💰 Поддержать RPG Geeks чеканной монетой: Boosty: boosty.to/rpggeeks Спонсорство в KZbin: bit.ly/3bgmfAt Спонсорство в ВК: vk.cc/cfrTZ8 Донат + Вопрос авторам в AskMe: www.donationalerts.com/askme/rpgeeks
@SlySharp4 жыл бұрын
Музыка в 4 героях - это просто шедевр. До сих пор в плейлисте.
@SlySharp4 жыл бұрын
@@nikhobo Лишь "илитарным" комментаторам не доступна способность принимать чужие вкусы. Я где-то писал, что 2 и 3 плохие? Если вы не помните, ну что ж, может память плохая. Или буфер обмена заполнен.
@СергейБаландин-б7й4 жыл бұрын
@@nikhobo залупу ты высрал, честно говоря. Причем тут то, что 2 и 3 старше и то, что ты не можешь чето вспомнить, балбес
@peter_shor4 жыл бұрын
Музыка супер да)) вообще без вопросов. Имхо лучшая в серии. В 3 очень хорошая была, но в 4 просто на совершенно другом более крутом уровне
@Androgon3 жыл бұрын
@@peter_shor эта музыка в 4 просто шедевр
@Geroika_h3 жыл бұрын
Привет. Я сделал канал по Героям 4. Зайди и оцени если не сложно
@КириллЯковлев-я4р3 жыл бұрын
На мой взгляд четвёрка была на супер верном пути к развитию серии. Улучшать 3тих героев с их текущей системой бессмысленно трёшка идеальна! А вот 4 ка дала именно новый взгляд! и это круто!
@Geroika_h3 жыл бұрын
Привет. Так получилось, что я весьма продолжительное время играю в Героев 4. И в августе прошлого года у меня появилась идея сделать ютуб-канал, посвящённый этой игре. Но все оказалось не так просто. Небольшая популярность этой игры, и мои далеко не самые успешные первые ролики, обрекли затею с каналом на неудачу. Но, я улучшал качество роликов, креативность контента, свою речь, дикцию , подачу, и постепенно , дела пошли в гору. Но тем не менее, аудитория канала крайне мала. Мне было очень приятно, если бы Вы посмотрели мои видео (хотя бы одно). Сразу прошу прощения за навязчивость, но я подумал, что Вам это может быть интересно. Заранее спасибо
@alexinearth4 жыл бұрын
Ничто не заменит возможность раскачать одного героя и единственным юнитом захватывать города.
@elikor49114 жыл бұрын
Вором хаоситом брать целые карты, да)
@wolfrexgrrog35534 жыл бұрын
или таскать несколько героев в одном отряде :D Правда опыт между ними делило
@Stelsf22raptor4 жыл бұрын
Только не против игрока человека с равным скилом, армия тоже играет роль и немалую, лучше всего - это симбиоз 2-3 героев разной направленности и армии с 4-5 существ.
@ЕНОТПОИМЕНИДЖАНК4 жыл бұрын
Ничто не заменит 7х героев в одном отряде, особенно с артами и полностью вкачаных! Такие стеки драконов сажались на бутылку, что и не снилось. Если бы такую возможность добавить в 3х разрабам hota hd, то игра бы заняла 1е место в рейтинге Топ игр за последние 500 лет
@alexinearth4 жыл бұрын
Не играл в седьмых.
@dictatota4 жыл бұрын
Когда пройдешь кампании четвертых героев, остается ощущение, что прочитал хорошую книгу
@Geroika_h4 жыл бұрын
Привет. Я сделал канал по Героям 4. Зайди и оцени если не сложно.
@rom93663 жыл бұрын
а на самому харді пройти кампанію це ще той челендж, за варварів бої з піратами
@ЮрийКарпов-ы6э3 жыл бұрын
Особо великолепны компании за Голдота Полумёртвого и за Тавни Балфоур
@ЮрийКарпов-ы6э3 жыл бұрын
@@Geroika_h блин, ну как тут отказать, нужно срочно глянуть!
@Geroika_h3 жыл бұрын
@@ЮрийКарпов-ы6э спасибо)
@РоманКолосков-я1д4 жыл бұрын
Мне лично очень нравился этот реализм в 4х героях, поэтому это моя любимая часть. Механика просто божественна: 1. Прикрытые отряды не могли стрелять вражеские стрелки. Данная механика очень тонко позволяло выбирать стратегию боя, для этого даже есть плотная расстановка войск на поле боя. 2. Ландшафт на поле боя влиял на дальность передвижения. Вспомнить тот же каст "зыбучие пески" с помощью которого можно было существенно задержать какой-нибудь опасный отряд идущий к тебе. 3. Огромное преимущество у защищающийся отрядов замка. Осада замка порой становилась целым вызовом. Каждый ход приходилось обдумывать, особенно это касалось героев, потому что условно вместо бафа своей армии тебе нужно было контролящими спелами не дать стрелять вражеским отрядам на башнях. 4. Дотикание с базы могло ходить самостоятельно, а не с помощью героя-болванчика 1го уровня, которого ты специально для этого нанял. 5. Герои - полноценная боевая единица. Ну тут вообще не обсуждается, ибо быстро убитый герой-баффер приносит половина успеха в бою. И сколькими отрядами порой приходилось жертвовать подставляя их тушку на прикрытие от вражеских залпов стрелков. Для меня список можно продолжать бесконечно.
@jeloraiden7584 жыл бұрын
подобные и такие же механики есть и в других частях героев. в той же тройке. особенность четверки - превращение героя не в зрителя, а в боевую единицу. также возможность хода простого существа, чего нет в той же тройке (вог не в счет, ибо это фанатское дополнение). чего-то более углубленного сказать не могу, ибо не играл в четверку.
@antonzhdanov96534 жыл бұрын
@@jeloraiden758 Не. 1. Гексагоны в четверке очень мелкие. Если заслонить впереди стоящим героем сзади стоящего, то на линии огня стрелять по заднему уже было нельзя, такой механики в тройке нет. 2.В тройке эта механика даже лучше. В четверке подпирание в углу и силовой щит переставали быть абсолютной имбой, так как закрыться уже нельзя стало. 3. Бонусы в тройке мизерные при обороне замка. В четверке 1 юнит стоящий на башне мог развалить 20 таких же. 4.,5 тут всё понятно. Кстати, монстры не могли надеть или использовать, но могли таскать зелья и артефакты. При этом летающие юниты обладали бешеной дальностью сами по себе и из-за того, что не имели штрафов местности. Ими реализовывать логистику была песня просто.
