*Предварительный анализ комментариев:* 49% - Тупое говно тупого говна. 25% - Звуки стрельбы словно кто-то стучит по кастрюле. 20% - Звуки стрельбы словно кто-то готовит попкорн. 5% - Лошадь завелась. 1% - Нытикам игра не нравится.
@bigfatshark4047 ай бұрын
"25% - Звуки стрельбы словно кто-то стучит по кастрюле." Прямо с языка снял.
@Bxz56Rvp87 ай бұрын
А чего ни слова про тупую анимацию и поведение ботов?
@fanjergam34497 ай бұрын
@@bigfatshark404 я думал это вставленный звук поноса (простите)
@vitaliyk60007 ай бұрын
Под каждым словом подписываюсь!
@S_Carolus_Rex7 ай бұрын
А почему GoH и MoW II некорректно сравнивать ?
@LisiyPodxalim7 ай бұрын
Дед вспомнил пароль от канала
@maxshlienko49967 ай бұрын
хорош👍
@TheDIversant117 ай бұрын
Ору
@Равиль-п1ю7 ай бұрын
Дааа😂
@ВождьМаку7 ай бұрын
Не вспомнил, ждал ответа от тех поддержки ютуба 😅
@MsRockie7 ай бұрын
Звуки стрельбы : барабан из жестяных банок
@GrosseFlotte7 ай бұрын
Я сначала, из первых секунд видео, подумала, что это Флезз для смеха звуки барабанов наложил.
@v3al0m697 ай бұрын
СТОП ЭТО НЕ МОД ЭТО РЕАЛЬНЫЕ ЗВУКИ?!
@EgorTank-f9g7 ай бұрын
@@v3al0m69 да
@jackfisher7997 ай бұрын
Ахахах блять,я думал это флез.Какой ужас
@АлександрТимофеев-я8й9ч7 ай бұрын
Ахуеть, я реально думал это ради мема, что за звуки ахахахах
@cheeki_breekiv_damki7 ай бұрын
СИТУАЦИЯ В ОФИСЕ РАЗРАБОТЧИКОВ НОЧЬЮ ПЕРЕД РЕЛИЗОМ ВТВ: Сидят двое. Один говорит: -слушай,у нас же не готово нихрена,интерфейс вырвиглазный,баги на каждом шагу,ИИ тупой как пробка,звуки даже не готовы…захейтят нас фанаты. -да ладно тебе,схавают,давай лучше и мы поесть возьмем,а то я голодный весь день. Вон там как раз киоск с шаурмой через дорогу. -ну хорошо,я тогда щас метнусь за едой,а ты анимации допили пока. На том и порешили. Через какое-то время возвращается разработчик с китайскими палочками и стеклянными банками наполненными лапшой! Коллега ему говорит: -Ты че принес? ты же за шаурмой ходил?! А тот отвечает: -Да шаурма закрыта оказалась,ну я и решил в китайском ресторане лапшу взять,а у них одноразовая посуда кончилась,поэтому дали в банках. -Ты дурак? Я же тебе говорил,у меня аллергия на китайскую лапшу!! -Блин,я совсем забыл…что же делать то теперь… -Ладно,давай ее сюда,щас возьмем эти банки,постучим по ним и запишем звуки выстрелов! Хоть на что-то сгодятся. -Вот это ты голова! А с лапшой что делать? -А ЕЕ ФАНАТАМ СЕРИИ НА УШИ ПОВЕСИМ МОЛ ПОЛНОЦЕННУЮ НОВУЮ ИГРУ СДЕЛАЛИ)))
@lzhec66947 ай бұрын
Это надо в отзывы в стиме! Я бы только ради этого купил ее, написал и вернул.
@alterfire28027 ай бұрын
@@buslai5885у тебя всё в порядке? Сходи подыши поглубже
@adriangordonss136 ай бұрын
Харошь, прям классический анекдот!
@hammer2437 ай бұрын
Я в моменте подумал, что компания США реально называется флезовский мешок
@Scryba_7 ай бұрын
Коротко о видео: Флезз не понимает, зачем разрабы создали мод на шутрм, да еще и шакальный, да еще и за деньги
@maximusagresive19107 ай бұрын
Я не для этого в комменты заходил(
@Scryba_7 ай бұрын
@@maximusagresive1910 прости дружище, на эту иг... на это созд... на ЭТО нельзя смотреть без боли
@kaosu_kun4437 ай бұрын
Я один слышу на протяжении всего ролика звук крышек от стеклянных банок? То по ним бьют, то их кидают. Как я понял это такой звук попадания по броне какой то
@AnthonySochi7 ай бұрын
Это ты ещё не слышал, как курицы все звуки боя заглушают)
@Artemka4827 ай бұрын
@@AnthonySochi поэтому курякин и отлетел первым😅
@АлексейОкшин7 ай бұрын
23:09 я слышал как лошадь завелась. 😂
@AnthonySochi7 ай бұрын
Это ещё что, она ходит лунной походкой Майкла Джексона)
@mi4man4607 ай бұрын
Эта ЗИС был. Но смешно)))
@Argument777 ай бұрын
🤣
@ZuluS.7 ай бұрын
27:18 «Броня выдержала!» И правда выдержала. Танк не смог раздавить советского бойца из сталиниума.
