💚Si quieres aprender a modelar con blender desde cero: www.cursos3dilusion.com
@Fluxy0w04 жыл бұрын
Para la gente que no le aparece la opción "offset" o "compensar" donde dice mezclar: colocan adicionar.
@axelrivas28254 жыл бұрын
Me salvaste hermano
@sugu57914 жыл бұрын
Porfin un tutorial que explica desde lo más básico y a buen ritmo, muchas gracias!
@3Dilusion4 жыл бұрын
Muchas gracias a ti por tus palabras Piscu, un abrazo
@cojeperiodistaK5NLN2 жыл бұрын
Es el único loco que explica bien h en pocos minutos, los demás hacen videos de 30 minutos como si quisiéramos ser diseñadores, gracias loco
@3Dilusion2 жыл бұрын
Muchas gracias Eduardo.
@ranthy3 жыл бұрын
No me cansaré de decir gracias a todos los tutoriales gratis que hay aquí en KZbin, muchas gracias bro, eres de grandisima ayuda
@3Dilusion3 жыл бұрын
Muchas gracias a ti por tus palabras
@frafernandez5 жыл бұрын
Felicidades, muy bien explicado. Ahora lo entiendo, con otros videos solo lo hago, pero aquí lo he entendido muy bien.
@3Dilusion5 жыл бұрын
Muchas gracias compañero, un abrazo.
@striwylogia84973 жыл бұрын
Joder, qué buen video máster, muchas gracias
@3Dilusion3 жыл бұрын
Muchas gracias compañero
@eldelfinjostin60274 жыл бұрын
por fin entendí esto :D nuevo sub!!!!!!
@3Dilusion4 жыл бұрын
Me alegra compañero, un abrazo.
@ExonGiandielFranco4 жыл бұрын
Graciassssss brooooooo , necesitaba esta información para animar mi Zoids. De verdad gracias!!!!!
@3Dilusion4 жыл бұрын
De nada!! compañero un abrazo
@jessieprescott25754 жыл бұрын
El unico video que he entendido, Muchas gracias por haberlo explicado muy bien 💚
@3Dilusion4 жыл бұрын
Muchas gracias a ti por comentar un abrazo.
@jezbraham2 жыл бұрын
De verdad que felicidades y muchas gracias, con este video entendi muchas cosas que en los de mas tendencia no lograba entender. En hora buena. Saludos desde México. (Mi Like, y Suscrito)
@3Dilusion2 жыл бұрын
Muchas gracias y bienvenido
@luisfelipeamado56644 жыл бұрын
2:20 comienza el tutorial
@Migokc3 жыл бұрын
la herarkia de lo weso buen tutorial, me encanto
@3Dilusion3 жыл бұрын
Muchas gracias
@rololarana4 жыл бұрын
que crack parcero, se necesitaba algo así sencillo para entender ! :D
@3Dilusion4 жыл бұрын
Me alegra mucho que lo hayas entendido si lo ves necesario comparte el contenido para que llegue a más persona y podamos ayudar.
@IndieArtsKenel2 жыл бұрын
repetiste como 5 veces cada cosa y te enriedas con las palabras, pero al final resulto bastante util
@3Dilusion2 жыл бұрын
Gracias por comentar me alegra de que se pueda entender Indie Arts un abrazo.
@fjmq2002 Жыл бұрын
buen tutorial mi niño. gracias
@solitariomescales4 жыл бұрын
explicas demsiado bien man , hay otros tutoriales que para personas principiantes no se entiende nada tienes un nuevo suscriptor,buen trabajo
@3Dilusion4 жыл бұрын
Muchas gracias compañero, me alegra que te hayas suscrito al canal un abrazo.
@lukdra4 жыл бұрын
APRENDI MUCHO GRACIAS enserio enseñado mucho xd dure 4 horas aprendiendo sobre esto xd wau
@3Dilusion4 жыл бұрын
Me legra que te ayuden los tutoriales, muchas gracias por compartir.
@pabloc2k63 жыл бұрын
Excelente explicación, Gracias por el aporte :)
@3Dilusion3 жыл бұрын
Muchas gracias Pablo un abrazo.
@danicreator20304 жыл бұрын
este es el unico tutorial que explica de forma clara y concisa el como poner huesos, ya que en vez de empezar con un modelo 3d super avanzado, pone un tubo y explica de forma clara como hacer todo. Gracias bro
@3Dilusion4 жыл бұрын
Muchas gracias compañero me alegra que te haya gustado un abrazo.
@rene-lo1ib3 жыл бұрын
el mejor tutorial del mundo :D
@3Dilusion3 жыл бұрын
Muchas gracias compañero.
@Elwaza181 Жыл бұрын
Bro muchas gracias t mereces mi sub
@3Dilusion Жыл бұрын
Gracias por tu apoyo
@Elwaza181 Жыл бұрын
@@3Dilusion gracias a usted por el tutorial
@dbrutal51425 жыл бұрын
Excelente metodologia para hacer que las personas interpreten lo que quieres transmitir
@3Dilusion5 жыл бұрын
Muchas gracias compañero un abrazo
@diegomorales78755 жыл бұрын
Un vídeo increíble , no conocia mucho este campo muchas gracias
@3Dilusion5 жыл бұрын
Muchas gracias Diego Morales me alegra saber que te gusta.
