Дорогие друзья! Каждый день выходит новая информация по игре. Учтите, что это видео было записано на следующий день после анонса. Уверен, многие из моментов станут понятны ближе к релизу игры. Спасибо за внимание!
@aldger15 ай бұрын
Посмотрел интервью с разработчиками, самая приятная новость что у всех юнитов замков будут альтгрейды, как в аддоне к 5 героям. Скелета можно превратить в скелета война или лучника, а потом если появится необходимость, скелетов войнов превратить в лучников за отдельную плату или наоборот. Т.е. в каждом замке будет 21 вид юнитов.
@mossla72865 ай бұрын
По предварительным ощущениям эта игра вберет в себя все лучшие качества как 3, так и 5. Так более того в ней ещё будут 3 самых распространенных режима: классика, ауткаст и random wars, столь полюбившийся активной аудитории пятерки. Короче говоря кайф, ждем
@crackadealdez5 ай бұрын
Лишь бы они были полезны, а не как в 5 большинство альтгрейдов.
@kyriha53675 ай бұрын
@@mossla7286сравнивать с 3 и 5? Вы серьезно? Вы в 5 часть то играли? Что в 3 и 5 отличный визуал, анимация, музыка, напомнить про пролет камеры городов в 5? О каких лучших вы говорите в этом непонятной части под номеров 8?
@АнтонГородецкийНочнойДозор5 ай бұрын
Да, по грифонам на видео было видно, обычный коричневый, белый в небесной тематике и какой-то чёрный, теневой
@RussianAnimeFan5 ай бұрын
Это здорово
@T.J.Hloyka5 ай бұрын
По магии. По закладкам похоже на систему 5-х, что для меня,- очень хорошо! Кто не в курсе там было так: Свет - Бафы, хил, диспелы. Тьма - Контроль, дебафы. Призыв - Елемов, Феникса, мин, итд. Хаос - Разнообразные атакующие спелы. Походные - Гор. телепорт, дверь измерений итд.
@Alex-o1d1j4 ай бұрын
да по итогу это лучшая система, балансная
@freebird39263 ай бұрын
Сказали что будет уход от магии по стихиям как в 3-5, и будет еще какая то нейтральная мвгия
@AndreiAndrei-gn2qb5 ай бұрын
Мне понравился эффект горящей бумаги в виде тумана войны. И то что игру делают наши ребята
@fizzybubblech6665 ай бұрын
ваши это которые?
@freya31765 ай бұрын
@@fizzybubblech666Team Unfrozen это российская команда которая сейчас зарегистрирована на Кипре
@rainaldstar12295 ай бұрын
@@fizzybubblech666 которые русские, а твои какие?
@КобаБесошвили5 ай бұрын
@@freya3176 инагенты получается
@AndreyStu5 ай бұрын
@@fizzybubblech666 🤦♂🤦♂🤦♂🤦♂
@sergiomatievich5 ай бұрын
Геймплей действительно выглядит намного лучше трейлера! Веет всё ж от дизайна игры браузеркой, но посмотрим, что там получится в итоге. Пока что я лично заинтригован)
@Darthkodius5 ай бұрын
Сайлент, как мы назовем зацикленное видео? Залупленное!
@silentplaygames5 ай бұрын
Профдеформация из геймдева)
@r4yfun5 ай бұрын
Залупленое фполне подходит, лупер это и делает
@semero-kozlyat5 ай бұрын
Програмистский сленг чувствуется)))
@DrLightMan473 ай бұрын
@@semero-kozlyat оказывается я тоже из геймдева😂
@volterdesign20082 ай бұрын
Думаю, можно сказать "закольцованное" ))
@Yuri-fs3es5 ай бұрын
Мне показалось интересно. Я очень много наиграл в Songs of conquest из-за интересных механик новых. Если тут будут тоже интересные идеи, то я в деле
@Teghash4 ай бұрын
Поправка - не город инферно, а Рой развращенный демонами. Немцы как раз об этом говорят в видео. Т.е. самих демонов похоже что нет, как и должно быть в приквеле к первым героям. Уровней будет 7, можно будет выбирать ветку развития (например Ангел воин, Ангел лучник). У всех (или у большинства) бойцов будут активные навыки, их использование будет тратить энергию, которая накапливается в битве. Каждый уровень будет давать выбор из 3-х специальных способностей и какие-то дополнительные навыки к каждой способности (я так перевел во всяком случае). Можно будет собирать наборы артефактов. Система изучения заклинаний другая (нельзя все изучить), одни заклинания будут исключать другие. Какие-то фракционные бонусы. Новый режим игры: Выбираете героя, армию, артефакты и сражаетесь с другим игроком, который тоже что-то выбрал) Будет поддержка модов!!!
@ВладимирСередюк-у4й5 ай бұрын
Не смотря, что тут в комментариях нахваливают 3 герои, но для меня самые любимые 5. Как и по геймп плею, так и визуальна. Кампания понравилась. Взаимодействие героя с армией, как самостоятельного юнита с интересной прокачкой. А так же люблю инциативу без раундов. Хотелось бы, что они сделали то что умеют, а именно герои 5, но под современные реалии))
@ОпасныйЯкубович5 ай бұрын
Мне почему-то 5-я тоже больше по нраву. Интересные кампании с катсценами, визуал, геймплей... может потому что в своё время больше времени именно ей уделял, чем тройке. Я не графодрочер, но уж как ни крути, тройка по визуалу уступает, хотя мб она и шире геймплейно и наличием карт на сторонних ресурсах.
@silentplaygames4 ай бұрын
Пятые хороши!
@Koknius4 ай бұрын
@@ОпасныйЯкубович потому что пятерка обьективно лучшая часть серии. Это не что-то субьективное, это обьективный факт
@XAHOK5 ай бұрын
После городов в пятой части это жесть😂
@ИгорьИгорь-б8м5 ай бұрын
В городах текстур нет, там заливка сплошная🤣 Халтура несусветная
@korana63083 ай бұрын
Города наверное, мы слишком много просим просто. Надежда конкретно этого проекта, что бы они просто механику не зарубили. Что бы она была работающей и интересной. Всё остальное можно простить. Если этот проект получится, только тогда уже можно будет ждать и надеется на следующую часть, с АААА графикой. Но это будет уже после этих героев, и только если у них они получатся...
@JohnDoe-ur4vm3 ай бұрын
Я хз, 5 часть отвратительна
@gradhurt25003 ай бұрын
@@JohnDoe-ur4vm ты просто говноед, -"раньше было лучше!"