@jeloraiden7584 жыл бұрын
@@antonzhdanov9653 я не играл в четверку. спасибо за инфу. про мизерные бонусы при обороне города в тройке не сказал бы - при замке можно сдерживать армии, превосходящие во много раз. но это во всех частях так
@BriGandCat4 жыл бұрын
@@jeloraiden758 да ну? в Эрафии никак! там урон у башен копеечный! 20-30... в клинке вроде тоже(могу ошибаться) вот Дыхание и ВОГ да, там башни получали бонусы от героев(артиллерия, стрельба) и если город часто атаковали,то уже через месяц урон башен был по 300-900(ну 900 это прям из боёв не вылазия)
@jeloraiden7584 жыл бұрын
@@BriGandCat тут часто решают не башни, а ров да стены
@MrEliteMe4 жыл бұрын
Забыли отметить артефакты ! Из за того что герои дерутся на поле боя - артефакты давали более интересные бонусы - герой начинал летать, или его удары обжигали огнем или в таком духе . Это было очень круто - я прям мечтал что в 5 разовьют эту тему с кастомизированием героев артефактами и т д . Но после 4 в 5 играть не смог - просто засыпал от скучности боевки 5
@Vrag__Sistemy4 жыл бұрын
я в 5 играл значительно меньше чем в 4 и 3 по причине того что не нравится карта приключений и сценарии, но система боёв в 5ке самый топ
@ruslannatlan22793 жыл бұрын
В этом видео забыли вообще обо всём кроме сюжета
@Geroika_h3 жыл бұрын
Привет. Так получилось, что я весьма продолжительное время играю в Героев 4. И в августе прошлого года у меня появилась идея создать свой ютуб-канал посвящённый этой игре. Но все оказалось не так просто. Небольшая популярность этой игры, и мои далеко не самые успешные первые ролики обрекли затею с каналом на неудачу. Но, я улучшал качество роликов, креативность контента, свою речь, дикцию , подачу, и постепенно , дела пошли в гору. Но, тем не менее аудитория канала крайне мала. Мне было очень приятно, если бы Вы посмотрели мои видео (хотя бы одно). Сразу прошу прощения за навязчивость, но я подумал, что Вам это может быть интересно. Заранее спасибо.
@furyon49314 жыл бұрын
Не напишу "лучшая часть" или "не понимаю хейта", потому что сам провёл за 3, 4 и 5 частями одинаково много времени, и каждая из этих частей вдохновляла, рассказывала новые истории и полностью перемещала в свои сказочные миры. Да, в 4ке внесли множесиво изменений, но я не считаю такие ходы - ошибкой, потому что игры должны быть разными. Спасибо за видео, аж захотелось вечерок провести за игрой в кампании (до которых так и не дошли руки в своё время).
@alarak4924 жыл бұрын
"Не считаю это ошибкой" ага, а ничего что в них можно прокаченным героем с фулл ратным делом напасть под воскрешалкой на всю вражескую армию, оторвать головы трети войска, умереть, воскреснуть и тупо сбежать, и так раз за разом. Хуже и дисбаланснее этой части просто вообразить невозможно.
@alarak4924 жыл бұрын
В общем если капатся глубже и играть серьезно там косяков просто миллиард.
@alarak4924 жыл бұрын
Андрей Крав да нифига, это даже на средних картах работает, на самых маленьких конечно не получится, но даже на средних можно легко так делать.
@alarak4924 жыл бұрын
Андрей Крав про моменты в 3х никто не спорит, но их хотя бы фиксят и до сих пор ими занимаются, а 4ка никому не упала вообще, 4ку не пофиксить, там весь баланс с нуля нужно делать, касательно 6-7х я их вообще не считаю героями, жалкое подобие, хоть и где то красивые (оно и понятно, время), но души у них нет.
@furyon49314 жыл бұрын
@@alarak492 знаете, я когда играл, не задумывался о балансе (кроме, пожалуй, некроманто-вампиров - они и правда имба), а получал удовольствие, в том числе и от того, что мои никчёмные протеже потом могут избивать армии в соло. Это было круто, и именно за это "восхождение" персонажей из отбросов, которые и дюжину волков не запинают, к вершинам их геройской карьеры - одна из самых любимый фишек 4-ки. В конце концов я играл в соло, а не мультиплеер, так что кому это вредило?
@OlegKam4 жыл бұрын
Я начал играть в серию игр "героев" именно с 4й части. И мне она зашла. До сих пор ностальгирую по ней. Но и третья часть вполне себе хороша. Проста каждая по своему из этих частей хороша.
@worldfire3318 Жыл бұрын
5 тоже норм
@wolfwofovich106 Жыл бұрын
ты извращенец?
@OlegKam Жыл бұрын
@@wolfwofovich106 мои вкусы могут показаться... специфическими (косплеит одного миллиардера из фильма)
@megabrain97904 жыл бұрын
шел 2020 год. Люди до сих пор не могут внятно объяснить, чем плохи четвертые герои. У всех по сути, всего один аргумент "четвертые герои плохие- потому что они не такие же, как третьи".
@АлександрК-ы3ч4 жыл бұрын
Ага. И вихри войны автору не понравились, хотя офигенно было на высокой сложности качнуть 5 монстров, которые выносили армию последнего босса (били без артефактов, а потом их тела забирал юнит и воскрешал неподалёку). Весьма субъективно и автор не погружался в эту атмосферу.
@storckdzr4364 жыл бұрын
Они не плохие. Они другие, вот и все)
@nuradinsadigi91484 жыл бұрын
Дизбалансная некромантия с вампирами.
@Alex_GLIGL4 жыл бұрын
Уродливые экраны городов. Смешные/карикатурные существа, не такие крутые пафосные и серьёзные как в трешке.
@ayanyablobsky42594 жыл бұрын
@@Alex_GLIGL а они обязательно должны быть пафосными/крутыми? Даже если так, то все равно монстры выглядят устрашающе или внушающе. В старых частях И все равно у тебя аргумент : "это не третьи герои!" Да, если ты знаешь что третья часть - не первая в серии - чекни юнитов хотя бы второй части, и если ты разумный, у тебя этот аргумент отвалится
@wizarrrd74164 жыл бұрын
Довольно интересное видео, но некоторые аспекты остались без внимания, так что хотел бы описать их в своем комментарии как свое (сугубо личное) впечатление о героях. 1. Для начала хотелось бы сразу отметить то, почему для меня четверка - самая любимая в серии (не только из-за того, что именно они затянули меня в мир героев :) ). Саундтреки - они великолепны: в замках, на карте, как и отмечено в видео (особенно floating across the water, могу слушать часами)). Не согласен насчёт боевых саундтреков, три из шести композиций у меня в плеере, так что тут на вкус и цвет) я переслушал весь саундтрек 3 и 5 ииии... Боевая музыки, которой мне захотелось бы сохранить, там меньше, чем в 4) несомненно, сделать как в 5 героях музыку под ситуацию, фракцию и местность здорово, но из-за огромного количества ее она получилась невзрачной, как по мне, есть лишь несколько небольших исключений. Отдельно хочу отметить музыку в городах. Она очень спокойная и ненапрягающая, в детстве за неимением плеера я довольно часто оставался в городе и просто сидел, слушая эту замечательную музыку) в сравнении с теми же пятыми (мои любимые: темы света, природы и порядка) в последних музыка стала более эпичной (можете самостоятельно послушать и сравнить), и это неплохо, просто саундтреки стали разными, и люблю я их тоже по-разному, так что 4 саунды остаются самыми ламповыми) 2. Что не особо было отмечено в видео - новые механики. Про механику героев как самостоятельных юнитов вы уже и так много услышали, что хотелось бы добавить - крайне жаль специализации героев. Теперь героев отличают друг от друга только картинки перса и имена: покупай, кого хочешь, и делай с ним, что хочешь)( Механика городов - вот здесь хотелось бы остановиться подробнее. Города