@AnthonySochi7 ай бұрын
Курицы заглушают звуки боя своим кудахтаньем, лошади ходят лунной походкой, звуки попадания снарядов, как удары по ксилофону - эта игра удивляет)
@Kumunist7 ай бұрын
Это Флезз. Еще не заметил, что из пулемета вылетает ОДНА БОЛЬШАЯ 2Д гильза на 20 выстрелов. UPD: Лол, 22:09 Там пушка с разворота без наводки шотнула танк.
@Kamasutrae17 ай бұрын
5:28 пушка едет в боевом положении.
@al9lname7 ай бұрын
22:09 художественный фильм " Харлей Девидсон и ковбой ЗИС-2"
@napakymppi7 ай бұрын
фликнула знатно, надо тренироваться бро, сможешь также хахаха)))00
@Alexander_Shcherbey7 ай бұрын
5:28 Классно пушка едет в боевом положении
@artlev95467 ай бұрын
Это тень сломанна
@ДмитрийИванов-з5с5х7 ай бұрын
У моего друга так кукуха поехала
@Tiranator_rex7 ай бұрын
Я не могу понять, у меня крыша едет или звуки стрельбы и попаданий напоминают стук мелкого града по стеклу или звуки лопающегося под крышкой сковороды попкорна???
@ВалераКостырин7 ай бұрын
в точку, я тож не понял эти звуки выстрелов, вообще мимо в плане атмосферы и даже реализма, так что пусть на него не ссылаются
@Тимурка-ю7й7 ай бұрын
Во во, а мне порой кажется как будто кузнечик стрекочет
@SimpleHuman-ug8fk7 ай бұрын
Я подумал это звуки удара по маленьким барабанам
@User-ivan666.7 ай бұрын
По кастрюлям стучат 😅
@ganglery7 ай бұрын
Это новые требования возрастных ограничений. Если игра имеет рейтинг до 18, стрельба должна звучать как пневматика по консервным банкам
@sektor_74147 ай бұрын
Порадовала историческая подоплёка: из начала Николай Кириллович Попель - бригадный комиссар 8-го Механизированного Корпуса Юго-Западного Фронта, именно в полосе этого фронта в первую неделю войны разгорелись самые массовые и ожесточённые сражения.
@redstar00017 ай бұрын
И кстати клюквы в советской кампании нет, мне прям зашла, довольно бодро и не занудно, есть веселье первых чстей.
@sahapuhicka20067 ай бұрын
@@redstar0001 а в любой менки не было клюквы)
@Zelenskiy_rab7 ай бұрын
@@sahapuhicka2006 Потому что разработчики знают историю, не то что канадцы (надеюсь намёк на 1 игру поняли).
@Glebasik1487 ай бұрын
@@redstar0001 клюквы нет да немцев в мясо разбивают в 41ом нету да
@ilyagman897 ай бұрын
@@Glebasik148 а в чём не правда? 41й для немцев был адом
@_USV_7 ай бұрын
13:40 картофельный флешбэк словил.
@АкакийБашмачкин7 ай бұрын
"Смута" от мира стратегий)
@sgt_lensky7 ай бұрын
русские делают смуту, украинцы - мов 2 :D
@ser_bor13387 ай бұрын
Не согласен, "смута" хоть графически хороша, ее как киберпанк пропатчат и через год будет норм.
@АкакийБашмачкин7 ай бұрын
@@ser_bor1338 геймплей не пропатчат уже.
@skw34547 ай бұрын
@@ser_bor1338 Что там можно пропатчить? Вся игра сделана из бесплатных ассетов, ее переделать с нуля нужно.
