Спасибо за видео! Давно искал компетентное мнение по этому поводу. У меня почему-то при делении сплайнов, как вы показывали , просто добавляются точки, но скругления не происходит, на каждый отрезок просто накидываются точки. Подскажите, пожалуйста, что делаю не так?
@antonn46694 жыл бұрын
А каким инструментом добавлялись кольца на боксе?
@AlexHappy4 жыл бұрын
Swift Loop
@АнестезиологХипстеров4 жыл бұрын
@@AlexHappy А гор.клавишу не подскажите?
@АлександрНосков-ж5с4 жыл бұрын
@@АнестезиологХипстеров по умолчанию не назначена насколько я знаю. На панели Ribbon инструмент этот.
@colderoutofsouth2 жыл бұрын
Вода. Видео надо было назвать "Про оптимальный шаг сетки". Про топологию тут ничего нет.
@miraseliverstova49974 жыл бұрын
спасибо! очень полезно!
@progprog34174 жыл бұрын
Александр, где можно научиться делать анимацию пламени свечи. Видео на канале есть. Не могли бы дать объяснения к нему.
@AlexHappy4 жыл бұрын
Да это просто анимированный Noise модификатор
@АлександрСергеевич-с4х4 жыл бұрын
Будущее за CoronaVolume Grid
@H360ru4 жыл бұрын
kzbin.info/www/bejne/oIXCd2aGnKasrtU
@amberray5583 жыл бұрын
Спасибо !!!
@Vladimir-mn1uo3 жыл бұрын
МодЕлер? хахахахаха.... видео крутое. Наверно
@_Serg__4 жыл бұрын
Не очень понятна логика ориентироваться на шаг, а не на угол между полигонами. Мелкие модели при таком подходе будут угловатыми и выглядеть страшненько.
@AlexHappy4 жыл бұрын
Но с расстояния, с которого их будут рендерить не будет видно разницы.
@_Serg__4 жыл бұрын
@@AlexHappy Вот не уверен в этом. Полигоны одинаковой ширины но с разным углом между ними будут очень отличаться. В глаза всегда бросается угол, а не размер полигона.
@AlexHappy4 жыл бұрын
@@_Serg__ посмотрите на превью этого видео справа на кнопки.. есть ли разница в качестве? А в полигонах есть! Если опираться только на угол, то и микроскопические объекты и гиганские должны иметь одинаковое количество полигонов по периметру? Не разделяю такой подход. Делаю исходя из принципа "Если не видно разницы, зачем тратить больше полигонов?"
@moonsun38212 жыл бұрын
А как же клоусаппы?
@Qwa74 жыл бұрын
Если сцена меньше 100 млн полигонов, то можно не думать об оптимизации
@H360ru4 жыл бұрын
Сказал человек, до того как его закидали тапками)
@3D_Emergency4 жыл бұрын
А не было еще примитивней форм? Как делать тарелку и чашку и дурак знает.
@AlexHappy4 жыл бұрын
Вы точно видео смотрели? Оно вообще не про чашку и тарелку.