Primera vez que veo que hacen lo de transferir los pesos! brutal brutal esa técnica
@perlam.51643 жыл бұрын
Me encantó el video. Las pocas veces que intenté un rig me frustraba porque se congelaba y no me hacia bien el rig pero con tu método de transferir pesos e ir uno por uno ha sido el mejor resultado que he tenido. Muchas gracias por compartir!!!
@thepersas2 жыл бұрын
El mejor video de Rig en blender que he visto, tan facil de aplicar, una jolla, y muy bien explicado. Un gran saludo desde Uruguay Crack
@Ede-yc7ih3 жыл бұрын
No tengo problemas para modelar los personajes cuando están estáticos y ahora que me encargaron que pudieran moverse para animación el rigging no salia como quería, acabas de salvarme la vida xd Gracias
@FireStorm983 жыл бұрын
Es el primer video donde me enseñan a como ligar las armaduras al movimiento, excelente video man!
@SamuelR-mj2wi3 жыл бұрын
eso es justo lo que he estado buscando igual jajaj, gracias a DIOS al fin lo encontré.
@hectorballesteros58963 жыл бұрын
Amigo, en serio muchas gracias, me salvaste. Tenía que hacer distintas poses con un personaje para un proyecto y no lo lograba, con este tutorial todo cambio y ya hasta se me fue el estrés. Gracias
@necromorfoescupidor3 ай бұрын
men eres el mejor gracias ahorraste como 5 horitas de trabajo men
@Cosecha3d4 жыл бұрын
Explicas muy bien ,sin dar muchas vueltas al tema ,directo y sencillo ,muchas gracias por el tutorial :3
@ciro-ym4tm7 ай бұрын
Excelente video, lo mejor que he visto, explicacion muy clara y sencilla, muchas Gracias.
@miguelangeljaja4293 Жыл бұрын
Transferir pesos? Tecnica brutal. Ya me estaban mandando a emparentar y hacer fregaderas en otro lado. Buenisimo, gracias por el tutorial
@albertwilliamberrios1305 Жыл бұрын
Excelente video, nuevo suscriptor. Llevo aproximadamente 6 meses usando blender y me encanta, gracias por tu contenido.
@ratselrnoeeon46183 жыл бұрын
justo lo que necesitaba y directo al grano muchas graciaasddd
@cristhianferreyra6103 ай бұрын
Muchas gracias campeón!! 4 years later... pero bue!! así es la relatividad del tiempo
@Ripwtf203 жыл бұрын
Buenaaa bien explicado y super útil dejar los atajos.
@marlenne644 жыл бұрын
Excelente y bien explicado! El mejor que pude encontrar te felicito y espero por más 👏😃 Saludos desde Estocolmo Suecia 🇸🇪
@stenleyiovanov92462 жыл бұрын
Muchísimas gracias por la ayuda, me suscribo sin duda. Horas buscando tutoriales para esto y tu me solucionas el día. Muchas gracias.
@rosatiradovidal18253 жыл бұрын
Muy bueno el tutorial, muy sencillo, muy bien explicado y además con el material. Ahora por fin ya se riggear facil y sencillo. Muchísimas gracias^^.
@ninboy3213 жыл бұрын
muchas, gracias, por fin en cuentro un tutorial bien explicado del Rig
@oscarchavez30633 жыл бұрын
Ahhh , respetaste al jefe y no le quitaste el casco ✨🔥. Gran video. Hermano
@BicharracoCL2 жыл бұрын
Buen video. Excelente para quienes estamos entrando en este mundo y todo es demasiado complejo. Saludos
@antonioerazo7918 ай бұрын
si pudiera darle like opor cada vez que consulto este video, seria fantastico, claro, consiso y preciso, muchas gracias
@anthonyoxel6 ай бұрын
jejeje yo igual hay tienes otro
@angeld78493 жыл бұрын
Gracias por el tutorial! Aprendi una nueva herramienta que en ningun tutoral habia visto... Transfer weights 😂
@marta-qm1rt3 жыл бұрын
El mejor tutorial que he visto. Me has salvado la vidaa :')
@THEVENOM4044 жыл бұрын
Excelente tutorial compañero!!! 👏👏👏 En cinema crear hueso es muy difícil y aveces no sale, pero en blender es muy fácil, Blender es una mina de oro escondida 😁, muy buen tutorial!!! te ganaste un Sub 👏👏👏
@sebastianbarra45053 жыл бұрын
Gracias por el video! saludos desde chile.
