【レトロゲーム】海外でも大ヒットした名作STG!雷電・前編【ゆっくり実況】

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霊夢とあかりのレトロアーケードゲームch

霊夢とあかりのレトロアーケードゲームch

Күн бұрын

後編はこちらからどうぞ!
【レトロゲーム】地獄の7面を抜けてクリアを目指せ!雷電・後編【ゆっくり実況】
• 【レトロゲーム】地獄の7面を抜けてクリアを目...
霊夢とあかりのレトロアケーゲードゲームchへようこそ!
このチャンネルでは昔懐かしいアーケードゲーム(ゲームセンターのゲーム)をゆっくりとVOCALOIDで実況・解説しています。
今回プレイするのはセイブ開発の雷電!
シンプルな内容でその遊びやすさから全世界で大ヒットした名作
でも難易度は本当に高いから覚悟せよ!
なおプレイヤーは当時ゲームセンターに入り浸り、そのまま10年ほどゲーセンで働いていた普通のおっさんです
「スーパープレイ」や「上級者向け解説」は一切ございません
それでもよければ古き良き時代のゲームをゆっくりお楽しみください!
動画内目次
0:00 オープニング
0:59 ゲーム解説 
1:55 ステージ1 田園
5:05 ステージ2 都市
10:08 ステージ3 海洋 
14:57 ステージ4 遺跡
19:46 エンディング
当チャンネルの動画では以下の場所からBGM、効果音をお借りしています
Safe様( / safuworks )
 BGM:Moonside Howl
    HOWLING
DOVA-SYNDROME様(dova-s.jp/)
 BGM(Garden Farm-Retro):まんぼう二等兵様
甘茶の音楽工房様(amachamusic.chagasi.com/)
OtoLogic様(otologic.jp)

Пікірлер: 119
@user-uq8vm1be1j
@user-uq8vm1be1j 10 ай бұрын
雷電に於いてはオリジナリティが少ないとはいわれていたが復活の手助けをするフェアリーや、破壊可能な敵弾、サブウェポン等、充分に革新的な要素を含む革命的なゲームでした。  シューティング好きはマストプレイ❗
@user-hv6zw3vw6j
@user-hv6zw3vw6j Жыл бұрын
OPの掛け軸共感しかない
@Kenken-ih4kr
@Kenken-ih4kr Жыл бұрын
本当にそれ。
@AAM5
@AAM5 Жыл бұрын
確かに
@user-hh5rw1yo9i
@user-hh5rw1yo9i Жыл бұрын
動きからして嫌がらせやね
@akanechan8823
@akanechan8823 Жыл бұрын
難しいけど嫌いになれない それが雷電の良い所 個人的にDXはストライカーズ1945Ⅱと並ぶ非弾幕系シューティングゲームの最高傑作だと思う
@Re_Birthday_Song
@Re_Birthday_Song Жыл бұрын
高田馬場ゲーセンミカドの実況以外で、《雷電》を詳細に攻略解説している動画は皆無なので、個人的には非常に嬉しいですね。 インディーズバンド《HEAVY METAL RAIDEN》率いるミカドのイケダ店長も見てるかなぁ…。
@user-nabe
@user-nabe Жыл бұрын
ほんと、雷電とダライアスはゲーム性が単純明快超爽快かつ、bgmが良すぎて辛い
@user-oj3cr6hc2w
@user-oj3cr6hc2w Жыл бұрын
雷電とTTATSUJINが青春だった 老いたな…
@aska_ohtori
@aska_ohtori Жыл бұрын
最近のブームは1面スタート時のイントロに合わせてショットボタンを叩くのが好きw 「♪でーでけでーでーん てれてってってって でーでけでーでーん ててててーてーて でーでけでーでーん でれでーででーんでーででーん たたったったっ(ボタン叩く)」