@VitalyRokotyansky12 күн бұрын
Лучшей рисовки чем в пятых и третьих не существует. Третьи на момент выпуска были прекрасны и реалистичны с точки зрения дарк фэнтези и около реализма, мне всегда нравилось, что кладбище в некрополисе выглядит как кладбище, не больше не меньше, без всяких свисто перделок, Как и логово мантикоры например, как и утес чудищ В пятых добавили масштабность, убрали дарк фэнтези под корень, больше напоминало средиземье Толкиена в розовых очках, однако тоже хорошо, до сих пор считаю город магов самым красивым. И как хорошо передан масштаб построек, каких то обычных домов и тд. А тут что? Как сайт одностраничник, без какой либо глубины, души. Поверхностно :( Третьи и пятые вошли в историю не за поверхностность и только лишь механику , но и за саунд, дизайн, проработку
@ИванИванович-с3з5 ай бұрын
Вместо мемных троглодитов, минотавров и крестьян какие-то подземные эльфы, наземные эльфы, эльфы-бдсм, эльфы с рогами, эльфы без рогов и тд и тп.
@aldger15 ай бұрын
Троглодиты и минотавры в игре есть, эльфов лесных не будет. Есть даже мемная отсылка к сиру Троглодиту.
@silentplaygames5 ай бұрын
Ахахах
@denisgrigorov84975 ай бұрын
@@aldger1 Лесные эльфы будут
@aldger15 ай бұрын
@@denisgrigorov8497 будет лесной замок, но вместо эльфов там сатиры, дриады и тролли
@Ai_vengo5 ай бұрын
Ненавижу обоссаных эльфов еще с 5 части
@rainaldstar12294 ай бұрын
По интервью разработчиков ответ про блеклые краски: цветовую схему, туман войны и обводку объектов на карте можно менять. Вид настраиваемый пользователем будет и это очень хорошо.
@19KOstRN915 ай бұрын
После анонса заинтересовался, теперь понял, что буду ждать игру.
@Nikita_Zverek5 ай бұрын
Судя по информации в интернете (за ее достоверность не ручаюсь, ибо источники не искал) события будут происходить на Джадаме. В инете пишут, что это впервые, но мне кажется то ли какая то часть ММ или какого то спин оффа там происходила. Просто то, что тёмные эльфы Энрота обитают именно на Джадаме я знал до анонса этой игры
@Nemezidych_Killer5 ай бұрын
События Меча и Магии 8, а также Героев Меча и Магии 3: Рог Бездны как раз происходят на континенте Джадам.
@Art_Romulus5 ай бұрын
"Рог Бездны" не канон, при всем моем уважении к этой игре
@Itwas20075 ай бұрын
@@Art_Romulus Фракция Пиратов по канону находится на континенте Джадам (герои меча и магии 8)
@Nemezidych_Killer5 ай бұрын
@@Art_Romulus Учитывая, что мир Энрота был уничтожен в начале четвёрки (Olden Era хоть и происходит в начале серии HoMM в мире Энрота, стилистически больше похож на смесь Энрота и Асхана), да и даже некоторые бывшие разработчики старых Героев Меча и Магии оценили Рог Бездны, то вполне себе имеет место быть в каноне (даже если это неканон).
@Mangobey5 ай бұрын
@@Art_Romulus не канон эта новая мобилка по героям, а Рог бездны как раз уже канон, и даже Фабрику все приняли без возражений
@CY8ER155 ай бұрын
Разработчики на стриме показали несколько вариантов тумана войны, включая классический чёрный со звёздами. Их можно будет переключать в настройках
@A.Whisper.of.Darkness5 ай бұрын
Ну тогда прикольно, хорошо что можно будет менять туманв войны, по вкусу.
@Серёга-э8о1о5 ай бұрын
Надеюсь у игры будет хороший инструментарий для мододелов, чтобы можно было игру по полной изменять, как какой-нибудь скайрим или майнкрафт. Если игра выйдет хорошей, то моды позволят ей прожить еще не один год, после окончания поддержки разрабов
@donfire53125 ай бұрын
Сайлент , то что непонятно ,какие здания в замке это я думаю обоснованно ,что мы ещё не знаем какие впринципе там здания. Могут же поменять схему застройки
@silentplaygames5 ай бұрын
Справедливо!
@peter_shor5 ай бұрын
возможно меня закидают тухлыми помидорами. Но мне нравилась 4 часть из-за того что там герои сражаются в битве. Мне бы хотелось бы чего нибудь похожее
@19KOstRN915 ай бұрын
Многие и ругают как раз таки за дисбаланс героев в бою.
@ДенчикХасанов-д6о5 ай бұрын
Нафиг надо, чушь
@Lunarecst5 ай бұрын
@@peter_shor ты не один, я с тобой)) когда еще не был душнилой, кайфовал с 4 и с этой возможности😁 бесил только маленький ростер в городах и выбор одного юнита из двух, лучше бы все сразу можно было построить и дебильные клетки на поле боя бесили со своим пиксель хантингом иногда
@АнтонЧуваев-з4ъ5 ай бұрын
Тоже бы хотелось механику героя как отдельного юнита на поле боя, но ее надо хорошо перебалансировать по сравнению с четверкой чтобы она хорошо легла на геймплей 3/5, который будет в новой игре, а этого разработчики делать не будут, похоже у них очень ограниченный бюджет и время и они идут по пути наименьшей работы, то есть перенос механик тройки с небольшими доработками.
@aizekclark90635 ай бұрын
@@peter_shor разрабы в интервью сказали, что будет как в 3 части 2 вида героев (маги и войны). Войны смогу бить в свой ход как в 4 или 5, про магов пока оставили в тайне)
@Nikita_Zverek5 ай бұрын
Ну и всё так же из инета: игра должна быть приквелом к первым героям ММ не являются приквелами к героям как ты упомянул в видео 1-5 ММ сюжетно никак не связаны с героями не считая одной вселенной, а сюжет 6-9 ММ происходят между событиями частей героев
@БуйныйПрогрессор5 ай бұрын
Графика пресная... банальная какая-то. Но главное это на сколько будут интересные геймплей и механики. Спасибо за обзор!
@baxyus5 ай бұрын
Думал в начале что игра на смартфоны. Не знаю каким будет игра в итоге, и не удивлюсь если будет полный шлак
@alexzero37365 ай бұрын
Да, именно. Выглядит как игра для мобилок. Графон очень слабый
@IrinaSwat5 ай бұрын
если они еще оставят как в 4ке города слитые типа Хаос это инферно+некрополь, - пусть сами играют
@Alex-o1d1j4 ай бұрын
увы, вероятно да
@PlayClawTaem5 ай бұрын
Я очень надеюсь, что эту игру будет легко модифицировать.
@popovanatoliy47365 ай бұрын
vcmi очень легко модифицировать. сам там три мода делаю.
