12:35 - "дарки́ идут в ASS" вот здесь полностью согласен, товарищ Механайз)
@onspiracyofilluminati59493 ай бұрын
Ютубер не ютубер если на его канале нет хотябы одного тирлиста)
@JohnnyMojave973 ай бұрын
Ютубер не ютубер, если на его канале нет вахи😂
@АлександрБаженов-з4к2 ай бұрын
@@JohnnyMojave97 с выходом вторых спейс маринов, ваха появилась у многих ютуберов)))
@ОстапОсадчий-ф4юАй бұрын
Еретик пытается объяснить, что ангелы смерти императора не s++ тир
@oreskaxv-22593 ай бұрын
Я бы предложил разделись их на критерии от которых отталкиваться 1.Сила на Т1 (сравнение отрядов) 2.Сила на Т2 (сравнение отрядов) 3.полезность Т4 юнита 4.необходимо число грейдов для комфортной игры 5.Легкость пуша/Крепость зданий, к примеру Гварду и Орка зарашить очень тяжело из-за стреляющих зданий 6.Особенности фракции, если таковые есть (души дарк эльдар/вера сестëр) 7.Это разнообразие стратегий за ту или иную фракцию, у есть фракции гибкие, универсальные, а есть фракции которые играют по 1 плану, и если что-то идёт не по их плану, то всё. Не стоит забывать, Ваха - продвинутые шахматы, важна не сила фигур, важно понять как ходит оппонент, и помешать его ходу Мешая ходам оппонента - ты строишь дорогу к победе, в конечном итоге, в вархамере есть и шах, и мат, и они очень хорошо чувствуются. Собственно поэтому, враги иногда капитулируют сами
@Юрийвинокуровоо3 ай бұрын
да,по Т1 .Т2 и так далее было бы круто)ну а юнит .хоть т1,хоть т4.однозначно первый некр)я думаю ,тут никто спорить не будет)
@Ayvengo213 ай бұрын
Даже так выйдет где-то такая же картина. Юниты сами по себе мало смысла сравнивать вот скажем взять гитсов они как бы палят очень мощно, но и дохнут быстро если их никто не прикроет или к примеру гвардейцев юнит в базе рахиты с крайне низкой моралью, но в массе ни один другой вид пехоты против них не устоит если включить расстрел. Серафимы хороши в начале, но будут дохнуть как мухи уже на т2. Много юнитов могут значительно круче себя показывать при правильном микро и наоборот тех же пауков при плохом микро просто перестреляют или забьют.
@oreskaxv-22593 ай бұрын
@@Ayvengo21 Юнитов в плане тактики, кто делает кого на т2, и какие из т2 юнитов показывают себя лучше остальных Т4 юнитов легко сравнить, ввиду полезности и захвата реликта
@LordVait2 ай бұрын
@@Юрийвинокуровооточно не некр лол
@GfbGGcdbh2 ай бұрын
Люди с мапхаком проигрыват
@Lipkeyy3 ай бұрын
Забыл упомянуть, что у сестер рабочие на старте очень опасные. Если не позаботиться, то можно сильно пожалеть. Также Виндикар гварды - крайне сильный мальчик. Чик-чик и нет твоего героя с мощными способностями. Так же гвардия с тактикой превосходно контрит невидимость, которая у некоторых выступает главной особенностью. Я мож тоже что-то забыл, но гварду считаю одной из сильнейших.
@0304niko3 ай бұрын
Плюс еще и бейнблейд у них является тир 1 суперюнитом что дает просраться остальным
@СеменКаниболоцкий10 күн бұрын
@@0304niko до бени дожить надо
@0304niko10 күн бұрын
@@СеменКаниболоцкий до любого сверхтяжа еще дожить надо
@alexanderulanov64133 ай бұрын
На карте реанские джунгли играл за гварду на ffa, концу игры оборонялся от эльдара и орка одновременно. Там позиция была внизу карты, к ей идет очень узкий коридор. Битва шла 1.5+ часа. в итоге в лейтгейме победил dow выдав ошибку)
@ВладиславЗлобин-ш2т3 ай бұрын
ХЗ, конечно, как-то гвардов совершенно недооценил и обошёл стороной. Беня + 2 лемана с бешеной дальностью и плюс 200 200 снаряды от василисков, уж как мне кажется гварду вытаскивают в категорию А. В целом по большинству положений согласен.
@СадулаевДжамал3 ай бұрын
Неуязвимость пристов тоже не забудь
@ЖеняМихайлов-ф8б3 ай бұрын
И я о том же😊
@MaxMen373 ай бұрын
вечные станы техники от псайкеров
@ИванВолков-м1ш2 ай бұрын
Мне за гвардию больше всего играть нравится. Прикрыл василиски пехотой, техникой и турелями, подсветил цель со спутника и наслаждаешься, как василиски сносят вражескую базу марсианскими снарядами.
@Dudewuser-kh8zy2 ай бұрын
+ техножрец который чинит технику быстрее всех строителей и мощь 11 стволов живёт дольше
@Hezlock2 ай бұрын
В Ваху не играл тысячу лет. Начинал еще с Дарк Крузейда где играть против некронов и тау было просто ад. Но если говорить про соулшторм и вспомнить все мои игры 1х1, то я бы поставил на первое место Эльдаров. Играть против рукастого Эльдара было просто мучение. Сам я мейнил хаос/тау, а затем орков/гвардию, и в итоге в основном играл на хаосе. И проблем на самом деле не было ни с кем, кроме Эльдаров, сильных Некронов(даже с учетом что это уже был не дарк крузейд). Если брать 2 ваху, то там я очень много наиграл за Орков и Тиранидов. И имбой я бы назвал именно тиранидов во 2 вахе(хотя там могло все и поменяться). Согласен с тем фактом, что после 1 вахи Эльдары испарились. Во 2 очень мало кто за них играл, что о многом намекает.. Про 3 ваху ничего сказать не могу, мне она с ходу не зашла еще до выхода. Выглядела эта игра стремно..
