Pour le multi, je me souviens surtout du mode de jeu avec la Mort qui traque les joueurs pour nous tuer en nous touchant et qui rétrécissait et devenait de plus en plus rapide à chaque fois qu'on lui tirait dessus. Ce mode était extrêmement fun à jouer à plusieurs
@MarioslaceIII7 ай бұрын
La faucheuse mdr on jouait a 4 sur GameCube on se marrait
@pulco34 ай бұрын
C'est extrêmement intéressant quand vous faites des vidéos sur des jeux avec un "cult following". Vous l'avez déjà fait avec : _ Madworld - Grim Fandango - Psychonauts - Spec Ops: The Line - Eternal Darkness : Sanity Requiem - Catherine - XIII Je suis donc impatient de vous voir parler, dans la même optique, des jeux suivants : - Deadly Premonition - Okami - Killer 7 - Vampire : The Masquerade - Bloodlines - Beyond Good and Evil - Viewtiful Joe - ICO - Conker's Bad Fur Day - Alice
@AtelierNaginata-vod7 ай бұрын
Ah XIII... J'étais QA tester à Ubi Montreuil sur les 3 derniers mois avant la sortie du jeu (ça a été mon premier taf à 20 ans). Je me suis un peu étranglée quand j'ai lu "l'âge d'or d'Ubisoft"... En terme de qualité de jeu, oui, tout à fait ! Par contre, en interne, le climat était déjà délétère as fuck. Sans rentrer dans le détail, je peux vous dire qu'il ne faisait déjà pas bon d'être une femme à Ubi (mes illusions sur le monde du travail ont vite volé en éclat). Est-ce qu'il y a eu du contenu coupé ? Très probablement. A l'époque, comme les patch n'existaient pas, il y avait une liste de critères de qualité à cocher avant que le jeu passe gold, et on a galéré de fou sur la fin. Je revois mon chef arriver avec la liste de choses à corriger en me disant mazette, on y arrivera jamais à temps. S'il y a bien un truc qui m'a marquée à l'époque, ce sont nos tests du pvp. C'était le seul moment vraiment amusant du poste, même si nos sessions finissaient sous le regard noir des dev et de la DRH (qui était à quelques mètres de moi ; évidemment, on était TOUS sur un seul open space...). Bref, merci d'avoir parlé de XIII, ça me fait tellement chaud au coeur de voir qu'il a quand même été apprécié, et de lire tous les comm' des gens qui racontent que c'est le jeu de leur enfance :)
@Togano-y2c7 ай бұрын
En vrai tu pourrais peut-être en parler plus en détail aujourd'hui vu qu'il y a peut-être prescription. Je pense que ça intéresserait beaucoup de monde (dont moi).
@-opheliebs98642 ай бұрын
Oui y'a une assez bonne communauté et de fan par rapport a xiii avoir des anecdotes c'est assez intéressant si jamais tu es intéressé je peux te passer le discord de la communauté ils sont encore actif, ils mode le jeux et ils jouent encore en ligne 🤔
@persey-cuitey517 ай бұрын
13 enthousiaste de regarder cette vidéo !
@porteenbois5037 ай бұрын
Bien joué
@assikfeljit93007 ай бұрын
Heureux d'être le premier auditeur de ce nouveau podcast si prometteur !! 🎉
@Tsuchy547 ай бұрын
Le fait que vous n'ayez pas parlé de walking dead et thé Wolf among us en jeux vidéo BD m'inquiète. Je suis même 13 inquiet !
@armailelasaucisse66977 ай бұрын
On parle de jeu en même temps pas de films interactifs 🤡
@armailelasaucisse66977 ай бұрын
@@lukart300 Tu peux te faire la même remarque 🥸
@Potoloski7 ай бұрын
@@armailelasaucisse6697 Ça reste bel et bien des jeux vidéos ...
@armailelasaucisse66977 ай бұрын
@@Potoloski Le petit clown était pour signifier l'ironie si jamais c'était trop compliqué à comprendre
@salomonsaachz68237 ай бұрын
57:27 Sur ce point je conseille vivement une "BD - essaie" intitulée « Understanding Comics » par Scott McCloud qui explique l'art séquentielle de la bande dessinée par ce même media, et le propos colle étonnamment bien pour les arts visuels interactifs (tel le jeux vidéo). Merci pour ce podcast !