@Philosophocat5 ай бұрын
Cave-in - это обвал/завал/обрушение в пещере
@Ainors5 ай бұрын
Почему вместо Энрота в городах я вижу один асхан
@arcses43865 ай бұрын
@@Ainors нуу, потому что сюжетно это все происходит до событий героев 1 по-моему, хотя логичнее было бы до событий первой кампании 3 героев, и скорее всего что бы потом не было вопросов почему этих Юнитов нету в 3, просто анегелируют по сюжету весь материк со всеми на нем, как это было с клинком в 3.
@nickkraiver2965 ай бұрын
@@arcses4386 демоны не могут быть до 1й части. Они прибыли в Энрот через 10 лет после 2й части, и за 10 до 3й
@nathanliteroy98354 ай бұрын
Потому что Warcraft 3/World of Warcraft сильно повлиял на стиль всего игрового фэнтези, и теперь очень много вариаций на эту тему. А третьи Герои были до этого с моделями с более релистичными пропорциями
@RussianAnimeFan5 ай бұрын
Драконы же будут да, как может быть Герои без драконов
@LegoIdeas15 ай бұрын
Драконы же будут? Будут, да? (Отсылка на мем)
@БоевойИшак4 ай бұрын
Драконы больше похожи на помесь таксы с ящерицами и выглядят невысокими толтыми. Пф-пф. Хахаха. Рисовка кривая вообще)
@E.S.VoytkevichАй бұрын
Нуууу... Как по мне, самая нормальная графика для этой игры, это что то типа "Disciples 3: Resurrection" или "Ages Of Wonders" начиная с 3-й. А здесь какая то мультяшность, что тянется из серии в серию на протяжении всей истории игры. Тех же пятых "Героев" взять, сразу и не поймёшь во что играешь. В "Героев" или в "Варкрафт 3". Касательно геймплея, ну, наверно нормально. Я не фанат серии. Выше упомянутый "Disciples" мне как то ближе по духу. И да. 21 век на дворе, а всё статичная камера.... 🤦♀
@СергейАбиев5 ай бұрын
Обратил внимание на книгу заклинаний, под всеми заклинаниями цифра 6, видимо система из 1 части героев, когда количество заклинаний ограничено уровнем интеллекта, тоесть наколдовать может максимум 6 раз, потом в замок, илм колодец на реген, есть вероятность что маны как таковой не будет, а будет вот эта ситсема
@proxima1565 ай бұрын
Главное, чтобы сделали генератор карт, если не будет, то 3я часть, как не рисуй новые, все равно будет лучше
@silentplaygames5 ай бұрын
генератор карт вроде как будет
@GlanHuman5 ай бұрын
магия, как в четверке - Жизнь, Смерть, Природа, Порядок и Хаос. По крайней мере это то, что видно из геймплея...
@РоманЛарин-ь7э5 ай бұрын
У личей есть грейд. На каком то скрине видел битвы почему то без героев. Там были 2 пачки личей. Одни зеленые, другие красные. Причем похоже больше, что это 2 грейда разных, как в 5 части.
@silentplaygames5 ай бұрын
По слухам, будет альт апгрейд существ
@РоманЛарин-ь7э5 ай бұрын
@@silentplaygames Ага, тоже нашел такую инфу. Сами разрабы в интервью журналу кажется после геймскома сказали.
@StrannikNikolai5 ай бұрын
1:28 В сперва показалось что город ангелов (замок) из за ворот на облаках слева в верху, но посмотрев постройки с права мне кажется это город титанов (башня). Экраны городов мне не очень понравились, строения сливаются сильно с общим фоном (если судить по некрополю и инферно). Темница мне показалась наляпистой. А вот реализация тумана войны мне понравилось. В остальном такое же мнение как у Сайлента.
@Алексей-Миронов5 ай бұрын
Я могу ошибаться, но мне кажется что это ответвление от основной серии Героев. Со временем думаю и надеюсь мы увидим Героев 8, 9, 10 итд
@АндрейКочетков-л8х5 ай бұрын
Эта чертова мультяшность просто убивает.
@adc123gagaga94 ай бұрын
@@Nastavnik_Antikvarshic к тому же реалестичность делает объекты смазанными и плохо-читаемыми
@freebird39263 ай бұрын
@@adc123gagaga9Тем более что все это не более чем матрица
@Ant3rn3 ай бұрын
В ремейке Kings Bounty ( легенда, принцесса ) поле было еще меньше, без двухгексовых юнитов, но я бы не стал на него жаловаться: вышло очень интересно. Только вот юниты там крупнее в пропорции к гексу, и в армии героя до 5 стаков.
@БорисОстроумов-т7к2 ай бұрын
в 4к на 32 дюймах, это очень классно смотрится, визуал у игры шикарный, главное теперь узнать, что по самим механикам и как будут выстроены системы обучения и мультиплеера
@misterprokivishe51714 ай бұрын
Я посмотрел интервью с разработчиками, и у меня создалось впечатление, что они читали мысли автора, почти все, про что говорил автор (а было бы круто, если бы туман войны можно было бы настраивать, было бы круто если бы можно было отдалять карту, было бы круто если бы были небольшие системные требования были бы и т.д.) разработчики прям делали на этом акцент, что да мол все будет не переживайте
@freebird39263 ай бұрын
Им все коменты пишут за дизайн, юнитов, города Какая то мобильная поделка
@osv98805 ай бұрын
Мечтал о продолжении героев, а тут случайно поиграл в age of wonders 4 vи вообще перестал ждать, а тут выходит анонс героев)))
@i-am-Hunter5 ай бұрын
Музычка там с третих прям уф )) вооьбще интересно конечно
@nathanliteroy98354 ай бұрын
Да, юниты маленькие скорее всего чтобы большие можно было поместить на гексагоны. Нивал в 5 части отказались от гексагонов только из-за того что было непонятно как поместить больших существ, на сколько гексов - поищите, кто-то из них или писал блог, или делал видео про это, там все варианты показаны, и никак большой юнит не попадал.
@fredfreeman67324 ай бұрын
Да, действительно из скелета вылетает кровь...)))
@zodiac16055 ай бұрын
Мне нравилось, что юниты не одну клетку занимали в 5 части, и эта привносило разнообразие в геймплей , жалко это убрали, юниты т7 смотрелись внушающе на фоне остальных) а так новые герои в целом неплохо выглядят
@silentplaygames5 ай бұрын
Да и в тройке были двухгексовые юниты!
@gungantbregh5 ай бұрын
Сделали бы как в 5-ке - зум на юнитах при ударе. А то анимация зря пропадет )
@maksmad15 ай бұрын
Да не и так норм с этим
@T.J.Hloyka5 ай бұрын
@@gungantbregh там не зум, там сочные ракурсы.
