UI 호평가가 '큼직한 자막'으로 시작하는 점에서 효도리뷰의 기운이 느껴진다 사실 삼국지가 재밌을 타겟층이면 효도에 포커스를 잡는게 맞긴함
@gimgankoomg41682 ай бұрын
그런데 삼국지 게임팬에도 노부나가의 야망이나 크킹처럼 복잡해지길 원하는 팬층도 많음
@oldschoolmusiclike2 ай бұрын
5 이후로 처음 하는 삼국지인데, 처음엔 버튼만 누르고 텍스트 보는 게 뭐하는 짓인가 싶다가도 나도 모르게 10시간 넘게 플레이 하고 있는거 보면 재밌는건 사실인듯… 디아4도 이게 뭐냐 하면서 300 시간 넘기고.. 갓오브워라그나로크는 아직도 엔딩 안 봤는데
@only2sea2 ай бұрын
나도 그 생각함. ㅋㅋㅋ
@토리야-u2o2 ай бұрын
와....웃프네... 40넘으면서 게임도 피지컬이라는걸 절감합니다 ㅋㅋㅋㅋ
@seunggilee21282 ай бұрын
제일 어이없는게 내가 플레이하는 장수 1명을 제외하곤 스탯 성장이나 장수간 친교가 없음. 처음엔 ai들이 내정에만 올인하느라 서로 교류를 안하나? 했는데 꾸준히 같은 멤버로 연회를 열어도 내 플레이 장수와의 친밀도만 오르지 다른 장수간 친밀도는 아예 스탯 수치 자체가 없는것 같더라. 중반을 넘어서부턴 확신을 하게 됨. 한 지역에 특정 장수들 몰아넣고 꾸준히 관찰해봤는데 ai간 교류나 내정으로 인한 자체 스탯 성장이 존재하지 않음. 특정 장수들을 꾸준히 같이 키워줘도 나를 포함한 의형제로 묶어주지 않는 이상 서로간 연계가 안됨 ㅋㅋㅋ 당연히 상생도 없고. 같은 장수제인 13에선 됐던거 같은데...
@hyun-joonkim40432 ай бұрын
13의 모드중에서 하나는 내 동지와 상대 동지와 신경전을 하고 이벤트를 잘못 고르면 상대 동지에게 모함을 당해 하야까지 당하는 시스템이 있는데.. 이런거도 나중에 도입해줬으면 좋겠네요. 적 장수들도 동지 꾸려서 나에게 대항해오면 더 재밌을거 같고
@KKI200225 күн бұрын
맞아...
@강운-m9i2 ай бұрын
KOEI는 PK 안나오면 베타판 하는 느낌들 정도라서... PK나와야 부먹할득
@sunflowerlab98272 ай бұрын
추억보정으로 이리저리 굴려보고 있는데 뭐 특별한건 없네 라고 하며 시계를 보니 AM 3:30
@살색의작가오창석씨2 ай бұрын
문명 타임머신 ㅋㅋ
@likeaflower442 ай бұрын
군주로 안 해봐서 모르겠는데 ,평정이 오히려 진행을 느려지게하고, 전략을 죽이는 느낌입니다. 예를 들어 두세력이 싸운 직후 재정비하기전에 쳐서 이득을 보려해도 평정이 3개월마다 있어 그 사이에 재정비가 끝나기도하고 첩보나 계략 제안하고 나서도 3개월후에 출진 제안을 해야하니 출진한번 할려면 최소 6개월 걸립니다.
@Leopard0522 ай бұрын
2222개공감
@CuteKirby52 ай бұрын
긍정적인 면을 볼 수 있고 게임제작자의 의도를 파악해서 그 부분을 파고들어서 즐길 수 있다는게 축복인것 같아요 마나물약님은 항상 게임을 그렇게 즐기시는 것 같아서 리뷰도 편안하고 보기 좋아요
@성이름-g6p6t2 ай бұрын
최악의 문제는 누가 지적했듯이 AI가 너무 방어중심적 이었다는 것 Ai가 통일에 관심이 없고 영지 지키는데만 관심이 있으니 전쟁이 거의 일어나지 않음 그러니 매번 게임 진행이 동일하고 그냥 나혼자서 성장해서 고만고만한 세력 각개격파 땅따먹기하는 상황의 반복이라 게임의 패턴이 고정화 되어있음. 그래서 게임의 볼륨 자체가 부족해 보이는 역효과까지 있는게 가장 큰 문제로 보임
@jangwonmoon98692 ай бұрын
예 ai가 너무나 약하더라고요. 패치를 하거나 pk가 나와서 난이도 최상급이 나와야 될것 같습니다.
@oldschoolmusiclike2 ай бұрын
엔딩 하나 봤는데 유저가 한 자리 안 차지 하면 잘 안쳐들어가긴하더라구요
@양지욱-s6s2 ай бұрын
아닌데 내가 할 땐 ㅈㄴ 많이 쳐 들어 오던데 ㄷㄷㄷ
@kimkevin43652 ай бұрын
실제 무장 편집기능에서 군주의 호전도를 높여주면 조절 가능할듯.
