Ejemplo de animación de cámara en Blender 2.80

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Pablo Serrano

Pablo Serrano

Күн бұрын

Tutorial correspondiente al Curso de Introducción a la Fotogrametría aplicada a Patrimonio de la Universidad de Burgos - UBU Abierta. Más información: www.ubu.es/ubu...

Пікірлер: 163
@r26studios13
@r26studios13 2 жыл бұрын
Excelente. Super. Aprendi muchiisimo. Mil gracias. Saludos desde Bogotá Colombia
@mafergomez5711
@mafergomez5711 2 жыл бұрын
GRANDE!! Estaba en apuros porque mi profesor no sabe explicar, muy buen video
@sasukehisatsu2245
@sasukehisatsu2245 5 жыл бұрын
Excelente tutorial: sencillo, claro, de gran utilidad, y en español. ¡Gracias Pablo! : )
@pabloserranobasterra
@pabloserranobasterra 5 жыл бұрын
Así son nuestros cursos de la Universidad de Burgos: sencillos, claros y útiles! ;)
@DECORODRONES
@DECORODRONES Жыл бұрын
Excelente didáctica profesor, muchas gracias por compartir tus conocimientos, saludos desde Argentina
@Jamesth912
@Jamesth912 2 жыл бұрын
De los mejores tutoriales de blender que he visto
@ignaciopizarro1115
@ignaciopizarro1115 2 жыл бұрын
Alucinante este tutorial! Mi enhorabuena
@mr.mentezula1057
@mr.mentezula1057 2 жыл бұрын
genio lo hice en 30 minutos ! me suscribo gracias!
@LaGranjadeRamon
@LaGranjadeRamon 4 жыл бұрын
No puede decir mas nada...SENCILLAMENTE EXCELENTE...Estoy Aprendiendo Blender y este es sin duda uno de los mejores videos que he conseguido...Felictaciones..te ganaste un nuevo suscriptor..!!!
@proyectos2903
@proyectos2903 Жыл бұрын
Excelente video, ya. Así hago mi montaña rusa 360 grados,
@marcosmanilla9383
@marcosmanilla9383 3 жыл бұрын
Tremendo tutorial, se ha ganado un like y un suscriptor!!!
@carlosvelasquez1116
@carlosvelasquez1116 2 жыл бұрын
Muy, pero que muy bueno. Muchas gracias por tan muen trabajo
@xamora2248
@xamora2248 2 жыл бұрын
fuuaa en serio muchas gracias, te ganaste mi Like y mi subscripción
@angiechavez3637
@angiechavez3637 Жыл бұрын
MIL GRACIASSS, FUI CAPAZZZ
@ashliejulianalmaraz6656
@ashliejulianalmaraz6656 4 жыл бұрын
En serio que muy buen tutorial, me salvaste :3
@ignaciochamba9346
@ignaciochamba9346 4 жыл бұрын
*Gracias!! He invertido mis mejores 16 minutos en este valioso video!* 😅😅 Muchas gracias, bien explicado! 💯
@austin3764
@austin3764 2 жыл бұрын
Muy bueno che, gracias!
@jointlucas5489
@jointlucas5489 2 жыл бұрын
Gracias!
@konradbrise
@konradbrise 2 жыл бұрын
G R A C I A S ... me has salvado!!!
@hectormoralesfranco6850
@hectormoralesfranco6850 10 ай бұрын
Buen video Tío....
@javierhernandez2099
@javierhernandez2099 4 жыл бұрын
Gracias por tu claridad, el tutorial es muy sencillo y aporta enorme a quienes estamos aprendiendo.
@havefunkids8835
@havefunkids8835 3 жыл бұрын
Gracias por el aporte
@DJIST
@DJIST 2 жыл бұрын
Gracias por la información, estaba yo mas perdido que san nicolas en semana santa jeje XD. Buen video
@marianomorenoperez6038
@marianomorenoperez6038 4 жыл бұрын
Impresiona ver tu trabajo, felicidades y gracias.
@MiguelD13
@MiguelD13 5 жыл бұрын
Muy bueno el tutorial. Adaptándonos a Blender 2.8.
