Я долго думал как сделать 3D в scratch, получалось очень плохо но ты помог. Спасибо!
@SmileSick Жыл бұрын
Далее есть ролики, в которых это 3d делается еще лучше, чем в этом ролике.
@RobloxLua50_5 Жыл бұрын
@@SmileSick Хорошо
@RobloxLua50_5 Жыл бұрын
@@SmileSick А это нормально что на мощных пк всё как в турбо моде? (У меня слабый пк)
@SmileSick Жыл бұрын
@@RobloxLua50_5 вообще такого быть не должно. Тормозить может, ускоряться - нет. В платформе ограничитель кадров должен быть.
@Сеня22521 күн бұрын
Он не только показал как это сделать и ссылку дать не пожелел!!!!! РЕСПЕКТ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
@SmileSick21 күн бұрын
@@Сеня225 благодарю за отзыв. Ссылкой снабжены всё видео по scratch.
@AZ993k Жыл бұрын
Супер! Обязательно с ребёнком сделаю при первой возможности
@SmileSick Жыл бұрын
Благодарю. Это ещё можно ребёнку объяснить, а всё дальнейшие улучшения этого проекта могут быть уже не так понятны, особенно с 3 части, где появится тригонометрия, но попробовать стоит.
@Pythonistchel11 ай бұрын
Охрененно! Я вот сижу пишу DOOM. Спасибо, очень просто!
@SmileSick11 ай бұрын
Благодарю. На канале в плейлисте также есть видео, которые улучшают этот проект. Может также будут полезными
@Atomnyi4 ай бұрын
Мне попался программист-ютубер, который упоминал про Твое видео о рейтресинге в Скрэтче, когда сам делал подобную бродилку но на обычном языке программирования.
@SmileSick4 ай бұрын
@@Atomnyi мне такие не встречались. По крайней мере ссылку на мой канал никто не давал или ютуб проглядел. Я сам от делать нечего такой лабиринт с рандомной генерацией в консоли на c# делал. Видео пока не снимал, так как есть ещё вещи попроще ещё не снятые.
@Atomnyi4 ай бұрын
@@SmileSick а Он ссылок и не оставлял, только упоминал про то, что Ты смог рейтрейсинг сделать в Скрэтче. Думаю если пойдешь в создание игр и уроки по созданию игр - просмотры существенно возрастут. Тебе это легче, чем Мне. :(
@SmileSick4 ай бұрын
@@Atomnyi я делал рейкастинг. Рейтрейсинг это другая технология, но на скретч тоже возможная. Так что может он и не про меня говорил. По поводу моего отношения к просмотрам думаю и так всё понятно. Если бы я за ними гнался, то не делал бы такой большой перерыв, как сейчас. Чтобы снимать геймдев, в нём нужно разобраться получше, чем я сейчас. Иначе мои видео потонут среди тех, кто осознанно снимает видео по движкам и созданию игр на них. Я уже снимал несколько роликов по самым основам Roblox и Unreal Engine, чтобы постепенно разобраться, но выкладывать не стал. И без меня этого добра навалом. Да и не до ютуба мне сейчас совсем.
@andreyya96252 жыл бұрын
оооооооооооочень классно никогда такого не делал
@SmileSick2 жыл бұрын
Всё когда-нибудь бывает в первый раз. Как уже говорил в видео, это ещё не финальная точка этого проекта
@stelkerpt2 жыл бұрын
Можно сделать лесницы с помощью спрайта. - подходишь к лестнице, и когда игрок касается спрайт "Лестница" то: Изменить костюм спрайта "карта" на "2 этаж" а там по такой же механике.
@SmileSick2 жыл бұрын
да, так можно сделать, но эффект будет все-таки не тот
@memniymisha Жыл бұрын
@@SmileSick а можно сделать лифт?
@SmileSick Жыл бұрын
@@memniymisha только через телепортацию, как и при лестнице в комментарии выше
@memniymisha Жыл бұрын
@@SmileSick молодец шаришь!
@NrBhudh2 жыл бұрын
Классно. А можно ещё точки высот соединять отрезками, чтобы получались не "доски в заборе", а ломаная линия цельной стены. И проверять точки на видимость, чтобы не рисовать зря то, чего всё равно на экране нет.
@SmileSick2 жыл бұрын
Можно и так сделать, только края стен придется все равно отслеживать и рисовать их вертикально. Сам алгоритм таким образом будет чуток сложнее. Я специально показал самый простой способ генерации, который и так не отображает невидимые линии.
