Рефанд?! - Cyber Shadow, Yaga, Phoenotopia: Awakening, Orange Cast, Disjunction...

  Рет қаралды 260,299

StopGame - All about video games!

StopGame - All about video games!

Күн бұрын

bit.ly/3aCdVrH - научись делать крутейшие игры, которые не получат «рефанд»!
Платформер обновлённой школы, старославянский роуглайт, «Зельда» сбоку и «Группа крови» в исполнении робота.
00:00 - Вступление
00:26 - Cyber Shadow
10:11 - Важное сообщение
11:20 - Yaga
22:26 - Phoenotopia: Awakening
27:55 - Orange Cast: Sci-Fi Space Action Game
33:41 - Disjunction
42:36 - Dyson Sphere Program
48:54 - Заключение
***
Расписание эфиров - stopgame.ru/live_schedule
Записи трансляций - stopgame.ru/live/new
Игры на StopGame.ru - stopgame.ru
Футболки от StopGame - goo.gl/eYmQG9
Мы ВКонтакте - goo.gl/ACHwpT
Мы в Steam - goo.gl/3BQAlB
Мы в Facebook - goo.gl/1oAoU4
Мы в Twitter - goo.gl/JYy7C4
Мы в Telegram - goo.gl/VgqMn2
Мы в Instagram - goo.gl/e8rQ1D
Наши переводы и озвучки - goo.gl/szwPNE
Прямые трансляции на Twitch - goo.gl/fmd5LY

Пікірлер: 548
@kiranis2174
@kiranis2174 3 жыл бұрын
А мне музыка в Яге понравилась - на стримах она выглядела как одна из самых приятных сторон игры.:)
@evan_iz_navarry
@evan_iz_navarry Жыл бұрын
Так никто не говорил, что музыка плохая. Сказали, что она не вяжется с происходящим на экране.
@user-de2ci4dh3f
@user-de2ci4dh3f 3 жыл бұрын
Игры из 90ых, в которой нет какого-нибудь бесячего врага - это не игры из 90ых
@philipp_surname
@philipp_surname 3 жыл бұрын
пересматривал старые выпуски, и ребят! честно, спасибо, что услышали и убрали эту дикую наигранность диалога. мол один спрашивает что-то заранее прописанное. когда может не идеальный но живой разговор *намного круче*
@Iljaairsoft
@Iljaairsoft 3 жыл бұрын
Спасибищще вам, обожаю эту рубрику! Жаль только 1 игру смог для себя найти через неё, но я не теряю надежды
@nulliusinverba716
@nulliusinverba716 3 жыл бұрын
Ну очевидно что Глебу стало жалко Ивана (который попадет на Страшный суд за рефанд Katana Zero) и он решил составить ему компанию рефанднув Cyber Shadow
@FanatdeVigor
@FanatdeVigor 3 жыл бұрын
они зарефандили Катану?! О_О_ОО_ОО_О_ОО__ОО_О_ОО_О_О_О
@onoffrelsi
@onoffrelsi 3 жыл бұрын
@@sunderland666 у зулина исчерпывающее пояснение о калообразности катаны, в чём проблема?
@Pakmen_gamer
@Pakmen_gamer 3 жыл бұрын
@@onoffrelsi проблема в том, что у кого-то в ушках бананы (зулин её покритиковал, однако сказал что она хорошая)
@SkyDude304
@SkyDude304 3 жыл бұрын
Жаль, что "хардкоршики" это просто геймеры, которые заучивают паттерны. И как только есть противник с рандомнной траекторией движения- фууу, это не хардкор- это фиговый геймдизайн. Это печально.
@Pakmen_gamer
@Pakmen_gamer 3 жыл бұрын
@@SkyDude304 ну тут уже идёт обычный спор о значении слова. Как по мне хардкорщики это как раз таки люди которые учат паттерны, а не кидают кубик и выигрывают. Да и даже тот же рандом у передвижения/атак врагов. Тут скорее не бросание кубика, а умение адаптироваться, а это те же самые паттерны. Условно у врага есть 3 вида атаки которые выбираются рандомно. Мы, следуя паттерну, выбираем позицию с наибольшей вероятностью не получить дамаг и по возможности нанести его, а потом, видя атаку, следуем нужному паттерну. Так что рандом, по сути те же самые паттерны, просто усложнённые.
@denissemenov3459
@denissemenov3459 3 жыл бұрын
Спасибо за обзор Phoenotopia: Awakening. Игру пропустил, обязательно приобрету.
@nort3000
@nort3000 3 жыл бұрын
наконец то требования к играм стали больше. Огромное спасибо.