@redstar00017 ай бұрын
@@sgt_lensky украинцы сталкер 2
@bsjumbo29457 ай бұрын
Звук стрельбы просто божественный будто кто то рядом писает ведро
@comrade_d17 ай бұрын
Разрывная
@anergothic42997 ай бұрын
Звуки выстрелов словно слив остатков воды в трубу раковины, когда посуду помыли. А звук двигателя бронетехники в 7:48 откровенный пердёж
@maskavivat34597 ай бұрын
Лошадей напрямую из смуты позаимствовали, как же я ору с их анимаций
@mi4man4607 ай бұрын
Где-то я этих лошадей видел... (Мод на Вархаммер)
@KeqingFun7 ай бұрын
Моей первой игрой из серии "В тылу врага" была "Диверсанты 3", именно третья часть, в первые 2 я не играл, и даже не знал в то время, что таковые есть. Это был где-то 2008-2009 год, я понятия не имел, что существуют ещё другие игры этой серии, с масштабными боями, по типу Штурма 1-2 или Лиса Пустыни. Всё, что у меня было, это 1-3 юнита (в зависимости от миссии), небольшая карта, и куча противников на карте. Я помню, что никогда особо не запаривался насчёт выполнения задания, мне просто нравилось убивать немцев. Как щас помню, что была миссия, где нужно было по стелсу проникнуть на какой-то то ли аэродром, то ли просто базу, где нужно было заминировать ангары, но вместо этого, я уничтожил расчёт пушки, захватил её, перекатил её через пол карты, сломал башню танку, захватил его, и выкосил всю карту. Там в случае тревоги миссия сразу проваливалась, но была возможность продолжить игру дальше. После объявления тревоги на карту приезжала колонна танков из 10-15 машин. И я в соло с экипажем из двух диверсантов всю эту колонну уничтожил. Было весело, и не покидало желание, чтобы у меня под контролем было больше юнитов, чтобы устроить более масштабную зарубу. И вот я смотрю на этот MoW II, и вижу, что эта игра совсем не далеко ушла от той игры из детства, только теперь под контролем больше юнитов, немного подтянутая графика, и всё те же кривые анимации. ))
@bolotko20097 ай бұрын
Из Диверсантов самая худшая часть. Вроде как раз там была лютая миссия, где нужно было через город полный немцев пробежать по стелсу.
@Психопат-г9б7 ай бұрын
Бля, диверсанты это сложностт ради сложности. Типа там без рофла в первой мисиии тебе 4 солдатиками нужно было танковую роту уничтожить. Не помню какая часть, но очевидно, что такой геймплей не очень радует
@KeqingFun7 ай бұрын
@@bolotko2009 Из городских миссий помню только, где нужно было пленницу высвободить, но вот проваливалось ли задание, если спалят, я не помню уже. Зато точно помню, что врагов там было немерено, а у тебя под контролем всего 2 или 3 юнита. Там, как в любой игре "В тылу врага", все всегда сводилось к тому, что ты своими двумя-тремя оборванцами захватываешь какой-нибудь танк или БТР и начинаешь косить орды арийских орков. Что очень хорошо запомнилось, так это то, как метко боты кидали гранаты, буквально толпами по 10-20 рыл с гранатами в руках спринтовали на тебя. Ну и баг с коктейлем молотова, когда ты можешь получить обгорелый скин своего юнита, если кинешь его в своего бойца стоя в воде. Он выживет и получит обгорелый скин. Я проверял этот баг во всех следующих играх В тылу врага, и он везде работал ))
@bolotko20097 ай бұрын
@@Психопат-г9б, первая неплохая была. Ну и Вьетнам.
@ГеоргийПарфенов-н8л7 ай бұрын
В первой был хороший сюжет, потому что его писал Александр Зорич. Классные озвученные и срежесированные миссии.
@AnthonySochi7 ай бұрын
Вспоминаются слова: "Ты чистишь карту, либо обороняешься.")
@Георгій-т6ц7 ай бұрын
"Хоть чуть-чуть, но всё-таки имею отношение к серии в тылу врага." Ага, ну да, конечно. Самый главный заводитель мод и мемодел. И самый популярный ютубер, по серии В тылу врага. Ну да, совсем "Хоть чуть-чуть", верим)
@sektor_74147 ай бұрын
Просто убило название немецкой кампании "на своей земле". Гениально, 10 из 10!
@MaxMen377 ай бұрын
"бутылкометатели" не смутило?
@aktepinc35287 ай бұрын
@@MaxMen37хотя бы не "набутылкины"
@Alex_von_Konig7 ай бұрын
Так там все миссии практически на территории Германии.
@sektor_74147 ай бұрын
@@MaxMen37 та не спойлери, я же еще не досмотрел до этого момента!
@sektor_74147 ай бұрын
@@Alex_von_Konig задумайся над самим названием. Хотя глядя на аватарку, может и не удивит...
@sokolv997 ай бұрын
Когда моды на штурм 2 оказались качественнее НОВОЙ полноценной части
@shelbiuwu17257 ай бұрын
Скорее основные фишки RobZ типа разрушений, эпичных горений танков взяли и перенесли в игру.
