Как же ты сдулся с просмотрами, с бусти, как же стал халявить и хреново делать видео. Ладно, что ударения неправильные, половина интернета таких. 1. В двойке тебе всегда случайным образом предлагали на прокачку 2 новых навыка или что-то на повышение. Неважно что и как у тебя прокачано до того. 2. В тройке если у тебя хотя бы 1 навык не экспертного уровня, то тебе предложат 1 навык на повышение, а второй какой-то случайный новый. При этом мудрость предлагают всегда на одинаковых уровнях, например. А если у тебя всё на эксперте, то 2 навыка на выбор (что логично). 3. В 5ке тебе нихрена не предлагают 4 навыка на выбор, это даже в терминологии неправильно. Предлагают всегда слева 2 навыка, причём на повышение или новый, а справа 2 перка, который герой может получить по прокачке. И как можно делать такое видео без такой информации? Она же максимально существенна и важна.
@KronosV3 ай бұрын
Жизненное важная информация, народ
@ПатрикАласер3 ай бұрын
@@KronosV ну он хотя бы не стал доказывать что обучение топ навык в тройке
@ПоварСумасшедшийФенгтом3 ай бұрын
Когда участвуешь в соревновании на самый отбитый комментарий под видосом Кроноса, а твой противник - Хуксомакс
@thomasschmidt14523 ай бұрын
@@ПоварСумасшедшийФенгтом а в чем он не прав, если брать именно фактуру? Кронос в этот раз действительно сделал крайне поверхностный ролик. И многие важные моменты не упомянул или вообще говорил ровно противоположное действительности (ну, например его любимая телега про "орков как самую магическую фракцию 6-ки", хотя вообще это они там как маги самые слабые).
@yurizvyagin33213 ай бұрын
Чел прав по содержанию, хотя мог бы подобрать иную форму. А мог и не подбирать, его право. Но это не отменяет того, что вокруг Кроноса, как и любой минимально публичной личности, культ этой личности со временем формируется. А критическая оценка своего идола в таких культах не приветствуется, что ты и можешь видеть в этой ветке комментариев)
@thomasschmidt14523 ай бұрын
Довольно поверхностный ролик. Раньше было лучше!!! 1) По поводу 4-ки претензия о необходимости ратного дела странная. Да, на всех героев его стоит вкачать - но оно всего 5 уровней до грандмастера (единственное в игре такое быстрое, тебе не нужны дополнительные навыки, кроме возможно сопротивления магии) + на карте легко найти повышалки, которые съэкономят тебе пару-тройку уровней на нем. Так как в мете обычно 3-4 героя, каждый из которых успевает прокачаться минимум до 15 уровня, это дает возможность вкачать всем героям ратное дело и любой другой первичный навык минимум до 4-лвла при условии, что на карте вообще нет повышалок на навыки. А так как большинство карт, наоборот, очень богаты на повышалки, то изи грандмастер на ратное дело и еще на любую другую ветку целиком. 2) В ПвП 4-х героев все эти мультиклассы прекрасно работают. Например, фракция Смерть всегда играет через класс героя "Убийца" (магия Смерти + ратное дело). Этот герой обмазывается повышалками на скорость и под моралью сходит первый. После чего он скидывает отменой чар всем героям врага зелье бессмертия и Дьяволы+Гаргульи их убивают. И это только небольшой пример. Там много других приколов. 3) Пятерка конечно хороша по прокачке, но вонючий рандом на корню ломает весь кайф от нее. В отличии от 4-ки тут он может испортить малину очень сильно из-за механики лвл-апа: а) слева два первичных навыка - снизу на повышение, сверху просто предлагает новый (если возможно); б) справа два вторичных навыка - сверху первого лвл-а, снизу 2-го или 3-го;. И вот в такой системе рандом постоянно мешает поймать нормальные навыки - даже если ты используешь специальные трюки, чтобы чуть-чуть упростить себе жизнь. 4) Претензия к шестерке, что все берут на старте образование и логу, да вообще прокачка однообразная, просто глупая. Дай в пятерке свободно выбирать навыки и все билды всегда были бы с защитой, и в 90% случаев с логистикой и образованием. Люди просто берут самые эффективные навыки, не страдая от того, что рандом портит тебе прокачку - как это вообще может быть минусом? 5) Вот как раз запреты магии и 3-лвла в шестерке очень решают. Например, из-за того, что оркам недоступна изначальная магия - они самые слабые маги из всех фракций (у них просто нет огромного буста к силе магии и восстановлению маны). Кроме того, отсутствие 3-го лвл-а в магии никогда не даст герою-войну применять магию как основной ударный инструмент - только для баффов в редких случах. Ну а герои-маги, никогда не смогут иметь такую же сильную армию как герои-войны (все самое вкусное в 3-м лвл-е как правило). 6) Про запреты на навыки в 6-7ке вообще какое-то лицемерие. По факту вообще никаких запретов не было только в 4-ке, захейченной в ролике к слову. В 3-ке куча навыков для многих классов и фракций были забанены или имели 2-4% шанс (что практически равнозначно запрету). В пятёрке также ряд полезных школ магии и навыков имеют мизерный шанс (удачи поймать атаку, защиту и лидерство за магов в одном билде - все по 2%). Да и вторичные перки многие уникальные для многих фракций (например самые сильные навыке по увеличению колдовства в магии тьмы и света только у рыцаря; только он может вкачать и холодную сталь и огненную ярость через ветку хаоса, которые баффают весь урон на 20% - демоны, для которых хаос основная школа и имеют то же применение в бою, что и у хумов, так не могут, например). Да и у каждой фракции есть уникальный навык, который нельзя выучить без консоли. + у варваров запрещены школы магии и есть уникальные приглушки, которые могут учить только они. P.S. я понимаю, что автору не нравится 4-ка и 6-ка, но зачем вводить людей в заблуждение? Прокачка там отнюдь не так плоха, как было описано.