@vadyakhan
@vadyakhan 3 жыл бұрын
28:04 - Видите шутер от первого лица? И я нет. А он есть.
@vadymmetchov875
@vadymmetchov875 2 жыл бұрын
В Дайсон - робота можно питать не только деревом, а любым "топливом" ;-)
@mr.rigont
@mr.rigont 3 жыл бұрын
Как минимум две из игр этого рефанда имеют текстовые обзоры. А так норм. Благодарю за проделанную работу.
@lancnikita841
@lancnikita841 3 жыл бұрын
Одна из лучших оставшихся рубрик:)
@fowdas
@fowdas 3 жыл бұрын
Наконец-то! Я если честно, уже успел соскучиться ^_^
@Cortan39
@Cortan39 3 жыл бұрын
Прошёл всю Ягу на высшем уровне -доступных для поражения во время атаки врагов НЕТ.
@Dima-dc5mf
@Dima-dc5mf 3 жыл бұрын
Авторы вилео какую-то дичь вообще нагородили...
@MkMamamac
@MkMamamac 3 жыл бұрын
отличная музыка, мне понравилась)))
@user-gq7eq3vr6j
@user-gq7eq3vr6j 3 жыл бұрын
Насчет Cyber Shadow - это не глобальная прокачка, а просто способностм которые на даются по ходу игры. Соответственно и геймплей под эти способности меняется и усложняется, не становясь слишком легким в самом начале.
@MrShalops
@MrShalops 3 жыл бұрын
Еееее, новый выпуск. Гыг, ждал вас. Сразу Луцк)
@GFFrankJaeger
@GFFrankJaeger 3 жыл бұрын
Ну как мне показалось. Cyber Shadow это гибрид не только Ninja Gaiden, Kage, но ещё и Kick Master. В котором, к слову, была глобальная прокачка. ИМХО глобальная прокачка Kick Master в далёкие времена NES казалась чем то очень крутым. Те же новые костюмы Power Blade 2, которые давали новые способности. После того, как ты поиграешь в игры с глобальной прокачкой, спрашиваешь себя "а почему другие до этого не додумались?" Те же метроидвании как раз цепляют получением новых абилок, с помощью которых ты открываешь новые места на карте. Так что отсутствие глобальной прокачки скорее все же минус, а присутствие плюс.
@airkid6739
@airkid6739 3 жыл бұрын
Новый выпуск "Рефанд" - всегда праздник. 🔥
@Cortan39
@Cortan39 3 жыл бұрын
Про Ягу полный обзор делайте. Ответы ВЛИЯЮТ на концовку .
@khuk100
@khuk100 3 жыл бұрын
да блин я не смог заставить себя пройти ее, вроде и прикольная, а намешано говнеца
@mr.rigont
@mr.rigont 3 жыл бұрын
Текстовый обзор лежит на сайте.
@jed_i497
@jed_i497 3 жыл бұрын
Полный обзор может и не стоит, но игра однозначно не рефанд.
@RedRadyGa
@RedRadyGa 3 жыл бұрын
братья, Иван сказал главное - гемплей унылый, от этого и рефанд. И заслужено! Нахуй концовки и приколы . если играть скучно.
@Cortan39
@Cortan39 3 жыл бұрын
@@RedRadyGa все мнения безусловно субъективны, но Иван явно был не в настроении если заскучал
@speeddem0n
@speeddem0n 3 жыл бұрын
Маэстро, красавчик. Хочу сказать тебе спасибо за помощь авторам СГ. Это определенно увеличивает их продуктивность. Мерси))
@rariori9399
@rariori9399 3 жыл бұрын
не ну робот поющий группу крови, это кринжятина какая то, аш муражки
@PaxKruttica
@PaxKruttica 3 жыл бұрын
ну не кринж, но шиза как и вся та игра, я поржал с происходящего)
@vokson9911
@vokson9911 3 жыл бұрын
Меня одного эта песня бесит и вызывает триггер
@paztwel
@paztwel 3 жыл бұрын
Да, вроде на первый взгляд неплохая интресеная игра, а потом в процессе игры видишь эту клоунаду и вообще всё впечатление от игры сразу портится. 😐 Päзработчик какой-то идиöт 🤦‍♂️
@kuklaloss
@kuklaloss 3 жыл бұрын
Это попытка сделать свою Outer Worlds
@FanatdeVigor
@FanatdeVigor 3 жыл бұрын
МБ, это отсылка к концерту Металлики XDXD
@user-cd6oz6xi5t
@user-cd6oz6xi5t 3 жыл бұрын
Спасибо, хорошая рубрика.