@nadiaccos63432 жыл бұрын
Fabuloso!! Gracias
@3Dilusion2 жыл бұрын
Muchas gracias.
@paospeospinapena99454 жыл бұрын
de verdad que lo explicas genial
@3Dilusion4 жыл бұрын
Muchas gracias compañero
@retazos86633 жыл бұрын
muchas gracias por tu dedicación y esfuerzo, muy útil el tutorial¡
@3Dilusion3 жыл бұрын
Muchas gracias a ti por tu comentario que siempre ayuda a seguir trabajando un abrazo.
@aldairorihuelagonzales81944 жыл бұрын
gracias amigo lo explicaste muy bien
@3Dilusion4 жыл бұрын
Muchas gracias por opinar compañero
@canalarcano47394 жыл бұрын
No entendi todo al maximo pero si me ayudo mucho a conocer más del tema, gracias por tomarte el tiempo de crear este contenido bro! Saludos! Dejo el like y me suscribo!
@3Dilusion4 жыл бұрын
Muchas gracias compañero y bienvenido a este canal.
@davidrosario36424 жыл бұрын
muchas gracias por el aporte
@3Dilusion4 жыл бұрын
Muchas gracias David un abrazo.
@BicharracoCL2 жыл бұрын
Buen video. Saludos
@3Dilusion2 жыл бұрын
Gracias! 😊
@spy.rabbit Жыл бұрын
no es exactamente lo que buscaba pero igual me sirve ._.xd
@Hassan-sb2ey4 жыл бұрын
muchísimas gracias bro por compartir lo que sabes
@3Dilusion4 жыл бұрын
Muchas gracias por tus palabras compañero.
@ElAndroideYT4 жыл бұрын
GRACIAS BRO ME AYUDATE MUCHO GRACIAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAS!!!!!!!!!!!!1
@3Dilusion4 жыл бұрын
Muchas gracias compañero a ti por compartir.
@LeonardoGonzalez-xc4hz4 жыл бұрын
14:00 no es necesario hacer todo eso para manipular el hueso, sólo tienes que activar el toggle x-ray (se activa con Alt+Z)
@3Dilusion4 жыл бұрын
Muy buenas compañero, gracias por compartir, pues la verdad es que no se me había ocurrido y también es una buena solución, muchas gracias por compartir.
@LeonardoGonzalez-xc4hz4 жыл бұрын
@@3Dilusion Gracias a tí, ya supe cómo hacer que no se me salga el esqueleto de la malla
@zvxqianm46004 жыл бұрын
IDOLO
@LeonardoGonzalez-xc4hz4 жыл бұрын
@@zvxqianm4600 más practico
@djcrugguer49033 жыл бұрын
*Leonardo González * ESTUVE VIENDO UN MONTÓN DE VIDEOS COMO ÉSTE PERO NADA, LOS HUESOS SIMPLEMENTE NO SE PODÍAN UNIR PORQUE ME APARECÍAN DIFERENTES COMANDOS Y AHORA SI, MUCHAS GRACIAS POR EL DATO EN VERDAD, ME SALVASTE ;)
@cesargomce64413 жыл бұрын
guau ahora pode crear una pelicula animada gracias que dios te ayude para seguirvsubendo videos
@3Dilusion3 жыл бұрын
Me alegro compañero, un abrazo
@Noah-hi4vf Жыл бұрын
Muchas Gracias, Por la parte del Alt + R creo que ya no poda volver a su lugar
@CobayaNeon Жыл бұрын
no me salia al principio, por que no me fije que hay que poner Local - Local, muchas gracias por el tutorial =^.^=
@paospeospinapena99454 жыл бұрын
i active la campanita👌👌
@3Dilusion4 жыл бұрын
Muy buena opción ajaja gracias compañero
@anivela25763 жыл бұрын
muchas gracias
@3Dilusion3 жыл бұрын
De nada espero que te puedan ayudar mis tutoriales.
@mats_3D3 жыл бұрын
minuto 15:40 hago el moviemiento y quede enemorado
@3Dilusion3 жыл бұрын
Me alegro compañero, este es el primer paso de un gran animador sigue practicando, un abrazo.
@rickygh13413 жыл бұрын
te amo
@3Dilusion5 жыл бұрын
Si tienes alguna duda la puedes poner en la descripción del video, subscríbete si no estas subscrito.
@juansebastiantorressueldo41625 жыл бұрын
Ayúdame porfa, no causa efecto del ctrl+p al momento de darle la opción de "With Automatic weights", voy a la opción de "pose mode" y al momento de flexionar se sale el hueso, porfa ayúdame:(
@3Dilusion5 жыл бұрын
Puede ser por el orden de la selección, seleccionas primero el objeto y luego con la mayúscula selecciones el hueso y luego presionas Control+ p y sigues el procedimientos, la selección debes de hacerla como digo si no no funciona, disculpa por contestar tan tarde si no te funciona comunícamelo para poder ayudarte.