@toru999takk3
@toru999takk3 Жыл бұрын
Stage1、4のgallantryは名曲 雷電は画面から漢気と殺気が溢れていてプレイするとテンションが上がる
@user-wi6pu3lb9i
@user-wi6pu3lb9i Жыл бұрын
一度ミスるとえらい目に遭うSTG。だけどハマったんだよな。ウチの地元じゃやる人は少なかったけど、ストⅡブームの時にも店の片隅に置いててくれたので、コツコツやってた思い出のゲーム。難易度が変わるのはウワサで聞いてたが当時は信用してなかった。ホンマにあったんや。
@user-bd5jj2tt1c
@user-bd5jj2tt1c Жыл бұрын
雷電、ライデン、RAIDENという名前は、このゲーム以降はモーコンで登場を皮切りにバーチャロンやMGS2などでも登場し、最近では原神でも将軍の名前で登場するあたり、このゲームが与えた影響は今も続いているのは言うまでもないだろう。 ー俺民明書房刊「SFCの雷電伝説は大変香ばしい」より抜粋ーw
@user-zg6rl7ie1m
@user-zg6rl7ie1m Жыл бұрын
座布団10枚🤣
@user-qy6bt9uf3x
@user-qy6bt9uf3x Жыл бұрын
雷電「ぬうっ あ、あのゲームのタイトルは…?」 仲間一同「し、知らないのか雷電?」
@user-pt4ix4kq6j
@user-pt4ix4kq6j Жыл бұрын
STGって自分の中でパターンを作り上げるものが多いので、事故ってパターンを外れたときに「え?この方がラクじゃね_(:3」z)_」みたいな気づきがたまにありますよね。「俺はあんな面倒くさいパターンで若い頃やっていたのか」みたいな。
@iotayng
@iotayng Жыл бұрын
シンプルでやりごたえもあるし、宿泊施設のゲームコーナーみたいなところによくあるイメージ。
@user-ni9ry9qo1l
@user-ni9ry9qo1l Жыл бұрын
海外で人気だったのがよくわかる事例 ネットカジノのスロットに同タイトルが有ってびっくりした
@koyatw0316
@koyatw0316 Жыл бұрын
また欲しいゲームが増えてしまいました…。シンプルなシステムと爽快感ある爆発音がいいですね。にしても難しそうだなぁ
@twittertsunashimahald8509
@twittertsunashimahald8509 Жыл бұрын
これ見て久々にミカド行って雷電やりました
@user-tn3du6kr4r
@user-tn3du6kr4r Жыл бұрын
アーケードゲームメーカーとしては無名のセイブ開発を一躍STG定番メーカーに押し上げたヒット作ですね。 当時の業界紙(コインジャーナルとか)にあった広告ページで、このゲームの宣伝とともにセイブが出したコピーが衝撃的。  『私達は ”作品” を作っているのではありません』 未だバブルの香りが漂う業界にて、あえて”商品”を手堅く提供するのだという企業姿勢にむしろシビレました。
@user-eo8ys5kc5m
@user-eo8ys5kc5m Жыл бұрын
その広告、ゲーム必勝ガイドつう雑誌で見ました。 連載持ってたサークルが「ゲームは芸術である!」とか書いてあったの見た後に広告見たので、大笑いした記憶がありますw
@aslanmaskedmodeler3798
@aslanmaskedmodeler3798 Жыл бұрын
待ってました!ぼくの青春、雷電!っていうか2P選択するとやさしいとかクレジット入れるタイミングで難易度変わるとか思いっきり初めて知りました!結構やり込んでたのに気づかなかったなんて・・・知っていたのか雷電!