@PaSHka_YS_-bl1gc8 ай бұрын
Я повторял внимательно и в конце офигел от результата оочень круто😮😮😮❤❤
@SmileSick8 ай бұрын
Благодарю. Далее есть видео, которые делают этот проект ещё круче
@antmoon1rus175Ай бұрын
Я думал что там будет много кода и я ничего не пойму, но именно ты сделал так чтобы я понял! спасибо, теперь мои игры будут другие)
@SmileSickАй бұрын
Благодарю. Если посмотреть остальные видео в данной серии, то картинка там улучшится, а количество кода увеличится. Будут и сложные моменты, так что на свой страх и риск.
@antmoon1rus175Ай бұрын
@@SmileSick Не думаю что будет довольно трудно. Как минимум в Скретч я долго, думаю я пойму
@SmileSickАй бұрын
@@antmoon1rus175 тут дело не в скретч, а в тригонометрии и рекурсивных алгоритмах генерации рандомных лабиринтов. Но я буду рад, если всё станет понятно
@jfllxxkkdf8 ай бұрын
легенда.
@SmileSick8 ай бұрын
Благодарю
@zorrulka2 жыл бұрын
Видел, как какой-то школьник сделал похожее видео но просто вывалил тонну информации без какого-либо объяснения и сплагиатил все это у зарубежного блогера. А ты красава объяснил просто и понятно что и как. Спасибо тебе и удачи в будущем!
@SmileSick2 жыл бұрын
благодарю за отзыв и пожелание. Далее этот проект сильно проапгрейдится. Надеюсь там тоже будет все понятно
@zorrulka2 жыл бұрын
@@SmileSick сейчас пойду гляну про оптимизацию. А также желаю удачи в наложении текстуры на стены.
@SmileSick2 жыл бұрын
@@zorrulka текстурирование я пока не изучил, сейчас в планах добавить мобов и оружие против них, а также портальную пушку. Сейчас отснята динамическая карта лабиринта, но еще пока не выложена.
@zorrulka2 жыл бұрын
@@SmileSick интересная идея с портал ганом
@SmileSick2 жыл бұрын
@@zorrulka только порталы будут на всю стену и квадратные. По крайней мере есть только примерное понимание. Потребуется много экспериментов
@Dmitriy_Korol6 ай бұрын
Благодарю. Для меня, это видео было полезным и я получил новые знания и опыт.
@SmileSick6 ай бұрын
Рад, что видео оказалось полезным. Быть может и остальные видео по Scratch на канале будут интересными и познавательными. Да и не только Scratch-ем живёт канал.
@Dmitriy_Korol6 ай бұрын
@@SmileSick я уже изучаю и другие видео на вашем канале. Благодарю вас за ваш труд. Всего вам доброго. Будьте здоровы.
@SmileSick6 ай бұрын
@@Dmitriy_Korol спасибо за добрые пожелания
@Dmitriy_Korol6 ай бұрын
@@SmileSick вам спасибо, за ваш труд.
@TkachukAn Жыл бұрын
так это же заготовка для волкеншнейн... Круто...
@SmileSick Жыл бұрын
Благодарю. Дальше в плейлисте эта заготовка развивается, но до Вольфа пока ещё не дотягивает
@Родомитс67 Жыл бұрын
Griffpatch нервно курит в сторонке
@SmileSick Жыл бұрын
Вообще у него есть такая же серия роликов. На данный момент у него есть текстуры и враги, которых нет у меня. Но у меня на данный момент генерируется лабиринт сам по себе, чего у него в проекте пока нет. Как добавлять предметы я почти разобрался, но этот ролик ещё не готов.
@lopaq943 Жыл бұрын
Спасибо автору! Сделал самодельный portal в Scratch. Без помощи автора я бы не смог сделать игру!
@SmileSick Жыл бұрын
Благодарю. Сам думаю сюда систему порталов прикрутить, но пока с от рисовкой ещё не всё проблемы решил
@bestfamily5958 Жыл бұрын
очень классный проект!
@SmileSick Жыл бұрын
Благодарю. Это не последнее видео по данному проекту. Далее он будет улучшаться
@bboystefantiger736810 ай бұрын
Спасибо, просто супер!!!
@SmileSick10 ай бұрын
Благодарю. Рад, что понравилось. На канале снято продолжение этой темы
@LeonAd-v13 ай бұрын
Спасибо, за гайд.
@SmileSick3 ай бұрын
@@LeonAd-v1 рад, что было полезно. Это не последнее видео в цикле по созданию 3d. Далее рассказаны более сложные моменты, улучшающие этот проект.
