ロックマン10周年記念作品 ロックマンX4レビュー【ロクメガ】

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ロクメガ ch

ロクメガ ch

Күн бұрын

Пікірлер: 290
@ROKUMEGA_ch
@ROKUMEGA_ch 4 жыл бұрын
大分遅れましたがちょっと久しい投稿です。 久しぶりにレビュー動画を作りたくなったので、今回はロックマンX4のレビューで行きます! このゲームが発売されてからの3年間、マジでロックマン10周年記念作品しかプレイしていた記憶しかない。 他にも何かやってたとは思うけど、思い出せない。それくらいX4はプレイしてました。 今でも好きな作品です!
@ミツルギ-j3i
@ミツルギ-j3i 4 жыл бұрын
確か同時期かそのあとか前でロックマン8も出たんですよね…勿論はじめてのXシリーズは4からですそして5と6と…あとはアニバーサリー1と2合併を買って123から8までやってますX9出ないかなあ…あとXdiveも
@千利休の暇つぶし
@千利休の暇つぶし 2 жыл бұрын
子どもの頃に初めてプレイして、いまだにたまにやり直してる。
@村上亘-s8l
@村上亘-s8l Жыл бұрын
個人的にキャラの動きが細かくなったことでの影響は攻撃スピードにも現れている気がする。 特にX~X3の速度と比べれば…
@ゼルヴェルス
@ゼルヴェルス Жыл бұрын
何でSS版のプレイブルは触れないの?
@らぴ-y8s
@らぴ-y8s 3 жыл бұрын
X4の欠点は、以降のX5とX6のハードルを上げてしまったことに尽きる そのくらい完成された作品だと思います
@projectanthem
@projectanthem 4 жыл бұрын
5:15  ゲームスピードの鈍化について初めて言及してくれた!当時から思っていたけどネットもなかったから誰とも共有できなかった感覚です。ありがとうございます!
@しょっぱい甘エビ
@しょっぱい甘エビ 4 жыл бұрын
X4は、高校の後輩に借りて初めてプレイしたのですが「ここまで来たか!!」と感嘆したものでした。ディスクメディアのゲーム機というとPCエンジンが既にあり、その頃からボイス付きのゲームはありましたが、ロックマンにボイスが付いたことは衝撃的でしたねぇ。もちろんゲームシステムのブラッシュアップやゼロの初の正式プレイアブル化など、他にも素晴らしい点はあるのですが。 あとアルティメットアーマー。当時は今以上にアクションが下手くそでしたので、粛清の大洪水の只中で、眼前にノアの方舟が現れたような、そんな気持ちになったものでした。まぁ、あれ使うとラスボスも瞬殺出来ちゃうので達成感はないですすけどね‥‥。 ジェネラル閣下といつものハゲが密談しているOPシーン『追っ払えよ!!』と思ったプレイヤーは多いはず。何せ今まで3度世界を滅ぼしかけているんだから、少なからずその悪名は世間に轟いているはず。世の中に唯一認められたレプリロイドの軍隊であるレプリフォースがその存在を知らないはずはないのに‥‥。しかも変装とかしてないで素顔晒してるしw ゼロは、確か3でモスキータスの自爆食らって動力炉に深刻なダメージを負ったからバスター使えなくなった‥‥とかそんな感じでしたっけ。 スティングレンのステージ、BGMはかっこいいけど、できれば何度もやりたくはないステージです。
@テクノドラゴン-p3z
@テクノドラゴン-p3z 4 жыл бұрын
演出がシンプルなのにかっこよすぎる 8ボスのステージ決定時やボス戦前のWARINGの赤文字と警告音とか
@カステラカステラ-l5m
@カステラカステラ-l5m Жыл бұрын
最近ロクメガさんのチャンネルを知りました! ロックマン愛に溢れた動画がとてもいいですね! 僕はロクメガさんと反対の方の九州の片田舎に住んでるので、色々と気持ちがわかります。 多分同年代な気がしてとても親近感が湧きます! X4は友達の家でさせてもらっていましたが、アニメーションからゲーム画面まで全てが自分にとっては異次元で衝撃的でした! 当時の僕は全然クリア出来ませんでしたが、やっぱりエックスとゼロとボスキャラ等々が声を出して話すことにとても感動でした。 ゲームに反して漫画版は色々と悲壮感があってなんとも言えませんでしたね… X3で鬼になったエックスでしたが、X4でもガスボンベみたいなのでフロストキバトドスを後ろからぶん殴るシーンなどは恐怖でした。 ゼロに対して「君でも◯すよ」と言ったり… ゼロもバスターにならない腕を壊したり、終盤のアイリスを抱えて叫ぶシーン… こうして思い返すと、自分もロックマンが好きだったなと… 僕は後にPSを手に入れてDASHをめちゃくちゃやりました! ロックマンシリーズでありながら人間味が溢れたゲームだったのでDASHがコミカライズされていたら、めちゃくちゃ流行ったかもしれんと思います… 面白いレビュー動画をありがとうございます☺️
@鯖折り名人
@鯖折り名人 4 жыл бұрын
XのOPステージの曲は本当に神がかってる
@sts6007
@sts6007 4 жыл бұрын
ヤバイ!今回は是非コメントさせてください♪ ロックマンシリーズでもXシリーズだけは私の人生に大きな影響を与えてくれた作品なので、本当に何でも語れると思っています。 X4はシリーズ屈指の名作で、かつロクメガさんもおっしゃられているように、このシリーズの後しばらく本シリーズの続編がなかなか出なかったことをよく覚えています。 同じく周回プレイはこれと8は何回やったか覚えてないです(笑) ハードもこれと8がやりたくてプレステ1を祖母にねだって買って貰ったことを昨日のように覚えてます。 確かにX4は岩本先生の漫画版(特に単行本のX3第4巻の前日談とかかな)を見ないとストーリーがしっくり来ないところがありますね。 →私は小学生の頃のバイブルだったので擦りきれるまで読みました!(笑) またロクメガさんのシリーズを語る動画は定期的に観てみたいと思っています。
@ROKUMEGA_ch
@ROKUMEGA_ch 4 жыл бұрын
ども! コメントありがとうございます! いや~X4は本当語りきれませんね色々な意味でw 岩本先生の漫画のこともよく覚えてますw レビュー系の動画は最近やってなかったですが、今回の動画で作り方がある程度確立できたので、またやってみようと思います!
