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超強化され過ぎwww名作ゲーム解説さまざまな理由で強化されたキャラ達!クロノトリガードラゴンクエストファイナルファンタジーなどスーパーファミコン名作ソフトなど
11:42
楽勝すぎて敵がかわいそうwww名作ゲーム解説バランス崩壊しうる強力な要素!ファイナルファンタジードラゴンクエストテイルズオブファンタジアスーパーファミコン名作ソフトなど
12:33
The evil clown plays a prank on the angel
00:39
So Cute 🥰 who is better?
00:15
My scorpion was taken away from me 😢
00:55
Қайрат Нұртас - Не істедің (Cover) Roza Zergerli - İstedim
02:53
ゲームが壊れちゃう!!名作ゲーム解説リメイクで追加された要素!ファイナルファンタジードラゴンクエストクロノトリガースーパーファミコンなど名作ソフトなど
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Жазылу 111 М.
名作レトロゲーム館/水曜土曜16時更新
Күн бұрын
Пікірлер: 75
@ふりおにーる-d4s
Жыл бұрын
アンジェラはリメイク前がシステムに嫌われ過ぎてたのでこれぐらい当然の強化だと思った
@終わりなき混沌
Жыл бұрын
剣闘士→小野妹子→それは遣隋使だの流れがすごい好きです。
@user-mr9epAF100
9 ай бұрын
知識がないとできないしわからない茶番。自分は好き。
@fkn6159
Жыл бұрын
ドラクエ4は、ピサロよりも、めいれいさせろの方が、強いと思う。
@Yatsuzaki-11600
Жыл бұрын
PS版でも回復はアリーナを最優先するなどAIだと問題行動多いので指示できるのは本当にありがたい。
@吉隆吉隆-r3n
Жыл бұрын
ザラキ! ザラキ! んんっ ザラキ!!!
@noelnoel9914
Жыл бұрын
もっと言っちゃえばルーラ、リレミトいらないからスクルト、フバーハあれば最高でしたね
@ろどりげすおまー
Жыл бұрын
ブライがバイキルト使ってくれなかったんだよな
@イトすけ
Жыл бұрын
まさにまさに!
@ぺぺこほさか
Жыл бұрын
リメイクや移植の際に追加要素があるとそれだけでやってみたくなるよね 過去にクリアしたソフトでも再プレイするいい機会になるし
@wasen_
Жыл бұрын
カエルにグランドリオン以上の武器を出さないのはリメイク版製作スタッフの愛を感じる 反面、ぶっ飛んだ力は得られなかったようだが
@sinsin8010
10 ай бұрын
英雄バッジは無粋だったかな
@緒玉だ小夜
2 күн бұрын
ピサロ様半端ない高待遇だなw 運営様の愛が凄まじい リメイクやって無いから分からないけど、ピサロ様の物語変わるのかな? 分岐があるとか…
@雪菜-i3j
Жыл бұрын
FF5の新ジョブ好きだったけどピクセルリマスターではなくなってたの残念でした…
@user-DORAKAKE
Жыл бұрын
クロノトリガー見るとそうだけど新追加でキャラのバランス取るのって難しいんだよね
@みゃああああほし
Жыл бұрын
ライブアライブのアキラの技がいくつか即時発動になり小回りが利くようになったけど 行動異常と耐性弱点が可視化されて リメイクで一新されたシステムが味方についてくれた点が一番の強化要素だという
@Yatsuzaki-11600
Жыл бұрын
ピサロでもさすがにフバーハ・スクルトは習得できないから、回復役をミネアとクリフトどちらにするか悩ましい。 最近FF10-2ちょくちょく扱っているのが個人的にはちょっと嬉しいです。
@かぎろい-k3g
Жыл бұрын
FF5のリメイクで強化されたというと、やはりカイザーナックルでしょうか ただでさえ格闘強化のアイテムとして強烈だったのに、ピクセルリマスターで、 「みだれうち時にダメージ軽減なし」と「プロテス貫通」が実装されて…
@girls-spell
Жыл бұрын
レトロゲームマニアなチャンネル主の視点で最近のリメイク作品(聖剣3やSO2とか)の良い点・悪い点をまとめた動画を見てみたい
@user-ij3gn6vd2c
Жыл бұрын
ネクロマンサーはエヌオーを攻略した後で加入が遅いです 隠しダンジョンの敵から修得する暗黒魔法はダークフレアが印象深い