@koff71364 ай бұрын
Самое главное, чтобы генератор карт из 3х героев прикрутили... и какой-нибудь батлнет. И игра всем олдам зайдет по-любому)
@silentplaygames4 ай бұрын
Генератор карт должен быть
@lllKRENDELLLlll5 ай бұрын
Сторожил всей серии тута ) 2:11 уже вижу всратый визуал некрополя, стилизованный под гипертрофированное фентэзи, в котором всё доводится до абсурда т.е. если уши эльфа то будут острые как пика и длинные как у кролика. Если замок нежити, значит там будут зелёные реки и архитектура в которой обязательно будут статуи смерти... В HOMM 3 была достигнута золотая середина в визуале - идеально нарисованный задний план замков и с художественным реализмом проработанные здания. Всё это создавало впечатление что ты буквально в этом замке. Визуальный стиль героев 3 назывался грим дарк и в том же некрополисе мы видели готично гротескные образы кладбищ, соборов и руин - это вечная классика в мире грим дарка. А что же мы видим тут? Мы видим новый визуал "утончённого" фентэзи с неправдоподобной архитектурой, гипертрофированными образами типа замка-статуи смерти, и так любимую современным поколением - ядовитую RGB палитру т.е. ярко выраженные синие, зелёные и красные цвета, а вместо средневекового замка людей, аля герои 3, мы видим какой то фэнтэзи-стимпанк в стиле японского аниме. Герои это вселенная уровня Warhammer т.е. там война и нет в ней места под красочную радужную палитру как в том же замке людей из этого трейлера. Вопрос в пустоту - на кого рассчитан этот визуал? На современную молодёжь воспитанную на азиатских аниме? Если да то игру ждёт провал и все части после 3й и 5й. Олды хотят видеть золотую середину между 3й и 5й частями, а современному поколения вообще по барабану на серию героев. Герои 3 это идейное воплощение идеологии подземелий и драконов со средневековой тематикой, религией и фэнтези отвечающей этому времени, в противном случае - всех милости просим в WoW с его некро тараканами, гулями и архитектурой некрополя в стиле спизженных образов царей гробниц из Warhammer Fantasy Battle/
@andreanoban4 ай бұрын
@@lllKRENDELLLlll твой комментарий, да разрабам на вооружение! Благодарю и полностью подписываюсь под каждым словом!
@alexyusti10194 ай бұрын
Вообще насрать на визуал если механика будет не хуже чем в Тройке. Мнение от старожила!
@wolterberg33175 ай бұрын
Интересно , будет ли редактор карт хороший? Как в 4 героях. В свое время я в этом редакторе такие башнюсносящие карты делал!!!
@A.Whisper.of.Darkness5 ай бұрын
В 3 и 5 героях - редакторы не хуже.
@popovanatoliy47365 ай бұрын
моддеры это не пираты. они не распространяют оригинальные ассеты. ни vcmi, ни wog/era не являются пиратскими проектами.
@RastaBob5 ай бұрын
Было б прикольно увидеть систему прокачи героев как в 4 части
@egorp82455 ай бұрын
Главное будет ли случайная карта как в 3 героях?
@silentplaygames4 ай бұрын
Вроде заявлено, что будет)
@lordstarka6884 ай бұрын
Однозначно буду брать. Спасибо за разбор. Свело олдскулы....
@АндрейАндреев-ъ2о9п5 ай бұрын
у скелета кровь ну это вообще прикол ахах
@kyriha53675 ай бұрын
Это топовая анимация😂😂😂😂
@silentplaygames5 ай бұрын
Справедливости ради, я думаю, это баг)
@alexyusti10194 ай бұрын
Там у всей нежити кровь.. Особенно "порадовала" кровь у бестелесных духов.
@kyriha53674 ай бұрын
@@alexyusti1019 да может поправят)
@NikiforrMusic5 ай бұрын
Думаю "Energy Explosion" - это "взрыв".
@user-xt5qt9wh1j5 ай бұрын
_эксплозия_ ёnта
@rerekmrfy5 ай бұрын
@@user-xt5qt9wh1j имплозия епт)
@user-xt5qt9wh1j5 ай бұрын
@@rerekmrfy да 😎
@KGBoss14x885 ай бұрын
По дизайну мне понравились некроманты,подземникам надо переделать дракона в центре,он слишком кривой,остальное вполне неплохо. У рыцарей кривая перспектива города в которой больше трети экрана занимает пустая набережная,которая к тому же своими резкими углами выбивается из общей стилистики и вцелом создает ощущение,что эту часть города не допилили.А вот кто прям плох по дизайну это демоны,опять какая-то мешанина из пузырей и клыков как в 6 героях,еще и экран города выглядит как будто здания просто воткнули в землю,в отличие от остальных городов в которых постройки пытаются создать ощущение,что это город в котором кто-то живёт,а не набор бааков посреди пустыря.Ну и до кучи у демонов постройки по цветовой гамме чужды фону на котором они стоят,короче мрак.
@РоманЛарин-ь7э5 ай бұрын
Подземелье с драконом на замке очень круто выглядит. У людей замок реально из-за обрыва выглядит несуразным. Да и общий стиль какой то странный с острыми башнями. Некрополис терпимо в целом, но странное изображение самого замка. Инферно чистый закос из 3 части.
@СергейКозлов-э7д5 ай бұрын
Согласен по поводу инферно, лепешки какие то нагородили, что юниты, что здания все однотипные, не поймёшь кто есть кто, в 3 и 5 заходишь обзор города и сразу понимаешь что инферно, каждое здание можешь отличить к какому юниту относится, да и визуал говорит сам за себя статуи демонов, море огня и лавы, а тут не пойми что! Да и в целом игра не ощущается как большая, мультяшная графика схожая действительно с браузерными играми губит все на корню, все кто любит героев начиная с 1-5 хотят видеть все ещё более естественнее чем это было в 3 и 5 с большей детализацией. При этом не уменьшая все это в размерах если дерево то это должно выглядеть как дерево, если камень то камень, то же самое касается и всего остального в том числе и юнитов, это то за что любят классические герои 1-5. Юбисофт походу с провалом предыдущих частей так и не поняли что хотят видеть все кто любит эту серию игр начиная с 6 части наступать на тебе самые грабли.
@rerekmrfy5 ай бұрын
@@СергейКозлов-э7д чет жестко насыпал, а потом, вместо разрабов и художников, будут нам совать ролики с менежерами и пресс-аташе... как они героично преодолевали трудности...