@吉良吉影-x3j
@吉良吉影-x3j 4 жыл бұрын
ボスに声が付いただけで凄く印象に残るんですよねサイバークジャッカーさんは一生忘れなさそうですヒドイワ!!!
@tearcry2442
@tearcry2442 4 жыл бұрын
未だアイリスがヒロインとしての存在感を持ってるのが強いですね。
@kyanmou6860
@kyanmou6860 4 жыл бұрын
4から感じ取れる潤沢な資金とたっぷりあったであろう開発期間が感じ取れる完成度ほんと好き 5と6は突貫工事感がなぁ面白かったけどね
@海道コウジ
@海道コウジ 4 жыл бұрын
ゼロのファンだった私にとって、X4は待ちに待った話でした。 あの叫ぶシーンとか、何度観返したことか…… アイリスのことをX5のラストで、まだ引き摺っている感を出していたのに、それ以降、一切触れなくなったのが寂しい限りです。
@ash-yr9ut
@ash-yr9ut 4 жыл бұрын
あそこシリアスなの絶対に笑ってしまう。 アイリスがひょこって笑ってからすぐ死んじゃうんだもんw それがフリになってゼロが叫ぶもんだら笑ってしまう。
@十六夜橘
@十六夜橘 4 жыл бұрын
ロックマンゼロシリーズのボーカル曲で、さりげなく触れられていますよ サントラ入手して、是非聴いてみてください
@覚醒ジローヒデ
@覚醒ジローヒデ 4 жыл бұрын
X4だけなんか違う感じがするんですよ、他のXシリーズと。なんか難易度以外の完成度が半端ないというか。飽きないしすごい好き。
@ROKUMEGA_ch
@ROKUMEGA_ch 4 жыл бұрын
ども! コメントありがとうございます! 私もそう思いますね~。 本当に何故かX4だけ凄いプレイしたくなるというか。 なかなかこういう作品は出てこないのではないかと思います。
@kurahata
@kurahata 4 жыл бұрын
難易度… 主にゼロでのラストシグマ戦ですかね(汗)
@ash-yr9ut
@ash-yr9ut 4 жыл бұрын
X4までは前作123のようなボスの難しさがあった。例えば体力が減らないからゴリ押しがむずかしい。 5、6、7。突然ボスが雑魚過ぎる。 初めからアーマーもってるから適当に被弾してもゴリ押しで普通にボス倒せる。 でも特殊武器が強くて面白かったのは3までだな。4から訳わからんの増えすぎ。
@yuta5264
@yuta5264 3 жыл бұрын
@@ash-yr9ut 特殊武器に関してはここら辺からネタが尽き始めていたのかもしれない…4の特殊武器は正面飛んで行く武器がない。
@tikuwatabetai
@tikuwatabetai 3 жыл бұрын
x4で予算や容量頑張りすぎて 5から落ちていったのは聞いたことある
@ごつ盛俊治
@ごつ盛俊治 3 жыл бұрын
このチャンネルの動画はロックマン愛がすごくあるので好きです
@ROKUMEGA_ch
@ROKUMEGA_ch 3 жыл бұрын
ども~! コメントありがとうございます! ロックマンのためのチャンネルがコンセプトではじめましたからね~w 今後この方向性のまま続けていければと思っております!