получились максимально всратые по внешнему виду)) если раньше это были настоящие картины, а в пятых некоторые виды можно спокойно ставить на рабочий стол (настолько они захватывают особенно поиграться в замке жизни с солнцем), то в 4 это просто три полочки под здания, которые и с фоном-то не всегда совмещаются (вроде и прикольно, но глаза режет, имхо). Механика выбора постройки - думаю, достаточно будет сказать, что она не прижилась) но эксперимент интересный. НО так как теперь существ меньше, то создатели решили, что Капитолий больше не нужен)) и вы будете иметь жалкую тысячу в день максимум (если не сделаете себе мега еврея героя с золотом) на закупку юнитов, которой стопроцентно не будет хватать на весь недельный прирост, так что больше не получится отсиживаться в замке - придется ехать на поиски золотых шахт и других замков) можете воспринимать это как доп мотивацию к движению, но по мне так сделали бы хотя бы на пару тысяч Капитолий - уже было бы хорошо Осады. Теперь замки при осаде больше не поливают вас выстрелами, катапульты (прежние) исчезли полностью. Теперь у вас есть СТЕНА и ВОРОТА, которые не упадут с (вау) одного удара))) (в замке придется бить три раза минимум). Башни, появляющиеся в замке, дают просто офигенные бонусы как для стрелков, так и для ближних юнитов. В компании Голдота я не редко завоёвывал замки, просто закидывая вампиров внутрь на башню, и их оттуда просто не выкурить), но не стоит забывать, что при этом вы подставляете отряд под заклинания. Механика караванов - нововведение, которые существенно позволяет экономить время и ресурсы, ибо больше никаких цепочек из героев - можно как нанимать удаленно существ с жилищ, так и перекидывать целые армии между замками! Не удивительно, что механика переехала в след часть, хоть и с небольшими изменениями) 3. Магия. С магией теперь гораздо проще разобраться. Что мы имеем: магия жизни (баффы, лечение и т.д.), магия смерти (дебаффы, поднятия мертвых), магия хаоса (почти везде это направленный урон + некоторые баффы и дебаффы (например, первый удар или забывчивость)), магия природы (куча призывов, которыми можно обмазываться, баффы существ типа удачи от злых ирландских иммигрантов)), магия порядка (сочетает в себе всего понемногу от каждой магии, на то они и маги лол: прямой урон, баффы, дебаффы, призыв в виде фантомов и т.д., но, естественно, не такие сильные, как узконаправленные собратья) и варвары)) (шутка, но им дали за место этого гаситель магии и магические резисты) 4. Ну и хотелось бы подытожить замечательной кампанией оригинала) (сделаем вид, что дополнений не существует). Кампании проработав замечательно, за историями можно проводить вечера, и у вс будет ощущение, будто вы читаете фэнтэзи книгу или новеллу). Единственный недостаток - не всегда то, что вы видите, и то, что вы читаете, будет совпадать) Пример: прохожу я компанию Лисандра, мне дают героя с описанием "вы обнаруживаете пожилую женщину...(и т.д.)" и я подумал тогда "наверное, придется ее много защищать", а он берет и выносит по 23 разбойника с руки))) и я такой "а, ну да")) Кампании получились очень насыщенными, особенно в мыслях героев. Многие очень хвалят Голдота, но кампания с Тауни остаётся самой любимой, было интересно читать про ее приключения от самого начала и до конца, в какой-то момент я не сдержал скупую слезу) Так что, думаю, каждый сможет найти в них что-то для себя) Поэтому герои 4 однозначно не были ни хорошими, ни плохими. Но они были новыми, с массой нововведений, так что можно их назвать как минимум интересными) Но саундтрек все равно покорил меня, так что для меня они - самые любимые) Спасибо тем, кто дочитал это до конца:) если я в чем-то не прав или что-то забыл, дополняйте, исправляйте и делитесь впечатлениями в комментариях. Играйте только в хорошие игры)
@Daddysworld4 жыл бұрын
Мне не понравилось то, что они сделали с некромантией. Раньше было лучше. Раньше можно было под конец большой карты быть счастливым обладателем 10+к скелетов, сейчас же после большого заруба тебе дают с десяток вампиров.
@titansa40244 жыл бұрын
@@Daddysworld Но они все равно там слишком сильные. Вампиры + группа перекаченых героев, которые постоянно друг друга воскрешают, да их просто не реально убить, буть у тебя армия даже в три раза больше
@tsegorah4 жыл бұрын
Бафы и дебафы есть во всех магиях, а порядок, возможно, самая читерская, можно на 1 врага кинуть берсерка, на другого гипноз.
@Роман-ш3я5ф4 жыл бұрын
Вот штурм замка мне не очень понравился. Если по какой-то причине ты не занял одну из башен, а у противника есть телепорт(или наоборот), то исход почти предрешён. Караваны - да, крутая идея. А ещё, насколько я помню - их можно было грабить:)
@wizarrrd74164 жыл бұрын
@@Роман-ш3я5ф про грабеж караванов не совсем) в пятых - да, так как есть тележка прямо на карте, пока они едут. В 4 же, если путь блокается врагом, то вызвать караван в принципе не получится. Если же ты его уже вызвал, но противник, скажем, идёт твой замок захватывать, то караван все равно поедет, НО, если замок захватили до прибытия, тогда караван просто останавливается у ворот, и все, что можно сделать - постараться куда-нибудь спрятать юнитов или увести)
@Stenocardic4 жыл бұрын
Плохая боевая музыка?? Wut??? Да это самая лучшая из всей серии боевая музыка ever! Настоящий бриллиант от Пола Ромеро. Западает в душу раз и навсегда! Очень атмосферная.
@no_mifam3 жыл бұрын
буду рад видеть Вас на своем канале =) нарезки, гайды, смешные моменты и полные катки...=)
@Geroika_h3 жыл бұрын
Привет. Так получилось, что я весьма продолжительное время играю в Героев 4. И в августе прошлого года у меня появилась идея создать свой ютуб-канал посвящённый этой игре. Но все оказалось не так просто. Небольшая популярность этой игры, и мои далеко не самые успешные первые ролики обрекли затею с каналом на неудачу. Но, я улучшал качество роликов, креативность контента, свою речь, дикцию , подачу, и постепенно , дела пошли в гору. Но, тем не менее аудитория канала крайне мала. Мне было очень приятно, если бы Вы посмотрели мои видео (хотя бы одно). Сразу прошу прощения за навязчивость, но я подумал, что Вам это может быть интересно. Заранее спасибо.
@Leosonne2 жыл бұрын
Забавно что большинство треков Пол Ромеро позаимствовал у других людей и из старых семплов, тема воды один в один, но всё равно музыка прекрасна.
@DiamondSane2 жыл бұрын
да, бред. прекрасная музыка что в бою что на карте приключений.
@deadmansgamble98952 жыл бұрын
Да, абсолютно верно.
@ololandrololoevich25494 жыл бұрын
"почему вампиры натянули нелепые смокинги" - потому что это классический вид вампиров еще со времен King's bounty и второй части.В третьей их внешний вид был обусловлен ЛоРом мира,который перекочевал из М&М.
@Pro100lame4 жыл бұрын
И это хорошо, приятно выглядит, чем в 4. Но вампиры наименьшая проблема и не вызываем такого горения как медузы и призраки, ну и созерцатели сюда...
@egormisharin72144 жыл бұрын
Да, кстати, будучи ярым фанатом именно второй части, сразу подметил, что вампиры вновь стали прежними.
@hellfiredoughnut14344 жыл бұрын
А разве в третьей части они не выглядят тупой копиркой с носферату? Я имею ввиду старого фильма и одноименного клана вампиров?