@meduza5263 ай бұрын
Капец, уже даже мех до тирлистов добрался
@Ярополк-д8ж3 ай бұрын
И что?
@meduza5263 ай бұрын
@@Ярополк-д8ж а ты не знал? Это один из основных признаков приближения апокалипсиса
@jiiotbii_kotatakyet81223 ай бұрын
Хороший и интересный обзор:) Единственное, Некроны в дуэли 1 на 1, если карта маленькая то это не А, это В тир. Агрессивный раш вначале на некра может ему всю игру сломать. В лейт гейме гвардоса можно на А поставить, все таки арта 200 200 и беня с леманами это мощно)
@dantishj3 ай бұрын
Эх был бы ещё лимит на касок и огринов общий)
@ХугинМунин-р4щ3 ай бұрын
@@dantishjв зимнем штурме лимит общий.
@Skcht2 ай бұрын
Если некрон не дурак, то раш ничего не сделает
@Ivsaro2 ай бұрын
У ИГ самое проблемное восстановить войска . Пока построишь , пока тяж раздашь , пока командиров раскидаешь . Да и можно командиров потерять . Да и потери зданий сокращает лимит .прилет сокола с драконами к баракам всегда неприятны . А восстановление эльдар только про аспекты проблемка , а так штампуются за секунды . Хотя при фуллимите они не такие и сильные по огневой мощи и жестко уступают тау , см и иг.
@DumDeeDum.3 ай бұрын
Это. Просто. Охрененно. Серьёзно, это ЛУЧШИЙ вариант гайда. Ты кратко-чётко пробежался по фракциям, всё выложил на блюдичке, как оно есть. Разве что мб стоило вставить ссылки на варианты битв, для "Показа реализации такткик" Если учить играть в дов или пилить обучающий контент-то в таком виде. "Лучшие каперы и почему, лучшие связки и с кем и почему". Золотая жила для контента
@cyrely3 ай бұрын
Прикол, хз как залетело в рекомендации, я лет 17 назад в нее играл по сети, прикольно что игра еще жива. Играл сначала некронами, потом иг, затем орками, было весело
@СемёнИванцов-ы6я3 ай бұрын
Как вариант ещё тир листы: по героям, по абилкам, по стрелковым войскам, по мили-войскам (техника и отдельно пехота), по супер юнитам.
@dolgardongak3 ай бұрын
Про гвардейцев на эндгейме просто упомянул про здания и ничего не сказал про преимущества, с которыми они могут выйти на А или S
@uriell73 ай бұрын
1 место скиловый иг с учетом узкого прохода, эшелонированная оборона, с контролем техники псайкерами и шейкерами. 2.Тау более эффективные против эльдаров 3.эльдары более эффективные против иг 4. космодесант 5. орк 6. Хаос 7.сестры битвы 8.некроны раса 1 атаки потерял войско база упадет 9. Темный эльдар
@koroyamino14743 ай бұрын
Я не самый опытный игрок (прямо скажем - нубас ещё тот), но вот как-то у меня за эльдаров не получается. Нет, 2 рипа + фара получаются. Это сильно, это классно, но вот закончить игру с этим никак. Прогнать в начале и занять карту - возможно. Но пока мы это делаем враг окопался на своей базе и штурмовать его этими силами уже такое себе. Вот и возникает вопрос: "А потом-то что?" Где у эльдаров "юнит победы"? Драконы на соколе - это не победа, это "нагадил и убежал". Пауки - из той же серии, в мид-лэйте у других фракций есть на них очень неплохие ответы. Лорды с пушками? Дорого и долго. Копья света на т3? Сами они никого не убьют, это больше юнит поддержки. Совет и Аватар - по сути тоже поддержка. Ну фаерпризмы, ладно. Аж на т4, до которого ещё дожить надо. Да, если собрать вот всё вышеперечисленное и оччень хорошо контролить сразу в нескольких местах, чтобы подлавливать пауками армию врага на марше, пока он не дома - разносить ему здания драконами, выцеливать ключевых юнитов копьями и призмами-рипами пока аватар танкует своими 10к хп - то да, спору нет, эльдары выглядят сильными. Но извините, контролить одновременно в двух-трёх местах это даааалеко не просто. Другое дело, например, хаос. Вот где всё просто и понятно! Либо масс дефайлеров/самолётов, либо выход в ультимативную связку одера-облиты-принц. Сработало - ты победил, не сработало - проиграл. И не надо филигранно контролить в нескольких местах сразу. Ну, надо, конечно, но с куда меньшей интенсивностью.