@echooo_yt7 ай бұрын
sans avoir lu toute la bd j'en ai quand même lu quelques tomes et j'avais beaucoup aimé (d'ailleurs d'occasion chaque tome peut se trouver aux alentours de 1/2€, c'est pas si cher que ça) et il y a un choix que je trouve ultra bizarre qui est fait dans le jeu, c'est de remplacer le vieux couple qui l'accueille, avec lequel le personne passe du temps, et s'attache, par une garde côte (je crois) qui meurt hyper vite. ça m'a un peu donné une impression de "les gamers ils ont pas besoin d'émotions, ils veulent des flingues et des gonzesses". J'ai le sentiment que globalement le jeu est très superficiel dans son adaptation de l'oeuvre originale, et c'est probablement lié au choix d'en faire un FPS.
@GilgaFrame7 ай бұрын
Toujours un plaisir de vous retrouver! et de partager avec les amis ! J'aimerais tellement vous écouter parler de Perfect dark ou Shenmue
@edokdicht7 ай бұрын
Pour les onomatopées et l'esthétique BD, c'est un truc présent dans les Valkyria Chronicles, des tactical RPG où les mitraillets sont "ratatatatatatata" et les tanks "vrooooooooooooooooom", avec des portraits des personnages qui apparaissent quand leurs compétences se déclenchent par exemple
@yurigagarine69987 ай бұрын
Ah oui. Y a les jeux Jojo aussi.
@Zexas7777 ай бұрын
Damned je n'ai pas pensé à Valkyria Chronicles.
@shytendeakatamanoir97407 ай бұрын
Dans le même genre il y a eu Code name S.T.E.A.M. sur 3DS
@macchicken179012 күн бұрын
Il y a aussi la série Freedom Force, inspirée des comics dc/marvel avec des onomatopées et des cinématiques en bande dessinée
@CPCMeuhoua7 ай бұрын
Tu peux fuir, tu peux croire, tu n'as qu'à fermer les yeux pour mieux me voir.
@PloufetPseudo7 ай бұрын
Je suis peeeerdu. C'est, sans espoiiir...
@leonardlallemand54597 ай бұрын
ce jeu à été mon premier FPS sur gamecube, je n'ai jamais réussi à passer le premier niveau et je jouais surtout en écran scindé avec un pote, plus tard j'ai pu lire la BD à la bibliothèque et je suis devenu tellement fan que je les ai toutes achettés, et du coup en tant que fan de la BD je trouve que le jeu bien que pas hyper fidèle à totalement sa propre identité et est completement pertinent à jouer.
@left4brothers1067 ай бұрын
Pour moi les meilleurs souvenirs de XIII ca reste le multijoueur. Entre les bots, la capture de drapeau, la faucheuse qui chante dans les couloirs. De tres bon souvenirs :) On en a refait avec mon frere y a quelques jours pour notre cession geekage nostalgique 🥲
@patanouketgersiflet94867 ай бұрын
Bravo au monteur qui, quand vous évoquez le jeu Mad world, montre une scène dézoomant d'une enseigne de magasin qui affiche ... le chiffre XIII.
@PloufetPseudo7 ай бұрын
Plouf (Le monteur vidéo) te remercie o/
@lesonicvic7 ай бұрын
Il y a le jeu Spirou La Panique Mécanique sur GBC qui reprend beaucoup d'éléments de Comix Zone dans sa présentation. On passe d'une case à l'autre, on fait des aller-retours entre les pages, etc.
@yannpeillet75607 ай бұрын
J'allais également citer le jeu " Spirou la Panique Mécanique " sur Gamecuboy Color ! Ravi de constater que je ne suis pas le seul à avoir joué au jeu (bien que je ne l'ai jamais terminé vu la difficulté du soft) !
@lesonicvic7 ай бұрын
@@yannpeillet7560 Yep, il était bien ardu. Mes souvenirs datent un peu (2018) mais je me rappelle avoir cherché des codes sur le Net pour accéder à des niveaux avancés avec une grosse réserve de vie. Ça n'est toutefois pas comparable à la difficulté de Comix Zone !
