Частичка интеллекта в бездне ютуба, спасибо мужики за проделанный труд!.
@Aleksey-vd9oc Жыл бұрын
не просто труд, а еще и правильный и грамотный труд.
@yuragoncharoff9727 Жыл бұрын
@@Aleksey-vd9oc у меня 13700к, 4080, и остальное норм, жена против, мне норм) rtx не включаю, ибо моник 165 герц, либо фпс и плавность, либо графика и нет герцовки)
@Sigma_man_88 Жыл бұрын
@@yuragoncharoff9727 У меня i7 11700k + RX 6800 , 32 Гб оперативы. играю в 4к на ультрах во все игры.
@s1rq Жыл бұрын
@@yuragoncharoff9727, хорошо, но к чему это?
@fusiongg10 Жыл бұрын
@@yuragoncharoff9727ну хз, если в 2к с длсс, то и фрейм нормальный будет. Иначе толку то с rtx?) Но право твое. Хотя яб на твоём месте, были бы мне лучи не нужны, подождал бы новых карточек от амуде
@ДимаКудряшов-м4г Жыл бұрын
По моему единственный и лучший канал про желёзки, который рассказывает принципы работы. Чего стоит видос про шину видеопамяти.
@-MK- Жыл бұрын
А как же Vik-On/Vik-Off , PC-EXPERT?)
@ДенисНиколаевич-р1ю Жыл бұрын
@@-MK-интересно что твой викон вообще понимает кроме как паять платы, технологии и паять платы не одно и тоже
@DSIOMNAINC_ Жыл бұрын
"Этот компьютер" еще хорош. Хотя там бывают настолько умные слова зашкаливают что я как на лекции в универе вырубаюсь :))
@77Regool Жыл бұрын
@@-MK- они больше про ремонт или обслуживание, хотя и там есть про принципы работы, но мало.
@WarNhammer_949 Жыл бұрын
Ничуть не умаляю заслуг бородачей (ребята чрезвычайно круты!), но про принципы работы суперски рассказывает TehnoBelka. От его видоса про оперативу и суть таймингов вообще угарел))
@avert Жыл бұрын
Спасибо за такие понятные разборы. Большая просба, сделайте пожалуйста разбор FSR 3. Уж очень интересно именно про эту технологию, так как завление, что работать будет на всех картах очень привлекательно. Тем более, что вроде проскакивала информация, что можно будет запускать софтверно, не привязывая к игре.
@ДарийФедореев-э7т Жыл бұрын
фср3 ещё пока покажут, а в драйвере он вообще только первый квартал 24
@TmpoDreLl Жыл бұрын
фср 3 это тупо такая же генерация кадров но с возможностью генерировать 2 кадра на один, в отличии от длсс где только 1 кадр через 1.
@rewwgf Жыл бұрын
Софтверно только у AMD видеокарт😉
@ДарийФедореев-э7т Жыл бұрын
@@rewwgf это в драйвер включается только для АМД, учитывая, что технология открытая и у РДНА3 для нее нет каких-то особенных хардварных блоков, ее имплементация сторонним софтом для остальных карточек (в тч и для РДНА1-2) в любые игры - вопрос времени
@d-ima8313 Жыл бұрын
Fsr3.0 это тоже две технологии, апскейлер и генератор кадров. Апскейдер будет работать с 1000 серии нвидия и rx590 и старше от амд. Генератор кадров же с 2000 нвидии и rx5700 и старше. На уровне драйвера заявлена поддержка только для 7000 серии амд. Остальное пока неизвестно
@ms_tw Жыл бұрын
Ждал подобного разбора, спасибо! Сделаете что-то подобное по FSR?
@dumiclumic4423 Жыл бұрын
Наверное стоит хотя бы 3 версии дождаться
@ms_tw Жыл бұрын
В том числе@@dumiclumic4423
@НуВотОпять Жыл бұрын
Что то FSR-то на фоне всех этих умений DLSS выглядит весьма примитивно. Рассказывать нечего. AMD теперь мало того, что без аппаратной трассировки лучей, так еще и тут в пролете.
@-mrws- Жыл бұрын
Хуанг "кожаное пАльто" опять всех надул, расходимся...
@JakeBlake89 Жыл бұрын
@@НуВотОпять Ну главное не то как она выглядит, а то какой у нее в итоге результат. Если игра будет выглядеть хорошо с FSR, то в итоге амд будет в плюсе.
@lu4_4 Жыл бұрын
Большое Вам спасибо за выпуск и за разбор работы технологии! Без тумана, напущенного маркетологами, все гораздо понятнее =)
@АнтонТатарников-я4п Жыл бұрын
я бы два лайка поставил! Вот такая информация нам нужна, а еще нам нужна профессия "антимаркетолог", специалист объясняющий то, что маркетологи скрыли, завуалировали.
@DenisonychMusic Жыл бұрын
Верно подмечено про антимаркетолога!
@Alex-bx3ed Жыл бұрын
В студию рубрику антимаркетолог! Так рождаются тренды в ютубе) @@DenisonychMusic
@cyberalf2980 Жыл бұрын
Нас как-то пригласили на онлайн презентацию застройщика. Как красиво рассказывали, сколько всяких преимуществ у нового ЖК! Мы с коллегами ржали как кони, поскольку каждое преимущество, по факту, было замаскированным недостатком. Вроде того, что "вот у нас такой высокий спрос на квартиры, что мы их продаем как на аукционе!", только как это вяжется с тем, что ваши продажники чуть не умоляли нас посмотреть презентацию? Там явно с продажами полный провал )))
@Alex-bx3ed Жыл бұрын
Так строят из говна и палок на отъепись и цена неадекват. @@cyberalf2980
@revolverocelot2769 Жыл бұрын
К сожалению, не все понимают иронию, что заигрывания и семантика по поводу маркетинга и названий, - это тоже маркетинг)
@palyurich4120 Жыл бұрын
Когда появилась DLSS 3 я честно её искал в настройках и не понимал как её включить, поскольку такой функции в игре нет. И только после просмотра ролика где Сергей объясняет, что это общее название трех технологий, осознание сразу пришло. Нашел в настройках, всё включил, работает. Спасибо PRO Hi-Tech.
