Project Borealis: Prologue - Обзор/Косяки

  Рет қаралды 2,912

PROJECT-S: Source Engine Lessons - Уроки и Игры

PROJECT-S: Source Engine Lessons - Уроки и Игры

Күн бұрын

Пікірлер: 65
@creepy1264
@creepy1264 Ай бұрын
Если на самой первой улице рейвенхолма поставить ящик и залезть на крышу здания, в которое мы должны зайти, то там есть забор, через который мы можем перепрыгнуть и можно оказаться за картой. По поводу видео, лучше убрать фильтр на голос, а так хороший разбор
@SinedWOLF
@SinedWOLF Ай бұрын
Вот не верите, отличный голос. Так и хочется выключить) Может автор эту цель и последует? Если на понятном: в этом фильтре-эфекте образуются какие-то отвратительные гармоники.
@СтарыйИспанец
@СтарыйИспанец Ай бұрын
Да если честно этот проджект 6 лет назад начал создаваться. через 2 года затих и только после слухов о халфе 3 создатели решили вспомнить своё творение и по быстренькому слепили коротчайший, жутко неоптимизированный пролог. Автор всё по факту сказал
@thesfmer
@thesfmer Ай бұрын
Кстати,всех с 20 летием Халф-Лайф 2!
@loggy6554
@loggy6554 Ай бұрын
На анриле делать статичное освещение... На дворе же не 2004 год, ОЗУ давно не 4 гига!
@gqsak
@gqsak Ай бұрын
Если у них в статике и маленьких локациях такая оптимизация, что будет в реал тайме и локациях уровня пляжа...
@PROJECTSSourceEngineLessons
@PROJECTSSourceEngineLessons Ай бұрын
все будут играть при низких настройках. картинка становится очень убогой, но 60 может и будет у простых работяг
@Vjuh_and_kx
@Vjuh_and_kx Ай бұрын
Так анрил жрет дофига, анрил это костыльный движок еще со времен Deus Ex в котором по мимо освещения и физика тоже костылями делалась... Ниче не поменялось, не то что в Юнити, там хоть порты гташек на телефоны делай все равно будет работать.
@yurak0
@yurak0 Ай бұрын
@@PROJECTSSourceEngineLessons или DLSS, это ведь панацея от кривых рук и Urinal Engine, и это грустно
@ChillZone_Industries
@ChillZone_Industries Ай бұрын
на протяжении всего ролика панически смотрел как видеокарта раскаляется до состояния кварк-глюонной плазмы
@PROJECTSSourceEngineLessons
@PROJECTSSourceEngineLessons Ай бұрын
как ядро цитадели
@SinedWOLF
@SinedWOLF Ай бұрын
6:19 - люди всегда ждут когда hl3 кто-то сделает за них)
@ivanermakov5624
@ivanermakov5624 Ай бұрын
Я не хочу лишний раз набрасывать, но сколько проектов было доведено хотя бы до уровня подобного релиза, если они сделаны не на Source Engine? На моей памяти таких не было. Те, кто знаком с геймдевом, понимают, что повторить механики Half-Life 2 - задача крайне непростая, даже если у тебя есть в арсенале Unreal Engine с множеством ассетов. Я не следил за проектом с самого начала и не знаю, какие обещания давали разработчики. Сейчас я оцениваю только демоверсию и хочу сказать, что проделанная работа впечатляет. Несмотря на проблемы с оптимизацией и недочеты в контенте, разработчики заложили основные механики, которые можно использовать как базу для дальнейшего развития проекта. Этот труд заслуживает внимания и уважения. Критика, безусловно, уместна, и многие замечания справедливы, но не стоит принижать усилия разработчиков. Еще раз повторю: пока мы не видели ни одного проекта, реализованного на уровне Half-Life 2, который бы не использовал Source. Я считаю, что стоит поддержать эту команду и пожелать ей довести задуманное до конца
@username-o4d
@username-o4d Ай бұрын
Какой смысл делать копию халфы на анриле? В чем вообще смысл.... Гнать ссаными тряпками бездарей с раздутым чсв
@gphoneworkshop
@gphoneworkshop Ай бұрын
@@username-o4d Жри говно лопатами, бон апетит говнарь
@PROJECTSSourceEngineLessons
@PROJECTSSourceEngineLessons Ай бұрын
Я жду этот проект. И ни слова не сказал плохого о людях его делавших, но косяки есть косяки, тем более будет шанс их исправить.