@pabloserranobasterra
@pabloserranobasterra 5 жыл бұрын
Gracias, Miguel: sí, a lo largo de este año académico, todos los tutoriales incluidos en los cursos de la Universidad de Burgos-UBU Abierta irán siendo actualizados, a medida que se vayan celebrando las nuevas ediciones. También, por supuesto, iremos añadiendo novedades basadas en las posibilidades que da esta nueva versión de la aplicación. ¡Renovarse o morir! ;)
@edjares
@edjares 3 жыл бұрын
Muchas Gracias, me sirvio mucho
@JoALemusBLoG
@JoALemusBLoG 2 жыл бұрын
Excelente!!! muchas gracias!
@animationnj1865
@animationnj1865 2 жыл бұрын
Eres un maestro, muchas gracias ♥️♥️
@briansannicolas296
@briansannicolas296 4 жыл бұрын
Mil gracias por éste maravilloso tutorial, de verdad me has salvado. Anoche hice mi primer render img decente de un Pokémon Fácil (Gastly) y como yo creo que me quedó tan bonito ahora que ví este muy bien explicado tutorial voy a poder hacerle un vídeo Trak prolijo. PD: Ya me subscribi 🤙🏻
@nicolasnunez7386
@nicolasnunez7386 Жыл бұрын
QUE GRANDE SOS GRACIAS
@pilarquintal519
@pilarquintal519 3 жыл бұрын
señor muy buen video, en mi prepa usamos su video para aprender de blender
@DanubioRodriguez
@DanubioRodriguez 3 жыл бұрын
amigo cuando pongo render animation me hace otra cosa y cuando presiono control f11 me muestra la animacion del render pero no es la misma animacion creada que puede ser???
@DanubioRodriguez
@DanubioRodriguez 3 жыл бұрын
es muy extraño, cuando pongo control f12 hace el render y se ve el movimiento programado pero en la ventana de renderizado no hace lo mismo por lo tanto no me renderiza lo programa sera un bug???
@pabloserranobasterra
@pabloserranobasterra 3 жыл бұрын
@@DanubioRodriguez No debería: cuando termine todo el proceso, deberías encontrar el fichero de video ya completo en la ubicación en la que tenías indicado que lo guardase. Será un .avi (o el formato que hayas marcado).
@DanubioRodriguez
@DanubioRodriguez 3 жыл бұрын
@@pabloserranobasterra lo pude solucionar se ve que era un bug pues hice todo el proceso de 0 impresionante blender soy medio nuevo en blender la verdad es increíble que sea gratis .
@baldomeroalvarez7933
@baldomeroalvarez7933 4 жыл бұрын
MUY BUEN TUTORIAL. Gracias Pablo.
@julianaherrera9012
@julianaherrera9012 4 жыл бұрын
Muchísimas gracias!!! Este excelente tutorial me salvó!
@SUPERARTE_
@SUPERARTE_ 4 жыл бұрын
muy bien explicado gracias, alguien sabe por que al renderizar mi animacion , no se renderiza en la vista de camara incluso activando camara activa ,
@jeannapa5032
@jeannapa5032 3 жыл бұрын
tengo el mismo problema
@DanubioRodriguez
@DanubioRodriguez 3 жыл бұрын
amigo como hago para animar el focal lengh de la camara ???
@pabloserranobasterra
@pabloserranobasterra 3 жыл бұрын
Pues como se anima cualquier parámetro en Blender: posiciones el Timeline en el frame inicial de la animación, introduces en el campo focal length el valor inicial que deseas, haces clik derecho sobre él y eliges Insert Keyframe (te cambiará de color). Luego en el Timeline te pones en la posición final, introduces en focal length el valor final que deseas, clik derecho de nuevo y Insert keyframe. Ahora, al mover el timeline desde la posición inicial a la final, verás cómo el valor de focal length va cambiando progresivamente desde el inicial hasta el final.
@carlosdelamora3516
@carlosdelamora3516 4 жыл бұрын
gran tutorial. vi varios en inglés antes, éste los supera
@JorgeBurrezo
@JorgeBurrezo 4 жыл бұрын
Magnífico tutorial, gracias.
@juanalejandrogallego79
@juanalejandrogallego79 3 жыл бұрын
Gracias,
@tec2138
@tec2138 3 жыл бұрын
Muy sencillo y rápido, gracias
@marcomolse
@marcomolse 3 жыл бұрын
Muchas gracias … Dios lo bendiga.
@David-Blood
@David-Blood 3 жыл бұрын
muchas gracias, me sirvió mucho....
