в общем, я стримы просмотрел, Антон батькович, пришёл к следующим выводам: 1) Нужно переосмыслять подход к каравану - это очень прикольная переносная таверна, поставил рядом гдет и пошёл в населённый пункт крабить контракты. 2) В игре не хватает внутренней вики - актуальной вики впринципе, особенно в еде, про снарягу - ещё терпимо, хотя тоже есть много вопросов, так как игра неоптимизированные билды не воспринимает 3) Плащ или рюкзак = Мы вольны сами выбирать от чего умереть: от голода, тк места с гулькин нос, или от голода, но уже при регене, так как плащи подтягивают слабые стороны билдов, а их отсутствие = +урон 4) Игра очень просела в динамике - крайне широкие локи не позволяют выходить хотя бы 1в2, не то что 1в1, приходится кайтить, заниматься бектрекингом(звуки помирающего кашалота в животе) Заключение: как и говорил ув стример - игра стала очень душной в вопросе манагермента, поиска полезных КОНКРЕТНО ТВОЕМУ билду предметов, впринципе игруха... Неудобная какая-то. Так же, при всём уважении к разработчикам(адский труд, я чуть шарю, пробовал писать дизайнерский документ - горел знатно), игра просто пустая, для широкой аудитории, так как для прохождения игры с хорошим темпом, нужны обширнейшие XLтаблицы с расчётами и аналитикой (не исключаю что под каждый тип врагов вообще свой билд составлять).... вот)
@ИванИванович-с3з23 күн бұрын
Глупости чуть не по всем пунктам. 1: Один момент только глупый -- возить караван к клетке со спутником, иначе он отказывается присоединяться, лишняя беготня. пустая. 2: Не нужна, вся информации лежит на поверхности 3: От голода умереть проблематично, нужно специально постараться. Рюкзак носится пока нет хорошего плаща, подземелью с двумя этажами без второй ходки в лагерь не пройдешь, а лагерь всегда с тобой на колесах, пользуйся. 4: Игра переделана для того, чтобы не было файта 1х1. Какая динамика в ковырянии моба 1х1 -- загадка.
@Zenusoid22 күн бұрын
@@ИванИванович-с3з Ну тут как по мне глупости уже говоришь ты, чуть ли не по всем пунктам)) С Георгием согласен, но не прям на 100% 1. Проблема каравана в том, что мы слишком много принимаем в нем участия. 4 года мы проходили данжи, а теперь 70% времени забега занимаемся караваном. Нужен баланс. 2. В игре литералли нихрена нет инфы. Вся инфа зашита и скрыта в коде. Ты знаешь например, от чего скейлится урон активной способности двойного удара кинжалов? А как именно скейлится? То-то же. Это не позволяет тебе адекватно строить билд. Особенно сейчас, когда скейлы поменялись. Про предметы и тд, вообще молчу. Раньше хоть вики была. Такая же история с мобами. Есть куча зашитых параметров, по типу шанс стана, травма урон, контрудар, которые ты просто не знаешь. Узнать можно было только через вики или посмотрев в код. Спойлер, в код сейчас не посмотреть. 3. От голода проблематично умереть, согласен. Тут я с тобой солидарен. Однако я все равно потом поменял плащ на рюкзак, ибо смешные прибавки плаща не компенсируют дополнительные 20 ячеек инвентаря. Пока что хороших плащей не видел. 4. Про динамику не совсем понял, притом оба ваши коммента. Динамика в самом данже хорошая. А вот что бы наконец добраться до данжа и начать играть, надо потратить кучу времени. Драки на стримах были и 1 в 5 и 1 в 7, чувствовалось прикольно.
@ИванИванович-с3з22 күн бұрын
@@Zenusoid Даже легендарные плащи?
@Zenusoid22 күн бұрын
@@ИванИванович-с3з вообще пока все что видели, ужас ужас. Всякие доп регены и немного резистов. Ни уклона, ни блока, ничего дельного.
@ИванИванович-с3з22 күн бұрын
@@Zenusoid Караван -- штука индивидуальная, я им занимаюсь от случая к случаю и за три дня он меня задушил только один единственный раз и тот опосредованно через задание на спутника. Если ставить целью по быстренькому его прокачать, то да, задушишься. Но он так и задуман, что ты его прокачиваешь постепенно, а не за присест.
@andregas34723 күн бұрын
Дискорд не работает, но вчера весь вечер играл, сдавал воякам за бонус к деньгам, и на 9м уровне за Осбрук и Манншир у меня в Бринне Дружелюбие, т.е. теперь репа в Бринне качается без ограничений, а не как раньше, только до Блага.
@dreammaster779022 күн бұрын
сегодня будет стрим по СШ ?
@Zenusoid22 күн бұрын
Да
@ДмитрийСанин-д7к23 күн бұрын
Пытаюсь нормально пользоваться картой (М). Что с ними не так? Почему нельзя просто перемещать карту по краю экрана? Зачем какая-то средняя кнопка на мыши? Это невыносимо. Почему нельзя двигать карту? Я вообще не понимаю как включается перемещение карты. Жесть. 3 года разработки и я карту не могу передвинуть просто переведя мышку в край экрана. И колесиком не могу отдалить так, чтобы видеть всю карту и все метки. Они в ПТУ что ли программированию учились? Просто пригорело...
@ДмитрийСанин-д7к22 күн бұрын
Ну и да. Не знаю куда писать им баг репорты. Взломал дом на входе перед Брином. Зашел. Оказался в Храме Брина.
@Zenusoid22 күн бұрын
@@ДмитрийСанин-д7к Этот баг уже известен. По поводу карты, да, только средняя кнопка мышки ,увы. Понимаю твое горение
@ДмитрийСанин-д7к22 күн бұрын
@@Zenusoid просто странная хрень. Люди упоррлось в билды и цифры, но не могут сделать до конца юзабилити интерфейс 90-х годов. На столько проблема, что на обычной локации все работает) спасибо за ответ..