プロモデラー添削~関節周り&マントの処理~【blender2.9】

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3Dのメモ帳

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Күн бұрын

Пікірлер: 15
@mynk5311
@mynk5311 3 жыл бұрын
マントの部分が非常に参考になりました
@ももん-h1f
@ももん-h1f 4 жыл бұрын
マントの表裏のやり方、勉強になりました!
@black448r
@black448r 4 жыл бұрын
自分で3Dキャラクターを一から作ると、どうしてもやれる事の範囲で完成させてしまうから、Tさんみたいに完成してる絵を3Dでモデリングするようにしなきゃだなぁ…って、今後の課題を教えてもらったように感じました。
@3dmemo
@3dmemo 4 жыл бұрын
デザインとモデリングは完全に別の能力ですからね。世に出て評価されているモノは優秀なデザインなものが多いのでかな~り勉強になりますよね!
@yuu-jy2lu
@yuu-jy2lu 2 жыл бұрын
透明使えるとかなりモデリングで楽できそうですね!
@中山さん-j9u
@中山さん-j9u 3 жыл бұрын
板ポリの裏表はやっぱり重ねるのか…裏表別のテクスチャ貼る機能ありそうと思い探してたけどなかったのか〜。勉強になりますわー。
@3dmemo
@3dmemo 3 жыл бұрын
詳しくないですがたしかBlenderではありますね。 ただゲームエンジンに持ってくとかツール間で互換性があるかは微妙なので重ねるのが原始的だけど確実ですね
@中山さん-j9u
@中山さん-j9u 3 жыл бұрын
@@3dmemo あるんですね。。。といっても、互換性ないとどちらにせよ使えないのか。。。
@ai4939
@ai4939 4 жыл бұрын
Gameセンスも有りそうな感じがする。 途中経過でもGameを見てみたいなぁ~
@ysmd7313
@ysmd7313 4 жыл бұрын
ドドリアです。 マントは板ポリはさすがはフリーザ様、素晴らしいです。 T様の自作ゲームの成功お祈りします。 Sonniss 50GB超のゲームのサウンドFXデータが無償公開してますね。 ロイヤリティフリー・商用利用OK。
@3dmemo
@3dmemo 4 жыл бұрын
ほう・・・サウンドデータですか。いつもドドリアさんは良い情報を持ってきてくれるので助かりますよ。
@tekiken
@tekiken 3 жыл бұрын
現在、波平モドキの制作が完了したので、blenderでどうやったらペーパーマリオ風のものが出来るかを考えております まずはマントの作り方で手足を作ってみようかなーw 先生の動画を行ったり来たりしながら楽しんでます もうすぐ1万人いきそうですねー!
@3dmemo
@3dmemo 3 жыл бұрын
ペーパーマリオ風のモデリングは面白いですね!試行錯誤して面白いのが出来たら見てみたいです!
@tekiken
@tekiken 3 жыл бұрын
@@3dmemo 奥行を考えなくていいのとか初心者的には嬉しいとこですw いつかお時間あるときにでも、先生が作るペーパーマリオ風を見てみたいです もうちょいで完成するので、Twitterのリプにでも飛ばしときますw
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Toshleh
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