@immdanik2287 ай бұрын
"Там вроде как артиллерия прибыла" - доклад рядового ГЕНЕРАЛ-МАЙОРУ (в должности, наверное, командира дивизии)
@КофаЛыч7 ай бұрын
В хаосе 41 такое могло быть. Помню в начале 2022 очень похожая ситуация в особенности у нас, донецких мобилизованных, была
@MsRockie7 ай бұрын
Ой да ладно в условиях боя рядовому говорить оффициально не так уж и просто, человеческий фактор уж
@immdanik2287 ай бұрын
@@КофаЛыч @MsRockie Когда кому-то что-то показалось, это вообще не повод докладывать высшему руководству, перескакивая через 10 голов И + увеличивать неразбериху, когда, мы допускаем, она и так есть Комментаторы, вы меня не поняли
@Hamster_hell7 ай бұрын
Таймкоды рофлов: 1) 6:06 - ЭПИЧНОЕ ПЕРЕЛЕЗАНИЕ ЧЕРЕЗ ЗАБОР! 2) 6:18 - Немец не выпил кофе с утра и не выспался 3) 6:34 - Немцы пытаются застрелить Флезза, но не видят куда стрелять 4) 6:45 - РАШШШШ БИ! (Тактикульно кинутая граната) 5) 7:17 - Воровство куриц 6) 7:29 - УЖАСЫ ВОЙНЫ! (Смерть курочки) 7) 7:44 - Машина на пердильной тяге 8) 8:29 - Пулемётчик VS Забор? 9) 10:48 - А ручки то - ВОТ ОНИ! (Пулемёт сам поворачивается к враг??? Чё за х...) 10) 11:05 - Всё ещё тот же Немец который не выспался... АЛЁ ТУТ СТРЕЛЯЮТ! Может быть ты будешь стрелять? Неа? Кофейку? 11) 11:35 - У мужика в окопе жопа сгорела и она же ругается (Надписи над стрелком в окопе?) 12) 11:59 - БАЗА по интерфейсу 13) 12:18 - УЖАСЫ ВОЙНЫ! (Лагающий окоп) 14) 12:52 - Ещё БАЗА по интерфейсу 15) 13:37 - Мы закинули ефрейтора Егора через амбар на облако, чтобы он из бинокля показывал куда миномёту стрелять 16) 14:50 - Пол игры уже прошли, а нам Обучение тут всовывают 17) 15:08 - "Дрифтуем на телегах" 18) 16:48 - База 19) 18:44 - Похоже всем нужно бахнуть кофейку (Приколы с прицелом) 20) 19:18 - СТРЕЛКИ АТАКУЮТ!!! 21) 19:22 - Гимнастика по-немецки 22) 20:00 - Слова излишне. Увы 23) 21:06 - ГЛАААААЗАААА! (Отсылку поняли???) 24) 21:36 - А где каски? 25) 22:26 - Гимнастика по-советски (никаких гранат в руках!) 26) 26:24 - БАЗА БАЗОЙ! 27) 27:17 - Жидкий терминатор? 28) 27:21 - Опа! Ворона пролетела! 29) 28:22 - Опа!? Снаряды шрапнели??? 30) 29:03 - УЖАСЫ ВОЙНЫ! (ГИМНАСТИКА ПО-ТАНКИСТКИ!!!) [Гачи-мучи по-танкистки!] 31) 29:15 - Танковый таран (Не такой эпичный, но то что он есть, это поражает) 32) Рофлы кончились((( Итог: Игра трижды переваренный кал. Потерянного времени жаль
@Chelovek-zagadka-h4s5 ай бұрын
25 это пронекновение под танк
@alicorn31-27 ай бұрын
Моя главная претензия к лошадям и орудиям не в том, что они заводятся, а в том, что разрабы, делая что-то историческое, не удосужились поискать фото и узнать, что такое "передок" у орудия...
@ТокарьЯшкевич7 ай бұрын
Лошадки просто с полей "Битвы империй 1914-1918" сбежали.
@grzegorzbrzeczyszczykiewic86807 ай бұрын
Да, 1 в 1.
@grek_3607 ай бұрын
Когда играл, было ощущение, что у всех экипажей есть перк "Интуиция" из Мира танков, потому что смена снарядов была мгновенной
@techcheetah21957 ай бұрын
Я просто не понимаю, ну вот что мешает уже нормально обновить чёртову озвучку? Ну не актёров нанять, так себе на ногу молоток уронить и озвучить экипаж после пробития танка.
@Guld21127 ай бұрын
Про стрелочки - вот что бывает, когда тем самым "тыкальщикам" Из мультиплеера доверяют делать игру)
@LowCoder7 ай бұрын
⬇⬇⬇⬇⬇⬇⬇⬇
@Hmm_F7 ай бұрын
В начальном отрезке, кто там барабанит по кастрюлькам?😂
@АндрейЗахаров-с2т7 ай бұрын
Это, типа, по забору попадают. Вроде.
@abiks49187 ай бұрын
"Флезовский мешок прекрасно" 2:12
@ORDA7747 ай бұрын
Флезз, надеюсь ты продолжишь пилить видео по данной игре. Так как ты имеешь не малую аудиторию и вес в сообществе, твои видео могут привлечь к проблемам игры разработчиков, и есть шанс, что ты и другие игроки буду услышаны разрабами. И игра будет развиваться в правильном русле.
@chugun1chugun27 ай бұрын
Да кстати. Игра косячная, но её можно допилить и тогда вообще огонь будет
@shamanorlov7 ай бұрын
Ну не лучше чем гох@@chugun1chugun2
@dnjoy7 ай бұрын
Bestway просрали серию и не хотят реабилитироваться, ничего для этого не делают. Просто пытаются додоить корову. Им дико завидно что смогли сделать Digitalmindsoft с их движком.