@paveldenton Жыл бұрын
А ловко вы это с рекламой придумали, я даже сначала не понял, молодцы!
@vilka2579 Жыл бұрын
@@byxlobotактуальную версию лень качать. А ноут слишком много стоит 90к.
@aslankhatu7914 Жыл бұрын
Что довольно странно, ибо в рекламе сравнивать себя с конкурентом вроде как не этично🤓
@erjigit17 Жыл бұрын
Так это мы на Илью смотрели, давно не видели
@prosto1076 Жыл бұрын
Я сразу раскупил. Ролик про технологии, а тут сидит человек, показывает ноутбук, значит точно его втирать будет
@SergeyAnatolich Жыл бұрын
@@aslankhatu7914 неэтично в случае, если ты представитель компании конкурента, а пользователь сравнивает и рекламирует, как пожелает😎
@MNEMENT1 Жыл бұрын
Спасибо! За борьбу с маркетиговыми, так сказать, подвыподвертами! Достойное дело! И полезное!
@m0ngoos3 Жыл бұрын
Серёга все по делу рассказал. Не убавить не прибавить. Посмотрим как работать будет fsr 3
@lbbMHz Жыл бұрын
Скорее всего также гавено как и предыдущий
@Михаил-ь5с4и Жыл бұрын
@@lbbMHzПредыдущий отличный был. Работал везде!
@DrBF3000 Жыл бұрын
@@Михаил-ь5с4и Это было его единственным достоинством. Во всех тестах на качество fsr всегда проигрывает актуальному dlss причём значительно.
@DimaCheguevara Жыл бұрын
@@DrBF3000фср 3.0 на всех картах будет работать так что тут нвидиа сосут
@DrBF3000 Жыл бұрын
@@DimaCheguevara Как я и сказал, это единственное достоинство fsr. С любой другой стороны всё традиционно плохо.
@INCRINITICONEPTIC Жыл бұрын
Ребят вы лучшие, очень ценный труд, надеюсь у вас всё будет и дальше хорошо.
@Daniel-mp7bv Жыл бұрын
Довольно обстоятельно и понятно. Кратенький тест процессоров тоже хорош. Спасибо!
@He11raizer56 Жыл бұрын
Отличный ролик, спасибо за ликбез. Удачи Сергею, Илье и всем, кто работает над каналом!
@Hurinarik Жыл бұрын
Отличный ролик, спасибо большое, помогаете разбираться в запутанности актуального наслоения технологий) Да и мимо Компас-бро не могу пройти без лайка
@Виталий-д8ц4о Жыл бұрын
Давно не заходил на канал... Как всегда топ, в тему, без воды. Ребятки так держать!
@SpeakingFist Жыл бұрын
Вот уж спасибо! Объяснил. А то я реально думал что длсс 3 и 3,5 это что то новое, а оно вон как оказывается
У FSR3 еще прикол что на самых последних видеокартах AMD, она встроена в драйвер, и будет работать в любой игре, вне зависимости от поддержки от разработчиков.
@lukinnni Жыл бұрын
Спасибо за видео! Как обычно - всё по делу и интересно .
@vitaliysholpan5992 Жыл бұрын
спасибо большое за столь доходчивое и ясное объяснение такой сложной темы .и да , маркетинг конечно сильно эволюционировал ,если не понимать ка реально работает технология ,то считай остался в неведении того что ты покупаешь и сколько переплачиваешь .
@serpservice1826 Жыл бұрын
Супер разбор технологий... Спасибо 🤝
@bgr148 Жыл бұрын
Нездоровая ситуация сложилась с этим dlss, в основном потому, что разработчики игр начали изначально предполагать использование подобной технологии и перестают оптимизировать свои поделки.
@ВикторБухаров-ф3ь Жыл бұрын
все очень здорово на самом деле если разрабы надеяться изначально на длсс но только в том случае если они предоставляют графику некст гена а не привет из 2014 года с говной оптимизацией
@ainsoveternal1272 Жыл бұрын
"давно не видели Илью" - и были очень рады мы тому!
@OneBlackListRu Жыл бұрын
Отличное видео, с огромным удовольствием внёс для себя ясность благодаря вам.
@VovanEkb Жыл бұрын
Спасибо большое, очень познавательно, оч хорошо что в отдельное видео вынесли
@a6blp Жыл бұрын
вот очень интересно посмотреть на заявленный faster light response, а то вот как сейчас сделали бесит прям. источник света кадров 10 как уже погас, а отражения его всё ещё показывают. сразу весь эффект от картинки пропадает.
@korv1n_ Жыл бұрын
Спасибо за инфу, Борода. Подача супер.
@klaim10 Жыл бұрын
Как раз по анализу данных выбираю тему магистерской, вы прям вдохновили взглянуть на CV в рамках игр
@iTheYo Жыл бұрын
Спасибо! Очень интересный контент с понятным объяснением. Единственное видео на просторах СНГ! Респект, жму руку !!!
