Ай бұрын
steamでやろうとしたPCのグラボのスペック全然足りんかった PC買い替えるか、PS5買うかどうしようかな
@ああ-k7o9i
@ああ-k7o9i Ай бұрын
大手が出した無料ゲーといえばPTですよね、あれはめちゃくちゃ話題になった...!! ホラゲという要素も大きかったのかな
@user-tp6zz9xw3i
@user-tp6zz9xw3i Ай бұрын
ワイルズやるためにモンハンアイスボーン今やってるけどベリオロスに5回も負けてイライラが止まんねぇや。
@ベオベオ
@ベオベオ Ай бұрын
ポケモンカードはキラカードは光に透かすとわかるんだよ…って噂を子供のころ信じてた。
@enkai1977
@enkai1977 Ай бұрын
コンコードってもともとモチベあったんですかねぇ? DEIデザイナーだけノリノリで、プログラマーは死んだ魚の目で作業してそうなイメージ
@草薙素子-d7r
@草薙素子-d7r Ай бұрын
ワイルズのOBTは、ほとんどのハンターたちがいろいろ安心して終了したと思います それぞれの武器が使いやすく進化(一部ランスは不満点があるみたいですが) 要求スペックに対する懸念はほぼ解消、コンシューマー機も快適に遊べそう
@valmet.r
@valmet.r Ай бұрын
PC版最適化もこれから良くなるだろうし、画質最適化MODも出てくると思うから伸びしろしかないの楽しみ
@user-ge1ws8wt9g
@user-ge1ws8wt9g Ай бұрын
ポケカ、毎日いいの出るかなーって引くのが楽しい 日常の中にすっと入ってくる感じが良いですね
@吉良ディオゴ
@吉良ディオゴ Ай бұрын
ナカイドさん、プロコンでやってたみたいですが、接続方法は有線ですか?自分有線でやってるんですけど、2分に一回抜き差ししないとプロコン接続切れるんですよね。
@ロ過
@ロ過 Ай бұрын
ワイルズを3060tiでやりましたが、少し厳しかったです。 そして、冬のボーナスの使い道が決まりました。
@dandan7031
@dandan7031 Ай бұрын
推奨が4060なので快適に遊ぶのであれば4070以上必要かもしれません。現行の高スペックGPU(4090.4080SUPER.4070tiSuper)が10月末で生産終了してるのでこれから高くなると思います。
@里-t5m
@里-t5m Ай бұрын
設定ちゃんとやりましたか? 自分も3060tiですが設定ちゃんといじったら余裕で快適にプレイできたんですが。
@ロ過
@ロ過 Ай бұрын
@@里-t5m 私は、自分が納得できる画質、フレームレートでプレイしたく、その設定にすると余裕が無くなったので、ボーナスを使うことを決意しました。
@里-t5m
@里-t5m Ай бұрын
@@ロ過 確かに高望みしたら3060tiじゃキツそうですね。
@上蔵ヒロノリ
@上蔵ヒロノリ Ай бұрын
7:29 カネも人もある大企業が本気でこの分野やるというのであればそれは面白そうですが、今の日本の大企業がそれやる気があるかとなると疑問です。 と言うのも、やろうと思えば確かに出来るんでしょうが、結局「採算度外視」という利益の部分で二の足を踏んでそこで止まっちゃうんじゃないかなと。偏見かもしれませんが(最近の)大企業はカネカネカネと利益にならない事はやらない印象が強いと言いますか…… カプコンとかゲームに対する熱意もあるし広報も上手い企業ならどうかな~とは思いますが、やる気配がここまで感じられないからなあ。
@星詩雷
@星詩雷 Ай бұрын
かんぱに☆ガールズ RE:BLOOM コラボまだ?
@key5964
@key5964 Ай бұрын
1080だけど画質下げたら何とか出来そうだったから買い直すのはまた、考え直そうかな😮
@いなり寿司くん
@いなり寿司くん Ай бұрын
結構過去作プレイしてきた身だけど正直あんまりハマらないかも。 カクつくほど重たい処理もしてないのになぜか重たいし、モンスター斬った時の重厚感もないし、新モーションも蛇足感あるし… でも集中モードは楽しかったから製品版だと面白く感じられるのかな…
@holysunset3905
@holysunset3905 Ай бұрын
確かに500億でコン泣きするより5億捨てて自由にやってみた方がいい感じしますね
@shiden7044
@shiden7044 Ай бұрын
しかしランス使いは阿鼻叫喚なのであった…
@るーしー7-t9h
@るーしー7-t9h Ай бұрын
愛だけでランスを使い続ける自信を無くした… タダでさえ人気無いんだから、少しは優遇してくれてもいいのに。
@owl-d3b
@owl-d3b Ай бұрын
製品版までに強化間に合わなくても、これだけみんながランス弱いって訴えてるから、カプンコは何かしら強化は入れてくれると信じてる
@ot6144
@ot6144 Ай бұрын
迫真のメモリ64GB好き
@nd-er2ry
@nd-er2ry Ай бұрын
軽度の視覚障害をもっていますがモンハンワイルズに視覚障害の方へのサポート(HUDの大きさなどのプリセット)があるのが驚き 感動しました。 FF14にも似た様なことはできますがモンハンの方が見やすい様な気がします。 アクションとしてもゼンレスゾーンゼロと同じくらい面白いです
@かぼちゃ-g8u
@かぼちゃ-g8u Ай бұрын
新パックは3ヶ月更新と言う噂がありますね
@ドクペ-y3f
@ドクペ-y3f Ай бұрын
コンコードなのにコンコルドの過ちは犯さずに済んだな
@tarotarotarotaro-l9c
@tarotarotarotaro-l9c Ай бұрын
ポケポケ、今日始まったイベントが激渋(15戦ラプラスEXなし天井なし)でした。 ミッションは20戦することが要求されることから、20戦以上かかることが想定されており 2枚引くのにも30戦近く周回を求められるとしたら、時間かかりすぎてまったり遊べるゲームじゃないかもしれないと思いました
@jkfdsauofx4f
@jkfdsauofx4f Ай бұрын
ポケポケは海外調査会社で開始4日で18億って試算されてた
@カゼネコ-d7i
@カゼネコ-d7i Ай бұрын
無料で▶有料が、体験版とかなんだろうなぁ〜
"神ゲー"のせいでゲーム業界が崩壊中!? 新作が売れない理由を徹底解説します
19:09
ナカイドのゲーム情報チャンネル
Рет қаралды 501 М.
Успешные успехи
29:13
GreenGrass
Рет қаралды 94 М.
【禁呪法】一週間で半額に…クソゲーを売り逃げする呪法をまとめてみた
18:29
ナカイドのゲーム情報チャンネル
Рет қаралды 870 М.
【ゆっくり鬱ゲー解説】グロすぎる真相が鬱くしく切ない...【ザンキゼロ】
39:45
トラウマ鬱ゲー同好会 /ゆっくり解説
Рет қаралды 224 М.