Хорошее прохождение! Спасибо, было круто! Ждём естественно DLC. А вот на PS1 версии, нету не Квада, не неуязвимости, на консоле вообще нет инвентаря, это было жёстко, ели прошёл на третий час игры. Но будь готов ДЛС сложнее, особенно второе, там чёртовы турели в каждой комнате, в каждом углу. И босс (Матка), зеркалит все твои фишки из инвенторя. Это просто Хард!!!
@honoogaming481616 күн бұрын
Я и хочу чтобы было сложнее, а то играть так и не научусь. Дякую за отзыв, сэр.
@me.with.my.self.25 күн бұрын
Ооочень долгое было прохождение. Советую также Quake 4, последняя и лучшая на мой взгляд часть. Ждем теперь продолжения ФЕАР
@honoogaming481616 күн бұрын
Я бы не сказал что это было долгое прохождение. Квейк 4 на канале будет. Мне туда рановато наверное исходя из ваших замечаний по четверке.
@boderaner25 күн бұрын
BFG использует патроны для пулемёта, а не гипербластера. Полного патронташа в 300 патронов хватает на 6 выстрелов. Секретка в подвале под полом, который открывается теми самыми кнопками на полу, просто открывается противоположный от кнопки сдвижной люк. Там же кучка вкусняшек для боя. Секрет открывается только после победы в дальней стене по центру, в ремастере внутри секрета внутри секрета ещё дополнительную кнопочку приделали. Но у секретов можно и сдохнуть, так что аккуратнее.
@honoogaming481616 күн бұрын
Принято, сэр.
@playmode320223 күн бұрын
В своё время ещё прошёл допы : The Reckoning, Ground Zero, Zaero... Новое оружие(в серии zaero есть даже снайперская винтовка, стреляющая патронами для rain gun, съедающую три патрона за один выстрел) новые строгги, особенно запомнился киборг sentien из zaero, невероятно крепкий, может противостоять королю танков...вообще QUAKE 2 одна из самых любимых игр...
@honoogaming481616 күн бұрын
The Reckoning пойдёт первым сразу же после всех допов q1. Если мне память не отшибло. Мне рельса понравилась, чисто своей игрой чувств..
@vasaneff225325 күн бұрын
7:20 ну вообщето это голова Джона Кармака,а тот "вкладышь" как ты его назвал это его феррари купленный после успехов за прошлые игры. Ууужас не знать такоее! Эту историю и Кармака все знают кто сталкивался и с думами и с квейками итд... Ну ладно слегка шучу,но история более чем известна и далеко не в узких кругах. :)
@Eugene.Gubanov25 күн бұрын
А в Думе вроде была голова не Кармака а Ромеро. :)
@vasaneff225325 күн бұрын
Ну вроде да,но чето уже не уверен.
@honoogaming481616 күн бұрын
Я видимо не так сталкивался с думами и с квейками, как другие. Но про феррари историю слышал. Он его отдал достойному игроку по имени Фаталити кажется.
@АрхонтФауст24 күн бұрын
Это, да. Нарезать круги по Дворцу только так приходилось. Очень уж они его запутанным сделали. Хотя первый и второй Хексен были куда мудрёней в этом плане. Там мне вообще часами приходилось на одном хабе сидеть, пытаясь понять как решить очередной паззл и куда идти собственно. Надеюсь придёт день и мы увидим Ремастер Херетика/Хексена. Классные игры всё таки были.
@honoogaming481616 күн бұрын
Возможно увидим. Сейчас время хороших ремастеров. Я то правда и оригиналов не видел в лицо)
@АрхонтФауст16 күн бұрын
@@honoogaming4816 Мне пришлось их все на английском проходить. Херетик и Хексен просто не имели русского перевода, а вот Хексен 2 уже имел, но из за того, что он оказался довольно кривой, то пришлось ставить оригинальную версию. Благо какие не какие знания английского у меня есть, то пройти удалось. И если Херетик это чистый Шутан, но в Фэнтезийном антураже, причём полностью, там да же оружие это не дробовики с ракетницами, а различные арбалеты и жезлы магические всякие, то вот оба Хексена это уже что то среднее между Шутером и РПГ с упором не на сражения с монстрами, а на решение всяких загадок, и уровни построены по системе хабов как в Квейк 2, там так же, потянул рычаг в одном месте, дверь открылась в другом. Кроме этого в начале игры нужно выбрать класс своего героя, каждый из которых имеет свои особенности которые влияют на геймплей. В общем интересные они, хоть и сложные, но впрочем ради этой сложности, Я и прохожу Олдскульные Шутеры, всегда хочется, что бы игра бросала вызов и не была излишне дружелюбна к игроку, как новое официальное дополнения ко второму Думу из недавнего ремастера, которое меня прям знатно выбесило своей сложностью, Боец страдал, мучился, но продержался и справился со всеми невзгодами. Если бы не моя решительность и упёртость дойти до конца то бросил бы уже на первых же уровнях, а так добил до конца, конечно не на самой высокой сложности поскольку там монстры оживают постоянно, но там и без этого проблем хватало.
@honoogaming481616 күн бұрын
Согласен. Правда если речь идёт о более современных проектах, то и там можно придумок своих накатить для пущей испытательности если сложности недостаточно. Уж ради неё и играю: малый опыт vs сложность = испытание, челлендж. Конечно, если сложность сверх изощренная, то устоять могут только профессиональные хардкорщики с огромным опытом. В таких случаях мной проект откладывается. Таких проектов было немного. Из недавних - Ion Fury, где первый уровень отличный разогрев, а второй на харде (или что уж там - предпоследний уровень сложности) просто непроходим и создан для фанатов-азиатов. Тут мне нужно быть осторожным - всё-таки под запись прохожу, что само по себе усложняет процесс. И не всегда могу справиться с тем, что маскируется под "кошмаром". Я всё-таки хоть и хардкорщик, но с крайне ограниченным опытом.