@EnotoButerbrodo Жыл бұрын
Да, новые DLSS в Unity, например, активируются просто галочкой в параметрах графики. Жмешь и она работает в твоей игре, можешь дать пользователю ее активировать и тд. Никакой сложной интеграции не нужно. В Анриле тоже самое, других движках уверен тоже. А то есть люди что кричат, мол DLSS сложно, разработчики не хотят внедрять нет времени, денег. А по факту, делать для этого ничего особо и не нужно
@maxpsyh3389 Жыл бұрын
Ну так это сейчас так. А раньше нужно было прямо связываться с NVIDIA, подписывать отдельное соглашение, подготавливать обучающую выборку конкретно под вашу игру, ждать пока там всё переобучат и потом ещё раз 10-20 по кругу. Да и сейчас не так всё просто, эта галочка работает, только если полагаться на родную оптимизацию движка, чего СЕРЬЁЗНЫЕ разработчики не делают. И так все жалуются, что графон тормозит, а без дополнительной оптимизации он ЕЩЁ сильнее тормозит.
@gregavar78 Жыл бұрын
Как всегда разложили все по полочкам. Благодарю.
@СтрахВнутри-ш5и Жыл бұрын
Так им порядок в наших головах как раз и не нужен! Им надо продать "DLSS" - с новой красивой циферкой, которая исполняет роль "Вау прогресса", что-то там версии 3, а потом что-то уже версии аж 3.5 ! Что думает обыватель? что циферка 3 больше и жирнее, чем циферка 2, а значит есть ох какой весомый повод пойти выбросить видюху 3000 серии, и купить видюху 4000 серии. Это игра уже буквально на грани психологии восприятия. Чтобы понять подвох, надо закопаться в дикие нюансы, а это кому-то не по зубам, а кому-то просто лень. Проще ведь просто взять пирожок из тарелочки с голубой каёмочкой, любезно предоставленный нам "Хуангами". Спасибо за посвящение в детали, это дало мне новых нюансов мировосприятия!
@ВячеславКатаев-с2х Жыл бұрын
Молодец мужик! 👍Говорит грамотно, лаконично, умно. Всё по делу и никакой клоунады. Респект и уважение. Приятно смотреть и слушать. 👏👏👏👏
@alexmorph1 Жыл бұрын
Очень полезно. Надеюсь нвидиа будет развивать видео апскейлер, как минимум нужно добавить фреймген в видео
@dead-maxim Жыл бұрын
Переобучать нейронку - это другое. Это когда нейронка хуже работает на реальных данных, зазубрив обучающую выборку. Ты имел ввиду дообучать (transfer lerning).
@sucymanbavaran5336 Жыл бұрын
Почему нельзя удалить результаты предыдущего обучения и по новой обучить на новых данных? Типа почему нет?
@TuTAH_1 Жыл бұрын
@@sucymanbavaran5336 Как бы есть, это и называется переобучением. Но к нему прибегают только когда облажались с обучением (или изменилась задача). В других случаях переобучать вроде бы смысла и нет. Могу немного ошибаться, поскольку сам нормальной сложности нейронки не создавал, только много о них читал.
@revolverocelot2769 Жыл бұрын
Есть презентации по первой версии с GDC - ее переобучали чтобы она запоминала датасет и лучше работала с картинкой игры. Переобучают обычно мелкие сетки чтобы они запомнили датасет, это ухудшает обобщающую способность, но позволяет добиться лучших результатов с ограниченным числом параметров на тренировочном датасете. Поэтому ее и требовалось обучать для каждой игры.
@dead-maxim Жыл бұрын
@@sucymanbavaran5336 Да, можно. Но это займет прям значительно больше времени чем перенос знаний.
@dead-maxim Жыл бұрын
@@revolverocelot2769 ох, ты непобедим, я посмотрю. Дообучали! Переобучение нейронки - это очень плохое состояние, которого всеми силами стараются избежать. Именно это я хотел в комменте сказать - автор перепутал слово.
@Bagir4egNSK Жыл бұрын
Привет про хай тек! канал супер! контент классный! один вопрос: 17:07 правый нижний угол SR+FG+RR все вместе включены одновременно! а на 17:45 мы слышим:"новый длсс рэй реконстракшен не работает с привычным длсс, который теперь супер резолюшн. можно будет выбрать или то или другое".. нвидиа обманывает в своей презентации?? где правда всетаки? а? И еще хочу выступить в защиту длсс:использую для игр RTX 4080. В 4к, на примере Ласт оф ас, заявляю, что картинка идентична полностью на любом пресете длсс. в 2к на пресете качество так же не видно отличий(ну в 2к хуже пресет поставить и мысли не было). Гостинг небольшой от прицельной мушки появляется при движении камеры на фоне травы, на фоне стен или земли - гостинга нет совсем. П.с. 4к с длсс картинка лучше чем в 2к нативных, даже на мониторе с разрешением 1440р, а фпс примерно одинаковый! проверьте у кого есть возможность
@Sindamsc Жыл бұрын
Как обладатель 3080, я расстроился, когда узнал, что DLSS 3.0 у меня работать не будет. Спасибо, что объяснили, что к чему. Тут скорее маркетологи сделали ошибку, хотя, возможно сознательно, заставляя меня думать, что моя 3080 уже якобы устарела для передовых технологий. А т.к. генерация кадров мне лично, в отличии от апскейла, мне не интересна, я немножко выдохнул 😅
@ЛеонидАгутин-с5я Жыл бұрын
Не интересна потому что у тебя ее нет поэтому отговорки ищешь) а я играю в нфс анбаунд к примеру в 180 фпс а без генерации соточка бы была) и что тут плохого?)