@user-xf3wy7jn9r
@user-xf3wy7jn9r Жыл бұрын
このゲームのswitchでDLしたけど、その場復活の海外版でも2面後半までが自分の限界でした。 上手くて羨ましい。 あと偶然で4面ボス撃破は草。
@dimitrygorodok
@dimitrygorodok Жыл бұрын
STGの回避タイミングや移動方向ってプレイヤー毎に微妙に違うのは分かってるつもりでしたが、なぜかこの動画に限って見てるとすごく怖かったです……
@NaitouKoumuten
@NaitouKoumuten Жыл бұрын
「牛の出るゲームは良いゲーム」 ハードドライビンとか…w(いや、あれもあれで良いゲームですぞ)
@user-hc7of3iv8i
@user-hc7of3iv8i Жыл бұрын
コイン投入のタイミングで難易度変わるのは知らなかった。道理で調子の良いときと悪いときの差が激しいわけだ。
@user-fm7fu8to6t
@user-fm7fu8to6t Жыл бұрын
掛け軸がイメージファイトのときとだいたい一緒。 わかる。
@mishrafactory6927
@mishrafactory6927 Жыл бұрын
2Pスタートは、戻り復活かその場復活かの違いだけだと思ってた 難易度も変わってたのか・・・
@user-nw8gw4nu4t
@user-nw8gw4nu4t Жыл бұрын
いつゲームを始めるかで難易度が変わるとな…アフターバーナーⅡで雪原のデモの時にゲームを始めると後方左右から現れる敵機が全て一直線に並んで飛んでくるみたいなものか
@Yamashita_Ayumu
@Yamashita_Ayumu Жыл бұрын
2面ボスの攻略方法の改善を編集中に考察して、見事実践されてますね。
@user-ob7on8rq3q
@user-ob7on8rq3q Жыл бұрын
本当に色んなアーケードゲームを攻略レベルでやり込んでて上手いので、素直に感心しながら見てます。 あと今更に気が付いたけど、2面のBGMって達人のBGMに似てるかと。
@ebisenex794
@ebisenex794 Жыл бұрын
牛が出てくる空手道も確かにいいゲームだった 4面クリアしたことなかったなあ
@user-en2pl4oe4f
@user-en2pl4oe4f Жыл бұрын
さあ、牛 だ! 確かに良いゲームですね(まだdecoが抜けてない
@slash7280
@slash7280 Жыл бұрын
めっちゃ懐かしいですねえ... シューティングと言ったら自分はぐわんげや虫姫さま式神の城が印象深いです。 いつか取り上げてもらえたら幸いですねぇ...
@user-sy5or6nv5i
@user-sy5or6nv5i Жыл бұрын
雷電か~…、自機のスピードアップが無いのに敵の弾が早いってイメージ。 解説の通り画面横や後ろから雑魚戦車がひょっこりはんしてやられる。
@user-cr6ix5eg8d
@user-cr6ix5eg8d Жыл бұрын
出だしのオープニングテーマ曲(劇中曲)がカッケェ🎵👏🤣
@inabezaizyu
@inabezaizyu Жыл бұрын
初めてプレイしたときは東亜フォロワーの地味なゲームだと思ったが、やればやるほど面白い!置いてるゲーセンも多かったし、家庭用やPCにも広く移植されましたね。
@user-lv5ez1cz4m
@user-lv5ez1cz4m Жыл бұрын
高校時代の部室に何年か前の先輩が本体ごと置いてったFM TOWNS版の雷電伝説はよく遊びました
@user-vy4dr9uo7y
@user-vy4dr9uo7y Жыл бұрын
うわ!懐かしい!!
@user-zs8ve9yz5w
@user-zs8ve9yz5w Жыл бұрын
19:57 ここの下りって銀河英雄伝説の帝国領侵攻作戦前の自由惑星同盟の作戦会議でのフォークとビュコックの掛け合いなのかな?って思いました
@kaoruizayoi254
@kaoruizayoi254 Жыл бұрын
掛け軸、あるある過ぎて全雷電プレイヤーが泣いたw やたらグラフィックが綺麗なんで、下手くそながら何度もプレイした思い出。 しかし、個人的に青いのが好きだから2Pプレイしてたけど、まさか難易度下がっていたとは……。  単純な直進ミサイルだと思ってたけど、Nuclearだったのか……え? 核?!