@ПельменьпротивнураАй бұрын
Очень жалко что ещё меньше людей разбираются в создание игр😢
@SmileSickАй бұрын
@@Пельменьпротивнура их много, просто вы с ними со всеми не знакомы. Да и к чему их всех знать. Познакомьтесь с несколькими и этого будет достаточно. Опять-же, всё зависит от цели
@ibrokhimnadjimov5363 Жыл бұрын
очень крутой вещь
@SmileSick Жыл бұрын
благодарю. После всех последующих апгрейдов стала еще круче
@jet_michael762 жыл бұрын
С новым годом!
@SmileSick2 жыл бұрын
Благодарю. И вас с новым годом. У нас как раз только что наступил
@Сынчурчхелы Жыл бұрын
Теперь можно запустить дум
@SmileSick Жыл бұрын
Для Дума тут ещё много работы. Часть этой работы проделана в последующих видео, но двигать проект ещё есть куда. Как минимум врагов ещё добавить нужно.
@cesarvialpando230 Жыл бұрын
У меня в начале когда я задавал движение когда я нажимал на стрелки, игрок двигался в одном и том же направлении, а у тебя он разворачивается, когда нажимаешь на стрелки. Как пофиксить?
@SmileSick Жыл бұрын
Проблема либо в блоках движения, либо в выбранных клавишах. Нужно внимательно перепроверить. Других идей нет.
@cesarvialpando230 Жыл бұрын
@@SmileSick а с вами можно выйти на связь? По дискорду например. Хочу все таки решить эту проблему
@SmileSick Жыл бұрын
@@cesarvialpando230 в описании канала есть ссылки для связи
@Манныйебалай2 жыл бұрын
Хорошо объясняешь
@SmileSick2 жыл бұрын
спасибо
@theddawwroni2 жыл бұрын
я не думал что будет простенько! прикольно!
@SmileSick2 жыл бұрын
на канале уже доступно видео об объединении 3d эффекта с рандомной генерацией уровня и одно улучшение. Дальше будут видео о том, как улучшить этот проект практически во всех аспектах.
@theddawwroni2 жыл бұрын
@@SmileSick ну, я просто решил подучиться делать обычный 3D вид а не многое, но спасибо, может и подучусь этим
@SmileSick2 жыл бұрын
@@theddawwroni использовать скретч для 3d не самая лучшая затея, так побаловаться. Хотя именно этот принцип построения картинки как раз использовался в wolfenstein 3d. В любом случае в 3-ем видео рандомного лабиринта, которое готовится к выпуску, будут некоторые визуальные плюшки, улучшающие картинку. Также во втором, которое уже доступно, есть некоторая оптимизация рисования.
@theddawwroni2 жыл бұрын
@@SmileSick не то что поболоваться, а даже узнать лучше эту ручку тоже будет хорошо + лист переменных, так как я их до это-го знал и всё, а щас я их впервые использовал
@SmileSick2 жыл бұрын
@@theddawwroni я тоже многие блоки вообще не использовал, а о каких-то даже и не знал, а скретч оказался совсем не прост, как казалось на первый взгляд.
@merk_merk9 ай бұрын
Да ну нафиг я думал это нужно 4 тысячи строк
@SmileSick9 ай бұрын
Даже в более сложных вариантах столько не наберётся.
@merk_merk9 ай бұрын
@@SmileSick ну я просто смотрел на 3д игры у других Там вообще пипец
@SmileSick9 ай бұрын
@@merk_merk я рад, что мой вариант оказался попроще
@Gold17919 Жыл бұрын
Здравствуйте,а что делать еслив переменные есть только задать,изменить,показать,и скрыть? А остальные нету
@SmileSick Жыл бұрын
Если имеется в виду работа со списками, то для того, чтобы появились эти команды, нужно создать список. Это действие доступно сразу за блоками работы с переменными и в видео показано, как это делается
@Gold17919 Жыл бұрын
@@SmileSick хорошо спасибо:)
@rashidgametv555510 күн бұрын
Есть баг когда я поворачиваю я не на месте поварачиваю а кружусь
@SmileSick10 күн бұрын
@@rashidgametv5555 скорее всего нужно зайти в костюм игрока и поместить точку в центр листа. Чтобы она не смещалась из центра во время игры, запускайте игру только с вкладкой "код", а не "Костюм"
@Danyak1dq6 ай бұрын
Здравствуйте, гайд отличный, все работает, правда когда дело дошло до прохождения сквозь стены я не смог никак решить эту проблему, я внимательно смотрел скрипты и не нашел причины, что я могу сделать в таком случае?