@juansebastiantorressueldo41625 жыл бұрын
@@3Dilusion Al parecer ya lo solucione, pero lo que pasas es que estaba utilizando el Rigging en un personaje con huesos y el problema fue que al momento de hacerlo, el hueso se salia ya que era debido a los vértices que no estaban muy bien colocados para que el hueso coincida con la masa, ademas al momento de hacer el procedimiento me centre en lo que era el brazo, modifique los vértices del brazo, hice el procedimiento me salio estupendo pero el único detalle era que al momento de hacerlo se me distorsionaba lo que era la cabeza como si algo lo estuviera jalando, que recomendaciones me da para seguir mejorando y ahora es recomendable usar el la opción de "Basic Human (Meta-Rig)", para una estructura de huesos de un personaje o también de los vértices que le voy agregando para hacer finalmente lo que es mi animación?, SALUDOS GRACIAS
@fanartfusebeads33684 жыл бұрын
Gracias. De verdad.
@3Dilusion4 жыл бұрын
Gracias a tí por escribir.
@keepincolor3973 жыл бұрын
15:23 por si olvidaste como vincular el hueso al objeto
@3Dilusion3 жыл бұрын
Te paso un enlace que explico como hacerlo kzbin.info/aero/PLTFIbZhnzgXsp0ZsADGLOuDZrT2CZ6YSt
@HUMAGAMES8214 жыл бұрын
gracias
@3Dilusion4 жыл бұрын
Muchas gracias a ti.
@alberto87304 жыл бұрын
hola buen tutorial me gustarias que subieras un tuto sobre animacion facial.
@3Dilusion4 жыл бұрын
Me parece muy buen aporte me lo apunto muchas gracias.
@Zumito3 жыл бұрын
te recomiendo hacerlo con blendshapes, que basicamente lo que haces es modelar la sonrisa por ejemplo y luego modelas aparte la boca abierta, la boca cerrada, etc, lo mismo para el resto de la cara, con esto luego utilizas unas variables del tipo float y puedes variar esto, es basicamente como crear un personaje en el ARK, que mueves una barra y vas viendo como el personaje se hace mas obeso/flaco, alto/bajo, fuerte o debil, etc, pues eso es gracias a los blendshapes, que en pocas palabras son un trozo del modelo concretamente los vertices que vas a mover/modificar y luego el programa es como que lo interpola, mientras que 0 es por ejemplo la boca cerrada, 1 es la boca abierta, pero tenés otro que es con sonrisa, entonces vas cambiando esos valores y la boca se mueve y arruga de forma realista, si lo haces con rigs es mas complicado
@paospeospinapena99454 жыл бұрын
yo ya le di like
@3Dilusion4 жыл бұрын
Muchas Gracias Pablolo
@paospeospinapena99454 жыл бұрын
@@3Dilusion en serio que la gente que lo explica tan bien se lo tiene bien merecido tanto la campanita como el like y como la sucripcion
@patxisstudio39415 жыл бұрын
Muchas gracias por el video, te acabas de ganar un super fan 😄😄😄 No se si ya lo has hecho pero serial que hicieras tutorial sobre cómo arreglar los pesos y las influencias de los huesos
@3Dilusion5 жыл бұрын
Muchas gracias compañero, apunto todas las ideas que me van diciendo todos vosotros y poco a poco voy haciendo tutoriales relacionado con lo que me dicen. un abrazo.
@solucionesruiz5 жыл бұрын
2 COSAS: 1. Muchas gracias por el vídeo y por compartir lo que sabes ya que ayudas mucho. 2. Como critica constructiva, y con animo de recomendar, no de exigir, pues tu contenido es gratis, me gustaría que prepararas un poco más los ejemplos que utilizaras al grabar el vídeo e hicieras un guión. no sé si ya lo haces, pero parece que solo pones la cámara a grabar, y haces lo que recuerdas y lo que se te viene a la mente en el momento. Seria bueno que utilices un guión de lo que vas hacer y lo grabas, luego un guión de lo que vas a decir según el guión que grabaste de lo que hiciste. PD: En el video dices Control R y Shift R. Saludos, gracias por el vídeo.
@3Dilusion5 жыл бұрын
Ante todo muchas gracias por tú critica constructiva, cada día intento mejorar para crear videos de más calidad, cierto es lo que dices de los atajos en este tutorial se me pasó, en cuanto al guión lo hay pero aunque lo haya pueden salir nuevas dudas en el momento, como norma general veo el tutorial una vez grabado, para corregir posibles errores, pero a veces uno tiene menos atención cuando lleva una empresa de diseño, no obstante, intentaré corregir este tipo de errores en los próximos vídeos, si me permites una una pregunta ¿Tu tienes un canal? un abrazo compañero.