@WolfrexGrrogАй бұрын
Хоть у меня и другой аккаунт на Ютубе, и в дов давно не играю, но некроны в сердце навсегда))
@nastolniyvadim3 ай бұрын
Только недавно открыл, что у Дарков неплохой всё же штукой являются Талосы, особенно если пораньше успеть сделать 🤔
@amvsoul20442 ай бұрын
И так. Начнем пожалуй Исповедь новичка. Я играю в одиночку сейчас на тяжелом уровне сложности. За космодеса орков разваливал только в путь. Четырех отряда космодесатников. Стабильно у каждого отряда по одному тяжелому болтеру, плазмопушке и ракетнице. Четвертая идет в случайное оружие. Кроме огнеметов. Слишком малое расстояние стрельбы. Итог, орк идет гулять и плакать. Техника разваливается относительно быстро. Любая попытка прилететь, сразу оканчивается тем, что остальные три отряда расстреливают их за екунды. Мек получает по башке от командора. В общем песня. А потом... Потом я столкнулся с Тау :D. Тау против космодеса можно коротко в моем случае охарактеризовать так. Я только вышел в т2. Дал своим космодесам ракетницы... И тут выходит какой-то сраный мегаробот, который шмаляет фиг знает откуда. И сносит модельку моих прокачаных космодесов с 1-2 попаданий, а попадает часто. И пока я до него доберусь четырмя пачками и командором. Этот шагающий говнюк, размотает один из отрядов наполовину В ОДИНОЧКУ! Когда этих говнюков два, пока мой командор с максимально прокачаным оружием бьющим на 500 урона, уничтожит одного из них. Они оба уже серьезно потрепают мою пехоту(а если той не будет, эти двое разносят моего командора). В итоге когда я добью второго, у меня либо очень покареженый чудом выживший отряд и три здоровых. Либо два серьезно покалеченных и два здоровых. И это если я закачниваю все быстро с Тау. Если я затуплю. И это тауситское говно, выйдет в три таких скотиняки. Плюс кучу пехоты вокруг них. Я ничерта не могу сделать. От слова совсем. Я не успеваю в дредноуты даже, поскольку тупо не хватает энергии. Да и сами дредноуты даже если выйдут, отлетают только в путь, поскольку пока они дойдут, они уже будут почти мертвы. О выходе в т3 с орбиталкой не идет даже и речи. Поскольку эти роботы выходят очень быстро. И даже если я захватываю всю карту получаю тону ресов а Тау нифига. Я все равно не успевал. И после выхода этих робоняшек, у меня все просто отхватывали без возможности пискнуть даже нотку протеста. В общем жесть. Единственой тактикой, было задавить ксеноса в самом начале.
@Senerro23 күн бұрын
С дуэльной картой вообще не согласен, так как гвардия - это однозначно S. Возможно, они не супер крутые на т1, но много ли фракций пробьёт банальный барак с двумя строителями рядом с точкой? Некроны это вынесут под шифтером, а остальным дешевле будет в обход пойти. На т2 это мульти-закачка, тяжи, арта химеры, псайкеры; на т3 каски, огрины, на т4 связка клинка с леманами под починкой неубиваемых строителей - это имба. К тому же не забываем про эко, которое у гвардейвев одно из лучших, что ещё для счастья надо? Некроны сильно зависят от числа точек, и чем больше спорных точек на карте, тем хуже они себя чувствуют. Войска медленные, что тоже чувствуется, ну и критическая зависимость от лорда присутствует, да. Я б поставил их на B. Мои любимые сестрички - это просто смех. Нужно смотреть на вещи объективно: если сравнивать с тем же космодесантом, который тут самый слабый, то на т1 тупо все отряды сильнее, точки стреляют больнее, мины живут дольше, турели опаснее; на т2 есть командиры, широкий ассортимент техники, на т3 у них есть т3, на т4 - ленд. Это явно по-круче, чем форсфорные грены и орган на танке. Да и есть ли хоть одна раса, против которой у сестёр винрейт больше 50? Чот сомневаюсь
@Not_Live_Again3 ай бұрын
Механайз!!! Если ты думаешь что я до тебя не достучусь, то я до тебя достучусь! Под каждым роликом уже пишу ПОЖАЛУЙСТА, освети тематику рабочих-строителей. Кто быстрее строит, у кого хп больше и т.д и т.п, кто чинит лучше, у кого скорость передвижения по карте выше и прочее... А так же ОЧЕНЬ интересно узнать про каперов, про юнитов первого тира, кто быстрее точки захватывает, кто имбовее, а то нет и т.д и т.п Вообще куча можно моментов разговорных снять. просто тир лист сделай со своими комментариями и всё. Умоляю!
@АндрейКлючников-я9нАй бұрын
Тау на крупных летных картах - это SSS в дуэлях, даже версус дарка. На тир-2 очень сильно скейлятся стелсы (появляется антитех), поймать стелсов очень не просто из-за прыжков, веспы по кд ломают базу то там то тут, они через пол карты летают, абилка одного скайрея может раскидать целую тир-2 армию орков. В тир-3 если игра заканчивается - это кауйон, для грейда фв, если игра заходит в лейт - монт'ка, после чего хаммерхеды через пол карты начинают наказывать все, что движется и при этом могут быстро оттянуться к базе.
@АлексейИванов-ь4ю3 ай бұрын
ДУЭЛИ. Не согласен что Эльдар имба и легкая расса. И у меня есть один очень весомый аргумент у эльдар ВСЯ пехота не держит удар ближнего боя. да есть арлекины но это спец юнит до которого нужно дожить. Собственно точно так же и с Некроном(за которого в основном и играю), да некрон мощный но вся проблема в том что ему нужно пережить первый тир и хоть как-то подняться в т2 а никто ему этого в дуэле не позволит, всем известно что некрону нельзя давать кучатся (учитывая что основной прирост только в 1 типе ресурса то контрить некра проще простого просто прийти и сломать ему ген и ничего ты с этим не сделаешь потому как нечем отбиваться, лорд основную атаку держит, а нв тупо не на что нанимать!). Как итог выживает только хитрый эльдар который идет только от дальнего боя но любая лобовая атака его сдонжит а некру просто надо выжить но ему этого никто не позволит так как остальным рассам есть чем атаковать!
@БорисЗаходер-х7ф3 ай бұрын
У тебя 2 игры в онлайне?) Кто там ближний бой не держит? Жнецы может? Да и нафигам им вообще держать ближний бой если большая часть довки их догнать не могут?) Некру т2 обязателен? А я думал в т1,5 можно устроить неубиваемую армию, буду знать, что надо т2 делать😂
@Axolotl-Aspirin3 ай бұрын
Настоящий хаосит Механайз, конечно же, обругал и опустил в списке все фракции Императора!