@SmileSick6 ай бұрын
Если в скриптах нет расхождений, то дело может быть в самих спрайтах. Игрок, например, может быть очень маленьким и другие спрайты его не чувствуют. Тонкие стены тоже могут послужить причиной прохождения сквозь них. В последующих роликах цикла, где я прикручивал рандомную генерацию лабиринта и улучшал графику, я сам столкнулся с проблемой, связанной со спрайтами. Ещё спрайт игрока может быть спрятан (это можно сделать не только кодом). Других мыслей, почему игрок проходит сквозь стены нет.
@Danyak1dq6 ай бұрын
@@SmileSick Спасибо огромное за помощь
@AliSa-mk8vn Жыл бұрын
❤🎉круто))
@SmileSick Жыл бұрын
Благодарю. В следующих видео плейлиста проект будет улучшен
@fudoboy79472 жыл бұрын
у меня получилооось супеер
@SmileSick2 жыл бұрын
Здорово. Обязательно пробуй продолжение
@Nektomejs2 жыл бұрын
20:38 помогите у меня проблема когда я создал новый блок то оно всё равно не изменилось оно также долго прогружаеться почему
@SmileSick2 жыл бұрын
когда создаете новый блок, то внизу должна стоять галочка "Запустить без обновления экрана"
@Манныйебалай2 жыл бұрын
Молодец 👍 лучший
@SmileSick2 жыл бұрын
благодарю
@ГлебКирилов-ъ9ю6 ай бұрын
Всё очень круто, но проблема какая то не считывает спрайт игрок касания с выходом, но с лабиринтом он прекрасно не касается, помогите в чём дело?
@SmileSick6 ай бұрын
Если в скрипте нет ошибок, то нужно проверить видимость спрайта финиша. Он может быть скрыт. Также в скрипте стоит проверить отправку события и принимается ли это событие другими спрайтами.
@wilaryan2 жыл бұрын
У меня не выполняется моментально просчет и не отрисовывается что делать? Даже когда нет отрисовавания экрана
@wilaryan2 жыл бұрын
Из за того что алгоритм выполняется очень быстро переменная не успевает попасть в список и удаляется потому что вечно получает сигнал calculate что делать?
@SmileSick2 жыл бұрын
Всё обновляется последовательно. Проверьте алгоритм. В описании есть ссылка на проект для сравнения
@Загадкидляума-г6ч Жыл бұрын
У меня проблема я когда касаюсь стены екран улетает в небо и видно лишь верхушку лабиринта.
@SmileSick Жыл бұрын
При касании можно только влезть в стену, но чтоб такое. Первый раз подобное вижу. Если в 2d касания работали хорошо, то проблема не в них. Если 3d работает хорошо без касания стены, то проблема также не в нём. Нужно смотреть тот момент, в котором началась такая проблема. Возможно при рисовании использован не блок установки Y, а блок изменения Y. Других идей нет. В описании есть ссылка на проект для сравнения. Без просмотра проекта сложно сказать, что не так.
@Загадкидляума-г6ч Жыл бұрын
@@SmileSick Спасибо
@АндрейДанченко-ъ5э Жыл бұрын
Что делать если в разделе "другие блоки" нету инструмента "Calculate Distances" после создания "определить Calculate Distance"?
@SmileSick Жыл бұрын
Это баг скретча. Для этого нужно просто сохранить проект и загрузить его заново.
@АндрейДанченко-ъ5э Жыл бұрын
@@SmileSick Спасибо большое, я уже понял т.к. на сайте все работало.
@Geniusmachine-fl2yp2 жыл бұрын
А потом можно будет сделать врагов?просто я хочу сделать не просто лабиринт а еще и врагов
@SmileSick2 жыл бұрын
можно. Данный вопрос пока не прорабатывал. В последующих видео пока идет улучшение этого проекта в других аспектах
@VadimZelenovskij8 ай бұрын
Если нажимаю на кнопку определить калькулятор дистанции то у меня слишком медленно идёт калькулятор и пока 100 не наберёт не вырисует картинку а чтобы новый кадр появился надо ждать несколько минут пока не наберёт 100
@SmileSick8 ай бұрын
Для того, чтобы блоки работали быстро, при их создании нужно ставить галочку "без обновления экрана". После создания блока её можно добавить, если не сделали это при создании. Для этого достаточно нажать правой кнопкой мыши на блок и выбрать пункт "отредактировать"
@dinanader-jl4oh Жыл бұрын
СПАСИБО БОЛЬШОЕ
@SmileSick Жыл бұрын
Пожалуйста. В последующих роликах будут усложнения, но они серьёзно улучшат проект
@Rofling_youtube Жыл бұрын
А как добавить объект который за тобой будет гнаться там, чтобы он был видим в 3д
@SmileSick Жыл бұрын