@Tanablade
Жыл бұрын
最近だとマロの追加武器が良かった。武器で唯一の魔力上昇があるおかげで、リメイク前の「魔道士系キャラなのに肝心の魔力がそこまで高くない」問題が解決された
@イトすけ
Жыл бұрын
SFC版DQ2のサマルとか思い出しました。 ピサロはエビプリ挑戦券、4にルイーダが無いのが悔やまれる。 FF5のジョブ、正直剣闘士位しか使わんかった、アビリティー集めでコンプリートはしたけど、確かにネクロマンサーは使いどころが無い。 リメイク聖剣3はハードの進化に驚いた😊。
@ハイパーディメンションネプ夫
Жыл бұрын
GBA版(あるいは旧スマホ版)FF6は各キャラクターの専用武器が追加されたけど、それ以上にアルテマウェポン、ラグナロクをラスボスから簡単に量産出来るようになったのがマジでバランス崩壊してたよね。
@magatsu_cat
Жыл бұрын
最後に話題に上がったクリクリは面白かったな、楽しみにしてます
@nana777minori
Жыл бұрын
延期になった幻想水滸伝リマスター…… 正直、今のコンマイでいいリメイクが出来るとは到底思えない。追加キャラ入れたらコンセプト崩壊だし、武器は鍛冶で鍛える仕様。防具は強いの選べば問題無いし、紋章(魔法)はシリーズの根幹に関わる大事なもの。 テコ入れする所がマジで見当たらない。 変な改悪するくらいなら、思い出の中でじっとしといてくれ……
@甲斐冬馬
Жыл бұрын
ドラクエ4のDS版は袋も強いですよね。3章で荒稼ぎして、その時点で買えるものを99個袋に入れて終章に持ち越せば、金策に困りませんから。
@AYACARD
Жыл бұрын
ピサロにふん持たせて馬車放置は基本
@川滝賢司
Жыл бұрын
クロノトリガーリメイクでクロノ専用武器手に入れるのが大変でした
@なんかまるくてゆるい
6 ай бұрын
ゲームが壊れちゃう!って… リメイクによって本家がNTRされるって意味か……しかもセルフリメイクならセルフNTRか……
@v-max6111
Жыл бұрын
リメイクのクロノトリガーは確かにぶっ壊れ過ぎ クロノ・ロボ・エイラの物理でガンガン殴ってるだけで夢食い瞬殺だからな
@user-ir6ds1sj2i
11 ай бұрын
聖剣3のリメイクの惜しいところは、やはり会話の量をそのままにした点だろうか。折角なんだからストーリーとか分かりやすく台詞の追加して欲しかったなぁ。 スーファミの時はあれで良かったけど、やっぱ音声・綺麗な画質・追加エピソードまであるなら台詞追加して欲しかったっと思う。 なんというか……文字だけの時と違って「音声のある会話」にすると違和感があるんよねぇ、元々の方は。
@つばめ-s6j
Жыл бұрын
そういや、ついに聖剣伝説4が発売しますよね いやあマジで楽しみです この調子で5とか6とか出してほしいです
@Phoenix.Wright.
Жыл бұрын
聖剣伝説4(5)楽しみですねぇ…。ダメだったらまた消えますが。
@ホッケバイン
Жыл бұрын
クロノトリガーは、天冥火のみ20消費あって水に無いのがそもそもおかしいのよ。
@ixia729
Жыл бұрын
闇アンジェラ嬢のデザイン大好こ
@user-kakiage
Жыл бұрын
マリオRPGはリメイクで、仲間の特化部分を伸ばすことで格差が減ったの良かった。
@1203スケイニィ
Жыл бұрын
ドラクエ4はシンシア復活して勇者と一緒に旅ができるリメイクを俺はずっと待ってる
@sarasate777
Жыл бұрын
ピサロは賛否両論あるけど、原作ストーリーに手を加える様な追加要素はどうしても叩く勢力が出て来てしまうから、どうしてもポッと出の裏ボスとダンジョンを追加するだけ、みたいなのになりがち。 そこをあえて挑戦したというのは評価したい。 個人的には、1のローラとの二人旅後日談とか、5のサンチョと子供二人の石像探しとか、その辺の語られてない所を追加してほしいんだけど、この流れだと無理っぽいんだよねえ。 知られざる伝説とかその辺のを持ってくるのでもいいんで…
@tanatomo
Жыл бұрын
5のゲレゲレになって例の村を滅ぼすifシナリオとか望まれそう
@Kリンドウ
Жыл бұрын
いやぁff6の決戦はいつ聴いても胸熱やわ😊 多分海で溺れて気を失ってもこの曲かけてくれたら蘇生できるわ
@名城悠
Жыл бұрын
リメイクで良かったのは 聖剣3と ロマサガ3かな。
@pandrabox-ei4td
11 ай бұрын
聖剣伝説3リメイク版リース・アンジェラのクラスチェンジは服装で決めた私