@Scarlov874 жыл бұрын
Pro Tip (no es mío) con un nodo seleccionado, vértice, cara, loop o la geometría que quieran al presionar ctr+ click derecho se simplifica el proceso de extrusión entonces ya no toca presionar e sino simplemente con ese comando es mucísimo más rápido, funciona fabuloso para los huesos para tentáculos, cables etc.
@3Dilusion4 жыл бұрын
Muchas gracias por el aporte compañero
@rojasnando47714 жыл бұрын
@@3Dilusion scarlov87 a que se refiere no entendi eso me puedes esplicar gracias
@3Dilusion4 жыл бұрын
@@rojasnando4771 para que lo veas mejor, selecciona un vértice de tu gemometría y presiona control + para que veas su efecto, es una manera de seleccionar que funciona muy bien.
@lukdra4 жыл бұрын
jajaj hice cerre blenderxd no guarde xd jajja
@Zumito3 жыл бұрын
@@lukdra XDDDDD
@CartoonLuis4 жыл бұрын
gracias! :)
@3Dilusion4 жыл бұрын
Gracias por comentar compañero, un abrazo.
@carlosquinones26773 жыл бұрын
Cómo se hace la parte del minuto 15:00? Eso de darle un poquito de "geometría" me perdí ahí
@saulgutierrezhernandez14493 жыл бұрын
Seleccionas modo objeto, seleccionas el cilindro, pulsas TAB para cambiar al modo diseño y CTRL + R para agregarlas, das click para colocarlas y de nuevo CTRL+R para agregar otra "geometria"
@3Dilusion3 жыл бұрын
si lo deseas, tengo un curso de modelado para principiantes www.cursos3dilusion.com
@mariacamilamoreno393 жыл бұрын
@@saulgutierrezhernandez1449 Muchas gracias!
@angellopezrodriguez34172 жыл бұрын
De esa forma puedo hacer una secuencia de movimientos (animacion) y poder exportarlo en fbx sin ningun problema ? o habria alguna restricción por el hueso que hace de director ?
@3Dilusion2 жыл бұрын
Si pero las animaciones tienes que hacer el bake para que se puedan exportar
@asdfojmasidjcfsda3 жыл бұрын
graaciasss
@3Dilusion3 жыл бұрын
De nada espero que te pueda ayudar
@CyberSaibot4 жыл бұрын
Te agradezco mucho esta valiosa información, pensé que eras Chileno por tu acento y no Español.
@3Dilusion4 жыл бұрын
Muchas gracias soy español islas canarias
@dajoroz75113 жыл бұрын
14:56 Hola soy nuevo en esto del modelado 3d, excelente video, nada mas que como puedo darle la geometría al cilindro así como tu le hiciste?
@3Dilusion3 жыл бұрын
Muy buenas compañero, te recomiendo un curso que tengo de modelado www.cursos3dilusion.com
@adryxdoctos25522 жыл бұрын
@@3Dilusion 😆 🤣 Igual me fregué ahí, cuantos dólares me cuesta solo para aprender a aumentar malla?
@alfbauerctu Жыл бұрын
Yo también me trabe con eso, buscando un poco lo descubrí: Control+R o Command+R en Mac
@alvarodelgado88344 жыл бұрын
excelente
@3Dilusion4 жыл бұрын
Muchas gracias compañeros un abrazo
@adriancreations953 Жыл бұрын
que pro
@3Dilusion Жыл бұрын
Muchas gracias.
@francivalsantos51584 жыл бұрын
Ese no es un tuto para iniciantes , sino paa quienes ya entiendan los atajos de teclado como le tal dicho a 2:30 "sif A" ( vaya velocidad de habla). Nada en contra del tutorial en si, pero si en contra de decir que es para iniciantes.
@3Dilusion4 жыл бұрын
Muchas gracias por tu opinión, eso ayuda a crecer y enriquecer el canal
@Zumito3 жыл бұрын
pero los atajos de teclado son algo que cualquier principiante tiene que saber, es un infierno hacerlo todo con la horrible interfaz de blender, por eso es que todos usan atajos
@sofiagonzalezcalderon57212 жыл бұрын
Muy buen video! Consulta, cuanto uno el objeto a la armadura (ctrl + P / with automatic weights) el objeto se posiciona en otro lugar automaticamente. Sabes porque puede ser esto? Gracias!
@3Dilusion2 жыл бұрын
Muchas gracias Sofia, es por que el origen no están en el centro de la geometría
@visionarts3dstudio4 жыл бұрын
Saludos Cordiales Fernando desde Colombia.... Mi nombre es Juan Carlos... me encantan tus tutoriales muy claros y explicativos.... quiero perfeccionar el Rig en Blender... pero la mayoria Utiliza Rigify... se que es la manera mas rápida de hacerlo... pero en mi caso de docencia cuando conoces como se hace ese tipo de esqueletos... después ajustarlo o adicionar mas huesos puede ser mas sencillo.... Te quería preguntar---- tienes algun curso o tutorial que enseñe a hacer un Rig como el de Rigify... con drivers y controles... en Blender.... ? o conoces algun curso que lo enseñe---- hueso por hueso... con sus correspondientes constrains... drivers .... etc.... Por lo demas gran canal.... exitos y Bendiciones....
