Тема однозначно полезная, благодарю автора за проделанную работу.
@brick_samodelkin3 жыл бұрын
Единственное нормальное и понятное видео. Нигде никто не сказал, как вырезать кривой узор. Спасибо большое за этот урок!
@maksud92794 жыл бұрын
спасибо большое! можно еще и еще видосики (уроки)
@leonsh23534 жыл бұрын
Благодарю за видео. Создать отдельный плейлист по design x было бы не удобнее?
@Zhukov3D4 жыл бұрын
Спасибо, просто пока видео не много, они в одном плейлисте, по мере добавления видео создам уже по программам плейлисты.
@Ал1-в2ю3 жыл бұрын
Не плохо.
@rust_game_shop Жыл бұрын
Вопрос нафига если шестерню через генератор можно сделать за 5 минут в Fusion360 через helical gear plus любого вида
@Zhukov3D Жыл бұрын
Ну видео же о том какой существует функционал для реверса в программе, на примере шестерёнки отсканированной. Если бы видео было о моделировании шестерёнки, то я думаю рассказал бы о разных способах ее создания. Это видео не единственный способ, есть другие способы моделирования и реверса другим методом, просто как пример.
@dmitriierokhin45254 жыл бұрын
спасибо за видео ! было бы супер прикрепить файл меша
@SherlockHolmes_numismatics4 жыл бұрын
хорошее видео, жду продолжение
@ЙожефБаги Жыл бұрын
Не всегда получается рез, в чём может быть причина?
@ВиталийАлексеев-л9б3 жыл бұрын
Спасибо за видео , интересно! Скажите пжл в программе Geomagic control x есть возможность обратного проектирования?
@Zhukov3D3 жыл бұрын
Думаю что нет, там скорей для контроля геометрии программа.
@alekskobelev4 жыл бұрын
Автор Молодец. Все делает отлично, только Scetch - это эскиз, не чертеж!
@Zhukov3D4 жыл бұрын
Спасибо, уточню в след раз.
@Ал1-в2ю3 жыл бұрын
Что является результатом работы 3д сканера? Тело в стл формате?
@Zhukov3D3 жыл бұрын
Да
@Ал1-в2ю3 жыл бұрын
@@Zhukov3D а с какой точностью?
@Zhukov3D3 жыл бұрын
@@Ал1-в2ю с этой моделью программа показывала, до 0.06мм после реверса
@fromuralmountains Жыл бұрын
Ну мягко говоря начиная с создания липовых кривых поверхностей по шестерням это не моделинг, а шляпа. Зачем делать Mesh Fitом всё подряд, даже то, что вообще делают по другому обычно.
@R.A.V.E.Design2 жыл бұрын
Заклинит эту шестерню в конечном итоге...
@xarvest50324 жыл бұрын
А кто знает, как правильно выравнивать модель по осям?
@Zhukov3D4 жыл бұрын
Постараюсь сегодня записать видео, показать
@xarvest50324 жыл бұрын
@@Zhukov3D огромное спасибо! ваши видео очень помогают в освоении программы!
@@Zhukov3D у меня ещё возникла проблема, пытаюсь по тому скану который скинул вам на почту вырезать лопасть повторяя действия как на этом видео с момента 11:11 не могу нажать стрелочку, ничего не могу вырезать ((
@Zhukov3D4 жыл бұрын
@@xarvest5032 Проверьте вы точно выделили только плоскости, иногда не появляются стрелочки и галочки если вы выделили что то лишнее, можно скрин?
@dmitriierokhin45254 жыл бұрын
и еще на мой взгляд моделить зубья поверхностями это ппц... Это же машиностроение а не фриформ, на все есть модули госты итд
@Zhukov3D4 жыл бұрын
Я просто показал каким способом можно построить шестеренку если нету познаний в гостах, конечно есть госты которыми нужно пользоваться в машиностроение, но не все моделеры знают госты и не все заказчики располагают временем поэтому они идут на риски и просят создать копию модели.
@fogelsv3 жыл бұрын
это реверс для гуманитариев. Стратегия построения полностью не правильная.
@Zhukov3D3 жыл бұрын
Я описал один из вариантов создания модели в данной программе. Там нету ни слова о том что это самый верный и точный способ, в отличии от вашего комментария пустого. Один из зрителей мне госты написал, где описывается метод инженерного проектирования. Возможно я в скором времени сделаю видео, об этом способе, более "технарном". Я не всегда могу быть прав в своих видео и конечно же могу признать что был не прав, особенно буду рад если мне скажут в каком моменте, я выучу новый материал и расскажу об этом. Вы сможете мне описать правильную стратегию построения?
@fogelsv3 жыл бұрын
@@Zhukov3D при построении данной модели нельзя использовать поверхностное моделирование, а оперировать только эскизами. В противном случае, когда Вы отдадите модель чертежнику он заставит Вас все переделывать. Например Вы обрезали сверху и снизу зубья плоскостями. Но ведь Вы не можете контролировать эти плоскости, Вы не знаете ни угла, ни радиуса. Более того, на разных зубьях срезы будут разные, ведь Вы их обрезали не телом вращения, а произвольной плоскостью.
@fogelsv3 жыл бұрын
@@Zhukov3D И да, при построении моделей таких деталей вариант один - эскизы с точным вводом значений ручками. Поверхностное моделирование это для бутылок и зубных щеток...
@fogelsv3 жыл бұрын
@@Zhukov3D ну и есть еще вопросы не только к стратегии но и к методике. например при создании боковых отверстий Вы построили плоскость по области. Но мы же с Вами понимаем, что эта плоскость не будет соосна с осью Z и как следствие отверстие не будет перпендикулярно(нормалью) телу. Чертежник(или чпушник все это увидит и посыпятся вопросы))
@Zhukov3D3 жыл бұрын
@@fogelsv вы правы насчёт правильного построения данных типов деталей, но я делаю модель исходя из скана и показываю способ как это делать. Если сравнивать скан и модель, то расхождения микронные, не помню точно сколько, но модель была проверенна успешно и была изготовлена металлическая версия. Повезло? Возможно. Жду от вас совета детального как бы вы строили данную модель)
@leonidmuzyka82282 жыл бұрын
Отличный урок по работе со сканом, и полная бредятина по построению шестерни.
@Zhukov3D2 жыл бұрын
Спасибо, но урок про вариант построения модели, реверс производится для анализа модели, восстановления документации и чертежей модели, это только часть работы, по моделированию шестеренок есть госты. Это один из первых уроков, ещё набираюсь опыта в правильном преподношении информации, если ввёл в заблуждение прошу простить. Будем улучшать качество.