@DJ-lt2yd
@DJ-lt2yd Жыл бұрын
ほとんど遊んでないけど往年のアクションゲーム、ウィズをフューチャーしたアイテムが出てきたのは感動したな。
@nagekiikaruga827
@nagekiikaruga827 Жыл бұрын
サラリーマンの方が良くやっていたゲームですね。私も1周は出来ましたが。 アイテムテーブルは武器アイテム×3→ボムを6セット繰り返した後、P(フルパワー)が出現のテーブルです。 ただ死亡した際にフェアリーがばらまくアイテムでもテーブルは進んでしまう。 コンティニューを3回すると最初のアイテムは必ずPが出る仕様です。 このゲーム設定ランクでEXTENDが変わるゲームでもあるんだよ。Very HARDは2周目に行かないと2回目のEXTENDに達しないんだよな。 EASY:1st:80000点 2nd:300000点 NORMAL:1st:150000点 2nd:400000点 HARD:1st:300000点 2nd:1000000点 Very HARD:1st:1000000点 2nd:5000000点
@demondemon3284
@demondemon3284 Жыл бұрын
面白かったです。 やっぱり1Pニュークリア好んで使用しているのは私だけみたいですね。
@SOLVALOU1983
@SOLVALOU1983 Жыл бұрын
当時FM TOWNS版を買いました。Stage7(宇宙ステーション)がクリアできず断念したので後編のStage8が楽しみです。
@utaka5152
@utaka5152 Жыл бұрын
うわ超懐かしい。ウルフファングとセットでよくやってた。
@takuyasakamoto2577
@takuyasakamoto2577 Жыл бұрын
シューティングは下手の横好きで MD版の雷電外伝を年に1日1~2プレイで七年越しでクリアした思い出
@user-qx2er2sx8d
@user-qx2er2sx8d Жыл бұрын
雷電だー燃える!!うれしー
@TAKE-rr9zt
@TAKE-rr9zt Жыл бұрын
アンドリュー・フォーク氏の発言は応用力あるなぁ…(笑)
@masa5166
@masa5166 Жыл бұрын
これ結構好きなんだ。俺はグラディウスなんかはまともにできなかったが雷電はいけたんだよね
@ATA133PCI
@ATA133PCI Жыл бұрын
ワンコイン一周するまで遊びました。 正確なプレイ回数はわかりませんが、軽く1000回以上はプレイしてる筈です。 それだけやっても飽きさせないのですから、実に良くできたゲームです。
@user-zd5xm9vy4v
@user-zd5xm9vy4v Жыл бұрын
アーケードゲームも良いなぁ
@alienorange6888
@alienorange6888 Жыл бұрын
雷電「ぬう!あれは、V6のイノッチ(井ノ原快彦)が。若き頃ロケバス集合時間前に、近くのゲーセンで時間つぶしで遊んでいたセイブ開発の雷電-RAIDEN-!」 剣桃太郎「何だ?雷電。(どうして、そんな事)知ってるのか?」
@user-nz7ei9oe6m
@user-nz7ei9oe6m Жыл бұрын
このゲームに限らず 当時のフェアリー系キャラってドットだから細部はわからないけど 明らかに際どい格好してることだけは伝わってくるから こんな外見しとるんやろなぁ…って妄想しながら夜のお仕事に励むのは当時の全小学生の必修科目だったよなぁ… だったよね?自分だけじゃないよね?
@user-xc6jx9eq6o
@user-xc6jx9eq6o 2 ай бұрын
雑魚にやられるゲームw これ、マジでキレそうになるよねw
@user-dv3bh1gz1k
@user-dv3bh1gz1k Жыл бұрын
13:17 プラズマレーザーがパワーアップしても威力が同じ、ホーミングは発射数が増えると一発あたりの威力が半分になると思ってたら…。
@araakii3
@araakii3 Жыл бұрын
PeerCast配信で毎晩見てたゲームだ。懐かしい。あの配信者元気かな…
@user-qc5cm1es1t
@user-qc5cm1es1t Жыл бұрын
ナムコ・コナミ・カプコン・セガ・タイトー(あとSNKも入るか?)以外で、アーケード基板が海外で数万枚単位で売れた唯一のゲーム? 小さな会社だったらしく。社長は滅茶苦茶儲けたらしいですね。
@user-zg6rl7ie1m
@user-zg6rl7ie1m Жыл бұрын
牛が出るゲームと云えばサイドアームに1943、ガンスモークもそうだったっけ…
@ryoushisan9974
@ryoushisan9974 Жыл бұрын
赤しか使わない理由に、密着火力だと青より高いのもあるんじゃなかったっけ? 赤の密着火力が高すぎるせいで、2とかでは思いっきり下げられたから場面によって青の出番が増えたんだっけ
@catwild1663
@catwild1663 Жыл бұрын
雷電DXが音楽含めて好きなんだけど難しいがすぎる・・・
@oq7104
@oq7104 Жыл бұрын
自機は遅くて判定がデカくて弾速は速いから要早めの回避行動 なんだけど手練だと喉が渇くレベルでキツくて分かっちゃいるけど当たるんだよね…
@user-yz9lt1yr8r
@user-yz9lt1yr8r Жыл бұрын
ゲームセンターでは3面が限界でした。雰囲気は好きだったので家庭用は買いました。 PS用をコンティニューごり押しで初めて1周しました。
@noel-baker9715
@noel-baker9715 Жыл бұрын
エンディングの霊夢がフォーク准将にw
@user-bq4qq1rf3u
@user-bq4qq1rf3u Жыл бұрын
あまりシューティングのレパートリーのないSteamで何作品か売られているなぁと思ったら海外でも売れてたのか
@xmatsukin
@xmatsukin Жыл бұрын
あかりちゃん「おっさんが出てき… 霊夢さん「えっ? あかりちゃん「えっ?