@MrWigls3 жыл бұрын
Muy bueno gracias, es el método que mejor resultados me ha dado por la armadura
@sotshiro4 жыл бұрын
Excelente video, muchas gracias por compartir el modelo de Master Chief, tenía rato buscando uno que fuese gratis :D
@tacossaurio4 ай бұрын
Muy util el tutorial y mas la parte del rig en las preferencias.
@juguetesleonardo47623 жыл бұрын
Un verdadero aporte, se gano mi sub.
@roboshowtime3 жыл бұрын
Amigo sigue así! vas por muy buen camino, algún día serás un gran animador!
@rafaelvalerioperez66294 жыл бұрын
Excelente video eres muy bueno gary
@juanpablogonzalez93253 жыл бұрын
Gran tutorial, sólo una sugerencia antes de darle en Generate Rig dale a Ctrl + A y si aplicas s p r ya queda ajustado
@alejandrorequena88922 жыл бұрын
perdona la pregunta que es "s p r".no logro ajustar el rig al modelo
@juanpablogonzalez93252 жыл бұрын
@@alejandrorequena8892 Escala, posición y rotación
@OldCookie20333 жыл бұрын
Maquina, que buen tutorial, muchas gracias
@itzellopez41384 жыл бұрын
Muchas gracias por compartir esta herramienta, será de mucha utilidad :)
@aoikeidran5968 Жыл бұрын
esto es lo que venia buscando, gracias, ganaste a un nuevo sub :)
@SAi-ko-3 жыл бұрын
muchas gracias por el tutorial bro 👏👏👏 saludos 😁
@ExilordMain3 жыл бұрын
muy buen video el de este chavon,aparte uso al jefe maestro como ejemplo B)
@franciscofernandez38123 жыл бұрын
joer yo vengo de que en clase me enseñen maya y creo que descbrir blender ha sido lo mejor que me podria haber
@tsuneoart67643 жыл бұрын
uff men este tutorial es super genial y bien explicado espero tengas videos...saludes desde colombia ;)
@tsuneoart67643 жыл бұрын
Sabes sería genial que hicieras como un tutorial de cómo mover algún un modelo que tenga un ring incluído ...si se puede claro solo es una idea jejejeje soy muy muy nuevo en esto ...soy más de imprimir en 3D ejejeje
@GaryBricks3D3 жыл бұрын
Hola bro, gracias por la sugerencia, estará pendiente, Saludos.
@tsuneoart67643 жыл бұрын
@@GaryBricks3D hay manera de poder hablar por alguna red social aparte? 🤔
@GaryBricks3D3 жыл бұрын
Hola bro, por el momento no estoy en muchas redes sociales pero si quieres escribirme puedes escribir a mi correo que lo encuentras en la sección de about del canal, Saludos.
@tsuneoart67643 жыл бұрын
@@GaryBricks3D no me dale tu correo allí 😅...es solo unas dudas o algo que te queria proponer igual ya busco el correo
@ShacoChampagne4 жыл бұрын
Fácil y bien explicado, 10/10
@sistemoftedownsistemoftedo48052 жыл бұрын
Un genio me encanta como explica nuevo subscriptor 😎👌
@juamxd3 жыл бұрын
MUCHAS GRACIAS, POR FIN ENCONTRE EL VIDEO TR GANASTE UN SUB
@TheFercancino4 жыл бұрын
que genial de tutorial , muchas gracias
@roth84373 жыл бұрын
muy buena, puede que finalmente pueda aprender a usar Blender, muchas gracias
@germanferllen76632 жыл бұрын
Muy muy bueno amigo!! Gracias!!
@unknownboi.2 жыл бұрын
que bien se siente ver tutoriales de blender que estén en español xd
@fannythewhitewolf44234 жыл бұрын
OMG me salvaste la vida >w< Muchísimas gracias por el tutorial
@JustFernanda124 жыл бұрын
Muy util!! Me suscribo , muchas gracias!
@haunterhaunter42183 жыл бұрын
:0 muchas gracias !!! explicas muy chido , me sirvió mucho
@lizquijada57132 жыл бұрын
Exelente tu video, muy buen de verdad que si, le felicito.., me gustaria que realizaras uno con una pequeña animacion de transformacion de objeto es decir de cubo a efera o otra figura...
@GaryBricks3D2 жыл бұрын
Buena sugerencia, lo agregaré a pendientes.
