Pourquoi Unreal Engine 5.3 est Incroyable

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Tisma

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Күн бұрын

► La Formation Irréelle (Économisez 60€) : mixiwork.com/la-formation-irr...
► La Formation Underground : mixiwork.com/la-formation-und...
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Epic Games vient d'annoncer l'Unreal Engine 5.3 en version Preview avec d'incroyables nouvelles fonctionnalités, dans cette vidéo nous allons passer en revue tout ce qui a été annoncé avec Unreal Engine 5.3.
Chapitres :
00:00 - Intro
00:19 - Nanite
1:27 - Lumen
1:59 - Path Tracing
2:49 - Substrate
3:41 - Les Cheveux
4:20 - Le Landscape
5:30 - Génération Procédurale
6:39 - Rendu Mobile
6:54 - Nanite pour Mac M2
7:06 - Editeur de Squelette
7:52 - Outro
Roadmap 5.3 : portal.productboard.com/epicg...
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Reddit : / unrealengine. .
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TikTok : / tismaterio
Instagram : / tismastudio_

Пікірлер: 119
@albi17
@albi17 9 ай бұрын
Une video sur les environnements proceduraux ou les landscape de maniere generale serait trop bien
@htf_09
@htf_09 9 ай бұрын
Il nous manque seulement la création 3D 2D sur UE pour que le moteur soit le moteur de jeu ultime
@wanted3753
@wanted3753 9 ай бұрын
+ un système d'optimisation ultime et hop
@SolarCookie300
@SolarCookie300 9 ай бұрын
j'avoue, l'optimisation serait vraiment cool surtout avec lumen et tout et tout
@mike_datpseudo
@mike_datpseudo 9 ай бұрын
très bien expliqué, merci l'ami
@graphics40
@graphics40 9 ай бұрын
Fais nous une vidéo sur la gestion des erreurs et l optimisation de la mémoire
@imadcallet1305
@imadcallet1305 9 ай бұрын
Merci pour cette vidéo
@josemagne1493
@josemagne1493 8 ай бұрын
Bonjour j'ai tombé pas hasard sur votre chaîne vidéo très bien expliqué. Parceque je suis très curieux..
@benbenAstreis13
@benbenAstreis13 9 ай бұрын
@Tisma super vidéo par contre il m'est impossible de prendre la formation irréelle je pense qu'il y a un problème sur le site !
@danoffi6207
@danoffi6207 9 ай бұрын
je sais pas si tu continue les tuto mais est ce que ton tuto pour le IA marche aussi pour faire bougé d'autre truc genre gobelin en RPG ou un pokemon style pokemmo3D ? ou c'est encore autre chose ??
@goblune
@goblune 9 ай бұрын
En attend toujours les REEL jeux UE 5… merci pour cette vidéo
@thomas.que518
@thomas.que518 9 ай бұрын
À chaque fois que je regarde tes vidéo j’ai un booste de motivation pdt 2 jour et après plus rien
@kenzo6707
@kenzo6707 9 ай бұрын
J'ai une question, peut-on utiliser est public un jeu avec des modèles 3d (que J'ai pas créé) que j'ai trouvé le marketplace unreal sans les droi
@seymour351
@seymour351 9 ай бұрын
Pour nous rendre compte des changement il ne faudrait-il pas faire le avant et après car j'me rend pas bien compte de ce qui changé réellement avec cette maj
@Raphael2228
@Raphael2228 9 ай бұрын
Tout cela est bien mais Quand est-il de optimisations du moteur en lui même qui est bien trop gourmand? Des corrections bugs présents depuis ue4 mais toujours pas corriger en plus de celle arriver avec la version 5
@waterfluid9546
@waterfluid9546 9 ай бұрын
Yes merci 👍
@nathanaeld.4475
@nathanaeld.4475 9 ай бұрын
Je suis pas un dev mais l'UE est vraiment incroyable pour les petits et moyens studios qui n'ont pas les moyens / le temps de créer un moteur. Avec la vitesse de l'évolution de L'UE, les gros studios vont peiner à être à jour !
@philv3941
@philv3941 9 ай бұрын
Quand tu vois que les gars de cyberpunks abandonnent leur moteur pour UE... ce truc ne va pas que aider les petits studios. Ça va simplement devenir un moteur standard
@lolo_el_famoso
@lolo_el_famoso 9 ай бұрын
Il se passe quoi si ya des destructions dynamique ?? Les texture resteront elle toujours carré comme avc Source ??