@gabrielfelix32617 ай бұрын
si, la double arme s'obtient bien avec les documents (celui ci est dans un casier dans le niveau Emeral base ), il y a d'autre competance comme la vise rapid au sniper par example
@mariegarnier067 ай бұрын
Le jeu de mon enfance auquel mon père jouait. Je devais avoir 7 ans et je ne sais pas pourquoi mais j'adorais le général Standwell (le numéro III "le mec en uniforme bleu et Clayton Willard (le numéro V) Quand on est enfant on se rend pas trop compte 😅 Mais en tout cas merci pour cette vidéo sur ce jeu qui m'a énormément marquée et dont je suis encore fan aujourd'hui Par contre le remake.... 😅 Comment dire... À part l'amiral Edelbright qui ne semble pas encore trop défiguré on va rien en dire c'est mieux J'aurais tellement aimé une suite...
@ebi0577 ай бұрын
J'ai joué à ce jeu sur pc à l'époque. Je m'en souviens mais il ne m'a pas marqué, c'était assez classique au final mais il y avait de bonnes idées mais pas assez pour être considéré comme un grand jeu. C'etait surtout beaucoup trop répétitif. Le cell shading était à la mode après zelda windwaker de 2002.
@JeanJanus7 ай бұрын
Je propose par hasard car j'aime beaucoup un jeu qui s'appelle Afro Samurai, adapté de l'anime éponyme. Si jamais ça vous intéresse pour un test 👍🏻
@Zexas7777 ай бұрын
Jeu qui, lui aussi, est très intéressant pour son design et ses idées pour adapter l'anime. Un peu bancal mais ça fait plaisir de le voir évoquer.
@Togano-y2c7 ай бұрын
Je trouve ce podcast décevant par rapport aux habituels. On voit que vous n'avez pas connu l'impact qu'a eu le jeu à l'époque. Pour moi, il s'agit un peu du Golden Eye de la gamecube. Combien de journées on a passé à jouer au mode multi en splitté ! Sans parler de la campagne du jeu qui reste le gros point fort. J'ai l'impression que vous banalisez pas mal de points qui étaient très appréciés en 2003, comme certaines missions qui savaient avoir un déroulement atypique. Par exemple, vous ne parlez à aucun moment des aboiements du jeu qui étaient un plaisir en soi (entendre les conversations des gardes, les fous dans le niveau de l'asile, etc.) Aussi, le nombre de fois où on est pris au dépourvu (enfermement dans l'asile, niveau dans une église, phases où il faut espionner les conversations des adversaires avec un gadget, l'enfermement dans une prison...) Juste le fait de devoir s'échapper d'une banque sans arme en 2003 et en pouvant prendre en otage des gens, c'était novateur et peu vu. Je regrette que vous n'ayez pas mis l'accent sur la diversité des phases de jeu.
@mesarthimxenoa5577 ай бұрын
ça a été un plaisir de vous entendre sur l'un des jeux phares de mon adolescence (surtout par ce que je connaissais la BD, et que j'ai tous les tomes faits par Van Hamme et Vance). dommage que vous ne soyez pas revenus sur les dialogues des sbires (avec l'histoire du soldat qui est expédié à Plain Rock, par exemple ! XD) et oui, Pseudoless, le boss final est Duuuuuuuuuuuuuuur (je ne l'ai jamais vaincu dans le + haut mode de difficulté) ! et je speedrunais aussi l'échelle ! 😁 vous m'avez fait remonté de lointains souvenirs ! merci ! ^^
@yannpeillet75607 ай бұрын
" Mc Call " aka tête de mouche !
@pulco33 ай бұрын
C'est toujours plaisant de vous écouter parler de jeux vidéo français. Vous l'avez fait avec: - Fahrenheit - Heart of Darkness - XIII Je suis impatient, donc, de vous écouter sur: - Life is Strange - Dishonored - Beyond Good and Evil - Stray - Syberia - Obscure
@yannpeillet75607 ай бұрын
Et pour ce qui est de David Duchovny niveau ludographie il avait également prêté sa voix au héros principal du très méconnu FPS de Midway " Area 51 " sur Xbox ! Et pour le général Carrington dans XIII il est doublé de mémoire par Adam West en VO (le Batman originel de la série télé des années 60) ! En somme tout est lié !
