1986 [60fps] Genpei ToumaDen Low Score 6400pts ALL

  Рет қаралды 8,788

Replay Burners

Replay Burners

Күн бұрын

源平討魔伝 / Genpei ToumaDen Namco 1986 Low Score ALL(6400pts) Player shiashia 収録Ver ThunderMAME32UI+0.160X 源平討魔伝ロースコアアタック6,400pts テクニックだけでなく運も必要なので過去一番の苦行でした 挑戦688回、総時間102時間でようやく達成出来ました!
"Low score" Challenge1
Game replay site replayburners....
源平討魔伝
発売年:1986.10
開発/発売元:ナムコ
ジャンル:アクション
コントローラ:8方向レバー+2ボタン
システムボード:ナムコ システム'86
CPU構成[M6809 (2), HD63701] 音源チップ[YM2151, Namco]
和風の美しいグラフィックと、リアルな音声合成で登場した「源平討魔伝」。三途の渡守である安駄婆を頼りに、8方向レバーで主人公の景清を操作し、剣とジャンプに2つのボタンを使用して国々を巡り頼朝の待つ鎌倉を目指すアクションゲーム。また頼朝を倒すには、三種の神器が必要となるため、それらを集めるという目的もある。ステージ構成は自らの進む道を決めるトップビューとサイドビューのスモールモード、さらにキャラクターが大きいビッグモードの3パターンがあり、そこで繰り広げられる迫力あるボス戦は、当時としてはあまりにも異色であった。ゲームの内容はもちろんのこと、最後に流れるエンディングは特に、見たプレイヤー全員に強烈な印象を残した。
ストーリー:
1192年、闇は来たれり。闇の源の頼朝といふ。頼朝、あまたの魔族をひきいて地を征す。対せし平家の者ことごとく討たれ、壇の浦に沈みたり。天帝、世の乱れを大いに憂い、三途の渡守安駄婆(あんだばあ)に命じて、平家の亡者より、ひとりの豪の者を選ぶ。その名を平の景清といふ。景清、ぷれいやなる異次元の者の布施により、地獄よりよみがえりたり。安駄婆はいふ。諸悪の王、頼朝を倒すには、曲玉、剣、鏡の三種の神器が必要じゃ。目指すは京都 ・・・・・そして鎌倉
[出典:源平討魔伝 業務用販促チラシ(ナムコ)]
Genpei ToumaDen (c) 1986 Namco.
Make your way along a very strange landscape fighting enemies as they appear.
TECHNICAL -
Namco System 86 hardware
Game ID : GT
Main CPU : (2x) M6809 (@ 1.536 Mhz), HD63701 (@ 1.536 Mhz)
Sound Chips : YM2151 (@ 3.57958 Mhz), Namco 8-channel WSG, Namco (@ 6 Mhz)
Screen orientation : Horizontal
Video resolution : 288 x 224 pixels
Screen refresh : 60.61 Hz
Palette colors : 512
Players : 2
Control : 8-way joystick
Buttons : 2
TRIVIA -
Released in October 1986.
The title of this game translates from Japanese as 'Genji and Heike Clans Defeat Demon Story'.
Alfa Records released a limited-edition soundtrack album for this game (Namco Game Music Vol.1 - 28XA-170) on 25/07/1987.
SERIES -
1. Genpei Toumaden (1986)
2. Genpei Toumaden - Kan no Ni (1992, NEC PC Engine)
STAFF -
Music composed by : Norio Nakagata
SOURCES -
Game's rom.