@Wolfgang_A4 жыл бұрын
То есть во второй части создатели придумали добавить вампиров. В третьей части они пошли дальше и подтянули внешний вид вампиров к лору. В четвертой части можно было сохранить то, что было, либо пойти ещё дальше, переподтянуть их к новому миру. Но создатели сделали шаг назад. Откатили дизайн вампов до предыдущей версии которая никак не связана с актуальным миром, и при этом реализовали всё в виде убогих кукольных фигурок с рваной анимацией. Ну, такое себе развитие.
@egormisharin72144 жыл бұрын
@@Wolfgang_A под лором вы имеете ввиду оригинальную серию Might and Magic? Если так то вампы из 4-х героев ближе всего по концепту к вампам из might and Magic 5. А вообще, если взглянитк на существ из основной серии игр, то удивитесь как они менялись с каждой частью. Я думаю, это связано с тем, что миры то разные, и вампиры на ксине, совсем не похожи на вампиров на кроне. И даже территориально они тоже отличаются - вампиры материкп Энрот имеют более аристократичный вид, в то время как вампы Антагарича страшные и уродливые. Так почему тогда на Аксеоте вампы должны быть похожи на вампиров из мира Энрот?
@fdmitry893 жыл бұрын
Всегда любил четвёрку, и до сих пор считаю, что герои должны ходить, а не стоять.
@no_mifam3 жыл бұрын
буду рад видеть Вас на своем канале =) нарезки, гайды, смешные моменты и полные катки...=)
@EagleIks9 күн бұрын
Фану 4ки 😉👍
@ziminma4 жыл бұрын
В кои-то веки вменяемый обзор на 4х героев! Они - мои любимые в серии. Но даже я вижу насколько они не идеальны.
@ДенисПанкратов-с2ю4 жыл бұрын
Удивительно одно, тот кто любит 4 героев может видеть в ней недостатки, но тот, кто любит тройку - в тройке их видеть не может)
Если бы решили довести до идеала, то игра вовсе не вышла бы. Так что я рад, что хотя бы с недостатками четвёртая часть существует
@lorgaraurelian34294 жыл бұрын
с "эквилибрисом" они вообще заиграли. Как сейчас помню)
@СтаниславМакрушин4 жыл бұрын
от музыки этой игры до сих пор идут мурашки, а мне уже 30, играл в нее еще мальчишкой
@АлНаШарике4 жыл бұрын
Помнится, несмотря на вырвиглазный графон, упрямо прошла все кампании с мыслью "Я НЕ ДОЧИТАЛА!!!"
@zloyybr81234 жыл бұрын
Что не дочитала?
@АлНаШарике4 жыл бұрын
@@zloyybr8123 Истории кампаний
@oleg-medovikov4 жыл бұрын
@@zloyybr8123 с мыслью, что хочется еще. хочется узнать, что было дальше.
@hellfiredoughnut14344 жыл бұрын
"вырвиглазный графон" Так падажжи, ля...шо ти там сейчас пукнул? p.s рофлы рофлами, а вот что действительно вырвиглазное там, так это сетка боя, мелкие ячейки и нихуя не понятно как бы так встать, чтобы заблокировать существо в отличии от огромных гексов предидущих частей
@In_Extremo4 жыл бұрын
Hellfire Doughnut Двачую. Сетка боя это пиздец. Во всём остальном всё круто.
@СергейАнтоненко-н3в4 жыл бұрын
Ну теперь грех про пятые не рассказать....
@СварщикПеплодыхов4 жыл бұрын
А что с ними не так?)
@DenisZolotcev4 жыл бұрын
Я тебе расскажу. Юбисофт отдали разработку Нивалу. Нивал изуродовали Некрополис, но не критично. Юбисофт зацензурил ряд офигенных моделей. Сервера работали очень плохо. Никакой качественной поддержки не было. Была реализована хорошая идея с режимом призрака. Игра нормальная. На этом сказать больше нечего.
@СварщикПеплодыхов4 жыл бұрын
@@DenisZolotcev ну, по моему скромному мнению это не делает игру плохой.
@XeniyXS4 жыл бұрын
@@DenisZolotcev некрополис офигенный в 5 героях, сам вид города, музыка и место мрачное, по сравнению с некрополисом из 5 героев, некрополоис из 3 кажется забавным и смешным
@HommerSpirit4 жыл бұрын
@@СварщикПеплодыхов Ну хотя бы то, что за каким-то лядом кардинально изменили лор, визуальную стилистику и подход к созданию фракций. Не в лучшую, мягко говоря, сторону. Да ещё и прикрутили 3Д, нужное Героям как собаке пятая нога. Дело вкуса, конечно, но и ведь нововведения четвёрки - дело вкуса. Плюс стало меньше разнообразие объектов на карте, а это уже объективный фактор.
@zzzGoRzzz4 жыл бұрын
Герои 4 точно отличная игра. Изменения, вроде отмены недельного цикла или передвижения героев, стали крутым открытием для серии. Музыка вышла просто великолепная. И сюжет невероятный. Так же большим плюсом части является отличный игровой баланс. За все расы одинаково приятно и и интересно играть. По минусам могу отметить только то, что убрали прокачку юнитов (хотя идея, что теперь нужно выбирать между взаимоисключающими юнитами очень крутая). Ну и местами дизайн монстров правда слабоват. Особенно на фоне Disciples, но там вообще лучший дизайн юнитов в истории всех стратегий.
@artemmovchan22654 жыл бұрын
zzzGoRzzz баланс просто очешуительный)) то чувство, когда берёшь вампиров и на второй неделе тупо бегаешь и чистишь всю карту
@zzzGoRzzz4 жыл бұрын
@@artemmovchan2265 у всех рас есть свои имбы. Тоже самое можно сделать с теми же ифритами, если на них повесить пару-тройку бафов (первый удар, каменную кожу, огненную ауру). Они тоже просто непобедимы. Нежить в балансе. Потому что у них лучников нет (если берешь вампиров, то вообще не одного). И тех же вампиров маги или лучники могут спокойно первыми выпиливать. Тот же герой природы с призывом может встретить тебя армией с парой тысяч лучников эльфов. Или Титаны порядка + их крутая магия.
@artemmovchan22654 жыл бұрын
zzzGoRzzz неправильно выразился, я имел в виду некромантию, которая этих вампиров поднимает
@reservoirchannel55764 жыл бұрын
ты же шутищь, да?
@zzzGoRzzz4 жыл бұрын
@@artemmovchan2265 , зато у нежити невысокий прирост в целом. И магия довольно слабая. Плюс, если столкнешься с крутыми лучниками, то потери могут быть существенными.
@herrollof81264 жыл бұрын
Единственный на русском ютубе адекватный анализ 4 героев. Без фанатизма, с признанием как и хороших, так откровенно провальных вещей в игре.
@morgenmuffel7334 жыл бұрын
Ты гуся видно еще не видел
@herrollof81264 жыл бұрын
@@morgenmuffel733 видел. может как-то не так смотрел, но показалось тупым облизованием.
@morgenmuffel7334 жыл бұрын
@@herrollof8126 мне наоборот показалось. Гусь в отличии от этого автора не только поливал говном некоторые моменты,он обьяснил в чем дело было. Странный графон-не было денег и времени для разработки игры. Иная механика-попытка реализовать что то новое ,но при этом провальная.