@rogovnin3 ай бұрын
Давай теперь для командной игры. А то некроны в команде это такая мощь со своими абилками
@meduza5263 ай бұрын
S-тир: Эльдары, Тау A-тир: Некроны (S на 3-4 точковых) B-тир: Хаос, Соб, Иг С-тир: СМ, Орк (А/B на 5 точковых), Дарк (при наличии связи и сыграной тимы, можно дать B/A-тир, при отсутствии, может и до D местами спускаться)
@Skuf183 ай бұрын
@@meduza526такую чушь вы написали: дарк до D тира опускается в командной игре.. раса у которой 14 способов контроля, которая бафает дпс и мувспид всем союзникам и может строить их здания - в командной игре тир Д?🤭 Я понимаю, что у них нет сильных ренж-юнитов и вменяемой техники, но в командной игре это все компенсируется за счет союзников.
@pokvi4673 ай бұрын
Сразу видно никто не играл против связки некрон+гвардия)
@meduza5263 ай бұрын
@@Skuf18 я это все понимаю, но опять же, чтобы они себя раскрыли в тимплеях, нужна очень хорошая сыграность тимы, а с рандомами этого сложно достигнуть. Как ты и упомянул, при неимении эффективных реньжовых юнитов и такой себе техники, основная сила это милишные стеклянные пушки, за которых надо постоянно навязывать свою игру, делать тайминговые наломы и душить противника. Они в 1 на 1 очень требовательны к микру и тайминговых пушей и в тимплеях ничего не меняется, за исключением того, что ты должен еще и синхронизировать свои действия с другими челанами команды. Конечно этого требуют все расы, но имхо дарки от этого аспекта сильно больше зависимы. Дарки не могут как какие-то тау, иг, некры, хаос, эльдары просто двигаться по своей технологической ветке развития и делать свои самые эффективные юниты, которые даже довольно пассивным образом будут навязывать свою игру (фв, крабы, арта иг, беня, моно и прочее). Дарки очень контактная раса и сильно зависит от тайминговых пушей, чтобы все размикрить, повязать, иначе все просто рассыпется. В тиме это все делать вдвойне сложней, а в рандомной и того больше. Это довольно сильно контрастирует с геймплеем многих других рас. Вот например какой-то хаос: делаешь себе крабиков, тем самым ощутимо сапортишь тимейтам, и за счет большого реньжа делаешь это без весомых усилий, выходишь в т3, облы+поссы= ляпота. Утрированно, но примерно так и есть.
@Skuf183 ай бұрын
@@meduza526 согласен, все по факту расписал.
@Comrade_1917_Ай бұрын
Человек - Почему вы считаете себя лучше нас!? Вождь - МЫ ОРКИ, А ВЫ НЕТ!
@АнтонЛещинский-о7ж3 ай бұрын
В эндгейме нет будущего не только для дарков, но и, как показала практика, для собов и хаоса. У хаоса нет конвеера, их Т4 юнит не заменит ни лендак, ни беню, а масить невидимых смов- Т1 юнит- смешно. Да и крабики становится к Т4 слабоватыми, по сравнению со своими аналогами. В случае с собом, их конвеер ринок не особо-то и хорош, а больше им расчитывать не на что. А вот ИГ в эндгейме становится уверенной фракцией A-тира. Да, места мало на базе, но все-же 200-200, беня, леманы, каски, огрины, хвт и специализация- это мощь.
@TURBOSLAYERPWNZ3 ай бұрын
имхо в лейте иг это как минимум А потому что лучше чем хаос, лучше чем соб, точно не хуже чем некр. 3 Арты вместе с танками, ассасином, 3 неуязвимыми отрядами с пристами и турелями штрафуют будь здоров. Собы в лейте лучше дарка только изза скорости выхода техники (спам ринок/самолетов/машин наказания с 2 машинерий) и крутой арты, но если вырубил арту(стелсы, барракуды, талоны) то соб сразу мягкий и поддатливый, ставить его на равне с хаосом перебор. Они поидее вторые с конца. Непонятно зачем в тирлисте тир Д если там никого нет.
@dimakrilovskiy990211 күн бұрын
не забываем псайкров которые могут убер юнит Технический СМ или Моно станить по кд. То же и в сма спам инвиз черепов...
@aborijen25543 ай бұрын
раз взялся, давай по юнитам, по каждой фракции и в общем по т1-т2-т3-т4
@OttogiMazik3 ай бұрын
Лейтгейм сб наравне с иг и хаосом - это мощно, имхо : )
@4576Q3 ай бұрын
Яб темных Эльдар еще ниже кинул енд гейме, потому что почти у всех расс к энд гейму есть легкий способ убить твоих основных воинов - ведьм, у орков появляется самый сильный ближник в игре, космодес терминаторами может заспамить, к тау не подойдешь, у имперской гвардии могут быть проблемы и то не большие, да у сестер прямой контры вроде нет.
@valerashnyuk13583 ай бұрын
Гварда и СБ в лейте на одном уровне? Оч странно. Масс Ринок уничтожат еще на подъезде Беня с Леманами, а толпы пехоты будут летать из-за василисков) Гварду бы на А двинул. Ее армию тоже може телепортировать через всю карту благодаря зданиям) И в них же защищаться еще
@exquisitor233 ай бұрын
Наконец-то! Хоть кто-то сделал тирлист по довчику. Хороший обзор. Поэтому играю чисто за сестер, т.к. золотая середина. Эхх, был бы у собок толковый Т3, может на А-уровне были. Хотя, с более дешевыми скиллами веры могли находится между Б и А. Огромная благодарность за проделанную работу, самое то после трудового дня посмотреть!