@zetterzet24 күн бұрын
Почему автор говорит что прокачка четверки плоха? Также в твоих аргументах: в ПвП смерть всегда играет через "Убийцу" и магию смерти чтобы скастовать ... Чуваааак... Знаешь что такое хорошая стратегия? Эта та, в которой нет омни-билда. Стартового, эндгеймового, и т.д. Я хз, старкрафт открой (второй)
@thomasschmidt145224 күн бұрын
@@zetterzet тут дело не в плохой вариации прокачек, а особенности ПвП. ПвП рассчитана на не очень большие карты и там не получится набрать тонну опыта и артефактов. А вот уже на настолько ограниченной ситуация меняется. У тебя нет гарантии, что ты до финалки сможешь набрать нужные артефакты, опыт и заклинания. Поэтому люди стараются использовать самую надежную тактику, которая наиболее вероятно сработает. На любой карте ты успеешь до финалки собрать уровни и повышалки на максимальную школу магии и 5 уровень ратного дела. Ты также успеешь вкачать тактика и собрать 2 ударных стека, которые убьют вражеских героев с одного тычка. Поэтому за Смерть в ПвП все стараются играть вот так - это точно сработает. Но альтернативных билдов много, и некоторые сильнее чем вот этот. Просто они более рискованные, а в ПвП никто не будет рисковать лишний раз.
@Yudaev_top13 ай бұрын
В четверке самая топовая прокачка. Там даже можно сделать стелс героя, который будет гулять невидимым по карте без армии, и создавать ее себе во время боя.
@maximz40333 ай бұрын
Как закончится "Геройские" темы предлагаю также разбирать Эадор. В конец концов про эту игру я узнал на этом канале. И да как всегда спасибо за ваши видео под них так здорово дремать. ❤❤❤
@ВиталийКайзер-р3ц3 ай бұрын
Самая интересная прокачка в четвёртой части, но сама эта часть(особенно кампания) это скорее партийная пошаговая ролёвка, а не стратегия, особенно с середины кампании, когда у тебя уже нет смысла качать город, просто объединяешь всех героев в одну-две группы и прокатываешься катком по карте.
@vladshiroky3 ай бұрын
Спасибо богу времени за проделанную работу!
@rienun3 ай бұрын
как приятно вернуться к героям меча и магии с тобой, спасибо
@3LOVELY3VISIONS3 ай бұрын
Собственно, прокачка пятëрки - это одна из лучших механик серии, вместе с альтгрейдами оттуда же и системой магии из четвëрки
@ИльяДрач-я5е3 ай бұрын
Один минус - у Лиги Теней ни одного уникального для расы навыка...
@thomasschmidt14523 ай бұрын
Система прокачки пятёрки не может считаться лучшей из-за рандома.
@ЙцукенЕкуцй-л2щ3 ай бұрын
@@ИльяДрач-я5ену так им и не нужно особо: боевые билды и так в основном из общих перков собирают, а усиливать магический лигу, которая уже имеет цепь, усиленные заклинания и возможность сжечь феникса вслед за чёрным драконом такая себе идея.
@chron1cler8533 ай бұрын
@@thomasschmidt1452а как же адаптивность? тогда получается, что нет идеальной прокачки, герои без рандома - не герои
@thomasschmidt14523 ай бұрын
@@chron1cler853 когда тебе этот рандом в ПвП партии сломает билд, тогда тебе пофиг на весь этот дух героев.
@shav41523 ай бұрын
Вообще система прокачки пятёрки, как по мне лучшая в серии. В тройке, как по мне, она более проще и интуитивно понятная, + просто исходя из моего опыта, там получить нужный тебе перк попроще будет(мне кучу раз удавалось играя на рандомных картах выходить в +/- один и тот же набор скилов для героя). Я конечно, сначала подбамбливал, что в пятой всё не так, так как привык к идеи тройки, что каждый перк можно докачать до третьей ступени, и там была крайне полезная тактика, а тут у тебя тактика есть сразу, а перк нельзя качать. Но поняв как работает это колесо, то больше проблем с восприятием не испытывал.
@nazarnovitsky98683 ай бұрын
Благодарим Вас за новый видеоролик по Героям !!!! 😊
@marcusflutist12303 ай бұрын
Узнал о существовании супернавыка в кампании Зехира в Повелителях Орды (он с ним начинает), до этого думал, что нужно до 30+ уровня докачаться, чтобы 4 слот в карточке персонажа закрыть. Так что отсутствие нормальной справки - большой минус, но мелкому мне было интересно вслепую копаться)
@DmitryNetsev3 ай бұрын
Так-то ульту ещё имеет один из героев в кампании Файдаена.
@lithiumfallen58373 ай бұрын
Супернавык у магов - говно.
@mapmakerlich3 ай бұрын
@@lithiumfallen5837Почему это всеведение хрень?
@lithiumfallen58373 ай бұрын
@@mapmakerlich конечно, это лютое ИМХО, но зачастую можно вытащить всю нужную магию на карте. Список полезных заклинаний на поздней стадии игры достаточно мал и ограничивается баффами/дебаффами. При этом большинство из них легко вытащить при раскачке в свет или тьму. В магию хаоса на поздней стадии за волшебников я не верю, а призыв, ну, совсем ситуативен. Вот и получается, что иные герои получают куда более полезный ультимейт.
@DmitryNetsev3 ай бұрын
@@mapmakerlich как минимум сильно ограничивает героя в магическом плане до его взятия, а так же не даёт массовых баффов.
@-_Hatred_-3 ай бұрын
Уже успел и забыть, что есть такой ютубер, а тут бам, новое видео по героям и сразу ассист от ютуба в реки первым же видео. Под пельмени самое то.
@ИльяБарышев-н1э3 ай бұрын
Вау, Кронос, потрясающая идея для видео, спасибо за ролик!!