Это не простая тема и сейчас прорабатывается. Позже будет снято видео на эту тему. Пока этот проект улучшен в других аспектах в последующих видео
@Владимирбайден-г1я23 күн бұрын
В конце когда он получает draw не успевает повторить 100 раз и не прорисовывает всю картинку а если я копирую код 100 раз то игра начинает сильно лагать пробовал 2 раза по 50 все равно не успевает помогите
@SmileSick23 күн бұрын
@@Владимирбайден-г1я он не может не успевать, так как всё сделано на процедурах. Пока подсчёт не будет сделан рисунок не начнёт рисоваться. Пока он не нарисуется, следующий кадр не начнёт рассчитываться. Тормоза могут быть связаны только с тем, что при создании блока не выставлена галочка "без обновления экрана". Второй вариант, это просто слабое железо. Также могут быть ошибки в скриптах. В описании есть ссылка на проект для сравнения. Если он будет тормозить, то проблема в железе. Иначе, нужно сравнивать скрипты
@WindoGame Жыл бұрын
"Простой" способ на 1 час)
@SmileSick Жыл бұрын
Простота заключается не во времени исполнения, а в простоте идеи. Если смотреть следующие видео из этой серии, то уже по сравнению с ними это видео достаточно простое. Здесь, например, нет всеми любимой тригонометрии)))
@ГузельЗагретдинова-ъ2п4 ай бұрын
спасибо
@SmileSick4 ай бұрын
@@ГузельЗагретдинова-ъ2п рад, что было полезно. Можете смотреть продолжение.
@kirfallorg2 жыл бұрын
cpasibo
@SmileSick2 жыл бұрын
Всегда пожалуйста
@ЖЕЛЕЗНЫЙБОКС2 жыл бұрын
Доброго времени суток. "Без обновления экрана" чем можно заменить? В s4a нет "создание блоков".
@SmileSick2 жыл бұрын
Насколько я понял, то это версия Scratch для ардуино. Сам я в ней не работал, но предполагаю, что никак. Если она направлена на работу с платой, то тут только напрягать железо.
@ЖЕЛЕЗНЫЙБОКС2 жыл бұрын
Благодарю
@SmileSick2 жыл бұрын
@@ЖЕЛЕЗНЫЙБОКС да не за что. А есть ли смысл использовать s4a, если скретч и так поддерживает ардуино. В дополнительных блоках есть поддержка разного железа.
@ЖЕЛЕЗНЫЙБОКС2 жыл бұрын
Не знал. А можно чуть подробнее.
@SmileSick2 жыл бұрын
@@ЖЕЛЕЗНЫЙБОКС В первой серии плейлиста по скретчу я кратко рассказывал обо всех блоках и показал, где взять дополнительные. То, что связано с железом я подробно не освящал, но показал, где их взять. Так как ардуино не имею, то не могу сказать какие команды для него доступны и с s4a я не сравнивал.
@frijils11022 жыл бұрын
Как называется дополнение на считывание значения переменной (та которая в углу стоит, х и у ещё определяет)
@SmileSick2 жыл бұрын
Не понял про что идёт речь. Было бы неплохо указать время, когдя я её использую и какой угол имеется ввиду и вообще угол чего.
@frijils11022 жыл бұрын
@@SmileSick левый верхний угол там блокнот с записанными значениями (угол где показывается игра) или же на это влияет версия (у меня нет этого блокнота)
@SmileSick2 жыл бұрын
@@frijils1102 это массив или список. Создаётся в переменных
@АртёмКурочкина3 ай бұрын
Музыка из игры Infinitode
@SmileSick3 ай бұрын
@@АртёмКурочкина не знал. Я брал музыку из сборника кейгенов
@Liet20452 жыл бұрын
Очень классно. Однако наверняка в этой штуке есть switch case при считывании сигнала с клавиш
@SmileSick2 жыл бұрын
Может и есть, только вот как до нее добраться?
@2st_Company_Games2 жыл бұрын
А ты выложишь видео как сделать существ в этом лабиринте?
@SmileSick2 жыл бұрын
Как сниму, выложу. Но уже не в этом лабиринте а в рандомно генерируемом, про который речь пойдёт в уже отснятых видео в плейлисте
@levdenyaga31832 жыл бұрын
Прикольно но я нашёл баг если упереться в сторону и жать стрелку в лева или права пройдёш на сквозь!!!
@levdenyaga31832 жыл бұрын
В стену точнее
@SmileSick2 жыл бұрын
@@levdenyaga3183 благодарю. дальше во втором видео по объединению 3d и рандомной генерации этот момент я пофиксил
@Ольга-о1р7щ2 жыл бұрын
Есть такое
@levdenyaga31832 жыл бұрын
А можно монстров добавить
@SmileSick2 жыл бұрын
@@levdenyaga3183 можно. В рандомно генерируемом лабиринте я планирую это сделать. Но будет это не раньше 6 серии (они уже распланированы)
@Сынчурчхелы Жыл бұрын
Жаль что текстуры нельзя натянуть
@SmileSick Жыл бұрын
Вообще можно, только этот момент я не прорабатывал ещё.
