Если видео было полезным, то можете отблагодарить автора здесь, boosty.to/makeyourgame , а заодно и ссылку на закрытый Telegram-чат пришлю, где мы обсуждаем Unreal, игры и 3D. Нас там уже более 80 человек. Вступайте! ================================= Группа в ВКонтакте: vk.com/makeyourgameunreal ================================= Дизайн обложки: vk.com/goldxdesign ================================= Подписка на канал - только приветствуется! ================================= #games #unreal #unrealengine
@АнтонКовалёв0Ай бұрын
Спасибо за урок!
@GBorisov29 күн бұрын
Спасибо, очень полезно!
@kotbegemot13416 ай бұрын
Исключительно полезно, спасибо!
@АндрейКислов-б4з Жыл бұрын
Спасибо большое! Очень вовремя.
@riverdogmc7 ай бұрын
Большое спасибо за разъяснения. Выяснилось, что один ассет с процедуркой жрал 1,5 гб из-за чего не грузились почти все текстуры уровня. И если бы не статы, так бы и не понял. Спасибо🤝
@bogdanschulz11 ай бұрын
Благодарю за качественный контент!
@SotiW14 Жыл бұрын
Спасибо огромное, разжёвано прям с первого раза, пересматривать даже не нужно))👍
@viktorzeiger1274 ай бұрын
чел прям очень круто и догодчиво всё обьяснил! Спасибо тебе!❤❤❤
@renolisa705910 ай бұрын
Спасибо огромное!) Все понятно более чем!
@voodoomonkey78247 ай бұрын
Спасибо, дружа. Все четко, по делу.
@aleksandr7076 Жыл бұрын
Спасибо, очень полезно, просвещай нас 👍👍👍
@dmitriyr899011 ай бұрын
Братан, реально очень полезный видос!!! От души благодарю!
@kvokacyamba4 ай бұрын
ты крутой очень
@trontrx-bl6yi7 ай бұрын
спасибо!
@Spiritual_golden_path5 ай бұрын
Спасибо помогло)
@VerNika-gs4cs Жыл бұрын
Спасибо большое!
@nicasmiller5981 Жыл бұрын
Супер полезно видео для всех!!! . И не только, кто игру делает, но и синематики, просто визуализацию и т.д. Большое спасибо за видео - из котого понятно что к чему, а главное - как это фиксить. Супер! Подписался. Подскажи какой Streaming Pool ставят при разработке современных игр под усредненную аудиторию - в плане мощности железа?
@SCEEF11 ай бұрын
Спасибо, а то думал как пул расширить
@sr2sdoubleАй бұрын
Я так и не понял почему ты так сделал и на что повлияет в дальнейшем изменение этих параметров. Может быть в моменте ты решил проблему , но она потом не вылезет в чем то другом ?
@АндрейРухлинский8 ай бұрын
СПАСИБО!!!
@Vladimir-k6g1f4 ай бұрын
Добрый. На сколько сильно качество упадет при 1024 ? Если делаешь локацию по синематик
@TheModExperiment7 ай бұрын
А если жмыхнуть текстуры в проекте с помощью матрицы, они и при компиляции будут такими же?
@Vitya-vk8ke5 ай бұрын
А в этом бассейне, в этом текстур пуле лежат все текстуры, которые на уровне или только те, которые в данный момент попадают в камеру, а которые за спиной отбрасываются?
@sergejsenich95355 ай бұрын
Наверное пул и нужен для того, чтобы загрузить туда все текстурки, а потом оттуда быстро доставать нужную и отрисовать, хотя может я тупой просто
@stanislavvostrikov85278 ай бұрын
Так же наверно копм можно спалить если отключить просто это сообщение и на все забить или нет?
@stanislavvostrikov85278 ай бұрын
Вроде Poor там написанно это значит бедный по переводу, оно похоже на Pool, но впринципе аналогия с басейном тоже норм😊
@Олег-ц2ж6п9 ай бұрын
Спасибо, хороший мануал!
@ванямедведев-ю7г Жыл бұрын
привет! не могу вкл landscape mode paint faliage !!! если быть точно вкл раздел и тишина не появляется раздел с левой стороны !!!!!!к примеру fracture работает норм ! может в курсе этого??? 2й день не могу найти как исправить ! спасибо !
@dushitel3 ай бұрын
12:40 с этого момента идет фикс
@Pichcher4 ай бұрын
Роляет ли этот параметр после билда проекта или там движок имеет условно бесконечный пулсайз?
@sr2sdoubleАй бұрын
Вообще не понятно к чему привязан этот параметр , к видеокарте или физическому пространству жестокого диска
@scathis19825 ай бұрын
Я хочу чтобы вы знали что без мипмаппинга ваши текстуры будут выглядеть ужасно. Попробуйте подвигаться и увидите как всё страшно рябит. Мипмаппинг делает красиво. Эта штука нужна не только для оптимизации. Примеры не очень, нагляднее всего примеры с майнкрафтом. Там это прям чётко видно.
@mishanya997 Жыл бұрын
Тебя много не было там новая Амнезия вышла , обзорчик будет ?
