Простой способ создания 3d изображения в Scratch (RayCast)

  Рет қаралды 64,776

SmileSick - Изучение программирования через игры

SmileSick - Изучение программирования через игры

Күн бұрын

В данном примере продемонстрирован простой способ создания трехмерного эффекта. Позже лабиринт будет генерироваться случайным образом.
Ссылка на проект: scratch.mit.ed...
#scratch
Плейлист: • Знакомство со Scratch

Пікірлер: 228
@GreenNickA
@GreenNickA Жыл бұрын
Я долго думал как сделать 3D в scratch, получалось очень плохо но ты помог. Спасибо!
@SmileSick
@SmileSick Жыл бұрын
Далее есть ролики, в которых это 3d делается еще лучше, чем в этом ролике.
@GreenNickA
@GreenNickA Жыл бұрын
@@SmileSick Хорошо
@GreenNickA
@GreenNickA Жыл бұрын
@@SmileSick А это нормально что на мощных пк всё как в турбо моде? (У меня слабый пк)
@SmileSick
@SmileSick Жыл бұрын
@@GreenNickA вообще такого быть не должно. Тормозить может, ускоряться - нет. В платформе ограничитель кадров должен быть.
@Pythonistchel
@Pythonistchel 9 ай бұрын
Охрененно! Я вот сижу пишу DOOM. Спасибо, очень просто!
@SmileSick
@SmileSick 9 ай бұрын
Благодарю. На канале в плейлисте также есть видео, которые улучшают этот проект. Может также будут полезными
@AZ993k
@AZ993k Жыл бұрын
Супер! Обязательно с ребёнком сделаю при первой возможности
@SmileSick
@SmileSick Жыл бұрын
Благодарю. Это ещё можно ребёнку объяснить, а всё дальнейшие улучшения этого проекта могут быть уже не так понятны, особенно с 3 части, где появится тригонометрия, но попробовать стоит.
@NrBhudh
@NrBhudh 2 жыл бұрын
Классно. А можно ещё точки высот соединять отрезками, чтобы получались не "доски в заборе", а ломаная линия цельной стены. И проверять точки на видимость, чтобы не рисовать зря то, чего всё равно на экране нет.
@SmileSick
@SmileSick 2 жыл бұрын
Можно и так сделать, только края стен придется все равно отслеживать и рисовать их вертикально. Сам алгоритм таким образом будет чуток сложнее. Я специально показал самый простой способ генерации, который и так не отображает невидимые линии.
@zorrulka
@zorrulka Жыл бұрын
Видел, как какой-то школьник сделал похожее видео но просто вывалил тонну информации без какого-либо объяснения и сплагиатил все это у зарубежного блогера. А ты красава объяснил просто и понятно что и как. Спасибо тебе и удачи в будущем!
@SmileSick
@SmileSick Жыл бұрын
благодарю за отзыв и пожелание. Далее этот проект сильно проапгрейдится. Надеюсь там тоже будет все понятно
@zorrulka
@zorrulka Жыл бұрын
@@SmileSick сейчас пойду гляну про оптимизацию. А также желаю удачи в наложении текстуры на стены.
@SmileSick
@SmileSick Жыл бұрын
@@zorrulka текстурирование я пока не изучил, сейчас в планах добавить мобов и оружие против них, а также портальную пушку. Сейчас отснята динамическая карта лабиринта, но еще пока не выложена.
@zorrulka
@zorrulka Жыл бұрын
@@SmileSick интересная идея с портал ганом
@SmileSick
@SmileSick Жыл бұрын
@@zorrulka только порталы будут на всю стену и квадратные. По крайней мере есть только примерное понимание. Потребуется много экспериментов
@Atomnyi
@Atomnyi 2 ай бұрын
Мне попался программист-ютубер, который упоминал про Твое видео о рейтресинге в Скрэтче, когда сам делал подобную бродилку но на обычном языке программирования.
@SmileSick
@SmileSick 2 ай бұрын
@@Atomnyi мне такие не встречались. По крайней мере ссылку на мой канал никто не давал или ютуб проглядел. Я сам от делать нечего такой лабиринт с рандомной генерацией в консоли на c# делал. Видео пока не снимал, так как есть ещё вещи попроще ещё не снятые.
@Atomnyi
@Atomnyi 2 ай бұрын
@@SmileSick а Он ссылок и не оставлял, только упоминал про то, что Ты смог рейтрейсинг сделать в Скрэтче. Думаю если пойдешь в создание игр и уроки по созданию игр - просмотры существенно возрастут. Тебе это легче, чем Мне. :(
@SmileSick
@SmileSick 2 ай бұрын
@@Atomnyi я делал рейкастинг. Рейтрейсинг это другая технология, но на скретч тоже возможная. Так что может он и не про меня говорил. По поводу моего отношения к просмотрам думаю и так всё понятно. Если бы я за ними гнался, то не делал бы такой большой перерыв, как сейчас. Чтобы снимать геймдев, в нём нужно разобраться получше, чем я сейчас. Иначе мои видео потонут среди тех, кто осознанно снимает видео по движкам и созданию игр на них. Я уже снимал несколько роликов по самым основам Roblox и Unreal Engine, чтобы постепенно разобраться, но выкладывать не стал. И без меня этого добра навалом. Да и не до ютуба мне сейчас совсем.
