PROVIAMO ASTRO BOT

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LaFrecciaBlu

LaFrecciaBlu

Күн бұрын

Пікірлер: 16
@whirligig_saw
@whirligig_saw Ай бұрын
ovviamente l alieno dell intro è Verde perché rappresenta xbox 😂
@LaFrecciaBlu
@LaFrecciaBlu Ай бұрын
Adoro questa chiave di lettura 🤣
@ILVOSTROVIDEOGIOCATORE
@ILVOSTROVIDEOGIOCATORE Ай бұрын
Bellissimo gioco,l ho già finito da un paio di giorni e credo che oggi lo platinerò,a livello di creatività siamo su picchi assurdi ed ogni elemento del gioco è sviluppato magnificamente,la longevità forse è il suo più grande punto dolente,avrei voluto qualche livello in più e qualche mondo legato ad una vecchia IP Playstation in più,però hanno fatto un lavorone anche se il prezzo più corretto,considerando anche ciò forse sarebbe stato 50 euro e non 70 ma vabbè...Gli ho spesi comunque volentieri perchè mi ha divertito molto Quella storia del director di Days Gone l avevo letta anche io e certe lamentele lasciano davvero il tempo che trovano,che poi definirlo "giochino" senza averlo giocato basandosi su cosa esattamente(sul genere che non è di suo gusto?🤔) mi sembra davvero ridicolo,dal mio punto di vista è lui che ha mancato di rispetto al team Asobi e non il contrario,che poi per me è un omaggio molto bello... 10:50 😂🤣😂
@LaFrecciaBlu
@LaFrecciaBlu Ай бұрын
Felicissimo per il fattore creatività, che in un titolo di questo tipo è molto importante, un po' meno per quanto riguarda la longevità. Diciamo che probabilmente un titolo di questo stampo, se fosse venuto a costare appunto quei 20 euro in meno, avrebbe potuto fare maggior presa sul mercato
@Burial18
@Burial18 Ай бұрын
Per quanto riguarda il discorso "difficoltà" inizialmente avevo la stessa paura ma ti assicuro che ci sono dei punti abbastanza tosti e soprattutto ottenere tutto al 100% non è per niente facile, ti ci devi anche mettere di ingegno spesso per capire come ottenere qualcosa e certi livelli (pochi) sono abbastanza difficili da completare.
@LaFrecciaBlu
@LaFrecciaBlu Ай бұрын
Dai bene, son felice di saperlo, era un po' l'elemento che mi stava maggiormente preoccupando dell'avventura, almeno per quel che ho giocato. Felice di sapere che per i completisti ci sia almeno un pizzico di sfida in più
@gotitmemorized1024
@gotitmemorized1024 Ай бұрын
Ciao freccia, volevo chiederti un paio di cose, piu che altro la tua opinione su un paio di questioni sulle saghe capcom. Secondo te nel 2025 avremo notizie sulla saga di devil may cry? E nel caso sarà un seguito o un eventuale remake del primo? Secondo te il prossimo resident evil remake dopo il 9 quale potrebbe essere? E per finire, quest’anno esce il remake del meraviglioso dead rising del 2006, titolo stra sottovalutato ma una perla per chi lo spolpa per bene, cosa ne pensi della saga e di questa operazione di rifacimento?
@LaFrecciaBlu
@LaFrecciaBlu Ай бұрын
Allora 1) Dubito fortemente che avremo notizia nel breve su Devil May Cry, soprattutto con Capcom che attualmente sta concentrando la sua attenzione su Monster Hunter Wilds. Ciò detto, dopo l'uscita del gioco, magari un primo teaserino verso fine 2025 potrebbe arrivare (e onestamente spererei in un nuovo videogioco più che in un remake 2) Il sogno è quello di vedere Code Veronica o lo Zero, il timore è quello di ritrovarci con il remake del quinto capitolo 3) Purtroppo io ho sempre avuto difficoltà con quel brand per via del fattore tempo, detesto quando devo correre in un videogioco per colpa di un timer. Ciò detto, li ho comunque giocati e apprezzati tutti. Probabilmente quello che mi è piaciuto di più è stato il terzo, proprio perché pur essendoci un timer anche lì, era molto meno "fastidioso". Il quarto, invece, mi ha fatto altamente cagare. Ciò detto, sono felice di questo remake, è comunque un titolo con i suoi begli anni ed è invecchiato non poco, è un piacere rivederlo tornare in grande spolvero