@Mrgusshort
@Mrgusshort 9 ай бұрын
Pour l'éditeur de squelette sa marche sur uefn
@WiDOC
@WiDOC 9 ай бұрын
encore énormément de problème d'ombre, de reflection et de transparence avec le raytracing c'est un enfer. Il faut vraiment qu'il se focus la dessus le plus vite possible.
@aloiselias2019
@aloiselias2019 9 ай бұрын
Bonjour quel matos utilise tu pour supporter unreal engine 5 ? Merci
@sushishin
@sushishin 2 ай бұрын
Prend une 4090/i9 14900k 128 go de ram tkt au moins t'es bien 👍😂
@gamesminds4407
@gamesminds4407 9 ай бұрын
Tu as oublié une meilleure gestion de la Tesselation dans Nanite. ^-^
@MIGUEL7NEVES
@MIGUEL7NEVES 6 ай бұрын
Salut est ce que c'est possible de récupérer la modélisation 3d de google map ou de earth pour la retranscrire dans ue5? géniales tes videos!!!
@rifoul
@rifoul 3 ай бұрын
ca serait ouf tu as eu une réponse a ce sujet ?
@MIGUEL7NEVES
@MIGUEL7NEVES 3 ай бұрын
oui il y a un tuto en anglais mais je ne sais plus ou.. @@rifoul
@themandalorian7560
@themandalorian7560 9 ай бұрын
C'est très impressionnant. Mais vla la machine qu'il faut.
@jhonysteak5512
@jhonysteak5512 9 ай бұрын
On peut toujours pas créer de planet directement dans le landscape ? d'aillieurs si quelqu'un à des sources pour faire ça je suis preneur, je sait créer des sphères avec une gravité directionnel mais ça reste un mesh donc je peut pas la modifier dans le landscape. Quelqu'un sait comment faire ça ? Si vous avez des sources je suis preneurs.
@xergio1977
@xergio1977 9 ай бұрын
Ok mais il a toujours ses problème de compilation de shaders?? cela bride la stabilité de fluidité et donc de basculer vers ce moteur de jeu au près de certains developpeurs....
@wind6484
@wind6484 9 ай бұрын
o wow🎉
@Fred3dDigitalPainting
@Fred3dDigitalPainting 7 ай бұрын
Hi ! Je viens de créer deux jeux sur UE5. "L'île du crâne" et "Les trois clefs". Il faut résoudre des énigmes dans un environnement hostile. Ils sont visibles sur ma play-list. Dis-moi ce que tu en penses ? Tu m'as beaucoup aidé pour les menus et l'inventaire. Si j'avais le temps, je progresserais bien plus vite ! J'aspire à créer un jeu du style Legend Of Kyrandia ou un Prince of Persia (1989). J'ai encore beaucoup à apprendre dans les mécanismes de jeu. Sans passion, on ne serait que de simples grégaires sur un sentier en perdition ! @+
@grabu5615
@grabu5615 5 ай бұрын
Je me rappelle avoir testé UE2 il y a des années, une vraie galère à comprendre et à utiliser en tant que débutant... On en est loin!
@Stimes
@Stimes 9 ай бұрын
Unreal se transforme peu à peu en, moteur de jeu, moteur de cinéma, et surtout... en logiciel de modélisation / Animation !
@yvesjannic6695
@yvesjannic6695 9 ай бұрын
Bonjour, quelle serait la plateforme et la configuration minimale pour exploiter unreal engine 5.3 et plus ?
@JeremFNATIC
@JeremFNATIC 9 ай бұрын
Pour le processeur, minimum je dirais le i5 13500 ou i7 12700 mais pour la carte graphique, je sais pas encore.
@saittham29
@saittham29 9 ай бұрын
J'ai trouvé une Rx 6750 xt à 400€, un proc i7 8700k à 100€, ça fait quelque chose de vraiment pas mal pour pas cher
@JeremFNATIC
@JeremFNATIC 9 ай бұрын
@@saittham29 pour jouer oui, mais pas pour l'applicatif. Le minimum requis pour l'UE5 est la 2080, donc ou la 3060 12Go.
@JeremFNATIC
@JeremFNATIC 9 ай бұрын
@@saittham29 par contre la RX 6750 XT à 400€, c'est pas un bon deal. On l'a retrouve a 380€ de mémoire..🧐 À ce prix là, autant prendre la RX 6700 XT à 340€
@huguesdl9301
@huguesdl9301 9 ай бұрын
C'est faux, je travaille avec une RTX 2060 super et ça passe...Evidement ça pourrait être mieux mais c'est totalement faisable de manière pro @@JeremFNATIC
@cosmostv1747
@cosmostv1747 9 ай бұрын
Merci beaucoup, mais la formation en ligne nous intéresse
@BuGXXIII
@BuGXXIII 9 ай бұрын
Bonjour qui la essayé sur un Mac Studio m2 svp?