@ЕвгенийИван-с5с3 ай бұрын
Обычно смотрю с удовольствием, но это ХАЛТУРА!!! 1) маны нет и знания позволяют кастовать их значение любое заклинание. То есть рыцарь с 1 знания может сделать 1 Армагеддон и 1 ускорение… 2) и 3) дают 1 на улучшение и 1 новый 4) дают всегда 2 навыка твоего класса. Найди мне хоть 1 карту, где нет обучалок?! В вакууме 18 уровень на 1 ветку, а на практике 28 уровень на 4 ветки на фулл и пятую на 4 почти 5! Конечно, если повезёт, но мультикласс ты всегда сделаешь, причём где-то на 12 у меня обычно заканчивалась основная ветка. По поводу разведки - вообще нет понимания для чего она в этой части. Старт через вора самый быстрый и это ты откусишь лицо всем прокачав вора. Причём вор обычно качается отдельно от армии. Благородство тоже берётся не главному герою и получаешь с него быстро пользу. А чтоб твоего героя не убили можно и склянку выпить. 5) даёт 4 навыка: верхний левый - первичный на улучшение Нижний левый первичный новый Правый верхний вторичный простой Правый нижний вторичный составной В случае невозможности прокачки определённого типа идёт замена (улучшение/новый или простой/составной) или отсутствие А ещё есть ментор, который поправит прокачку 6) полностью не согласен, что надо качать увеличение опыта( может быть вторичным, но не главному). Стоило упомянуть, что гильдия магов упразднена и заклинания получаешь за уровни. Вариативности меньше, но как я рад что не нужно пытаться выловить нужный навык. Ты ведь знал, что во всех предыдущих частях используется псевдогенератор случайных чисел, который не перебрасывает значения после перезагрузки? То есть если ты делаешь одинаковые действия - получишь одинаковые навыки. Наконец это убрали. В той же тройке, если ты не залутал землю - страдай. Не думал, что увижу нытьё по рандому! 7) единственная мне не зашла, лгбт в кампаниях и экономические заклинания это перебор
@kotjietka21363 ай бұрын
Люто плюсую, ролик просто на отвали по сравнению со старыми, например по ск2. Как обычно 6 часть неблагодарно засрали, когда в серии есть куда хуже части, если бы не юбики и если бы шестерку допилили нормально, она могла стать отличительной и прорывной частью, у шестых героев есть стиль, семерка же потеряла даже это.
@Verbalizator3 ай бұрын
В двойке не дают 1 навык на улучшение и 1 новый. Дают как Бог пошлёт. Начаты логистика и мудрость? Лови орлиный глаз и навигацию на выбор!
@ЕвгенийИван-с5с2 ай бұрын
@@Verbalizator давно играл, подзабыл видать
@anikitok3 ай бұрын
Выбор мультикласса мне напомнил об Эадоре. Блин, какая же кайфовая игра
@artofadeus50033 ай бұрын
Эх, вот бы Кронос сделал видос по Эадору... Игра шикарная и явно заслуживает разбора как построек, так и юнитов с героями
@maninsomati56813 ай бұрын
Больше всего понравилась прокачка из 7 части, помимо реально разных билдов там герои кажутся куда более уникальными и интересными. Плюс это первые герои с индивидуальными навыками героев, там у многих героев есть личный навык которого нет ни у одного другого героя и это дает интересные возможно. Типа есть герой который усиливает вампиризм у вампиров это очень прикольно. Но в третьих конечно очень лаконичная и классная прокачка, убрать мы мусор оттуда и был бы топ тоже
@GrafVladan25 күн бұрын
7 часть сильно недооценивают, и в этом виновата исключить Юбисофт, что кинули с разработкой, и игру не дошлифовали. 6-рку вот доделали, постепенно, но там в ядре много упрощений. Иронично, что этим хотели повысить привлекательность мультиплеера, а вышло наоборот, что кампании остались лучшей частью игры. Но многие в них не играют, потому этот пласт остаётся незамеченным, и 4 с 6 частью нещадно критикуются.
@shnurokgrizz59563 ай бұрын
Капец. Кронос! Сколько лет прошло, ты находишь идеи для видосов по героям! Красава
@DOBRYY_HOMYAK3 ай бұрын
Сейчас прохожу 5 часть и соглашусь, что там система навыков интереснее, чем в 3. В 3 части это были в основном пассивки. То есть больше урона, дальше ход героя и прочее. В 5 части появились активные способности. Открытие врат за демонов мне очень понравилось. Нейтралы пробиваются без потерь, просто выставляешь живой щит из призываемых демонов. Ну круто же!
@АнтонМорозов-и1п3 ай бұрын
Прокачка пятёрки- лучшая. Но там не сбалансированы ультимэйты и навыки, которые их открывают. У рейнджера полезные и перки, и ультимэйт. А у рыцаря и ультимэйт помойный, и перки для него так себе. + есть куча оттенков серого между этими полюсами. Надо будет поискать моды на изменение ультимэйтов.
@dimakaraka85563 ай бұрын
Хотя бы мало мусорных умений, да ульта у некоторых рас более многогранна чем у других.
@3LOVELY3VISIONS3 ай бұрын
Не знаю, у рыцаря в ветке только один более-менее помойный перк - ангел-хранитель. А так - сильные базы и воодуш+сопереж
@dimakaraka85563 ай бұрын
@@3LOVELY3VISIONS я бы не назвал ангела-хранителя мусорным, он скорее всего сетуативный навык.
@3LOVELY3VISIONS3 ай бұрын
@@dimakaraka8556 таких ситуаций практически нет
@ВячеславЯновский-н5ы3 ай бұрын
Был хороший мод на двойную атаку в ближке у людского ультимейта, но люди на форуме ныли (по формулам ×2 удара с вероятностью крита, страшнее 100% улучшиного крита эльфов).
@Street_Sirius3 ай бұрын
В четверке некоторые навыки нужно качать либо во вторую очередь, либо вторичным героям Взять ту же разведку: если взять ее первым навыком на основном герое, то мы получим примерно нихрена. Только дополнииельный опыт от скрытности, логистику и сильный баф на воде. Это все хорошо, но если тебя прижмут к стенке и/или твой замок будет обьят пламенем, разведка не поможет. Так же с благородством: по карте не даст никаких преимуществ, но за это мы получим + пару юнитов в неделю и будет чуть попроще с ресурсами... А вот если взять второго героя с благородством, который будет собирать халявный опыт и сидеть в замке, то наши вложения очень быстро окупятся. Разведка прокаченному боевому герою даст огромный бафф: он сможет в одиночку носиться по карте и вырезать вражеские замки, подкрепления и второстепенных героев; либо сократит время передвижения своей многочисленной армии. Мне нравится 4 в том, что в ней нет плохих навыков и связок, есть только их плохая реализация
@andyshtroymish49973 ай бұрын
Отсутствие генератора случайных карт - в принципе единственный недостаток четвёрки! Помню, увидев тройку т второй дисайплз в клубе, подумал: вот бы их объединить! А потом кореш скинул болванку с четвёркой, которая уже втянула с головой. Ну и музыка вывезла бы и игру похуже на раз!😊
@maksymisaiev18283 ай бұрын
Разведка на главном герое это наоборот хорошо - ты делаешь основного героя убер машиной чтобы уничтожать армии героев. У тебя всегда есть как минимум одна школа магии и это можно хорошо обыграть. И даже если разведка в начале, очень быстро можно прокачать ратное дело и бум - у тебя герой стрелок очень рано и в одиночку может малые армии сносить, дай быстро магию жизни\смерти и лечение не проблема.