@JasonAMG-2 ай бұрын
난이도 변경하면 어떤지 궁금하네요
@KAGADAN2 ай бұрын
뭐든 빨리 빨리 진행되서 좋았음. 최신작 될수록 무슨 등용 인무 하나 보내면 며칠 기다려야하고 임무 수행하고 도시 이동하는데 날짜 지나고 겁나 지겨웠는데.
@deustv12462 ай бұрын
리뷰 진짜 제가느낀 그대로 입니다 3회차 진행중인데 슬 질리기 시작 합니다 2회차 까진 잠도 안자고 했는데 패치를 통해 조금식 좋아 지길 바래 봅니다
@킹민손2 ай бұрын
방구석 백수야? 출시한지가 언젠데 벌써 3회차여?
@zero-wb4tb2 ай бұрын
@@킹민손 지역엔딩보는데 2시간도 안걸려요 진짜 모바일게임수준임
@flynow11able2 ай бұрын
오 ~~~ 3회차 존경 ㅎㅎㅎ 저는 1회차 뉴비로 하는데요 나름 재미 있더라고요 저는 배우자 2명 만들었는데요 3명 만들기 위해 열심히 노력 하고 있습니다
@Keanuk-e4o2 ай бұрын
@@zero-wb4tb 대부분 지역엔딩은 앤딩으로 안쳐줌 ㅋㅋ
@불곰-u9t2 ай бұрын
@@zero-wb4tb 지역엔딩을 보긴했나요? 지역엔딩볼때쯤 장수 키워놓은거 아까워서 엔딩 못누릅니다ㅋㅋ창금 차현 시람 낙뢰 배우고 풀연계뜰때쯤 지역엔딩뜨는데 이걸 누른다는건 이겜을 전혀 이해못하고 잘모르지만 남들이까니깐 같이까는 무지함의증명임
@calmdownking2 ай бұрын
버그처럼 느껴질 정도로 AI들이 전쟁을 안함. 그리고 간혹 처들어가면 대부분 방어가 이김.
@gajebal2 ай бұрын
@@calmdownking 팁: 첨 시작할때 외교관계를 가상으로 해야 쌈박질이 잘남. 연의전 알고리즘때문에 ai가 스스로 연의전 조건을 안깨려는 현상때문에 벌어진일로 추측. 외교관계 사실일땐 내가 태수나 군주해서 쳐들어가는거 말곤 현재 방법없음...
@Leopard0522 ай бұрын
한번 엔딩보고 나면 편집가능해지는데, 조금 귀찮더라도 주 시나리오의 군주들 성격?부분에 보면 정복심리 조정하는거 있습니다. 전부다 동탁처럼 사욕으로 맞추고 하면 병량 군사만 충족하면 될때마다 개같이싸웁니다.
@장세민-t3b2 ай бұрын
그냥 이벤트 왕창 때려놓은게 너무 호감임. 최근 삼국지 시리지는 이벤트가 별로 내가 하는게 없고 바뀌는게 없는데. 원역 대체역사 갈라놓으니까 내가 진짜 삼국지속으로 간거갔고 시간도 훅훅 감
@검은날개-k2w2 ай бұрын
연의전이 너무 뻔하게 반복돼서 2회차 3회차 하기가 귀찮아 지더라구요
@채영팬-x2j2 ай бұрын
지루한대 이상하게 중독됨 14때처럼 꾸준히 패치해주길 믿어봐야죠
@jao20222 ай бұрын
@@채영팬-x2j 저는 구시대 삼국지 기대하고 했는데 너무 이질적이라서.... 불호...
@jamesjung83282 ай бұрын
@@jao2022 10년 넘게 게임이 변화가 없는디...
@antoniosan119027 күн бұрын
원래 삼국지가 지루함의 반복이죠 쳐들어가고 내정 키우고 장수 모으고 다시 반복 장수들 공적에 따라 승급시켜주고...
@MrYongminkim2 ай бұрын
pk가 나올테니 미완성이라는 느낌을 지울수 없겠죠. 코에이식 배짱 장사
@hcy292 ай бұрын
이쯤 되면 사주는 사람들이 문제
@oldschoolmusiclike2 ай бұрын
이미 매니아 게임이 되어버린 듯한데, 사주는 사람만 사니 그 사이에서 돈 뽑아 먹어야겠죠. 그래도 8리멬 덕에 저 같은 이탈 했던 올드 유저가 돌아오기도 하는 듯 하고
@휴-f8b2 ай бұрын
리메이크작이라 결국 영상에서 말했던 시스템들이 거진 다 삼8에서 이미 경험해봤던 것들이고 심지어 미완성처럼 느껴지는 완성도에 pk까지 기다려야 하니 진짜 팍 식음
@Lovyz06912 ай бұрын
근데 전 전장이.. 처음엔 크지않고 간단해서 좋았지만.. 문제는 똑같은 맵 반복이더군요 함정위치까지... 이건 문제가 좀 있어요.. 특히 적 부대 위치까지 예상이되니.. 각개격파 하기 넘 좋고.. 삼2에서 5부대로 전 맵을 다 쓸거다니는것처럼 할 수 있더군요..