@MickaelChanrion
@MickaelChanrion 9 ай бұрын
0:40 "Ça demande plus de performances". C'est un peu bizarre comme cette phrase est tournée. Tu pourrais dire que ça demande un ordinateur plus performant ou que ça demande plus de ressources.
@yvancantagrel7612
@yvancantagrel7612 9 ай бұрын
Dommage que les cartes graphiques ne suivent pas
@arnaud.lancelot
@arnaud.lancelot 9 ай бұрын
Waow. Merci pour cette presentation claire et concise. Mes questions: Le traitement des cheveux est une chose, quid des visages? Je trouve que c est un des aspects les plus negliges du jeu video? Unreal Engine 5.3 (ou 5.2 ou 5.1) apporte il un progres significatif? Par rapport aux CPU, y a t il des CPU recommandes pour faire tourner UnReal Engine 5.3? Je pense aux leaks sur la PS5 Pro. Du mal a croire que ca irait vers du Zen 4 et du RDNA3.5, sauf si ca apportait un major upgrade en terme de design pour les editeurs de jeux videos. Dit autrement: est ce qu un jeu designe sous UE 5.3 (ou 5.2 ou 5.2) beneficie vraiment d un coeur Zen 4 plutot au un coeur zen 2? Merci d avance :)
@lupinlapin
@lupinlapin 9 ай бұрын
Coucou, On est limités quelque part avec une config: Gigabyte 4070ti 64giga ram / intel 7 12th ?
@jackcarver8234
@jackcarver8234 9 ай бұрын
Oui, tu charge même pas le logo sur le bureau avec ça
@lupinlapin
@lupinlapin 9 ай бұрын
@@jackcarver8234 sick humor, I can’t stop laughing
@williamdegueille8175
@williamdegueille8175 9 ай бұрын
Pourras-tu faire un tuto sur comment importer un objet blender avec des textures sur UE5 parce que ça ne me met pas les textures dcp, je ne peux pas commencer à créer mon jeu
@Raphael2228
@Raphael2228 9 ай бұрын
Les texture faut tu les créer toi même sur ton logiciel de modélisation. Car sinon ue t'importe les texture qui vont avec automatiquement
@adjakone6381
@adjakone6381 9 ай бұрын
Stp faire un tuto pour un jeu de combat
@TheAbsia
@TheAbsia 7 ай бұрын
Wesh t cool mec
@hubertjean4378
@hubertjean4378 9 ай бұрын
J'ai entendu dire que l'unreal génait cd projekt dans le developpement du prochain witcher parce que le logiciel est difficile a prendre en main ...... si c'est vrais c'est dommage , c'est cool d'avoir un outils puissant, mais faudraiq déjà pouvoir l'utiliser .
@nicolasc2464
@nicolasc2464 9 ай бұрын
Je trouve ça plutôt logique. Même si je suis d’accord avec toi et je me dis qu’il faudra du temps avant de pouvoir pleinement exploiter les capacités de ce moteur, je vois le verre à moitié plein ; lorsqu’on met au point un outil en avance sur son temps, on a de fortes chances, lorsqu’on partage ce même outil, de « demander » aux autres utilisateurs une formation d’utilisation plus poussée, dû à ces mêmes technologies sophistiquées et donc plus difficiles d’accès. On parle quand même d’une révolution dans le monde du jeu vidéo et on sait bien que c’est un milieu qui, déjà, demandé énormément de théorie même dans sa conception la plus commune. Lorsque les gens sont passés du cheval à la voiture, je pense qu’ils étaient dans la difficulté pour comprendre comment « apprivoiser ces animaux de ferraille » :)
@hubertjean4378
@hubertjean4378 9 ай бұрын
@@nicolasc2464 ouai je comprend, mais j'ai l'impression que ce nouveau unreal engine malgrés qu'il soit une grosse claque technologique, n'est pas non plus une révolution. C'est une forte amélioration, mais pas une révolution, il y as d'autres studio comme rockstar ou naughty dog, entre autres, qui vont faire évolués leurs moteurs et qui vont nous sortir des choses pas mal je pense . Et il me semble que le gros point fort d'un moteur externe pour un studio , c'est un bon rendus graphique, mais aussi son ergonomie et une relative facilité d'accès , sinon autant développé son propre moteur . Et justement quand je vois un studio comme cd project qui nous as habitué a un très bon niveau graphique sans le moteur unreal engine, si maintenant ils sont ralentis par celui-ci, je ne sais pas si finalement ça valait le coup pour eux de s'y mettre ....
