Процедурные и корректирующие слои в Marmoset Toolbag

  Рет қаралды 124

3D для всех

3D для всех

Күн бұрын

Поддержать проект на Boosty: boosty.to/tddv
Сайт проекта: 3d.nullf.ru
Группа ВК: 3d_dv
Дискорд: / discord
Почта рубрики "Покежь, как сделать": kak@nullf.ru
Модель робота: sketchfab.com/3d-models/destr...
Таймкоды:
0:00 Вступление
0:58 Начало работы
1:46 Ячейки (Cellular)
4:36 Клетка (Checkered)
6:25 Облака (Clouds)
7:36 Градиент (Gradient)
11:53 Шум Перлина (Perlin)
14:22 Плитка (Tiles)
18:13 Турбулентность (Turbulence)
18:50 Мозаика Вороного (Voronoi)
20:27 Корректирующие слои
20:54 Размытие (Blur)
21:48 Кривые (Curves)
25:35 Градиентная карта (Gradient Map)
28:31 Тон/Насыщенность (Hue/Saturation)
30:24 Инверсия (Invert)
31:06 Уровни (Levels)
32:01 Чёткость (Sharpen)
32:45 Домашнее задание
Procedural and adjustment layers

Пікірлер: 1
@3d_dv
@3d_dv 9 күн бұрын
Слои, конечно же, корректирующие, а не настроечные. Прошу прощения за ошибку.
Как запекать карты в Marmoset Toolbag
38:36
3D для всех
Рет қаралды 454
When You Get Ran Over By A Car...
00:15
Jojo Sim
Рет қаралды 20 МЛН
MEGA BOXES ARE BACK!!!
08:53
Brawl Stars
Рет қаралды 36 МЛН
Wait for the last one! 👀
00:28
Josh Horton
Рет қаралды 151 МЛН
#07 Блюпринты в Unreal Engine 5: Tick и другие события
45:19
Unreal Engine: с нуля до джуна
Рет қаралды 142
When You Get Ran Over By A Car...
00:15
Jojo Sim
Рет қаралды 20 МЛН