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Жазылу 37 М.
MOSHIMO GADGET
Күн бұрын
Пікірлер: 46
@joshu3132
4 ай бұрын
「ハイウェイスター」はラジカセで「アウトラン」のBGMを鳴らしてよくやってましたw
@moshimo
4 ай бұрын
そういった事も想定してBGM無し設定があるのでしょうか…
@JCY333
4 ай бұрын
現物カートリッジを提示してからプレイするスタイルがいいね
@moshimo
4 ай бұрын
ありがとうございますっ!
@puchipuchi3g
4 ай бұрын
ハイウェイスターに続編があったんですね。ハイウェイスターは私も好きなレースゲームの1つです。 前作のほうはエンジン音と音楽を両立していたり、音楽の数が多いのは魅力だと思います。 道路上の標識をみて次のカーブに備える前作のほうが運転してる感があると思いますね。 エンジン音も前作のほうが車らしさを表現されていると感じますね。 続編は車の挙動(カメラワーク)が独特ですね。(前作は自車が中央から動かなかった)。今作のほうがコース全体が把握しやすそうですね。 動画を見る限り後半のライバル的アザーカーの存在は賛否両論になりそうですね。 日本で発売されなかったのは、いろいろ理由がありそうですね。 (この動画を見る限り、前作を超えたとは言えないと思います)
@moshimo
4 ай бұрын
やはり同じ容量で前作を超えるのは難しかったのかもしれませんね…
@ama-chiru6926
4 ай бұрын
大人になってファイナルファンタジーとかハイウェイスターとかプログラマー目当てで買ったゲームは初めてだったなぁ。
@moshimo
4 ай бұрын
私も当時は知りませんでした…
@miked4377
4 ай бұрын
i bought rad racer when it came out at toys r us in houston texas while on summer vacation visting my dad.....fun times i will never forget!! i also bought the nes advantge controller!!i like that rad racer 2 you showed!! looks great!!
@hiro8596
4 ай бұрын
ハイウェイスターはプレイしたことがなかったのですが、マークⅢ版のアウトランと比べると スピード感となめらかさはハイウェイスターの方が数段上ですね。
@moshimo
4 ай бұрын
ハイウェイスターは中古カートリッジも安いのでオススメです!
@mild_solt1119
4 ай бұрын
もしも願いが叶うなら マークIIIのアウトランをナーシャ・ジベリ氏に 作ってみてもらいたかった。
@moshimo
4 ай бұрын
ちょっと見てみたい気はしますよね。
@satonan
4 ай бұрын
8bit機でこなめらかさやスピード感は凄い
@moshimo
4 ай бұрын
8ビット機でこの滑らかさは感動してしまいますよね。
@frioniel007
20 күн бұрын
ハイウェイスターは赤青メガネで3D対応してましたが出番なく、 普通にプレイするとクリアが難しくてファミマガに出た面セレクトでエンディング見てました
@bictaka29
4 ай бұрын
ラスタースクロールの使い方のセンスですよね。ハイウェイスターは、グラフィックを簡素にすることでスピード感を強調したかったのかと思ったり。ラッドレーサー2はグラフィックの強化は目を引きますけど、ちょっとスピード感が落ちたかな?という印象。
@moshimo
4 ай бұрын
仰る通り初代の方がスピードが出ているような感じがしますよね。
@ichibandude
4 ай бұрын
ハイウェイスターはゲームも音楽も好きだったなぁ。ゲームタイトルはディープ・パープルの曲名と被っちゃうから、海外だと流石にそのまま使えなかったのかな。Rad Racer 2の音楽はファイナルファンタジーを彷彿させる感じで良い。
@moshimo
4 ай бұрын
ハイウェイスターの音楽は個性的でしたね。
@tohohomoccho
4 ай бұрын
この328っぽい車、400キロ以上出てる...!
@moshimo
4 ай бұрын
単位がマイルなので凄いことになっていますね!