@nicolasc2464
@nicolasc2464 9 ай бұрын
@@hubertjean4378 Pas faux, ton commentaire est pertinent ! Il faut que je me renseigne en profondeur sur ce moteur. Merci pour l’échange
@hubertjean4378
@hubertjean4378 9 ай бұрын
@@nicolasc2464 ouai de rien !
@Bumpy-ef8uo
@Bumpy-ef8uo 9 ай бұрын
Moi j’avais essayé de crée un petit jeu mais le problème c’est que j’ai pas les connaissances de base donc je cherche un tuto qui explique les bases, tu en a fait un ?
@Bumpy-ef8uo
@Bumpy-ef8uo 9 ай бұрын
La plupart du temps je copie les tuto mais je comprends pas ce que je fais donc c’est dommage
@TismaGames
@TismaGames 9 ай бұрын
Il faut que tu essaie de faire des petits projets comme faire des petits jeux, ça te fera apprendre beaucoup de choses je pense.
@vakerosvito8489
@vakerosvito8489 9 ай бұрын
@@Bumpy-ef8uo Tu apprends a programmer dans un premier temps meme dans un language simple et une fois que tu as la logique le blueprint c'est plutot facile ne cherche pas de tutos, essaye par toi meme et si tu bloques recherches plutot les nodes qui te permettent de résoudre t'es soucis. Si tu as la logique pas besoin de tuto
@Bumpy-ef8uo
@Bumpy-ef8uo 8 ай бұрын
@@TismaGamesmais y a t’il un de tes tuto ou même une de tes formations qui m’apprendrait à faire ça ?
@jfkeke10
@jfkeke10 9 ай бұрын
Star atlas se construit avec EU c'est l'avenir du gaming....
@VInaru92
@VInaru92 9 ай бұрын
est ce que on est oblige de cree un jeu en solo ou ps
@layame7186
@layame7186 9 ай бұрын
Nan tu peux faire du multijoueur
@Raphael2228
@Raphael2228 9 ай бұрын
​@@layame7186ça dépend si il a jamais créer de jeux faut mieux ce tourner sur un petit truc solo sinon tu iras pas très loin
@layame7186
@layame7186 9 ай бұрын
@@Raphael2228 effectivement
@mimilegomez3286
@mimilegomez3286 9 ай бұрын
Des jeux plus beau oui mais l'histoire est tout aussi importante . le level design , la bande son. Donc oui le moteur graphique c'est bien mais pas au détriment des autres .
@williammarie2479
@williammarie2479 9 ай бұрын
Parfait ! Mes pieds rhumatisants m'empêchant de trop vadrouiller dans des paysages sauvages, je pourrais normalement m'y promener, mon popotin bien calé dans mon siège d'informaticien. Ça risque de me coûter cher en mise à jour de mon matériel, mais j'économiserais sur le gasoil réel.
@christianleon512
@christianleon512 9 ай бұрын
😊
@LivreXP_et_Joystick
@LivreXP_et_Joystick 8 ай бұрын
Déjà, ce n'est pas Unity, c'est déjà un très bon point ahah
@millinag3817
@millinag3817 9 ай бұрын
Quand on pense a Star Citizen qui veut révolutionne le monde du JV avec un moteur dépassé...
@BusterSword99
@BusterSword99 9 ай бұрын
Pour la ps6 !? 😅
@oivalf.raw77
@oivalf.raw77 9 ай бұрын
comment animé un metahumain ? je galère de fou, je suis pas très doué...
@MickaelSchaack
@MickaelSchaack 9 ай бұрын
matte les tutos avec live face mais faut iphone, si tu parle d animations visage..
@oivalf.raw77
@oivalf.raw77 9 ай бұрын
@@MickaelSchaack non non animation du corp entier
@MickaelSchaack
@MickaelSchaack 9 ай бұрын
@@oivalf.raw77 bah moi j ai réussi je contrôlait le perso que j ai creer , même pire je me suis scanner la tête et celle de mes amis et je les ai mis dans le jeux directement.. j ai pas eu de souci a ce niveau la, tu as fais les tutos concernant les meta humain ?