@alexben3294Ай бұрын
разведка, благодаря скрытности становится имбой ибо с каждого моба ты получаешь 1.5 опыта и когда другие будут 10 лвл ты 15 вот и подумай
@andyshtroymish4997Ай бұрын
@@alexben3294 эм, нет, это не так работает...
@GrafVladan25 күн бұрын
@@andyshtroymish4997сначала обворовал, а потом убил. Опыта точно будет больше получено, чем стандартныи способом. Скорее всего собеседник имел это в виду
@Эскапизничаю3 ай бұрын
Пятая часть лучшая в плане прокачки
@Depo-hw4jy3 ай бұрын
В героях 5 по моему самая крутая система прокачки.Хотя 3 всё равно моя любимая часть.
@KronosV3 ай бұрын
Вынужден предупредить - в этом году ХоММесяц будет коротким, и перебиваться другими роликами, поясню почему так - в сдедующем видосе
@AgyenDMonsoir3 ай бұрын
Гомо-гомо месяц?😂
@aresdragon68953 ай бұрын
братуха ,ждем в сентябре-октябре ремейки роликов по age of mythology retold))))
@СульфодиесОвер-лорд3 ай бұрын
Думаю идеи кончились. Ну ты в хом месяц разбираешь пошаговые игры. Значит вот тебе Времена Раздора, Елементал: Вар оф магик.
@Monarh_pustoty3 ай бұрын
реально поехавший комментарий, спс что закрепил
@Greater_Good3 ай бұрын
спасибо за видео. только есть момент. в 7ке ты упомянул, что до некоторых перков, чтобы добраться, надо качнуть первичный навык. верно. но есть момент и в 5ке: там тоже нельзя взять перк или вторичный скилл, если первичный прокачан недостаточно раз. то есть если хочешь взять дважды вторичный/перк, то первичный должен быть вкачан тоже дважды. а чтоб был фулл пак из трех вторичных/перков, то и первичный должен быть экспертным.
@ВладимирДорошенков-с2р3 ай бұрын
По поводу четвёрки, это скорее про анекдот "После сборки обработать кувалдой и напильником" получение навыков в тройке тоже должен сказать нелепое...
@misterhuman14183 ай бұрын
Вот в 5й части, самой лучшей части героев, прокачка с колесом навыков - просто мечта)
@fareastman26533 ай бұрын
Хотя,должен признать, в семерке я кайфанул,когда НАКОНЕЦ-ТО убрали сраный рандом и разнообразили героев по доступным навыкам
@ЙцукенЕкуцй-л2щ3 ай бұрын
@@fareastman2653 только вот семёрка немного говном воняет (за шестую только выпить не чокаясь, мертва при рождении). Как всегда жадные уроды решили что люди съедят откровенную халтуру и в итоге убили серию.
@Tak-To3 ай бұрын
@@misterhuman1418 Ну во-первых, объективно 3я часть является лучшей в серии. Во-вторых, ты это адское колесо без модов даже не можешь открыть в игре. Ну и по мелочи: несбалансированность навыков, ультимейтов, героев (1-2 товарища на выбор, остальные мусор). В кривой 4й части прокачка логичнее, интереснее и порождает действительно разные варианты игры: маг, боец, благородный полководец, неуловимый диверсант... Динамика выше у 4й части и собственно героев больше прокачать по разному можно, меньше рандома, не нужно уповать на наличие ментора на карте
@hound75922 ай бұрын
@@Tak-ToВо-первых, с чего 3-ка лучшая часть? Просто интересно. Во-вторых, вот чего вы к ультимейтам прицепились, они там максимум как приятный бонус если получилось вкачать, билды там строятся опираясь далеко не на них, в-третьих, вариативность там не такая сильная и навыков не так много чтобы постоянно с колесом играть, хоть он и не сказал в видео, но из тех 4 навыков на выбор там 2 навыка обязательно первичные (логистика, школа магии защита/нападение), вторые 2 - вторичные навыки ( те которые относятся к первичным) и тут как раз то что ты не можешь изучать вторичные навыки пока у тебя нет первичного навыка определенного уровня для этой группы, что уже исключает часть рандома, также там ограничения на допустимое количество навыков 6 первичных и по 3 вторичных для них, при изучении полной группы вторичных, они оттуда уже не падают, это опять минус часть рандома, и там ещё несколько условностей, что все в совокупности дает прекрасно основывать свои билды.
@Tak-To2 ай бұрын
@@hound7592 наивнейший вопрос конечно, но поехали, 3я часть > 5: 1) оценки игроков/критиков 2) цитируемость в интернете. Даже сейчас стримов и в целом контента больше по 3м героям 3) онлайн. В пятой части ты его даже оценить не сможешь, около нулевой. У 3ки есть Hota, свой лаунчер, удобный мультиплеер. У 5ки хамачи, кривая система одновременных ходов, вылеты и бесконечное ожидание завершения хода. Я не утверждал, что 5я часть плохая игра, но она точно слабее 3й части. Разнообразие и прокачка в 4ке тоже на мой взгляд лучше: там же и герой юнит, и максимальный уровень раза в 2 выше чем пятых. Вторую часть твоего сообщения вообще не понял, зачем и к чему
@alexben3294Ай бұрын
в героях 4 разведка, благодаря скрытности это имба так как ты с мобов можешь больше опыта брать. первый когда подойдешь к ним в скрытности второй когда их убьешь. поэтому быстрее идет прокачка этого героя, а там ратное дело или чето еще выучить быстро.