@GrosseFlotte7 ай бұрын
>Experience warfare like never before! Из описания Стима. В постиронию они хорошо умеют, как говорится.
@SimpleHuman-ug8fk7 ай бұрын
Блин эти звуки маленьких барабанов, я думал заиграет ныне мемная музыка погони из смешариков 😂😁 Ещё и название немецкой кампании "На своей земле"
@Anatoly_ya7 ай бұрын
Так там, скорее всего, миссии уже на территории Германии, вот и название кампании такое, чего все завозбухали - не понятно.
@l1gul7 ай бұрын
15:08 -а теперь дамы и господа знаменитый номер цирка «Дю Солей»
@КрокодилГена-р1с7 ай бұрын
Господи моды по всем играм в тылу врага и то куда лучше . Даже по Faces of War есть моды :новые звуки для оружия, текстуры для юнитов. Игра сделана на коленях
@snokylddpoky42687 ай бұрын
В тылу мобилки: Порт с мобилки 2
@Vizelius7 ай бұрын
Я после установки с ходу прошел всю советскую одиночную и почти всю советскую историческую компанию. Тут главное привыкнуть в начале и осознать что это не Штурм\CtA, а именно самостоятельный проект "местами похожий". Первые пару миссий привыкаешь, а дальше вполне неплохо идет. И да - в игре нет ограничений по дальности стрельбы фугасами..... Так что все пушки стреляющие фугасами являются артой.... Особенно сильно чувствуется это на Т-35 и его основном калибре. Это создает небольшие нелогичные моменты когда в миссии есть пункт "уничтожить артиллерию" что можно без труда сделать с самого начала.
@voordewind37337 ай бұрын
Каждый раз, видя это, вспоминаю, как с упоением в Faces of war одиночку проходил и прям кайфовал
@archer57407 ай бұрын
Я как слышу звуки стрельбы так и представляю как кто то танцует чечётку на кастрюлях в перемотке Х10
@MrPro100lex7 ай бұрын
В свое время, заглянув с отцом в магазин бытовой и компьютерной техники фирмы "Партия", я увидел демонстрационный стенд с очень странной стратегией, где можно было ходить юнитом на стрелках клавиатуры, а стрелять и наводится мышкой! Ого, подумал я, это новая веха в жанре RTS! И узнал у консультанта что это игра "В тылу врага". Вопросив классическое "Паааап!", в скором времени игра была приобретена и установлена на комп. Первая миссия "Чепель", первые успехи и поражения, легендарное "сейчас я вам покажу кто в доме хозяин!" Эх, ностальгия... Сказать что я влюбился в эту игру, это не сказать ничего! Естественно в дальнейшем были куплены диски с "многопользовательским дополнением" и "диверсантами". Потом вышла в тылу врага 2 и одна только заставка в начале вгоняла в экстаз, а знаменитое "-смертью пахнет! - это твои носки воняют!" Картинка игры похорошела, динамика миссий, сюжет событий, прямое управление сохранилось, озвучка - кайф! Да, поглупел ИИ, да, пропала расчлененка, но на мой взгляд вторая часть удалась! А потом по сей день мною любимая "братья по оружию"! С самого анонса я ее ждал! Перед миссиями были брифинги и великолепные отрендеренные видео, озвучка, сюжет, обновленные звуки выстрелов, а КАКИЕ МИССИИ! А после этой части, как будто все пошло по нисходящей... Да, лис пустыни вроде попытался, но не смог превзойти братьев по оружию, а потом бушлаты, штурм и тд. И вот, вижу релиз в стим, вижу скрины и промо ролики! Думаю, легенда вернулась в новом облике! Запускаю кампанию и.... Картинка? Красивая, вопросов нет! Но, наверное на этом все! Физику юнитов, как-будто порезали, нет инерции техники, нет какой-то тяжести что-ли. Прямое управление? Да, есть, но удовольствия от него не получаешь, нет импакта что ли, какое то все пластмассовое. Звуки? Это вообще забейте, бой не чувствуется по звукам вообще! Озвучка? Есть, но большинство реплик юнитов тянется ещё с "в тылу врага 2". Миссии в кампании? Такое ощущение что сделаны чисто для галочки. Брифинг лишь текстовый и убогие кат сцены, с деревянными анимациями давних лет. И слова разочарования можно продолжать ещё долго, но не хочется расстраиваться. Вроде и 2024 год на дворе, вроде и технологии растут, а ощущение что хотели, но не смогли или могли, но не хотели. Я купил deluxe издание, но очень обидно что так получилось и уже не первый раз. Пойду ещё раз взгляну на свою дисковую коллекцию предыдущих частей и перепройду "братьев по оружию"! -"Черт, братишка, что делать то будем?" -"хуже и не придумаешь..."