@herrollof81264 жыл бұрын
@@morgenmuffel733 тут вопрос в том, что если братся за аналитику с подробной историей разработки, то нужно делать это гораздо глубже, и куда более детально. а иначе это больше походит на спекуляцию. тем более здесь в конце к подобному выводу приходят. а вообще, как говориться, вкусовщина)
@ФедорГоренков-о9й4 жыл бұрын
Откровенно плохие вещи, это - постоянные вылеты, тонны багов
@ДжонниДепп-л1ы4 жыл бұрын
Никогда не расценивал четверку,как что-то неудавшееся.Мне она вполне зашла.С удовольствием проходил компании и даже местами было сложно пройти,несмотря на читерные бутылки с воскрешением. Блин,ну и музычка при путешествиях по карте,вообще огонь.....Спасибо за видео.
@sergska53434 жыл бұрын
Как сейчас помню,мне было очень интересно играть в 4ку,после 2ой и третьей части. ИМХО,она мне больше последующих нравиться. Всегда любил большую карту,и 2ух героев в армии - Архимага,и Генерала.. Замок лесной любил.. Компания,как-то слабо запомнилась,помню про пиратов,что ли,и забавное полуоффициальное дополнение - Колесница Смерти. Изометрия напрягала не хило,аляповатая местность карт,остальное всё нот бэд. Любимый юнит.. А фиг его знает.. Берсерк)) и эльф лучник
@hellfiredoughnut14344 жыл бұрын
"Архимага и генерала" То чувство когда ты немного не в себе и все время играешь за 4-5 героев воров с маскировкой и разными профилирующими специальностями вроде вор-лучник вор-танк вор-магдамагер вор-вор :D Это весело, но дико геморно т.к опыт очень сильно режется и делится на всю партию
@ayanyablobsky42594 жыл бұрын
Там колесница судьбы, а не смерти
@sergska53434 жыл бұрын
@@ayanyablobsky4259 верно!
@ayanyablobsky42594 жыл бұрын
@@sergska5343 сам в нее играл, поэтому и запомнил))
@elikor49114 жыл бұрын
@@hellfiredoughnut1434 да, проще одного вора на карте наследство Занфаза в супер- пупер- ультра- мега вора превратить. Долго, но очень увлекательно)
@РоманЧаусов-ш6р4 жыл бұрын
Четвертые Герои стали последними, в которые играл долго и с огромным интересом. Последовавшее возвращение к концепции третьих Героев показалось шагом назад и упрощением. Интерес к серии пропал. Остаюсь в твердом убеждении что четвертые Герои и четвертая Цивилизация являются лучшими играми в своих сериях.
@АлександрНиколаев-щ3ц4 жыл бұрын
Хмм, мне нравятся пятерка, но могу поиграть как в 4 так и в 3, первая моя игра это пятерка, в тройку очень часто играл отец, а в 4 я играл незная что это герои и мне понравилось, очень рад тому что нельзя выйграть без потерь только благодаря тому что у тебя армия в 10 раз больше изза одновременной конт атаки
@Вейн-э5б4 жыл бұрын
Лойс за Циву 4!
@Vermaelen-Nefarius4 жыл бұрын
Тут лучше и не скажешь - четвёртые игры в серии в этих игрых были лучшие
@Geroika_h4 жыл бұрын
Привет. Я сделал канал по Героям 4. Зайди и оцени если не сложно.
@fkjl47174 жыл бұрын
В чем это 5 герои вернулись к 3? Героем драться можно? - Можно. Просто идиотизм с самостоятельностью убрали. Скорость заменили инициативой. и т.д.
@fantasynerd15694 жыл бұрын
4 часть самая любимая ,больше всего теплых воспоминаний и с удовольствием потраченных вечеров.
@Grindeross4 жыл бұрын
6:56 - это кальян, который курили дизайнеры, придумывая модель
@Winner-14 жыл бұрын
Из тех обсуждения и споров что у меня были тут и на форуме Нивала - еще когда там обсуждали и советовались с игроками как улчше делать Хироес 5, я понял одно, что тем кому интересен мультиплеер тем понравилась 3-я часть так как там типа баланас, а тем кому нравилось играть в определенной стпени какую то роль и погружаться в мир игры читая и проходя сюжеты, тем понравилась 4-ая часть.
@iashavash59104 жыл бұрын
Ну вот захейтили в свое время 4-ку играйте теперь в 6 и 7 части(:
@alexeykaper4 жыл бұрын
@@nikhobo 4 должна была стать бестселлером чтоб 3DO-NWC осталось на плаву. А она стала спорной частью, из-за чего ее мало народу купило, узнав от друзей, что там разрабы натворили по сравнению с 3 Героями.
@KeyleeTamirian4 жыл бұрын
Шестая пускай и так себе, но седьмая норм. Я даже скажу что от Седьмых я получаю удовольствия больше чем от Пятых, несмотря на то что оные были моим знакомством с серией лет 14 назад. А ещё я сейчас играю и балдею от Первых героев. Есть что-то приятное в их примитивности.
@iashavash59104 жыл бұрын
@@KeyleeTamirian я понимаю, дело вкуса, но если ты не различаешь игру над которой старались и игру которая сделана, мягко говоря, "для галочки" то увы. Юбики после отличного перезапуска спустили серию в унитаз, это факт, причём серия настолько дегроднула, что перешла на смартфоновский вариант, где я так понял, лутают денюжки с детей и псевдо фанатов. Печальная судьба для моей любимой серии. Хотя, так как во многом это из-за фанатов и произошло, я и написал, играйте теперь в игры за 300(:
@KeyleeTamirian4 жыл бұрын
@@iashavash5910 Так, так, так. Юбики это издатели. ИЗ-ДА-ТЕ-ЛИ. Это понятие отличается от разработчиков. Разработчики Седьмых героев это Limbic Software, и они в своих интервью говорили, что хотели собрать в игре всё самое лучшее. Просто они слишком быстро возгордились, и выпустили продукт без тестирования. У Седьмых героев был потенциал стать лучшими, и я вижу этот упущенный потенциал. Тут даже феи поправляют причёску после получения удара. Меня просто бесит когда издателей считают за разработчиков. Не забывай что предыдущий издатель, 3DO, скатил серию в унитаз, пока разработчик, NWC, старался изо всех сил сделать хорошую игру.
@iashavash59104 жыл бұрын
@@KeyleeTamirian потенциал лучшей части? Вау, тебе настолько все равно во что играть? О каких минусах вихрей войны говорил автор видоса? Правильно, о совершенно бездарной кампании, наискучнейшие миссии и, к тому же, не связанные между собой. Алсо даже в 6, настолько халтурных, однако имевших и кампанию связанную и картинку, а не какафонию цветов, и АНИМИРОВАННЫЕ РОЛИКИ (хотя-бы 1?), и интернет выключать перед заходом не надо (зато можно часть карты затопить, вау, вот это потенциал у игры). А получился этот чок в первую очередь по вине юбиков, потому что отдают кому попало важную для многих людей серию, и сроки им делают скотские. Бедные разработчики, аки Икар, подлетели слишком близко к солнцу и выдали части загубившие серию, а юбики они тут не причём они же ИЗ-ДА-ТЕ-ЛИ. Можно мне тоже розовых очков?
