Project-S: ordinary water

  Рет қаралды 8,252

PROJECT-S: Source Engine Lessons - Уроки и Игры

PROJECT-S: Source Engine Lessons - Уроки и Игры

Күн бұрын

Пікірлер: 39
@hotpotato9977
@hotpotato9977 4 жыл бұрын
Спасибо за эти уроки,все остальные 5ти-7ми летней давности
@GyddySand1337
@GyddySand1337 7 ай бұрын
Всё коротко и понятно
@GyddySand1337
@GyddySand1337 7 ай бұрын
Только одно: когда в воду стреляю, то вода не брызгает, что я делаю не так?
@Sierra19204
@Sierra19204 5 жыл бұрын
А что делать, если предметы и рэгдоллы брошанные в воду, например труп, очень быстро прыгают, будто это желе какое-то, а не вода.
@Zlayautka9301
@Zlayautka9301 9 ай бұрын
А вот интересно, можно ли объединять два браша воды (стык в стык)?
@Zlayautka9301
@Zlayautka9301 9 ай бұрын
Мне кажется, что можно, и даже резать можно, что бы стороны наклонены были
@PROJECTSSourceEngineLessons
@PROJECTSSourceEngineLessons 9 ай бұрын
@@Zlayautka9301 будет шов или артефакты
@m3rs333
@m3rs333 4 жыл бұрын
Как сделать водопад (только не прямым блоком) и как сделать пропы которые освещают
@sorrynomorenickname
@sorrynomorenickname 6 жыл бұрын
Привет, не подскажешь решение проблемы с автоматическим выпрыгиванием из воды на уступы? Проблема в том, что игрок чуть ли не вылетает из воды.
@Hell_7747
@Hell_7747 2 жыл бұрын
а как сделать радиоактивную воду?
@copterpz1388
@copterpz1388 2 жыл бұрын
Поставь в воде trigger_hurt и тип повреждений выбери что то типо acid или radiation
@DetaDRM
@DetaDRM 3 жыл бұрын
Делаю как показано в видео, то есть nodraw , а сверху текстура воды,но когда захожу на карту вода не отображается снаружи,то есть как прозрачная текстура и все что под Ней что прозрачно,но когда опускаюсь в воду она начинает работать. Как эту проблему решить или что, как и где
@PROJECTSSourceEngineLessons
@PROJECTSSourceEngineLessons 3 жыл бұрын
возможно карта не скомпилирована со светом, с VVIS
@DetaDRM
@DetaDRM 3 жыл бұрын
@@PROJECTSSourceEngineLessons ну,я помню что у меня везде стоит нормал
@ППВА-м7э
@ППВА-м7э 2 жыл бұрын
@@DetaDRM " PROJECT-S: Source Engine Lessons - Уроки и Игры 1 год назад 1 не ту текстуру выбрали 2 карта не скомпилирована с VVIS-VRAD 3 На карте LEak "
@DetaDRM
@DetaDRM 2 жыл бұрын
@@ППВА-м7э Спасибо.
@blueman8434
@blueman8434 4 жыл бұрын
Я что-то не много не понял а какая именно вода "дорогая" и как её сделать?
@PROJECTSSourceEngineLessons
@PROJECTSSourceEngineLessons 4 жыл бұрын
дешевая вода берет отражения из env_cubemap, дорогая без них сама отражает всё в реальном времени. Текстуры разные.
@blueman8434
@blueman8434 4 жыл бұрын
@@PROJECTSSourceEngineLessons ,спасибо
@blueman8434
@blueman8434 4 жыл бұрын
@@PROJECTSSourceEngineLessons а то что перс из воды выпрыгивает как ошпаренный можно исправить?,или так и должно быть?
@PROJECTSSourceEngineLessons
@PROJECTSSourceEngineLessons 4 жыл бұрын