@dawnizero2 ай бұрын
한번하면 두번 하기 힘든 구조엿음. 사마휘를 오홍오홍 하는걸 또 들을 생각하니 다시 하고 싶지 않음 삼국지 13처럼 위명을 따로 pk로 내놓을거 같은 느낌.. 딱 봐도 DLC내기 위해 뭐가 하나씩 나사 빠진 게임임.. 내정도 나사가 뭔가 빠져있고 전투도 빠져있고.
@기역니은-g6j2 ай бұрын
아... 사마휘는 진짜 공감
@layback86122 ай бұрын
아 오홍홍 진짜 입을 막아버리고 싶음
@likeaflower442 ай бұрын
@@dawnizero 요이죠요이죠
@찰드-r9xАй бұрын
역대 모든 삼국지에서 나온 사마휘 중 가장 비호감
@HKW-o9r2 ай бұрын
11 리메이크 해주면 좋겠다 ㅠ.ㅠ 삼국지2, 3, 11 을 재미있게 했던거 같아요
@땅불바람2 ай бұрын
항상 좋은 리뷰 감사드립니다 이거 구매 고민중인데 리뷰 잘 봤어요🙂
@ehdghwls6307Ай бұрын
저는 삼국지10을 최초로 해본겜이라 삼국지10열팬입니다! 개인적으로 10탄리메이크햇으면 바랬는데 8탄도 지금최신업데이트된거 해보니 만족스럽네요 거의10탄이랑똑같아서 좋습니다! 오래걸리지만 184년초기시나리오로 빈땅 방랑군으로 재야무장(좋아하는장수만) 등용시켜서 거병 후 나라먹어가는방식? 제일좋아합니다!
@정성현-q2lАй бұрын
1.04나오고 확실히 특급되고 난이도도 올라가서 할만함 호전성도 좋긴한데 플레이어만 치는건만 고치면 될듯 공손공이 끝까지 살아있는거 보면 ㅠㅠ
@LHW00242 ай бұрын
전투는 솔직히 개인적으로 14가 난거같네요 화면넘어감없이 필드에서 진행하는것이.... 삼국지15 목빠지게 기다리는중 ㅎ
@클레멘타인천만관객기2 ай бұрын
삼국지8 오리지널처럼 초반 몇 년간 신선 만나러 돌아다니면서 천문 의술 신안 귀모 얻고, 신산 갖고 있는 참모 끌고 다니면서 전쟁으로 무쌍찍으면서 싹슬이하는게 가능한가요
@날아라펭귄-l3n2 ай бұрын
이번에도 트래저 박스로 기대하며 출시일 부터 달렸는데 어딘가 나사 빠진 게임이라는 생각이 들더군요. 반복적인 이벤트들이야 그렇다치더라도 시스템적으로 문제가 심각하다는 생각이 들었는데 몇가지 적어보자면 태수나 도독일 경우에 임지 변경 관련한 말도 안되는 문제라던가 전쟁 같은 경우에 결국 한정된 전법으로 인해 연계 시스템이 중요한데 이 연계가 빵빵 터지는 상생 시스템을 이상하게 해놔서 내가 원하는 식으로 상생 관계를 맺는게 쉽지 않음. 재야 상태일 때는 모르겠지만 임관한 경우에는 도시 이동이 자유롭지 않은 편인데 원하는 장수 찾아 다니면서 상생 맺는 것도 쉽지 않고 내가 소속된 도시에 원하지 않는 장수 혹은 소위 잡장들이 랜덤하게 찾아오거나 만나서 공명이 막 올라가다 보면 상생 직전에는 상당히 난감한 상황이 발생함. 개인적으로 기대를 많이 했던 작품인데 패치나 파워업키트 같은 추가 콘텐츠가 없는 이상은 상당히 실망스러운 삼국지 중 하나가 되지 않을까 하는 생각도 들었습니다. ㅠ.ㅠ
@휴-f8b2 ай бұрын
기존 시리즈들도 PK에 와서야 게임다운 평가가 내려지니 오리지날은 일부러 하자있게 내는게 맞음
개인적으로는 물자 수송부분은 조금 현실적으로 가져갔으면 좋겠다는 생각이 들었고 전투가 전체적으로 너무 스피디해서 상위난이도를 하나 넣어 좀 더 어렵게 하는게 가능했으면 좋겠다는 생각이 들었네요. ai수준이 좀 더 높아졌으면 좋았겠구요. 전체적으로 킬링타임용으로 푹 빠져서 할 수 있는ㅇ 좋은겜이었습니다 ㅎㅎ
@자룡-q4j2 ай бұрын
파워업키트에서 제대로 만들거 같음
@란콜드-i2v2 ай бұрын
코에이가 삼국지를 어떻게 발매해도 팬들은 항상 기대를 한다. 패치 수준의 파킷에도 얼마든지 돈을 지불한다. 삼국지 게임을 망치는 게 과연 누구인가?