@Grifosmag3 ай бұрын
15:08 семерка превратилась в шестерку внезапно, потом исправилась. А по фактуре в 3 героях кроме графики и простоты моддинга ничего "лучшего в серии" и нет вместе конечно игра работает, но отдельно в разных частях было куда больше решений удачных. Будь пятерка более настальгична и подвластна легкому модингу мб про 3 и забыли бы.
@truezelya3 ай бұрын
Да, староватые уже третьи Герои, за простатой следить надо.
@ЧуланчикБарахольщика3 ай бұрын
Давно Героев не было. Спасибо за видео!
@ΧαοςΠογλοτινας3 ай бұрын
8:28 какое забавное совпадение! У меня тоже целых 8 классов! образования
@KaiserAleksei3 ай бұрын
Ахах. Спасибо. Шикарный комментарий
@АлександрКаяшов-в8л3 ай бұрын
Нужно больше видео
@Red_Acolyte_Hashut3 ай бұрын
Блин, сколько же лет прошло с тех пор как на этом канале в последний раз были видео по Героям... эх, ностальгия)
@KronosV3 ай бұрын
Ни одного? В этом году был видос про фабрику, лол
@Red_Acolyte_Hashut3 ай бұрын
@@KronosV Блин точно, я и забыл xD
@СергейКлименко-к6о3 ай бұрын
10:07 хаха, помню играл в 5ку с друзьями и мне на мейна пришло 4 навыка, и они все закрывали мне путь к центрперку, плакало мое колдовское всевидение )
@YaMaTo999Vir3 ай бұрын
Жиза, а ментора нет xd
@Boyko.dmitri2 ай бұрын
Больше всего в 6 и 7 это меня бесит, что они сделали с Лидерством и Чародейством, да и вообще с инициативой. Это теперь тупо статки, а в пятёрке это был полноценный навыки на которых строятся куча билдов. Рыцарь с сопереживанием мог закастовать чернокнижка с чародейством. А теперь все решается, как в тройке "кто быстрее тот и прав".
@maximevdokimov38993 ай бұрын
Урррааа HOMM месяц!
@TeaRozenMaiden3 ай бұрын
Моя любимая прокачка в 4 героях
@Alex-un1th3 ай бұрын
Круто! Кронос Ви снова про герои, так держать!
@brighthammer98643 ай бұрын
Навыков стало меньше. Всего 12 первичных, по три вторичных ну и 8 начальных. Всего-то 56 вместо 28, так просто😅 Как-то пробовал что-то составить из них на специальном приложении просто устал читать. В тройке в этом гораздо проще читаешь коротенькое описание и сразу понимаешь надо оно тебе или нет
@pashakrakasewich60533 ай бұрын
Уверен что следующее видео эволюции механик будет про артефакты
@AndrzejK12223 ай бұрын
Очень ждал нового видео по Героям! Лайк и коментарий для продвижения видоса.
@ma3x3913 ай бұрын
Кронос про героев, это лайк не глядя. Наконец вернулся к корням
@YaMaTo999Vir3 ай бұрын
Классное маленькое видео. Смотрится на одном дыхании. Настольжи... Я бы еще упомяеул в 5ке: про классовые навыки. На фракцию у вас 1 класс и классовый навык другие изучить не может, а играть героем своей расы мастхев. Что несколько минус, но да, так сделано. А также стоило упомянуть специализации которые часть навыков и прокачки? Они были в 3йке, потом пропали и вернулись в 5ке. В основном это маленькие плюшки или стартовый спелл или какая-то особенность или стартовый набор навыков. Тем не менее это влияло на игру и были свои любимчики и мета. Тех же машинистов народ очень любит.
@ВладиславШаклеин-ч7м3 ай бұрын
Не мастхэв. Те же Чернокнижник и Рыцарь могут спокойно повести в бой любую армию без потери эффективности (разве что Рыцарь не сможет помолиться за нежить). У того же ТГейма в дуэльных картах достаточно примеров, когда неродной герой командует армией, включая тех, что имеют узкоспециализированный навык, типа орки под командованием Повелителя Демонов.
@YaMaTo999Vir3 ай бұрын
@@ВладиславШаклеин-ч7м Я так и знал что это упомянут. Ты МОЖЕШЬ вести разные армии разными героями. Но то что ты теряешь в эффективности - это факт. Так уж игра задизайнена, что особо плотно герой своей фракции работает со своими фракциями и юнитами.
@ВладиславШаклеин-ч7м3 ай бұрын
@@YaMaTo999Vir Два указанных выше класса буквально одинаково хорошо будут управлять любой армией под своим командованием.
@YaMaTo999Vir3 ай бұрын
@@ВладиславШаклеин-ч7м Удачи управлять нежитью без бд. Демонами без призыва. Орками без крови.
@GrafVladan25 күн бұрын
Люди под демоном очень неплохи. Да, Врат не будет, но адский огонь кажется доступен. Ну и хорошие + к атаке, для этих многочисленных консервных банок)
@Darthcan13 ай бұрын
Ура! Наконец-то новое видео по Героям Меча и Магии!
@Skvernui3 ай бұрын
То чуство когда ютуб не работает но ты все равно заходишь оставить лайк и коментарий)
@themanwithmon65383 ай бұрын
Тройка гениальна в своей прокачке, потому что это казино, а все Геройщики лудаманы
@GrafVladan25 күн бұрын
Почему все. Только троечники))
@MynameisSlavaHohlov3 ай бұрын
Ура!!!! Новое видео по героям меча и магии!)
@ГригорийЕмельянов-ч6п3 ай бұрын
Ух. Ты смог меня удивить, темой ролика.
@НимбарАбжуев3 ай бұрын
Имхо, вот что-что, а прокачку в 7 части сделали очень даже хорошо. Очень неплохая наглядность в сочетании с большим разнообразием билдов.