@roromora43 жыл бұрын
Hola, excelente claro y conciso, consulto,, me resultó con uno de los dos zapatos,de mi modelo, el zapato que no resulta es el duplicado del primero, será por eso?arregle normales, elimine vertices sobrantes y nada
@GaryBricks3D3 жыл бұрын
Hola bro, una vez me pasó lo mismo que a ti y lo pude corregir dando recalcular normals hacia afuera pero en otra ocasión no lo pude corregir y lo tuve que hacer otra vez, Saludos.
@roromora43 жыл бұрын
Hola!!,Ya descubri porque pasa, el duplicado queda con propiedades de material y color del original, al parecer tb hereda modificadores porque se deformaba pero como si estuviera en la posicion del original, asi es que lo desactive y active por separado y, listo,Muchos saludos desde Chile amigo..
@luisjaviercrespo32083 жыл бұрын
explicas muy bien amigo segy asi
@DavidGarcia-hh9vx3 жыл бұрын
Que agradable sujeto c:
@miguelangeljaja4293 Жыл бұрын
Enserio, gracias jaja. Todavía no me lo creo
@SoloLevelinggArise4 жыл бұрын
al fin alguien que me dice exactamente que necesito gracias subs
@jotahacheoka3 жыл бұрын
x2
@estudiounity93883 жыл бұрын
Muy buen video, me encantaria saber como implementar esto a un modelo que use vestido y pelo largo, en cuanto a la fisica del cabello y ropa.
@GaryBricks3D3 жыл бұрын
Gracias por la sugerencia. Saludos.
@rigobertodejesuscalderonfl78582 жыл бұрын
Explicas mejor que mi profe de la uni
@GaryBricks3D2 жыл бұрын
😅😅 Gracias bro.
@lisak38693 жыл бұрын
me encanta este video
@cahernandeza11 ай бұрын
Que buen profe
@sebastianacosta86012 жыл бұрын
buenisimo, gran ayuda, graicas!
@alvarorodriguez35933 жыл бұрын
Muy bueno, muchas gracias.
@orlandoubilla70554 жыл бұрын
Buenardo el tutorial men, se agradece mucho !
@davidcaballero14443 жыл бұрын
Que bien como congeló la pose diefinitiva
@dralester2 жыл бұрын
gracias gran hombre.
@acruso70843 жыл бұрын
7:25 esa ignorada epica
@BrunoMagno052 жыл бұрын
Gracias compañero, tremenda explicación y muy fácil, para posar los modelos 3D para imprimir viene de lujo el tutuo ;D
@SpanishJohn3 жыл бұрын
Amigo para que no se te desajuste el rig después de crearlo tienes que aplicarle con control a los modificadores. En cuanto le apliques la escala,la posición y la rotación verás que se queda del tamaño que es
@Gozzfotografo2 жыл бұрын
Mas facil todavia? Después de organizar el Meta Rig seleccionas primero el cuerpo, después el MetaRig, apretas Rigify y se hace a escala exacta!
@Edit4513 жыл бұрын
no pense q seria tan facil al principio me daba flojera pero explicas perfecto
@MANOAT05644 жыл бұрын
Excelente explicación sin dar muchas vueltas al tema ,directo y sencillo, tienes cursos de diseño 3d?
@GaryBricks3D4 жыл бұрын
Gracias bro, si te interesa el diseño CAD tengo esta serie kzbin.info/aero/PLiAAG68rQ-Jn2Pl3HqRh_8qc87mop3SbX y esta otra kzbin.info/aero/PLiAAG68rQ-JmbBolieBiJHU8WqrxprTaY espero te sirvan. Saludos
@MANOAT05644 жыл бұрын
@@GaryBricks3D gracias seguro me serviran
@guilleku3 жыл бұрын
hola muy buen tutorial, te consulto, como hago para que en el caso del master chief la armadura no se deforme al mover los huesos pero que siga los movimientos. Gracias
@GaryBricks3D3 жыл бұрын
Hola bro, buena pregunta, en ciertos objetos puedes dar Ctrl + p ==> bone, pero en el caso de ropa o armadura tienes que hacer lo que se llama weight painting que básicamente es dónde le específicas al hueso que tiene permitido mover y que tan fuerte, espero te sirva, Saludos.