@calabazilla
@calabazilla 3 жыл бұрын
Любимая передача на СГ!
@somuel1983
@somuel1983 3 жыл бұрын
Сюжет Cyber Shadow один в один Ghostrunner :))))
@antares3030
@antares3030 3 жыл бұрын
идешь бьёшь?
@KoteyNN
@KoteyNN 3 жыл бұрын
Ягу с дочерью проходили, очень понравилось. Покупал в егс за какие-то смешные деньги. За тыщу бы не взял
@igorewshik
@igorewshik 3 жыл бұрын
Иван, в Сферу Дайсона добавят жуков-пришельцев и прочего контента. Видел планы разработчика где-то в стиме
@gartpony2619
@gartpony2619 3 жыл бұрын
Жду рефанд по теме Бмблиотеки:Руина
@zlo8424
@zlo8424 3 жыл бұрын
>игра слишком сложная, уберите сложные механики >игра слишком простая механики не вызывают челендж
@jaggerd_meister
@jaggerd_meister 3 жыл бұрын
А никто не обещал быть логичным и последовательным =)
@Chelovek91
@Chelovek91 3 жыл бұрын
Перебор в ту или иную сторону - плохо (либо на любителя) что не так?
@zlo8424
@zlo8424 3 жыл бұрын
@@Chelovek91 тут не было перебора, механика отскока про получении урона, это не что-то сложное, что бы это ставить в минусы игры
@SaltyLemonStudio
@SaltyLemonStudio 3 жыл бұрын
Если игра сложная, потому что в ней кривые механики, то нафиг такую сложность
@zlo8424
@zlo8424 3 жыл бұрын
@@SaltyLemonStudio механика не кривая, а очень даже стандартная для игр и не только этого жанра. А то что она не нравится лично обзорщику это не повод занижать оценку игре.
@FCst1
@FCst1 3 жыл бұрын
24:53 Ну это же вторая Зельда как она есть, вы чего)
@okulodetigro9968
@okulodetigro9968 3 жыл бұрын
Они поди даже не знают, что такая была. А ведь игра очень сильно на The Adventure of Link ориентируется.
@mallarwand2061
@mallarwand2061 3 жыл бұрын
@@okulodetigro9968 невозможно знаиь о всех играх
@archamtracovich8783
@archamtracovich8783 3 жыл бұрын
@@mallarwand2061 только о Зельде трудно не знать, особенно игрожурскому каналу
@mallarwand2061
@mallarwand2061 3 жыл бұрын
@@archamtracovich8783 о зельде слышали все, но они могут в ней не разбираться. Они хорошо понимают инди вместо всяких зельд
@Odin46
@Odin46 3 жыл бұрын
Просто очередное доказательство что игражур не шарит за игры.
@HardPoxmeL
@HardPoxmeL 3 жыл бұрын
3:44 Cyber Shadow. Возможно я полез не в те дебри (не спора ради), но вроде как в мегамене была своеобразная прокачка.
@chelovekgleb
@chelovekgleb 3 жыл бұрын
3:38 Таких игр не так уж и мало можно набрать. Поэтому я и упомянул условные "90 процентов случаев". Суть не в этом, а в творческих ориентирах конкретной игры.
@Fl3xo2d
@Fl3xo2d 3 жыл бұрын
@@chelovekgleb ну а смысл разрабам копировать игру 40 летней давности без особых изменений, это уже морально устарело. С другой стороны, в ролике вы правильно заметили, на старте игры персонаж без своих абилок ощущается урезанным. После открытия супердешей, двойных прыжков и отскоков от стен игра превращается в ураган, и становится в разы динамичней. Жаль не дошли до этого
@user-ks1sm7sh1k
@user-ks1sm7sh1k 3 жыл бұрын
@@Fl3xo2d смысл этой игры в том чтобы сделать устаревшую игру
@Kram_is_Her_Ex
@Kram_is_Her_Ex 3 жыл бұрын
годно,спасибо!
@user-xy5cp3op5m
@user-xy5cp3op5m 3 жыл бұрын
ФЕНотопия? 😏 Надо было обозревать Ване 😀
@weerbox
@weerbox 3 жыл бұрын
Товарищи ведущие, Kage (он же Shadow of the Ninja и Blue Shadow) читается не как "кейдж", потому что это не Джонни Кейдж, а как Каге (影) тень🙂
@alexgainsborough4921
@alexgainsborough4921 3 жыл бұрын
Ну куда зумерам такие претензии. Это ж шклопеты.
@alexgainsborough4921
@alexgainsborough4921 3 жыл бұрын
@@Joer_Show ага, это ты про тех, кто Fighter - читал как "Фигхтер"?