@HyungsukHan2 ай бұрын
추후 시즌패스나 뭐 하여간 그런거 내려고 게임이 완성이 안된채로 낸 느낌이 팍팍 나긴 하는데 그래도 재미나네요 ㅠㅠㅠ ㅋㅋㅋㅋㅋ
@mana09072 ай бұрын
완벽한 한줄요약이십니다ㅎㅎ
@G.O.D_Dragon2 ай бұрын
@@HyungsukHan 저도 사서 해봤는데 파워업키트?라고하나? 그런식으로 먼가 다음 컨텐츠 팔거같이 덜 완성된 상태로 낸 느낌이 강함..
장점. 1. 노가다로 시간가는줄 모름 2. 전투전장 그래픽이 전작들에 비해 깔끔한편 3. 화계의 중요성이 잘 나타남 4. Ai들이 플레이어 상대로 반연합으로 쳐들어오는게 전작들에 비해 난이도면으로나 타격감면으로나 더 재밌음. 13, 14의 경우 무장빨, 투석기빨로 너무 쉽게 막을 수 있음 단점. 1. 전투를 위한 미친듯한 미연시... 항상 전투에서는 상생 장수만 데리고 다닐 수 밖에 없는 이상한 딜 벨런스 2.공성무기를 전략포인트를 사용해가며 써야 한다는점 3. 기재가 너무 부족함 조자룡 기재없음;; 그렇다고 벨붕류의 압도적인 기재는 별로 없음 4. 내가 내나라 안에서 이동하는데 행동력 포인트가 쓰여서 민심작 할때 굉장히 불편함. 5. 무장들에게 계급이나 직위 부여하는게 너무 수동적이라 통솔 병사 상한수 때문에 원하는 도시에 원하는 무장을 넣을수가 없음. 6. 전장에 무장들만 컷 하면 되기때문에 사실상 공격시 상대도시 성이나 망루 박살낼 필요가 없음 대신, 플레이어가 적은 병사로 수비시 성을 끼고 강강술래 하는 모습이 연출됨
@devisualage2 ай бұрын
시스템적으로 크게 보면 사실상 동어반복이다..
@ryanking24842 ай бұрын
내정에서 할게 많이 없다는거, 전쟁이 3달 걸린다는거, 장수들 직위가 없다는거... 좀 갈수록 섬세해지고 딥해지는게 없다는게... 아쉽다.
@iIiiIiiiliiIiiIlАй бұрын
내가 해봤는데 진짜 딱 100시간까진 재미있게 할만함 그뒤론 어떤 설정을 만져도 시들해지고 pk랑 반에디터등 좀더 나오면 그때 다시 잡을듯??
@불곰-u9t2 ай бұрын
Pk는없다라는 코에이의 하나마나한소리 집어치우고 pk든 dlc든 보완해서 빠른시일내에 나왔으면 좋겠습니다. 1. 기재의추가 : 30명외엔 기재가없는데 기재를 일일히 추가할수없으면 어떤 조건을 빡세게 걸어서 기재를 배울수있게라도. 2. 평정파트를 좀더 융통성있게 : 일반신분이 전략포인트가 1고정인것도 짜쳐서 태수를 안갈이유가 하나도없고 전투가 끝나더라도 남은 전략포인트는 이동, 상벌같은 메뉴는 사용가능하게끔 바꿔야합니다. 3. 조형추가 : 감녕, 초선같이 기존작에 만들어놓은 조형이 있는 장수들의 조형을 왜 클론으로 해놓은건지는 이해불가입니다.
@amitta51452 ай бұрын
13pk 랑 비교하면 어떤가요?? 간단히 말해서 더 재밌나요 ??
@MenosGrangU2 ай бұрын
외출 아무대나 되는거랑 수송 바로 되는거 너무 좋았음. 진행이 빠릿빠릿하니 확실히 덜 지루함. 다만 AI가 좀 멍청한거랑 말씀하신 연의전 중복만 해결하면 더 재밌을듯.. 근데 DLC팔이 할깨 눈에 훤함 ㅋ
@Joshua-xr4ui2 ай бұрын
이건 아무리봐도 리메이크가 아니라 리마스터임 재미가 있는 부분도 기존 삼국지8이지 그 이상이 없음
@Joshua-xr4ui2 ай бұрын
솔까 그래픽 빼면 이것보다 삼11이 아직도 훨씬 재밌음
@KusanagiWowYagami2 ай бұрын
이번에 플스로 코삼 (사실 전략 장르 자체에) 입문했는데, 쥰네 재밌네. 드도2이래로 메타점수는 (리뷰자체를) 그냥 정말 참고 정도?
