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18:42
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【レトロゲーム】当時は過激だったベルトスクロールアクションの元祖!ダブルドラゴン【ゆっくり実況】
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Жазылу 22 М.
霊夢とあかりのレトロアーケードゲームch
Күн бұрын
Пікірлер: 72
@カミーユ美男-d3q
Жыл бұрын
肘打ち有効だよね。 気に食わない敵は穴に落としたりベルトコンベアに放り投げて遊んでたよ。
@inabezaizyu
11 ай бұрын
中学のとき地元で有名なちょっとアレなおっさんが近所にいて、ダブルドラゴンのキャラにちなんでチンタイメンって呼ばれてたのを思い出す(アケ版初代には出ませんが)
@daityu23
Жыл бұрын
これ核戦争後の世界だったの!?知らなかった!!
@不細工-l9i
2 жыл бұрын
ダブドラ懐かしい😃
@ヤス1971
6 ай бұрын
⒖:48の所で一匹ずつ始末すれば最後2対1にまで減らせるので楽ですよ
@崇宏長友
Жыл бұрын
金を出してダブドラをやっていた自分にとってはワンプレイ50円でも貴重で、肘打ちだけでも「楽」だけど決して「楽勝」では無く、緊張感も有った。 クリア出来たり出来なかったりと楽しんだ現役世代に「肘打ち封印」動画を見る度に当時の思い出を「穢された」気持ちになり怒りしか湧かない。 あんまり年寄りを煽らないで欲しい。
@miracle3739
2 жыл бұрын
ボスを倒してすぐにドラム缶や岩を拾って画面の右端まで行くと次の面に進む時に前に投げ捨てられるのでそれが持ち越される。 前の面の障害物を運んでどこまで行けるかをやっていた。
@清酒盃
2 жыл бұрын
なおAC版の2は開発期間が短すぎて作りたいストーリーを作れなかったらしく、 『マリアンが冒頭で射殺され、彼女の仇討ちのためウィリー達ブラックウォーリアーズを完全に叩き潰す、マリアンは生き返らない』 ストーリーに。 家庭用移植ではマリアンが殺されて仇討ちに向かうのは同じだが、 開発期間が増えてスタッフが一から作り直した結果、 『兄弟と対峙する新たな拳法家のラスボスが登場、勝つとエンディングでマリアンも生き返るハッピーエンド、以降これが正史に』 だったはず。 また、ファミコン版初代では2Pプレイが出来なかったので兄のジミーが、 『ブラックウォーリアーズの影のボス』という位置付けにされ、 ラスボスになるという(本人からしたら最悪の)黒歴史を背負った。
@GB-dp8ys
2 жыл бұрын
このゲームはアーケードで一番やりこんだかも、50円玉を脇に重ねて何度もコンティニュー。
@きびのまきび-g2k
2 жыл бұрын
肘打ちの判定の残り具合がえぐい 18:25の雑魚の置き土産アタックが草
@gkgkujvyufuy646
6 ай бұрын
肘の皮ベロベロに剥けてそう
@char5457
2 жыл бұрын
ラスボス曲はくにおくんでも盛り上がる場面で使われててアガる
@ジョルジフェルナンデ
2 жыл бұрын
なんか過激な表現に飢えてるっぽいあかりちゃんに いつか大江戸ファイトでも見せてあげて…
@kazutomo3211
2 жыл бұрын
今晩は😆 私はセガマスターシステム版でよく遊んでました🎵
@Gosho21c
2 жыл бұрын
敵の投げたナイフをサイドキックで弾いて投げ返したり、敵を投げ飛ばして ひたすら穴に落とすなんて事をやって楽しんでた。
@hiz2668
2 жыл бұрын
ビリー・りーのパンツが ビリーりー なんて駄洒落を当時…
@アイワナ少佐
2 жыл бұрын
初手腹パンからのハ゜ンチラ、う〜んバイオレンス♪
@武志山口-o2q
2 жыл бұрын
ダブルドラゴンは、当時今は無きプレイシティキャロット函館で私の横シューの師匠がシューティングゲームの攻略に煮詰まった時に、ふざけ半分で息抜きを兼ねてちょくちょくプレイしてました!w しかし、例えプレイのきっかけがふざけ半分とはいえ、最終的にはしっかり1コインALLしてましたが…。w
@866083
2 жыл бұрын
ファミコンのやつしかしらなかったので新鮮です。だいぶグラフィック違うのですね あと「そうせつりゅう」だったのですねw「そうさいりゅう」って読んでましたw
@makoto5188faust
2 жыл бұрын
初めて修理基板を成功したゲーム いまでもやるw
@大城よろ
2 жыл бұрын
マリアンむっきむきじゃのうw
@somo3
2 жыл бұрын
ダブルドラゴンの不変なルールが「武器も落とし穴も判定に敵味方例外が無い」って奴なんですよね だからダイナマイト落とした状態で真上に敵誘導すると爆死したり落とし穴や川とかにうまく誘導すると勝手に落っこちていなくなるとかできるので クリアするだけだったらそうするのが一番楽だったゲームでしたね(勿論得点は低くなるが) 私は2面のボスをベルトコンベアに乗せたあとパンチで適度に殴ってスタンさせて結果いつも画面外でゴミに出してましたw
@rock8477
2 жыл бұрын
あかりは中の人が変わったんですかね?