@TheDrot37
@TheDrot37 3 жыл бұрын
@@Joer_Show курлах))
@user-vc3dh9jp6v
@user-vc3dh9jp6v 3 жыл бұрын
Про Дайсон сферу - жуки, космические корабли и пострелюшки обещали завести позже.
@user-vc3dh9jp6v
@user-vc3dh9jp6v 3 жыл бұрын
@@OleksijTovshchyk игра в раннем доступе, она может очень сильно изменится. Да она и не пытается оторвать у факторио кусок, она немного о другом. Да факторио в начале выглядят совсем иначе
@allaxer5192
@allaxer5192 3 жыл бұрын
Проблема всех игр основывающихся на механиках факторио, то что факторио слишком хороша
@pcaptanovsky
@pcaptanovsky 3 жыл бұрын
не знаю, писали или нет (поиском не нашла), но тут в феврале вышел в свет проект от украинской инди-студии Cat Floor Studio под названием The GoD Unit - очень, надо сказать, интересное развитие идей Portal, на мой взгляд. Их мужской вариант GLaDOS звучит немного суховато (по крайней мере, на русском), и графика чуть попроще (хотя тоже очень приятная) - но на то это и инди-проект. В остальном же, лично мне очень понравилось (ну, по меньшей мере, демка, которую я скачала, как только увидела, и тут же взахлёб прошла). Опять же приятно, что ребята (или парень? там вроде один программист) потрудились даже версию под Линукс (в смысле, SteamOS) к релизу выпустить.
@f33h84
@f33h84 3 жыл бұрын
Однорукий герой, который сражается и принимает решения... Звучит как описание LISA
@Forgotten_Dark
@Forgotten_Dark 3 жыл бұрын
Ооооо! Кто-то ещё знает игру с самым цепляющим сюжетом в индустрии!
@f33h84
@f33h84 3 жыл бұрын
@@Forgotten_Dark в shrek adventure сюжет самый доаматичный
@falcomeyster3844
@falcomeyster3844 3 жыл бұрын
@@Forgotten_Dark жаль, что в игру больно играть
@Forgotten_Dark
@Forgotten_Dark 3 жыл бұрын
@@falcomeyster3844 больно - мягко сказано)
@Tiltovozik
@Tiltovozik 3 жыл бұрын
@@falcomeyster3844 ну, там так и задумано
@daiver19
@daiver19 3 жыл бұрын
Сфера Дайсона взяла лучшее из факторио и сатисфактори в плане эргономики - очень легко делать многоуровневые конвееры, у большинства зданий со всех сторон порты, которые можно использовать как на вход, так и на выход, горячие клавиши очень удобны итд итп. Зря не отметили. Ну и еще топливо роботу нужно для ограничения/улучшения перелетов, а вместо рубки деревьев надо просто сразу добывать уголь.
@nadzeyagrinkevich5751
@nadzeyagrinkevich5751 3 жыл бұрын
Мне кажется в этом выпуске рефандили за мелочи. Обидно за игры в такие моменты. Надеюсь что своего игрока все игры таки найдут и обижены не будут.
@user-gq7eq3vr6j
@user-gq7eq3vr6j 3 жыл бұрын
Неистово плюсую.
@sanchesgektor
@sanchesgektor 3 жыл бұрын
меня тоже посещали такие мысли. Ну вот, видимо, бывает так на StopGameRu(( (справедливости ради: мнения всё же субъективны)
@sg_fen
@sg_fen 3 жыл бұрын
Ну мы в этом выпуске аж дважды сделали акцент на том, что мы смотрим на всё со своих субъективных башень. "Рефанд", как итоговая оценка, не обязательно означает, что я или Глеб считаем Katana ZERO/Cyber Shadow/Yaga/Disjunction плохой игрой, но вот субъективно продолжать играть в неё нам не хочется. По личным, субъективным причинам. И специально для этого перед тем, как вынести вердикт, мы стараемся выговориться: о чём игра, как работает и что конкретно нам не нравится, чтобы можно было составить своё впечатление без фильтра нашей субъективности. И всё равно "Игры рефандили за мелочи"!
@nadzeyagrinkevich5751
@nadzeyagrinkevich5751 3 жыл бұрын
@@sg_fen я это понимаю, поэтому коммент не хейтовый) И я со своей стороны тоже оцениваю всё субъективно, для меня озвученные причины понятны но не столь существенны, поэтому и получилось что у вас это было серьёзным аргументом для склонения к рефанду, а для меня это не имеет столь ощутимого веса и по субъективным ощущениям от вашего рассказа до "рефанда" не дотягивает. В общем люди разные.
