Render Setup en Maya y Arnold / Render Setup in Maya. Tutorial

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UOD Studio

UOD Studio

Жыл бұрын

Render Setup in Maya. En este tutorial os voy a enseñar cómo usar el Render Setup de Maya y Arnold para crear render por capas.
Espero que os guste, darle like al vídeo y suscribiros que es GRATIS!!.
Un saludo a todas y a todos.
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Hola, me llamo Jorge Cerrada creador del Studio Union Of Dreamers, donde encontraréis tutoriales de Modelado 3D, Animación 3D, Integración de Cgi, Texturizado en Substance Painter, Composición VFX, Interiorismo y elaboración de entornos en Unreal.
En UOD somos grandes amantes del cine donde podréis ver cómo os hago análisis de lenguaje cinematográfico de las grandes producciones y de mi otra gran pasión que son los videojuegos tanto modernos, donde he colaborado en varios proyectos, como retro debido a que viví la fiebre de las consolas y el Arcade.
Aprovechando toda mi experiencia os contaré todos sus secretos y trucos en el proceso de producción de videojuegos y animación 3D.
Gracias por uniros a esta gran aventura.
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Пікірлер: 20
@asier7400
@asier7400 Жыл бұрын
Pero que bien explicas, mira que llevo años siguiéndote la pista y no me canso. Felicidades por tu trabajo
@UODStudio
@UODStudio Жыл бұрын
Muchísimas gracias Asier por apoyarme durante estos años. Un fuerte abrazo
@Cristian-yj4em
@Cristian-yj4em Жыл бұрын
Cómo siempre, muchas gracias por tu aporte a la comunidad!!
@UODStudio
@UODStudio Жыл бұрын
Gracias a ti por todo Cristian. Un saludo
@naifox1
@naifox1 Жыл бұрын
que gran explicación excelente siga así que llegaras lejos
@UODStudio
@UODStudio Жыл бұрын
Muchas gracias Nai y te toma la palabra. Un saludo
@jorgedupe5473
@jorgedupe5473 Жыл бұрын
Estaba esperando algo asi, gracias!!!!
@UODStudio
@UODStudio Жыл бұрын
Gracias a ti Jorge. Espero que te ayude. Un saludo
@vanesieg7097
@vanesieg7097 9 ай бұрын
Saludos, disculpa una pregunta, estoy haciendo lo mismo pero con un video o una cámara tracking de fondo que hice en pf track, tengo en los Atributos de sky dome la camara toda en cero pero al renderizar en el passe de beauty me aparece el vídeo de fondo, sabes como puedo bloquear el video o para que no salga en el render?
@UODStudio
@UODStudio 9 ай бұрын
Puede ser el image plane de la cámara con el plano en secuencia vea los atributos de la cámara y en imagen plane donde pone RGB pon none
@vanesieg7097
@vanesieg7097 9 ай бұрын
@@UODStudio Muchas gracias por la ayuda, definitivamente he aprendido bastante con tus tutoriales, aún me falta comprender ciertas cosas de los passes pero tus tutoriales han sido de mucha ayuda!
@jeisonrodriguez6727
@jeisonrodriguez6727 Жыл бұрын
Hola Jorge, quería preguntarte: Si quiero que mi objeto refleje un entorno, pero que a la hora de renderizar ese entorno no se vea, ¿Cómo puedo hacer?
@UODStudio
@UODStudio Жыл бұрын
Hola Jeison en los parámetros de las lucés, en visibility están atributos como cámara que es la oculta la luz en el render pero sigue siendo efectivo como por ejemplo el hdr que no se verá pero si sus reflejos. Haz eso y te funcionará
@jeisonrodriguez6727
@jeisonrodriguez6727 Жыл бұрын
@@UODStudio Muchas gracias, aunque creo que em equivoqué de pregunta. Ya hice eso y funcionó, pero e ve la escena con fondo negro, entonces quisiera que al renderizar la escena quedara con el color que normalmente deja el skydome, no sé si me entiendas
@UODStudio
@UODStudio Жыл бұрын
@@jeisonrodriguez6727 lo que tienes que hacer es exportar la imagen en .PNG o . TIFF o .Exr eso te dará transferencia y renderizar el fondo solo y después compones la imagen.
@Skyllwer
@Skyllwer 5 ай бұрын
Y si tengo elementos tipo MASH para pasto, no me deja, me los tiene bloqueados
@UODStudio
@UODStudio 5 ай бұрын
Pero cuál es el nodo que pones ? El nodo de mash o el distribuite?
@Skyllwer
@Skyllwer 5 ай бұрын
@@UODStudio Distribute
@UODStudio
@UODStudio 5 ай бұрын
@Skyllwer es el instancer el que hay que poner. Confirmado
@Skyllwer
@Skyllwer 5 ай бұрын
@@UODStudio vava, gracias me funcionó
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