@senaldesconocida3 жыл бұрын
Gran Canal 🤘👏👏
@OcelotBeta4 жыл бұрын
Muchas gracias amigo UWU, me encanto tu explicación, yo recién aprendo blender y estaría genial si hicieras un tutorial de materiales, la verdad los que ahora se encuentran en Internet ya no están actualizados
@GaryBricks3D4 жыл бұрын
Hola Ocelot, si muchas gracias por la sugerencia espero sacar uno más adelante.
@GaryBricks3D4 жыл бұрын
Hola Ocelot, recién publiqué un video de materiales, kzbin.info/www/bejne/gWqZlpydjdNsf9E , después subiré más del tema, espero que te sea útil.
@martinciapponi4260 Жыл бұрын
Sos un GENIOOO
@brzrkrgamer38579 ай бұрын
Yo si tener ni una laptop viendo estos tutoriales 🗿
@impresionesava3d2 жыл бұрын
Que gran tutorial, tengo un pregunta, después de aplicar un rig a un modelo en 3D y dejarlo en cierta posición puedo exportarlo a STL sin inconvenientes?
@GaryBricks3D2 жыл бұрын
Si!! 😀👌
@impresionesava3d2 жыл бұрын
@@GaryBricks3D Muchisimas gracias bro!
@josjln16823 жыл бұрын
buena bro me ayudo mucho de verdad te ganaste un nuevo suscritor
@pablog.511Ай бұрын
Oye bro en la parte de la armadura en mi caso me la deforma al mover el rig y no quiero eso, quiero que solo este aderida al cuerpo cuando lo muevo pero que se mantenga rigida
@saitokun8834 Жыл бұрын
Naa muy dificir hay te voy mixamo XD, fuera de bronca buen video crack 🎉😊
@rafaelvalerioperez66294 жыл бұрын
Saludos gary wuahooo hice un casco de iron man y quiero hacerle la apertura de la parte delantera también quiero que se grave como como un video de animación como puedo hacer todo eso gary ayudame please
@GaryBricks3D4 жыл бұрын
Hola amigo, si claro, estoy preparando unos videos de animación que te pueden ayudar, espero subirlos más adelante y que padre que hiciste el casco de Iron man :)
@NorbertoSJ4 жыл бұрын
Gracias bro, excelente explicación, el siguiente nivel es pasarlo a Unreal Engine 4 XD
@sebastianbarra45053 жыл бұрын
jajajaj estaba pensando lo mismo xD
@davidsuarez5043 жыл бұрын
Excelente video man. Tengo una pregunta es posible transferir el esqueleto con animacion a otro cuerpo?
@GaryBricks3D3 жыл бұрын
Hola bro, claro que es posible, simplemente tienes que utilizar las herramientas de link y append que encuentras en la esquina superior izquierda en file. Saludos.
@rivergamer57634 жыл бұрын
muy bueno, saben donde consigo bailes de huesos para ponerlo a otros personajes? gracias
@agente_p988 Жыл бұрын
eres genial, gracias :D
@victormartinsaez97653 жыл бұрын
Gran tutorial!
@JoseGarcia-wb6th3 жыл бұрын
Muy bueno.
@MarianoChe-ei9fb3 жыл бұрын
me sale error como lo soluciono en with auomatic whights ? 6:16
@GaryBricks3D3 жыл бұрын
Hola bro, me podrías confirmar que lo estás intentando con el modelo que deje en la descripción?. Saludos
@MarianoChe-ei9fb3 жыл бұрын
@@GaryBricks3D estoy usando un modelo q saque en mixamo bro
@dulceruizrobles33733 жыл бұрын
Hola, me gustan muchos tus videos de Blender, y me han ayudado demasiado, tienes alguna página donde subas tus trabajos para seguirte? :) Gracias por compartir todo esto!
@GaryBricks3D3 жыл бұрын
Hola Dulce, me da gusto que te sirvan, lo de la página es una buena idea y la tendré en lista de pendientes, Saludos.
@SSJGottenin2 жыл бұрын
Es muy entendible tu video. Bastante bien digerido. Tengo una consulta, revise que todo estuviera en orden en una prueba con un personaje en formato DAE, que quise construirle las rigs, pero ya al momento de vincular, me dice que no pudo encontro solucion a uno o mas huesos. Parece haberse vinculado, porque si muevo la rig, el personaje se mueve en conjunto, pero no genera ninguna pose. Alguna probable causa de que pudo pasar?