@user-nt4pz4cm5l
@user-nt4pz4cm5l 3 жыл бұрын
Одна из лучших передач на СГ)
@polaris000
@polaris000 3 жыл бұрын
Чет в голос с орандж каста, думаю даже возьму себе
@Nick_Diaz_Bro
@Nick_Diaz_Bro 3 жыл бұрын
мне кажется , что "дисджанкшен" была бы интересней если от действий игрока вокруг него появлялся круг шума, который улавливают полем зрения враги, если он с ними пересекается. Это бы усложнило игру и не позволяло бы убивать врагов в метре друг от друга.
@imnotj3sus
@imnotj3sus 3 жыл бұрын
Механика заряда ядра в DSP, как мне видится, призвана ограничивать перемещения по кластеру и заставлять игрока активнее строить производственные цепочки. Потому, что на ранних этапах летать за титаном на соседнюю планету оказывается сложновато. Но вообще проблемы с энергией заканчиваются в первые десять минут на постройке угольной шахты. Угля в топку влезает чудовищное количество, расходуется он не слишком бодро и про рубку деревьев можно тут же забыть. И энергия ядра начинает как раз ограничивать, грубо говоря, скорость разгона в космосе.
@ReggaMusic
@ReggaMusic 3 жыл бұрын
В защиту Cyber-shadow: В castlevania 3 - dracula curse открывались доп персонажи, облегчающие прохождение. В Metroid была полноценная прокачка, MegaMan (rockman) вся серия состоит из прокачки. Tale spin с прокачкой. Больше не вспомню, но были ещё игры с прокачкой
@antares3030
@antares3030 3 жыл бұрын
да и во второй касле, как минимум новые пушки можно было в процессе брать
@user-gq7eq3vr6j
@user-gq7eq3vr6j 3 жыл бұрын
Там больше не прокачка, а способности
@user-vu2kj4zc9n
@user-vu2kj4zc9n 3 жыл бұрын
С Субер Шадоу и прокачкой, на самом деле, ответ простой: в 90-е и 80-е у людей было меньше игорей и больше свободного времени. Ребенок мог получить картридж и играя неделями прокачивать не персонажа, а себя - запоминая уровень, откуда выходят враги, когда и как прыгать, чтобы отброс от урона не закинул в пропасть. Вы все, кто активно играли в то время, это помните. Время прохождения у выученной на зубок игры было 3-4 часа в лучшем случае, но перед этим ты активно прокачивал свой навык игрока в эту игру играть. Сейчас, когда ты можешь рефанднуть игру, потому что тебя бесят мухи и отскоки, такое себе никто уже не позволит. Поэтому в современном мире в "хардкорные" проекты и добавляют прокачку, чтобы вместе с растущей сложностью игры у вас росли и способности (и крутость) персонажа. Ведь уже никто не сможет потратить на игру столько времени и сил, как во времена NES, чтобы прокачать свой скилл игры, полезный только в этой конкретной семье или серии игорей.
@boltgameplay9423
@boltgameplay9423 3 жыл бұрын
Ждал вас пацаны. Вы мое настроение))
@arseniyavdeev4074
@arseniyavdeev4074 3 жыл бұрын
Наше*))))
@boltgameplay9423
@boltgameplay9423 3 жыл бұрын
@@arseniyavdeev4074 Простите)) Вы правы.
@Vendium7
@Vendium7 3 жыл бұрын
Сегодня день жестких оценок - только две игры не рефанднули! )))
@katiablo1569
@katiablo1569 3 жыл бұрын
Сижу я такая, смотрю сериальчик, и тут нежданно негаданно ваше видео. Ну что же... Придётся отложить просмотр сериала )
@alexblack1052
@alexblack1052 3 жыл бұрын
Cyber shadow и равна очень хорошая игра... для 1990 года
@MorganTo0
@MorganTo0 3 жыл бұрын
Оценил музон на моменте с Orange Cast хД
@unisovplay9363
@unisovplay9363 3 жыл бұрын
Amazing Cultivation
@milkman5150
@milkman5150 3 жыл бұрын
Больше Рефанда!
@silentvi6788
@silentvi6788 3 жыл бұрын
Глеб: хочу настоящий олдскул, чтоб без всяких прокачек и прочего, чтоб прям как в детстве Также Глеб: зачем сюда падений в пропасть и назойливых мелких врагов напихали?!