@Darkillity3 ай бұрын
Наверное, ты ошибся, хотел написать про прокачку в 5 части? Ведь тут принято восхвалять 5 часть, ну и 3 можно ещё. И если 4 ещё терпимо, то те же 6 и 7 части здесь должны обязательно быть хуже божественной 5 во всём. Так что в следующий раз осторожней, не ошибайся так.
@GrafVladan25 күн бұрын
@@Darkillityпризнаю важность рандома в свете кучи игр на разных/ или тоже рандомных картах, но возможность выбора ценю, и в целом, и для ролевого отыгрыша. Потому системы 6 и 7 части мне по душе) А вообще, я во все части играю, просто в некоторые чуть реже, а в другие чуть чаще
@ИгорьШуба-щ3ъ3 ай бұрын
Слишком мало про четвёрку сказа😮 там прокачка лучшая
@RokemonSalaster3 ай бұрын
Еще и в добавок сказал, что четыре навыка на выбор появились в пятёрке. Лол, это так то заслуга четвертой части.
@polzovatel77rus43 ай бұрын
Пришёл не по звоночку, а по зову сердца.
@danya_mart3 ай бұрын
О, наконец-то герои. Давно ждал, ибо Ваха не интересует
@poltyrgeyst62843 ай бұрын
Во даешь. Вроде все по героям озвучил. Все ролики по разным темам сделал. И все равно что то высасываешь из пальца на целый ролик. Мое уважение.
@BLVCK_KNGHT3 ай бұрын
Новый видос про героев - это лайк👍🏼
@lordrockli3 ай бұрын
мне очень нравися прокачка 5 части из за наличия уникальных перков при прокачке
@Gerindel3 ай бұрын
В пятерке система неплохая но... черт за весь кампейн, хоть я и старался вывести всех героев на ульту в финале мне повезло ее иметь лишь у эльфа. И так часто вместо нужных перков выпадала какая-то шляпа. Причем давались не 4 а 2 выбора прокачки для левл-апах на продаинутых уровнях. И как обычно ни одного нужного... Впрочем ради справедливости у тройки все не лучше
@AlekseyTuz3 ай бұрын
Помнится, в третьих героях дают на выбор повысить уже изученный навык или выбрать новый. Конечно, если все уже имеющееся навыки уже вкачаны в 3lvl, то дают на выбор два новых. Однако автор так сильно ругает эту систему, будто считает, что выбор навыков всегда рандом.
@fritzvongespenst90463 ай бұрын
Проблема центрперка пятёрки заключается в том, что у тебя или центр слишком слабый (люди), или прокачка до него различной степени бредовости (маги, орки). При этом складывается впечатление, что игра очень старается вести тебя к центру... Чтобы потом в конце обломать, выдав на выбор 4 противоречащих плану прокачки до центра перка. В результате центр имеет толк качать либо по фану, либо в дуэльных модах типа того, который одно время TGame использовал для дуэлей многолетней прокачки. Но, в остальном, прокачка пятёрки действительно остаётся самой разнообразной и толковой в серии, что позволяет из одной и той же расы вылепить совершенно различные по геймплею армии. А что касается прокачки в семёрке, то её главной проблемой, которую я запомнил, стало то, что в кампании почему-то экономические ветки прокачки и прочие полезные для вторичных героев направления развития в полном виде доставались мейн-героям, а вторичным героям - максимум до продвинутого уровня... Почему так сделали, я совершенно не понимаю.
@zhrun17223 ай бұрын
Насколько я помню в тройке рандом можно контролировать. Если я не ошибаюсь, то в навыках предлагают один навык для улучшения и один новый(если есть такие навыки) тем самым что бы не предложили выбор из 2 плохих новых навыка надо не качать эксперта уже выбранные.
@apelsinka36853 ай бұрын
А я немного не согласен про прокачку в 4 части. Ведь можно взять больше 1 героя в армию, качать им разные навыки и выделить для себя героя саппорта и героя бойца например. Не берусь говорить насколько это будет эффективно, но возможность такая определенно присутствует и делает некоторые навыки более полезными.
@thomasschmidt14523 ай бұрын
Именно так и играют. В мете 4-х героев брать в армию 2-3 героев минимум. Если карта большая и богатая, то можно и 4-х.
@YaMaTo999Vir3 ай бұрын
Так то оно так, но в лейте герои все равно сильно ваншотаются. А без ратного тем более.
@LordandVaDX3 ай бұрын
@@YaMaTo999Vir так-то оно так, но для кого придумали зелья воскрешения
@YaMaTo999Vir3 ай бұрын
@@LordandVaDX Тут игроку решать. После воскрешения пить опять и тратить ход или рисковать? Также герой не застрахован от аое даже с зельем.
@LordandVaDX3 ай бұрын
@@YaMaTo999Vir ну тут предъява была к ваншоту. А если тебя каждый раз ваншотают, это уже другие условия. Если вражеская армия настолько сильнее, что тебя каждый раз ваншотают, это уже не проблема игры, а проблема игрока и он должен сам её решать.
@gromov73 ай бұрын
Герои 5 навсегда в моем сердце
@alarak4923 ай бұрын
Не хочу поддаться «синдрому утенка» и быть нитакойКакФффсе восхваляя тройку под действием ностальнии, я за правду и полностью согласен с автором, 5ка выигрывает по всем аспектам прокачки и объяктивно это лучшая часть. P.S 3ка все равно в моем сердце!
@АндрейВеделев-ф3к3 ай бұрын
Про шестëрку, забыл упомянуть, что герои воины не могут выучить магию третьего тира, а маги не могут соответственно изучить навыки третьего
@Велес-д3 ай бұрын
Небольшое уточнение насчет четвертой части. Мульти классы могут собираться не только из двух базовых навыков. Например архимаг требует изучения 4 магических школ. Для война тоже вроде была подобная фишка. И следует учесть, что в гайдах по 4 я особо не копался и это то что я помню из прохождения кампании и сюжетных карт, а значит сложных мультиклассов скорее всего больше.
@GrafVladan25 күн бұрын
Архимаг 3 школы просит. Есть сочетания редкие, в плане того чтобы их открыть у мультиклассов, но это всегда 2 навыка кроме Архимага)
@Русскийвоин-я6ж3 ай бұрын
Это мы смотрим.