@Paraver-Pictures
@Paraver-Pictures 3 ай бұрын
👍🏽
@agoanimacionoriginal9816
@agoanimacionoriginal9816 3 жыл бұрын
Muchas gracias maestro, me ayudó un chorro.
@KamikazeSolucionesElectronicas
@KamikazeSolucionesElectronicas 3 жыл бұрын
Muy buen video. Sigue asi
@franswetht.h.4322
@franswetht.h.4322 3 жыл бұрын
Excelente! Lo realice con un logo q tenia, gracias.
@estebanberoizaoficial841
@estebanberoizaoficial841 4 жыл бұрын
muchisimas gracias capoooo,Dios te bendiga
@anthonycampos7173
@anthonycampos7173 3 жыл бұрын
que haces acaa soy tu fannn
@estebanberoizaoficial841
@estebanberoizaoficial841 3 жыл бұрын
@@anthonycampos7173 jaja,aca es cuando estaba metiéndome en el mundo 3d,pero despues cambie de programa XDXDXD
@anthonycampos7173
@anthonycampos7173 3 жыл бұрын
Xd
@MontoyaFidel
@MontoyaFidel 3 жыл бұрын
Eres un Crack! Mil gracias!
@pittergoncalvez4300
@pittergoncalvez4300 4 жыл бұрын
Hola, el tutorial está excelente, pero tengo un pequeño problema ya aplique el track t constraint, también aplique el clamp to, sin embargo cuando presiono g para mover la cámara está no se mueve, que debo hacer?
@pabloserranobasterra
@pabloserranobasterra 4 жыл бұрын
Es posible que te falte activar la casilla Cyclic en el constraint Clamp to, prueba con eso.
@Canvas3D_Studio
@Canvas3D_Studio 4 жыл бұрын
Excelente video bien explicado!!! Y también funcionará así la cámara cuando se enfoca a un objeto en movimiento? Y esto de guardar una animación en blender x qué pierde calidad a pesar que se lo configura bien? Los fotogramas no pierden calidad lo que pierde calidad es la animación
@pabloserranobasterra
@pabloserranobasterra 4 жыл бұрын
Sí, el Track to reajusta la orientación de la cámara siempre hacia donde esté el origen del objeto en el frame correspondiente, por lo que encuadrará siempre al objeto aunque se pueve. Lo de la animación que pierde calidad, no sé bien a qué te refieres...
@Canvas3D_Studio
@Canvas3D_Studio 4 жыл бұрын
@@pabloserranobasterra cuándo Quiero guardar una animación en video en blender pierde calidad... Pero cuando se guarda solo "una" imagen no pierde calidad. X eso me dijeron que tengo que guardar las imágenes en una carpeta y unirlas en otro programa para que no pierda calidad.
@pabloserranobasterra
@pabloserranobasterra 4 жыл бұрын
@@Canvas3D_Studio Ah, ya entiendo: en efecto, Blender renderiza fotograma a fotograma, y la mejor manera de guardarlos para que no pierdan calidad es guardar en una carpeta todos los fotogramas y después producir el output de video con el formato que deseemos. El propio editor de video de Blender lo puede hacer fácilmente, con algunas opciones de edición y una colección de formatos interesante (nada comparable a After Effects o Da Vinci, por ejemplo, pero sí sencillito y bastante satisfactorio).
@Canvas3D_Studio
@Canvas3D_Studio 4 жыл бұрын
@@pabloserranobasterra ah okay gracias amigo!!! No había pensado en el editor de vídeo de blender, lo voy a intentar x ahí entonces. Gracias!!!
@elwillis2008
@elwillis2008 3 жыл бұрын
saludos desde Colombia, cual configuración de computador está usando para renderizar en cycles ?, porque con mi configuración se demora 5 minutos renderizando cada fotograma, gracias
@pabloserranobasterra
@pabloserranobasterra 3 жыл бұрын
En este caso, rendericé en Eevee, no en Cycles. Para Cycles, el tiempo de renderizado depende mucho del peso del modelo (número de polígonos): en este modelo, son 347K caras. También tienes que tener en cuenta el número de samples (puedes combinar un menor número de samples con denoising) y, si tienes una tarjeta gráfica potente, la puedes habilitar como dispositivo de renderizado en los render settings... hay muchas técnicas para ajustar las opciones de renderizado, tienes miles de tutoriales en internet.