@ik59975 ай бұрын
Странно что берут Энрот, а фракции как будто из Асхана.
@silentplaygames5 ай бұрын
Есть немного)
@nikolasgordon33685 ай бұрын
@@ik5997 Сеттинг Асхана зашёл в тупик, решили откатиться в старый, но не захотели менять подход к фракциям. Чего-зачем?
@кицури-хай5 ай бұрын
@@ik5997 ну почему некросы, люди, лесные эльфы были и в тройке. вот то что заменили подземелье на тёмных эльфов, это да. ну и новых жуков с неизвестной расой добавили, а так половина старых рас
@ik59975 ай бұрын
@@кицури-хай речь о дизайне в первую очередь, а государства Эльфов тоже не было, был оплот где собраны все жители леса.
@кицури-хай5 ай бұрын
@@ik5997 так тут тоже может все жители леса и 1-2 юнита эльфа. вообще пока за них ничего не известно, ни сушеств толком их не показали, ни экран города. хотя экраны всех городов показали, даже неизвестной фракции где всë покрыто льдом
@HeroesGamer3heroes5 ай бұрын
Ну что ж, можно и своё небольшое ИМХО написать. Выглядит игра, по крайней мере, карта приключений, как какие-то мобильные Heroes: Magic World. Дизайн, ну, не очень понравился, ибо фэнтези фэнтези, но подобная мультяшность мне не зашла. Не хватает будто чего-то в цветах. В тех же дисах 2 темное фэнтези, мрачная атмосфера и это очень хорошо смотрится. В пятерке есть мультяшность, но выглядит куда лучше. Интересно ещё, можно ли будет крутить карту или же она будет статичной, как и с видом города. 6 фракций, ну, посмотрим, что да как с ними слепят. Дизайн городов именно вот вообще не понравился. Хотя, анимации там проработаны, будто настоящий город. Так же на карте приключений, тот же Замок странно выглядит. Альтгрейд существ тоже приятная фишка, как в 5ке. Магия, ну, вроде как 4 вкладки я тут видел и одну для всей магии. Посмотрим) Поле боя. Ооо, гексы снова, это хорошо, если именно хотели под 3ку делать, но блин, чего такое маленькое поле?? Как по мне, минус... Ресурсы. Тут мы видели кристаллы, дерево, руду, ртуть. Хм, разнообразие это хорошо. Интересно еще увидеть меню, интерфейс игры. И что не мало важно - музыка, что будет играть. Разные необычные объекты, как стражи прохода, палатки ключника. Это тоже хотелось бы вновь увидеть. То что есть редактор карт - приятно. Однако, я не думаю, что эта игра будет долго на пике. Да, в нее поиграют люди, предвкушая что-то новое. Может быть будет конкурентом для SoC, но вот деже близко не будет стоять с 5, а тем более с 3кой. Ну не получится уже. Хотя, надеюсь на лучшее
@RelaxationMusic16115 ай бұрын
Тот момент когда герои 3 ремастер выйдут в 2025 :/
@xpaladin45685 ай бұрын
Чего мне всегда не хватало в героях, так это кол-во рас и нейтральных юнитов, хотелось всегда больше разнообразия. В 3-х героях поняли это только мододелы и добавили пиратов и фабрику, а в 5-ых был офигенный мод EWA, который добавлял кучу нейтральных существ (некоторые прям ибмалансные). И тут я снова вижу всего 6 рас и все то же самое, что и в предыдущих частях, так смысл играть в это "новое", когда есть такое же, но уже доведенное до ума старое?
@АнтонПанкратов-ь4г4 ай бұрын
В дополнениях будут вводить новые замки и юнитов, очевидно же
@alexyusti10194 ай бұрын
@@АнтонПанкратов-ь4г Один из секретов успеха Тройки это как раз таки разнообразие в замках, юнитах и героях. С учетом 2 дополнений там: - в оригинале 9 замков и 11 с выходом последней ХотА; - классических юнитов 141 - с учётом ХотА их стало 176; - ну а по собственно Героям вообще веселая ситуация. В оригиналах их 180 а с учётом ХотА их стало 218. 218 ГЕРОЕВ КАРЛ!!! Какая ещё из игр серии хотя бы немного приблизилась к этой планке?
@sergomers5575 ай бұрын
утопия драконов вокруг которой летают драконы? я думал это мухи
@СергейЖенжера-ж9у5 ай бұрын
Огромное спасибо за обзор! Только я бы сказал 11:25 наоборот: "будет ли игра понятна новым игрокам и интересна старым игрокам" 🙂
@RayZ1S5 ай бұрын
По ощущениям, как будто юбики увидели что стиль songs of conquest зашел людям и приказали своим миньонам делать новую часть в этом стиле.
@forsarmfreim19335 ай бұрын
Анфрозены своим фанатам после последнего дополнения Иратуса, четко сказали, что у них есть очень грандиозный проект и они уже им занимаются. Тогда о Сонг оф Конквест никто даже и не знал. Так что не вводите людей в заблуждение:)
@КотЗахар5 ай бұрын
@@forsarmfreim1933 Говорить они могли что угодно при этом тасча миску с дымящейся подливой, а потом по дороге завернув в сторону увидев что-то выстрелевшее в стороне бросить своё дерьмо и пойти делать что-то похожее. Подобные скачки изменения с визуальным стилем могут быть сделаны хоть вчера. Так что соглашусь с комментарием выше.
@KarlDjentis5 ай бұрын
Классная графика, стильно, юнитов действительно надо сделать поболе или возможность приближения
@alexyusti10194 ай бұрын
Один из главных секретов успеха HoMM 3 является её разнообразие в Замках, Юнитах и собственно Героях. Потратил немного времени и подсчитал, что с учетом двух дополнений в 3 Героях: - в оригинале 9 замков, с выходом последней ХотА - 11; - классических юнитов 141, с учётом ХотА - 176; Ну а по Героям ситуация вообще веселая. - в оригиналах их 180 а с учётом ХотА их стало 218. 218 ГЕРОЕВ КАРЛ!!! 😲 Какая ещё из игр серии хотя бы немного приблизилась к этой планке? ☺
@howuhh89605 ай бұрын
По графике напоминает silence of the siren, почти один в один....
@adc123gagaga94 ай бұрын
соглы оч похоже, но тут в героях деталей и эффектов побольше будет. а если сравнивать видео - то и анимации тут куда проработаней.