@3Dilusion4 жыл бұрын
Muy buenas compañero, en principio no tengo ningún curso de rig, estoy preparando cursos de modelado, en cuanto los termine, me pondré con el rig pero será en mucho tiempo, tampoco conozco ningún curso que sea bueno en ello, siento no haberte podido ayudar, muchas gracias por comentar y seguir mis tutoriales.
@visionarts3dstudio4 жыл бұрын
@@3Dilusion Saludos Fernando.... Muchas Gracias por responder..... y adelante... excelentes tutoriales..... Bendiciones
@djba12494 жыл бұрын
15:57 A mi no me aparece la opcion de automatic weights
@3Dilusion4 жыл бұрын
Primero seleccionas el objeto luego los huesos en modo edición y luego control p en ese orden para que te aparezca.
@Zumito3 жыл бұрын
@@3Dilusion no hay forma de pintar los pesos manualmente como se puede hacer por ejemplo en cinema 4D? esq estoy haciendo el rig de un auto, y pues no puedo simplemente darle a automatico porque me selecciona lo que el programa cree que deberia de ser, y yo prefiero tener mayor control de esto...
@SaldelaMatrix369 Жыл бұрын
Hola, necesito ayuda porfaaa a, como hiciste para poder realizar los cortes cuando presionas tab, a mi no me sale esa barra horiontal😓
@3Dilusion Жыл бұрын
Muy buenas Angélica, tengo un Curso que te puede ayudar a modelar desde cero. cursos3dilusion.com/producto/curso-de-blender-para-principiantes
@lukdra4 жыл бұрын
GRACIAS
@3Dilusion4 жыл бұрын
Muchas gracias Alex
@HinchaPelotas5 жыл бұрын
Nuevo suscriptor :D muy bueno el material. Me gustaría uno sobre los Ik kinematics y los shape keys en algún personaje animándolo. Saludos
@3Dilusion5 жыл бұрын
Muy buenas compañero me lo apunto, de todas formas lo tenía pensado pero estoy terminando unos proyectos en cuanto termine me pondré con ello. muchas gracias por el aporte, y por subscribirte.
@erikholland63997 ай бұрын
Me estaba volviendo loco porque hacia exactamente lo mismo pero no aparecia nada.... Al fina estaba en la pestaña de modeling en lugar de layout.... Esas cosas también deberían estar en el tutorial XD
@3Dilusion7 ай бұрын
Pues buen aporte, lo tengo en cuenta para los tutoriales futuros, de todas formas da igual donde estés, lo importante es que sepas como ir a modo edición , modo objeto o modo pose
@patriciafarag25452 жыл бұрын
Hola, gracias por el tutorial. Tengo una duda! Para hacer un rig de personaje es necesario colocar un constrain para que cuando se anime el personaje no pase por debajo del suelo? O uno hace un rig y luego los animadores deben arreglarselas ?
@3Dilusion2 жыл бұрын
Siempre que hagas una rig, piensa en facilitar la tarea al animador, ya que se valora mucho la comunicación y cooperación de los equipos dentro de una empresa, y cuanto más aportes más valorado será tu trabajo.
@patriciafarag25452 жыл бұрын
@@3Dilusion Gracias por todo!
@CobayaNeon Жыл бұрын
despues deponer el director y la restriccion al jefe, al rotar el director, me rota todo el modelo, no mantiene el punto de origen en el jefe, algun consejo? hice algo mal? Se mueven como cuando duplicas los 3 y los rotas, se rota todo, en mi version actual de blender no tengo la opcion de Offset. (Le meti restriccion: Limitar Posicion XYZ 0,0,0- propietario Global, version de Blender: 3.4)
@gamesonline35824 жыл бұрын
Pregunta. Si yo tengo un archivo stl de un hulk y no me gusta como tiene la mano. Puedo crearle los huesos y modificar la dirección de los dedos o la mano?
@3Dilusion4 жыл бұрын
Claro que se puede, con Blender puedes importar en stl
@leandrosack2do2da864 жыл бұрын
hola buen video. Una consulta ¿como se hace lo del minuto14:56 (lo de dar geometría)?
@3Dilusion4 жыл бұрын
Muy buenas Leandro, si quieres aprender a modelar tengo un curso para principiantes.
@leandrosack2do2da864 жыл бұрын
@@3Dilusion Ok muchas gracias!
@sjmzr2w2073 жыл бұрын
como isiste para activar la geometria creo que asi era? 14:57
@3Dilusion3 жыл бұрын
Con control r, pero si quieres aprender a modelar desde cero tengo un curso muy completo www.cursos3dilusion.com tiene un descuento por ahora.
