rFactor 2 // La License Indycar revient??! // Podcast "By Taytous"

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Antotitus22

Antotitus22

Күн бұрын

Пікірлер: 10
@Le_Kokelet
@Le_Kokelet 8 ай бұрын
Le coup de la license Indycar je ne l'ai pas vu venir 😆
@alexislouis3589
@alexislouis3589 8 ай бұрын
Ils recommencent à s’éparpiller … j’ai peur …
@williamg2620
@williamg2620 8 ай бұрын
Mais voilà Pourquoi c est bien de parler anglais. Ils doivent 3 millions à l indycar. Ils ont trouvé un accord pour ne payer que 150 000 dollars immédiatement et 400 000 dollars plus tard. Mais n importe qui peut payer. Notamment iracing qui est déjà mentionné dans l accord. Si irzcing payent, ils prennent les droits ET le code du jeu. C est MSG qui fait tous ceux qu ils peuvent pour réduire leurs dettes. C est pas du tout un move pour sortir un jeu.
@Antotitus22
@Antotitus22 8 ай бұрын
Je réagis au propos de l'article moi.
@arnaudontrack499
@arnaudontrack499 8 ай бұрын
C'est un détail mais niveau paiement c'est pas exactement ça. 250 000 de suite et 150 000 plus tard soit 400 000 au total. A voir si d'ici le 17 juin MSG complète son paiement auquel cas on pourra y voir la volonté de conserver la license et de peut être sortir le jeu qui est à un stade bien avancé. Sinon c'est la Dallara qui va disparaître de rf2 :(
@williamg2620
@williamg2620 8 ай бұрын
@@arnaudontrack499 mais MGS ne signe pas cet accord si ils veulenbt sortir un jeu ! c'est un accord pour baisser leur dette et ne pas avoir de procès au cul !
@BlackSun3Tube
@BlackSun3Tube 8 ай бұрын
Kartkraft est vraiment pas mal niveau graphismes - mais l'environnement est limité en profondeur de champ notamment. Acheter des licences avec une situation financière pas forcément stable, hum ... Mais il s'agit plutôt ici de régler les dettes en les diminuant, dirait-on. Et si IRacing règle une partie des dettes, peut-être pourraient-ils récupérer le code source du jeu qu'avait commencé à développer MSG, comme le suggère un autre commentateur plus bas? Une des sources de développement du nouveau moteur annoncé par IRacing? :) Merci pour le partage :)
@laurentkerneur5516
@laurentkerneur5516 8 ай бұрын
il me semble que l'intérêt d'utiliser le moteur Unreal, c'est que tu peux développer gratuitement sur unreal et que tu ne paies le moteur qu'à partir d'un certain niveau de vente (nombre de copie + montant des ventes en $...)
@Antotitus22
@Antotitus22 8 ай бұрын
Mais quand ta déjà un moteur c'est con, le cas ACC est le parfait exemple
@laurentkerneur5516
@laurentkerneur5516 8 ай бұрын
@@Antotitus22 je plussoie ^^
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