@АлександрСолоненко-т9р25 күн бұрын
И я тебя рад видеть
@honoogaming481611 күн бұрын
И вас рад видеть.
@АрхонтФауст24 күн бұрын
Нет, не та самая, то была голова одного из Танков Командиров, а это гллова самого Джона Кармака, одного из создателей Вольфенштайш 3D, Дум 1, 2 и 3. Квейк 1, 2, 3 и 3, Рейдж и прочих игр. Ныне он ушёл из этой индустрии, какое то время позапускал в космос ракеты, а сейчас занимается разработкой некого ИИ. В деле программирования он конечно гений, но по жизни не самый приятный тип, те кто с ним работал жаловались на невыносимые условия, ведь для него имела значение лишь работа, то никаких развлечений, отвлечений, чисто сиди весь день и пиши код, вовремя разработки Вольфа его с трудом кговорили добавить в игру подвижные участки стен за которыми будут секреты, а во время разработки Дума так же с трудом уговорили добавить в игру телепорты, ещё у него был кот, и он его усыпил после того как он ему диван испортил, а с прибыли от продаж Дума, Кармак купил себе красный Феррари. И на последок на одном из уровней Квейк 3 можно его отрубленную голову и если долгое время на неё смотреть она начнёт разлагаться.
@honoogaming481616 күн бұрын
Ох. А гении в общем-то часто люди непростые. Может это слухи - относительно кота? У меня легкое дежавю. Папик одного из отцов, с которыми я играл в q, военный лётчик, тоже ненавидел котов. Однажды я был свидетелем, как кота спустили в мусорную трубу в многоэтажке. Не думаю что вшивый диван тому причиной, а скорее безумная злоба к братьям нашим меньшим, к котам. Посмотрел сейчас как тот выглядит, не знал его внешности.
@АрхонтФауст16 күн бұрын
@@honoogaming4816 Насчёт кота это правда уже. Что поделать кто то котов гоняет и убивает, а кто то наоборот заводит по несколько десятков порой.
@honoogaming481616 күн бұрын
Это да. И откровенно сказать сами коты весьма уточенные хищники, особенно деревенские. Обычно убивают всё что более мелкое. Возвратясь к хозяевам те проявляют ласку и мягкость, которую немедля отключают будучи на охоте. Я сам кошек люблю, подкармливаю. Даже когда в магазе накуплю, могу и колбасы отрезать мяукающему незнакомцу пока иду пешком. Мне непросто видеть или слышать что кто-то может убивать таких прелестных созданий. Но это правда жизни. Мы сами много кого убиваем и для еды, и для амбиций, и со злобы. Если зайти в мясной отдел, где истошно с криками рубит топором мясник головы, то картина не самая привлекательная. И потом эти самые головы пирамидкой... Коты и мне порвали диван. Но таковы коты.
@АрхонтФауст16 күн бұрын
@honoogaming4816 У меня недавно на даче, птица в дом залетела и кошка ей с одного удара лапой шею сломала, она ещё некоторое время игралась с её трупом прежде чем съесть. И вот то то же уже несколько лет весь год, да же в снег, дожди, морозы, грязь и всё прочее езжу туда раз в неделю, приходящим котам/кошкам еду оставляю. Ещё недавно было дело, какая та уличная кошка своего котёнка ко мне на дачу пристроила. Сейчас забрала уже, дом не отапливается. Помимо кошек, у меня там ещё и семейство ежей живёт. Один раз кошка пыталась ежа побить за то, что он у неё сухой корм ел, справиться не смогла и пришла на него жаловаться.
@honoogaming481616 күн бұрын
Ежи сами непрочь побить друг друга. Летом буквально очередь из ежей. Это я про свою деревню. Один еж сменяет другого. Если случается так что новый гость застаёт старого, начинается недовольство и танцы с последующим бегством одно из ежей-)
@honoogaming481628 күн бұрын
Привет. Сегодня финальная серия Quake II, в которой боец схлестнётся с главным злодеем. Не без поисков, не без некоторого напряжения и волнения. К игре: Где этот подвал? - Сюрпризы. - Поиски. - Саранча. Недавно проскакивал коммент, что неподалеку можно было отыскать секретный уровень. Все сейвы на месте. Пишите, действительно ли есть такой уровень и как туда можно было дойти. Сходим в бонусной серии, как только получу инфу от вас и вернусь домой. Всех причастных, комментаторов сердечно благодарю за участие в прохождения. Здоровья всем.
@honoogaming481628 күн бұрын
Рекомендую канал мэтра Евгения, www.youtube.com/@Eugene.Gubanov где можно найти видеоролики на тему игр и фильмов под хорошую музыку. Кроме музыкальных роликов, на канале имеются краткие зарисовки с остросюжетными темами на злобу дня и также рассказы известных писателей: Гаррисон, Лем и другие. Стиль записей: радиопередачи МДС. Имеется прохождение Tomb Raider Ten и других игр. Любителям Лары Крофт проходить мимо нельзя. kzbin.info/www/bejne/qp2Ydoemeaykr68 www.youtube.com/@Eugene.Gubanov/videos
@zloymg22 күн бұрын
зачем мне это в рекомендациях не понимаю, видимо из за слова квэйк. автору - вы опозорились.