@@blueman8434 м?
@blueman8434
@blueman8434 4 жыл бұрын
@@PROJECTSSourceEngineLessons я сделал воду на карте именно что бы в ней плавать,но когда персонаж касается стены он начинает всплывать,а у верха выпрыгивает из воды хотя на пробел я не нажимаю так должно быть?
@xugr
@xugr 6 жыл бұрын
дешёвая вода из крана
@bgip3077
@bgip3077 3 жыл бұрын
А что делать если вода сверху не имеет текстуры? Когда находишься под водой, всё нормально
@PROJECTSSourceEngineLessons
@PROJECTSSourceEngineLessons 3 жыл бұрын
1 не ту текстуру выбрали 2 карта не скомпилирована с VVIS-VRAD 3 На карте LEak
@bgip3077
@bgip3077 3 жыл бұрын
@@PROJECTSSourceEngineLessons Спасибо, и правда не ту текстуру выбрал
@shawermus
@shawermus 4 жыл бұрын
Как сделать рабочаю воду(в которой плавать можно)
@PROJECTSSourceEngineLessons
@PROJECTSSourceEngineLessons 4 жыл бұрын
просто браш покрытый текстурой nodraw со всех сторон, а сверху нужной водной текстурой
@ivzey
@ivzey 3 жыл бұрын
А этот метод работает в CSS?
@PROJECTSSourceEngineLessons
@PROJECTSSourceEngineLessons 3 жыл бұрын
какой метод... на сорс вода всюду одинаковая, текстуры только разные
@ivzey
@ivzey 3 жыл бұрын
@@PROJECTSSourceEngineLessons а, понял. Хорошо спасибо большое 🙏
@MarkRosOfft
@MarkRosOfft Жыл бұрын
​@@PROJECTSSourceEngineLessonsбляч чувак хватит пассивно агрессивничать
@PROJECTSSourceEngineLessons
@PROJECTSSourceEngineLessons Жыл бұрын
у вас паранойя @@MarkRosOfft
@jakowtschenko
@jakowtschenko 7 жыл бұрын
В goldsrc было легче работать.
@Maga_Charon
@Maga_Charon 6 жыл бұрын
Сложнее
@ППВА-м7э
@ППВА-м7э 2 жыл бұрын
@@Maga_Charon ... без джака
@Maga_Charon
@Maga_Charon 2 жыл бұрын
@@ППВА-м7э Аъ? што? Я уже давно этим всем не занимаюсь и вообще ни в одну кс не играю
@GyddySand1337
@GyddySand1337 7 ай бұрын
Всё коротко и понятно
Project-s: func_detail + func_occluder (Optimization)
3:45
PROJECT-S: Source Engine Lessons - Уроки и Игры
Рет қаралды 10 М.
SkyVerse Devlog #1 - Biomes Showcase
6:14
Bohemia Interactive
Рет қаралды 1 М.
She made herself an ear of corn from his marmalade candies🌽🌽🌽
00:38
Valja & Maxim Family
Рет қаралды 18 МЛН
VIP ACCESS
00:47
Natan por Aí
Рет қаралды 30 МЛН
Quando eu quero Sushi (sem desperdiçar) 🍣
00:26
Los Wagners
Рет қаралды 15 МЛН
99.9% IMPOSSIBLE
00:24
STORROR
Рет қаралды 31 МЛН
Project-S:  Hint (Optimization)
5:10
PROJECT-S: Source Engine Lessons - Уроки и Игры
Рет қаралды 13 М.
Easy Blender Piston Rig!
10:31
Coldstart Coder
Рет қаралды 34 М.
Make a simple water material in blender
7:16
Digie RZ
Рет қаралды 7 М.
Source SDK - Fix Leak's (Утечки на карте)
3:23
PROJECT-S: Source Engine Lessons - Уроки и Игры
Рет қаралды 10 М.
Hammer Tutorial #45 "Adding water, The correct way"
5:33
TopHATTwaffle
Рет қаралды 27 М.
She made herself an ear of corn from his marmalade candies🌽🌽🌽
00:38
Valja & Maxim Family
Рет қаралды 18 МЛН