@oivalf.raw77
@oivalf.raw77 9 ай бұрын
@@MickaelSchaack ba en faite c’est pas l’animation quand on joue le personnage ça j’ai réussi, c’est vraiment l’animation pour faire un court métrage ou autre… c’est grave compliquer
@MickaelSchaack
@MickaelSchaack 9 ай бұрын
@@oivalf.raw77 bah ça dépend soit tu as déjà des animations prédéfini achetė et tu place tes acteurs... soit si tu veux tout gérer apprend les control rig comme j ai fais mais c est pas facile car justement ce que je disais deja ya pas trop de tuto dessus car les mecs eux même y arrive pas... et une fois que tu test et que tu essaye bah ta des maj et c est obsolète... mec j ai essayez de contrôler une araignėe... laisse tomber j ai jamais réussi aucun ne dit pareil en tuto c est usant
@vakerosvito8489
@vakerosvito8489 9 ай бұрын
Pratiquement que des features en expérimental comme d'hab toujours un enfer a utiliser en prod c'est limite encore une demo technique le moteur. Je regrette tellement la 4.27 mais sinon très cool comme vidéo merci
@GBigboss94
@GBigboss94 8 ай бұрын
Ok, mais ils sont où les jeux UE 5 ???
@ahmedseghiri
@ahmedseghiri 9 ай бұрын
OK et ils sont ou les jeux? On nous dit que des dev galère sur EU5. Ne faut il pas regarder de jeune studio avec des dev just formé sur UE5 que d''attendre des merveilles de vieux studio qui ont des devs à l'ancienne ? Ue5 est-il vraiment adapté a tous les tyles de gaming c'est aussi la question.
@genkidama7385
@genkidama7385 9 ай бұрын
TU PEUX PAS TRADUIRE SHADING EN MAIS PLUTÔT .
@alexamian5463
@alexamian5463 9 ай бұрын
Pourquoi t'avais disparu ?
@marcapouli7805
@marcapouli7805 9 ай бұрын
En gros, que des features auxquelles je n'ai pas accès
@arakirikilol
@arakirikilol 9 ай бұрын
C'est bien mais ça reste des démos, y'a encore aucun jeu en 3D temps réelle avec ces graphismes. Et chaque années, ils nous font croire que les jeux vont ressembler à leur démo, alors que c'est harchi faux. Ils me font trop rire leurs équipes marketing ! Trop rire ! Et puis genre "en quelques clics super simples, faites vos environnements !". Et quand t'arrive dans l'éditeur c'est harchi compliqué, il faut avoir BAC+10 en programmations pour utiliser leur éditeur. C'est un attrape nigauds ! Même les énormes production avec 300 millions de dollars de budgets sont incapables de sortir des jeux avec des visuels de leur démo. Même les meilleurs équipes du monde ne peuvent pas faire des jeux avec les graphismes de leur démo ! Même Forspoken ou Final Fantasy ou d'autres triple A sont encore incapable de sortir des jeux avec les graphismes de leur démo. Ca veut bien dire que tout ça, c'est du vent. Comme chaque année. Et chaque année, on se fait entuber. On croit vraiment que les jeux vont ressembler à leur démo technique à la con. 🤣😂🤣😂🤣😂🤣
@TismaGames
@TismaGames 9 ай бұрын
Après les jeux, ça demande une optimisation pour que la majorité des joueurs puissent jouer. Contrairement aux démos qui ne sont pas visées pour être optimisé.
@arakirikilol
@arakirikilol 9 ай бұрын
@@TismaGames Et qu'est-ce qui bloque l'optimisation ? Les consoles. Morale : les consoles ça sert à rien et ça bloque l'évolution technique des jeux. On en a eu un bon exemple avec Cyberpunk ou le jeu a été volontairement mutilé et démembré pour les consoles. De plus, jouer a un FPS avec une manette, c'est complètement stupide. Morale : Les consoles et leur manette, ça sert à rien. De plus les joueurs ne savent pas jouer sur console. Morale : Les consoles et leur manette et leur joueurs ne servent à RIEN !