@user-ry4bx1ki4l
@user-ry4bx1ki4l Жыл бұрын
狙ったアイテムが取りにくいのが辛い。それ以外は難しくても良ゲーなんだけど……
@usb9.251
@usb9.251 Жыл бұрын
音がよかった
@FIRELEO4Rynex
@FIRELEO4Rynex Жыл бұрын
19:56 アンドリュー・フォーク准将かな?
@user-tk8xk3jf8h
@user-tk8xk3jf8h Жыл бұрын
何故かどこのゲーセンにもおいてあったよな雷電
@nupurikeshi
@nupurikeshi 11 ай бұрын
やっぱ名作だわ雷電😘
@user-rp4zg2vs8h
@user-rp4zg2vs8h Жыл бұрын
「牛の出るゲームは良いゲーム」 マジェスティックトゥエルブかな?
@user-bd6ve4en7s
@user-bd6ve4en7s Жыл бұрын
電忍アレスタ・・・・・・失礼しました。
@amagoi_amagoi
@amagoi_amagoi Жыл бұрын
「牛が出るゲームは良いゲーム」 聞いたことある気がするぞ。ゲーセンで知り合った先輩筋の誰かが言っていたような気がするぞ……。 しかも雷電よりもっと前だ。ドルアーガとかの時代だ……。
@amagoi_amagoi
@amagoi_amagoi Жыл бұрын
調べてみたらそんな前からあるような言葉ではないようだが、でも記憶ではもっと前に聞いていたような気がするなあ。マンデラ効果かもしれん。
@mage_necromancer
@mage_necromancer Жыл бұрын
なんかの縦シューゲーで地面にいる牛にショットの命中判定があって そのままお亡くなりにさせてしまうゲームがあったような…なんだったかなー
@yoi-yami-ryu
@yoi-yami-ryu Жыл бұрын
SWITCHで雷電といったら ミカドリミックスしか思い浮かばない
@user-hx3sm8ff3c
@user-hx3sm8ff3c Жыл бұрын
牛で真っ先に思いついたのはファイターズヒストリーダイナマイトだった
@rohito4957
@rohito4957 Жыл бұрын
自機がパワーアップしたら微妙に絵が変わるのが好き。
@hoyahoya8900
@hoyahoya8900 Жыл бұрын
2面のBGM、「TATSUJIN]かと思った。
@surarin01
@surarin01 Жыл бұрын
こんなに隠し要素満載なのか。雷電かぁ…東方触れる前なら1~2面でアップアップしてた気がするな。笑 今一度遊んでみたいゲームだ。
@sydmaster8711
@sydmaster8711 Жыл бұрын
牛が出るゲームは良いケーム。最初に空手道が浮かんだ時点でそれは間違いだなw
@wa-sanbon
@wa-sanbon Жыл бұрын
なるほど人気の割によくある量産型のSTGじゃ?とグラだけ見て思っていたけど小技が幾つも効いている食べて美味しいゲームだったのね・・・
@user-bm7cx1zs9z
@user-bm7cx1zs9z Жыл бұрын
後ろの掛け軸に書かれている文字が毎度毎度よく考えられてますね。
@user-bs3jf1ud9b
@user-bs3jf1ud9b Жыл бұрын
なんと懐かしい、、見た目格好よかったからずっとショットはレーザーで遊んでたわぃ(´ω`)
@user-id6bc9pe2u
@user-id6bc9pe2u Жыл бұрын
雷電、飛燕、月光
@user-BlackLotus
@user-BlackLotus Жыл бұрын
これ百円2クレジットのゲーセンだとワンプレイ目赤機体使うしかないんだよなあ いや50円だから文句つけようがないんだけどね
@char5457
@char5457 Жыл бұрын
ニュークリア(核)ミサイルをバンバン発射する戦闘機……(ガクブル
@user-eg7uq1uf4x
@user-eg7uq1uf4x Жыл бұрын
「知っているのか雷電!」・・・を会社の若い子に言ったら全く通じなかったって事が・・・w まあ俺自身微妙に世代じゃないんですが・・・ ゲームの方は俺のような下手の横好きには無理でした(´;ω;`) 弾が避けられんぞ大佐! 大佐ァ!!!