@MrAlwaystekken
@MrAlwaystekken Ай бұрын
Un po' Sack-boy, un po' Clank 🥹😍❤️
@LaFrecciaBlu
@LaFrecciaBlu Ай бұрын
Il tutto mescolato con tanto amore
@Tom-gb7yo
@Tom-gb7yo Ай бұрын
per me goty insieme a wukong aspettando il nuovo zelda
@LaFrecciaBlu
@LaFrecciaBlu Ай бұрын
Difficile possa essere il mio GOTY, ma di sicuro appare come un prodotto di qualità
@hairu1033
@hairu1033 Ай бұрын
Sono un po’ incerto riguardo la recente strategia di rilasciare video a raffica.
@LaFrecciaBlu
@LaFrecciaBlu Ай бұрын
Come mai? Sono curioso di avere opinioni su questo nuovo corso di LaFrecciaBlu (più avanti tireremo anche una prima linea con un bel vlog per parlare un po' di come sta andando il tutto). Nel mentre, ti scrivo anche il mio personale punto di vista. Io personalmente mi ci sto trovando molto bene, è stato faticoso entrare un po' nel ritmo, non essendo abituato, ma ora devo dire di starci prendendo la mano e mi ci sto divertendo parecchio; la mia paura principale era quella di non riuscire a star dietro ai miei video più classici ma guardando alla situazione, al momento stiamo andando abbastanza bene, i video "minori" (gameplay, trailer reaction&analisi, live di giochi) non stanno avendo il sopravvento sui miei contenuti più normali. Se si conta che domani uscirà una recensione, nel corso di queste ultime tre settimane e mezzo abbiamo avuto tre recensioni, il video su Concord, Compere Videoludiche, due video sull'Opening Night Live, il tutto poi affianco appunto al resto; insomma, mi sembra che abbiamo ingranato senza snaturare nulla. Probabilmente c'è un generale abbassamento delle visual per singolo video, ma ciò è anche naturale e si lega a due motivi. Da una parte, quando facevo uscire un video a settimana, una persona che mi seguiva era più portata a guardare quel video proprio perché era l'unica cosa che usciva sul canale in quella settimana; ora che invece escono contenuti a manetta il singolo utente decide più attentamente cosa guardare e cosa saltare (sperando poi che si possa arrivare a un punto in cui tutti i miei contenuti arrivino a essere visti con interesse dal pubblico). Secondariamente, adesso che mi sono aperto a fare tutto quel che voglio, faccio uscire anche contenuti che sono consapevoli essere deboli e interessanti per una nicchia di pubblico; diciamo che in passato non avrei mai fatto un gameplay come contenuto di una settimana perché sarebbe stata una settimana "sprecata", ma come contenuto del giorno, invece va benissimo. In tal senso, infatti, l'elemento più interessante di questo nuovo corso del canale, per me totalmente inaspettato, è che non mi sento più (passami il termine) succube delle visual. Come detto poco sopra, in passato se dovevo far uscire un video in una settimana, dovevo pensare bene all'argomento per cercare di ricavarne il massimo; ora invece faccio sia quel che penso possa far numeri, sia quello che mi va di fare; le visual sul singolo video sono calate, mentre quelle dei video più classici fanno i numeri soliti, e di conseguenza, se si vanno a guardare proprio i meri numeri, il canale sta avendo un boost di non poco conto
@hairu1033
@hairu1033 Ай бұрын
@@LaFrecciaBlu La mia perplessità riguarda come hai già sottolineato il rendimento generale dei video “extra”, quelli estranei alle tue solite rubriche, i quali lati visualizzazioni non stanno riscuotendo buoni risultati.
@LaFrecciaBlu
@LaFrecciaBlu Ай бұрын
​@@hairu1033ah ok. Sì, come dicevo m'interessa relativamente. Con il fatto che il gettito di video è enormemente aumentato, le visual complessive del canale sono più di quanto non fossero prima, che poi è la cosa più importante
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