@GB-dp8ys
2 жыл бұрын
懐かしいwようゲーセンでプレイしてた、敵は谷やコンベヤに投げるものDEATH
@retro-arcadegame
2 жыл бұрын
ベルトコンベアで敵を倒せるゲームってなかなか無いですよね(笑)
@TheRainbowIsland
2 жыл бұрын
クッソ難しくして早く終わらせようとする難易度よりも、こうして適度な抜け道的なテクだけで進める方が歓迎されますね。肘打ちだけでOKなのはいいけど、やっぱ橋と飛び出しブロックとヤリで残機全部持ってかれました。2面ボスはベルトコンベアーに乗せて機械に処理させようとしたら、ミスって自分が持ってかれてしまったときはクソ悔しい。なお、今回の視聴者プレゼントのキーワードは「見えてる」です。
@retro-arcadegame
2 жыл бұрын
見えてる!
@つけ麺-c8l
2 жыл бұрын
この作品は、滅茶苦茶激ムズでしたね。しかも第二弾ではヒロイン冒頭で銃殺されちゃうし…
@田中爆弾
2 жыл бұрын
18:53 ファミコン版はジミーが敵組織の影のボスというトンデモ設定が付加されたんですよね…Ⅱではなかったことにされていましたが
@相沢健一-w1t
2 жыл бұрын
見えてる。
@retro-arcadegame
2 жыл бұрын
見えてる!
@相沢健一-w1t
2 жыл бұрын
@@retro-arcadegame さん wwダブルドラゴンは業務用家庭用共にハマりましたよ😆敵の起き上がりに連続で頭突きを重ねるのがマイプームでした💪😂
@SS-hs8fn
2 жыл бұрын
フン!ドシ!って言ってたな。肘打ちあるだけで無双出来たな。
@retro-arcadegame
2 жыл бұрын
もう肘打ちだけでいいんじゃないかな状態!
@たかないちろう
2 жыл бұрын
FC版の2(ここ重要)にラオウとサウザーとカイオウを混ぜたような方ならいます。
@yaso5428
2 жыл бұрын
アボボは縦軸ずらして立ち回るのがうちの近くではメジャーだったわ。だからベルトスクロールアクションの縦軸ずらしテクニックがアボボって呼ばれてた
@retro-arcadegame
2 жыл бұрын
その地域でのスラングって結構ありますよね
@hosokawa-ih6zz
2 жыл бұрын
ラスボス倒した後にザコキャラが蹴り逃げしてて笑った
@retro-arcadegame
2 жыл бұрын
最後までしつこく肘打ちしてたから怒られましたね!