@ОпасныйЯкубович5 ай бұрын
Согласен, что выглядит игра серовато и больше как мобильная. Ну и само видео сильно ограничено снято: можно было осветить бои всех существующих на данный момент фракций, показать юнитов (а не только бои рыцарей и некромантов и еще хер пойми каких там чудиков мельком)) и показать все территории карты приключений, а не только немного территорию с травой и темными (мертвыми) землями. Зацепили кусочек пустыни только... почему бы не показать больше(
@alexyusti10194 ай бұрын
Может быть потому, что нельзя вот так сразу выкладывать все карты на стол. Должна быть интрига. Или банально еще не всё допилено. Разработка то идет полным ходом.
@paparus87765 ай бұрын
Калл 3 сортный... Ничему не учатся.. Графика мультяшная это прямой путь к закрытию проекта через месяц после релиза...
@ГосподинЗалесский8 күн бұрын
Классная! Хочу, жду!
@IMHO9995 ай бұрын
Попытка прокатиться на успехе 3-х герое
@gabcst895 ай бұрын
@@IMHO999 Думаю что максимальное копирование третьей части единственное что не даст фанатам серии назвать игру полным шлаком.
@Николай-н4г7л2 ай бұрын
Не ребята- это провал. В героях 3 войска были условные, тут они зачем- то их индивидуализируют. Деталей слишком много, 3d не нужно совершенно в такой игре, рисовка мультяшная с явным заеосом под близзард. От игры просто воняет мобилкой, ориентированной на азиатский рынок... При современных технологиях можно забабахать отличную часть героев за мизерные деньги, причём таких, которые без проблем пойдут хоть на калькуляторе, но они упорно делают какой- то кал, ощущение такое, что разрабы совершенно не понимают, что от них хотят...
@KLh-zf3fyАй бұрын
Дело в том, что этого и хотят толпы. И такой продукт продаётся. Потому и делают
@MEDIAMEBEL17 күн бұрын
Красиво идём к ностальческим вариантам игр. Заметили новое уже придумать не получается и не стараются особо. Даже ремейки норм стратегии не пытаются делать. Возможно бояться просесть. Только донатные похожие игры.
@SavolX4 ай бұрын
1:35 "стилизованное 3д, как в ..." В чем?
@silentplaygames4 ай бұрын
в Darkest Dungeon 2
@antegros5 ай бұрын
По дизайну какая-то мобилка)
@volterdesign20082 ай бұрын
Ты в Героев-то играл? "дизайнер" блин )))
@stretopovermind96805 ай бұрын
Вангую: школы магии спиз... одолжат из Master of Magic (ну или может из HoMM 4), и будут это Жизнь, Смерть, Порядок/Чародейство, Хаос и "Общие заклинания" (за неимением школы Природы).
@La5t1k5 ай бұрын
Мне очень интересно что из этого выйдет. Да, играет сильно на чувствах ностальгии и из-за этого ожидания завышены, но всё равно хочется заценить результат. Ну и самое главное не стоит ожидать прям героев 3 ремастер, конечно они добавят что-то своё и это не плохо.
@Dwarfolomey4 ай бұрын
Толку-то от три дэ, если скелет держит меч в левой руке.
@BealiGrande2 ай бұрын
Во первых левши тоже скелеты, во вторых как бы он его не держал много урона он не нанесёт. У него же нет ни связок ни мышц
@IHaveNoFundsToGive5 ай бұрын
Спасибо за "болтовню", это было полезно, сам я не полез бы искать этот материал, а от поклонника серии послушать размышления интересно. Не сказал бы, что утрата красок достигла какого-то апогея в четвёртой части - напротив, четвёртые герои со своей самой большой книгой заклинаний, как и вторые, были намного красочнее третьих, и пятые тоже всё ещё были красочными, а дальше снова началось "выцветание". Но раз четвёртых в среднем по палате так не любят, видимо, поэтому решили сделать приквел третьих где-то подальше от эпицентра событий, чтобы не пересекаться с историей гибели Энрота. Что же до книги магии, то её школы будто бы решили переделать на манер четвёртой части, где был чуточку более нестандартный подход, чем банальное деление на четыре стихии. Тут наверняка будут светлая или священная магия (holy или light), в противовес ей будет тёмная, третьей станет какая-нибудь звёздная или космическая с телепортациями и более сложными эффектами, затем тривиальная стихийная, собирающая всё многообразие убивающих элементов в кучу, и под конец наверняка провидческая или божественная (какая-нибудь divination или divine). Насчёт странного слова "реиграбельность". Не из-за этой штуки люди возвращаются к третьим героям, к примеру. Многие настолько старые игры всего лишь просты и понятны тем, кто в них заигрывался - усади за третьих героев сейчас любого нового игрока, и он не увидит там никакой реиграбельности от слова совсем. Потому что её там нет. Мне вот тоже легко вернуться в "Dungeon Keeper" или "Spellforce", а они что, реиграбельны? Нет, просто я их знаю почти наизусть. И те, кто играл много в ретро, знают те свои игры юности и детства наизусть, а потому для таких игроков это просто комфортное и успокаивающее времяпрепровождение. Наконец, фидбек игроков такой игре будет вреден (особенно про всякие баланс, абузы и прочее - это надо в крайнем случае пилить отдельно для PvP, ты даже не представляешь, какой кошмар творится из-за рукожопия разрабов в "Age of Empires 2 - Definitive Edition"). Нельзя пускать "ностальгирующих" до инструкций разработчикам, потому что общим хором и ором они насоветуют и намешают такого, что будет чудовище Франкенштейна. Ранние доступы и усиленное желание прислушиваться к игрокам - это не очень хорошо. Разработчикам было бы полезнее самим играть в свои игры, чтобы понимать, где удобно, где неудобно, как лучше и так далее, и при этом держать в уме идею, какой они хотят видеть свою игру. А не пытаться по описанию тысяч игроков создать картину для каждого из них.
@rerekmrfy5 ай бұрын
"Разработчикам было бы полезнее самим играть в свои игры, чтобы понимать, где удобно, где неудобно, как лучше и так далее" - распечатать и в рамочку над кроватью каждого разработчика
@ShevelewIV5 ай бұрын
Ужасная графика, но еще хуже картинка самих замков. Откровенно говоря, я как игрок героев 20 летней давности, могу сказать что герои 3 и то выглядят гораздо симпатичнее.
@anbedaton5 ай бұрын
25:00 а разве рой это не должно быть Инферно? так-то по лору меч и магия они анналог зергов/тиранид что летают на космических кораблях и стреляют из бластеров
@aldger15 ай бұрын
Кригане еще не высадились, но инферно это не только пришельцы, но и местные демоны и обитатели плана огня, к примеру ифриты.