@tn8932
@tn8932 4 жыл бұрын
ダブル撃破後にくらいはアニメーションあって良かったような気がする
@pzynvhzjk8
@pzynvhzjk8 4 жыл бұрын
X5から露骨にエグゼの影響を受けたというか ボスの名前がカタカナ、読み方も日本語っぽくなったのがすげえいやだった。。。
@pisceVoiCevi
@pisceVoiCevi 4 жыл бұрын
○遊びやすい難易度 ○豪華な演出 ○前作まで履修なしでもついていけるストーリー 割と初心者が一番とっつきやすい作品なのかな。 アニコレで遊ぶ時も、キーコンフィグの設定が記憶されるから、スムーズに遊べるし。
@ROKUMEGA_ch
@ROKUMEGA_ch 4 жыл бұрын
ども! コメントありがとうございます! そうですね~。初心者のとっつきやすさはあるかもしれませんね~。 初心者ならエックスで、上級者ならゼロみたいに、幅広いプレイヤーが遊びやすいのもこのゲームのいい部分かもしれませんね~。
@Rising_Setsugekka
@Rising_Setsugekka 3 жыл бұрын
スティングレンステージだけはちょっと不親切かな、とは思います…
@shige1032
@shige1032 4 жыл бұрын
皆さん仰るように、私もX4が一番好きです!ホントに最高傑作ですよね! X4とチョロQ2は何回やったかわからないです この動画でOPステージの曲が流れただけで感動してしまいました。他のステージやボス選択時も名曲揃い! 難易度は X
@アタッカー2号
@アタッカー2号 2 жыл бұрын
正直4のクオリティでの続編を望んだわ…
@kumagayakouki
@kumagayakouki 4 жыл бұрын
ある意味、元祖“ロックマンゼロ”
@x9131
@x9131 4 жыл бұрын
X7に関しては試みはすごい良かったと思うんですよ。 3Dでのアクション、新キャラのバリエーション、キャラクターを2人選択してのミッション攻略とかとか… 惜しむらくは全体的にもっさりしてた感がありましたね…UIやステージでのスピード感がもう少しあれば評価も変わっていたかもしれないと思ってます。 まあでもX7で課題だったところを改善してX8があると思えばX7もちゃんと意味のあったナンバリングなんじゃあないかなと思います。 X4に関しては私が初めて買ったXシリーズだったので思い入れも深いですね。これまでは友達のうちにいってX2やX3をプレイしていましたがX4で初めて自分の家でプレイするようになりました。 もちろんSFC時代からガラッと変わったデザイン、BGMやボイスにすごく感動しました。
@サイサイ真吾
@サイサイ真吾 4 жыл бұрын
ja.wikipedia.org/w/index.php?title=%E3%83%AD%E3%83%83%E3%82%AF%E3%83%9E%E3%83%B3X7&oldid=7117667#%E8%A9%95%E4%BE%A1 2006年のウィキペディアでもボロクソ言われてますな
@知識欲塊いーぐぅ
@知識欲塊いーぐぅ 3 жыл бұрын
チャージの手間がないゼロでサクサクプレイするのが好きだったな
@肉豆腐-o1y
@肉豆腐-o1y 4 жыл бұрын
誕生日にプレステとセットで買ってもらった思い出の作品。最終的に読み込まなくなるまで遊び尽くした作品です。
@びーん次郎-p9e
@びーん次郎-p9e 4 жыл бұрын
うぽつです! 自分もX4はシリーズ屈指の名作だと思います! X2と甲乙つけがたいですが、X〜X3までとそれ以降は 個人的にはある種別ものだと思っているのでどちらも最高傑作です! グラフィックの向上、ボイスの実装、ゼロがプレイアブルキャラになるなど 初めてプレイした時の感動と興奮は忘れられません! 頭身が変わったのは特に感動した記憶がありますw
@-sikuru7235
@-sikuru7235 4 жыл бұрын
X4は声優も豪華だからいいよね。ダブルはノリスケだし、アイリスは水谷さんだし
@リンドラドラ
@リンドラドラ 3 жыл бұрын
ゼロはトリコだし、Xはナルトのチョージだし、
@古のヲタク
@古のヲタク 4 жыл бұрын
X4が一番好きです。 おそらく今まででX、ZERO、2人合わせて40回…50回位クリアしてるはず🤣 もうどれだけやったか分からない…笑 それでもノーダメクリアはできなかった…💧
@TheEvanzel
@TheEvanzel 4 жыл бұрын
お疲れ様です❗️ X4のOP、EDどっちも良い曲ですね😃 X4のEDは、アニメ「みすてないでデイジー」のED曲にもなっている変わった経緯の曲でしたね。
@ShiShiTougarashi
@ShiShiTougarashi 4 жыл бұрын
X7にも良いところはあるから…(震え声) X4が凄く良い作品なだけに、Xの扱いは確かに心残りあったなぁ… ゼロも好きだけど、Xをもう少し推して欲しかったのはある 難易度は低めだけど、久々に遊ぶ分には申し分ないし 手軽にハイスピードアクションを楽しめるのは利点かも
@dtm6622
@dtm6622 4 жыл бұрын
ジェネラル蜂起は黒幕が会談から去る場面でなんかバリバリなってた(鎌かな?)のであそこでウィルス的な何かを仕込んだのかなぁ、と思ってます X4は気になる設定が盛りだくさんでしたね。 カーネルとアイリスは強さと優しさを兼ね備えたレプリロイドを作ろうとして失敗してそれぞれ分けたらしいけど、初代ロックマンがそんなイメージのキャラな気がします。 心なしかゼロ編で敵対する時の姿がスーパーロックマンぽいし。
@明太子巻のテンパチ
@明太子巻のテンパチ 4 жыл бұрын