@wenzel_alex7 ай бұрын
Все тоже самое и я покупал в те бородатые времена.. Диверсанты, штрафбат и черные бушлаты не совсем бест вей, это компания 1с делала на движке игры, что в принципе им не помешало стать хорошими играми. А В тылу врага 1, 2, Лис пустыни (по сути те же братья по оружию) это чисто Бест Вей. Штурм 1, 2, CtA, CtA cold war - это немецкая компания DMS. GoH - Barbedwire разработчики, а DMS издатель. Ну а новый МоВ это печалька конечно...
@ИванИванов-х8ъ3п7 ай бұрын
@@wenzel_alex почему CtA отличается фиизика от Штурм-2 ?
@wenzel_alex7 ай бұрын
@@ИванИванов-х8ъ3п а хз почему так. В CtA танки что крепости на колесах не пробивные. Да и в целом игра очень сырая в плане баланса и физики. Некоторые миссии настолько сложные что мы в кооперативе из 4 человек не могли пройти даже, например миссия "гроб для неверных" вроде, настолько сложная и дизбалансная, мы ее так и не прошли. Я имею виду сложность хардкор. На остальных сложностях все относительно нормально проходится.
@arttimix7 ай бұрын
29:30 Вот это - ТОП контент, танки летают как пенопластовые! :))))
@comrad_bear31037 ай бұрын
Эх... Прости нас Виталий Волков, мы всё прое...
@wolffirylurid7 ай бұрын
24:04 "Отскочило!" Экипаж танка: 💀
@Guld21127 ай бұрын
5:38 тревьога вертальоты
@ahmetdavresh7 ай бұрын
15:05 - Лучший коммент к интерфейсу игры
@Meow_meowich7 ай бұрын
этот звук в начале ...... будто банки консервные к бамперу привязали и поехали :D
@reindragon89837 ай бұрын
Я как ценитель стратегии могу сказать честно, под пиво и на телефон самое то, только бы звуки другие а то этот град капель дождя по кастрюлям бабушки слегка смущает а так, врата ада для меня пока самое то из новеньких про вторую мировую
@oneway94607 ай бұрын
гох был бы лучшим ВТВ и возможно лучшей ртс в приниципе... если бы там были выделенные сервера. Мне вот совсем нет интереса искать лобби среди шизов играющих с миллионом модов часами, только для того чтобы зайти на сервак с лагающим поляком, а из-за хостящихся серверов из-за лагов поляка лагать будет и у тебя)). Из-за этого приходится играть в этот мов. Ну ещё и у гоха компания убогая, даже динамическая компания интереснее основной... Поэтому не понимаю я гох. Из-за отсутствия серверов нормально в мп не поиграть, а одиночка там банально скучная, вот и пылится он у меня на полке чтобы раз в год с другом 1на1 покатать, это очень весело, да
@denisq00017 ай бұрын
0:05 "Вас заметили" 😭
@Обгладывательяиц7 ай бұрын
Игра в пластмассовых солдатиков вышла на новый уровень, это победа😭😭😭
@God_Usopp117 ай бұрын
Смотришь на все это, аж слезы наворачиваются 😢
@frankocbn23907 ай бұрын
Продолжаем дальше играть в штурм и гетс
@Vasya_Vejder7 ай бұрын
6:22, ору с анимации немца, такой аля - эх, щас бы шнапсику да пригубить
@horik39957 ай бұрын
9:10 мне кажется это не серверный прицел, а прицел, который показывает куда сейчас направлено орудие
@zloy14457 ай бұрын
Разработчики застряли в далёких 200Х и УПОРНО не хотят от туда вылезать
@spacekraken6667 ай бұрын
Я подумал что звук дождя по кастрюле это глюки аудио
@FourUx7 ай бұрын
Показ линии фронта буквально то о чём я мечтал во всех РТСках!
@gosling_drive17 ай бұрын
Не по уведомлению а по зову сердца спасибо фллеззкому мешку)
@redstar00017 ай бұрын
Флеззушка пройди кампанию , там весело! И похоже на первые части!
@somerussianguy1857 ай бұрын
ИМХО, что GOH, что MOW2 не понимают в чем вообще суть В Тылу Врага как серии и вместо прикольного тактического боевика, где 5 солдат разносят тонну врагов, тыря оружие и технику - мы получаем «реалистичную» стратегию на миллион танков, которая вообще плохо работает с микроменеджментом серии. Ну и отсутствие полноценной одиночной кампании с кинематографическими моментами и скриптами, а главное - персонажами тоже удручает. Даже ВТВ2, в которой не было как таковых «главных героев» цепляла немецким офицером с огнеметами, миссией с диверсией на Американской базе, секретах в советской «Крепости» и так далее.
@EgorZV2287 ай бұрын
В goh нет миллион танков да и управление 5-10 танками не вызывает дискомфорта если ты научился контролить.