@TheSliderWАй бұрын
sur les anciennes consoles, on ne disposait que de peu de mémoire de stockage pour les sauvegardes alors c'était courant d'optimiser la quantité d'informations dans le fichier de sauvegarde. D'ou les checkpoints. Dans un jeu linéaire, c'est mieux que sauvegarder la position sur la map puis toutes les données relatives à la progression du joueurs ( la liste d'adversaires vaincus, la quantité de munitions restantes vs objets ramassés etc... ) D'autres jeux se font pas trop chier et sauvegardent un bon gros état depuis la RAM qui va occuper un tiers de ta carte mémoire. X )
@Virgile19947 ай бұрын
Pour les cinématiques dans un style cases BD, il y a Gravity Rush qui le fait.
@wildkatzmaker7 ай бұрын
J'avais ce jeu sur PS2. Je l'aimais bien mais j'ai jamais pris le temps de le finir. Un jeu qui me vient à l'esprit pour utiliser un côté "bande dessinée" c'est InFamous, exclusif à la PS3 : jeu de super-héros où les cutscenes étaient faites en format comics avec des dessins très détaillés
@JackYHob7 ай бұрын
Le rapport JV x BD, là tout de suite je pense au 1er Sly Raccoon
@scarlx27 ай бұрын
Sur la partie jeu vidéo et bd, il y a un passage assez marquant dans What Remains of Edith Finch où on est plongé dans un genre de comics un peu pulp avec une esthétique Tales from the Crypt, et qui fonctionne pour le coup super bien
@nosbleed7 ай бұрын
Fais sur gamecube à l'époque, j avais adoré et ne connaissais pas la bd. J ai attendu la suite longtemps lol
@lionelbosch24107 ай бұрын
Salut le dynamic duo ! Toujours une super vidéo content de vous retrouver Petite suggestion perso, est-ce que vous pourriez faire un jour sur Time splitter 3 future perfect ? ❤
@yannpeillet75607 ай бұрын
Ce serait le pied ! Selon moi le meilleur opus de la série bien que Timesplitters 2 ait posé pas mal de bases !
@lionelbosch24107 ай бұрын
@@yannpeillet7560 HA ! MERCI ! On a passé TEEEEEEEEELLEMENT D'HEURES DE KIFF sur la saga Time Splitters, et PAF la vie active ! Un univers terrible où personne n'a jamais joué a ces jeux créé par des dieux putain !!!
@keaharriett7 ай бұрын
La plupart des upgrades next gen sont gratuites, en tout cas sur la dizaine de jeux que j'ai testé ça l'était (Armored Core 6, Star Ocean The Divine Force, Soul Hackers 2, etc). Mais ça m'étonne pas vraiment de la part de Microids de vendre tous ses trucs (nuls) à des prix exorbitants.
@CroqueSiosnarf6 ай бұрын
Le travail d'adaptation en vrai, est plutôt intéressant. J'ai découvert XIII d'abord par le jeu, puis j'ai lu la BD avant de finir le jeu et, en vrai, c'est une adaptation assez libre mais qui est plutôt bonne. Ça fait des choix plutôt pertinent pour en faire un FPS en gardant l'essentiel de l'histoire. Ça résume bien bien les éléments majeurs de la partie que ça veut adapter, à savoir la découverte du complot et de qui est a sa tête sans en avoir la complète résolution (qui arrive au tome 12) ni l’intégralité des réponses sur l'identité de XIII (qui arrive vers le tome 19). Bon par contre ma lecture de la BD et mon expérience du jeu commence a remonté a pas mal d'années donc avis à peut-être mitiger mais c'est le souvenir que j'en garde. Par contre c'une adaptation. Et en FPS. Donc on perd forcement aussi beaucoup de détails et certains éléments sont pas tout a fait les même. La cinématique de fin, par exemple, est complétement inventée. Mais dans la narration du jeu elle fonctionne bien et certainement mieux que si ça avait été fidèle à la BD. Un truc dont je me souviens c'est que les personnalités des personnages étaient bien retranscrites. Ca parait con mais c'était un truc qu'avait raté l'adaptation de XIII en série et qui est presque plus important pour moi que de suivre à la lettre le scenario de la BD.
@arkhamlerouge10347 ай бұрын
13:20 d'ailleurs à quand un épisode sur Killer7 ?