X4は自分も一番やり込んだ作品ですねー。ステージ構成やボスの動きまでしっかり作り込まれていて、戦っていて非常に楽しいのも良い点だと個人的に思います。 ドットも頭がおかしい(褒め言葉)レベルの綺麗さでしたし。なんというか、非常にイキイキとしてますよね。 信じられないのは、X4の売れ行きが芳しくなかったために5以降の予算が削られたという噂…事実だとしたら、こんなにしっかり作り込まれた作品なのに何故…
@フィル-g8e
@フィル-g8e 4 жыл бұрын
X4はゼロが主人公という感じはありますね 今のゼロの設定が出そろったのはX4だったような気がします・・・ いずれにしてもXシリーズ最高傑作というのは同意しかありませんww ビストレオステージの敵の大群と真正面からぶつかる爽快感は最高でしたw
@名無権兵衛-v9o
@名無権兵衛-v9o 4 жыл бұрын
実はEDの曲は見捨てないでデイジーというアニメの歌でもある
@Goodman-DX
@Goodman-DX 4 жыл бұрын
X4からの何がいいってゼロがちゃんと使えるってこともだけど何よりエックス達の等身が上がって更に格好よくなったのもあるやろ… 逆にここで完成し過ぎてしまったのかな…
@ikaika7859
@ikaika7859 4 жыл бұрын
思い出が蘇るなあ 自分の場合はロックマン8→X4→ダッシュ→8に戻るのループでずっと遊んでました どれも難易度がちょうど良くて気持ちよくプレイできたのが自分に合っていたんだと思います
@unibaasu
@unibaasu 4 жыл бұрын
乙です! X4…そこまで思い入れがあるのでしたら、僕はもう何も言いますまい…その極みでしか見えない何かがきっとある。 因みに、レプリフォースが反乱を起こしたのは、OPステージのゴタゴタの濡れ衣を着せられた結果、イレギュラー認定されてしまい、武装解除を要求されたものの、「軍人から武器を取り上げるとかありえない!」と拒否したからってゲーム内で語られてますね。 個人的には武装解除が嫌だから人間と決別してレプリロイドの国を作るというのは、融通が利かないにもほどがあるように思えますが、目的をもって造られる=生まれた時から存在意義が決まっているロボットという存在の心境を考えると、そういう考え方も分かる様な気がします。 X7…ぼ、僕は結構好きですよ…?(震え声) 周回要素が充実してるから、2周目からが本番。多分。
@tabi-
@tabi- 4 жыл бұрын
ゼロのセイバーが厨二心を本当によく擽ってくれるのと、 コマンド技が恰好よかったり、ヒロインのアイリスが可愛かったり、 ゼロの格好良さに当時本当に心惹かれた。 尚且つ、 ダッシュで近づいてセイバーで切りつけるっていうスピード感が操作していて楽しかった。 攻撃力高くて敵すぐ倒せるし、動かしてて気持ちが良い。 欠点は、 やっぱり挙げられているように、8ボス倒しても技が増えなかったりすることだよね。 そういう意味では5とか6はちゃんと技増えたから、やってて嬉しかった。 そしてネットの噂で知るまで、5と6が賛否両論なのは知らなかった。 出来は4のほうが良いとは思ったけど、ゲーム中でキャラ変えられたり、 それはそれで進化してるなーって当時思ってた。 尚、ナイトメアマザーだけは許さない。 あと、子ども心にセイバーはゼロの特権なのに、 シャドーアーマーの円月輪の高攻撃力は当時わりと納得がいかなかった。 あと、X5・6はフォースアーマーがあるせいか、 Xに正統派パワーアップした感があるアーマーがないよね。 ファルコンもガイアも特殊だし。ブレードはバスターの攻撃力低いのがなんか違う感がどうしてもちょっとある。
@ぽんたさん-n6l
@ぽんたさん-n6l 4 жыл бұрын
当時はまだ子供の頃でボンボンで漫画も読んでいたからゼロのセイバーのみの攻撃に関しては違和感なかったな そういうの込みでもメーカーがしっかりシリーズに愛をこめて世に送り出してくれた名作であるね
@TAKA-kp1gz
@TAKA-kp1gz 4 жыл бұрын
X4は自分もOPやアニメーション、ゼロの本格参戦あるのですごい好きですね。(シグマに取り憑かれたわけでもないのにジェネラルの矛盾行動は今も納得できてないです)唯一X4に不満があるとしたら、4ボス倒した時のカーネルとゼロのビームサーベルの衝突と、OPのビームサーベルの衝突の派手さの落差にビックリする。 OPの時はおお!カッコイイ!ってなるのに、4ボス倒した後はお互いがすごいゆっくり振ってる
@noppy
@noppy 11 ай бұрын
X4辺りのカプコンは異常に良い作品を連発してた、話に出てたDASHもロックマン8も素晴らしいクオリティで、ゲーセンに行けばドット絵のすごいマブカプとかもあったし・・・
@shya8306
@shya8306 4 жыл бұрын
個人的にはX1~3までのドット感・スピード感・効果音・敵&味方キャラの重厚感の方が好きだな~
@tarako_kotaro
@tarako_kotaro 4 жыл бұрын
自分自身、ロックマンXシリーズを好きになった作品がX4でした。ってか初めてまともにプレイした作品ですねw X4いろんな意味で衝撃的で当時小学生だった自分はかなり胸熱になって、フィギュアをお店というお店をくまなく探したものですw ただ、その気持ちと同じくらいにX5もかなり衝撃で、いろんな意味で悲しくも、ジーンときた思い出があります。
@noranonyanko
@noranonyanko 5 ай бұрын
X4のゼロ操作は本当に面白かった
@bassy8533
@bassy8533 4 жыл бұрын
うぽつです。ロックマンX4は僕の初ロックマンでした。(ps版です)けどエックス編で未だにラスボスが倒せてません(笑)現在エックス編ほっぽりだして、ゼロ編やってます。ちなみに、エックスのopステージのbgmが好きです。では、良いロックマンライフを。 Xシリーズ新作、お願いカプコン様~ 2020 11/23 エックス編、クリアしました~!次はゼロ編だ!