@dantishj3 ай бұрын
Вообще часть проблем с расстановкой можно было решить банальным использованием D тира, чисто запихнуть туда СМа дуэльного и дарка т4 Ну а так, разве что с ИГ в лэйте не согласен, ибо на т3-т4 гвардия сильна, а уж если игра затягивается и ресов куры не клюют (напоминаю что у ИГ лучшие глобалы) - врага регулярно будет 200/200 поливать
@АлександрБ-с6ю3 ай бұрын
Потрясающая озвучка. Когда начнёшь комментить турниры?)
@АлександрМогучий-щ2в3 ай бұрын
Так ведь Дайс оф дестракшн - это сапорт, а не танк. Он аурку дает на пол-армии, сам стреляет издали неплохо. Коса - ситуативна, вокруг нее геймплей нет смысла строить. Вичи, скорджи, архон все это синергия для армии с наркотой и прочими приколами. Да, они хилые по хп, но урон + забафы дико тащат дарка.
@сергейветров-н7у24 күн бұрын
Обожаю тау, во имя высшего блага!
@IlyaFisenkin3 ай бұрын
Спасибо мех!
@АнтонЛевин-е1з2 ай бұрын
Узнал о себе много нового, но всё сказано честно.
@hellfiredoughnut1434Ай бұрын
Тейк про "где эльдары во втором дове" на мой взгляд тупой т.к они там крайне имбовы. Буквально парой отрядов баньш с копьем можно игру заканчивать. Гвардята имеют халявный кавер и гранаты плюс под гайдом и роком форсы, получается эффект как с пафами у тау. Люблю эльдар в дов 2, крайне имбовы. Не так как тираниды конечно
@АлексейС-ц1сАй бұрын
Диктор с таким кайфом рассказывает, заслушался
@artemka7133Ай бұрын
Какой-то новичок писал этот тирлист.Хаос всех рвет в эндгейме.
@KvasheniiАй бұрын
Хаос сливается тау в эндгейме
@artemka7133Ай бұрын
@@Kvashenii Я хз как ты за тау будешь уничтожать демона Кхорна, в пачке с осквернителями и одержимыми отрядами,удачи.
@kolovrat694227 күн бұрын
@@Kvashenii хаос с двумя демонами могут всех тау положить, и оборону одновременно держать.
@kodre778517 күн бұрын
Ты не понял. Демон кхорна спотыкается на минах и метке паффайндеров Осквернители умирают от рыб молот и кризисов, добавь бродвеев сюда. Одержимые замедляются на минах. Кнарлок танкует просто стоя на месте впереди армии тау твоих облитераторов и космарей с яростью. Видишь, все просто.
@kodre778517 күн бұрын
А вот и нет.
@АлександрБаженов-з4к2 ай бұрын
Уникальная фишка некронов в возможности превысить лимит пехоты. Примерно такая же фишка есть у зергов во втором старкрафте (при желании из 200 лимита можно сделать 400). Также можно наделать свежей, забить отряд по полной и напихать их в базу, а потом десантить куда надобно.
@cyberbuller6772Ай бұрын
400?? В старике только ИИ может набрать 250 лимита, не больше. Для человека это вообще не по силам.
@АлександрБаженов-з4кАй бұрын
@@cyberbuller6772 само собой выполнение данного трюка за гранью, но набрать 400 лимита вполне реально, просто в реальной игре это никому не надо. Да и потери ресурсов будут просто огромные.
@aliensoldier13Ай бұрын
А можно ссылку на гайд на гварду против всех рас?
@Dr_Orfei2 ай бұрын
Как на счёт тирлистов с учётом Унификейшона?
@ИванДмитриев-р2ч3 ай бұрын
А разве хеллфайр одержимым не является грейдом? А телепорт для облитов?
@ЕвгенийУльянов-т1в2 ай бұрын
Супер контент
@ИлихандроФилосов3 ай бұрын
Почему никранам не нужны грейды,а какже грейд на воинов некронов за 0 энергии?
@ruslann5453 ай бұрын
почему за ноль там 200 кажись
@Foxtrotik_3 ай бұрын
грейд стоит 200
@Юрийвинокуровоо3 ай бұрын
Мех,опускай давай в затяжной некров.Это 100% как некр потомственный говорю.А космо однозначно к эльдарам с тау на первое ставь!иначе зодиаку нажалуюсь,он тебе покажет,слабеньких см!
@kos35rus2 ай бұрын
Скажите пожалуйста, а гле посмотреть гайд ща имперскую гврадию. Есть ссылка
@Z-151top3 ай бұрын
Иг может василисками бахать респы противника сейсмическими ударами в лейт гейме! А некрон может куча файк монолитов сделать но это будет не честно так как это баг!!!
@dezinger14052 ай бұрын
Про эльдаров забыл сказать про скрытопульного Аватара Кхейна на вражеской базе
@exquisitor233 ай бұрын
Интересно, а как дела в известном моде по "выравниваю показателей у рас" обстоят??? Неужели все на одном уровне???😆
@JekaGameKrab3 ай бұрын
15:20 когда проходишь мимо фанатов Вахи:
@МаксимКрахмалец3 ай бұрын
Было бы интересно узнать по тэшкам тоже самое
@poslannikkorozi90982 ай бұрын
Разве гены у некра это проблема? Можно же просто обновить их, делетнув и построить новый
@Квасдревний3 ай бұрын
У меня вопрос по некронам. Что такого есть у орка и Эльдара против некрона, что их поставили выше его? Против тау такого вопроса нет, т.к. надо постоянно микрить скарабеев, чтобы видеть тау, но не терять отряд от их огня.