@sjmzr2w2073 жыл бұрын
ok gracias
@aaronxd62534 жыл бұрын
Hola, tengo una pregunta, no se si lo explicaste en el video, si lo explicaste puede ser que no haya visto esa parte pero, es que, yo tengo un modelo descargado, y tiene un hueso conectado con otros tres, y cuando intento desconectar nada más dos huesos, desconecta todos los huesos conectados con el llamado anterior, entonces cuando lo muevo está todo nice, pero cuando voy a mover por ejemplo, la cabeza, el hueso que se supone que nada más le desconecte dos huesos, no se mueve, entonces ahí viene mi pregunta, ¿como hago yo para desconectar un hueso de otro nada más uno, no todos los demás que están conectados con el dicho?
@3Dilusion4 жыл бұрын
No se si te he entendido bien, pero si el hueso que vas a desconectar es parte de una cadena se desconectan los demás, pero si el el principio de la cadena o el final es decir el hueso que está al principio o al final de dicha cadena si puedes desconectarlo.
@aaronxd62534 жыл бұрын
@@3Dilusion bueno es que digamos, el hueso del que te hablo es el hueso del ojo y cuando lo muevo se mueve hueso que esta en la parte del párpado de arriba, y el hueso que está conectado en la parte del párpado de abajo, entonces cuando muevo nada más el ojo, como esta conectado con el párpado de arriba y el de abajo se mueve todo junto, y no quiero que pase eso, entonces, cuando intento desconectar el ojo de nada más el párpado de arriba y el párpado de abajo, pues se desconecta todo, y eso, no se como nada mas desconectar el ojo del párpado de arriba y el párpado de abajo, ya lo explique mejor? xd
@carmengrandon12164 жыл бұрын
Muchas gracias por el video, me sirvió mucho. El único problema que tengo es que luego de elegir en Target “Esqueleto”, en Bone no me deja elegir ningún hueso (jefe, intermedio y punta) ¿como puedo solucionar esto? Gracias
@3Dilusion4 жыл бұрын
También me pasó, ¿ te pasa cuando has emparentado el objeto o el personaje?
@carmengrandon12164 жыл бұрын
3Dilusion Arte Blender cuando intento emparentar el objeto solo me aparecen las opciones “whith empty groups” y “With envelope weigths”, pero no me aparece la “opción with automatic weigths”. ¿Como pudiste solucionar esto? Gracias
@wake10154 жыл бұрын
hice un personaje (utilizando el espejo) y le puse los huesos en las extremidades, cuando hago que se mueva el brazo derecho el izquierdo se mueve, parece ser por el efecto espejo, como soluciono esto?
@3Dilusion4 жыл бұрын
Debes aplicar el mirrow, si no he entendido mal
@wake10154 жыл бұрын
@@3Dilusion hahaha wow, muchas gracias. No pensé que fuera tan sencillo
@elwillis20084 жыл бұрын
buenas noches, porqué cuando tengo seleccionado los huesos y el cuerpo en ocasiones no se me activa la opción automatic wheigths cuando doy control p, que tengo que hacer ahi, porque me aparecen opciones solo de objeto y vertices, gracias
@3Dilusion4 жыл бұрын
Es el orden en los que los seleccionas, para que te salga el de los pesos, seleccionas primero el objeto y luego los huesos después presionas control p se tiene que seleccionar por separado y en blender en muchas opciones importa el orden en el que selecciones los objetos, espero que te haya podido ayudar
@elwillis20084 жыл бұрын
@@3Dilusion si me di cuenta de eso después de ver otro video, gracias por su ayuda
@crisslopezgallardo48794 жыл бұрын
Buen video bro,como haria para que mi objeto adapte la posicion del hueso ,osea una vez que quite el esqueleto se quede con la posicion que tuvo .
@3Dilusion4 жыл бұрын
El esqueleto no se debe de quitar, cuando haces render no aparece el esqueleto,
@Cugarteg20233 жыл бұрын
hola, como seria si solo quiero emparentar dos de los tres huesos, manteniendo el tercer hueso si emparentar.
@3Dilusion3 жыл бұрын
Muy buenas, Puedes limpiar con Alt+P los huesos que intervienen y pulsar en clear parent
@JessyMoon74 жыл бұрын
Hola, una consulta, el blender no me permite cambiar de hueso para modificar los pesos, tengo que estar cambiando de Weigth a modo objeto y luego a modo pose, seleccionar el otro hueso y volver a weight. Hay que configurar algo para solucionar esto?
@3Dilusion4 жыл бұрын
En principio, se tiene que hacer por huesos ya que la función de los pesos, hace referencia a cada hueso, es para ser mucho más preciso a la hora de mover la malla que cada hueso mueve y su importancia, lo que no estaría funcionando del todo, es que tengas que pasar por tantos procesos, debería funcionar con modo edición y modo weight, y no tener que pasar todo el rato por la pose, ya me dices si te funciona como dices y si no le hechare un vistazo.