@paindavoine_design
@paindavoine_design 9 ай бұрын
@@arakirikilol Deux lignes pour tirer une morale, quand (source Steam) à peine 20% des PC ont un GPU qui dépasse celui d'une PS5, en sachant que sur du hardware connu, l'optimisation est sur mesure donc meilleure, premier point faux. Peut-être la mémoire vive un peu juste, mais encore une fois, 25% des joueurs Steam ont moins de 16Go de Ram, et 75% ont 16Go ou moins (50% ont pile 16Go) Ensuite jouer à un FPS avec une manette, ok je ne suis pas pour, mais réduire le jeux vidéo aux FPS... c'est carrément réducteur... et d'autres jeux sont débiles à jouer au clavier, à l'inverse. Donc en déduire purement et simplement que ça ne sert à rien, deuxième point faux... Et ensuite le dernier point, je laisse les gens se faire un avis là dessus 🤣
@arakirikilol
@arakirikilol 9 ай бұрын
@@paindavoine_design Je plaisante ! Je veux dire par là, chaque année ils nous en mettent pleins la vue à l'E3 avec des démos de dingue. Et le jour de la sortie on se prend des downgrades phénoménales. 🤣😂🤣
@stereochips
@stereochips 9 ай бұрын
Ils ont mis les bouchées double sur Unreal depuis un moment c'est fou
@MickaelSchaack
@MickaelSchaack 9 ай бұрын
triple
@albertgouezec
@albertgouezec 9 ай бұрын
procèdurale -> procédurale
@Vaareth
@Vaareth 9 ай бұрын
si t'arrive a prononcer unreal correctement tu devrais pouvoir aussi corriger ta prononciation de engine Q_Q
@DeMoNELectro
@DeMoNELectro 7 ай бұрын
sincèrement ont trouve la même choses gratuitement ailleur
@sett_exe
@sett_exe 9 ай бұрын
ça fout le vertige la complexité d'unreal engine, je sais même pas par ou commencer
@jeofthevirtuoussand
@jeofthevirtuoussand 9 ай бұрын
Incroyablement mal implementé? Oui . Ou est direct storage????????
@lachainegaminglcg7689
@lachainegaminglcg7689 9 ай бұрын
Compte t il mettre un jour d'autre langue ?car pour les personnes qui parle pas anglais c'est un horreur.
@TismaGames
@TismaGames 9 ай бұрын
C’est déjà le cas, normalement tu peut changer la langue du moteur sur les dernières versions.
@lachainegaminglcg7689
@lachainegaminglcg7689 9 ай бұрын
le Français n'est pas dans la listee @TismaGames
@Raphael2228
@Raphael2228 9 ай бұрын
​​​@@lachainegaminglcg7689après honnêtement je te conseille d'apprendre l'anglais sans être méchant. Un logiciel comme unreal c'est juste horreur si tu viens à le traduire. Surtout ceux qui code leur jeux en français (un peux envie de les baffer). Car ça seras beaucoup plus facile d'apprendre et de recevoir en anglais que dans une autre langue (comme le français) rien que pour suivre la doc sa te seras plus simple
@MickaelSchaack
@MickaelSchaack 9 ай бұрын
moi ça me saoul les maj rapide comme ca quand meme... a peine tu apprend a faire un truc bah nan la méthode change etc et les tutos devient obsolète... c est vraiment saoulant
@yvesjannic6695
@yvesjannic6695 9 ай бұрын
Bjr, je suis d'accord
@MickaelSchaack
@MickaelSchaack 9 ай бұрын
@@yvesjannic6695 mec j ai passė des mois a apprendre les bones etc animations ctrl rig et la bing nan ca va changer plus rapide plus simple... en faite faut tout stopper et attendre 10ans... comme ça en 2 click on aura un jeu ultra HD AAA avec un tuto de 2min
@yvesjannic6695
@yvesjannic6695 9 ай бұрын
@@MickaelSchaack ben non quand même ce que tu as appris te servira toujours bien heureusement 😁
@MickaelSchaack
@MickaelSchaack 9 ай бұрын
@@yvesjannic6695 franchement nan... regarde rien que ke mapping des touches ca a totallement changer...
@loss_
@loss_ 9 ай бұрын
Aucun tutoriel devient obsolète, les changements ne sont pas aussi radicaux. Et dans le cas d'un projet, il n'est pas recommandé de l'upgrade à chaque mise à jour.
@licornedechainer777
@licornedechainer777 9 ай бұрын
Et voila encore une fois « voila pourquoi unreal engine 5.ons’enbaslescouilles est incroyable » sa en devient lassant ce genre de titre eclater
@DeMoNELectro
@DeMoNELectro 7 ай бұрын
tes formations sont claquer
@lepilote4527
@lepilote4527 9 ай бұрын
C'est super d'avoir tout ça, mais encore faut-il avoir des jeux avec des graphismes hyper détaillés
@jfkeke10
@jfkeke10 9 ай бұрын
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