@palatence510
@palatence510 Ай бұрын
Я надеюсь что этого фильтра больше не будет
@PROJECTSSourceEngineLessons
@PROJECTSSourceEngineLessons Ай бұрын
kzbin.info/www/bejne/ZnzddJJsm7Kej9E
@creepy1264
@creepy1264 Ай бұрын
​@@PROJECTSSourceEngineLessonsэто разрабы проджект бореалис отправили?😂
@GoldSrcAesthetic
@GoldSrcAesthetic Ай бұрын
Да проект очень сырой. Но больше смущает то что его сделали на анриале. Большинство проектов на анриале теряют свою идентичность и атмосферу, та же гта definitive edition.
@GoldSrcAesthetic
@GoldSrcAesthetic Ай бұрын
Все таки это любительский проект, так что неплохо, но и не то что ожидал. Но я надеюсь что в конце у авторов все получится.
@PROJECTSSourceEngineLessons
@PROJECTSSourceEngineLessons Ай бұрын
главное дожить до него
@yurak0
@yurak0 Ай бұрын
Urinal Engine
@removiekeen
@removiekeen Ай бұрын
Ох, ожидал большего от этой демки. Спасибо, что сэкономили мое время на ее загрузке, установке и прохождении!)
@PROJECTSSourceEngineLessons
@PROJECTSSourceEngineLessons Ай бұрын
Я вам скажу больше Григорий, Роман, Павел... Ну вы поняли. Я прошел её за 3 минуты , просто пробегая мимо зомби и большую часть времени ушло на то, чтобы в финале убить из пистолетика полтора десятка муму. .
@alexx2140
@alexx2140 Ай бұрын
Офигенный новый голос и "персонаж". Понимаю, что вы делаете гайды и уроки по сурсу, но вставки с модулем личности понравились. Надеюсь он появится и в следующих видео!
@system3223
@system3223 Ай бұрын
Анекдот в том, что как на моей 1080 ti и на более поздней 3060 и 3080 один фпс))
@PROJECTSSourceEngineLessons
@PROJECTSSourceEngineLessons Ай бұрын
наверное они спешили
@_Chelik_1
@_Chelik_1 Ай бұрын
моё имя оптимус прайм
@PROJECTSSourceEngineLessons
@PROJECTSSourceEngineLessons Ай бұрын
Все руки не дойдут до мультика этого
@TerraFlaME
@TerraFlaME Ай бұрын
когда фулл версия
@PROJECTSSourceEngineLessons
@PROJECTSSourceEngineLessons Ай бұрын
когда выйдет, может ещё через 7 лет
@bruh_man2
@bruh_man2 Ай бұрын
the power of unreal engine
@PROJECTSSourceEngineLessons
@PROJECTSSourceEngineLessons Ай бұрын
Nuclear reactor
@Nc_player
@Nc_player Ай бұрын
А вы с модулем приключений не родственники? :)
@PROJECTSSourceEngineLessons
@PROJECTSSourceEngineLessons Ай бұрын
Мы все здесь братья, Мэйсон
@SinedWOLF
@SinedWOLF Ай бұрын
А чёбы вам уважаемый голос за кадром не сделать это карту так как вы считаете правильней и не отправить разработчикам? Так сказать научить их лайтмапы правильно запекать) Я сам если честно ужаснулся с моделек дисковой пилы. Её я кстати смогу заполнить и наверное так и сделаю) попробую связаться с авторами и предложить свою модельку.
@PROJECTSSourceEngineLessons
@PROJECTSSourceEngineLessons Ай бұрын
Давайте сразу я всё за них сделаю. (сарказм) Всё показанное ими, можно было без проблем реализовать и на Source 1. Без проблем с оптимизацией, неработающими адекватно сейвами и механиками.
@ЛеонидКорн
@ЛеонидКорн Ай бұрын
А где косяки Half-Life Alyx?
@PROJECTSSourceEngineLessons
@PROJECTSSourceEngineLessons Ай бұрын
та я боюсь делать большие ролики, потому как в хл2 косяках под конец упал интерес людей, а я еле пережил это, год на антидепрессантах и пластырях на венах. я когда-то начинал делать косяки портал ртх, но кому он нужОн, отвратительная поделка
@ЛеонидКорн
@ЛеонидКорн Ай бұрын
@PROJECTSSourceEngineLessons я не понимаю этого. Чего народ так обажает Half Life Alyx, до такой степени, что если сказать что в ней навалом ошибок, то фанаты с пеной у рта начнут защищать эту игру.
@LeonliriGames
@LeonliriGames Ай бұрын
А теперь немного душниловки: это ИГРА!! Именно ИГРА а не МОД потому что сделана не на Source Engine а на Unreal Engine 5 чему и свидетельствует логотип при запуске Pr. Borealis!!