@SantiagoSanchez-xs1py3 жыл бұрын
has un tuto de como hacerlo desde cero :3, buen video
@erikpastran3 жыл бұрын
holaaa, amigo luego de generar el rig y fusionar el esqueleto con el cuerpo, no me hace nada. ninguna parte del modelo se mueve solo los controladores sin el cuerpo
@GaryBricks3D3 жыл бұрын
Hola bro, me puedes confirmar si estás utilizando el personaje de Master Chief que dejé en la descripción o con un personaje propio?, por que el error que mencionas normalmente se debe al personaje y no al rig. Saludos
@cazador_anbu11112 жыл бұрын
@@GaryBricks3D Y que erro es ese bro? se puede corregir eso ? yo utilice un personaje propio y no funciono
ola una pregunta cual es diferencia entre ring huesos y el ring q es esteq usas es no hay informacion sobre esto you tube muchas gracias respuesta
@GaryBricks3D4 жыл бұрын
Hola bro, lo que utilizamos en este video fue un rig ya hecho, pero puedes crear uno por ejemplo si tu personaje tiene 3 brazos lo puedes hacer agregando huesos. Espero te sirva, saludos.
@lukdra4 жыл бұрын
@@GaryBricks3D ya veo muchas gracias
@MaebaraTutorialsHD3 жыл бұрын
gracias bro, sos un duro (Y)
@dreikao65393 жыл бұрын
Buen video
@cloranjoli53943 жыл бұрын
Genial bro, me suscribo. Oye tengo un problema. Cuando inserto un metarig me aparece el esqueleto pero tambien mucho pero muchos destellos naranjas y no me dejan trabajar el esqueleto, espero me puedas ayudar. Saludos y gracias.
@GaryBricks3D3 жыл бұрын
Hola @Cloran, que extraño, nunca me ha pasado algo así, me podrías mandar una foto a mi correo?, lo puedes encontrar en la sección de about del canal. Saludos.
@fabianjb75853 жыл бұрын
Gracias por la explicación, una pregunta lo probé en un personaje que yo hice,ya en pose mode, al moverlo se me va muy lento, a que crees que se deba, bueno mi personaje tiene un modificador Multiresolution, porque le hice retopologia, pero solo quedo con eso de multires, sabes como puedo solucionar eso, saludos espero una respuesta
@GaryBricks3D3 жыл бұрын
Hola bro, a menos que estés realizando hiper-realismo no te recomiendo agregarle mucha resolución a tu personaje, ya que precisamente vuelve a tu máquina muy lenta y los renderizados se tardan mucho más. Lo que podrías hacer es "calcar" tu personaje para reducir drásticamente la cantidad de caras, si tienes alguna duda de cómo realizar esto, tal vez puedas ver este video kzbin.info/www/bejne/fYK5mZpnmtt4iLM&lc=UgwnYHvf5ubnvxiNvc14AaABAg donde aplico esta técnica. Espero te sirva. Saludos
@diegomartin60532 жыл бұрын
Hola, algun tuto para modelar mi propio spartan?
@Saito1_6_7_92 жыл бұрын
Hola amigo, el tutorial me encanto y sobre todo la forma en la que explicas, pero espero puedas ayudarme con un problema, al enlazar el casco con el cuerpo para que pueda moverlo, se deforma como si tuviera el modificador Taper, se estira al girar hacia arriba, se enrolla al girar hacia los lados y de comtrae hacia el visor al mirar hacia abajo... pero use el rige que incluia las manos, eso pudo afectar al hacer el rigg y transferir los pesos? gracias
@Maic0l_ Жыл бұрын
Muchas gracias ;))
@che-che80272 жыл бұрын
Oye bro , se que este video tiene más de un año de que se subió , pero espero que me respondas , en el minuto 4:39 mensionas un botón que hace algo haci como una copia del esqueleto y no encuentro ese botón , gracias
@GaryBricks3D2 жыл бұрын
Hola bro, ese es el botón que genera el "rig pro"(generate rig), esa opción solamente sale cuando tienes habilitado el add-on de rigify, de otra forma no aparecerá, lo más probable es que esa sea la razón por lo cual no lo encuentras. Actualmente estoy en la versión 3.1 y el botón sigue ahí, en Object Data Properties, tiene un icono de un esqueleto humano, espero te sirva, saludos.
@Esteban-ov9jn2 жыл бұрын
@@GaryBricks3D bro cuando doy a generar rig me aparace solo la cara