@蒼海藤沢
2 жыл бұрын
ベルトスクロールの割に地形とかあったりして、くにおくんのテイストが感じられたのがテクノスらしかったなあ(´ω` )
@retro-arcadegame
2 жыл бұрын
ですね! でも落下だけは勘弁してほしかった(橋から落ちながら)
@カスタムサンタク
2 жыл бұрын
二人だとラストは殴り合いになるんだけど、 タブルノックアウトだとゲームオーバーならないでタイトル画面になりますよ 一緒にやっていた友達と爆笑した思い出
@昼寝し隊員
2 жыл бұрын
いやぁ、懐かしいゲームですねぇ。 コレFC版だと結構シリーズが出たんですよねぇ。 もう肘撃ち自体が無敵攻撃の様なゲームでしたからねぇ。 ただ難点を言えば障害物系がキツいんですよねぇ。 途中の橋をジャンプするところで何度落ちた事か・・・。
@viewt6318
2 жыл бұрын
熱血硬派くにおくんの発展版ですね
@retro-arcadegame
2 жыл бұрын
くにおくん→ダブドラでベルトスクロールの基本が出来ましたね
@viewt6318
2 жыл бұрын
くにおくんは バレーボール?ドッジボール? まで出ましたよねw
@旅好きの人
2 жыл бұрын
元祖ベルトスクロールですね<🐉🐉 敵が自分から落ちたりなどいろいろ甘いところあるけど、家庭用でも印象深い作品と思いました(ファイナルファイトはなかなか移植されなかった) 6:40 多分5ステージ作りたかったけど、何か事情あったのかも
@aska_ohtori
2 жыл бұрын
後にネオジオで格ゲーまで出たねぇ…
@nagekiikaruga827
2 жыл бұрын
当時小学生でもクリア出来るゲームだったからなぁ 肘撃ち強すぎたから2では弱体化されたんだよね
@retro-arcadegame
2 жыл бұрын
友人と2人で「これ肘だけでいいじゃん」って笑いながらクリアした思い出
@江藤泰宏
2 жыл бұрын
そして……、 妥協が故の針山投身or略奪愛と言う、究極の選択肢が、当時の駄菓子屋で繰り出されておりました………。
@とらっこタイガー
2 жыл бұрын
最終ステージが邪教の館チックで好き♥️ ラスボスがあんな感じなのに凄いギャップなんですよねー😅
@眞和-s2g
2 жыл бұрын
肘打ち封印して楽しもうと思うと、クリアできないゲーム
@土光敏夫-d4o
2 жыл бұрын
近所のおもちゃ屋で30円で出来たいいゲームのイメージしかない
@sollalice_JP
2 жыл бұрын
いきなり女に腹パンとかやべぇって来ると思ったらまさかの 見えてる だった!
@retro-arcadegame
2 жыл бұрын
見えてる!
@shousuzuki5002
2 жыл бұрын
個人的にこの吊り橋効果地帯とギリジャンが苦手です
@retro-arcadegame
2 жыл бұрын
ギリジャン失敗してよく落ちるんだこれが!
@jza81supra
2 жыл бұрын
ラストのウィリーは上に居る時にアボボに掴み投げしてもらって上に登れるので登ったら攻撃できたね
@retro-arcadegame
2 жыл бұрын
それ知らなかったです! 今度試してみよう・・・
@野生のぶくぶく大好きおじさん
2 жыл бұрын
個人的に内容的に最も近い続編的な作品は戦斧だと思います ラインと距離を計ってタイミングみて転がす的意味で
@retro-arcadegame
2 жыл бұрын
たしかにプレイ感覚は似てますねぇ
@西川博文-h6n
2 жыл бұрын
AC版 ダブルドラゴン3 売れたらしいが ゲーム評価 クソレベルで有名です。
@retro-arcadegame
2 жыл бұрын
ダブドラは続編関係いろいろ出ましたけど やっぱり初代が一番人気な気がしますね・・・
@しゅてるん-u1z
2 жыл бұрын
二人プレイ時のラストの対決で当日一緒にプレイしててラストはいつも勝てなかった友達相手にこれ怯ませたあとに頭掴んだ蹴りでどのくらい行けるのかなって試したら 一回掴んで蹴り出すと1〜2メモリ位削るまで蹴り続けて蹴りきって離して相手がダウンしたら倒れてる上で蹴り連打で起き上がりに蹴りが入って怯ませてまた頭掴んで〜のループでハメ殺しになって相手がキレた思い出w
@user-q0czvby6f
2 жыл бұрын
イメージイラストの中には北斗の拳テイストを狙ってるようなものもあるんだっけ FC版でも相変わらず肘打ちがそれなりに強いけど、レベルシステムを採用してごまかしてた印象
@清酒盃
2 жыл бұрын
あと、AC版で当たりまくった肘打ちをしゃがんで回避してくるようになったりしてる
@ハラヘニャー
2 жыл бұрын
私が初めてゲーセンでワンコインクリアしたゲームです(*'▽'*)♪肘鉄が強すぎて最高です(ノ∀`)
@mage_necromancer
2 жыл бұрын
初代→肘打ち Ⅱ→後ろ蹴り Ⅲ→ダッシュ攻撃 そのシリーズ最強の技がどんどんしょぼくなっているような
@江藤泰宏
2 жыл бұрын
(くにお君以上に)CQCの先駆け的なBSAゲームと、自身的感銘を覚えた名作であります✨。 追伸:序盤に述べた"紅い怪物車輌"が暴れ廻る当該作品の御投稿を、機種を問わず期待致したく存じ上げますm(_ _)m。
@retro-arcadegame
2 жыл бұрын
ご視聴ありがとうございます! くにおくんに関しましては私自身あまりプレイしたことがないため、 動画化は今の段階ではちょっと難しいと感じております。 期待して頂いているところ誠に申し訳御座いませんが、 お時間をいただければ幸いに存じます。
27:03
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