@Русскийвоин-я6ж3 ай бұрын
HOMM3 Легендарная игра для 2000 года, в 2024 я прошел первые 2 миссии и забил, нудятина еще та
@denimoroz66543 ай бұрын
@@Русскийвоин-я6жну, хз, иди в калл оф дьюти поиграй
@paultkachuk69373 ай бұрын
Про "ультимейт" в 5 стоит добавить что там немного накосячили в разработки и некоторые герои не могут его прокачать из-за того что вкачан неправильный вторичный навык со старта. А так, колесо вроде даже стандартно идет в файлах игры, то есть поверхностный "дата майнинг" дает его найти, но да, такой подход не очень правильный
@RR-sz1imАй бұрын
Мне очень нравятся 6 герои. Они лучше 5
@fareastman26533 ай бұрын
11:15 А это так сложно? Разок вкачал, а дальше уже на автомате. Я до сих пор почти все по памяти воспроизведу,хотя с год не заходил в игру. Один из основных компонентов, что сделал пятерку лучшей частью серии.
@ГерманВоронов-у3ы3 ай бұрын
Фаны тройки точно такие же как и фаны изометрических рпг старше 2006. Они просто не могут принять что, то на чем они выросли графически и геймплейно устарело. Но синдром утенка активирует в каждом из них last stand.
@АлександрКобяков-м3щ3 ай бұрын
Самое смешное то,что когда показываешь им игры вроде King`s Bounty:Легенда о Рыцаре\Принцесса в Доспехах,пена изо рта у некоторых бежит,но скорее уж от зависти,что и такое возможно было.
@yurizvyagin33213 ай бұрын
Геймплейное устаревание - вещь относительная, особенно в мире мобильных 3вРЯД, но тут дело вкуса. А вот графически игра не постарела, напротив с hd модом выглядит просто превосходно. Стареют попытки в фотореалистичность, а собственный стиль к такой проблеме иммунен. Он или сразу хорош, или сразу дерьмо, от времени это не зависит.
@mediel33913 күн бұрын
Я согласен что у 3 есть много неадекватных фанатиков, но здесь я пока вижу лишь фанбоев 5, которые облизывают её похлеще первых с их 3, при этом обязательно захейтить 3 надо. А когда в комментах им указывают на минусы игры, то там тоже заводят шарманку почему это другое и вообще так надо. Объективно фанаты 4 самые нормальные. Играют в свою любимую часть, не лезут с хейтом в срачи что лучше и могут по фактам расписать, почему для них 4 лучшая в серии (заметь, не объективно лучшая, а лично для них). Да банально Кронос явно фан 5 и в каждом ролике старается хоть как-нибудь поругать 3. В ролике про города прям очень заметно было, когда зачем-то он отметил что музыка в замках 3 хорошая, но в 2 лучше и уникальнее, хотя в 3 как раз таки темы городов очень разные, идеально подходят городам, а многие темы довольно оригинальные (взять варваров, где музыка очень нетипичная для них, но насколько же идеально подходит). Или как похвалил цветовую гамму в 2, что у каждого города своя, хотя 3 в этом плане объективно гораздо лучше и даже если город полностью без построек, даже не знакомый с серией легко соотнесёт арт с экрана с фракцией
@говорюсамссобой3 ай бұрын
4:55 - очень просто, прокачка в тройке гениальна и на века, потому-что лучше чем в остальных частях. - чем? - чем в остальных частях.
@Karedan3 ай бұрын
Прекрасный ролик, спасибо за него.
@wiramon92533 ай бұрын
Ну, в рамках прокачки упустил фишки самих героев, как по мне. Ну и "уровневость" перков была ещё в 5й части, а не появилась в 7й. Там так же некоторые перки можно было приобрести только с определённым уровнем базового навыка. При этом, новые перки приобритались только с повышением базового навыка. Т.е. нельзя было взять 3 перка из ветки "Атаки" не качая саму атаку. + созависимости перков друг от друга там присутствуют, что было показано, но как-то не рассказано. Нельзя сказать, что в 3й части какой-то "эталон". Только если эталон дисбаланса, где половина скиллов это мусор который никто никогда не хочет. + почти у всех героев хочется брать одно и тоже. При этом самы навыки очень редко дают что-то особенно, в основно это +% или + единичка чего-нибудь. Короче, скучно и уныло.
@Бесстыжий-ц2с3 ай бұрын
Я только из этого видео узнал что частей аж 7 штук
@СульфодиесОвер-лорд3 ай бұрын
Ура ура! Хомомесяц! Да это всего 4 ролика но всë равно пир!
@KronosV3 ай бұрын
Меньше будет
@kkiirrpp3 ай бұрын
18:45 Надеюсь неприятное объявление это не то что герои уходят с канала
@ТимофейПетухов-л9д3 ай бұрын
Не хочу придираться, но занудность требует: Прокачка пятерки расписана довольно бедно: термины не соответствуют игровым, и не освящен факт взаимотребований умений от разных навыков.
@serpentwinged38043 ай бұрын
Интересное, за такое и лайка не жалко
@bulbulat3 ай бұрын
Эх, вот бы систему прокачки из пятых героев, с колесом и центрперками, туда добавить мультиклассы из четверки и пути крови/слез из шестерки и еще бы довести это до ума, чтобы не было откровенно мусорных и имбовых умений. И плевать, что это была бы нереально перегруженая система.
@АлександрКобяков-м3щ3 ай бұрын
Когда Нивалы начинали делать Героев 6,они хотели так и сделать.Но не вышло.
@kirillsviderski47393 ай бұрын
Беру сера Мюллиха, что бьі скорее посмотреть все новьіе видео по Героям
@lightgordon82613 ай бұрын
💜
@williammclyr33303 ай бұрын
Не очень люблю рандомную прокачку в героях и с радостью заменил бы обычным древом навыков. Герои в целом не сильно рандомные. Т.е. рандом конечно есть, но не в таких огромных количествах как например в настольных ролках, где почти на каждое действие кидается куб. И рандомная прокачка просто раздражает тем, что не получается собрать билд, который хочу
@ivanmakashov33933 ай бұрын
Как по мне, в 5 части прокачка стала оказывать уж слишком большое влияние на игру и правильное билдостроение, подчас, играет большую роль, нежели тактические и стратегические решения. В тройке, в этом отношении, сложнее собрать как имболансно сильного, так и абсолютно бесполезного героя.