@stelkerpt
@stelkerpt Жыл бұрын
Можно сделать лесницы с помощью спрайта. - подходишь к лестнице, и когда игрок касается спрайт "Лестница" то: Изменить костюм спрайта "карта" на "2 этаж" а там по такой же механике.
@SmileSick
@SmileSick Жыл бұрын
да, так можно сделать, но эффект будет все-таки не тот
@memniymisha
@memniymisha Жыл бұрын
@@SmileSick а можно сделать лифт?
@SmileSick
@SmileSick Жыл бұрын
@@memniymisha только через телепортацию, как и при лестнице в комментарии выше
@memniymisha
@memniymisha Жыл бұрын
@@SmileSick молодец шаришь!
@andreyya9625
@andreyya9625 Жыл бұрын
оооооооооооочень классно никогда такого не делал
@SmileSick
@SmileSick Жыл бұрын
Всё когда-нибудь бывает в первый раз. Как уже говорил в видео, это ещё не финальная точка этого проекта
@PaSHka_YS_-bl1gc
@PaSHka_YS_-bl1gc 6 ай бұрын
Я повторял внимательно и в конце офигел от результата оочень круто😮😮😮❤❤
@SmileSick
@SmileSick 6 ай бұрын
Благодарю. Далее есть видео, которые делают этот проект ещё круче
@jet_michael76
@jet_michael76 2 жыл бұрын
С новым годом!
@SmileSick
@SmileSick 2 жыл бұрын
Благодарю. И вас с новым годом. У нас как раз только что наступил
@EvEngEn228
@EvEngEn228 6 ай бұрын
легенда.
@SmileSick
@SmileSick 6 ай бұрын
Благодарю
@levdenyaga3183
@levdenyaga3183 2 жыл бұрын
Прикольно но я нашёл баг если упереться в сторону и жать стрелку в лева или права пройдёш на сквозь!!!
@levdenyaga3183
@levdenyaga3183 2 жыл бұрын
В стену точнее
@SmileSick
@SmileSick 2 жыл бұрын
@@levdenyaga3183 благодарю. дальше во втором видео по объединению 3d и рандомной генерации этот момент я пофиксил
@Ольга-о1р7щ
@Ольга-о1р7щ 2 жыл бұрын
Есть такое
@levdenyaga3183
@levdenyaga3183 2 жыл бұрын
А можно монстров добавить
@SmileSick
@SmileSick 2 жыл бұрын
@@levdenyaga3183 можно. В рандомно генерируемом лабиринте я планирую это сделать. Но будет это не раньше 6 серии (они уже распланированы)
@Dmitriy_Korol
@Dmitriy_Korol 3 ай бұрын
Благодарю. Для меня, это видео было полезным и я получил новые знания и опыт.
@SmileSick
@SmileSick 3 ай бұрын
Рад, что видео оказалось полезным. Быть может и остальные видео по Scratch на канале будут интересными и познавательными. Да и не только Scratch-ем живёт канал.
@Dmitriy_Korol
@Dmitriy_Korol 3 ай бұрын
@@SmileSick я уже изучаю и другие видео на вашем канале. Благодарю вас за ваш труд. Всего вам доброго. Будьте здоровы.
@SmileSick
@SmileSick 3 ай бұрын
@@Dmitriy_Korol спасибо за добрые пожелания
@Dmitriy_Korol
@Dmitriy_Korol 3 ай бұрын
@@SmileSick вам спасибо, за ваш труд.
@LeonAd-v1
@LeonAd-v1 Ай бұрын
Спасибо, за гайд.
@SmileSick
@SmileSick Ай бұрын
@@LeonAd-v1 рад, что было полезно. Это не последнее видео в цикле по созданию 3d. Далее рассказаны более сложные моменты, улучшающие этот проект.
@Geniusmachine-fl2yp
@Geniusmachine-fl2yp Жыл бұрын
А потом можно будет сделать врагов?просто я хочу сделать не просто лабиринт а еще и врагов
@SmileSick
@SmileSick Жыл бұрын
можно. Данный вопрос пока не прорабатывал. В последующих видео пока идет улучшение этого проекта в других аспектах
@cesarvialpando230
@cesarvialpando230 10 ай бұрын
У меня в начале когда я задавал движение когда я нажимал на стрелки, игрок двигался в одном и том же направлении, а у тебя он разворачивается, когда нажимаешь на стрелки. Как пофиксить?
@SmileSick
@SmileSick 10 ай бұрын
Проблема либо в блоках движения, либо в выбранных клавишах. Нужно внимательно перепроверить. Других идей нет.