@user-dj5ji2qb4y
@user-dj5ji2qb4y 3 жыл бұрын
Так он как раз к тому, что если всё равно не полноценный олдскул, то лучше бы и этого не было
@nimponinja3108
@nimponinja3108 3 жыл бұрын
Поздновато вы, ну да ладно, все равно в ночную работаю, будет чем занять глаза)
@scovronechko
@scovronechko 3 жыл бұрын
О, наконец-то у baba появился конкурент
@user-si8iz8st2m
@user-si8iz8st2m 3 жыл бұрын
Только Яга заинтересовала. Очень интересно смотрится.
@MrDeadKenny
@MrDeadKenny 3 жыл бұрын
Cyber Shadow очень классная игра!!! Прошел на одном дыхании. Рефанднуть из за сложности)))) Ну тогда и вы обленились уже играть и нечего сетовать на индустрию))))
@user-gq7eq3vr6j
@user-gq7eq3vr6j 3 жыл бұрын
Ну разве что из-за цены
@Stonecrush
@Stonecrush 3 жыл бұрын
она реально несложная, даже на последнем боссе много не сидел
@xjusterx
@xjusterx 3 жыл бұрын
Прям развал кабинетов,молодцы давно столько рефандов небылг
@user-vn3ez3nd9x
@user-vn3ez3nd9x 3 жыл бұрын
Где итоги года 2020? В прошлом году они вышли 11 числа, а сегодня уже 21 и что то не видно...
@Vlados_Poltos
@Vlados_Poltos 3 жыл бұрын
Так шутка про Итоги в марте не была шуткой.
@patrickdaniel4902
@patrickdaniel4902 3 жыл бұрын
так пандемия же, у всех сроки сдвинулись ахахха
@Shezall616
@Shezall616 3 жыл бұрын
Глеб был почти прав насчёт фоэнотопии - зельда 2 такой и была почти в точности
@endegames4969
@endegames4969 3 жыл бұрын
Ждём Вальхейм в следующий раз))
@felixfox4784
@felixfox4784 3 жыл бұрын
Phoenotopia: Awakening - Это же вторая зельда, ребяяят.... Механика боя оттуда же, там также на карте враги, а когда на них натыкаешься обратно переходишь в 2д мир и воюешь с ними Данжи также были Зельда 2 2д была...
@AlexMeyser
@AlexMeyser 3 жыл бұрын
такое чувство что он про Genshin Impact рассказывает
@felixfox4784
@felixfox4784 3 жыл бұрын
@@marblemojitomarblejack9874 А я не говорил что копирка, просто они говорят про первые части, а надо говорить как во второй :)
@felixfox4784
@felixfox4784 3 жыл бұрын
@@marblemojitomarblejack9874 Мыслим позитивно, это вдохновлена игра второй зельдой, а не скопировала оттуда ибо тут и стилистика и свои фишки есть, которых в зельде и в помине не было
@Sapies
@Sapies 3 жыл бұрын
Глеб, не хочешь сделать полноценный обзор файнотопии?
@EmpyPlace
@EmpyPlace 3 жыл бұрын
Да это же *Ghost Runner* в 2D и пикселях!
@detrimidexta
@detrimidexta 3 жыл бұрын
Yaga - не роуглайк. В том смысле, что основных признаков, вроде репетативного геймплея и смертей, лишающих вас всего, там нет. Просто миссия за миссией до самого конца, с возможностью уйти на дополнительные задания для прокачки или сбора лута. Даже если герой погибает, Баба Яга спросит, что Иван будет делать дальше, и выбор за игроком: съесть хлебушек или зубцы Сварога, чтобы вылечиться, вызвать на помощь зверя, которого раньше пощадил, уйти из зоны, потеряв оружие, а иногда и просто возродиться на месте. А выбор реплик влияет разве что на концовку, которую и даже можно "запороть" финальной репликой. Ну и резкий отход реплик от "основной" линии может вызвать Лихо досрочно.
@tduk2011
@tduk2011 3 жыл бұрын
Ох, помню как в 2015 увидел на gcup тему по новой игре "Orange Cast" и вот она уже на стопгейме... Как же я стар..
@user-dg2ci9fw8d
@user-dg2ci9fw8d 3 жыл бұрын
35:41Первые ассасины, тоже рассчитывались на стелс. Но судя по тому, какую гору трупов, оставлял один , знакомый мне, игрок , некоторым это фиолетово.
@hr0fft
@hr0fft 3 жыл бұрын
Подход как в Phoenotopia был в метроидвании Super Adventure Island 2, где во время перемещения по глобальной карте точно также необходимо пройти сгенерированный этап слева/направо или наоборот.
@user-kg1yj7wx7p
@user-kg1yj7wx7p 3 жыл бұрын
Насчёт прокачки - может раньше это было сложней сделать и не заморачивались. НО главное развитие и прокачка это хороший момент, показывает что персонаж не стоит на месте, развивается . Прокачка нужна!!!!!!