@fedextriplegaming7 ай бұрын
Is there a English version of this video?
@SmileSick7 ай бұрын
Unfortunately I don't know enough English to make such a video. There are definitely videos in English on KZbin that show how to achieve a similar effect, but the techniques and approach may be slightly different. If you want to watch this particular video in English, you can activate KZbin's subtitle generator and auto-translate. There are also neural networks that automatically re-voice clips.
@Daniil2010_init_ Жыл бұрын
Это система называется: Raycast.
@SmileSick Жыл бұрын
Да. Я в курсе, спасибо
@Vzuh_sugar Жыл бұрын
У меня почему-то не создаётся блок......
@SmileSick Жыл бұрын
Это глюк скретча. Лечится просто. После создания блока переключаемся на другой спрайт и сразу обратно. Блок появится в соответствующей группе.
@zjckkid2 жыл бұрын
Добрый день, я хотел бы спросить. У меня когда я создаю блок(Calculated Distances) у меня справа не появляется блок, в отличии от вас. Что мне сделать что-бы он появился?
@SmileSick2 жыл бұрын
наверное имеется ввиду слева. Это баг скретча. Для этого нужно просто сохранить проект и загрузить его заново.
@zjckkid2 жыл бұрын
@@SmileSick Спасибо большое.
@rill7392 жыл бұрын
что делать если во время 19:14 у меня не летит шарик вперед хотя все сделано как у вас только название по русскому
@SmileSick2 жыл бұрын
иногда при нажатии мышкой на процедуру она не запускается. Бывает, что просто выбран не тот блок при движении. Или с условиями мелкое несоответствие. Сложно сказать наверняка. В крайнем случае под видео есть ссылка на сам проект. Можно сравнить.
@Hezek1n2 жыл бұрын
Объясняешь отлично только все сделал как на видео сам сенсор не прыгает жёстко и изображение не получается в 3 d стены то большие если впритык вдали маленькие ненормально
@SmileSick2 жыл бұрын
Благодарю. Ошибки могут возникать из-за размеров спрайтов, в особенности, калькулятора. За высоту стен отвечает число 1500 в рендере. Измените его на 4000, как я это сделал в следующих роликах. Также ещё на высоту стен влияет эффект рыбьего глаза, который также будет устранён дальше. Здесь я специально показал самый простой способ для реализации. Если возникают ошибки, то под видео есть ссылка на проект для сверки.
@АнастасияМихайлищеваАй бұрын
❤❤❤❤ жаль я не могу проверить 😢 ведь у меня планшет
@SmileSickАй бұрын
а как начет того, чтобы переделать управление через добавление спрайтов кнопок на экран
@kostickmann2 ай бұрын
У меня не получилось. Всё работает только с турбо модом
@SmileSick2 ай бұрын
@@kostickmann если бы не получилось, то и турбо мод не помог. Значит получилось, просто железо без ускорения не вывозит.
@kostickmann2 ай бұрын
@@SmileSick весь прикол в том что в вашем проекте (который указан в описаний видео) всё работает без турбо мода скретча
@SmileSick2 ай бұрын
@@kostickmann я это понимаю. Проблеиа в том, что все вычисления проходят не на сайте, а на железе пользователя. У меня часть проектов сильно тормозит на ноутбуке, хотя на более мощном компе идет почти идеально. Для ускорения вы всегда можете сделать длину луча меньше 400. Снижение числа лучей также снизит вычислительную нагрузку. В последующих видео этого цикла я добавил настройку числа лучей в меню, так как с усложнением вычислений для формирования лучшей картинки тормоза стали возникать даже на компьютере.
@Mark-v0911 ай бұрын
У меня все не получилось.... У меня началась 3д графика а потом просто линия и все 😢
@SmileSick11 ай бұрын
Проверьте тот момент, где что-то пошло не так. В описании есть ссылка на проект для этого
@Mark-v0911 ай бұрын
Хорошо спасибо
@AAAskold2 жыл бұрын
а как наложить текстуру на стены
@SmileSick2 жыл бұрын
Знаю, что это возможно, но пока не разбирался с этим. Как разберусь, сниму об этом видео, а пока сняты другие улучшения проекта
@ЮлияМосеева-ж4б8 ай бұрын
а теперь расскажи как создать 4D игру
@SmileSick8 ай бұрын
Не изучал тему. Потому не расскажу. Думаю, что делать такое на Scratch - это издевательство. В теории через матричное исчисление возможно, но нужно разбираться.