@JessyMoon74 жыл бұрын
@@3Dilusion pasa que antes del blender 2.82a yo si podía ir modificado cada hueso con sus respectivos pesos, sin tener que estar pasando de Weigth a otro modo para poder seleccionar el otro hueso, y ya he visto un montón de videos, y veo que ninguno necesita pasar de un modo al otro que ya es bastante tedioso.
@JessyMoon74 жыл бұрын
@@3Dilusion ya me dieron la solución, para poder cambiar de selección de huesos es con Ctrl+click
@3Dilusion4 жыл бұрын
@@JessyMoon7 muchas gracias por compartir, me alegro de que te dieran una buena solución.
@pamehtk54874 жыл бұрын
Buenas, sabes porqué no me quiere aceptar el esqueleto en el target? también me aparecen varias opciones que dice WGT-rig con nombres de partes del cuerpo, y si cliqueo en alguna de ellas me cambia por completo la estructura que ya tenía. si escojo el esqueleto no me lo acepta y no me da la opción se escoger bones
@3Dilusion4 жыл бұрын
Pues si sigues los pasos que muestro en el tutorial no debes de tener problemas, te paso otro tutorial donde puedes ver como lo hago por si te puede ayudar kzbin.info/www/bejne/i5bCmapnjr6kr5I
@pamehtk54874 жыл бұрын
@@3Dilusion lo he visto pero tampoco lo he logrado, igual gracias por tu atención
@eco79174 жыл бұрын
14:58 a que tecla para la geometria?
@3Dilusion4 жыл бұрын
Control R.
@eco79174 жыл бұрын
@@3Dilusion Que pasada el mundo del rig muchas gracias @3Dilusion Arte Blender , soy creador de avatares en el vr chat y aspiro a hacer buenos rigs gracias a tus videos que estan muy bien explicados
@ezprezarte23164 жыл бұрын
buen video, pero hago los mismos pasos para emparentar huesos y la malla pero cuando muevo solo se mueve el esqueleto en blender 2.83 ya no se que hacer
@3Dilusion4 жыл бұрын
Es el orden en que seleccionas, debes seleccionar primero seleccionas el objeto, luego seleccionas los huesos en modo edición y presionas control p y pones pesos automáticos.
@3Dilusion4 жыл бұрын
Puedes ver este otro vídeo para que te ayude. kzbin.info/www/bejne/mYS9nXyelpydd7M
@chutas4 жыл бұрын
Cuando pongo el lo de copiar la rotación,no tengo la opción de Ofset,es por la versión de Blender o cómo puedo arreglarlo?
@3Dilusion4 жыл бұрын
Muy buenas compañero, en la versión 2.83 en vez de aparecer offset, te aparece mix con un desplegable en el podrás encontrar y seleccionar offset
@chutas4 жыл бұрын
@@3Dilusion gracias,aunque buscando resolverlo al parecer tenía que poner solo "local space"debajo,y ya me funcionó.Igual gracias por lo demás
@paospeospinapena99454 жыл бұрын
i me suscribi
@3Dilusion4 жыл бұрын
Bienvenido un abrazo y muchas gracias
@shigerumiyamoto78313 жыл бұрын
tengo una duda, tengo 2 huesos separados y quiero unir las articulaciones. hay alguna forma de hacerlo?
@3Dilusion3 жыл бұрын
Con la f seleccionando los dos huesos
@shigerumiyamoto78313 жыл бұрын
@@3Dilusion esa es la unica forma? porque necesito hacerlo sin que aparezca otro hueso, ya emparenté el armature a un modelo y tengo todo listo y configurado (con drivers, chains y weightpaint) por eso no quiero añadir mas huesos
@franciscafernandez14604 жыл бұрын
pregunta, he visto en muchos lugares que animan directamente los huesos, ¿no agregan controladores o es solo para el ejemplo? ¿tienes algun tutorial para agregar controladores?
@3Dilusion4 жыл бұрын
Muy buenas compañero, es solo para el ejemplo, los controladores son muy importantes ya que te hace la vida mucho más fácil tengo un tutorial que muestro como hacer controladores es este: kzbin.info/www/bejne/mYS9nXyelpydd7M
@franciscafernandez14604 жыл бұрын
@@3Dilusion gracias
@elpandap_4 жыл бұрын
14:58 con que tecla es eso de "darle geometria"?
@3Dilusion4 жыл бұрын
Con control R en modo edición,
@elpandap_4 жыл бұрын
@@3Dilusion muchas gracias!
@libertador001 Жыл бұрын
Estimado, no me queda claro cómo vinculo el esquelo a la figura.
@santiagoesquivel11013 жыл бұрын
amigo como puedo subdividir en blender 2.73
@3Dilusion3 жыл бұрын
Con un modificador que se llama subdivision presiona f3 y lo buscas en el buscador, si quieres aprender blender con más profundidad www.cursos3dilusion.com un abrazo.