@허동한-t7g2 ай бұрын
재밌냐고 묻는다면 잘 모르겠고 할때는 지루하다고 느껴질 때도 있다고 답할 것입니다. 그런데 한 번 할 때마다 10시간 가까이 붙잡고 있었고 할 때는 진짜 별로인 거 같은데 안 할때는 뭔가 계속 생각납니다. 음식에 비유하자면 덜 맛있는 청국장 같은 게임이에요.
@Min-bf5cj2 ай бұрын
삼국지 보통 전투는 지루하거나 하기싫어지는데, 8re는 전투 재밌긴하더라구요. 근데 겜 시스템이 많이 단순한 감이 있음. 조금더복잡해도될거같아요.
@1208han2 ай бұрын
원래 7,8을 좋아한사람으로서 나쁘지않은데 프린세스메이커얘기는 왜나온줄알겠네요 😂
@R-rf8wr2 ай бұрын
한 판만 깨면 오래도록 안할 거... 너무 힘들다...
@moderationpositive51412 ай бұрын
전작에 나온 시스템들에서 딱히 새로워진 건 없고 UI/UX 개선되고 전투가 좀 빨라졌다로 보면 될려나요?
@unknowns07142 ай бұрын
ai 가 그냥 뭉쳐서 오면 전투 어려울것 같은데 요상하게 배치시켜서 각개격파당함 그래서 너무 쉬워요
@cattakesshowers2 ай бұрын
어차피 본품인 pk가 나와야 게임이 완성되니까... 지금은 돈내고 오픈베타테스팅 중..ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ pk가나온다면 이벤트가 엄청 많이 나오길 기다합니다
@나도몰라-i4c2 ай бұрын
삼국지 시리즈 거의 다해봤는데 조조가 세력 확장 못하고 말라죽는거 보는건 이번작이 첨이였음 ㅋㅋㅋㅋ
@simple_pendulum2 ай бұрын
뭔가 중복 이벤트 계속 뜨니까 지루한데 스킵스킵하면서 계속하게 되는 게임;; 맨날 똑같은 인물 같은 이벤트 같은 음악 같은 내정만 하는데 이상하게 계속 턴을 넘기다 보니 내 캐릭터가 수명이 다해 죽어버림.. 응?
@불곰-u9t2 ай бұрын
잡장으로 시작해도 후반에 성장체감이 확와서 한턴한턴 계속 하게되더군요
@MLAssaulter2 ай бұрын
기재 넣기가 귀찮으면 그냥 아예 삼13 전법에딧처럼 그냥 기재에딧 가능하게만 해줘도 재밌을것 같습니다.
@이상진-u1jАй бұрын
삼국지 시리즈 좋아해서 재미있게 즐길거는 같은데. PK 없으면 굉장히 부실한 게임이라 PK 기다렸다가 들어갈랍니다.
@psycoyoshikool38242 ай бұрын
전장 맵이 좀 컷으면 좋겠음 너무 작아!
@pustad2 ай бұрын
리메이크에 너무 큰 기대를 해서 그런가.. 많이 아쉽더라구요 ㅠㅠ pk를 기대해 보겠습니닷!
@김성훈-s7p6u2 ай бұрын
장수제를 좋아하는 분들이라면 ㅊㅊ인거 같네요
@Fooltany2 ай бұрын
일러스트 재탕, 모바일겜 같은 ui, 그 나물에 그 밥 시스템, 더 얕아진 전략성, 멍청한 ai, 타겜라고 비교하는게 무안할 정도인 그래픽 등등 그야말로 이게 진짜 2024년 게임이 맞나 싶은 것들로 도배되어 있지만... 삼국지라는 장점 하나로 다 가려버리고 재밌게 하고 있어서 진짜 킹받는 게임입니다. 코에이 이 놈들 성의없이 게임 만드는 꼬라지 보면 진짜 안사주고 싶은데 그걸 또 맛있게 잘 해줘서 정말 열받네요. 이러고 또 파워업키트 내겠지... 아오 ㅋㅋㅋ
@Dhhdiodh682 ай бұрын
솔직히 이게 2024년에 나온 겜이 맞음? 회사가 얼마나 유저를 호구로 보는지 보였음....
@고양이앞발-s9s2 ай бұрын
그래서 리니지는 재미있게 하셨나요?
@user-685942 ай бұрын
@@고양이앞발-s9sㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@킹민손2 ай бұрын
진짜 아이큐 짜치는 소리하고 있다 ㅋㅋㅋㅋ 걍 그래픽에는 정성이 부족했다 정도로 생각하면 되지 게임성 자체를 결론을 짓고 있는 지능......