@mititdoll_sugarland
@mititdoll_sugarland Жыл бұрын
ワイの人生初STGが雷電です、おかげで一面のBGM大好きなんだ・v・)ノ レーザー+無誘導ミサイル愛用してて三面ボスの高速弾を捌けなかった思い出…VTOVL機構もボムのヒューン…ドカ~~~ンもめちゃくちゃ好きでライデンファイターズも雷電ばっかり使ったなぁ
@AA-er4qe
@AA-er4qe Жыл бұрын
掛軸五七五踏むなしww
@siz_maru
@siz_maru Жыл бұрын
サムネに引っかかってクリックしてしまった。
@gunsoviva1633
@gunsoviva1633 Жыл бұрын
一ゲーセンに一台 セイブの雷電
@naga-ngs
@naga-ngs Жыл бұрын
相変わらず上手い。 知らナイ情報,ネタが多くて勉強になりマス。 地形に埋まッてる砲台が地味に怖かッたデス。 ホームズ君ネタ、分かり身スギるw 画面スクロールでバッタリ出現た時ヒュンてなる感じが
@xmatsukin
@xmatsukin Жыл бұрын
【魁!!男塾】雷電はどのくらい「知っているのか」!? 男塾一の物知り博士、雷電の「知っているか」を徹底解説 kzbin.info/www/bejne/mn21kIV6epJqqtE youtubeがオススメしてきたので、共有します。
@user-pz6kj7vk4j
@user-pz6kj7vk4j Жыл бұрын
さあ、牛だ‼️
@user-qi3so5wo5q
@user-qi3so5wo5q Жыл бұрын
初代ってその場復活しかないかと思いました
@user-uv2rp8xg4h
@user-uv2rp8xg4h Жыл бұрын
牛の出るゲームは良いゲーム!(^^)
@user-sw9zz7jz4u
@user-sw9zz7jz4u Жыл бұрын
雷電IIのボスキャラの名前は……   1面-ゼルゼレイセ.フル&ゼルゼレイゲ.イル2面-忘れた😅3面-ダル.ヤー4面-バルグ5面-ハーケスタル アーヴィー ゲルメズ6面-メシュキー.デラー7面-イシュタル.ジャグラー8面-忘れた😅
@user-vv2jr9co9r
@user-vv2jr9co9r 8 ай бұрын
2面ゲルドバード 鳥ノウザード 4面防御ユニット:アブル 迎撃ユニット:バーラン         8面ガルブガディーム
@user-ue6el6if6l
@user-ue6el6if6l Жыл бұрын
牛の出てくるゲーム。 死にたくなかったら走れ!
@user-nw7wu2yi9w
@user-nw7wu2yi9w Жыл бұрын
クレジットを入れるタイミングはいつ?
@madog637
@madog637 Жыл бұрын
2Pでゲーム開始するにはどうすればいいのでしょうか。。
@retro-arcadegame
@retro-arcadegame Жыл бұрын
アケアカ版ならゲーム設定→こだわり設定→使用する機体の切り替え で1P側のコントローラーで2P側の機体が使えますよ!
@madog637
@madog637 Жыл бұрын
@@retro-arcadegame 本動画を見てアケアカ版買いました!ch登録もしました^^ なんと!こだわり設定で機体切り替えなのですね、、返信ありがとうございます!
@deathtanaka7960
@deathtanaka7960 Жыл бұрын
アイテム絡みでこんなシステムがあったのか全然知らないで全部力押しで避けてたw
@mrk6642
@mrk6642 Жыл бұрын
伝説の縦シュー✧⁠◝⁠(⁠⁰⁠▿⁠⁰⁠)⁠◜⁠✧
@sollalice_JP
@sollalice_JP Жыл бұрын
初代はリーマンレーザー出ないんだ
@sydmaster8711
@sydmaster8711 Жыл бұрын
むう、あれは伝説の・・・。 ↓
@user-my5sp7se8m
@user-my5sp7se8m Жыл бұрын
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