@elwillis2008
@elwillis2008 3 жыл бұрын
@@pabloserranobasterra el asunto es que no tengo una buena tarjeta gráfica porque mi laptop tiene memoria compartida y renderizar en evee claro ya lo he hecho pero la calidad es bajísima. por eso le pregunto cual sería una tarjeta gráfica mínima para renderizar en cycles, gracias
@pabloserranobasterra
@pabloserranobasterra 3 жыл бұрын
@@elwillis2008 Si vas a invertir en tarjeta nueva, lo ideal actualmente para Cycles es disponer de una NVidia RTX para poder usar la opción Optix en el Denoising. Con eso podrás reducir mucho el número samples y agilizar el renderizado conservando una buena calidad.
@dextri2
@dextri2 3 жыл бұрын
Muchas gracias. Esto me ayudo demasiado!!
@ramonelizondotelleria1836
@ramonelizondotelleria1836 3 жыл бұрын
amigo me acabas de salvar la asignatura
@Yaxlam
@Yaxlam 3 жыл бұрын
Excelente tutorial!
@juanjogomezleon1033
@juanjogomezleon1033 3 жыл бұрын
-G-R-A-C-I-A-S-🙌🙌
@oscarmauricioperezfernande4419
@oscarmauricioperezfernande4419 3 жыл бұрын
Ayuda Pablo: Hago la animación todo esta perfecto, pero quiero crear un loop tal cual de la trayectoria que habéis fijado, el problema es que siempre me comienza como en Cámara lenta y luego se va acelerando y esto me impide tener una velocidad constante para crear el loop, cómo puedo corregirlo, agradezco me puedas salvar de este apuro.
@pabloserranobasterra
@pabloserranobasterra 3 жыл бұрын
El paso de un keypoint a otro siempre deba llevar una aceleración y una desaceleración, que Blender calcula automáticamente. La solución es mover los keypoints inicial y final más allá de los puntos inicial y final (que el recorrido empiece antes y termine después), y renderizar acotando en el timeline de manera que quites esos frames de aceleración y desaceleración.
@Arte_render3d
@Arte_render3d Жыл бұрын
Buenos días como estás? Ud sabe como vincular la cámara de Blender con el giroscopio del celular? Así cuando mueva el teléfono, se movería de la misma manera la cámara de Blender para animarla.
@pabloserranobasterra
@pabloserranobasterra Жыл бұрын
Pues más o menos, esa funcionalidad existe, aunque no vinculando una cámara de Blender al giroscopio del celular, sino mediante el procedimiento de Camera Tracking, a partir de cualquier video grabado. Se utiliza para renderizar objetos en 3D integrados en escenas reales (como explico en este otro tutorial: kzbin.info/www/bejne/sGK7e56coMiJZ9U). Tal vez sea posible crear un path con el giroscopio del celular e importarlo a Blender para que lo siga una cámara... pero nunca lo he intentado (ni sabría cómo hacerlo).
@foxmasterpiece2370
@foxmasterpiece2370 3 жыл бұрын
Hola , me puedes ayudar ? Tengo un flecha(objeto) que tiene el modificador CURVE para que moldee la forma de una curva beizer . Todo bien , el objeto sigue la curva beizer y ademas en las curvas se deforma gracias al modificador . El problema es que cuando la camara le aplico el modificador "APUNTAR " con la idea que siga la flecha , la camara no lo hace , si no que sigue el trazado de la flecha pero como si fuera una recta y esa recta se encuentra fuera del plano de trabajo. Como lo puedo hacer?
@pabloserranobasterra
@pabloserranobasterra 3 жыл бұрын
Creo que entiendo el problema, y no tiene fácil solución, porque el constraint siempre hace que la cámara apunte hacia el origen del objeto, no hacia su geometría (que en tu caso, tienes deformada por el modificador Curve). Una solución puede ser añadir un objeto tipo Empty que siga la misma trayectoria, y hacer que la cámara apunte hacia ese Empty. Incluso puedes usarlo para jugar con el encuadre (por ejemplo, hacer que el Empty avance un poco por delante del objeto para que la cámara apunte hacia ese lugar).
@foxmasterpiece2370
@foxmasterpiece2370 3 жыл бұрын
@@pabloserranobasterra Entiendo , osea aplico un objeto en la misma curva pero sin el modificador , y cercano a la flecha par que la cámara apunte ambos , ese objeto puedo hacerlo invisible y que la cámara lo sigua igual?