@風圧悟
@風圧悟 4 жыл бұрын
オレもXシリーズの中でX4やX8、コマンドミッションが好きですね。確かにX4ではゼロがシナリオ方面で優遇されてますが、エックスはフォースアーマーやアルティメットアーマーを纏う事でパワーアップできるという利点があるので、それほど気になりませんでした。
@darknessglaive
@darknessglaive 4 жыл бұрын
X4はPC版を購入し、キーボードを使ってプレイしてました。 PC版ではOP・ED共に歌は流れませんでしたので、アニバーサリーコレクションで初めて歌があることを知りました。
@ぽこまん-p3x
@ぽこまん-p3x 4 жыл бұрын
やっぱスーファミから比べるとX4以降は遅く感じますよね 最高傑作は完全同意です
@シグマ隊長の部下
@シグマ隊長の部下 4 жыл бұрын
ロックマンXはアニメ化して欲しいデシ 声優も豪華デシ、作画もかなり進化してるデシ DMCがアニメ化されたなら、こっちも良いと思うデシ キャラもストーリーも良いから有名なアニメ会社と協力しても良い程デシ
@einsyant
@einsyant 4 жыл бұрын
ライト博士が如何にしてエックスの開発に至ったかを映画化したら面白いと思います。またはワイリーのゼロ開発でもいいかと。
@Relly_Butler
@Relly_Butler 4 жыл бұрын
確かゼロは原因不明の故障?で腕をバスターに変形させられなくなったんですよね。 後のシリーズで単発だけバスター打てるようになってて 「腕が治り始めてる!?漫画の設定持ってきたのかな?」 とすごく興奮しました。
@einsyant
@einsyant 4 жыл бұрын
X3で最後のシグマステージでバスターをやられたという裏設定があるとかないとか聞いたことがありますよ。
@Relly_Butler
@Relly_Butler 4 жыл бұрын
@@einsyant そういえばそんなシーンがあったような・・・ 確かゼロがいた痕跡とサーベルだけ残っててXが持っていくんでしたっけ? ゼロが「バスターにならない!?」と驚いてるところとか、自分のアームパーツを開いて自分で修理している場面だけやけに覚えてたんですよね
@setorarubanising1454
@setorarubanising1454 4 жыл бұрын
当時、psもssも持ってなくて x4をできなかったんですよね。 しばらくして買えるようになると売り切れでプレミがつくようになっていて諦めていたら、大学の時に中古で2500円で売っていて、感動して即買って、速攻でプレイしました! 最高な作品の1つだと思います。
@臥丸
@臥丸 4 жыл бұрын
初めてのロックマン作品なので思い入れが強い作品です。遊びやすいから何十回もプレイしましたし。確かに、完成度が高くて良作ですね!
@羅希-v2u
@羅希-v2u 4 жыл бұрын
ロックマンX4に対して言いたい事を全て言ってくれる動画でした!プラズマショットの攻撃範囲の広さとストックチャージの貯めタメチャージ、悩むところなんですがストックを選んでしまいます!X5以降にストックチャージがでていたらたらあんまり意味がなかったかもしれませんが、4だからこそストックが使い勝手が良かったものです!ただプラズマショットの一撃性も捨てがたい!懐かしい熱い動画でした!