@cesarvialpando230
@cesarvialpando230 10 ай бұрын
@@SmileSick а с вами можно выйти на связь? По дискорду например. Хочу все таки решить эту проблему
@SmileSick
@SmileSick 10 ай бұрын
@@cesarvialpando230 в описании канала есть ссылки для связи
@Родомитс67
@Родомитс67 Жыл бұрын
Griffpatch нервно курит в сторонке
@SmileSick
@SmileSick Жыл бұрын
Вообще у него есть такая же серия роликов. На данный момент у него есть текстуры и враги, которых нет у меня. Но у меня на данный момент генерируется лабиринт сам по себе, чего у него в проекте пока нет. Как добавлять предметы я почти разобрался, но этот ролик ещё не готов.
@Nektomejs
@Nektomejs 2 жыл бұрын
20:38 помогите у меня проблема когда я создал новый блок то оно всё равно не изменилось оно также долго прогружаеться почему
@SmileSick
@SmileSick 2 жыл бұрын
когда создаете новый блок, то внизу должна стоять галочка "Запустить без обновления экрана"
@bestfamily5958
@bestfamily5958 Жыл бұрын
очень классный проект!
@SmileSick
@SmileSick Жыл бұрын
Благодарю. Это не последнее видео по данному проекту. Далее он будет улучшаться
@ibrokhimnadjimov5363
@ibrokhimnadjimov5363 Жыл бұрын
очень крутой вещь
@SmileSick
@SmileSick Жыл бұрын
благодарю. После всех последующих апгрейдов стала еще круче
@bboystefantiger7368
@bboystefantiger7368 8 ай бұрын
Спасибо, просто супер!!!
@SmileSick
@SmileSick 8 ай бұрын
Благодарю. Рад, что понравилось. На канале снято продолжение этой темы
@zjckkid
@zjckkid 2 жыл бұрын
Добрый день, я хотел бы спросить. У меня когда я создаю блок(Calculated Distances) у меня справа не появляется блок, в отличии от вас. Что мне сделать что-бы он появился?
@SmileSick
@SmileSick 2 жыл бұрын
наверное имеется ввиду слева. Это баг скретча. Для этого нужно просто сохранить проект и загрузить его заново.
@zjckkid
@zjckkid 2 жыл бұрын
@@SmileSick Спасибо большое.
@theddawwroni
@theddawwroni 2 жыл бұрын
я не думал что будет простенько! прикольно!
@SmileSick
@SmileSick 2 жыл бұрын
на канале уже доступно видео об объединении 3d эффекта с рандомной генерацией уровня и одно улучшение. Дальше будут видео о том, как улучшить этот проект практически во всех аспектах.
@theddawwroni
@theddawwroni 2 жыл бұрын
@@SmileSick ну, я просто решил подучиться делать обычный 3D вид а не многое, но спасибо, может и подучусь этим
@SmileSick
@SmileSick 2 жыл бұрын
@@theddawwroni использовать скретч для 3d не самая лучшая затея, так побаловаться. Хотя именно этот принцип построения картинки как раз использовался в wolfenstein 3d. В любом случае в 3-ем видео рандомного лабиринта, которое готовится к выпуску, будут некоторые визуальные плюшки, улучшающие картинку. Также во втором, которое уже доступно, есть некоторая оптимизация рисования.
@theddawwroni
@theddawwroni 2 жыл бұрын
@@SmileSick не то что поболоваться, а даже узнать лучше эту ручку тоже будет хорошо + лист переменных, так как я их до это-го знал и всё, а щас я их впервые использовал
@SmileSick
@SmileSick 2 жыл бұрын
@@theddawwroni я тоже многие блоки вообще не использовал, а о каких-то даже и не знал, а скретч оказался совсем не прост, как казалось на первый взгляд.
@merk_merk
@merk_merk 7 ай бұрын
Да ну нафиг я думал это нужно 4 тысячи строк
@SmileSick
@SmileSick 7 ай бұрын
Даже в более сложных вариантах столько не наберётся.
@merk_merk
@merk_merk 7 ай бұрын
@@SmileSick ну я просто смотрел на 3д игры у других Там вообще пипец
@SmileSick
@SmileSick 7 ай бұрын
@@merk_merk я рад, что мой вариант оказался попроще
@Сынчурчхелы
@Сынчурчхелы Жыл бұрын
Теперь можно запустить дум
@SmileSick
@SmileSick Жыл бұрын
Для Дума тут ещё много работы. Часть этой работы проделана в последующих видео, но двигать проект ещё есть куда. Как минимум врагов ещё добавить нужно.
@ProstoiParen-i9c
@ProstoiParen-i9c 4 ай бұрын
Здравствуйте, гайд отличный, все работает, правда когда дело дошло до прохождения сквозь стены я не смог никак решить эту проблему, я внимательно смотрел скрипты и не нашел причины, что я могу сделать в таком случае?
@SmileSick
@SmileSick 4 ай бұрын
Если в скриптах нет расхождений, то дело может быть в самих спрайтах. Игрок, например, может быть очень маленьким и другие спрайты его не чувствуют. Тонкие стены тоже могут послужить причиной прохождения сквозь них. В последующих роликах цикла, где я прикручивал рандомную генерацию лабиринта и улучшал графику, я сам столкнулся с проблемой, связанной со спрайтами. Ещё спрайт игрока может быть спрятан (это можно сделать не только кодом). Других мыслей, почему игрок проходит сквозь стены нет.