@Patchatou7 ай бұрын
Les point and click Runaway avaient une esthétique BD/cell shading intéressants, et surtout les Hôtel Dusk, je trouve ! Hôtel Dusk Room 215 et Le Secret de Cape West. En tout cas, j'ai sauté le pas, vous avez un abonné Patreon en plus. Merci pour votre travail !❤
@TheGuilev7 ай бұрын
le mystère 13, je l'avais eu à l'époque, ça résume les bd sortie à ce moment là et il était cool.
@guilhemdejef7 ай бұрын
Parmi les expérimentation BD/JV, y avait les BD Interactive, j'ai le souvenir d'une sur PSP autour de Thorgal ! Sinon oui, très gros plaisir sur XIII GC, je le relance de temps en temps ! :D
@Taumisch7 ай бұрын
Vous me faites pensez à cette émission d'il y a presque 30 ans sur Couleur 3, Dojo Zen ? un truc comme ça, c'était le samedi matin et dès fois il y avait Noël Noël qui présentait (assez rarement d'ailleurs !).
@workstud78687 ай бұрын
les 2 premières tentatives de blagues de Plouf conditionnent l'esprit à rire à la blague de Pseudo🤣
@Yannick_Isart3 ай бұрын
Je débarque un peu après la bataille, mais y'a un jeu qui exploite le côté BD dans son gameplay, c'est Storyteller. Un puzzle game où tu dois arranger des cases pour réaliser une histoire particulière.
@fredb.94467 ай бұрын
Il y avait les X-Men Legends qui utilisaient du cell-shading, avant que ça devienne plus "réaliste" en passant aux Ultimate Alliance. Deadpool fait assez BD aussi il me semble...
@hunkdeathbiohazard7 ай бұрын
Merci pour la vidéo, je suis un grand fan du jeu, c'est même le seul que j'ai speedrun, et il y a jamais de contenu sur ce jeu, en dehors des top fail/bug du remake. Je vous conseil le speedrun en 1h23 c'est assez impressionnant.
@patanouketgersiflet94867 ай бұрын
Dans mes souvenirs ( j'ai refait quelques heures du jeu il y a quelques semaines, mais je n'ai pas relu la BD, que j'aimais beaucoup, depuis des lustres ), le jeu est vraiment fidèle aux évènements et à l'ambiance de la BD. Et vous avez bien fait de ne pas installer de patches 'modernes', j'en ai installé un, apparemment très courant, qui permet le 16/9e etc etc, et du moment où je l'ai installé, plus moyens d'enregistrer de nouvelles sauvegardes : désinstallé le patch, idem. Fait chier, parce que j'aurais bien continué au-delà de ces quelques heures pour éventuellement le finir de nouveau
@patanouketgersiflet94867 ай бұрын
Et oui en effet il a un peu vieilli, ce qui est logique.
@mathieuDBilly3 ай бұрын
Fan du jeu et de la BD, le jeu prend effectivement énormément de libertés. Le jeu suit les 5 premiers tomes, en changeant pas mal de choses (rajout des flashback, mais aussi car la plupart des membres de la conspirations ne sont pas tués) Aussi, la BD est techniquement encore en cours même si l'auteur et le dessinateur ont changé
@camelking97577 ай бұрын
En terme d'adaptation de bd ou plutôt comics pour le coup il y avait ultimate spiderman en 2005 de mémoire. Trop sous-côté et avec une VF pas synchro mais des bons souvenirs de jeunesse 😁
@boumerguy70427 ай бұрын
My 2 cents : en 2003 sur PC on se paluchait sur le tout premier Far Cry (énorme révolution) et on attendait Half Life 2 + Doom 3. Cela peut expliquer que ce jeu XIII n'ait pas eu un grand succès commercial. EDIT: my bad, Far Cry c'est 2004.