@moontoggi2 ай бұрын
아이고 코에이가 뭐 한두번이에요? 새삼스럽게 왜이래? 이제와서 유저를 호구로 본다니요? 6.25 시대때부터 호구로봐왔는데 그냥 우리가 하는거죠 뭘 이번작만 그런가요?
@moontoggi2 ай бұрын
그리고 솔까 코이에는 양반이지 진짜 알못이네. NC나 넥슨은 말할것도없고 지금 모바일겜들이 얼마나 뜯어가는데.. 코에이나 블리자드 말하는것들은 생각자체가없음
@담지-v7z2 ай бұрын
삼국지8리메이크 랑 로맨싱사가2 리메이크 둘다 샀는데 ㅡ.ㅡ 로맨싱사가만 하는중....이번 삼국지8 리메이크 너무 대충 만든느낌.. 전투도 운영도 다 간편함만 추구하다보니 깊이가 접시물 처럼 얕아짐. 환불 가능만 했다면.. 했을껀데.. 내 돈 ㅜㅜ
@kevinkim67212 ай бұрын
로맨싱사가2 잼잇나요?
@담지-v7z2 ай бұрын
@@kevinkim6721 갓겜으로 뽑혔어요. 검색해보시면 리뷰 많이 나올꺼임.
@peirues2 ай бұрын
진짜 기대 크지 않았는데 너무 재밌더라고요.. 미친듯이 빠져듬
@신준-v5i2 ай бұрын
미연시로는 재밌는데 전략갬 맛 느끼려면 삼국지9 같이 걸출한 유저모드가 나와야 할듯...
@kwanghyunkim48752 ай бұрын
마나님의 솔직한 리뷰 감사합니다~! 최근 생방때 시청은 잘 못하지만 다른 악평들? 속에서 삼8re 오랜만에 삼국지 향수 느끼면서 재밌게 하고 있내요 ㅎㅎ 기재의 다양성과 세력간 AI의 공격성, 동맹제한 등 좀 필요한 옵션들이 14때처럼 향후 시즌패스나 DLC에서 개성될거라 믿어보는거죠 뭐 코에이거 코에이 한거니까 라고 생각합니다 ㅎㅎ
@mana09072 ай бұрын
오 하고 계셨군요ㅎ 즐거운 시간 보내세요🥰
@Louvre20232 ай бұрын
이 게임이 미연시라고 생각하고 플레이하면 정말 잘 만든 작품이고, 전략게임이라고 생각하고 한다면 졸작...
@rrrlll62 ай бұрын
제일 ㅈ같은건 도적토벌 이벤트임 도적 무력이 86 고정으로 뜨는데 이게 카드빨 안받으면 질때도 있음 근데 지면 무조건 중상 입는게 개열받음 중상 입으면 능력치도 떨어지고 활동력 회복도 안되서 아주 개같음 질수도 있는건 이해하겠는데 이런 서브이벤트에서 카드빨 안받았다고 백퍼로 중상 입는다? 아주 개같다
@호옹이-q9z2 ай бұрын
삼국지 장수제라고 해봐야 처음 2,3시간동안 하던 플레이 무한반복임 그것도 가끔하면 잼있긴함ㅋㅋ
@Keanuk-e4o2 ай бұрын
난 시간은 잘가던데 기존 삼국지8보다야 괜찮은거 같긴한데 겜하다보면 이부분 이런게 있으면 좋겠는데.. 하는 부분들이 있음. 왠지 PK 나올거같은 느낌이 들더군요
@user-caocaolikemarriedwoman2 ай бұрын
전 원소로 황건궐기 부터 하고 있는데 시간 일자 진행 왤케 루즈해~ 하는 생각이 들면서도 시계 다시보니 3시간 후딱 지나가 있던 마성의 게임인거 같아요 ㅋㅋ 원소빠라 원소로 조조 측 애들 영입하는 맛도 쏠쏠 하고 물론 상당태수로 자리잡고 바로 다음달에 정원군 멸망한건 ㅜㅜ
@그녀만유일하지않아2 ай бұрын
이번에 잘 만든 삼국지8리메이크 같습니다
@나봄이아빠2 ай бұрын
삼국지 조조전만 해봤는데 이거 재밌을까요?