@pabloserranobasterra
@pabloserranobasterra 3 жыл бұрын
@@foxmasterpiece2370 Sí, en efecto: para esos menesteres está el objeto Empty que se añade desde el menú Add-> Empty-> Plain axes. Verás que te aparecen unos simples ejes, sin geometría, cuya única función es aportar información de posición, rotación y escala. Lo animas para que siga la misma trayectoria, pones el Constraint de la cámara respecto de él y listo.
@foxmasterpiece2370
@foxmasterpiece2370 3 жыл бұрын
@@pabloserranobasterra Gracias de mucha ayuda . Me surgio un problema de ultimo minuto , la fecha no aparece en el video final pero si en la previsualizacion . Debo activar algo extra?
@pabloserranobasterra
@pabloserranobasterra 3 жыл бұрын
@@foxmasterpiece2370 Si aparecen en el Viewport pero no se renderiza, eso es síntoma que algún elemento tiene desactivada su visibilidad al renderizado. Es posible que hayas desactivado sin darte cuenta la visibilidad al render de ese objeto en el espacio Ouliner arriba a la derecha, o bien en alguno de los modificadores (recuerda que éstos también podemos activarlos/desactivarlos en el viewport, en el render o en ambos, con los iconos que aparecen en la parte superior).
@0nlymixy
@0nlymixy 4 жыл бұрын
De que otra manera puedo activar la vista de cámara que no sea el 0 porque Esque fíjate que Ami no me agarra
@pabloserranobasterra
@pabloserranobasterra 4 жыл бұрын
Tiene que ser el 0 del teclado numérico. Si estás con un portátil, el 0 del teclado alfanumérico no hace efecto, salvo que actives en Edit-> Preferences, pestaña Input, la casilla Emulate Numpad. Si no deseas hacer ese cambio, siempre puedes acceder a la vista de cámara activa con el menú View-> Viewpoint-> Camera.
@0nlymixy
@0nlymixy 4 жыл бұрын
Pablo Serrano gracias me sirvió de mucho Esque nose porque pero no me agarra el 0
@JosePintoTnTs
@JosePintoTnTs 2 жыл бұрын
Tio, lo que pasa es que la barra de PlayBack no me aparece, sabeis cual es el atajo ? para rehacerla aparecer Por favor; y GRacias, Shalom.
@pabloserranobasterra
@pabloserranobasterra 2 жыл бұрын
La barra de controles con el Play forma parte de la ventana Timeline, se ubica encima de la representación de los frames. Si en algún momento has quitado esa ventana, puedes crearla de nuevo, arrastrando desde la esquina superior hacia abajo, y después eligiendo Timeline como función de esa ventana. Aquí tienes más información sobre cómo hacerlo: docs.blender.org/manual/es/2.92/interface/window_system/areas.html
@jeannapa5032
@jeannapa5032 3 жыл бұрын
por alguna extraña razon no me gira todo la camara en el circulo , se retiene en un punto no llega a dar los 360
@pabloserranobasterra
@pabloserranobasterra 3 жыл бұрын
Activa la casilla Cyclic en el constraint.
@Juanpe123XD
@Juanpe123XD 3 жыл бұрын
Con una imagen serviría?
@pabloserranobasterra
@pabloserranobasterra 3 жыл бұрын
Serviría... para qué?
@Juanpe123XD
@Juanpe123XD 3 жыл бұрын
@@pabloserranobasterra en tu vídeo pones un terreno con un castillo, pero yo he puesto una imagen y al reenderizarlo no se ve la imagen en el vídeo, solo el fondo cuando lo cambio de color xD
@pabloserranobasterra
@pabloserranobasterra 3 жыл бұрын
@@Juanpe123XDAh, es que si lo que quieres es hacer un video a partir de una foto, lo adecuado no es usar diseño 3D, sino un editor de video. El mismo Blender tiene uno, no muy sofisticado, pero sirve para eso.
@Juanpe123XD
@Juanpe123XD 3 жыл бұрын
@@pabloserranobasterra y dónde podría encontrarlo? O con el nombre me serviría. Perdona mi torpeza, pero soy novato en Blender xD
@pabloserranobasterra
@pabloserranobasterra 3 жыл бұрын
@@Juanpe123XD En este tutorial tienes una breve introducción sobre su uso: kzbin.info/www/bejne/ZnusgHqbiNSAeZI Y como siempre, mucho más en la comunidad de usuarios.