@anbedaton5 ай бұрын
с другой стороны Вторжение Криган началось после событий 2й части героев меча и магии ( события меч и магия 6) - пруф, окаменённый Арчибальд. с другой стороны каменного мы его находим уже после того как кригане разорили родной город детства нашей пати ... потому хоть это и приквел но криган, хоть и с обоснуем как инферно/рой впихнут
@timeythomas42845 ай бұрын
Мне вообще не нравится тема с монстрами-пауками, гигантские косы смерти и прочая чушь, пришедшая из донатных браузерных игр. Задолбали уже некры с пауками и зелёным светом из всех возможных щелей. Задолбали чернокнижники, скрещенные с эльфами-дроу и их, мммммать, культом Ллос-паучихи. Задолбали демоны из слизи, которые от тех же зергов не отличаются принципиально.... Одни лишь тыренные образы из масс-медиа, вместо грамотной перероботки идей. Посмотри на Тройку: там тоже всё потырено в плане идей, но как же изумительно это сделано! И откуда потырено? Не из долбанного ВоВа, нет! Там в такие дебри разрабы залазили за ради отсылок, что лишь остаётся похлопать. Тройка - великая игра.
@anbedaton5 ай бұрын
@@timeythomas4284 ну... арахнофиоия у некрополиса появилась в явном виде только в дарк месие/6ке
@timeythomas42845 ай бұрын
@@anbedaton а в Пятёрке, разве не было? Зелёный фосфорицирующий туман точно был. Безвкусица. На специфических каналах, посвящённых моде и культуре, частенько поднимают тему, что есть "китч" и что такое "вкус". Договорились до того, что вкуса нет, и нам всё навязали. Ерунда! Вкус, как и юмор, существует объективно и работает по таму же принципу, как и хорошая шутка. Подробнее о юморе можно послушать у того же Дробышевского Стантслава Владимировича, антрополога.
@yauhenostrovsky26575 ай бұрын
Выглядит как мобилка
@ЯнТесля-б3у5 ай бұрын
Ещё один момент не понятен При подходе к некоторым строениям срабатывала магия. Это либо включение Автобоя(временами), либо в игре также возможна костовка Магии как в Disciples 1-2?
@s.p.q.rlegion92564 ай бұрын
Офигенная рисовка, однозначно будет очень хорошо
@ГеоргийПорошин-у8э4 ай бұрын
С комментариями в целом согласен.. Мультяшный анимэшний стиль отталкивает меня! Маленькие юниты мне тоже не понравились.. Воообще я очень тревожно отношусь к этому изданию, и меня не покидает мысль, что опять всё засрут!!! КРИК ДУШИ: Ну почему нельзя просто спросить фанатов игры что Вам нужно и сделать продукт для конкретно целевой аулдитории, которая этот продук и будет покупать...??? Почему каждый раз изобретается велосипед заново??? =((( Хочу НЕКСГЕН! Книга заклинаний выглядит чЁтко, мне тоже понравилось! Фраза ведущего ""Видимо 4-ми героями вдохнавлялись!"" меня очень огорчила.. Жди беды.. Серый туман войны мне тоже не нравиться, но то, как он разъезжается можно оставить.. Мне, как старому игроку, сложно на всё это смотреть.. Я бы хотел видеть старных персонажей, которые были бы отрисованы в 3D!!! Поддержка игры - ЗАБУДЬ! Очень хороший термин - ИГРАБЕЛЬНОСТЬ! Глядя на релиз, я своей слюной экран не забрызгал.. ИТОГ: Не смотря на хорошую ""бубнёшку"" или ораторское искусство автора видео, но сам этот видеоролик я так и не досмотрел, потому что было чёткое осознание того, что мы пошли по второму кругу и уже началось высасывание инфы из пальца.. Но всё равно это лайк!
@whitedeath61835 ай бұрын
Ну давать мнение то что игра фигня и тд и тп когда до её выхода ( в ранний доступ ) ещё 2 года когда могут хоть и не под корню но переделать экраны городов анимации битвы и анимации в принципе
@morgotte5 ай бұрын
Это факт, я помню до выхода 5 героев в журнале Игромания был диск с беткой, так там вообще все было не так как на релизе, хотя игра и вышла месяцев через 6. Так что тут вообще все может поменяться сто раз. P.S. В пятерке замки изначально выглядели как на "мобилке" =))
@Itwas20075 ай бұрын
@@morgotteта не, я помню эту бетку, там город людей уже полностью был готов и никак его не меняли к релизу
@Alex-un1th4 ай бұрын
Судя по всему это пререндер, а не 3д. Честно говоря смотрится как мобилка или браузерка, на текущий момент у нее нет лица и это грустно. Ну камон, тут речь не о некстгене, а создании банального собственного стиля игры.
@adc123gagaga94 ай бұрын
мобилка?браузерка? тебя головой в пол уронили?
@Alex-un1th4 ай бұрын
@@adc123gagaga9 окей, как скажешь, совсем не похоже на браузерку и тем более мобилку
@freebird39263 ай бұрын
@@adc123gagaga9так она и выглядит
@adc123gagaga93 ай бұрын
@@freebird3926 согласен, шикарно выглядит
@romanshkurko21934 ай бұрын
Класс ты слайд шоу показываешь вкурсе вообще
@КостюкевичЮрий5 ай бұрын
Из ресурсов убрали серу но добавили какие-то фиолетовые камни 24:08 - здесь слева в конце дороги
@ДенисИд3 ай бұрын
они всегда были вообще-то. Не помню как в 1-х героях, но во 2-х и 3-х они точно были.
@ГидроСульфат2 ай бұрын
Я вот жду прямое продолжение меча и магии: "темный мессия" которое происходило в Асхане или непрямого продолжения с упоминанием событий темного мессии и героев 5
@adaman59235 ай бұрын
как по мне,пока,концептуально в плане графики 5 приятнее. Буд-то ,если на 5 часть выпустить крупный апгрейд,не меняя стилистику добавить полигонов и разрешения на текстуры- будет вообще несравненно лучше этого. Тут вроде как качественные модели персонажей и остального,но всё вместе оно становится некоторым месивом. Очень нехватает лаконичности в моделях да и в целом . Посмотрим,как будет на релизе. МОжет дело привычки будет вовсе.
@ДенисИд3 ай бұрын
глобальная карта там ужасная. Высер какой-то. И на этом высере 3 части выпускали.
@ИванПетров-г8щ4 ай бұрын
герои - это только те которые от ОТЦА ПРОИЗВОДИТЕЛЯ выходили (1-4) - все остальные "залупленные". И с этими будет таже фигня...
@Alex-o1d1j4 ай бұрын
не только. 5е довели до ума многое из предыдущих частей. 4ка вообще балансный ад.
@alexyusti10194 ай бұрын
Уверен? А что насчёт ХотА?