@GrafVladan25 күн бұрын
Согласен с вами) Хотя мне сложно представить в 5 части абсолютно бесполезного героя, кроме как в контексте, ой я запорол случайно билд, герой говно ибо мой перфекционизм болит)
@v.i.l.78483 ай бұрын
Если объявление будет касаться того, что кронос уйдёт с Ютуба из-за того что он глючит это будет капец как обидно!
@drednautavatar3 ай бұрын
13:12 Ради справедливости! Брат палалин Кронос😊
@СергейВегерин-ъ3у3 ай бұрын
Помню был мегасборник героев на дисках и я фигел со сложности второй части после третьей.
@GrafVladan25 күн бұрын
Да, там даже бот умнее будто, может это из-за большей относительной простоты геймплея
@VEGA-33003 ай бұрын
Насчет. 7ки если поставить случайное изучение навыков, можно брать любые навыки до любого уровня (даже те, которых у героя нет в таблице) . Для 7ки есть мод с переработкой баланса и добавлением около 4х дополнительных замков heroes7.5 там комп поинтереснее играет , как соперник.
@GrafVladan25 күн бұрын
А какие замки?) Наверняка есть Инферно, а еще кто?)
@VEGA-330023 күн бұрын
@@GrafVladan инферно , какие то снеговики, ящеры(типа болото), крысы из верминтайда . Есть еще юниты 8 лвла, у нежити произведение искусства. Своего рода ангел смерти
@Turboslavic3 ай бұрын
Что? Кронос вернулся к эволюции героев?
@МаксимСидоренко-ю8о3 ай бұрын
Классный видос, с удовольствием смотрел. А будет видео по старкрафт 2, про Нову или Coop? Было бы интересно посмотреть.
@PepperminTeaMeow3 ай бұрын
Я вот думаю насколько иронично было бы если бы хомо месяц был в июне пхпх
@ИванЕрохин-э1о3 ай бұрын
Когда разбор всех фракций первых козаков?
@СергейСергеевич-б1ж3г3 ай бұрын
Самое плохое в прокачке четверки -- это то что с новыми уровнями класс потом менялся и не получится сыграть темным жрецом с встроенным вампиризмом или огневищем с огнещитом.... По мере получения новых навыков, класс меняется и к 30му ты или архимаг или полководец. Третьего не дано. (Условно, но по факту так и получается что три или четыре класса в итоге)
@GrafVladan25 күн бұрын
Очень поздний лейтгейм, победить можно и до него) Но да, проблема такая есть, и перфекционизм она щекочет)
@babay20113 ай бұрын
Как же я люблю хомм месяц
@sergeyragulin14733 ай бұрын
Не согласен с тем, что в шестой части обязательно воскрешение брать в начале партии - оно очень слабое, и как я помню, был еще навык призвать подрепление - так что можно было получить несколько юнитов в отряд, которые можно потерять. Может быть, было еще что-то, что позволяло вести бои без потерь. Вообще, одиночные карты было интересно начинать, потому как каждый юнит имел ценность, а не как раньше - отделяешь единички на убой. К тому же, у каждого юнита были свои особенности - за счет этого фракции ощущались действительно по-разному. Жаль, у игры было слишком много других проблем, и в итогу она получилась неудачной. За седьмую часть просто обидно - юбисофты слили серию. Поиграл пару вечеров и удалил. И да, самой проработанной считаю пятую часть. В третьей части, как и во второй, были просто хорошие и были мусорные навыки - так что билдостроение заключалось в том, чтобы мусорные навыки не набрать, а разных классов была разная предрасположенность к годным скилам. Но ностальгия берет свое, так что даже сейчас играть вполне можно. Ну и раз все части упомянул, то на закуску четверка: да, без ратного дела любой герой - не жилец, а с ратным делом ему больше ничего и не нужно. Ради челенджа я прокачивал героев и без ратного дела, разгоняя защиту алтарями и артефактами, но со взятием защиты зачистка карты была бы значительно быстрее и проще. И слишком много классов получалось при такой комбинаторике - их невозможно отбалансить.
@weldrind55993 ай бұрын
Лайк я конечно поставил. Но хватит уже мучать героев, переходи к серии Age of Wonders! )
@RtKnuma3 ай бұрын
Не думал сделать ролики по самой меч и магии?
@СульфодиесОвер-лорд2 күн бұрын
вот чего я не понимаю так это почему в роликах про героев после 7х героев не идёт речь о том а что там в героях войны и денег?
@КентСемёрка3 ай бұрын
Тройка гениальна потому что исправила все проблемы четверки
@константинваганов-б1ь2 ай бұрын
В четвёрке с одной стороны интересные навыки но по сути ратное дело мастхев, если не хочется чтобы герой умирал просто от того что какой то стек монстров пернул в его сторону
@Дворфыч-ю1ч3 ай бұрын
На мой взгляд самое полезное нововведение 6 части было перестройка городов под свои вот лично мне этого не хватает во всех частях. И ещё момент с общим наймом во всех городах теперь не надо скакать в каждый забирая подкрепу а взял и купил всё в одном замке так же с казармами что захватил по дороге.
@GrafVladan25 күн бұрын
+ Правда в моде для 3 части, WOG, перестройка городов была, еще до выхода 6 части)
@Дворфыч-ю1ч25 күн бұрын
@@GrafVladan Хм спасибо а я и не знал но согласись весьма полезная фишка которая для каждой части бы не помешала.
@axmed02073 ай бұрын
Кронос, ты говоришь про "семёрку", постоянно называя её "шестёркой"
@sunoptek3 ай бұрын
ПЯТЕРКА лучшая часть. я хз чо все дрочат на 3ку.
@ширханбахтерсах3 ай бұрын
Я часто задаюсь вопросом, зачем я подписан на ютуб если я сижу на бусти, а потом вспоминаю что у кроноса на бусти непосмотришь видос на х2.