Рекомендую посмотреть Сжатие и растяжение - • Основы анимации - сжат... Виды 2D анимации • Виды 2D анимации
Пікірлер: 21
@РусланРосейкин-з3ь4 жыл бұрын
Насчет "неправильной" анимации. Если вы читали книгу "Набор для выживания аниматора", там говорилось, что правила в анимации создаются, чтобы их нарушать и наглядно показывают как в мультиках "ломают" суставы персонажа например при походке, но выглядит на конечном этапе это очень убедительно. Тем самым автор книги показывает, что не надо бояться делать что-то неправильное. Если все делают мяч по правилу, так избеги этого правила и будет совсем другой результат, не как у всех)) Вот так
@Agnyy4 жыл бұрын
Мысль очень разумная. Но тут я показывал стандартны вещи. Согласитесь рассказывать о правилах проще и понятнее, нежели их нарушать. Да и к тому же они нарушаются намного интереснее, когда их знаешь
@РусланРосейкин-з3ь4 жыл бұрын
@@Agnyy Ну да, об этом тоже оговаривалось в книге. "Сначала правило надо выучить, чтобы потом его нарушать"
@mikhailsemenov58552 жыл бұрын
7:30 выглядит так, будто мяч сжимается, чтобы оттолкнутся от земли, но "сжимается не от платформы". Мяч сам по себе 😂
@gentlemiss4 жыл бұрын
Спасибо! Полезное видео)
@СергейДобрый-е7ю4 жыл бұрын
Мега аниматор )))
@Tsybenko.aleksei6 жыл бұрын
Здравствуйте, Агний. Я хочу научиться делать игры , 2d, подобные марио и контра. Но чтобы персонажи двигались от мощности звука подключенного микрофона. Что посоветуете!?
@pavlozalevskyi15775 жыл бұрын
Unity 3d
@София-й5ж5к4 жыл бұрын
Здравствуйте, подскажите пожалуйста в какой именно программе вы создавали анимацию?
@gentlemiss4 жыл бұрын
у него Adobe After Effects
@Relativistic-JET4 жыл бұрын
Вы, когда видосы смотрите на Ютубе, глаза не открываете?