@ハイパームテキ-t6b
@ハイパームテキ-t6b 4 жыл бұрын
X7はまぁロックマンやXシリーズのファンならあまり触れたくはないよね… X2とX4はXシリーズ最高傑作だと思う 個人的な順位なら 1 X4 2 X2 3 イレギュラーハンターX 4 X8 5 X 6 X3 7 ソウルイレイザー 8 サイバーミッション 9 X6 10 X5 11 X7 コマンドミッションはプレイした事がない為無し
@サイサイ真吾
@サイサイ真吾 4 жыл бұрын
X7の3D化に関してはイナフキンが公式資料集R20(R20+5)で苦言してたな 他にもイナフキンはその本で低評価してるソフトがあって裏事情がわかって面白い 1997年ころのあるPSソフトで「ロックマンが安売りされてる時期があって、その中でもこれは(略)」とコメントしてたのが驚いた
@ToysDriver
@ToysDriver 4 жыл бұрын
コンテンツを制御できなくなって云々とかもありましたね
@gojyuuarashi
@gojyuuarashi 3 жыл бұрын
ロックマンXを作る時に稲舟氏がエックスのデザインとして描いたのがゼロのデザインであった。 だが、社内でロックマンっぽくないと却下されボツデザインとなってしまった。 自分の描いたエックスを何としても残したいと思った稲舟氏はゼロというキャラクターとして ロックマンXに登場させる事にしたわけですが、内心これが俺の中でエックスなんだという想いが 残っている稲舟氏は、ゼロを主役に変えていこうと段階を経てプレイヤーの心に残るキャラクターとし メモリアルな作品であったX4をターニングポイントにしたという感じなんでしょうかね。
@大爆発おじさん
@大爆発おじさん 4 жыл бұрын
ボス戦前の会話が好きですね
@KazunariKawashima
@KazunariKawashima 4 жыл бұрын
Xシリーズの1~6は一つの話の流れと聞いたことがあるから、4は本来ゼロ主体のストーリと友人が熱く語ってた
@pultwo
@pultwo 4 жыл бұрын
X4はグラフィックやアニメーション演出、ゼロのプレアブル化ですごく新鮮でゼロばっかり使ってました、X4発売当日にPSを持ってる友達が一人しかいなくて、その子の家に皆集まって毎日のようにやりこんでたなぁ...自分を含め友達全員ゼロしか使わないくらいゼロが人気でした 実を言うとエックスのアルティメットアーマーの存在とバスターが2パターン選択式であることはロクメガくんの解説動画で知りました、マジで誰もエックス使ってなかったから....
@ROKUMEGA_ch
@ROKUMEGA_ch 4 жыл бұрын
ども! コメントありがとうございます~! ゼロは人気あるキャラですからね~。 私も最初真っ先にゼロで遊んだのを思い出しますw エックスは描写面では少々不遇ですが、アルティメットや2つのチャージショットはどれも使いやすく、非常に強いので、もし機会がアレば使ってみてください! なかなか楽しいですぞ!
@中村葵-j4x
@中村葵-j4x 3 жыл бұрын
曲が素晴らしく、フルコーラスで歌えます。 実はロックマンシリーズでプレイしたのはX4が最初で最後なので、他との相対評価が出来ないですが面白かった、 購入理由はCMで見た「俺は、俺は…いったい何のために戦ってるんだあああああ!」に物凄く惹かれたからですね。 初見には結構難易度きつい作品だった
@熊田裕樹-x9h
@熊田裕樹-x9h 4 жыл бұрын
ゼロ開幕ステージのイントロからの 【⠀READY⠀】 のカッコ良さがハンパない
@raphael_mk7
@raphael_mk7 4 жыл бұрын
初めて自腹で買ったXシリーズで私も思い入れはあります。 完成度も高かったですし。 ただ、フット以外のパーツ取るのに慣れが必要で発売当時は取れなかったですw
@darknessglaive
@darknessglaive 4 жыл бұрын
アームパーツは今でもミスなく取るのは難しい。
@einsyant
@einsyant 4 жыл бұрын
X1のアームパーツを取るのが難しかったのでX4のアームパーツは少し楽に取れました。
@kuroneko1471
@kuroneko1471 6 ай бұрын
イレハンもX4も 名作は色褪せないものだ。
@トッシー-k1k
@トッシー-k1k 4 жыл бұрын
ロックマンx4は いまでも最高峰ですね。x7は 自分からあんまりやらないなぁw
@hayatosawamura4015
@hayatosawamura4015 3 жыл бұрын
ラスボスである『な・ん・ど・で・も』蘇るあいつがシリーズ初3回も(しかも3回目に2体も)連続で戦わないとダメっていうのがすごく衝撃でした。
@tabibito-q7f
@tabibito-q7f 4 жыл бұрын
ロックマンXは元々ゼロを主人公にする予定だったらしいからある意味X4は当初の目的を果たそうと思ったのかもしれない
@ToysDriver
@ToysDriver 4 жыл бұрын