@misgill112
@misgill112 4 жыл бұрын
Buenas consulta se puede hacer con este proceso un seguimiento lineal en una constante que tenga balanceo pero q siempre apunte hacia una direccion? no se si se entiende mi pregunta o sino te pongo un link de referencia.
@pabloserranobasterra
@pabloserranobasterra 4 жыл бұрын
Pues no, la verdad es que no entiendo muy bien lo que quieres hacer...
@luisdonayre7491
@luisdonayre7491 4 жыл бұрын
Me ayudo mucho, Muchas gracias ! :D
@desailyrush2736
@desailyrush2736 3 жыл бұрын
oye disculpa si quiero procesar un video pero con matcap no me deja, no se puede¿
@pabloserranobasterra
@pabloserranobasterra 3 жыл бұрын
Puedes quitar el material del objeto, ponerle un material neutro y renderizar así.
@desailyrush2736
@desailyrush2736 3 жыл бұрын
@@pabloserranobasterra MUCHAS GRACIAAAS!!!
@jorgemora12321
@jorgemora12321 3 жыл бұрын
Hola Pablo, enhorabuena por el tutorial, está claro y bien explicado. Quería comentarte que al hacer la animación de la cámara, no consigo que se mueva en los primeros fotogramas. La cámara empieza a moverse en el fotograma 40 aproximadamente, aunque yo he puesto los fotogramas clave en el 0 y en el 200. ¿Sabes a qué puede deberse? Muchas gracias.
@pabloserranobasterra
@pabloserranobasterra 3 жыл бұрын
Gracias, Jorge. Sí, eso sucede, y se debe a que, aunque no lo veamos, entre el frame 1 y el 40 tienes en realidad un desplazamiento, un cambio en los valores de Position (aunque queda "anulado" por los constraints). La solución: ponerte más o menos en el frame 39 (justo antes de que empiece el movimiento real) y copiar esos valores de Position (X, Y, Z) que aparecen en la pestaña Item de la barra de la derecha, ponerlos en el frame 1 y habilitarlos como keyframes de la posición inicial.
@jorgemora12321
@jorgemora12321 3 жыл бұрын
@@pabloserranobasterra Perfecto, gracias. Es curioso que he repetido la animación en otro archivo y ahora no me sucede este efecto... misterios
@pabloserranobasterra
@pabloserranobasterra 3 жыл бұрын
@@jorgemora12321 Será porque te ha cuadrado mejor la posición "absoluta" del objeto con el punto inicial del recorrido en el círculo... Es un poco aleatorio, pero a veces pasa.
@JoBarreix
@JoBarreix 3 жыл бұрын
muyyy buenooo!!!!! muchas gracias
@betalike
@betalike 4 жыл бұрын
Excelente!. Una duda comop puedes controlar la velocidad de la camara?
@pabloserranobasterra
@pabloserranobasterra 3 жыл бұрын
Fácil: puedes aumentar o disminuir la duración de la animación en el espacio Timeline de la parte inferior (ves los campos Start y End), y mover los keyframes (que te aparecen al seleccionar la cámara, como puntos amarillos: seleccionas cualquiera de ellos y lo mueves con el atajo de la tecla G a otra posición).
@betalike
@betalike 3 жыл бұрын
@@pabloserranobasterra Muchas Gracias por la respuesta, pero yo lo que quiero saber es como controlar el tiempo que tarda la camara en recorrer esos Keyframe. Por ejemplo en tu video dura 10-11 segundos en dar la vuelta a la roca. Como hacer, para que se demore 20 segundos por ejemplo, o 3 segundos. Muchas gracias!!!
@pabloserranobasterra
@pabloserranobasterra 3 жыл бұрын
@@betalike Pues eso, con el Timeline de la parte inferior: 20 segundos a 30 fps serían 600 frames, por lo que habría que indicar 600 en el campo End. Después, seleccionando la cámara, aparecen los keyframes como puntos amarillos en el timeline. Los mueves al frame que desees y listo.
@betalike
@betalike 3 жыл бұрын
@@pabloserranobasterra ah!! Perfecto, gracias master !
@JMChoco
@JMChoco 2 жыл бұрын
Entonces si yo tengo un personaje y lo muevo en un fotograma al otro lo muevo y se hace una animación de personaje?