@dimakrilovskiy990211 күн бұрын
Все. Ельдар может коксовать базу. Орк может быстро карту отхватывать и быть вездесущ. Мобильные юниты быстро выносящие здания.
@ДмитрийДомаников3 ай бұрын
и орк вряд ли пробьет хорошую защиту ИГ
@КостянАксенов3 ай бұрын
Хаос по мне недооценен , на уровне космодесанта вполне может стоять. Можно одновременно и оборону выставить и на базу прыгать как и космо , но тут прыгает и юнит т4 и на БТР можно второго демона пригнать , здания летят как щепки, облиты и одержимые месят всех кто на подходе . Пара невидимых космо и техника в обороне . Вполне играбельно
@ДмитрийЧукАй бұрын
Не знаю как там с соулштормом, но в дарк крузейде как игрок за эльдар на очень хорошем уровне всегда испытывал проблемы против тау первые мин 10 и с некроном. Про 1 бо против всех рас это вообще бред, рипов контрят снайпы за см, с культогреном неприятно, духи за некров и тау просто снесёт всю экономику. Против рандома играть было всегда опасно, не угадаешь со стартом и гг. Вот у кого один билд на все случаи жизни, так это иг. А так с тирлистом в целом согласен, эльдары и очки самые сильные, ну и некроны где-то рядом. Но эльдары раскрываются только с хорошим микро , со средним и низким там делать нечего
@NoName-yt4viАй бұрын
Рейнджеры против смов сущий ад
@Kalt_Schnee3 ай бұрын
А во второй ДОВ кто-то играет? А то мало людей было пару лет назад(
@АлександрНевский-х8в2 ай бұрын
Играл в 3-4 СМов до того, как это стало мейнстримом😂
@SindriyАй бұрын
ага , согласен , за дарков все ж нужно уметь играть , а плаксы , что пишут имба, просто ниже скилом намного игрока за дарков значит
@IvanLitvinovGG3 ай бұрын
Воочую узрел очередное доказательство того, что Тау - для дебилов, когда как-то раз играл на Шарре. Центр взять не удалось сразу. Сидели, копили мощь. Вышел я в Т-2 на гварде и готов был ехать, танковать гвардоц и химерами для моего тау, давая ему обзор. Ездил, сливался матюкался в чат. Тау не смог догадаться буквально на пол шага сдвинуть свои 4-6 высраных пачки ФВ, чтобы те начали аннигилировать всë, что видят, благодаря превозмогающей под огнëм туррелей гварде. Тыкаю, пишу - он стоит, не шелохнëтся. Так и простоял, пока я не взял этот оркохаоситский укреп. Потом уже, когда раздуплмлся, понял, что опасность миновала (уже на весь лимит у него были эти ФВ к тому времени) - он решил пойти. И убил он двоих. ТИПО соло такой. У меня всë...
@elbandido16933 ай бұрын
Ого, сделал вывод о расе благодаря рандомному тимейту. Гениально
@IvanLitvinovGG3 ай бұрын
@@elbandido1693 вывод о расе я сделал давно. В том числе и поиграв за неë нормально так. Читай внимательнее. Я узрел лишь очередное доказательство, увидев в очередной раз, кто на них играет и как
@sauron25563 ай бұрын
Тау имба и в лейте не контрится (естественно при условно равном скилле и равных условиях)
@exquisitor233 ай бұрын
Так многие игроки берут тау, потому что достаточно сделать два отрядика фв и кт, и все. Никто не сунется, типа... Как мне нравится поджаривать таких игроков фосфорными гренами и адским пистолетом, ммм, в нирвану впадаю от сверкания пяток таушечек))) просто божественный кайф
@IvanLitvinovGG3 ай бұрын
@@sauron2556 контрится конвейером, а лучше - дропом эльдаров. Орк тоже может перебить тау. Если у тау ФВ, то рано или поздно арта и фрислага доберëтся до них. Если же это стелсы - уже сложнее, но тоже можно отдефаться. Но спамя стелсов тау и свою базу подставляет под размен
@Slain_Troyard3 ай бұрын
Хз, орками никак не смог победить игрока на сестёр битвы и некронов:) В дов 2 эльдары и гварда имба, особенно эльдары с их тактикой с пулемётами, тиранидов моих за секунды уничтожались, а обычные стрелки эльдаров сносят лицо тирану:)
@WolfrexGrrogАй бұрын
Хм. Когда-то любил играть в рандомныз дуэлях почти полностью и исключительно на некронах и против сестр битвы было ОЧЕНЬ неудобно играть, если сестра знает что она делает и против кого она играет. Эти их Серафимки, убивающие строителей и сегесты, которые эффективны вообще против всего что у тебя есть, что в ближнем бою, что в дальнем)) Орки при этом тоже сложные, но тут неоднозначнее, зависит от того, кто кого переиграет. Впрочем чего-то путнего из меня тогда так и не вылупилось - в турнирах я не участвовал
@CUMBOY5843 ай бұрын
Ютуб:0 лайков Я:ставлю лайк Ютуб:0 лайков....
@Allin--ub4jt3 ай бұрын
Давай по модам, так же ❤
@АнтонИвановский-г3л3 ай бұрын
Если в дуэли все понятно, то в лейте все зависит от самих игроков, их умения играть за определенную фракцию, сложно тут судить, много факторов.