@СергейБарлет-ч7ч Жыл бұрын
Мне просто интересно у Вас монитор 200Гц?
@alexwe5289 Жыл бұрын
@@ЛеонидАгутин-с5я я например играю на 60гц 4к тв, и переходить на монитор, хоть 300гц, никакого желания не имею. Если выкрутить настройки до того что будет 20-30фпс, там генератор даст неплохой такой инпутлаг. Изначальный фпс нужен +/- адекватный, а при таком фпс генератор хорош для 144гц+ мониторов. Вот и получается генератор действительно нужен не всем
@Sun_Gate Жыл бұрын
@@SaniaUndead ну, может он в 8k играет
@juanpablo8514 Жыл бұрын
@@SaniaUndeadи не говори. Вот на встройке амуде это не помешает
@MrRif-ii7mp Жыл бұрын
Отлично рассказано! Всё по полочкам !)
@vadym1 Жыл бұрын
Спасибо за разъяснение. Теперь ясно, что памяти у 3070 и 3080 как не хватало, так и не будет хватать и чудесное ДЛСС 3.5 все равно не поможет.
@ВикторБухаров-ф3ь Жыл бұрын
фига предъява а где 3080 вообще не хватает памяти?
@vadym1 Жыл бұрын
@@ВикторБухаров-ф3ь DCS World в 4К 12ГБ мало (RTX 3080-12, Ryzen-9 5900х, 64ГБ). Играбельно, конечно, но памяти явно не хватает. На высоких, но не самых максимальных настройках водеопамять загружена полностью и то, иногда тени или облака на секунду-другую пропадают и появляются снова - явно не хватает памяти. Заметно на малых высотах, близко к земле, где много деревьев и других объектов. Хотя вполне играбельно и красиво и на 3070, и на 2080, если чуть поубавить "красоты" и не обращать внимания на такие "мелочи". Счастливые владельцы 3090 на форумах пишут, что у них может использоваться до 14-15ГБ. Пробовал пару дней RX 6900ХТ 16ГБ, но 3080-12 в этой игре все равно чуть быстрее благодаря 384-битной шине. Большинству других игр, конечно, всего хватает.
@skanta Жыл бұрын
Красавцы! Очередное хорошее видео! Спасибо за ликбез.
@СерёжаМолодец-н8б Жыл бұрын
Интересно посмотреть на сравнение равных например, rayzen 7 6800h и Intel 13500h. Райзен оказался быстрее в большенстве задач, а так вы взяли слабый 15 ватный райзен, против 45ватного Интел
@creomix Жыл бұрын
Ноут вообще какой-то смешной. Да и сравнение с 5 поколением разянек звучит как шутка
@vtirateldu4u Жыл бұрын
Спасибо огромное за понятное объяснения очень люблю ваш канал ❤
@toumakamijou2774 Жыл бұрын
Объединение этих технологий под общим названием вполне разумная идея. Но для конечного потребителя больше упор идёт в реализацию со стороны разработчиков игр. Что я имею в виду. Вот у нас есть условный пункт "Экран", где собраны выбор монитора, соотношение сторон, разрешение, частота развёртки и т.п. DLSS так же нужно выносить отдельным пунктом, где будет показано, какая технология поддерживается, что на что и как влияет, с примерами. Разработчики ведь могут все образующие 3.5 технологии распихать по разным местам и условный обладатель 4090 поставит галочку рядом с DLSS, думаю что работает 3.5, а по факту будет 2.0. Справедливости ради, не стоит забывать и про FSR, так что вкладка должна иметь объединяющее технологии название.
@ainsoveternal1272 Жыл бұрын
очень разумная. ведь всегда можно что-нибудь отдельное (вплоть до оригинальной длсс) отключить, а название оставить. пущай лопоухий пользователь жрёт маркетинговую туфту - на то он и пользователь!
@Elder7 Жыл бұрын
Очень интересно было спасибо!
@slawalarin2764 Жыл бұрын
Шумы то будут меньше на сетках и лампах, уже отлично)
@bloodySn Жыл бұрын
Клёвое видео, всегда после презентаций масса вопросов остаётся. Пойду поищу кого-нибудь, всяко найдется тот кто не прав в интернете - напишу ему посмотреть ваше видео. Спасибо!
@EnzoStealth Жыл бұрын
Очень познавательно! большое спасибо, нам такого не хватало. А можно ещё ролик про трассировку лучей про трассировку пути мне кажется они уже придумали ещё
@ВикторБухаров-ф3ь Жыл бұрын
зайди в гугл за узнай про эти технологии если действительно интересно а не ждать чуда что вдруг там выпустят ролик про него
@dummynoob Жыл бұрын
Побольше таких бы ролик с разбором технологий. А то некоторые прямо какие то сказки про них рассказывают, нужно искоренять такое невежество.
@EugeneA89 Жыл бұрын
9:21... этот фрагмент откуда-то взят / пересказан слово в слово? Словил лютое дежавю... 🤯
@G-Konstantin Жыл бұрын
Технология работает на всех 40х, но если зависимость от лучиков (от их качества в том числе), то хорошее раскрытие ждать на 4070 и выше, а если в 4к то 4080 и выше. Если я правильно понимаю. Значит 4060 еще более никудышная карта, потому, что даже своей технологией не сможет нормально воспользоваться.
@МстиславНагорный Жыл бұрын
ЧЁ?
@redalmaz2167 Жыл бұрын
@@МстиславНагорный Он просто хотел сказать что чем лучше карта... тем лучше)))
@x863289 Жыл бұрын
Что-бы длсс 3,5 нормально работал на 40 серии, нужно чтобы карта выдавала хотя бы 60 фпс с длсс 2 и лучами, иначе от генератора кадров толку нет.