@ProstoiParen-i9c
@ProstoiParen-i9c 4 ай бұрын
@@SmileSick Спасибо огромное за помощь
@ГлебКирилов-ъ9ю
@ГлебКирилов-ъ9ю 4 ай бұрын
Всё очень круто, но проблема какая то не считывает спрайт игрок касания с выходом, но с лабиринтом он прекрасно не касается, помогите в чём дело?
@SmileSick
@SmileSick 4 ай бұрын
Если в скрипте нет ошибок, то нужно проверить видимость спрайта финиша. Он может быть скрыт. Также в скрипте стоит проверить отправку события и принимается ли это событие другими спрайтами.
@VadimZelenovskij
@VadimZelenovskij 6 ай бұрын
Если нажимаю на кнопку определить калькулятор дистанции то у меня слишком медленно идёт калькулятор и пока 100 не наберёт не вырисует картинку а чтобы новый кадр появился надо ждать несколько минут пока не наберёт 100
@SmileSick
@SmileSick 6 ай бұрын
Для того, чтобы блоки работали быстро, при их создании нужно ставить галочку "без обновления экрана". После создания блока её можно добавить, если не сделали это при создании. Для этого достаточно нажать правой кнопкой мыши на блок и выбрать пункт "отредактировать"
@Манныйебалай
@Манныйебалай 2 жыл бұрын
Хорошо объясняешь
@SmileSick
@SmileSick 2 жыл бұрын
спасибо
@WindoGame
@WindoGame Жыл бұрын
"Простой" способ на 1 час)
@SmileSick
@SmileSick Жыл бұрын
Простота заключается не во времени исполнения, а в простоте идеи. Если смотреть следующие видео из этой серии, то уже по сравнению с ними это видео достаточно простое. Здесь, например, нет всеми любимой тригонометрии)))
@ГузельЗагретдинова-ъ2п
@ГузельЗагретдинова-ъ2п 2 ай бұрын
спасибо
@SmileSick
@SmileSick 2 ай бұрын
@@ГузельЗагретдинова-ъ2п рад, что было полезно. Можете смотреть продолжение.
@Загадкидляума-г6ч
@Загадкидляума-г6ч Жыл бұрын
У меня проблема я когда касаюсь стены екран улетает в небо и видно лишь верхушку лабиринта.
@SmileSick
@SmileSick Жыл бұрын
При касании можно только влезть в стену, но чтоб такое. Первый раз подобное вижу. Если в 2d касания работали хорошо, то проблема не в них. Если 3d работает хорошо без касания стены, то проблема также не в нём. Нужно смотреть тот момент, в котором началась такая проблема. Возможно при рисовании использован не блок установки Y, а блок изменения Y. Других идей нет. В описании есть ссылка на проект для сравнения. Без просмотра проекта сложно сказать, что не так.
@Загадкидляума-г6ч
@Загадкидляума-г6ч Жыл бұрын
@@SmileSick Спасибо
@dinanader-jl4oh
@dinanader-jl4oh Жыл бұрын
СПАСИБО БОЛЬШОЕ
@SmileSick
@SmileSick Жыл бұрын
Пожалуйста. В последующих роликах будут усложнения, но они серьёзно улучшат проект
@kirfallorg
@kirfallorg Жыл бұрын
cpasibo
@SmileSick
@SmileSick Жыл бұрын
Всегда пожалуйста
@Манныйебалай
@Манныйебалай 2 жыл бұрын
Молодец 👍 лучший
@SmileSick
@SmileSick 2 жыл бұрын
благодарю
@Liet2045
@Liet2045 2 жыл бұрын
Очень классно. Однако наверняка в этой штуке есть switch case при считывании сигнала с клавиш
@SmileSick
@SmileSick 2 жыл бұрын
Может и есть, только вот как до нее добраться?
@АртёмКурочкина
@АртёмКурочкина Ай бұрын
Музыка из игры Infinitode
@SmileSick
@SmileSick Ай бұрын
@@АртёмКурочкина не знал. Я брал музыку из сборника кейгенов
@fedextriplegaming
@fedextriplegaming 5 ай бұрын
Is there a English version of this video?
@SmileSick
@SmileSick 5 ай бұрын
Unfortunately I don't know enough English to make such a video. There are definitely videos in English on KZbin that show how to achieve a similar effect, but the techniques and approach may be slightly different. If you want to watch this particular video in English, you can activate KZbin's subtitle generator and auto-translate. There are also neural networks that automatically re-voice clips.
@Gold17919
@Gold17919 Жыл бұрын
Здравствуйте,а что делать еслив переменные есть только задать,изменить,показать,и скрыть? А остальные нету
@SmileSick
@SmileSick Жыл бұрын
Если имеется в виду работа со списками, то для того, чтобы появились эти команды, нужно создать список. Это действие доступно сразу за блоками работы с переменными и в видео показано, как это делается
@Gold17919
@Gold17919 Жыл бұрын
@@SmileSick хорошо спасибо:)
@Daniil2010_init_
@Daniil2010_init_ Жыл бұрын
Это система называется: Raycast.