@user-jb6rd9nk2g
@user-jb6rd9nk2g 3 жыл бұрын
Было бы интересно послушать про глобальную прокачку в олдскульных шутерах нашего времени и о том где её нет и как этого достигли
@DarkKnight-jn8qz
@DarkKnight-jn8qz 3 жыл бұрын
Советую сделать рефанд на BomberCrew и SpaceCrew. Это достойные преемники FTL! Или Inquisitor?
@user-lb9ls9bb8s
@user-lb9ls9bb8s 3 жыл бұрын
Фаенотопия с картой и рандомными встречами с врагами на ней, видом сбоку в подземельях - это один в один Legend of Zelda 2 на nes. Карта с хаотично движущимися врагам вообще флэшбек на неё вызвал
@zhengistasbolatov8480
@zhengistasbolatov8480 3 жыл бұрын
Яга-Секиро)) А на счет руки - левая и правая. Это спрайт - рисунок который отзеркаливается в зависимости от направления, а чтобы сохранить постоянство отсутствующей руки придется рисовать в два раза больше анимации. Именно поэтому в рисованной графике лучше делать симметричных песронажей. Я сам щас делаю игру, и много парюсь из-за этого)
@Red-px1ug
@Red-px1ug 3 жыл бұрын
это называется - лень!
@zhengistasbolatov8480
@zhengistasbolatov8480 3 жыл бұрын
@@Red-px1ug поговрим когда сам сделаешь игру. У тебя есть ограниченные ресурсы и время, и ты тратишь усилия на то что важнее всего.
@RogueVyse
@RogueVyse 3 жыл бұрын
Я тоже рефанднул Cyber Shadow. Там нет важной механики - приседания. В играх многолетней давности Ninja Gaiden, Kage, Shatterhand приседание есть, а в игре 2021 года его нет... + Хардкор. На Cyber Shadow были надежды и они не оправдались.
@Elarion.Teridin.
@Elarion.Teridin. 3 жыл бұрын
Привет человек который упомянул наикрутейшую шаттерхэнд) правда мне японская версия больше нравиться tokkyuu shirei solbrain
@Gabranth2
@Gabranth2 3 жыл бұрын
Фенотопия выглядит интересно
@user-ht1kj6eg9m
@user-ht1kj6eg9m 3 жыл бұрын
Спасибо, что скрасили поршивый вечер. Рад вам. Очень
@WolfStiven
@WolfStiven 3 жыл бұрын
1 - старый платформер , 2 - dont starve c ошибками с рукой (право -лево) , 3 - интересно , 4 - прикольно
@Griboboo
@Griboboo 3 жыл бұрын
Orange Cast почему то напомнил мне начало Варфрейма.
@user-ei2eh5nd8s
@user-ei2eh5nd8s 3 жыл бұрын
Ждал Yoga целый год
@Harueko_
@Harueko_ 3 жыл бұрын
"зельда с боку": Lamp Oil, Rope, Bombs You Want It It's Yours My Friend As Long As You Have Enough rupees
@lordvolland1930
@lordvolland1930 3 жыл бұрын
Sorry Link I can't give credit, come back when you're little MMMMMMMM richer
@user-ue8bs8tx6y
@user-ue8bs8tx6y 3 жыл бұрын
Иван Лоев наконец-то !!!!!
@katya.ogonek
@katya.ogonek 3 жыл бұрын
Глеб: Там нет поездов? Рефанд!
@GraaD-87
@GraaD-87 2 жыл бұрын
В рамках обсуждения глобальной прокачки хочется вспомнить серию Mega Man, где таковая лежала в основе всего игрового процесса. То есть да, можно было стандартным бластером пройти всех и вся от начала и до конца по хардкору, однако именно развитие персонажа через обретение новых способностей делало игру такой увлекательной и приятной. Думаю, разработчики современных ретро-игр попросту чувствуют то же самое.
@bgr148
@bgr148 3 жыл бұрын
Вам от Габена резиновые сапоги и пиво за вредность полагаются )))
@rucodeby
@rucodeby 3 жыл бұрын
Предлагаю посмотреть на Staff Only
@sergeykorolenko1795
@sergeykorolenko1795 3 жыл бұрын
Мне яга зашла. С удовольствием прошел
@IAmirel
@IAmirel 3 жыл бұрын
Сайбер шадоу... не отпускает ощущение что это бетмен с нэс.