@alexyusti10194 ай бұрын
Простите. Я один не увидел ни одной кучки ресурса СЕРА? И ещё наблюдение. Несколько раз мелькало строение типа деревни или замка (с зелеными башнями) но дороги к ним не было. И поскольку здание по размерам и визуалу очень сильно смахивает на город, у меня варианты такие: 1) Либо это что-то своё, привнесённое разрабами, типа некая цитадель для экономики и обороны. 2) Возможно это деревня, которую после захвата и развития мы сможем перестраивать на свой лад, а также строить дороги (из разряда бреда, ну а почему нет). 3) Может разрабы решили, что для вторичных городов дороги не нужны. Эдакий вариант для камбека с оглядкой на соревновательную сцену.
@GoodBad_Ugly5 ай бұрын
Hota, ведь не про это, а про баланс, удобство, и постоянно улучшаемую механику шаблонов. И вот я, что-то сильно сомневаюсь что Ubisoft и Unfrozen смогут в что-то подобное. :)) Вернули ресурсы и города, это явный плюс, картинка явно приятней чем в 6-7, да узнать все объекты сложно, но как раз, это пока мало о чем говорит. По сравнению с 3-йкой мне кажется объектов на карте маловато. Жаль, что не показаны интерфейс героев, сразу было бы понятно будет трэш, или все же возврат к классике. Бои не знаю, гексы это плюс, в тоже время, размер поля боя -- жирный минус, 8-гексов между юнитами (и 9 с дальних гексов ) это печаль. Про модельки говорить наверное пока рано. К сожалению жадность и ЧСВ не позволяют нанять хотя бы в качестве консультантов по механике ту же команду Hot-ы. Время есть, учились бы у Larian, выкатили бы открытую бету. Может быть и был бы результат. А так, как замена любимой части вряд ли, что-то принципиально новое, тоже сомнительно. Остается надеяться и верить в чудо. Автору спасибо за мнение и обзор:)
@РоманКузнецов-ю4н5 ай бұрын
В пятёрке уже давно всё это сделали. Расходимся😁 Имеет место быть, ради обновления ощущений.
@eziodafirenze94675 ай бұрын
ну про замки и то что будто нейросетка сгенерила это в голос, соглы, а так конечно мб это исправят я хз, просто фича 3ки была в том что здания выделялись на фоне окружения чтоли, например в касле здания юнитов каменные, все эти казармы там и тд, а вокруг все зеленое, конюшня деревянная, там и дерева надо дохуя, и ипподром тоже, и все находится всегда плюс минус на одних и тех же местах/углах, так что зайдя в любой замок можно сразу без проблем найти ратушу/замок/таверну и тд, а тут конечно пока я хз) ну надеюсь это еще пофиксят, а так про карту соглы, выглядит все прикольно, единственное с интерфейсом интересно, хотелось бы еще чтобы режим "квадратиков" можно было включать, чтоб экономить ходы как в 3ке)
@АлексейНикитин-р4э3ф5 ай бұрын
там пролог будет.за несколько тысяч лет до героев 3,главный враг местные тираниды/зерги
@Rest-in-Pepsi5 ай бұрын
@@АлексейНикитин-р4э3ф , но ведь в Энроте уже были свои «тираниды/зерги». И это кригане. Они же тоже за счёт переработки биомассы клепали своих сородичей. Да, они не были похожи на жуков, они были похожи на демонов. Но принцип роя в них был таким же.
@ДанилКулагин-т4щ5 ай бұрын
Лучше 3-х героев уже не будет, похоже, никогда
@silentplaygames4 ай бұрын
Посмотрим)
@ДенисИд3 ай бұрын
уже есть))) 2-я часть лучше)
@Lazer7714 ай бұрын
Какая часть видео?🧐4:19
@Ashes-rk7do5 ай бұрын
От убисофтов ничего не ожидаю уже лет 15...но, рисовка карты и стилистика -очень понравились..
@samphilips20294 ай бұрын
А какие примерно системные требования будут, а то я собираю щас комп по запчастям, заранее спасибо 😊
@ПавелМеркурьев-ю6у5 ай бұрын
Может геймплейно это кому то и может понравиться но дизайн... Я вообще поражаюсь способности юбиков с каждой новой частью делать шаг назад. Игра 2025 года с графикой и дизайном хуже игры 2005 года.. Не знаю кто как думает но по мне пятая часть это апогей дизайна героев, ну накрутите вы современный графон на все это и все. Игра на фанатах тройки? Но мне кажется им важнее геймплей тройки а не графон, иначе с таким же успехом можно ностальгировать по тройке, играя в старый марио. Хоть бы ремастер на пятерку сделали уже бы хорошо было(( но нет продолжаем ихображать что игры не было
@adc123gagaga94 ай бұрын
мнение не в чем не разбирающегося человека очень важно!
@ПавелВискас5 ай бұрын
Когда увидел трейлер, сразу про иратус и сонгс о конвест подумал. Также, что это на мобильную игру очень смахивает Из юнитов, на скринах видел что-то очень похожее на темную эльфийку с шестой части, которая метает шипастые диски, кароч часть да, из Асхана перекочевали, что мне показалось не очень.. В целом игру приобрету, но пока не особо на нее ставки делаю..
@LumiKeith5 ай бұрын
Первое: пререлиз пятых героев тоже был с 2д городами и не такой красочной графикой, как мы получили в полноценном релизе. + Баланс 3.1 пятой части был очень хороший. Есть не маленькое комьюнити у пятерки и только с высоты фанатов HOtA и тройки смотреть на новую часть не совсем объективно. Второе: Я рассчитываю, что больше независимости со стороны новых разработчиков даст игре и большую поддержку Третье: Почти все аргументы в минус игре идут в плане сравнения с тройкой, но давайте признаем, что какой бы она не была, она в чем-то морально устаревает. Нельзя быть таким консервативным, особенно в эпоху одно пользовательских игр. Если игра будет не так хороша по сети, но будет иметь нишу, сравнимую с Age of Wanders или Endless Legend. Четвертая часть века чудес прекрасно себя показала. Даже на таком уровне оживление серии героев после провальной семёрки это очень хороший шаг для комьюнити В качестве резюме скажу, что это очевидно ожидаемый тайтл и я очень надеюсь, что разработчики не ударят в грязь лицом
@silentplaygames5 ай бұрын
Посмотрим! Стоит дождаться релиза
@ArturMurchikEnshteinovich4 ай бұрын
Если всем не нравится что нет крупныхнитов, так пишите разрабам, пускай меняют гексы на клетки, по тому что на 3 гекса больших не сделают, а на 7 так тем более. Мне тоже больше нравчтся гексы, но если это будет означать потерю размера, толучше клетки!!