@Metrov-Kin2 жыл бұрын
Оч круто, но очень много лагов. И когда я приближаюсь к стене то спрайт стрелка застревает
@SmileSick2 жыл бұрын
Лаги могут быть связаны с тем, что новые блоки созданы без галочки (без обновления экрана). Также на производительность влияет компьютер, на котором происходит запуск. Чтобы стрелка не застревала, лучше спрайт поменять на круг. Стрелка использована для наглядности. В последующих видео планируется отснять небольшую оптимизацию и скольжение вдоль стены без застревания. Также будет убран эффект рыбьего глаза, но это повлияет на производительность.
@МихаилДемкин-ш3ь2 жыл бұрын
А как создать моба в этой игре?
@SmileSick2 жыл бұрын
В двух словах не объяснить. Это тема отдельного ролика, который пока не снят. На данный момент сняты ролики по объединению с рандомным лабиринтом и улучшению графики. Также есть ролики, посвящённые некоторым оптимизациям и музыке. Следующий ролик в очереди будет посвящён теме постепенного отображения карты лабиринта. После можно будет и мобами заняться
@gfddfgfdgcvvcvcxАй бұрын
когда запускаю проект, то точка ТУПО не двигается! Что делать??? Изменено: все, все работает)))))
@SmileSickАй бұрын
отлично. Осталось по остальным видео улучшить проект
@Mr_shliap2 жыл бұрын
Здравствуйте, я начал делать по вашему видио, а что делать если он не поворачивает влево, вправо. только задом поворачивается, а если впереди, не поворачивается. Что делать?
@SmileSick2 жыл бұрын
скорее всего условия, где проверяются нажатия клавиш влево и вправо вложено в условие для движения назад. Все условия для определения движения должны быть вложены только в цикл и расположены друг над другом в ряд
@НектоНектович-п1ш Жыл бұрын
У меня полоски просо выходят за край и всё
@SmileSick Жыл бұрын
Скорее всего перепутаны команды "установить y"и "изменить y". Смотрим внимательно в том месте, где что-то пошло не так. Для сравнения ссылка на проект в описании.
@НектоНектович-п1ш Жыл бұрын
@@SmileSick Спасибо, ошибка заключалась в другом, я забыл комманды с пером вставить в если. Всё работает, очень крутой гайд(так можно свой дум сделать😅)
@SmileSick Жыл бұрын
@@НектоНектович-п1ш это не последняя часть гайда. В следующих видео плейлиста по скретч показано, как улучшить этот проект
@ayazichek1202 жыл бұрын
а обязательно ускорять дистанции?
@SmileSick2 жыл бұрын
если имеется ввиду установка галочки на функцию, то без нее каждый кадр будет рисоваться очень долго.
@Geniusmachine-fl2yp Жыл бұрын
А какая версия
@SmileSick Жыл бұрын
Версия 3
@АИМ-ж1щ2 жыл бұрын
Страно, нр я проверил и всё равно забор появляется снизу экрана. Если что версия Scratch 3.17.0
@SmileSick2 жыл бұрын
Версия скретч тут не играет роли. Скорее всего при рисовании вместо блока установить Y использован блок изменить Y
@АИМ-ж1щ2 жыл бұрын
@@SmileSickспасибо что поеснил
@МаріяОленська-ч3т2 жыл бұрын
почему у меня расчет не ходит сделал все как на видео а не ходит что делать
@SmileSick2 жыл бұрын
Если имеется ввиду калькулятор, то он может не сталкиваться со стенами, но перемещаться он должен. Если массив не заполняется, это говорит об отсутствии столкновений. Эту проблему можно решить увеличением размера точки сенсора. Надеюсь я правильно понял проблему. Иначе только проверять код. Для этого ссылка на сам проект находится в описании. С ним можно сравнить.
@Максим-щ5й6ц5 ай бұрын
у меня только на пол экрана😢
@SmileSick5 ай бұрын
Внимательно сверяем скрипты. Скорее всего есть путаница в блоках изменить и установить, их часто путают. В описании ссылка на проект для сравнения
@ArtemVoytenko2 ай бұрын
У меня не получилось 😢
@SmileSick2 ай бұрын
если у других получилось, то ошибка у вас. Проверяем все до момента, где что-то пошло не так
@galinasoldatkina25743 ай бұрын
у меня не работает
@SmileSick3 ай бұрын
@@galinasoldatkina2574 ищите ошибку в том месте, где что-то пошло не так. Сомневаюсь, что у вас не работало все с самого начала. Для сравнения в описании есть ссылка на проект
@выщлсыьвсвлоывм2 жыл бұрын
А НА КАКОЙ ВЕРСИИ ЭТО БЫЛО СДЕЛАНО?