稲船さんそう語ってましたもんねR20の本で。結局ボツくらったと(笑)
@パンドラ-v2j
@パンドラ-v2j 4 жыл бұрын
マジで名作だよなこれ・・・ぶっ壊れヘッドパーツを利用してツインスラッシャー連打で快適にプレイもできるし、ある程度の縛りプレイもできる難易度
@Hyper-Nobitarou2491
@Hyper-Nobitarou2491 3 жыл бұрын
重箱の隅をつつくレベルですが、個人的に欠点を挙げるなら…。 ・エアダッシュしながらの攻撃が不可能になった。 ・8ボスステージ以降のボスステージが3ステージとボリュームが少なめ。(X1〜3はステージ自体が短い、または使い回しありにせよ4ステージ) ・エックスのアームパーツが二種あり取得後の換装も出来るのは面白いですが、変えるには毎回フクロウルステージ後半までいかないといけないので面倒。 ・ビストレオステージのライフアップが道中に野晒し。隠す気なさすぎる…。(汗) …という所ですね。
@カダヤ
@カダヤ 2 жыл бұрын
大好きな作品でした。何度も周回しましたね。CDは実家の自分の部屋に今もあります。
@ch8333
@ch8333 4 жыл бұрын
X4は最高傑作だよなぁ…
@TSUMIGAME
@TSUMIGAME 4 жыл бұрын
僕もXシリーズで一番好きなのは4です! 当時シグマの死神姿にものすごい違和感を感じていましたw 攻撃時の「ウェアアアア!!!」という図太いボイスも好きですw カーネルとの一騎打ちは数あるボス戦の中でもかなり好きです(技がかっこいいしBGMも神)
@ベンジャミン-y5j
@ベンジャミン-y5j 4 жыл бұрын
ロックマンシリーズはすべてやったわけじゃないがX4とDASHこの2つだけは個人的に飛び抜けて面白い
@YappariESAKA
@YappariESAKA 4 жыл бұрын
さすがロクメガさんわかってらしゃる😊自分もXシリーズなかで一番好きです😤やはりZEROでプレイできるのがデカいっす‼︎X3でも使用できましたがBOSS戦までできるのがいいしストーリーも個人的に好きです✋🏻
@ケシザウルス
@ケシザウルス 4 жыл бұрын
ゼロ編は普通に難しい。ゼロ紙装甲だしXとは違って近づく必要あるから被弾率上がるし、ボスのアルゴリズムはXに合わせたものになってたからゼロ編はボス戦がむずかった。
@さし-c6k
@さし-c6k 4 жыл бұрын
X4てXシリーズで初めてアニメシーンを入れた作品だったな
@ころりん-q1d
@ころりん-q1d 4 жыл бұрын
当時、やっている人を見て興味を持ってやりたくなった者の1人であります。やってみたら面白かったです。 結局ゼロ編はクリア出来なかったけど、今となっては良い思い出です。
@ToysDriver
@ToysDriver 4 жыл бұрын
SS版X4のパッケ本当にカッコいいですよな 昔っからゼロ好きだったので完全プレイアブルやアニメ優遇はめっちゃくちゃ嬉しかったです(身勝手) 不満としてはエアダッシュの件以外にもBGMにギターサウンドがなくなったのと、ゼロのラーニングで移動専用なのがあるのはマイナスでしたね
@ちゃんクリちゃん
@ちゃんクリちゃん 4 жыл бұрын
キャラ選択画面のイラストがかっこよすぎる。
@雪男-e9c
@雪男-e9c 4 жыл бұрын
X7はOP、EDが良かった。 ゲームシステムとしてはライドアーマーがすごい独特で楽しかったな。 それと今までと違ってXよりゼロの方が使いやすかった。
@MC-nz6sj
@MC-nz6sj 4 жыл бұрын
4はプラズマチャージの爽快感が半端ないです 5以降はフォースを初期装備と言う事もあってボスには初弾しか当たらないバランス調整が行われて少々残念です 個人的には6が自由度が高く1番好きな作品なのですが、最高傑作を選ぶとするなら難易度や完成度のどれを取ってもかなり遊び易い4を挙げます
@スピットファイア-f1q
@スピットファイア-f1q 4 жыл бұрын
フォースアーマー(プラズマ)は一番のお気に入りだったなぁ。使いやすいし 確かに特殊は火力が弱いから雑魚相手はなかなか倒せないからボスにしか使わなかったな ゼロ編は難しいところがあったなぁ 特に一部のボスはキツかった
@ri1944
@ri1944 4 жыл бұрын
ここから面白いではなく難しいと感じるようになりましたね…… 最後まで一人で遊べた最後のロックマンXです(あとは友達と一緒でした
@愚者々々
@愚者々々 4 жыл бұрын
X4は本当にゼロ主役だよなぁ。アクションもそうだけど、カーネルやアイリスとの関係性だったり、シグマとのムービーだったりで明らかにエックスよりも気合が入ってる。 そして4の完成度が高すぎてラーニング技が以降ほとんどエフェクト変えただけになっちゃうのがアレだけど。
@ぶれぶれ-c2w
@ぶれぶれ-c2w 7 ай бұрын
個人的にここだけが惜しい点は...技を全て習得した状態のゼロで最初のステージから遊べない事かな〜
@lock4990
@lock4990 4 жыл бұрын
X4は曲が神!
