I don't speek russian but I absolutely understood everything. That's a teacher! Congrats!
@CAHEK716 ай бұрын
Дружище, как ты что то понял, я по русски с трудом этого эксперта понимаю.
@MetaHuman202411 ай бұрын
Спасибо за видеоурок. Пожалуйста не останавливайся и продолжай делиться своими навыками.
@Imersive---9 ай бұрын
Смотрю ты ,Любишь халявку 😂
@boris_indrikov9 ай бұрын
Отличный урок! Продолжай в том же духе👍
@Mr_Septimus7 ай бұрын
Спасибо за полезный материал! За 15 минут затронул не только о разрушении объекта, но и о создании примитивного партикла, а так же как сделать слоумо.
@ИгорьУставщиков9 ай бұрын
Не очень понимаю, как добавить новую текстуру на "внутренние" грани, которые открываются во время взрыва. Вы добавляете новую текстуру в слот нового материала Element 1 (06:44). Но у меня при выделении объекта есть только один слот под материалы
@ThinkingUkranianАй бұрын
Так и есть, потому что версия движка отличается! В более старших версиях нахерато эту фичу решили убрать, и и многие настройки и свойства ниагары, если разобрался как добавить кроем как вручную тыкать и менять индексы как у меша, дай знать плыз.
@СталкерСкайрима11 ай бұрын
Разрушаемость объектов - это суперкуруто само по себе. Просто небольшое пожелание, если вы автор игры, и делаете не мегабольшой проэкт, а небольшой алмаз, в который можете вложить много-много труда: желательно все же учитывать, из какого материала и из каких составных частей состоит объект. Дощатая лавка сначала разлетится по доскам, а доски будут разрушаться вдоль волокон. Как учащийся рисовать человек, скажу - художники учитывают свойства и закономерности материала, который рисуют. И чем удачнее они это передают на бумаге (и чем больше задумываются) - тем круче получается рисунок, ему начинаешь верить. Так и разработчикам игры было бы здорово задумываться над природой вещей, которые они воссоздают в игре. Иначе получается круто, но немного ненатурально, манекенно и пластиково 😊
@zZzende11 ай бұрын
Полностью с вами согласен. В этом видео я хотел показать общий принцип создания разрушаемых объектов. Конечно, всегда нужно знать и стараться учитывать физические свойства объекта, но к сожалению, это не всегда возможно реализовать. Поэтому в большинстве случаев приходится упрощать физику.
@AntikranStudio8 ай бұрын
Это делается при помощи нарезки в редакторе моделей и импорте в движок. Все очень просто
@IrynaBureviy7 ай бұрын
ТОП, еще бы урок как допустим киркой бешь по камню и он крошиться либо мечом, ломом если попадаешь по стенам то куски штукатурки отпадают, а то красиво но непонятно как в игре это использовать. Знаю что многого хочу, но мечтать не вредно. Но и за этот урок конечно же спасибо!!
@MelsKim11 ай бұрын
Спасибочки большое за отличный урок! Подскажите, пожалуйста, что будет более оптимальным/оптимизированным для игры использовать Chaos или выгрузить уже готовую анимационную сиквенцию разрушения, например, из Гудини? Или лучше вообще использовать VAT?
@zZzende11 ай бұрын
Это зависит от конкретных потребностей. Наиболее оптимизированным будет использовать запеченую симуляцию/анимацию. Но минус в том что не хватает динамичности и случайности, поскольку каждый раз воспроизводится одна и та же анимация. Вообще использование Chaos сильно нагружает систему.
@gangster455044 Жыл бұрын
Спасибо классный урок
@EastCost-e6o4 ай бұрын
Привет, а как сделать взрыв бочки от выстрела в нее и нанесения урона врагу в ue5
@vodorodus13 ай бұрын
А как удалять некоторые части , например, куба?
@SotiW14 Жыл бұрын
Супер с огромным удовольствием просмотрел, возможно ли создать урок эффекта от поподания пуль, именно разлёта мелких частиц и пыли от различных материалов, дерево, металл, бетон и т.д.?
@zZzende Жыл бұрын
Возможно в следующем месяце сделаю видео
@SotiW14 Жыл бұрын
@@zZzende Было бы Здорово!!!)
@pklab7865 Жыл бұрын
Где взять этот взрыв ищу и немогу понять ?
@patefon-g11 ай бұрын
Похоже, это плагин отдельный. Надо устанавливать
@SAYRESS9 ай бұрын
не правильно) @@patefon-g
@SAYRESS9 ай бұрын
видно же куда он зашел и что пишет. осталось в настройках поиска поставить галочку "show engine content"
@gazonra91598 ай бұрын
Вопрос- А где ты взял бомбу, найти ее не могу у себя в проекте.
@IrynaBureviy7 ай бұрын
не в папке контент она а ниже, там где ресурсы от разрабов. Посмотри и найдешь. У меня тоже сперва не вписывалось в строку поиска
@EastCost-e6o3 ай бұрын
У меня тоже нет бомбы
@wakeup2.36911 ай бұрын
Мод активируется в плагинах анрила?
@zZzende11 ай бұрын
Да, плагины chaosEditor, chaosCaching, chaos Niagara. Но обычно они включены по умолчанию