@SmileSick
@SmileSick Жыл бұрын
Да. Я в курсе, спасибо
@АндрейДанченко-ъ5э
@АндрейДанченко-ъ5э Жыл бұрын
Что делать если в разделе "другие блоки" нету инструмента "Calculate Distances" после создания "определить Calculate Distance"?
@SmileSick
@SmileSick Жыл бұрын
Это баг скретча. Для этого нужно просто сохранить проект и загрузить его заново.
@АндрейДанченко-ъ5э
@АндрейДанченко-ъ5э Жыл бұрын
​@@SmileSick Спасибо большое, я уже понял т.к. на сайте все работало.
@AliSa-mk8vn
@AliSa-mk8vn Жыл бұрын
❤🎉круто))
@SmileSick
@SmileSick Жыл бұрын
Благодарю. В следующих видео плейлиста проект будет улучшен
@wilaryan
@wilaryan 2 жыл бұрын
У меня не выполняется моментально просчет и не отрисовывается что делать? Даже когда нет отрисовавания экрана
@wilaryan
@wilaryan 2 жыл бұрын
Из за того что алгоритм выполняется очень быстро переменная не успевает попасть в список и удаляется потому что вечно получает сигнал calculate что делать?
@SmileSick
@SmileSick 2 жыл бұрын
Всё обновляется последовательно. Проверьте алгоритм. В описании есть ссылка на проект для сравнения
@fudoboy7947
@fudoboy7947 2 жыл бұрын
у меня получилооось супеер
@SmileSick
@SmileSick 2 жыл бұрын
Здорово. Обязательно пробуй продолжение
@Rofling_youtube
@Rofling_youtube Жыл бұрын
А как добавить объект который за тобой будет гнаться там, чтобы он был видим в 3д
@SmileSick
@SmileSick Жыл бұрын
Это не простая тема и сейчас прорабатывается. Позже будет снято видео на эту тему. Пока этот проект улучшен в других аспектах в последующих видео
@frijils1102
@frijils1102 Жыл бұрын
Как называется дополнение на считывание значения переменной (та которая в углу стоит, х и у ещё определяет)
@SmileSick
@SmileSick Жыл бұрын
Не понял про что идёт речь. Было бы неплохо указать время, когдя я её использую и какой угол имеется ввиду и вообще угол чего.
@frijils1102
@frijils1102 Жыл бұрын
@@SmileSick левый верхний угол там блокнот с записанными значениями (угол где показывается игра) или же на это влияет версия (у меня нет этого блокнота)
@SmileSick
@SmileSick Жыл бұрын
@@frijils1102 это массив или список. Создаётся в переменных
@2st_Company_Games
@2st_Company_Games Жыл бұрын
А ты выложишь видео как сделать существ в этом лабиринте?
@SmileSick
@SmileSick Жыл бұрын
Как сниму, выложу. Но уже не в этом лабиринте а в рандомно генерируемом, про который речь пойдёт в уже отснятых видео в плейлисте
@Mr_shliap
@Mr_shliap 2 жыл бұрын
Здравствуйте, я начал делать по вашему видио, а что делать если он не поворачивает влево, вправо. только задом поворачивается, а если впереди, не поворачивается. Что делать?
@SmileSick
@SmileSick 2 жыл бұрын
скорее всего условия, где проверяются нажатия клавиш влево и вправо вложено в условие для движения назад. Все условия для определения движения должны быть вложены только в цикл и расположены друг над другом в ряд
@Furrycat-t8v
@Furrycat-t8v 9 ай бұрын
У меня все не получилось.... У меня началась 3д графика а потом просто линия и все 😢
@SmileSick
@SmileSick 9 ай бұрын
Проверьте тот момент, где что-то пошло не так. В описании есть ссылка на проект для этого
@Furrycat-t8v
@Furrycat-t8v 9 ай бұрын
Хорошо спасибо
@Meleych_999
@Meleych_999 2 жыл бұрын
1 хпс картинка как била такой и асталась. что с этим делать?
@SmileSick
@SmileSick 2 жыл бұрын
если установка галочек "обновление без обновления экрана" в каждый созданный блок не помогает, то тогда это может быть слабое железо. Хотя на этом этапе проекта, тормозить пока особо нечему. В описании есть ссылка на проект для сравнения со своим. Можно запустить и проверить. Если мой проект не тормозит, то нужно искать у себя ошибку.
@rill739
@rill739 2 жыл бұрын
что делать если во время 19:14 у меня не летит шарик вперед хотя все сделано как у вас только название по русскому
@SmileSick
@SmileSick 2 жыл бұрын
иногда при нажатии мышкой на процедуру она не запускается. Бывает, что просто выбран не тот блок при движении. Или с условиями мелкое несоответствие. Сложно сказать наверняка. В крайнем случае под видео есть ссылка на сам проект. Можно сравнить.