@ArthoR19924 жыл бұрын
4ка была моей первой в серии героев, и потому она мне так нравится
@Geroika_h4 жыл бұрын
Привет. Я сделал канал по Героям 4. Зайди и оцени если не сложно.
@sadnessofmadness2 жыл бұрын
@@Geroika_h да
@NoluckNoskill13 жыл бұрын
Geeks: музыка в боях плохая 17-я минута: играет саунд из боя
@goodelf4 жыл бұрын
Компания про "Сэра Чувака" - сделала мое детство!
@Feningor4 жыл бұрын
А она разве не из «Колесницы судьбы»?
@АлександрКобяков-м3щ4 жыл бұрын
@@Feningor В Последней Битве тоже была)
@AliceRedFox964 жыл бұрын
Главная причина хейта 4 части у большинства людей - это графика. И в предыдущих, и в последующих частях были существа с неудачным или спорным дизайном: бесы в тройке, вампиры и фениксы в четвертой, или гаргульи и джинны в пятерке. Первопричина всех проблем в переходе от изометрической, нарисованной графики - к новому, но пока плохо развитому 3д. Отсюда рождаются проблемы и в моделях, и окружении.
@railag184 жыл бұрын
Да, ожидал от игры большего. Насчет дизайна точно. Я хоть и поклонник тройки и пятерки, но всё равно вижу недостатки, гаргульи(летающие тумбочки или табуретки) - это перебор :D Но зато какие титаны👍:)
@Zubilo1004 жыл бұрын
4-я часть самая лучшая. Самая интересная и другая. Чем и отпугнула. Но она гораздо продвинутей, чем 5-я часть.
@mympearl4 жыл бұрын
"Почему земные элементали сбежали с острова Пасхи"😂
@Erzmagier3 жыл бұрын
Хехе!
@maximloboda21254 жыл бұрын
Боевые темы в героях 4 такие скучные, что мы поставим их себе фоном для ролика. Нот бэд.
@СергейБаландин-б7й4 жыл бұрын
ну как бы сам ролик про четверку, так почему бы и нет.
@MrLilandro4 жыл бұрын
Именно. на большее они не годны, в то время как легендарная тема моря есть в плейлисте тысяч людей, вместе с темами городов.
@mikegarmash88094 жыл бұрын
Эхх. Я обожал эту игру, а сколько времени провел в редакторе карт ууу... обидно было все просрать когда жесткий диск полетел.
@Geroika_h4 жыл бұрын
Привет. Я сделал канал по Героям 4. Зайди и оцени если не сложно .
@sadnessofmadness2 жыл бұрын
@@Geroika_h да
@Atsasinka4 жыл бұрын
Спасибо! Теперь ждём рассказ о 5 части)
@hellfiredoughnut14344 жыл бұрын
И что ты ждешь кроме "Заебись! Чётко! Бери инферно, нагибай на стиле!"
@security26304 жыл бұрын
@@hellfiredoughnut1434 Какое ещё Инферно? Академики же...!!!
@hellfiredoughnut14344 жыл бұрын
@@security2630 Ну тут уже вкусовщина, просто на мой взгляд за инферно во первых: Тяжело играть т.к без артефактов параметр брони будет 0 при атаке 20+ что создает очень спецэффичный геймплей. Во вторых: За счет их абилок их армии и расовой вроде врат\чарма\аттракт\поднятие питлорда\метеоритный дождь\выстрел по цепи\ удар по 6 клетка ид итп, бой может выглядеть красиво, но играть за них все равно довольно сложно.
@Atsasinka4 жыл бұрын
@Андрей Крав Знаю. Это одна из моих любимых игр, так что чем больше контента - тем лучше)
@artemyzhukov10104 жыл бұрын
@@hellfiredoughnut1434 Про нагиб за Инферно это ирония такая? Так-то одна из самых слабых фракций в игре. Либо автор - рядовой шутник, либо он пятые Герои ни разу не запускал.
@ДаняГрибнов-е2д4 жыл бұрын
Большое спасибо за этот замечательный ролик.
@no_mifam3 жыл бұрын
буду рад видеть Вас на своем канале =) нарезки, гайды, смешные моменты и полные катки...=)
@DmitRIM4 жыл бұрын
Проиграв в 3,4 и 5 героев, 4ка покорила меня! Интересные нововведения, новое поле боя, но то, что больше всего оставило тёплые воспоминания - музыка. (P. S. До сих в плеере гоняю музыку из 4ки)
@filred3334 жыл бұрын
Музыка топ. И боевая в том числе, уж не знаю чем RPG Geeks не понравилась
@kirintor78674 жыл бұрын
Аминь брат, музон просто класс
@RatanoTwix4 жыл бұрын
Спаси́бо за этот прекрасный обзор) очень люблю героев 4 за их прекрасные кампании из основный игры (особенно за Эмилию нравятся, а вот за Эльфа не очень - особенно миссию, где надо тигров защищать) P.S. забыли добавить, что в 4 части был отличный редактор карт, позволяющий делать хорошие заскриптованые миссии)
@svyatozavr67784 жыл бұрын
самое классное это то что герои могут полноценно сражатся в бою! и не привязаны к войску и войско не привязано! это самое классное и очень грустно , что это дальше не ввели в других частях.
@Geroika_h3 жыл бұрын
Привет. Так получилось, что я весьма продолжительное время играю в Героев 4. И в августе прошлого года у меня появилась идея создать свой ютуб-канал посвящённый этой игре. Но все оказалось не так просто. Небольшая популярность этой игры, и мои далеко не самые успешные первые ролики обрекли затею с каналом на неудачу. Но, я улучшал качество роликов, креативность контента, свою речь, дикцию , подачу, и постепенно , дела пошли в гору. Но, тем не менее аудитория канала крайне мала. Мне было очень приятно, если бы Вы посмотрели мои видео (хотя бы одно). Сразу прошу прощения за навязчивость, но я подумал, что Вам это может быть интересно. Заранее спасибо.
@rahashawuha4 жыл бұрын
Считаю эту часть самой лучшей в серии Героев. Это настоящий шедевр и искусство. К сожалению не все это поняли.
@konstantinandreev19144 жыл бұрын
Слишком дисбаланс, багованая
@Shadow_in_the_dark4 жыл бұрын
@@konstantinandreev1914 В чём дисбаланс выражается? В твоих кривых руках?)) Нет ну серьёзно я хочу услышать парочку реальных аргументов. И где там баги?
@darkedi78654 жыл бұрын
Я не знаю почему, но музыка из 4 героев в моем сердце навсегда!!! Она просто божественна !! Всегда любил и 3 и 4 также 5е Герои понравились )
@Geroika_h4 жыл бұрын
Привет. Я сделал канал по Героям 4. Зайди и оцени если не сложно.
@Leosonne2 жыл бұрын
Забавно что большинство треков Пол Ромеро позаимствовал у других людей и из старых семплов, тема воды один в один, но всё равно музыка прекрасна.
@TytryrnithSunreel Жыл бұрын
Есть ещё одно офигенное свойство 4х героев, которое выделяет игру на фоне большинства подобных - редактор карт, который своей гибкостью позволяет создавать собственные карты-игры, полноценные пошаговые рпг со сложными скриптами, глубокими (и юмористическими) сюжетами и пр. пр.. Сколько таких карт переиграли в своё время! Настоящий конструктор для воображения игроков.