@o_oJjong2 ай бұрын
코삼의 묘미는 진짜 b,c급장수or b,c급 세력으로 최상급 시나리오 클리어가 묘미입니다 s급 뽕맛에서 즐길거 다 즐겼다고 컨텐츠 없다고 하시기보단 동오덕왕 백호 천통 그리고 유선 이런 폐급으로도 도전 해 보세요! s급 장수 뽕맛에서 벗어나 b급으로 진짜 전략게임을 플레이 하신다면 몰입도 잘 되고 고심하게되는 플레이를 하신다면 500시간은 거뜬하실 겁니다 늘 그래왔던 중후반 까지만 가면 무조건 천통은 빨간펜마냥 숙제로 다가오는 부분은 추후 삼도카페나 여러 능력자분들이 도시수가 늘어나면 수입과 병사를 줋이는 모드등 이것저겻 스크립트도 늘어날텐데 이렇게까지 즐기신다면 천시간 이상씩 태우실 수 있습니다 가격이 사악하지만 익숙하고 그윽한 똥에 길들여진 우리는 사악한 가격을 마주하더라도 구매할 수 있는 나이가 되었기에 어쩔 수 없이 사는 아쉬움이 있지만요
@aaa-y5f2 ай бұрын
Ai가 넘 멍청해서 전투 개입 안하면 후반부에 진행이 안됨
@Petrus80062 ай бұрын
삼국지 시리즈 중에 괜찮은 편이라고 봄. 특히 항상 한결같이 발전이 없던 코에이 삼국지에서 이 정도면 나름 노력한게 맞다. 물론 '코에이 삼국지 기준'에서긴함.
@위올라잇2 ай бұрын
이 개임 진짜 너무 단순하고 반복적이고 느리고 지루하기 그지없음...근데 멈출수가 없음...나도 내가 왜 이러는지 모름
@soundbig14082 ай бұрын
pk 나오고 20% 이상할인 하면 사야겠군요 할인 안하면 안사지 뭐... 제값 주고 사기엔 아까움 할겜도 많은데 리뷰 잘봤어요
@클레멘타인천만관객기2 ай бұрын
리메이크판 말고 걍 오리지널 해도 비슷한 재미를 느낄 수 있다는거 ㅋㅋㅋㅋ
@장세훈-e4e2 ай бұрын
Ai가 역사대로 플레이를 안해 시작후 몇년이면 가상역사 돼서 이벤트 다 터짐. 장수제면 역사속에 개입하는 느낌이어야 하는데 애초에 역사대로 안굴러감
@LeeLee49782 ай бұрын
사람들:PK를 기다려야… 코에이:이번엔 그런거없는데…?
@효짱-y9k2 ай бұрын
PK가 아니라도 시즌패스, dlc 형식으로 뭔가 낼 거 같습니다 그래야 돈이 되니까요 돈에이들
@왕자군2 ай бұрын
최고의 리뷰입니다
@mana09072 ай бұрын
제발 무장 기재 추가+연의전 추가 부탁합니다 코에이!! 그리고 다 재밌고 좋은데 솔직히 3D 인물 조형은 패치하자 참, 방랑자가 되어 두령으로도 플레이해 보세요! 꿀잼입니다^^
@sjkang98612 ай бұрын
기재를 이벤트나 공략을 통해 얻을 수 있게 하면 더욱 잼있을듯하네요.
@mana09072 ай бұрын
@@sjkang9861 굉장히 재밌는 아이디어네요!
@Flameofthesong2 ай бұрын
B-장수로 하니까 진짜 시간가는줄 모르겠음 염유로 하는데 그냥 흐리멍덩하게 계속 클릭하고있음 2시간 알람 맞춰두고 하는데 그냥 순식간임
@Steel_Sage2 ай бұрын
물건파는 상인유무 좀 알려주면 좋겠음 외출해서 가보면 허탕치는 경우가 많음
@mabinssm2 ай бұрын
이상하게한번키면 끝낼타이밍을못잡겠네요 ㅎㅎ;;
@칠엽적조의비밀주2 ай бұрын
기재 30명은 대놓고 추후 추가기재로 DLC돈벌이 하려는 듯.. AI도 허접하고.. 아직은 첫날이라 재미있지만 삼14 완성본과 비교해보면 아직 좀 많이 부족해 보입니다. DLC 제발 너무 비싸지 않게나 냈음 좋겠네요. 처음외엔 플레이할 기회가 없어 조조로 플레이 중인데 하후연이 기재없는건 좀..ㅠㅠ
@AlpinePP2 ай бұрын
징수제로 자캐딸은 재미있으나 8리메는 PK없을거다란 말도 있던데... 재야장수는 마을 밖 외출못하는 점 그리고 지도 그래픽은 11 산수화 느낌이 역시 제일 좋은 듯 그 이외 인물관계에따라 발생하는 소소한 이벤트가...다양하려나
@deerboy_8252 ай бұрын
Dlc나오고 할인까지 들어가려면 2년쯤 기다리면 되려나 그때다!!