@Vzuh_sugar
@Vzuh_sugar 10 ай бұрын
У меня почему-то не создаётся блок......
@SmileSick
@SmileSick 10 ай бұрын
Это глюк скретча. Лечится просто. После создания блока переключаемся на другой спрайт и сразу обратно. Блок появится в соответствующей группе.
@Hezek1n
@Hezek1n 2 жыл бұрын
Объясняешь отлично только все сделал как на видео сам сенсор не прыгает жёстко и изображение не получается в 3 d стены то большие если впритык вдали маленькие ненормально
@SmileSick
@SmileSick 2 жыл бұрын
Благодарю. Ошибки могут возникать из-за размеров спрайтов, в особенности, калькулятора. За высоту стен отвечает число 1500 в рендере. Измените его на 4000, как я это сделал в следующих роликах. Также ещё на высоту стен влияет эффект рыбьего глаза, который также будет устранён дальше. Здесь я специально показал самый простой способ для реализации. Если возникают ошибки, то под видео есть ссылка на проект для сверки.
@kostickmann
@kostickmann 6 күн бұрын
У меня не получилось. Всё работает только с турбо модом
@SmileSick
@SmileSick 6 күн бұрын
@@kostickmann если бы не получилось, то и турбо мод не помог. Значит получилось, просто железо без ускорения не вывозит.
@kostickmann
@kostickmann 6 күн бұрын
@@SmileSick весь прикол в том что в вашем проекте (который указан в описаний видео) всё работает без турбо мода скретча
@SmileSick
@SmileSick 6 күн бұрын
@@kostickmann я это понимаю. Проблеиа в том, что все вычисления проходят не на сайте, а на железе пользователя. У меня часть проектов сильно тормозит на ноутбуке, хотя на более мощном компе идет почти идеально. Для ускорения вы всегда можете сделать длину луча меньше 400. Снижение числа лучей также снизит вычислительную нагрузку. В последующих видео этого цикла я добавил настройку числа лучей в меню, так как с усложнением вычислений для формирования лучшей картинки тормоза стали возникать даже на компьютере.
@Сынчурчхелы
@Сынчурчхелы Жыл бұрын
Жаль что текстуры нельзя натянуть
@SmileSick
@SmileSick Жыл бұрын
Вообще можно, только этот момент я не прорабатывал ещё.
@ЮлияМосеева-ж4б
@ЮлияМосеева-ж4б 6 ай бұрын
а теперь расскажи как создать 4D игру
@SmileSick
@SmileSick 6 ай бұрын
Не изучал тему. Потому не расскажу. Думаю, что делать такое на Scratch - это издевательство. В теории через матричное исчисление возможно, но нужно разбираться.
@МихаилДемкин-ш3ь
@МихаилДемкин-ш3ь 2 жыл бұрын
А как создать моба в этой игре?
@SmileSick
@SmileSick 2 жыл бұрын
В двух словах не объяснить. Это тема отдельного ролика, который пока не снят. На данный момент сняты ролики по объединению с рандомным лабиринтом и улучшению графики. Также есть ролики, посвящённые некоторым оптимизациям и музыке. Следующий ролик в очереди будет посвящён теме постепенного отображения карты лабиринта. После можно будет и мобами заняться
@ayazichek120
@ayazichek120 2 жыл бұрын
а обязательно ускорять дистанции?
@SmileSick
@SmileSick 2 жыл бұрын
если имеется ввиду установка галочки на функцию, то без нее каждый кадр будет рисоваться очень долго.
@АИМ-ж1щ
@АИМ-ж1щ 2 жыл бұрын
Страно, нр я проверил и всё равно забор появляется снизу экрана. Если что версия Scratch 3.17.0
@SmileSick
@SmileSick 2 жыл бұрын
Версия скретч тут не играет роли. Скорее всего при рисовании вместо блока установить Y использован блок изменить Y
@АИМ-ж1щ
@АИМ-ж1щ 2 жыл бұрын
@@SmileSickспасибо что поеснил
@AAAskold
@AAAskold Жыл бұрын
а как наложить текстуру на стены
@SmileSick
@SmileSick Жыл бұрын
Знаю, что это возможно, но пока не разбирался с этим. Как разберусь, сниму об этом видео, а пока сняты другие улучшения проекта
@НектоНектович-п1ш
@НектоНектович-п1ш Жыл бұрын
У меня полоски просо выходят за край и всё
@SmileSick
@SmileSick Жыл бұрын
Скорее всего перепутаны команды "установить y"и "изменить y". Смотрим внимательно в том месте, где что-то пошло не так. Для сравнения ссылка на проект в описании.
