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Turing ideó una forma para determinar si una máquina podía pensar: El juego de la imitación. Si el comportamiento de una máquina en este juego es indistinguible del de un humano, estamos autorizados a concluir que la máquina piensa.
0:00 Introducción
0:24 El enfoque de Turing
1:40 El juego de la imitación
4:12 Las máquinas de estados discretos
6:55 Conclusiones