@who27652 ай бұрын
바로 수송은 쫌... 호불호가 갈릴수도 있겠네용....아닌가? ㅋㅋㅋ 나름 수송 타이밍도 생각하는것도 잼있고 상대 수송 약탈해서 쪼들리게 만드는 전략도 잼있는데...오히려 바로 수송하면 전투가 더 길어지는거 아닌가유? 8리메이크지만 11 시스템이 많이 들어간것같기도? 처음 입문을 삼국지11로해서 ㅋㅋㅋ
@ch.s13952 ай бұрын
우선 영상으로만 보면 그냥 핸드폰게임 삼국지 하는 느낌일거 같음. 삼13pk 는 정말 재밌게 아직도 잘 하고 있는데 이건 나중에 패치 좀 되고 가겨 떨어지면 해봐야지 ㅋ
@likejhu2 ай бұрын
게임자체가 라이트해지고 굳이따지면 안드로이드에서 ios로 넘어간 느낌? 가격이 3~ 4만원대엿으면 합리적이었을듯. 라스트에폭 정도의 게임성과 퀄리티ㅋㅋ 삼국지 스토리에 대한 이해도나 팬심없으면 꾸준히 하기힘든 게임인건 동일함,
@킹민손2 ай бұрын
일본 내년에 침몰할꺼라 미리 돈 싹 걷어놓을려고 비싸게 파는거임
@남궁보타2 ай бұрын
초심자에게 14랑 8중에 추천 하신다면?
@healingtraveljy2 ай бұрын
@@남궁보타 13pk를 하세요
@vavamva12 ай бұрын
14라이트 해서 심심풀이로 하기 좋습니다
@hsj77452 ай бұрын
안녕하세요. 유비 평원에서 시작해서 1회차 통일했습니다. 궁금한게 있는데요. 도시별 병력최대치 올리려면 어떻게 하나요? 개간해야 되나요?
@mana09072 ай бұрын
네 농촌 민심 100만들고 개간 집중하시면 됩니다. 그리고 도시 규모도 중요합니다 :)
@nakcheongoon2 ай бұрын
복합적 평가라 해도 13 14 출시했을때 비하면 반응은 좋은편이죠 ㅎㅎ 저도 3일 밤낮으로 달려서 시나리오 5개 끝냈는데 너무 재밌습니다. 말씀하신 것처럼 아쉬운부분도 있긴한데 패치하면 좀 나아질거라 보네요 ㅎㅎ
@킹민손2 ай бұрын
방구석 백수들 진짜 많네 심각하다 나라 앞날이.......뭐든 적당히 라는게 있는 법이란다..
@6qz920zl2xg2 ай бұрын
기재는 영웅에게 주는 훈장같은 건데 전부 다 가지면 메리트가 없어짐
@seungholee52652 ай бұрын
큰그림은 잘그렸는데 마무리 작업이 아쉬운 느낌 재미는 있어요
@IsolestiK2 ай бұрын
분명 싫어하는 사람들도 있긴한데 확실한건 제일 최근 장수제인 삼13보다 훨 재미있는거 같아요. 그냥 이런저런 rp 하고 돌아다닌거도 재미있고 유비한테가서 크는데 도움준다음 배신때리고 조조한테 넘어가서 놀다 또 배신 때리고 마등한테가고 등등… 트롤링조차 재미있음
@킹민손2 ай бұрын
넌 현실에서도 아무도 욕 안하면 평생 배신만 때리며 살 것 같다..
@golantrevize26262 ай бұрын
삼국지8 리메이큰데 삼국지8 느낌이 잘 안 남. 전투가 너무 변했어. 전법이 갯수 제한이 있는게 너무 짜침. 전법 하나하나 숙련도 올리던게 좋았는데.
@TV-lb3kp2 ай бұрын
삼국지라는 게임이 원래 단순하고 지루한건데 그게 싫음 롤이나 서든 이런걸해야지. 단순 지루타령하는 사람들 이해불가네
@Fat7ance2 ай бұрын
그런 만성적인 문제를 개선시킬 생각을 해야지 원래 지루한거니까 싫음 하지마 ㅇㅈㄹ은 2024년에 나올 소리가 맞나싶네.
@김현중-p3s2 ай бұрын
장수제 삼국지 치고는 잘 만든건 맞음..하지만 다회차 반복 플레이를 하기에는 컨텐츠가 부족함.. 유저패치+pk가 나오면 갓겜이 될 수도 있을 듯
@효짱-y9k2 ай бұрын
뼈대는 괜찮은데 피가 잘 안통하는 그런 느낌
@박실장-o6y2 ай бұрын
글쎄요... 마나물약님은 추천하셔도 다른 유투버들 플레이하는 영상 몇편보면 이게임을 돈을 주고 사서 해야겠다는 생각은 안듬.
@StormEyePS2 ай бұрын
언제는 안 그랬냐만 이번작은 투입한 시간 대비 재미는 역대급으로 떨어지는 것 같음
@zzi872 ай бұрын
장점중 하나가 전작들보다 여성무장들이랑 결혼하기 수백배 쉬움 ㅋ 결혼했더라도 남편, 부인 죽으면 결혼 가능 ㅋ 소교 대교도 그지역만 먹으면 가능 ㅋ 하다보면 전 여성무장만 모을수도.. 엄씨 환씨 후씨 채씨 개이쁘누 'ㅁ'
@zzz70602 ай бұрын
8 타이틀 걸고 나왔으면서 전투는 왜 8 느낌 안나냐? 8처럼 창진 제사 훈련해서 마스터하는 재미가 있는데