@НектоНектович-п1ш
@НектоНектович-п1ш Жыл бұрын
@@SmileSick Спасибо, ошибка заключалась в другом, я забыл комманды с пером вставить в если. Всё работает, очень крутой гайд(так можно свой дум сделать😅)
@SmileSick
@SmileSick Жыл бұрын
@@НектоНектович-п1ш это не последняя часть гайда. В следующих видео плейлиста по скретч показано, как улучшить этот проект
@Максим-щ5й6ц
@Максим-щ5й6ц 3 ай бұрын
у меня только на пол экрана😢
@SmileSick
@SmileSick 3 ай бұрын
Внимательно сверяем скрипты. Скорее всего есть путаница в блоках изменить и установить, их часто путают. В описании ссылка на проект для сравнения
@ArtemVoytenko
@ArtemVoytenko 13 күн бұрын
У меня не получилось 😢
@SmileSick
@SmileSick 13 күн бұрын
если у других получилось, то ошибка у вас. Проверяем все до момента, где что-то пошло не так
@Geniusmachine-fl2yp
@Geniusmachine-fl2yp 11 ай бұрын
А какая версия
@SmileSick
@SmileSick 11 ай бұрын
Версия 3
@выщлсыьвсвлоывм
@выщлсыьвсвлоывм Жыл бұрын
А НА КАКОЙ ВЕРСИИ ЭТО БЫЛО СДЕЛАНО?
@SmileSick
@SmileSick Жыл бұрын
это онлайн версия. Все делалось на сайте. Насколько я знаю, там версия 3, но это не точно
@zorrulka
@zorrulka Жыл бұрын
@@SmileSick Вы правы
@galinasoldatkina2574
@galinasoldatkina2574 Ай бұрын
у меня не работает
@SmileSick
@SmileSick Ай бұрын
@@galinasoldatkina2574 ищите ошибку в том месте, где что-то пошло не так. Сомневаюсь, что у вас не работало все с самого начала. Для сравнения в описании есть ссылка на проект
@bboystefantiger7368
@bboystefantiger7368 8 ай бұрын
Сделать 3д игру в роблксе😀😃 Сделать 3д игру в скретч💀☠💀☠💀☠
@SmileSick
@SmileSick 8 ай бұрын
Простых путей не ищу
@TheSkyDeveloper
@TheSkyDeveloper Жыл бұрын
у меня камера вертится как в жопу ужаленая
@SmileSick
@SmileSick Жыл бұрын
ищем ошибку в том моменте, где что-то пошло не так. Часто путают блоки установить и изменить. Также в математических операторах путается порядок действий. Для сравнения проектов есть ссылка в описании.
@TheSkyDeveloper
@TheSkyDeveloper Жыл бұрын
Пересмотрю все.
@NoMan22842
@NoMan22842 Жыл бұрын
А что если стены в притык стоят
@SmileSick
@SmileSick Жыл бұрын
Лучше их не ставить впритык. Пространство для манёвра должно быть
@NoMan22842
@NoMan22842 Жыл бұрын
@@SmileSick я имею ввиду типа у меня стены короткие
@SmileSick
@SmileSick Жыл бұрын
@@NoMan22842 если стены короткие в высоту, то нужно в рендере увеличить числа со значениями 1500 и -1500. Чем они больше тем стены будут выше. В 1 видео цикла по объединению рандомной генерации с 3d я как раз это сделал
@NoMan22842
@NoMan22842 Жыл бұрын
+ у меня косий глаз
@NoMan22842
@NoMan22842 Жыл бұрын
Рыбий
@Vzuh_sugar
@Vzuh_sugar 10 ай бұрын
Я все не правильно сделал потом когда не получилось Я чуть не заплакал😢
@SmileSick
@SmileSick 10 ай бұрын
Слезы не помогут. Нужно отмотать в то место, где пошли расхождения с моим результатом и проверить. Даже мелочи могут играть очень важное значение.
@Vzuh_sugar
@Vzuh_sugar 10 ай бұрын
@@SmileSick Я остановился на том моменте там где вроде все совпадает но, не работает.не понял прикола дважды начал делать опять на том же моменте...
@SmileSick
@SmileSick 10 ай бұрын
@@Vzuh_sugar это не описание проблемы. Такое описание подходит под любое место в видео. Что именно не работает или работает не так. Тайминг указать на видео или описать словами. А лучше и то и другое
@Vzuh_sugar
@Vzuh_sugar 10 ай бұрын
​@@SmileSickизвините за беспокойство попробовал заново один скрипт вроде заработало. Спасибо за ролик.Я давно начал увлекаться скретчом увидел этот видео ролик я подумал почему бы и нет.просто подобных проектов не видел
@SmileSick
@SmileSick 10 ай бұрын
@@Vzuh_sugar это не последнее видео по 3d. Далее выложено в этом цикле ещё несколько роликов, улучшающих этот проект. Со всеми ссылками для сравнения, если что-то пойдёт не так
@BananaBOY-gn5xn
@BananaBOY-gn5xn Жыл бұрын
У меня вопрос 8:35 у меня он просто крутится по кругу и делает огромный как циркуль оборот а не на месте что мне делать?