@SmileSick2 жыл бұрын
это онлайн версия. Все делалось на сайте. Насколько я знаю, там версия 3, но это не точно
@zorrulka2 жыл бұрын
@@SmileSick Вы правы
@Кот-д9оАй бұрын
Блин столько времени потратил всё проверил и не работает
@SmileSickАй бұрын
значит не все. В описании есть ссылка на проект для сравнения. Ошибка может быть совсем незаметной.
@Кот-д9оАй бұрын
@@SmileSick спасибо!
@bboystefantiger736810 ай бұрын
Сделать 3д игру в роблксе😀😃 Сделать 3д игру в скретч💀☠💀☠💀☠
@SmileSick10 ай бұрын
Простых путей не ищу
@Vzuh_sugar Жыл бұрын
Я все не правильно сделал потом когда не получилось Я чуть не заплакал😢
@SmileSick Жыл бұрын
Слезы не помогут. Нужно отмотать в то место, где пошли расхождения с моим результатом и проверить. Даже мелочи могут играть очень важное значение.
@Vzuh_sugar Жыл бұрын
@@SmileSick Я остановился на том моменте там где вроде все совпадает но, не работает.не понял прикола дважды начал делать опять на том же моменте...
@SmileSick Жыл бұрын
@@Vzuh_sugar это не описание проблемы. Такое описание подходит под любое место в видео. Что именно не работает или работает не так. Тайминг указать на видео или описать словами. А лучше и то и другое
@Vzuh_sugar Жыл бұрын
@@SmileSickизвините за беспокойство попробовал заново один скрипт вроде заработало. Спасибо за ролик.Я давно начал увлекаться скретчом увидел этот видео ролик я подумал почему бы и нет.просто подобных проектов не видел
@SmileSick Жыл бұрын
@@Vzuh_sugar это не последнее видео по 3d. Далее выложено в этом цикле ещё несколько роликов, улучшающих этот проект. Со всеми ссылками для сравнения, если что-то пойдёт не так
@TheSkyDeveloper Жыл бұрын
у меня камера вертится как в жопу ужаленая
@SmileSick Жыл бұрын
ищем ошибку в том моменте, где что-то пошло не так. Часто путают блоки установить и изменить. Также в математических операторах путается порядок действий. Для сравнения проектов есть ссылка в описании.
@TheSkyDeveloper Жыл бұрын
Пересмотрю все.
@NoMan228422 жыл бұрын
А что если стены в притык стоят
@SmileSick2 жыл бұрын
Лучше их не ставить впритык. Пространство для манёвра должно быть
@NoMan228422 жыл бұрын
@@SmileSick я имею ввиду типа у меня стены короткие
@SmileSick2 жыл бұрын
@@NoMan22842 если стены короткие в высоту, то нужно в рендере увеличить числа со значениями 1500 и -1500. Чем они больше тем стены будут выше. В 1 видео цикла по объединению рандомной генерации с 3d я как раз это сделал
@NoMan228422 жыл бұрын
+ у меня косий глаз
@NoMan228422 жыл бұрын
Рыбий
@BananaBOY-gn5xn Жыл бұрын
У меня вопрос 8:35 у меня он просто крутится по кругу и делает огромный как циркуль оборот а не на месте что мне делать?
@SmileSick Жыл бұрын
скорее всего костюм спрайта игрока не центрирован
@BananaBOY-gn5xn Жыл бұрын
@@SmileSick извините а как это сделать? Я проверил так же как у вас но он все равно крутится
@SmileSick Жыл бұрын
@@BananaBOY-gn5xn зайти в костюмы, выделить спрайт и передвинуть его в центр листа
@BananaBOY-gn5xn Жыл бұрын
@SmileSick я все понял спасибо
@Meleych_9992 жыл бұрын
1 хпс картинка как била такой и асталась. что с этим делать?
@SmileSick2 жыл бұрын
если установка галочек "обновление без обновления экрана" в каждый созданный блок не помогает, то тогда это может быть слабое железо. Хотя на этом этапе проекта, тормозить пока особо нечему. В описании есть ссылка на проект для сравнения со своим. Можно запустить и проверить. Если мой проект не тормозит, то нужно искать у себя ошибку.
@444-err8 ай бұрын
а как добавить текстуры
@SmileSick8 ай бұрын
Эту тему не изучал. В любом случае, без удаления эффекта рыбьего глаза, это не имеет смысла