@pabloserranobasterra
@pabloserranobasterra 2 жыл бұрын
El personaje lo tienes que animar independientemente. Lo que sí sucederá es que, con las instrucciones de este tutorial, la cámara siempre encuadrará al personaje, aunque éste se mueva.
@JMChoco
@JMChoco 2 жыл бұрын
@@pabloserranobasterra gracias
@musicloversamantesdelamusi4801
@musicloversamantesdelamusi4801 4 жыл бұрын
Excelente! Gracias!
@RodSoros
@RodSoros 3 жыл бұрын
Muchas gracias, me sirvio!
@piu450
@piu450 4 жыл бұрын
gracias por el tuto amigo
@cesaralexisperezgarcia2946
@cesaralexisperezgarcia2946 4 жыл бұрын
Gracias
@davidlondono3728
@davidlondono3728 4 жыл бұрын
bastantante util , gracias
@anthonyafton
@anthonyafton 3 жыл бұрын
Tengo un problema me ayudas? Bueno pude muchas cámaras en blender cada cámara capta una perspectiva den diferentes tiempos cuando lo exportó pues solo se exporta una cámara y las otras se mueven pero no cambian su posición
@pabloserranobasterra
@pabloserranobasterra 3 жыл бұрын
Siempre hay una sola cámara activa, que es la que renderiza. Debes ir renderizando sucesivamente desde cada cámara; grabas un video-render, lo guardas, cambias de cámara activa, grabas desde la 2ª cámara, etc.
@anthonyafton
@anthonyafton 3 жыл бұрын
@@pabloserranobasterra gracias :3
@luiselfegr92
@luiselfegr92 4 жыл бұрын
buen video pero a mi no me da la vuelta todo completo como en este minuto 8:54 se queda en la mitad y no me deja moverme no se que pasa
@pabloserranobasterra
@pabloserranobasterra 4 жыл бұрын
Solución fácil: activa Cyclic en el constraint Clamp to
@cristiansky
@cristiansky 4 жыл бұрын
Excelente !!!! , saludos
@elquevadepaso
@elquevadepaso 4 жыл бұрын
tengo el problema de que al momento de hacer el track to constraint la cámara se rota y no tengo forma de enderezarla. algo de ayuda? :(
@nataliamateus3145
@nataliamateus3145 4 жыл бұрын
a mi tambien me pasaaa, lo pudiste solucionar?
@elquevadepaso
@elquevadepaso 4 жыл бұрын
@@nataliamateus3145 no :(
@montes6669
@montes6669 3 жыл бұрын
videaso una duda como habro el menu snap ahora? :(
@pabloserranobasterra
@pabloserranobasterra 3 жыл бұрын
Shift+S, nuevo menú flotante tipo "pastel"
@montes6669
@montes6669 3 жыл бұрын
@@pabloserranobasterra Gracias amigo Pablo, una duda mas si quisiera que la camara de vueltas por 3 minutos como haria? llevo un dia en blender jaajaja gracias de antemano gracias por compartir tus conocimientos!
@pabloserranobasterra
@pabloserranobasterra 3 жыл бұрын
@@montes6669 Hazte unos tutoriales básicos de Blender, ¡merece la pena! Para hacer una animación de 3 minutos, calcula el nº sw frames: 3 min x 60 seg x 25 fps = 4500 framnes. Abajo a la derecha, sobre el Timeline, en el campo End, pones 4500 y verás cómo, alejando el Timeline con la rueda del ratón, ya tienes disponibles los 3 minutos para colocar keypoints donde quieras.
@feloparedes2152
@feloparedes2152 4 жыл бұрын
Gracias ¡¡¡¡
@canalaudiolibros8411
@canalaudiolibros8411 5 жыл бұрын
Buen video, se agradece
@juanmanuelarroyavecamargo2623
@juanmanuelarroyavecamargo2623 3 жыл бұрын
Hola Cómo puedo hacer para que el video dure 2 minutos?
@pabloserranobasterra
@pabloserranobasterra 3 жыл бұрын
Pues si lo tienes a 24fps que es la opción por defecto, 120 segundos x 24 fps= 2880 frames. Tienes que poner en el campo End 2880. Si lo renderizas a 30 fps, sería 3600 frames.