@SmileSick
@SmileSick Жыл бұрын
скорее всего костюм спрайта игрока не центрирован
@BananaBOY-gn5xn
@BananaBOY-gn5xn Жыл бұрын
@@SmileSick извините а как это сделать? Я проверил так же как у вас но он все равно крутится
@SmileSick
@SmileSick Жыл бұрын
@@BananaBOY-gn5xn зайти в костюмы, выделить спрайт и передвинуть его в центр листа
@BananaBOY-gn5xn
@BananaBOY-gn5xn Жыл бұрын
@SmileSick я все понял спасибо
@lopaq943
@lopaq943 Жыл бұрын
Спасибо автору! Сделал самодельный portal в Scratch. Без помощи автора я бы не смог сделать игру!
@SmileSick
@SmileSick Жыл бұрын
Благодарю. Сам думаю сюда систему порталов прикрутить, но пока с от рисовкой ещё не всё проблемы решил
@МаріяОленська-ч3т
@МаріяОленська-ч3т 2 жыл бұрын
почему у меня расчет не ходит сделал все как на видео а не ходит что делать
@SmileSick
@SmileSick 2 жыл бұрын
Если имеется ввиду калькулятор, то он может не сталкиваться со стенами, но перемещаться он должен. Если массив не заполняется, это говорит об отсутствии столкновений. Эту проблему можно решить увеличением размера точки сенсора. Надеюсь я правильно понял проблему. Иначе только проверять код. Для этого ссылка на сам проект находится в описании. С ним можно сравнить.
@TkachukAn
@TkachukAn Жыл бұрын
так это же заготовка для волкеншнейн... Круто...
@SmileSick
@SmileSick Жыл бұрын
Благодарю. Дальше в плейлисте эта заготовка развивается, но до Вольфа пока ещё не дотягивает
@444-err
@444-err 6 ай бұрын
а как добавить текстуры
@SmileSick
@SmileSick 6 ай бұрын
Эту тему не изучал. В любом случае, без удаления эффекта рыбьего глаза, это не имеет смысла
@444-err
@444-err 6 ай бұрын
@@SmileSick спасибо
@Metrov-Kin
@Metrov-Kin 2 жыл бұрын
Оч круто, но очень много лагов. И когда я приближаюсь к стене то спрайт стрелка застревает
@SmileSick
@SmileSick 2 жыл бұрын
Лаги могут быть связаны с тем, что новые блоки созданы без галочки (без обновления экрана). Также на производительность влияет компьютер, на котором происходит запуск. Чтобы стрелка не застревала, лучше спрайт поменять на круг. Стрелка использована для наглядности. В последующих видео планируется отснять небольшую оптимизацию и скольжение вдоль стены без застревания. Также будет убран эффект рыбьего глаза, но это повлияет на производительность.
@ЖЕЛЕЗНЫЙБОКС
@ЖЕЛЕЗНЫЙБОКС 2 жыл бұрын
Доброго времени суток. "Без обновления экрана" чем можно заменить? В s4a нет "создание блоков".
@SmileSick
@SmileSick 2 жыл бұрын
Насколько я понял, то это версия Scratch для ардуино. Сам я в ней не работал, но предполагаю, что никак. Если она направлена на работу с платой, то тут только напрягать железо.
@ЖЕЛЕЗНЫЙБОКС
@ЖЕЛЕЗНЫЙБОКС 2 жыл бұрын
Благодарю
@SmileSick
@SmileSick 2 жыл бұрын
@@ЖЕЛЕЗНЫЙБОКС да не за что. А есть ли смысл использовать s4a, если скретч и так поддерживает ардуино. В дополнительных блоках есть поддержка разного железа.
@ЖЕЛЕЗНЫЙБОКС
@ЖЕЛЕЗНЫЙБОКС 2 жыл бұрын
Не знал. А можно чуть подробнее.
@SmileSick
@SmileSick 2 жыл бұрын
@@ЖЕЛЕЗНЫЙБОКС В первой серии плейлиста по скретчу я кратко рассказывал обо всех блоках и показал, где взять дополнительные. То, что связано с железом я подробно не освящал, но показал, где их взять. Так как ардуино не имею, то не могу сказать какие команды для него доступны и с s4a я не сравнивал.
Генератор 2d лабиринтов в Scratch
23:58
SmileSick - Изучение программирования через игры
Рет қаралды 10 М.
Every parent is like this ❤️💚💚💜💙
00:10
Like Asiya
Рет қаралды 7 МЛН
АЗАРТНИК 4 |СЕЗОН 2 Серия
31:45
Inter Production
Рет қаралды 1,1 МЛН
Как сделать игру Geometry Dash в Scratch? Урок для новичков
18:07
Лига Роботов - школа робототехники
Рет қаралды 106 М.
КЛОН МАЙНКРАФТА НА СКРЕТЧЕ
8:33
TodPast (Син)
Рет қаралды 23 М.
Scratch против стенки
3:25
Key Scratch
Рет қаралды 37 М.
Geometry Dash - "How to make a Scratch Game"
22:49
griffpatch
Рет қаралды 2,3 МЛН
ЧТО ТАКОЕ TURBOWARP или УБИЙЦА SCRATCH
11:54
Шуш, но старый
Рет қаралды 46 М.
Every parent is like this ❤️💚💚💜💙
00:10
Like Asiya
Рет қаралды 7 МЛН