@ぽんぽんダッシュ
@ぽんぽんダッシュ 4 жыл бұрын
ロックマンX4は やっぱり名作でしたね✨ ストーリーもしっかり してたし、難易度も いい感じのレベルでしたし。 OP曲何気に好きだったなぁ だし。
@がおがお-c4b
@がおがお-c4b 2 жыл бұрын
ゼロサーベルからゼットセイバーに名称が変わったタイミングがこの作品からですね😊
@1112-d4r
@1112-d4r 4 жыл бұрын
Xシリーズに触れたのは6が初めてだったんですが 友達が4を持っていてやらせてもらったらとても遊びやすい印象でした
@たけ-j9x
@たけ-j9x 4 жыл бұрын
オープニングをみてカーネル戦は鍔迫り合いできるかなとワクワクしたけど 実際は壁蹴りして隙みてヒハホォするのはすこし残念だった思い出 まあ面白いんだけどね笑
@kurahata
@kurahata 4 жыл бұрын
私も、初めてプレイしたXシリーズはこれでした。 入門としてよかったから、今なおこのシリーズのファンやってるんかな☺️ ただ、ゼロでのラストシグマ(左下)がキツイ…(汗)
@りゅー-q1f
@りゅー-q1f 4 жыл бұрын
エックスが優遇されたのはアルティメットアーマーかなあ?同じ裏コマンドの黒ゼロはメリットもなければダッシュの影が赤いままの手抜きでしたし。X5以降はそこは誉めても良いかも(笑)
@yoshinotatsuaki
@yoshinotatsuaki 4 жыл бұрын
大博覧会行きましたね。抽選限定だったかしら…?たしかロックマンと同じ誕生日?の人に限定で配られたグッズがあったと記憶しています(物凄く欲しくて堪らなかった記憶だけは鮮明に覚えています)
@日光-t7f
@日光-t7f 3 жыл бұрын
ロックマンって俺とタメ何か、どうりでロックマンに殆ど触れてない訳だ、最初にやったの7だからな 寧ろXからロックマンに入ってた位だし。 X4はついつい最初っからゼロで初めてしまって結構苦労した記憶有る(笑)
@san-vk2xl
@san-vk2xl 4 жыл бұрын
エックスの特殊武器が本当に特殊な使い方しかできない点に驚いた。X1みたいにお手軽に雑魚狩りには向かないからプレイヤーはバスターで強くなるしかない。
@AsH-rk2yx
@AsH-rk2yx 4 жыл бұрын
当時なかなか親にゲーム買ってもらえない中x4がやりたい一心でPS本体を買ってもらったっけ。本当に楽してかなりやり込んだな…。 いい動画ありがとうございます
@けむ-x2n
@けむ-x2n 4 жыл бұрын
エックスのストーリーや演出がゼロに比べて薄いのは自分も気になった。それでも、遊んでて面白いという最も大事な点はしっかりしてたので、今となってはかつてほどには気にしなくなった 個人的に特に強い衝撃を受けたのが、ボス戦で表示される「WARNING」の文字。緊迫感とかっこよさを両立した画期的な演出で、Xシリーズに限らず今後の様々なロックマンに活用されてきた。もはや伝統芸能の域 私の一番好きなWARNINGは、X6で使われたもの
@ROKUMEGA_ch
@ROKUMEGA_ch 4 жыл бұрын
ども! コメントありがとうございます! 私は当時ゼロを先に使ってプレイしてたんですが、その後にエックスでプレイするとどうしてもアニメシーンの少なさ気になってしまいますよね。 私もそうでした。 WARNINGの演出は私もX6好きですね~。 最近だとXチャレンジ版も好きになってますw
@けむ-x2n
@けむ-x2n 4 жыл бұрын
@@ROKUMEGA_ch コメントありがとうございます 色々な意味でXシリーズのみならずロックマンというブランドにとっての転換期となった作品でしたね EDで流れた意味深なメッセージから次はどうなるのかと思っていたらX5まで3年間音沙汰なし。今でもどうしてこんなに時間が空いたのか不思議であります。大人の事情があっただろうとはいえ
@sensetofloat_healingconcen9423
@sensetofloat_healingconcen9423 4 жыл бұрын
私もX5発売までのブランク3年間、X4を相当な回数プレイしました。 エックスとゼロの運命の戦いのシナリオであるX5を このX4の演出の完成度で楽しみたかったと今でも思います。
@zaitaku
@zaitaku 3 жыл бұрын
X4がシリーズでも抜きん出た完成度なのは X4をめっちゃ気合入れて開発したけど 経営陣が満足するほどのセールスには届かなくて X5以降ゴリゴリに予算削られてしまったから 相対的にX4の完成度が高くなったなんかで読んだな
@tamura_mask
@tamura_mask 3 жыл бұрын
この頃のカプコンは力の入れ具合が異常
@adamalucard4655
@adamalucard4655 4 жыл бұрын
全体的なゲームバランスではX4とX8が一番いいと思う しかしX8はステージは内容的に若干物足りなさを感じるし、AXLはX7と比べてキャラ性能の差別化こそ完成しているものの、移動しながら攻撃できないとシリーズのコンセプトに反するものになってて残念 全面的にバランス良好なのはやはりX4で、最高傑作と言っても文句ないと思う。 ただ、ステージのテーマ性や変化、要素の豊富さではX5と6はシリーズ最高だと思う それにX5と6では移動とダッシュのスピードアップパーツを装備したらZシリーズ並みもしくはそれ以上のスピード感を出せる部分もいい
@全身つるつる
@全身つるつる 4 жыл бұрын
X4は間違いなく最高傑作 PS三部作はどれも好きだけど、5、6は4の素材を組み合わせて作りました、といった感じの雑さが感じられるんだよなぁ アニメシーンはまあ無くてもいいけど、ステージの作り込みの荒さを感じてしまう
@山ちゃん-z3d
@山ちゃん-z3d 4 жыл бұрын
やっぱX4は最高だよな 何周もやった
@Goodman-DX
@Goodman-DX 4 жыл бұрын
え? ロックマンXは5までの作品だよね?((( 6からやる気無くなって全部途中放棄… 5までは自分的に面白さ&爽快感&難易度共にちょうど良かったんだ…
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