@AndreyLaran Жыл бұрын
@@x863289 как пользлватель более 10 лет телка вмпсто моника с включенным генратором кадров на макс( уплавнялкой) встроенной в него полностью согласен менее 60 кадров+ уплавнялка это шляпа Не знаю ка там с этой новой строй технологией кога она на видеокарте считается а не телеком но про игрушки выдающие мнее 60фпс я забыл с моим моникотелеком( ибо шляпа А с выключенным генратором кадров( уплавнялкой) не могу- привык к плавности
@МстиславНагорный Жыл бұрын
@user-fm5rm4oo1z Бред какой-то.( Я не про твой комментарий) по идее длсс 3.5 не должен понижать производительность. А RTX карты 40 серии тянут нормально в 1080 тем более
@Борис-н3о Жыл бұрын
Немного не понял 17:45 , на том моменте что рр нельзя включить одновременно с обычным длсс. Прийдется выбирать что важнее, более красивые лучи или больший фпс с апскейлом? Или всетаки рр включает в себя и апскейл остальной картинки?
@_NEUROX_ Жыл бұрын
Если узнаешь точно, напиши... Хотя скорее всего придется идти на компромисс... Либо качественный рт, либо сглаживание
@yukifury5712 Жыл бұрын
?. В играх ты можешь включить и рр и длсс, но, как сказали в видео, они могут криво работать. Впрочем, не замечал такое. РР никак картинку не апскейлит
@prohitec Жыл бұрын
Я на пару таких же комментов ответил, уже более развернуто. Не думал, что этот вопрос задаётся так часто. Когда я готовился к выпуску, я разговаривал с инженером Nvidia и как раз задал этот самый вопрос о совместной работе. На что он мне сказал, что технологии взаимоисключающие и работать SR и RR вместе не будут. Но RR будет подпунктом SR, однако при выборе этого пункта SR отключается. По сути они выполняют одну и туже работу, токо по разному, поэтому и работать вместе не могут.
@_NEUROX_ Жыл бұрын
@@prohitec По правде говоря, это печалит. Использую разрешение 5760x3420 с помощью DLDSR(77% плавность) на мониторе OLED42C2 (карта 4090) чтобы добиться идеальной картинки, которая перебивает даже нативное 4к с on DLAA. Но при этом потребляется куда больше VRAM. (Приятно использовать почти все эти 24гб) Ну так вот, картинка потрясная и фпс выше сотки. Пресета достаточно ставить "Баланс". А пресет "Качество" разницы вообще не даст, только уменьшение ФПС.
@Борис-н3о Жыл бұрын
@@prohitec На самом деле меня больше волнует изменения в фпс при включении этого пункта. Но думаю пока эта технология нормально не выйдет гадать нет смысла.
@laojin_original9 күн бұрын
Ждем обзор на DLSS 4.0. Снова маркетинг или будет требоваться аппаратная чсть...
@aga87df Жыл бұрын
Вот только мы все так же возвращаемся к тому, что на 1080п данных недостаточно и все это работает не так красиво. А карточка которая не может тянуть лучи на 1080 (привет 4060) уж точно не потянет их с DLSS RR на 2к. Особенно когда оборзевший разработчик в наглую заявляет что дескать это не у них проблемы с оптимизацией, это просто игра заранее готовилась под новые технологии!
@SERGEGRANDBLR Жыл бұрын
Вообще-то "лучи" это могут быть отдельно тени, отдельно отражения, отдельно освещение так что передавать привет 4060 мягко говоря самонадеянно ибо дело не в 4060, а в реализации технологии разработчиками игры.
@AndreyLaran Жыл бұрын
не нравится игра не играй- голосуй рублем и разработчик бдет не так нагл
@DmitryIsc199 Жыл бұрын
Для фуллхд апскейлеры и не нужны, там всегда будет мыло
@fwwl542 Жыл бұрын
Ого, какое видео в рекомендациях) И без тестов телефонов и прочего мусора)
@shebas_xonnor_RK777 Жыл бұрын
ура хотя бы узнаю что нибудь об этом длсс на русском
@sergyk1 Жыл бұрын
Под вкусную еду, видос то что нужно. Храни вас все высшие силы, счастья вам и здоровья)!
@AndreyLaran Жыл бұрын
под макарошки тоже норм
@twilight_s2982 Жыл бұрын
По мимо рт ядер в ртх картах есть ещё тензорные ядра хотелось бы увидеть какой прирост даёт их количество с влюченеым длсс например взять 3070 и 3090(у нее тензорных ядер намного больше) с включенным длсс проверить какой прирост в процентном соотношении даёт включенный параметр дллс и есть ли вообще прирост в процентном соотношении в зависимости от того какое количества тензорные ядер имеет видеокарты одного поколения при включенном параметре длсс так же хотелось бы в этом тесте для сравнения увидеть 2080ti ведь у нее тензорных ядер более 500 что на 66% больше нежели у 3090 ( короче говоря какой прирост дают видеокарты с включенным длсс в зависимости от кол-ва тензорных ядер на крестале )
@EDDISON195 Жыл бұрын
ну ваще по всем тестам макс прирост у лоуендов ))) по кр мере у 2060 прирост в прцоентах от длсс выше чем у 2080
@maxkotov584 Жыл бұрын
@@EDDISON195 может более мощные видеокарты дают упор в процессор, он не дает больше фпс выдать?