@ЯрославМаханов3 ай бұрын
Хаос у него сильнее ИГ, Эльдар у него простые, ну и клоун😂
@krovasisa65503 ай бұрын
Тау имба, нужен нерф
@rueoirwkpowri41903 ай бұрын
та кто ж даст тау пережить т1)))
@danmiirt75443 ай бұрын
В соулс сторме некроны стали медленнее по сравнению с Дарк крусейд, и где они начинают с очень быстрыми эльдарами им тяжело
@РоманЛарин-ь7э2 ай бұрын
Они меня и в Дарк Крусэйде кошмарили. Не пойму пока, что там отбалансили в Соулшторме с Некронами. Мои стандартные билды как то не получаются. Тайминги поменялись. Походу реакторы строятся дольше. Еще и заметил, что они деградируют со временем и их надо перестраивать заново, если в лейте играешь. Не обратил внимания как у других фракций. Но за остальные перестроить это ладно, но вот за Некронов, если их снести и строить заново, они строятся очень долго. При демонтаже реакторов не сбрасываются тайминги прогрессии времени застройки. В одном видео подсмотрел, что рабочие у ТЭ могут запускать самострой у союзников. Это вообще полом какой то лютый. Странный этот соулшторм какой то. Лучше бы патч баланс для ДК выпустили и доработанную систему завоевания планет со случайной генерацией столиц и врат. Этого с головой бы хватило. А так бредятина какая то. У построек новых фракций не прописаны спрайты теней. Юниты, стоящие за их постройками не подсвечиваются. Текстуры убогие у Сестер. Постройка зданий, это просто калька с ИГ. Иконки юнитов и зданий вообще как буд то аутисты рисовали. Это воспринимается как какой то кринжевый пользовательский мод. Как комьюнити это приняло я вообще ума не приложу. В своё время не успел Соулшторм поставить. Геймспай продали и для меня Вархаммер умер. Великая игра.
@bogradan17023 ай бұрын
ИГ заслужил на мой взгляд "В" только потому что у него теч долгий в технику и дорогой. Если бы не это..
@AgyenDMonsoir2 ай бұрын
Я вот не расслышал: какая там фраза была? Что там про эльдаров? Мне надо ещё раз 5 повторить, а то мало повторял - совсем непонятно о чём там речь, если меньше 10 раз сказал одно и то же.
@TrueGrayFox3 ай бұрын
Автор просто рачина. Досмотрел до Тау и уржался.. Тау страшен в дуэли на Т1. Грамотный Тау, юзающий правильный билдордер, равным игроком не контрится. Только более скилловым. В те далекие годы, когда я еще играл на офф батлсервере, а разрабы еще не закрылись, мне довелось встретиться и выиграть у сильнейшего на тот момент игрока в МИРЕ. Вообще без шансов его слил. Он, что характерно, играл некроном. Правда, потом был второй матч, а мой билд он уже знал. Ну и доказал, что он сильнейший. Но Тау на Т1 не контрится никем при равном скиле. Шансы только у орка, да и то небольшие.
@Mechanize30003 ай бұрын
Расскажите, пожалуйста, про правильный билд ордер и про сильнейшего игрока в МИРЕ и свой ник тоже, назовите, будьте добры.
@TrueGrayFox3 ай бұрын
@@Mechanize3000 некрона звали Lifefortheill, емнип. Несколькими днями позже он взял рекордно высокий рейтинг 1800+++ (больше тогда не было ни у кого и тогда бои могли происходить только если разница не более 200) и за наименьшее количество боев. Мои ники были EpicNoob, LameNoob, ArchNoob и несколько похожих, и я был игроком 1400+, то есть не топ вообще ни разу. Я с ним встретился на 1400++ рейтинге, когда он как раз набивал свой рейтинг. Билд круты+круты+веспы без гена, 1 или 2 стелса было - уже не помню. Он не отбился, хотя сопротивлялся рекордно долгое время. Второй бой был на той же карте сразу после первого, и он уже знал этот билд. Там уже не было шансов. Когда средний игрок выигрывает у топ-1 игрока при помощи правильного билда - тут все понятно, в общем. К слову, я был первым, кто играл через двойных крутов без гена, этот БО - мое изобретение. После меня так стали играть многие. И напоследок... На изумрудной реке , где нельзя сразу строить гены вокруг точки/обелиска, некрон в принципе шансов не имеет, он проиграет 100 боев из 100, даже если изначально знает, как против него будут играть. Потому что этот раш нельзя отбить иначе, чем через обелиск.
@TrueGrayFox3 ай бұрын
@@Mechanize3000Дело было в 2006-м году. Некрон Lifefortheill, у него был 1800++эло-рейтинг - самый высокий тогда. В то время игры в рейтинге были только +- 200 рейтинга, набивать рейтинг бесконечно было трудно, потому что 1800+ играл только с 1600+, но не ниже. При этом у него было рекордно мало боев - он набрал 1800++, почти не проигрывая (не первый акк, ясное дело). Я был игроком 1400-1500 примерно, Ник "ЭпикНуб", "ЭпикЛамер" и прочие такие. Мы встретились, когда некрон шел вврех по рейтингу. Мой билд - двойные круты с веспидами без гена, 1 или 2 стелса. Он не отбился, хотя сопротивлялся долго. Это в принципе раш неотбиваемый, если про него не знать. Я был первым, кто стал так играть. Потом был второй матч, и некрон доказал, что он ТОП-1. Сразу нашел контру (через обелиск). Но вообще билд через обелиск неоптимальный, нужно наперед знать, что возможен двойной крутораш. Кстати, на изумрудной реке некрон не может отбить этот раш вообще, абсолютный ноль шансов, потому что точка стоит далеко от монолита, а если ты не построил гены вокруг обелиска - ты проиграл. Этот раш вообще 100% раскатывает любого игрока, если он не знает про этот БО. В 2006 году про него никто не знал, потому что я его изобрел, и первое время у меня был винрейт в районе 80-90%. Потом так же стали играть многие тауситы, и народ постепенно выработал какие-то контрмеры. Но этот раш работает и до сих пор, и при равном скилле отбить его ну очень трудно.