@鮫氷新一-u7l
Жыл бұрын
ピサロは仲魔になられても勇者の故郷の毒の沼で全裸で馬糞持たせて歩き回らせるくらいしかやらせる事が無いから困る
@kentan0119
Жыл бұрын
DQ4には天使のレオタードも追加してくださいまし。アリーナ最強化が進みライアンを使う理由がいよいよ無くなってしまった
@魔術孤島
Жыл бұрын
あと天使のレオタードのせいで、勇者は女にするのが優位になった。 (リメイク版で天空の鎧の敵からの炎・吹雪系ブレスダメ軽減がナーフされたので 炎・吹雪系ブレスダメ軽減有りの天使のレオタードが装備可能な女勇者が優位になっている)
@nicolaskjcage
Жыл бұрын
全然マールとカエルを使おうという気にさせない追加装備w マールは元々不遇なのに追加要素も不遇というwww
@ふりおにーる-d4s
Жыл бұрын
ワイは777固定ダメは結構強いと思ったからマールは強くなったほうだと思いましたねぇ カエルはまぁ…愛があればまぁ-w
@yama-tea
Жыл бұрын
まあカエルの本領って連携だからなんとか マールは…変な縛りで使う機会がいやキツイわ
@nicolaskjcage
Жыл бұрын
@@ふりおにーる-d4s 強くてニューゲームすると本当に活躍の機会がwって感じで、、、。
@nicolaskjcage
Жыл бұрын
@@yama-tea 使おうと覚悟してもプレイしたら、やっぱつれぇわ、、、 っていうのを何回もしてますねーwww
@yama-tea
Жыл бұрын
@@nicolaskjcage 実際カエルもカエルフレアがあるから良いやってだけで マールはイベント要員と割り切らないと辛い耐えられない
@omochi0427
Жыл бұрын
クリクリはリメイクでの追加要素と言うよりインターナショナルverでの追加要素だよな
@sugisinfkk
Жыл бұрын
ピサロが仲間になったらライアンとブライの出る幕がなくなる(上位互換)。
@pococha-msb-minsaga-mania
Жыл бұрын
トルネコ「お、俺は?」
@蜂須賀釵-d2h
7 ай бұрын
FF6ってSFC版だとリヴァイアサンの魔石無かったんだ😅あるもんだと思ってた😮
@なごじろんぐ
Жыл бұрын
遣隋使さん…。ドラクエ4はめいれいさせろがあったのが嬉しかったです。
@hiroyuki00sano
Жыл бұрын
グランドリオンはクロノクロスで出たグランドリームにするわけにはいかなかったのかね
@杉井啓紀
Жыл бұрын
リメイクのドラクエ3は性格システムのせいで女尊男卑が酷かった😢
@Maoh0824
Жыл бұрын
ドラクエ5のモンスターブローチは1/256で仲間になるやつが1/64になるのがデカい。
@亀-o4u
Жыл бұрын
スターオーシャンリメイクのエリス。ヨシュアとミリーが要らない子になっちゃう
@TN-vf2nx
Жыл бұрын
FF4Aにはゲームを壊す(そのままの意味)バグが追加されていてだな··
@もょもと-r4h
Жыл бұрын
この手のもので印象にあるのは俺屍の継承剣かな
@SIKIKIBA
Жыл бұрын
剣闘士スマホ版以降見た目が替わってるのよね
@ただの鈴木-u3b
Жыл бұрын
どれだけ強かろうとピサロなんて使いたくなかったので基本馬車で留守番 個人的には要らん要素だったと今でも思ってる
@HeatCurry
Жыл бұрын
0:55 たまにでいいので、武器屋のおじさんのことも思い出してあげてください
@webisuvip
9 ай бұрын
FF5は物理全体攻撃がけりだけ(ランダムなみだれうちは除外)で、しかもアビリティとして覚えないのでモンクでしか使えなかったのが、剣闘士のぜんたいぎり追加で物理全体攻撃をアビリティとして使えるようになったのはうれしかった。
@kurathat
Жыл бұрын
ゲームが壊れちゃう!!😵💫😵💫😵💫😵💫😵💫
@シマ-d5y
Жыл бұрын
妹子草
@ヨツタツ
Жыл бұрын
ドラクエ8も
@白魚-x5n
Жыл бұрын
クロノトリガーの追加は本当にセンスのない人が蛇足付け足しただけって感じ ただでさえぬるめの難易度を完全にぶっ壊して せっかくの強くてニューゲームというシステムの周回のモチベーションも削っていくっていう ストーリー中で選択制や個数限定だった武器防具が全部ゴミにされた
11:42
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