@antares3030
@antares3030 3 жыл бұрын
ост очень похож и дизайн некоторых уровней)
@user-hm1em7yx5l
@user-hm1em7yx5l 3 жыл бұрын
Про сайбер шедоу: Если не допускать вольностей при переносе то получится нинзя гайден. а отскок при дамаге - это классика восьми бит. без нее не торт
@kivoro1970
@kivoro1970 3 жыл бұрын
Disjunction - да это ж Метал Гир. Какой на фиг Хот Лайн Майами стелс? Сразу вспомнил игру Unmetal от разраба Unepic. Он тоже своеобразный клон Метал Гира делает, но с упором на юмор. Ну и там даже по демке очень много возможностей у "Босса". К сожалению на данный момент уже готовая игра UnMetal заморожена так от ищет издателя.
@vi6nya
@vi6nya 3 жыл бұрын
Крутой дизайн, в духе Дед Спейс, у отечественной игры. Есть задел на будущее. Может дизайнеров заберут к себе крупные разработчики.
@user-uh2bl6wo7o
@user-uh2bl6wo7o 3 жыл бұрын
Хотелось бы увидеть ролик рефанд, не рефанд где будет присутствовать Ultrakill.)))
@VladSkrishevsky
@VladSkrishevsky 3 жыл бұрын
Сначала лейкоцит, потом просмотр)))
@nyariko2215
@nyariko2215 3 жыл бұрын
Хотелось бы увидеть в следующем рефанде игру Buddy Simulator 1984.
@artiepinemouse
@artiepinemouse 3 жыл бұрын
Я удивлена, что Yaga получила рефанд, потому что игра просто превосходная, несмотря на все недостатки, которые были описаны. А на счет музыки даже недостатком назвать сложно, потому что это вообще главное преимущество игры, и как по мне наоборот хорошо вписывается. И вообще исходя из моего опыта игры в выпуске какую-то дичь наговорили...
@alikNsk
@alikNsk 3 жыл бұрын
Первые 3 игры заинтересовали
@Lex_Liven
@Lex_Liven 3 жыл бұрын
9:59 Глеб! Посмотри Iron Meat. Те самые 90-е, та самая Контра. Жаль только, она еще не вышла. Но есть демо, разраб активно работает, с сообществом общается. Парень из Питера, практически в одно лицо делает игру.
@nadMoZzzg
@nadMoZzzg 3 жыл бұрын
Фентопия офигенная , очень хороша для попыток в спидраны и подобное, хочется перепроходить. Даже рокетджамп можно делать на скилле при этом это не "официальная" механика
@kolyadasasha94
@kolyadasasha94 3 жыл бұрын
Фен: "во первых авторы упростили некоторые моменты... некоторые ресурсы исходные разваливаются сразу на два варианта..." factorio, сборка модов бобангел(в каком именно модпаке сказать не могу), такая же история. ты добываешь один ресурс, из него в специальной постройке ты получаешь один из двух ресурсов, которые в дальнейшем используешь. разница лишь в том, что тут, в дасон сфере, ты, как я понимаю, при добычи указываешь, какой из ресурсов добывать. просто маленькое уточнение:) и да, я понимаю, что Фен преимущественно модами в факторио не пользуется, но тем не менее, как механика, хоть и не ванильная, в факторио присутствует. 45:02 Глеб: ну, то есть меньше поездов, ты хочешь сказать? Фен: ну поездов я, изучая местную ветку прокачки вообще не обнаружил... Глеб? то есть "рефанд", ты хочешь сказать? а Глеб молодец! Глеб шарит!
@TikhonTagunovOfficial
@TikhonTagunovOfficial 3 жыл бұрын
Yaga чем-то напомнила Dont Starve (то ли анимации похожие, то ли физика)
@dalipot2747
@dalipot2747 3 жыл бұрын
SG, можно в следующий выпуск GunBlocks: Prologue. Там пролог на час.
@user-lf5rl2wv6d
@user-lf5rl2wv6d 3 жыл бұрын
Про экспозита-ждал,что сейчас он начнет рассказывать,что хлеб в нём) и он стекает к ногам Глеба
Мы никогда не были так напуганы!
00:15
Аришнев
Рет қаралды 4,4 МЛН
버블티로 체감되는 요즘 물가
00:16
진영민yeongmin
Рет қаралды 93 МЛН
When the world is against the player [Scary, cut it out!]
42:44
The Elder Scrolls IV: Oblivion | Краткий анализ
2:31:17
Унылый
Рет қаралды 1,1 МЛН
10 ИСЧЕЗНУВШИХ ЖАНРОВ ИГР
21:14
Никитун
Рет қаралды 479 М.
skibidi toilet 75
3:52
DaFuq!?Boom!
Рет қаралды 23 МЛН