@ArturFlintchannel Жыл бұрын
Кому-то в своё время, а кто-то до сих пор раз в год пилит кампании. А некоторые так и вообще, скриптами обмазались и давай: Морской бой, игра в вагонетки, паззлы, разные сюжетные ветки, мини-игра в игре со своими правилами, даже, возможно, более проработанная и масштабная, чем Аркомаг в Мече и Магии 7-8...
@Agent_OO74 жыл бұрын
Такое ощущение, что автор не играл почти(или очень очень мало), а ознакомился с игрой из других обзоров )) Но за ностальгическую нотку спасибо в любом случае ;) А по сути, четверку погубил издатель, 3DO дышавшая тогда на ладан из-за долгов, выпускала продукт полусырым и в огромной спешке стараясь хотя как то отбить денег на фан базе практически не тратясь. Очень жаль, а ведь продукт мог получится действительно годным... Ну а как к нему отношусь я, наверное, понятно из аватарки ))
@mrleshiy394 жыл бұрын
Четвёрка и получилась годной - лучшей игрой в серии.
@fastwebcam4 жыл бұрын
Автор очень даже играл. Об этом можно догадаться по правильной оценке проработанности кампаний. Оригинальные шесть кампаний шедевральны.
@HommerSpirit4 жыл бұрын
Да, действительно, Герои 4 по жанровой принадлежности - "смесь стратегии и РПГ", а остальные части Героев - "стратегия с элементами РПГ". На этой тонкой разнице видимо и основаны симпатии/антипатии игроков - тут уж кому что ближе. Лично мне концепция четвёрки заходит больше, чем тройки, но техническая сырость и проблемы с балансом несколько подтачивают впечатление. По итогу эти две игры для меня примерно равноценны.
@Shadow_in_the_dark4 жыл бұрын
А какие проблемы с балансом?
@glebsinenko81684 жыл бұрын
Equilibris немного поправило баланс
@HommerSpirit4 жыл бұрын
@@glebsinenko8168 А зелья-воскрешалки там как-то понерфили?
@TheRoNikyo4 жыл бұрын
еще серьезная проблема - синдром утенка. Все привыкли к третьим, потому ни 4, ни 5 не зашли.
@Winner-14 жыл бұрын
Из тех обсуждения и споров что у меня были тут и на форуме Нивала - еще когда там обсуждали и советовались с игроками как улчше делать Хироес 5, я понял одно что тем кому интересен мультиплеер тем понравилась 3-я часть, а тем кому нравилось погружаться в мир играть определенную роль тем понравилась 4-ая часть.
@ИлПастухов4 жыл бұрын
согласен со всем, даже с тем, что система прокачки героев очень нравится, хотя и ломает баланс. но вот про музыку в бою проклинаю автора - она офигенная! до сих пор в голове звучит. очень ритмичная, поднимающая настроение и настраивающая на боевой лад)) в целом игра самая любимая из серии, хотя и очень далека от оригинала
@filred3334 жыл бұрын
Про музыку автор ту ещё ерунду сморозил
@RPG_GEEKS4 жыл бұрын
А какой юнит из Героев 4 ваш самый любимый?
@goldspider784 жыл бұрын
Мне больше всего нравились Джинны. Они яркие и обладают набором заклинаний на урон и контроль. Также могут бафнуть союзных юнитов Радостью.
@timurgildanov65524 жыл бұрын
Крестьяне рулят!
@Kexagon_Master4 жыл бұрын
Герой хаоса > Спаз Матикус < задом наперед читается как "Суки Тамз Апс (thumbs up )" или "Суки палец вверх!"
@abgryz4 жыл бұрын
Морские чудища, поедающие дедов
@alg80564 жыл бұрын
Тот что перемещается нормально, а не как с ломом в жопе.
@МаксимСеребров-п2и3 жыл бұрын
Самая лучшая часть из всех !!!!)))
@Geroika_h3 жыл бұрын
Привет. Так получилось, что я весьма продолжительное время играю в Героев 4. И в августе прошлого года у меня появилась идея сделать свой ютуб-канал посвящённый этой игре. Но все оказалось не так просто. Небольшая популярность этой игры, и мои далеко не самые успешные первые ролики обрекли затею с каналом на неудачу. Но, я улучшал качество роликов, креативность контента, свою речь, дикцию , подачу, и постепенно , дела пошли в гору. Но, тем не менее аудитория канала крайне мала. Мне было очень приятно, если бы Вы посмотрели мои видео (хотя бы одно). Сразу прошу прощения за навязчивость, но я подумал, что Вам это может быть интересно. Заранее спасибо.
@kennylaine43834 жыл бұрын
16:10 - почти что согласен с автором по части лучших кампаний в четвёрке. Только для меня это: 1. Природа. Кампания за Элвина - первая кампания, которую я прошёл в Героях 4, что сыграло далеко не последнюю роль в её позиции топа. Очень красиво прописанная история любви, которая заставила меня действительно сопереживать. Возможно, запомнилась она ещё и потому, что проходил я её в самый расцвет подросткового периода, с присущей ему первой влюбленностью. Тогда я был очень впечатлительным и постоянно представлял себя на месте героя какого-либо произведения. И потому ментально вжиться, так сказать, в персонажа Элвина мне было легко. И, кстати, подобная моя особенность характера осталась до сих пор и даже прогрессировала, из-за чего в сессиях ДнД с друзьями я провел свои лучшие универские годы. 2. Порядок. Я практически влюбился в характер Эмилии. Путь становления королевы в этой кампании - одна из сильных её (кампании, то бишь) сторон. Я не мог не пустить скупую мужскую слезу в конце сюжета. Вроде бы закончилось всё хэппи эндом... довольно субъективным, но всё же не сочувствовать тому, как всё закончилось для самой Эмилии я не могу. 3. Нежить. Тут тоже, как и в случае с Эмилией, меня восхитил в первую очередь сам персонаж, а не сюжет. Только если восхищение Эмилией пришло с развитием её кампании, то вот Голдот прямо с самого начала - с первой же текстовой вставки - зацепил меня. Однако кампания за Хаос меня сильно не привлекла. Я даже пройти до конца её не смог, забросил на второй, не то на третьей, миссии. Скорее всего, это из-за того, что я слишком поспешил, и в упоении после пройденных перечисленных выше трёх кампаний рванул дальше. В итоге никаких эмоций я не получил в течение первых текстовых вставок, что и привело к, можно сказать, негативу.Кампанию за варвара я вообще не помню, а за Лисандра прошёл довольно быстро и, опять же, почти безэмоционально. К сожалению, проходил я уже довольно давно, и многое подзабылось. А, к Богам-Драконам всё это! Пойду заново перепроходить эти кампании! Ближайшие пару дней не вылезу, видимо, из четвёртых Героев.
@Geroika_h3 жыл бұрын
Привет. Так получилось, что я весьма продолжительное время играю в Героев 4. И в августе прошлого года у меня появилась идея создать свой ютуб-канал посвящённый этой игре. Но все оказалось не так просто. Небольшая популярность этой игры, и мои далеко не самые успешные первые ролики обрекли затею с каналом на неудачу. Но, я улучшал качество роликов, креативность контента, свою речь, дикцию , подачу, и постепенно , дела пошли в гору. Но, тем не менее аудитория канала крайне мала. Мне было очень приятно, если бы Вы посмотрели мои видео (хотя бы одно). Сразу прошу прощения за навязчивость, но я подумал, что Вам это может быть интересно. Заранее спасибо.