Пікірлер: 22
@ReplayBurners
@ReplayBurners Жыл бұрын
"No shot" Challenge List 1. Rolling Thunder = kzbin.info/www/bejne/d4bWm5SOlKuCrMk 2. Fantasy Zone = kzbin.info/www/bejne/boqWk5yslspgqKc 3. Space Harrier = kzbin.info/www/bejne/oWSWp4aVd6tkbac 4. R-Type = kzbin.info/www/bejne/qqCZimejrt56ntE 5. Dai Makai Mura = kzbin.info/www/bejne/nZrMi3x9e951j5I 6. Darius = kzbin.info/www/bejne/paTSdoOjhayojLM 7. X Multiply = kzbin.info/www/bejne/oJSWp51viL-gmac 8. Dragon Breed = kzbin.info/www/bejne/jHjHe35tbNqqmZY 9. Xexex = kzbin.info/www/bejne/hJzIhGqVl5qYgZY 10. After Burner II = kzbin.info/www/bejne/pKHaaZ-Ljblqb68 11. Argus no Senshi = kzbin.info/www/bejne/bWnFYn2KgtVljcU 12. Top Secret = kzbin.info/www/bejne/b4WxY3lol52tps0 13. Night Striker = kzbin.info/www/bejne/jZvGfHhje9Z1h68 14. Senjou no Ookami = kzbin.info/www/bejne/m3zPh32GqZKMeqs 15. Elevator Action = kzbin.info/www/bejne/oJvJe5Jjoa2KjtU 16. Salamander = kzbin.info/www/bejne/f6DbhKZ3e9J1hJo "Low score" Challenge List 01. Genpei ToumaDen = kzbin.info/www/bejne/hIWUqXZvfLidbbM
@daiashi4642
@daiashi4642 Жыл бұрын
afb様、動画UPありがとうございました。 ロースコアアタック第1弾です。(No shotチャレンジの殆どがロースコア兼ねてますが) No shotチャレンジのネタが尽きたので、難しさは伝わりにくそうですが源平のロースコア挑戦してみました。 今までの挑戦ではR-Typeのノーショットが一番大変でしたが、今回は運要素が非常に強く挑戦回数688回も掛かり比べ物にならない位大変でした。 最大の運ゲーポイントの出雲までは5分で行けるので何とか繰り返す気になりましたが、後半に出雲があったら心が折れていたと思います。 ロースコアを極限まで追及すると運が絡む場所が多く、以下の4箇所が特に難関です。 1.出雲の蛾 蛾は一定距離に近づくと飛んで来て倒さないと離れませんが、一定距離に近づかないままで待っていると稀に飛び去ります。ここの3匹スルーが運頼みで最大の難関です。 2.因幡の敵 最後2つある鳥居は奥に入る必要がありますが、頼朝・風・犬・船の攻撃が激しく、吹き飛ばされて手前の鳥居に入ってしまう事があるので気が抜けません。 3.備前の虎 美作でロウソク7本近くになる茶玉の運と虎を避けるテクニックが必要、敵の動きの運も必要です。 4.信濃の龍 すり抜けを確実に成功させる方法はまだ見つかっていません、ここまで来て失敗して何度悔しい思いをした事か。 長門の3ルート選択は中ルートは備後のカエル、下ルートは豊後の大量の蛾がいるので上ルート以外は無理そうです。 人力での理論上最低スコアは上ルートの6,400点だと思います、ネットにもあまり情報が無いのでTAS以外で超えられるなら教えて欲しいです。 虎と義経が出る面で虎を無視して義経飛び越えが成功すれば更新できる可能性もありますが、激ムズなので人力では厳しいかと。 アーケードアーカイブスはハイスコアモードではなくロースコアモードを用意すれば良いのに、そうすれば一部で盛り上がっただろうに・・
@daiashi4642
@daiashi4642 Жыл бұрын
■各面のポイント 石見=般若の機嫌が悪いと死にます 出雲=テク&運ゲー、蛾を3匹スルー出来るのを祈る 伯耆=動かないのは音楽1ループしたかっただけです 因幡=敵に押されて手前の鳥居に入ると終了 美作=テク&運ゲー、黄泉の復活に銭67取る必要あり 備前=テク&運ゲー、ロウソク運と虎避けの技が必要 播磨=龍を倒さずにクリアはまず無理なので落ちる 黄泉=銭70あれば血の池で京都に復帰出来る 京都=エイリアン消す技活用して黄泉復活の銭を回収 三河=勾玉を取ったら京都に戻るため落ちる 信濃=完全運ゲー、龍の動き次第、祈るだけ・・ 駿河=緊張感MAXなので手が震えます 鎌倉=頼朝の弾壊すと点が入るので、顔だけを狙う 気が抜けないポイントが多すぎて、6400点を出すのはかなりの苦行です。 今回、出雲の蛾は1匹目と2匹目がすぐに飛び去り、3匹目は最初から後方にいて飛び去るのを待たずに済んでかなりラッキーでした。 運ゲーの出雲の蛾を3匹スルー出来るのは30回に1回位、備前の虎避けは3回に1回位、信濃の龍抜けも3回に1回位なので、270回に1度のチャンスをどうにか手繰り寄せました。 石見・因幡・備前はかなり危なかったのですが達成出来てほっとしました。苦行を乗り越えて聞くエンディング曲は最高でした!
@RahanPlays
@RahanPlays Жыл бұрын
ナイスプレー! 最初の義経は怖いなぁ… 次のロースコアはなんですか? (間違いあれば、すみません!僕の日本語はちょっと弱くになった!)
@daiashi4642
@daiashi4642 Жыл бұрын
