О, а мне очень понравилось! Открыл крутого робота, он дорогой правда по ОП, но отрабатывает свои вложения) Там есть ещё один, подешевле,на энергоурон но тоже классный. Изящно решил вопрос с нехваткой ОП, играть два раза гимн это круто. Можешь попроходить миссии с топорами, урон от них сильно пригодится в конце. P.S.Классное название про шакалов)
@zombieVegas2 жыл бұрын
Уже хочется его опробовать в бою :)) Да, когда постоянно есть куча источников ОП то немного непривычно, но как-то миссия с боссом сама по себе получилась не очень сложная, надеюсь следующие больше порадуют :) Да, мысль с шакалами спонтанно залетела и прям по теме =))
@Fartilla_12 жыл бұрын
А Убджао я так и проходил. Т.к. оп в его локации нельзя было пополнять через постройки, я так же решил прорашить к нему и бить уже его.
@Sonyasleepstoday2 жыл бұрын
Как человек, который специально перепрошел игру на лёгком, перезагружаясь при каждом выборе, скажу выбор предопределён просто есть комнаты, где вроде есть выбор, а варианты все (так или иначе) плохие, ну или там и то и другое, условно: ранение одного и +3 очка познания ( в таких случаях иногда правильный вариант молиться прям всю миссию, даже если это не задание видекса, это даже в каком - то смысле объяснено лором, но пока про пару теорий не прочитаешь не понятно на что именно намекают создатели игры, согласен с тем что пока не поинтересуешься отдельно играть становится скучно, но вот если полезть разбираться снова становится интересно, возможно когда сюжет тиресия закончишь напишу в комментариях что я узнал, потом меня вархаммеристы поправят) , кстати если у некронов уже преимущество в инициативе, то второе преимущество заменятся на увеличение уровня пробуждения, а если полная шкала познания, то при выборе в комнате дают больше чёрного камня (поэтому в некоторых случаях показывают 2 иконки чёрного камня или 2 иконки пробуждения). Там кстати если все комнаты смотреть, то неплохо так лора дают, ну и да я так проходил чтобы просто узнать можно ли вообще все миссии со всеми комнатами посмотреть. Как я выяснил, если заканчивать большинство боёв за один ход, а в плохие комнаты не заходить, то можно. У меня в конце оставалось только миссия с Владыкой и 99% пробуждения. Ещё бесил недочёт, что с 30 миссии где-то больше не выдавали фрагментов СШК, они были распределены только как награды за некоторые миссии, просто давали больше чёрного камня!!!! ВНИМАНИЕ СПОЙЛЕРЫ!!!!! ( а за выбор в комнате, даже несмотря на то что по прошлому прохождению я знал что тут фрагмент, НАПРИМЕР:конвоировать обезумевшего скитария не дают ничего или просто итак положенные чёрный камень больше его не становится!!!!!!!! ВНИМАНИЕ СПОЙЛЕРЫ закончились!!!!!!!!! Как я понял дополнение heretek эту ситуацию частично исправляет. А и совет использовать максимум возможного урона по крепким противникам у бессмертных и разрушителей около 30 хп, у воинов и каноптековых пауков, около 12 у сметроуказателей и свежевателей около 10, поэтому полезно будет использовать все уселения на урон сразу : гимн на + 2 всем это только на раунд, , святой сосуд 3 уровня усиливает всех, но по мощи как 2, усиления на нужный тип урона и иногда гимны Все действующие усиления можно видеть снизу в панели бойца рядом с активными способностями (типа массового хила, но чуть левее иконки жёлтые, там вроде только эффекты гимнов не видно . Ну прям реально есть ощущение, что ты специально подставляешься, хотя большинство особенностей механики ты уже, либо сам понял, либо тебе подсказали в комментариях. Хотя-бы подсказки от @Giper440 уважь он же ещё и интересные вещи из лора пишет. И гимн на пролом брони понадобится только на боссах и на врагх, которые появятся позже, гимн на урон эффективнее будет. А и теоретически можно сделать технопровидцу гибрид с доминусом в энергоурон.
@zombieVegas2 жыл бұрын
Круто что у тебя такой опыт в игре и ты можешь прям рассказать с разных ракурсов и с позиции макс погружения - спасибо, это очень ценно :) Мне в плане лора сложновато в любом случае, порой мысли или идеи ловишь и всё понятно, порой путаешься - всё таки игра вот прям на тех, кто сильно в этой теме, и это комплимент т.к. нишевость всегда на вес золота для фанатов! Что касается того что я умышленно подставляюсь - точно нет. Порой мне чтобы было интереснее играть хочется усложнить процесс или попробовать что-то не очень здравое, но это как способ развлечения - у меня всегда, когда есть определённая рутина или легко то тянет на экспериментальные отыгровки или действия, такой уж я человек) А если по части внимательности - да, бывает, тут спорить не буду + сейчас играю с перерывами то каждый раз сажусь с большим интересом к игре но и немного отвыкаю от неё и могу что-то упустить) Но для меня всегда ключевой индикатор - получается или нет. Если да, то значит двигаешься в нужном направлении) Спасибо большое за такое количество полезной инфы! И мне очень полезно и я уверен многие кто будет ещё смотреть тоже оценят :)
@Fartilla_12 жыл бұрын
На счет событий, как по мне, они наоборот добавляют интереса игре . Особенно если учитывать середину игры.
@zombieVegas2 жыл бұрын
Добавляют 100%, тут даже спорить не буду) Потому что если оставить только бои и брифинги то будет не так сочно учитывая что сочных вставок и футажей как в том же XCOM 2 нету(