@radialblur2928 Жыл бұрын
надо ещё учитывать разные версии этих ядер и то что на 2080ti их больше не значит что они быстрее будут
@lizardx6504 Жыл бұрын
тензорные ядра и у амд 7000 есть сейчас
@StorysCartman8027 Жыл бұрын
ты прав, на 3090ti(моей карточке), dlss практически не работает, ФПС в районе погрешности, а другие люди на более слабых картах заявляют, что у них есть прирост, вот и всё.@@maxkotov584
@maniareview Жыл бұрын
Смотрю в 4к,какая у вас изящная, четкая в подробностях рыжая борода, кайф ,хочу такую, только каштановую:)))))
@Vlad-fe9cx Жыл бұрын
Вобщем работягам на условных 3070-4060 ti и ниже эта технология не даст ничего по факту, понятно. Спасибо за обзор
@alexluck26 Жыл бұрын
Если ты не задеваешь 3080-3090 то да, но к слову rtx 3090 мощнее 4070, ввезде
@F_youtube_rassist_cencure Жыл бұрын
@@alexluck26 3090 была дороже более чем вдвое до майнинг чумы и вчетверо-впятеро выше во время нее. Конешно она будет быстрее. ну до момента включения dlss3 ахахах. владельцы 3080-3090 сильно загрустили
@d-ima8313 Жыл бұрын
Ну почему же, она улучшает качество лучей, на 3070 с лучами можно играть как и на 4060ти, тем более если длсс включить
@Vlad-fe9cx Жыл бұрын
@@d-ima8313 в fhd может и удастся поиграть в некоторые тайтлы с приемлемым фпс, только вот брали ту же 3070 в основном под qhd. Да и смысл от лучезарных красот теряется в шакальном fhd
@G-Konstantin Жыл бұрын
я думаю 4060ti тоже не вывезет нормально, особенно если у тебя 4к. На 4к у нее почти нет разницы с 3060ti
@45730 Жыл бұрын
Видео зачёт, очень понравилось, молодцы! 👏👏👏👍🖖
@DrBF3000 Жыл бұрын
Что забавно, многие из обновлённых технологий апскейла можно попробовать на тех же самых играх, просто подменой dll отвечающей за dlss. И да, хотя в целом технология та же самая, но качество нейронки растёт с каждой версией и современный вариант очень заметно лучше того что было пару-тройку лет назад.
@Stas776 Жыл бұрын
На этом канале было про это видео. Где-то год-два назад
@АлександрР-п2ю Жыл бұрын
Предлагаю новую рубрику "Антимаркетинг" ,где вы будете рассказывать о подводных камнях рекламы
@cfa803 Жыл бұрын
Объединили для того, чтобы на коробке не нагружать покупателя далёкого от технической части кучей технологий, а обозвать одним словом. Конечно вместо DLSS могли бы отдельное слово взять. Но как было уже сказано решили закрепить за уже раскрученным брендом. Интересный выпуск!
@revolverocelot2769 Жыл бұрын
Все технологии с нейронками и все лучше всего работают, если их использовать вместе - так и производительность выше и задержки получаются значительно ниже, чем в нативе с генератором. Кроме того, так проще разработчикам продвигать все вместе. В общем в видосике странные придирки к названию, не более
@maxpsyh3389 Жыл бұрын
Ну да, прямо как с USB-C. Коннектор вроде один, но без копания в манулах хрен поймешь, что конкретно он умеет.
@ардам23 Жыл бұрын
Спасибо Сергей! Суть ролика, более чем, стала понятна!
@MONTREZOR Жыл бұрын
Короче ждём FSR 3, который также будеть трахать, как сейчас FSR 2, потому что его гораздо проще применить и работает везде. А исходя из статистики Steam у огромного количества людей, еще остались gtx'ы 10 и 16 линеек, которым абсолютно наплевать на вот эти гейвидеевские тяги в виде DLSS =) А за видео респект, будет что использовать чтобы самому не объяснять что такое DLSS
@costea. Жыл бұрын
фср 2 говно артефатичещее. Ни один владелец нвидиа ртх его не использует если есть в игре длсс.
@alexluck26 Жыл бұрын
FSR как технология проигрывает DLSSу, если у тебя Nvidia видяха от 3000х серии то ты не будешь выключать DLSS ради FSR от AMD. Но в целом технология приятная для тех у кого нет последних версий nvidia карт (соболезную у кого так)
@TmpoDreLl Жыл бұрын
только вот фср реально мылит картинку. А 3 версия фсрр где используется генерация кадров тем более будет тупо мыло создавать чисто потому что на старых картах нет нужных технологий. Магии не существует, да оно будет работать как надо но не так как хотелось бы в наших фантазиях.
@justchill671 Жыл бұрын
Чел база, сверху хомяки уже пишут про мыло, хотя фср 3 еще не вышел
@first_player_in_your_top Жыл бұрын
@@justchill671 это называется перекладывать с больной головы-на здоровую, если 4090 артефачила со своими DLSS то почему думают что FSR повторит судьбу. видимо хомяки априори считают, что ничего не может быть лучше технологий Nvidia
@ch1ov Жыл бұрын
Спасибо! Отличный контент с разбором, а не просто пересказ заголовка новости.
@CrazyPCman Жыл бұрын
Хоть кто-то объяснил всю суть DLSS и FSR! Без рекламной шелухи и хейта. Короче - всё это - очень продвинутое TAA xD Кстати, DLSS "делает изображение чётче" именно тогда, когда без DLSS в игре работает обычное, непродвинутое и плохо настроенное TAA. Пример - киберпанк 2077.
@RealMariner Жыл бұрын
Вот это было интересно. Спасибо за видео!
@MOHCTPnk Жыл бұрын
Лучше бы оптимизацию завозили. Ладно dlss на картах начального уровня. Но когда топы обсираются в нативке, это какая-то дичь.