@makeyourgame2210 Жыл бұрын
Много вышло игр действительно. Сейчас прохожу как раз Амнезию и Street Fighter 6. Поэтому думаю что будет)
@Andrey-eg9kz Жыл бұрын
Почему при команде stаt streaming в каждом показателе UsedMax 0.00 MB? В гуглах нет инфы по это
@makeyourgame2210 Жыл бұрын
Странно. Тоже не сталкивался с таким. Банальный вопрос: движок или проект перезапускали?
@Andrey-eg9kz Жыл бұрын
@@makeyourgame2210 Конечно
@SHINWUD Жыл бұрын
Дополню еще один способ, как убрать это предупреждение. В настройках Project Setting в меню Engine - Rendering в подменю Virtual Textures , включите поддержку Enable virtual texture support
@valeryv3194 Жыл бұрын
Поддержка Virtual Textures включили с версии UE4.26, так что может не всем помочь.
@Nocturne_CR Жыл бұрын
Я уже спрашивал (извини, если надоедаю), но хочу спросить ещё раз: будет ли ролик на тему "как сделать стрельбу в точку с перекрестием прицела" (чтобы мы стреляли конктректно в прицел). Просто нигде нет нормальной инфы по этому поводу, а мне не терпиться допилить своего персонажа) Заранее спасибо😅 Ролик, кстати, был очень интересный)
@makeyourgame2210 Жыл бұрын
Будет! К сожалению (или к счастью) обложил себя многими проектами, что не всё успевается
@Nocturne_CR Жыл бұрын
Понял, спасибо!!!😆
@doctor_livsi_pod_phonk Жыл бұрын
Так все просто, берёшь и стреляешь из камеры лайн трейсом, и просто делаешь виджет посередине экрана с якорем и все.
@Nocturne_CR Жыл бұрын
Да, я пробовал так, но почему-то не получалось, как-то криво летел трейс, я просто не сильно шарю за лайн трейсы) Кстати, я даже смотрел другие видео в ютубе на эту тему, но почему всё-равно не выходило, хоть у автора и всё получалось🤷♂️
@doctor_livsi_pod_phonk Жыл бұрын
@@Nocturne_CR от первого или третьего лица? может тебе кажется от третьего что не летит верно, камера это и есть твой экран отображения по сути, всегда летит с центра экрана, тебе просто нужно взять положение камеры и всё. тебе от третьего казаться может просто,потому что проекция чуть другая)
@stanislavvostrikov85278 ай бұрын
Текстуры, на деревьях жрут прям черезчур, надо менять разрешение текстуры и лоды ставить меньше. Капец это новые асэты уже на 4к и 8к грузятся, конешно так комп потухнет нафиг. Надо оптимизировать, и свет тоже, этот люмен тоже какие то гарелые тени мне выдает, ещё и через стены светит.
@doctor_livsi_pod_phonk Жыл бұрын
А если у меня не в сцене, а в игре которую я разрабатываю такая тема, то это плохо, да?)
@makeyourgame2210 Жыл бұрын
Ну при запаковке проекта, если это уже Shipping, то движок автоматически пул по размеру подгонит. А если это билд Debug, то вроде это все равно отображается (как пример: недавний слив билда Сталкера 2, в котором эта надпись висит в процессе игры)
@doctor_livsi_pod_phonk Жыл бұрын
@@makeyourgame2210 благодарю,а у тебя есть команда? у меня есть команда из 3 человек(включая меня) , можно было бы чисто на энтузиазме запилить, у нас хоррор сетевой проект) если хочешь давай к нам
@АлексейПарфёнов-ь9з Жыл бұрын
Мип-маппинг наоборот технология не для снижения качества, а для увеличения, если не использовать мипмаппинг - то будет КАША из пикселей и РЯБЬ. Пример про мипмаппинг неграмотен и вводит в заблуждение
@makeyourgame2210 Жыл бұрын
Не совсем согласен с комментарием, но спасибо за него. Хотя допускаю, что и я мог ошибиться.
@АлексейПарфёнов-ь9з Жыл бұрын
@@makeyourgame2210 Я бугурчу на отрицательное высказывание о влиянии mip-map текстурирования на картинку. Если бы не эта технология наряду с фильтрацией текстур и сглаживанием, мы бы до сих пор любовались картинкой как на пс1 - дергающаяся рябь из пикселей, при отдалении от объекта. Отказ от мип маппинга не приводит к четкости картинки, он приводит к каше пикселей
@Game-ni7uh Жыл бұрын
Какой тебе отпуск. Делай игру.
@_daleko_300810 ай бұрын
Я тебя не навижу!Ты не сказал как построить ракету, чтобы полететь на марс😡
@proskill866811 ай бұрын
Зачем столько ВОДЫ..ппц
@makeyourgame221011 ай бұрын
Здесь не только показывают как проблему решить, но и в целом из-за чего проблема возникает. Поэтому кажется, что воды много. Но зато благодаря видео можно разобраться в чем проблема.
@proskill866811 ай бұрын
рекомендую в CMD прописать 2 строчки и всё делов на 1 минуту @@makeyourgame2210