ロースコアPart2はまだ考えていないです、Street Fighter6が面白すぎてしばらく出来そうにないです・・
@ReplayBurners
@ReplayBurners Жыл бұрын
投稿ありがとうございます。 源平討魔伝は沙羅曼蛇と同じくアーケードベスト5に入るくらいに好きなゲームです。美しいグラフィックと音楽、いつ見てもカッコいいです!グッズや基板も家宝にしてます。究極のプレイが見れて幸せです!ありがとうございました!
@robbiezampini-is3en
@robbiezampini-is3en Жыл бұрын
0:07: Title Theme 0:20: Game Start 0:30: Stage Start 0:55: Enemy Wave Battle 6:06: Boss Defeated 6:15: Stage Clear 7:29: DANGER 7:48: Bonus Stage 25:35: Final Boss 26:57: All Clear and End Credits 27:51: Game Over
@fukazo3303
@fukazo3303 4 ай бұрын
地元ステージは特別感がありました。 京都は思い出深いステージです。 あとは三種の神器揃えてからのループしてプレイ時間伸ばしてました。
@RahanPlays
@RahanPlays Жыл бұрын
That Yoshitsune fight on the second Big stage was absolutely nerve-wracking.
@ReplayBurners
@ReplayBurners Жыл бұрын
No cheat. No tas.
@lucasmr3215
@lucasmr3215 Жыл бұрын
looks really good for 1986 game!
@lugensmotacillaalba2472
@lugensmotacillaalba2472 Жыл бұрын
12:50 殺してしんぜようの人を完全無視して煽ってるの草😂あとここかわいい 8:48
@daiashi4642
@daiashi4642 Жыл бұрын
動物たちと一緒に飛び跳ねて楽しんでいるように見えなくもないw
@daioh_gtonburi9204
@daioh_gtonburi9204 Жыл бұрын
義経を煽っていくスタイルw
@TitanTed
@TitanTed Жыл бұрын
Wow, what a weird game...but I like it. That life candle animation at the beginning of a stage is pretty cool.
@03wamorichan
@03wamorichan Жыл бұрын
これは大変そうだ。ドルアーガの塔のロースコアは既にやってたりするのかな?
@Nudificaistrum
@Nudificaistrum Жыл бұрын
that's pretty cool
@あぴよん-i5h
@あぴよん-i5h Жыл бұрын
そうそう鉄球を切りまくると星?みたいなのが何故か画面したから流れ出すんだよね X68K版ではちゃんと鉄球から出てくる様になってたと思う。 因みにAC版の基盤だともっと処理落ち激しかった、ずっとスローモーションのステージもある位だった。
@Zearaid003
@Zearaid003 Жыл бұрын
あえて中ボスを倒さずにクリアーとか初めて見ました。
@body2425
@body2425 Жыл бұрын
ドМプレイの極致 特に因幡はキツそうですね
@daiashi4642
@daiashi4642 Жыл бұрын
普通のプレイだとありえない頼朝・風神・犬・船の混合攻撃が邪魔すぎて因幡はかなりキツイです。操作できないままボコボコにされて死ぬ時があります・・
@eliastraipe7150
@eliastraipe7150 Жыл бұрын
No entendí nada el juego
【コメ付き】ミッドナイトレジスタンス ノーミスALL
22:46
When you have a very capricious child 😂😘👍
00:16
Like Asiya
Рет қаралды 18 МЛН
To Brawl AND BEYOND!
00:51
Brawl Stars
Рет қаралды 17 МЛН
Battle Squadron 2 - AMIGA
2:35
Amiga Blog
Рет қаралды 2
GAME MUSIC 「源平討魔伝」 をメドレー演奏しました
5:38
syntax error(明比賢則)
Рет қаралды 81 М.
1986 [60fps] Genpei ToumaDen Upper Route ALL (上ルート)
27:07
Replay Burners
Рет қаралды 20 М.
1986 [60fps] Genpei ToumaDen 107700pts ALL (上ルート)
48:45
Replay Burners
Рет қаралды 21 М.
[BGM] [PCE] 源平討魔伝  [genpeitoumaden]
18:20
user6681
Рет қаралды 7 М.
Namco X Capcom - Full Game Gameplay Chapter 11 Genpei Toumaden Part 16/50
1:22:13
2004 [60fps] The Return of Ishtar Another tower ALL
26:53
Replay Burners
Рет қаралды 26 М.
1988 [60fps] Vigilante (World) ALL
13:29
Replay Burners
Рет қаралды 6 М.
When you have a very capricious child 😂😘👍
00:16
Like Asiya
Рет қаралды 18 МЛН