@ayleron75717 ай бұрын
Concernant les jeux qui s'inspirent pas mal de la BD, on peut en trouver quelques uns, surtout coté Japon si on est prêt à considérer que l'esthétique Manga est similaire (ce qui, je pense, est valide) Là de suite j'ai Valkyria Chronicles en tête, qui utilise les onomatopées un peu à la manière de XIII également. J'pense aussi au jeu Jojo All Star Battle, qui découpe les gros plans sur les persos lors des Super dans des Cases. Jump Ultimate Stars et Jump Super Stars, même si on les a jamais vu chez nous, utilisent un système où tu dois créer une équipe de personnages qui sont représentés par des vignettes de BD sur une grille, c'est hyper unique et très lié au medium. Et enfin, je suppose qu'on peut parler des jeux inspirés des BD de Moebius, là de suite j'ai Sable en tête qui n'utilise pas vraiment les codes de la BD, mais qui tire son inspiration directement d'une oeuvre Bande dessinée. Très cool podcast en tout cas, comme d'habitude!
@yannpeillet75607 ай бұрын
Quitte à parler de Moebius de mémoire il n'avait pas bossé plus ou moins sur la saga " Panzer Dragoon " pour l'aspect de certains visuels ?
@yannpeillet75607 ай бұрын
Dommage que personne n'ai mentionné à ce jour le coup du jumpscare en pleine forêt avec le bonhomme de neige !
@rendraner17577 ай бұрын
Découvert le jeu grâce à Gog (qui a eu le génie de l'offrir quand le remake sortait) et je trouve le jeu très bon (malgré des défauts comme les boss, le grapin, les mécaniques d'otages maladroits sur PC ou encore et surtout les checkpoints de l'enfer auxquels les sauvegardes en dépendent sans compter la fin) au point de le conseiller pas juste pour la culture mais en tant que FPS réussi Sinon comme jeux influencés par la BD dommage de ne pas citer les Viewtiful Joe (qui se déroule dans un cinéma ironiquement) ou un niveau de What Remains of Edith Finch
@Caalek7 ай бұрын
Le podcast où vous parlez des jeux auxquels vous jouer et où vous réagissez a l’actu me plairait énormément. Mais avant de m’abonner, j’ai une question : Ce podcast peux t-il se télécharger ou existe t-il un moyen de pouvoir l’écouter dans la voiture via androïde auto ? Je n’écoute qu’en voiture. Donc je voudrais m’assurer de pouvoir écouter ce podcast supplémentaire ainsi. Merci
@yannpeillet75607 ай бұрын
Sinon de mémoire en jeu plus ou moins récent typé cel shading il y a également le très bon " Spiderman Dimensions " sur Xbox360. De mémoire c'est la première partie du jeu avec le Amazing Spiderman qui comporte ce style graphique !
@Yurihokuto7 ай бұрын
j'ai pas encore tout écouté mais plouf est tombé juste pour les cheveux et la tête de Jones, j'avais lu à l'époque dans un magazine qu'ils avaient changé sa coiffure, car ils n'arrivaient pas à animer correctement la coiffure comme la BD ou ça bouffait trop de mémoire je me souviens plus exactement, ça fait 20 ans, en tout cas c'est pour une raison technique
@xelul7 ай бұрын
Donc vous allez resté sur une thématique BD( comics en l'occurrence même si c'est sûrement l'adaptation d'un film) pour le prochain podcast. Sinon je propose le podcast de PP pour votre seconde émission.
@yannpeillet75607 ай бұрын
On pense tous à " X Men Origins : Wolverine " !
@michaelhaddad81937 ай бұрын
Dans mes souvenirs il y a aussi le jeu de hulk de 2003 qui a un effet bd.
@huguesalexandre87527 ай бұрын
Super vidéo vraiment Alors pour les mises à jour payante ou non Sony les propose gratuitement de base mais peu devenir payante seulement si la mise a jour apporte du contenus supplémentaire autres que les graphisme ou ajustements de gameplay Comme l'inclusion des dlc ou contenus inédit pour version ps5
@ghislain1107 ай бұрын
Pour les connaisseurs de foot : il faut savoir que XIII est gay...
@yannpeillet75607 ай бұрын
David ?
@OldOnche7 ай бұрын
En ce qui concerne l'esthétique BD à la même époque, on pourrait citer Ultimate Spider-Man.