@hzそどみ
4 ай бұрын
フレームレート高いとドット絵でも気にならないな!むしろ絵画的な感動すらある
@moshimo
4 ай бұрын
滑らかで驚きますよね。
@RP-ez5hs
4 ай бұрын
毎回思いますけど 今の技術で移植したらなぁと 限界突破したゲーム見てみたいですね😊
@村瀬健太郎-c7i
4 ай бұрын
ハイウェイスターの滑らかさ、有名人プログラマーさん、ジベリさんでしたでしょうか、のプログラミングもあるのでしょうが今見ても綺麗ですよね。マークIII版本家なのだからもう少し頑張って欲しかったですね。
@moshimo
4 ай бұрын
ジベリさんですね。ファミコンでこのスピード感と滑らかさには驚いてしまいますね。
@栗梨-r7r
2 ай бұрын
続編は難し過ぎる!1面でもかなりブッとばさないとクリアーも出来ない! 2面が好き!
@gahaha88desu
4 ай бұрын
他車の妨害が、ストレスフルで吹いた😅
@moshimo
4 ай бұрын
本当に物凄いストレスで…
@蒼海藤沢
4 ай бұрын
高速で滑らかなラスタスクロールをファミコンでやってしまうNASIRさんの技術力がすげえ(´ω`)
@moshimo
4 ай бұрын
文字通りの天才ですね…
@Rappy_hunter
4 ай бұрын
続編の方がアウトランを意識しているように感じますね。 どうせならアウトラン3Dも比較で入れて欲しかったです。
@moshimo
4 ай бұрын
アウトラン3Dはまた次の機会に…
@萩原じゅん-e2l
4 ай бұрын
PCエンジンはFCと同じ8bit機ですがGPUが16bitだったので除外して当然ですね。最近NESソフトをFC本体に噛ませると遊べるカートリッジが安価で発売されましたし、今はNES本体が無くても北米版のRAD RACBR IIを遊ぶのも簡単になりましたね♪勿論NESソフト自体が安価ではないのですが…今回も紹介ありがとうございました♪
@moshimo
4 ай бұрын
NESのカートリッジも高騰&円安で買いづらくなってしまったのが残念です…
@moshimo
4 ай бұрын
グラフィックが向上したのは良かったのですが、難易度も…
@茶色のリュウ
4 ай бұрын
へぇ、海外だとハイウェイスターの続編出てたんですね。 90年となると日本じゃRPGがかなり盛り上がってた時期で スクウェアもFF3出して乗りに乗ってた時ですね。 タイム制限かなりきついのと敵車の動きがかなりいやらしい 1ミスでクリアは絶望的な感じですね
@moshimo
4 ай бұрын
国内でも発売して欲しかったですね…
@mtoshiaki8635
4 ай бұрын
ナーシャ・ジベリのプログラムした前作の方が気持ちよくプレイできる。スクロールの滑らかさが前作が良い。BGM有の時にエンジン音がないのも2作目の減点ポイント
@moshimo
4 ай бұрын
やはり初代は凄かったですね。
@onefuel4619
4 ай бұрын
スクウェアでしたね しかし今のタイミングで
@sys5907
4 ай бұрын
세가마크3 아웃런 뭔가 어지럽네요 세가아케이드게임은 세가콘솔로 이식이 좀 불편하게 이식하는거 같아요 ㅋㅋㅋ하이웨이스타 패미컴인데 엄청나게 속도감이 좋네요 ㅋㅋㅋ스퀘어 RPG게임말고도 게임잘만들었네요 ㅋㅋㅋ1이 가장 잘만들었네요 ㅋㅋㅋ
@wanko0011
4 ай бұрын
夜のシーンがカッコイイですね。 背景の2重スクロール+道路+メーター、すごい技術ですね。道路が曲がると背景も流れるんですね。
@moshimo
4 ай бұрын
ファミコンであることを考えると凄く凝っていますよね。
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