@AndreyLaran Жыл бұрын
иш ты размечтался а кто тогда новые дорогущие видеоаркты бдут покупать СЛЕДУЮЩЕГО поколения в надежде что в нативке таки потянут)
@antont4974 Жыл бұрын
Топы обсираются в Нативке, потому что многие современные технологии скалируются по-пиксельно, а когда ты рендеришь из 1080p в 4к, ты получаешь картинку и производительность лучше, чем 1080p
@Grydzor Жыл бұрын
Сравнивать intel серии h и amd u? Как вам не стидно?
@dzziki Жыл бұрын
при всем моем уважении, НО, сравнивать U процессор, с H процессором, это уже за гранью добра и зла
@dzziki Жыл бұрын
@@avak_98 да, но тут канал, зрители которого, весьма не плохо (спасибо ведущим) разбираются в железе =)
@teemmactimofeev3794 Жыл бұрын
Огромное БлагоДарение за видео, очень интересно. Всем добра ❤❤❤
@faster630 Жыл бұрын
Стремно сравнивать проц AMD U-серии 2021 года с процом Intel H-серии 2023 года))) Интел молодцы, но само упоминание сравнения не корректно. :)
@ArseniySergeev Жыл бұрын
Спасибо огромное. Лучший ролик по технологиям за последнее время что я видел. Стало чуть понятнее за dlss
@RINGO2033 Жыл бұрын
Надо бойкотировать NVIDIA и их новые видеокарты RTX 4000 серии, требовать дать DLSS 3 все версиям 2000 и 3000 серии!!!
@farslght Жыл бұрын
АМД со своим грядущим ФСР 3 кмк доказали, что нерабочесть длсс 3 на 2 и 3 серии - суть жадность Хуанга.
@СергейБарлет-ч7ч Жыл бұрын
Вы видео внимательно смотрели, Вам же сказали, что в сериях менее 4000, производительность "оптикса" недостаточна для генерации дополнительных кадров. Мне вот самому интересно как это обходит AMD ведь у меня карта от зелёных 3000 серии.
@first_player_in_your_top Жыл бұрын
@@СергейБарлет-ч7ч была ещё больше года новость на reddit как чел активировал генерацию кадров на rtx2070 в киберпанке и ещё пару играх прирост был значительный, но его захейтили
@bubalom Жыл бұрын
@@СергейБарлет-ч7ч Скорее всего генерация лишних кадров ляжет на процессор, а это задержки и лаги, дождемся FSR3
@DrBF3000 Жыл бұрын
@@СергейБарлет-ч7ч Никак не обходит. Это постфильтр как в телевизорах с "умножителями кадров". Т.е. всё будет с диким лагом, причём даже с более диким чем было в dlss fg, чудес ждать неоткуда.
@NIKO4241 Жыл бұрын
Не знал Что Коннор Макрегор знает русский, разбирается в технологиях и велет канал на ютубе. Молодец
@ereskgful Жыл бұрын
Одним словом DLSS это генерация маркетинга
@TheYankee182 Жыл бұрын
Шикарное видео, спасибо!
@Dante_0101 Жыл бұрын
для криворуких программистов , которые не могут оптимизировать игры , придумали костыль - DLSS
@justchill671 Жыл бұрын
Это ты про недавний шутер с нанитами?)
@A_p_t_e_m Жыл бұрын
И снова великолепный сюжетный материал.
@pavelvolkov710 Жыл бұрын
Сидел, смотрел и делал вид что понимаю все 😅 Жесть, как вы это все понимаете, ещё и простым языком пытаетесь объяснить. Какие-то поверхности понятно, а вот как и за счёт чего добились улучшение - не особо. Спасибо за познавательный контент
@d-ima8313 Жыл бұрын
Так прямым текстом сказали, вместо обычного денойзера начали ии использовать, отсюда и качество лучей выше, вот и всё
@ivanfrantcheska Жыл бұрын
Возможно и пронесу бред, но получается что к примеру АМД делала/сделала FSR, а работает он только когда движок игры даст право доступа (т.е включить), мне кажется что было б намного лучше если данный FSR включался/выключался с драйвера, то есть сам лез в движок игры. Поправьте меня, а то мне кажется что слишком все усложнено. Как я понял что обрабатывается/генерируется/рендерится, что мешает без данного разрешения делать это например по умолчанию или "простаивать" с выключенным FSR Спасибо Вам как всегда за достойный контент
@andredor Жыл бұрын
Мне кажется, что этими закрытыми от других технологиями Нвидиа отчаянно пытается выстрелить себе в ногу. (помянем Вуду и Физикс не чокаясь)
@d-ima8313 Жыл бұрын
Не совсем понятно причём тут Вуду, а физикс до сих пор используется почти в любой популярной игре где есть хоть какие-то разрушения, аналогично и hairworks, их просто встроили в движки. Единственное что умерло из технологий у нвидия это sli, но оно и понятно, дорого и портит продажи, так ещё и лагает и требует оптимизации от разрабов
@AndreyLaran Жыл бұрын
@@d-ima8313 зато радует что амб с своим кросфаером все еще живы наврное)
@andredor Жыл бұрын
@@d-ima8313 была когда-то фирма которая выпускала видеокарты Вуду с закрытыми технологиями, но разорилась и была куплена Нвидиа, а еще была одна фирма выпускавшая ускорители Физикс, ее тоже купила Нвидиа...
@d-ima8313 Жыл бұрын
@@AndreyLaran да нет, он тоже давно мёртв
@SnnRussia Жыл бұрын
Какой качественный контент! Спасибо мужики!!!