@eucalyptus4907
@eucalyptus4907 3 жыл бұрын
Wow
@jeannapa5032
@jeannapa5032 3 жыл бұрын
Master ahora cuando hago el render me lo toma de otra perspectiva , eso que ya me asegure que solo hay una camara
@pabloserranobasterra
@pabloserranobasterra 3 жыл бұрын
Quizá tengas los keyframes situados en tiempos diferentes de los que estás renderizando. Para asegurarse lo mejor es entrar en vista de cámara activa, 0 del teclado numérico, y pulsar a play en el timeline. Lo que veas encuadrado es lo que renderizaras.
@francomeier6280
@francomeier6280 4 жыл бұрын
Y si tengo más de un centro de interés como le hago?
@pabloserranobasterra
@pabloserranobasterra 4 жыл бұрын
Fácil: añades otro constraint dirigido al otro centro de atenciçon y vas jugando con el valor influence de cada constraint. También puede resultarútil añadir un onjeto Empty an cada punto de interés para que los constraints se vayan dirigiendo a ellos. Y por último, siempre podemos quitar todos estos Autotracks y jugar animando los valores de rotación de la cámara (a veces es más fácil). Hay que controlar un poquito de animaciones con keyframes, pero todo dse puede hacer...
@codexpsycho5974
@codexpsycho5974 3 жыл бұрын
alguien sabe por que mi pc se apaga intentar renderizar la animación? tengo un ryzen 5 3600 y una gtx 1650s
@pabloserranobasterra
@pabloserranobasterra 3 жыл бұрын
Dependiendo del número de polígonos del modelo, puede ser por falta de capacidad de memoria en la tarjeta, pero esa GTX debería servirte para algunos millones. Yo probaría a actualizar los drivers de la tarjeta gráfica.
@codexpsycho5974
@codexpsycho5974 3 жыл бұрын
@@pabloserranobasterra incluso si intento animar solo 5 segundos de un simple cubo girando se apaga, pero no se como actualizar los drivers
@pabloserranobasterra
@pabloserranobasterra 3 жыл бұрын
@@codexpsycho5974 Pues ahí sí que no te puedo ayudar, es distinto en cada equipo... Puede que te funcione renderizando con otro motor: si lo estás intentando en Eevee, cambia a Cycles (o viceversa), quizá tu tarjeta funcione con el otro.
@codexpsycho5974
@codexpsycho5974 3 жыл бұрын
@@pabloserranobasterra ya lo resolví, gracias, eran los drivers desactualizados
@tanyabalderas5000
@tanyabalderas5000 5 жыл бұрын
hola buen video pero como aumento el tiempo del la animacion
@pabloserranobasterra
@pabloserranobasterra 5 жыл бұрын
En el espacio Properties a la derecha, pestaña Output, aumenta el valor de Frame End. También lo puedes hacer en los controles (Start/End) que ves en la parte superior derecha del espacio Timeline en la parte inferior: End indica el frame final de la animación.
@LUSEJA
@LUSEJA 2 жыл бұрын
mi cámara no se mueve >>> Activa la casilla Cyclic en el constraint =)
@facuvarani536
@facuvarani536 4 жыл бұрын
Un kpo
@juanmanuelsuarez719
@juanmanuelsuarez719 4 жыл бұрын
no me sale nada del tutorial
@laramc4257
@laramc4257 4 жыл бұрын
Muchas gracias, no me salia el rastreo :)
@AURINMUSIC
@AURINMUSIC 2 жыл бұрын
eh aprendio, y sabes mucho de lo que hablas, pero si por cada vez que has dicho eh donasen un centimo a los niños pobres serian millonarios
@GRIDSLER
@GRIDSLER 3 жыл бұрын
Uhhh, que feo y antielegante suena usar 'restricciones' para hacer eso. :-/
@AngeloCortes-my7hg
@AngeloCortes-my7hg Жыл бұрын
bro no hable tanto en los tutoriales sea mas conciso y claro
@raubt9962
@raubt9962 3 жыл бұрын
EL SIMPLE HECHO DE ESCUCHARTE DESESPERA!
@judithadataberna7265
@judithadataberna7265 2 жыл бұрын
BUENISIMO, me ayudaste muchisimo. Muy agradecida
@elven6516
@elven6516 11 ай бұрын
que grandeeee
@linndragmire
@linndragmire 3 жыл бұрын
Excelente tutorial!
@marcoscontreras4432
@marcoscontreras4432 4 жыл бұрын
Muy claro, gracias!
@fededossantos5555
@fededossantos5555 4 жыл бұрын
Gracias
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