@neverosogoyam7 ай бұрын
@@EgorZV228 ты не понял суть комментс
@LOMANDIN7 ай бұрын
@@EgorZV228 суть не про тяжесть. Серия ВтВ всегда была хороша небольшими миссиями с микро контролем. Аля вот тебе 5 солдат и 1 бронеприкол и всё - дальше ты на едине сам с собой против армии болванчиков. А сейчас все эти игры стали просто масштабными реалистичными стратегиями.
@EgorZV2287 ай бұрын
@@LOMANDIN я поэтому и не играю в старые Men of war, потому что мне важно командовать армией, а не от первого лица бегать болванчиков зачищать. Это просто неинтересно и нереалистично. Если я не вижу массированных залпов из артиллерии, массированных налетов авиации и следом танковые колонны, то это просто фуфло, а не игра. GOH скорее ближе к блицкригу. Весь косяк GOH - тупой АИ и кривоватое в некоторых местах управление (юниты плохо находят путь)
@somerussianguy1857 ай бұрын
@@EgorZV228Проблема в том, что система на которой построена ВТВ в принципе не приспособлена для такого геймплея. Зачем в масштабной стратегии отдельный инвентарь у каждого солдата и управление единичными юнитами, вместо отрядов. Зачем куча кнопок на интерфейсе позволяющих заниматься мелким контролем. Получается ни рыба, ни мясо - я играл в динамическую кампанию GOH, и там получается люты диссонанс между крайне быстрым геймплеем с огромными дистанциями стрельбы и неудобным микроконтроллем. Весь этот «реализм» лучше выкинуть из В Тылу Врага и сделать просто полноценную другую игру, с меньшем микроконтроллем но таким же уровнем симуляции и реализма.
@miikgiik14107 ай бұрын
Зная как мы любим эту игру и в целом цикл этих игр. Можно и больше новенького добавить) я расчитывал на красивые кат сцены ) на игру 2024 года ) Спасибо тебе за обзор) ждем новые видео )
@-kishin-49057 ай бұрын
Флезз, мы ждали твоего возвращения! Теперь бы неплохо и новые видосы по штурму и гоху дождаться👍👍👍
@xah_cojio51667 ай бұрын
реально как порт с мобилки, самое точное описание!
@alagos36406 ай бұрын
После выхода из суточной катки "Men of War" , случайно увидел твоё видео. Тот случай, когда хочется стереть себе память, что б не видеть это и быть в снова в неведении. (Обзор досмотрел до конца, к нему претензий нет.)
@АндрейТехнолог-л3ы7 ай бұрын
Нуу, с возвращением!)
@vladanikeev60187 ай бұрын
Звуки стрельбы из пушек... Могли бы конечно лучше сделать... Лошадь это ваще прикол. Хорошо сделали миссию, интересная вышла, очень атмосферно.
@Sebastian-cy3ku7 ай бұрын
Спасибо за обзор, отличная игра. Пойду скачивать Лис Пустыни
@vvv25697 ай бұрын
Сегодня подумал "что-то давно флез не появлялся в рекомендованых , надо чекнуть подписки" И тут видосик. Приятно придти с заводика, откупорить бутылочку пивка и под видосики флеза медленно трансформироваться в скуфа ))
@rusAdeptuS7 ай бұрын
анимации и спецэффекты просто кошмар 2004 никуда не делся, Врата Ада наголову превосходят
@egorsokolenko38387 ай бұрын
Не хрена подобного
@banan72877 ай бұрын
@@egorsokolenko3838 Нет, правильно сказано
@egorsokolenko38387 ай бұрын
@@banan7287 да нет не правильно.
@Lokix-z1j7 ай бұрын
@@egorsokolenko3838 не, правда
@Mr_SKabachok7 ай бұрын
При безальтернативном выборе из двух противоположных сущностей обе будут являть собой исключительную хрень.
@markm17777 ай бұрын
на начале видео матвеев должен кричать ГЛАЗААААА а я не отвернулся и ослеп
@liten_24686 ай бұрын
У меня появилась мотивация скачать эту игру ради кровяки
@aktanoit81927 ай бұрын
Флез это игра требует для одиночный игры интернет и сервер
@mmm_siska57 ай бұрын
Отлично, Товарищ Флезз. Вы сделали еще одно видео! Штаб выделяет вам дополнительные резервы
@Chelovek-zagadka-h4s5 ай бұрын
И запрашивает снять бокаж с валором
@nikita_bondi7 ай бұрын
Да брат спасибо за обзор, ты крут! ❤
@ilyachaplygin85737 ай бұрын
0:21 На самом деле кампания США называется FleZzский мешок, так просто опечатка
@ИльяГришин-щ4д7 ай бұрын
Ожидал большего от игры, возможно если будет фикс обнова будет топ!!!
@Alexander_Shcherbey7 ай бұрын
Озвучка генерала от того же актера что и в Блэк флаг озвучивал Черную Бороду
@morriska7 ай бұрын
Ждем завоевание в следующих роликах 😊
@Ximera42ru7 ай бұрын
Насчёт одиночной миссии могу точно сказать - это явно лучше чем то что было в штурме.