@ТимурКамалов-г8и Жыл бұрын
13:36 ну клоуны, иначе не скажешь. Теперь у них режим "СверхГослинг" (который вылез из своей облучённой канавы совсем недавно) тьфу, грязь из-под ногтей, а вот "МЫЛЛо 3.5" это хорошо. Вот только один чёрт отражения настолько "отражённые", что у меня дома зеркало и то настолько не отражает. Реализма нуль. В конце концов, в тех же играх важнее сюжет, физон, мать его так-перетак и прочее, графика не настолько тащит (ну кроме пиксельной инди-параши, мерзотное графическое решение). До сих пор балдю с начала МЕ2, где Шепард "умер", а ведь там никаких лучей и в зачатке не было.
@Sayan2233 Жыл бұрын
В отражениях луж такая картинка, как у фотика за 3к баксов. Лужи крови аж светятся. Все цвета становятся теплыми и насыщенными, аля аниме. Людям нравится
@PIZDECru Жыл бұрын
Не знаю никого в сети, кто делает такие люзоры круче вас и без воды. РЕСПЕТ 💪
@JASONzavr Жыл бұрын
Ахаха, 90 тыс. за такой слабый ноут на встройке, вот это уровень рекламы, высосали каждую незначительную мелочь из пальца, а о нулевой производительности за такую цену сказать забыли))) Люди, думайте головой, сравнивайте цены и не смотрите такую рекламу необъективную)) Цена такому аппарату, от силы тыс. 45-50, не больше)) И то, только за то, что это ноутбук, подобный пк по мощности можно собрать тыс. за 35 или за 45 с монитором, мышкой, клавой и колонками)
@TabalugaDragon Жыл бұрын
Был согласен с комментом сначала, ибо за 90 тысяч уже можно взять ноут с неплохой 3060. Но потом вы сказали 35-45 в сравнении с десктопом. Вы весь этот десктоп тоже таскать будете для чего предназначен этот ноут?
@SpiderSuper55555 Жыл бұрын
Цена такому ноуту - тысяч 20-30. За 45 можно было игровой на 1650 купить. И то эта цена завышена из-за сами знаете чего - 10-11 лет назад за 20К можно было купить средней руки игровой ноут, тянущий все новые(на тот момент) игры.
@TabalugaDragon Жыл бұрын
@@SpiderSuper55555 вау, найди мне такой же ноут тысяч за 20-30, фантазёр) С таким же корпусом, экраном, аккумулятором и тд. И откуда вы берётесь такие?))) За 20-30 тысяч я находил только ноуты на дерьмовеньких двухъядерниках, в лучшем случае низковольтных 4-ядерниках с ужасным корпусом, экраном и тд.
@d-ima8313 Жыл бұрын
@@SpiderSuper55555не позорься, это класс лёгких и тонких ноутбуков, так что кто рассматривает такие ноуты, им нафиг не нужны толстые и шумящие кирпичи за ту же цену, зато с дискреткой которая уровня бюджетного пк на котором только в кс и доту поиграть можно и то зимой и у розетки
@SpiderSuper55555 Жыл бұрын
@@TabalugaDragon Где я говорил, что подобный ноут можно купить по такой цене? Я лишь сказал, что тот факт, что такие ноуты стоят так дорого - вовсе не означает, что он ДОЛЖЕН столько стоить.
@eSKoT15 Жыл бұрын
Хз меня злит то что в предоставленных нвидия сравнениях в киберпанке, длсс3.5 типо восстанавливая картинку + освещение выдаёт освещение абсолютно другое и не похожее на оригинальную картинку без каких либо технологий...типо он восстанавливает картинку лучше оригинала?что за бред...значит они подкручивают освещение в длсс3.5 ради рекламы? 17:06 например освещение, или 13:36 отражения..
@ИванЧернявский-е8ь Жыл бұрын
Спасибо за материал. Как всегда добротно всё
@vadimpetker2689 Жыл бұрын
Как всегда все разложил по полочкас. Спасибо за информацию.
@playingthepyro Жыл бұрын
Всё разложили по полочкам. Респектую👍
@icewem Жыл бұрын
Спасибо за видео, познавательно и интересно!
@NORBIplayPC Жыл бұрын
ну хлопцы, ну молодцы . расставили все точки над И. с нетерпением жду следующее видева)
@servjiks Жыл бұрын
Спасибо за столь внятный разбор технологии!) И да, маркетологи победили)))
@Григорий-Старцев-97 Жыл бұрын
Единственное чего сейчас не хватает видеокартам amd, это тензорные ядра или их аналог, чтоб при включении трассировки производительность не падала так сильно как падает сейчас, в играх только благодаря этому nvidia идёт впереди
@kchertupsevdonimi Жыл бұрын
2 ошибки, во первых трассировка использует только rt ядра, а тензорные ядра используются в других задачах, а во вторых у амд есть ray tracing accelerator
@@prohitec | А зачем нужен параметр feature=shared в ссылке?
@ДмитрийЛеонов-я9б Жыл бұрын
Вы не моги бы объяснить,как dlss или fsr прикрутить к оцифровке vhs видео. И вообще возможно ли увеличить разрешение vhs видео с помощью новых технологий и видеокарт.
@prohitec Жыл бұрын
Это другое сетки и другой софт. Например Topaz Video Ai
@Mrakyc Жыл бұрын
Моё крепкое увожение за проделанную работу
@zadovrus6719 Жыл бұрын
Ключевая фраза в конце: если вы не интересуетесь трассировкой лучей, то не имеет смысла переходить пока на 4000 серию. Спасибо