@PROJECTSSourceEngineLessons
@PROJECTSSourceEngineLessons Ай бұрын
пусть своё придумают и будет игра
@mamed___
@mamed___ Ай бұрын
не в тему но все же как залить мод в мастерскую half-life 2
@PROJECTSSourceEngineLessons
@PROJECTSSourceEngineLessons Ай бұрын
в меню игры - доп материалы - мастерская Developer 1 перед этим прописать, там будет 3 вкладка для залива
@mamed___
@mamed___ Ай бұрын
@@PROJECTSSourceEngineLessons спс
@thesfmer
@thesfmer Ай бұрын
Эх... Жалко что у меня ноут не потянет UE5, но увидев это видео я вринципе забил на не особо оптимизированную игру
@PROJECTSSourceEngineLessons
@PROJECTSSourceEngineLessons Ай бұрын
Да тут сам движок то ещё ..
@TovarishSFMer
@TovarishSFMer Ай бұрын
У меня меню грузилось дольше чем я в этот „шедевр” играл. Не советую.
@PROJECTSSourceEngineLessons
@PROJECTSSourceEngineLessons Ай бұрын
сегодня утром к нему выпустили хот фикс, может быть что-то и стало лучше
@FOXY_ANIMATIONS
@FOXY_ANIMATIONS Ай бұрын
по мне как не доделанная техно демка
@PROJECTSSourceEngineLessons
@PROJECTSSourceEngineLessons Ай бұрын
kzbin.info/www/bejne/b6mweKNtjaaWZpo
@drinya88
@drinya88 Ай бұрын
Графон рот шатал! Геймплей и сюжет тащат всё. Тот же пример Смута, графон выкрутили на максимум, а за графон хоп, и ничегошеньки. Диалоги - тоска и уныние с литрами ненужной воды, боёвка - днище, стелс - тоже днище. Даже квесты они упростили хуже не куда (как например квест где тебе надо прокрасться в дом боярина, но тебя предупреждают что дом охраняют собаки и надо купить колбасы чтобы их прикормить (в итоге, не рынка, не колбасы, не собак) ты просто прокрадываешься в дом, забираешь то, что нужно и спокойно уходишь, вот вам и геймплей нахой!)
@PROJECTSSourceEngineLessons
@PROJECTSSourceEngineLessons Ай бұрын
своё не пахнет
@gphoneworkshop
@gphoneworkshop Ай бұрын
Ты лучше бы на свои косяки посомтрел,великий создатель примитивных коробок в хаммере.
@PROJECTSSourceEngineLessons
@PROJECTSSourceEngineLessons Ай бұрын
kzbin.info/www/bejne/e17Pe4ucqbp2hrM
@palatence510
@palatence510 Ай бұрын
Таких как он единицы, а иза таких как ты их не останется
@HellsonStudio
@HellsonStudio Ай бұрын
Слушай, дружище, ну что это за клоунад? человек может критиковать не умея делать лучше.
@PROJECTSSourceEngineLessons
@PROJECTSSourceEngineLessons Ай бұрын
@HellsonStudio да забейте. Человек возможно связан как либо с модом, вот и обиделся. Цель ролика не засрать что то, а показать очевидное. Вот ещё ругаться из за фигнь
@gphoneworkshop
@gphoneworkshop Ай бұрын
@@palatence510 Таких как он бездарей? пхаха
@ДаниилГроматчиков-т9р
@ДаниилГроматчиков-т9р Ай бұрын
если поиграть в обычный ревенхольм, то по факту вы ничего не потеряете
@ЕвгенийРоманов-щ6е
@ЕвгенийРоманов-щ6е Ай бұрын
Не смог смотреть озвучка не зашла
Half-Life 2: Source Engine Flaws and Jambs - 07
11:41
PROJECT-S: Source Engine Lessons - Уроки и Игры
Рет қаралды 9 М.
РЕМЕЙК BLUE SHIFT 🌌 Возвращение ЛЕГЕНДЫ
24:31
Гениальное изобретение из обычного стаканчика!
00:31
Лютая физика | Олимпиадная физика
Рет қаралды 4,8 МЛН
UFC 310 : Рахмонов VS Мачадо Гэрри
05:00
Setanta Sports UFC
Рет қаралды 1,2 МЛН
Unreal Engine 5 - Золото, что yбивaeт игры
16:00
Здыхлик
Рет қаралды 49 М.
PROJECT BOREALIS PROLOGUE - Full Walkthrough
8:08
Bolloxed
Рет қаралды 54 М.
Half-Life 2: Документальный фильм к 20 годовщине (AI)
2:01:18
PROJECT-S: Source Engine Lessons - Уроки и Игры
Рет қаралды 65 М.
Half Life 2: Episode 3 - геймплей и новые подробности
4:47
Восьмибитный Ден
Рет қаралды 16 М.
Half-Life 2: Но глазами NPC (Персонажей) #Игрофильм
1:51:14
PROJECT-S: Source Engine Lessons - Уроки и Игры
Рет қаралды 40 М.
Гениальное изобретение из обычного стаканчика!
00:31
Лютая физика | Олимпиадная физика
Рет қаралды 4,8 МЛН