@RemyRouinvy7 ай бұрын
Les jeux Framed (mobile/Switch) utilisent intelligemment le principe des cases de BDs
@aymericdaniel51827 ай бұрын
Je l'avais découvert sur game cube et il m'avait plutôt marqué et je l'ai refait sur pc récemment et je trouve qu'il a plutôt bien vieilli
@workstud78687 ай бұрын
Le mode multi online est toujours possible, mais il faut trifouiller un peu les fichiers du jeu
@megustalagrabacion68597 ай бұрын
Très similaire à Ultimate Spider-Man dans cette esthétique cel shadé et cette mise en scène type case de bd
@huguesalexandre87527 ай бұрын
Sinon esque une vidéo sur le mystère 13 est envisageable car c'est intriguant et sa peu être très intéressant
@lep3nseur7 ай бұрын
Waaa, grosse nostalgie... Je jouais à XIII sur la PS2 de mon grand-père qui était fan de la BD
@yurigagarine69987 ай бұрын
Ton grand-père avait une PS2 ?
@lep3nseur7 ай бұрын
@@yurigagarine6998 ma grand-mère et lui ont eut toutes les Playstation jusqu'à la 4 Mon premier jeu vidéo c'était Tekken 1 contre ma grand-mère à 2 ans
@yurigagarine69987 ай бұрын
@@lep3nseur ton grand-père est en fait un millenial !
@lep3nseur7 ай бұрын
@@yurigagarine6998 il avait 45 ans à ma naissance, ça joue
@azertylancien7 ай бұрын
Pour avoir lu l'intégral (ca vaut le coup, c'est excellent, et les spin off sur certains persos secondaires apportent beaucoup) je confirme que c'est une mauvais adaptation. Mais c'est un très bon jeu. Je l'ai fait plusieurs fois (GameCube et pc) et je le referai encore.
@yannpeillet75607 ай бұрын
Dans le genre massacre la série télévisée Canal + de la fin des années 2000 est pas mal non plus...
@davistos83507 ай бұрын
Merci a vous. Jeu fait sur GameCube
@PandoraWolveCrow7 ай бұрын
En fait XIII c'était l'ancêtre de Max payne en quelque sorte? ou d'un Agent 47 Hitman? ^^
@fugushiman55747 ай бұрын
Snikt ? On reste dans l'univers de la bd ^^.
@yellowone78607 ай бұрын
Parmi les jeux adaptés, qui reprennent le style bande dessiné, je suis le seul qui attendait "the walking dead telltale" ?
@pierreyt55757 ай бұрын
sinon pour une adaptation de XIII ça aurait été bien de faire un jeu comme celui de largo winch où c'était un peu un point and click d'aventure et d'enquête 3D ....
@cauxjulien83137 ай бұрын
Oui, mais ce n' est pas le Plouf & Pseudoless de Décembre. 😮
@yannpeillet75607 ай бұрын
Sinon on peut leur proposer de jouer à Largo Winch Commando // Sar sur PS1 ? Mais bon pas sûr qu'ils apprécient le jeu à sa juste valeur....
@GhostRider143107 ай бұрын
Il a même été gratuit pendant un moment sur PC
@davidf21427 ай бұрын
Jl'avais fait sur pc a l'époque j'avais bien aimé
@florianlabaume26967 ай бұрын
Jeux vidéo + bd... et borderlands ? Et zelda ??
@Beuns0052 ай бұрын
Je suis le 900e like. Cette information n'a absolument aucun intérêt mets la donnée augmente le référencement 😉😁
@dylamgaspard23957 ай бұрын
Faite une vidéo sur left 4 dead
@thenooobdrivers33257 ай бұрын
C’est comic en 2003 j’avais 13 ans quand le jeu et sortie
@GPFR17 ай бұрын
L'original vaut largement mieux que l'horrible remake 😅
@piloucrapou92466 ай бұрын
Tu peux fuir, tu peux croire. Tu n'as qu'a fermer les yeux pour mieux me voir !
@MarioslaceIII7 ай бұрын
Tu peux fuiiiiir Tu peux croiiiireuu
@comptetravail62167 ай бұрын
❤❤❤❤❤❤❤❤
@olibats797 ай бұрын
Bon je l'ai acheté récemment je vais le faire avant de vous écouter
@EAULI7 ай бұрын
eh merce
@left4brothers1067 ай бұрын
Pour moi les meilleurs souvenirs de XIII ca reste le multijoueur. Entre les bots, la capture de drapeau, la faucheuse qui chante dans les couloirs. De tres bon souvenirs :) On en a refait avec mon frere y a quelques jours pour notre cession geekage nostalgique 🥲