@shadraksevatorgaddon91727 ай бұрын
Не знаю что там в gates of hell но у всех тылов до штурмов сюжетные кампании были именно что сюжетные. Какие-то мини истории делали игру интереснее. Лучше всего в этом плане был лис ну и братья по оружию ролики на движке игры были очень атмосферные несмотря на свою кривизну. Если эта игра будет более ограничена сюжетными рамками например отсутствием подкреплений в большинстве миссий и такими вот диалогами она будет хороша. Ждать от тыла чего-то мега крутого, хз я не ждал. Мне главное было не потерять то что было хорошо. Штурмы как раз кое-что потеряли с точки зрения атмосферы в одиночной игре. Здесь по первой миссии можно сказать что это ближе к олдовым тылам. И по моему это хорошо.
@Alex_von_Konig7 ай бұрын
Теперь я видел все... Если как воюет хаотично пехота мне нравится (в goh она дохнет как мухи и тупит просто атас, стоят на месте). Но анимации, звук это просто атас. Если goh про ужасы войны, ты там видя как солдат на куски рвут, как трофея ппш за немцев ты получаешь удовольствие, то тут... Блин это как будто-бы coh 2 и в тылу врага скрестили, реально странно. Если бы в goh пехота была бы умнее, живучее да были бы побольше элитных отрядов ( с stg 44 и тд) да оптимизация, она бы была фаворитом серии в тылу врага. Не знаю, Flezz прочтешь или нет, но спасибо за прохождения миссий и за оптимизм. Понимаю, что goh не так радует как сюжетка серии в тылу врага, но там она более... реалистичная что-ли? Теперь GoH реально стал достойным наследником, только картинку светлее, оптимизации, юнитов- и все, бриллиант.
@aimp55557 ай бұрын
Неужели эту игру делали те же люди что и GOH
@Alex_von_Konig7 ай бұрын
@@aimp5555 ну разработчики друг другу помогали. Если почитать тот же Стим, если не изменяет память, штурм 2. Только вот одна студия немецкая, а другая украинская. Немцы сделали GOH, украинцы это. Немцы ушли в реализм, украинцы в аркаду.
@oneway94607 ай бұрын
@@Alex_von_Konig GOH не разрабы штурма делали. Разрабы штурма просто были издателями. GOH делали выходцы из комьюнити (бывшие создатели мода robz realism) которые получили финансовую поддержку от немцев для создания игры. Из-за этого многие плюсы и минусы гоха и выходят. Релистичность, много контента и внимание к деталям. А также убогая сюжетная компания и кучи багов...
@bolotko20097 ай бұрын
@@Alex_von_Konig, до выхода GOH у них был активная группа в ВК, где постоянно показывали наработки и разработчики общались с народом в комментариях. Явно наши делали.
@hansadchannel94957 ай бұрын
Men of Скам 2!)
@noyekst4 ай бұрын
21:07 там есть два режима стрельбы. Навесом и прямой наводкой я по значкам увидел
@dimasik444kot7 ай бұрын
Релизнув эту игру, разработчики открыли огромный простор для создания мемов...
@vantuz82647 ай бұрын
Флезз - - лучший заводчик лошадей!
@ahmetdavresh7 ай бұрын
22:12 - перк "Коммуниздим все и вся!" активирован
@MVeR1cK7 ай бұрын
Вау уведомление ютуба пришло во время ) , а не через 2 часа😊
@TheSapron7 ай бұрын
Ну продолжай , и все верно комментируешь , короче ждем продолжения
@chechenhamzaew43437 ай бұрын
Будешь, ибо обязан, одна из фишер флеза это не играт во втылу врага, а смотреть как флезз играет, ибо все мы такие же командиры как и флезз
@снеговик-рус7 ай бұрын
Начало улыбнуло,,чем богаты,,))
@MehrunesKar7 ай бұрын
Барабанные звуки после стрельбы очень сильно напоминают начало той самой хайповой музыки из Смешариков
@Vestaaleksandr7 ай бұрын
Я только в день выхода узнал о выходе, MoW 2 и только сегодня заметил что просмотрел почти все ролики деда флеза)
@senya23027 ай бұрын
Без слез не взглянешь
@gerd94877 ай бұрын
Флез как обычно за заградотряд играет. Война никогда не меняется
@nuhatel7 ай бұрын
В лис пустыни пушки часто жили до 1 выстрела, потом их замечали танки и выносили) при этом пушка еще часто не ваншотила танк и вот уже были проблемы
@простонетслов-м8м7 ай бұрын
Больше видео сделай. Думаю баги этой игры неплохо зайдут
@Northoi7 ай бұрын
звуки стрельбы=капли дождя по жестянной бочке
@FourUx7 ай бұрын
Мне понравился первый диалог в первой миссии, не знаю как это описать