@ramiro204663 жыл бұрын
Hola, te hago una pregunta, para animacion en 2D, los movimientos del esqueleto se aplican de otra manera en el momento de poner copy rotation? porque cuando intento rotarlo en 2D, es como que el hueso "punta" termina apuntando para otro lado y no parece el movimiento de un brazo. Cuando lo probe en 3D no tuve problema, me salio igual que a vos en el video.
@3Dilusion3 жыл бұрын
Muy buenas compañero, lamento no poder ayudarte ya que no domino el 2D, yo solo trabajo con el 3d disculpa por no poder ayudarte.
@ramiro204663 жыл бұрын
@@3Dilusion no te preocupes, muchas gracias igualmente, me guie bastante y aprendi mucho con tu video
@Notfound_.11 ай бұрын
Bro, cuando quiero girar objetos con los huesos el objeto como que se duplica por así decirlo
@3Dilusion11 ай бұрын
Eso es raro, ¿no tendrás dos geometrías sobrepuestas?
@Notfound_.11 ай бұрын
@@3Dilusion mañana trataré de revisarlo, es raro porque no es que se duplique en si, cada vez que muevo un hueso, el cilindro es como si sacara otro cilindro de si mismo pero siguiendo juntos
@sandovalrigoberto41394 жыл бұрын
Gracias por el video, tengo un problema, lo que pasa es que no me deja seleccionar todos los huesos, solo puedo seleccionar el primero que puse y de ahi todos los demas que extrui no puedo :( ayudaa
@3Dilusion4 жыл бұрын
Para seleccionar el resto tienes que seleccionar los huesos, ir a modo edición y podrás acceder a cada uno de los huesos.
@lukdra4 жыл бұрын
bas edicion modo presionas primer hueso y luego presionas la tecla chift q es la flecha debajo de las mayusculas mateniendo esa flecha presionas click sobre otros hueso hace se selecionan todos
@LeonardoVargas2394 жыл бұрын
Una pregunta tengo un modelo ya descargado, puedo agregarle o darle movimiento a ese personaje?
@3Dilusion4 жыл бұрын
Si claro en obj por ejemplo, le pones huesos y puedes hacer animación si es un personaje.
@LeonardoVargas2394 жыл бұрын
@@3Dilusion gracias por la respuesta, me pondré a darle
@jorgedavidpro93104 жыл бұрын
¿Cómo puedo hacer que un padre gire alrededor de un hijo? Necesito realizar ambos movimientos (hijo sobre padre y después padre sobre hijo)
@3Dilusion4 жыл бұрын
para ello tendrás que colocar un hueso intermedio y que sea este el que mueva a los dos.
@jorgedavidpro93104 жыл бұрын
@@3Dilusion ¡Muchas gracias! 👋👋🙂
@Shikkuuuu2 жыл бұрын
como puedo ver los "huesos"? solo veo los puntos y la verdad es que me incomoda.
@3Dilusion2 жыл бұрын
En este vídeo puedes resolver tu duda kzbin.info/www/bejne/qZ-TYZdndsxlnJY
@OscarSM064 жыл бұрын
7:35 esas funciones están bloqueadas, no me deja elegirlas
@OscarSM064 жыл бұрын
ya la solucione, gracias por nada
@3Dilusion4 жыл бұрын
Siento no haber podido ayudarte he estado currando en la web.
@OscarSM064 жыл бұрын
@@3Dilusion no importa
@el36632 жыл бұрын
Como se coloca la simetría?
@3Dilusion2 жыл бұрын
Para los huesos o para la geometría?
@nadiacangiani24623 жыл бұрын
Hola tengo una imagen, tengo una idea pero veo que necesito mucho tiempo para crear mí personaje. Cuánto cobras para que yo aprenda o armarme un personaje que lo pueda mover
@3Dilusion3 жыл бұрын
Muy buena compañero, te podemos armar tu personaje con los huesos y cobrarte por ello o puedes hacer con el addons riggify tu mismo, en cuanto a una mentoria personalizada aún no los estoy haciendo en un futuro tengo pensado dar clases pesonalizadas, por un precio, pero de momento tengo una plataforma de cursos donde puedes suscribirte, ya que hare cursos de animación, al suscribirte recibirás las notificaciones de los nuevos cursos. También hacemos cortos y animaciones para empresas por si te pudiera interesar. www.cursos3dilusion.com
@pisciano873 жыл бұрын
Están buenos tus videos, pero.. Estaría bueno que recortases las partes donde improvisas o no recuerdas bien como se hace. Para que no se haga tan largo el video. Critica constructiva con buena onda!! ;)
@3Dilusion3 жыл бұрын
Muchas gracias por tu crítica, todas y cada una de ellas si son con respeto y con ánimo de ayudar son muy bien recibidas, muchas gracias un abrazo.
@tadeoamato37205 жыл бұрын
Hola. sabes como puedo hacer para bloquear la posicion de la punta del ultimo hueso? si lo hago con los "candados" bloquea la articulacion no la punta. gracias
@3Dilusion5 жыл бұрын
Muy buenas TAdeo Amato, prueba con quitar la restricción de rotación del segundo hueso