@elbandido16933 ай бұрын
@@TrueGrayFox ОГО СОЗДАТЕЛЬ КРУУТОВЕСПА. Спасибо отец за билд
@TrueGrayFox3 ай бұрын
@@elbandido1693 На здоровье )))
@Vallvet3 ай бұрын
Эльдары во 2м дове, самая сложная фрака
@Vivaldy-red2 ай бұрын
играю на некрах. всё, что про нас говорят правда.
@ДмитрийДомаников3 ай бұрын
иг в лейте сильнее сестры и хаоса
@Юрийвинокуровоо3 ай бұрын
Кто топит за гварду-у всех своя правда,но есть статистика)99%ФФА играется на морталесе,ассерии и реанских.Если на маленьких картах иг можно поставить впереди таушников с эльдарами,изза их дальнобойной техники,то на реанских я вообще не припомню ни одного раза(не надо брать в расчет,где 7 нубов и 1 затесавшийся профик,или все друг друга поубивали .а один прятался всю игру и просто выжил),НИ ОДНОГО!когда бы достойно выиграла гварда.А играл я на реанских ,раз наверное 500,не меньше.
@Юрийвинокуровоо3 ай бұрын
справедливости ради,я и случаев то .когда ктото на реанских за иг играет,припоминаю немного
@SWSInquisition3 ай бұрын
В пвп у иг больше всех проблемных матчапов
@rosenquartz5353 ай бұрын
Если руки из правильного места растут, то все фракции s, если нет то d
@lemih44493 ай бұрын
Когда всю жизнь играл за УГ. Сидим вместе с внебрачными выродками СС на последнем и предпоследнем месте) Ильдары эта скилл кококо, TAB Q D - охуеть скилл (сарказм)
@ЧингизКильмухаметов2 ай бұрын
Зачем я это смотрю, если я только против ботов играю?
@Ruffion3 ай бұрын
Надо срочно заливать видосы на другую(-ие) площадку(-ки), а то уже на ютабе смотреть тяжело, а в будущем он может вообще накрыться
@Mechanize30003 ай бұрын
Вк видео, ссылки в описании
@Ruffion3 ай бұрын
@@Mechanize3000 отлично, лучше там буду смотреть
@Ayvengo213 ай бұрын
А как этот Карис Венер пишется правильно или какой у него ник? ПС Человечесво каким-то чудом превозмогает будучи в проигрышной позиции
@aborijen25543 ай бұрын
чуть чуть погуглить Заратустра запретил?
@stalkerokk.20772 ай бұрын
Karis Venner.
@smilingjack14853 ай бұрын
Одерам нужны грейды
@GamzatSultanov3 ай бұрын
Ну СМ тогда давай на D, а сестёр на C в дуэльках
@reddrn620Ай бұрын
Интересно: когда Эльдары из средних стали имбой?
@dimakrilovskiy990211 күн бұрын
Из за отсутсвия гуд Смов. Ты их бедных так опустил. Хотя они тех же собов. Некров. Орков. Хаос. На одном месте вертели. Золотая средина. А если взять Вомблтактику то и ИГ могут потрогать.
@dishonored39092 ай бұрын
я фанат тау и люблю некронов, я что, тупенький значит?
@jebbushwas1142 ай бұрын
Правильно сказать что ты играешь за наиболее простую фракцию для игры
@kingbig5366Ай бұрын
Всегда боялся гварду, особенно в командных боях,а я начал свой путь с тау,и единственное что поменялось,поигрывал за хаоситов.Если гвардеца не задавить на т2,чтоб восстанавливать было долго,то игра проиграна,как по мне
@kodre778517 күн бұрын
К твоему сведению, т2 хаоса против вменяемого гвардейца не проканает. Хаос - это единственная раса, которая может задавить гвардейца на 8 минуте, но принцем демонов, а не техникой. *Во всех случаях. *
@mheno-o_oxyu77923 ай бұрын
прям См последнее место? не.. см сильнее соб. скауты всех убивают. плазмосмы сильнее селест. Только как ты и сказал на летающих мапах с фимками опять же окопался и все нормально. Только в разводы на машинках можно сма побеждать на собках это сложно. соб должнфы быть на последнем месте. но дело ваше))
@dimakrilovskiy990211 күн бұрын
Даже без окопа. Снайперки. и апать точки.
@Skcht2 ай бұрын
Некроны сильнейшая фракция, все знают
@shinigamysoul99833 ай бұрын
Некроны слабые в FFA😞😔
@ДимаКазанцев-й7ъ19 күн бұрын
ну я смотрел видосы как играют дарки, они либо спамят глайдерами в начале игры и ты просто ничего не можешь сделать тк у тебя ещё нет антитеха либо не доходят до эндгейма тк игра заканчивается раньше, но в эндгейме дарк ну такой себе
@kodre778517 күн бұрын
Глайдеры отбивается даже космодесантом!! Тебе надо просто 3 полные пачки tsm.
@artemkataev423 ай бұрын
Не согласен на счет ИГ. ИГ в энд гейме просто выкатит беню с 2 леманами и всё это под прикрытием еще 2 арт + тяжы + каски и огрины + станы техники. Я за ИГ даже развалил орка в глубоком эндгейме, фрислага не спасла, но это было очень долго
@Liar_Waha3 ай бұрын
В DoW 2 играют не за эльдаров, а за Призрачных Стражей, которым пары выстрелов достаточно, чтобы убить врага :D
@pokvi4673 ай бұрын
Никто во 2й не играет)
@reverendnon59592 ай бұрын
Тау, некроны и эльдары как раз для меня, потому что я анскилл. Получаю удовольствие и все, мне все равно, что там "для дебилов" Ну и орки, потому что они веселые