@soaringspirit203 жыл бұрын
Начинал с 4 части, потом играл в 3, никогда не понимал, почему все считают 3 часть лучше, хотя 4 сильно шагнула вперед в плане игровых механик и разнообразия игры
@Geroika_h3 жыл бұрын
Привет. Так получилось, что я весьма продолжительное время играю в Героев 4. И в августе прошлого года у меня появилась идея сделать свой ютуб-канал посвящённый этой игре. Но все оказалось не так просто. Небольшая популярность этой игры, и мои далеко не самые успешные первые ролики обрекли затею с каналом на неудачу. Но, я улучшал качество роликов, креативность контента, свою речь, дикцию , подачу, и постепенно , дела пошли в гору. Но, тем не менее аудитория канала крайне мала. Мне было очень приятно, если бы Вы посмотрели мои видео (хотя бы одно). Сразу прошу прощения за навязчивость, но я подумал, что Вам это может быть интересно. Заранее спасибо.
@sadnessofmadness2 жыл бұрын
@@Geroika_h да
@mrfastex4 жыл бұрын
самаю любимая часть сериию Досих пор могу залипнуть на пару дней
@ayanyablobsky42594 жыл бұрын
Еще одно достоинство: к 4 героям есть огромное количество самых разнообразных карт, например РПГ, сюжетка соло героя, ебанутые карты про историю, мемы, сказки и самую разную херню. У меня было около 2к карт, и больше всех запомнилась карта про сказку деда и бабки, которые искали колобка, которая была целиком забита самыми разными отсылками и рофлами
@DenisZolotcev4 жыл бұрын
Ох заврался. Инет буквально завален ситкомами и прочими мемами на базе Героев 3, что совершенно нельзя сказать про Героев 4. По Героям 3 в десятки раз больше карт. Лучшие мега и прочие моды сделаны именно по Героям 3. И это всё подтверждено цифрами, открывай поиск и смотри статистики.
@ayanyablobsky42594 жыл бұрын
@@DenisZolotcev а причем тут третьи герои? И где я солгал? Что?
@HommerSpirit4 жыл бұрын
@@DenisZolotcev Вот только в картах для тройки физически не может быть таких навороченный сюжетных сценариев как для четвёрки. Уровень богатства скриптовой системы совершенно несопоставим. Плюс, сама механика четвёрки способствует разнообразию - можно сделать как классическую геройскую карту с отстройкой городов, так и полноценный РПГ сценарий с группой героев, вообще без войск и строительства; можно эти режимы миксовать... Тройке такое и не снилось, там даже условия победы/поражения выбираются из очень ограниченного списка.
@WarZealot14 жыл бұрын
@@HommerSpirit справедливости ради, на базе вога было довольно много крутых и супер заскриптованных карт, которые вообще на героев уже слабо походили, но да, их все же намного меньше, чем для четверки.
@HommerSpirit4 жыл бұрын
@@WarZealot1 Да и качество этого ВОГа так себе. Там же костыль на костыле + куча выдернутых из других игр или просто перекрашенных спрайтов, выдаваемых за новый контент. Бррррр. Четвёрка при всей её сырости куда лучше.
@stepssx55674 жыл бұрын
а мне нравится как выглядят существа - элементали очень неплохо получились, и фениксы, и громовые птицы, и медузы и тд. и умения у них в порядке.
@Geroika_h3 жыл бұрын
Привет. Так получилось, что я весьма продолжительное время играю в Героев 4. И в августе прошлого года у меня появилась идея создать свой ютуб-канал посвящённый этой игре. Но все оказалось не так просто. Небольшая популярность этой игры, и мои далеко не самые успешные первые ролики обрекли затею с каналом на неудачу. Но, я улучшал качество роликов, креативность контента, свою речь, дикцию , подачу, и постепенно , дела пошли в гору. Но, тем не менее аудитория канала крайне мала. Мне было очень приятно, если бы Вы посмотрели мои видео (хотя бы одно). Сразу прошу прощения за навязчивость, но я подумал, что Вам это может быть интересно. Заранее спасибо
@ballista3004 жыл бұрын
Как их можно не любить? В четверке самый лучший саундтрек, и геймплей отличается от остальный. Как по мне, то четверка ничем не хуже тройки, а чем то даже и лучше.
@M0v4an4 жыл бұрын
Ничем не хуже? ОООчень спорное утверждение. Сюжет оригинальных кампаний - 11/10, тут кампании тройки и рядом не стоят. Самостоятельные герои и другие новшества - интересный ход и несомненное развитие. Но в геймпленом плане, четвертые герои - весьма и весьма плохи. Совершенно убогий ИИ (он и в тройке не отличается гениальностью, но в четверке просто тихий ужас). Уровень сложности влияет по сути лишь на кол-во монстров, но зато в геометрической прогрессии. Жесткий дисбаланс в экономическом плане - Капитолий в 3 героях окупается за 5 дней и то его обычно невыгодно строить. Магистрат в 4 героях не окупается никогда. И да, я люблю 4 героев. Но так же, как любят инди-игры - ты понимаешь, что при объективной оценке игра очень плоха, но сделана она с душой. Просто ресурсов не хватило на реализацию идеи. Герои 3, особенно сод - это полноценная готовая игра, герои 4 - это сырая, недоработанная поделка. Дай разработчикам больше времени и ресурсов - игра могла бы быть топовой. Увы, их задушили и имеем мы то, что имеем.
@eudjphil62214 жыл бұрын
@@M0v4an Сюжет в 3й части? Ты серьёзно? Он прямой как палка. Проще некуда. Про магистрат чушь полнейшая. ИИ вменяемый. В игре есть 2 жёстких минуса - дисбаланс по фракциям и нет такого авторедактора карт как в 3й части. Да и самих карт немного.
@wolfrexgrrog35534 жыл бұрын
@@eudjphil6221 Я думаю он как раз наоборот сказал, что в четвёртых героях компания по сравнению с третьими, отличная, потому что "Сюжет оригинальных кампаний - 11/10, тут кампании тройки и рядом не стоят. ". А в четвёрке уж что что, а компания действительно хорошая
@M0v4an4 жыл бұрын
@@eudjphil6221 Насчет ИИ - ага, ага, комп совершенно не занимается артефактами (получил в начале кожаные латы на +5 и не заменит до конца игры даже при выпадении условных золотых лат, может иметь все артефакты на одном герое в рюкзаке, но никогда не передаст на остальных), комп всегда строит портал в городе природы, но никогда не нанимает из него существ - и это только первые пришедшие на ум мелочи. На высокой сложности компьютер совершенно не развивается (не может отбить шахты руды/дерева, пробить охраны ресурсов и сидит наполовину афк). Вменяемый, конечно. Насчет магистрата: выучи правила сложения и вычитания, потом попытайся немного подумать. Приносит магистрат 250 голды в день, а стоимость здания просто невообразимая - даже только золото (2500) он окупает за 10 дней, что уж говорить про остальные ресурсы. Тратить такую прорву ресурсов ради того, что через 2 недели она окупится - ммм, очень разумно.
@monogeekgod62494 жыл бұрын
Автору респект, грамотно разложил по полочкам) Герои 4 и вправду хорошая игра, после десятилетий в Г3, порой хочется взглянуть с другого угла. Жаль что опередила своё время в нововведениях:с
@Raider9614 жыл бұрын
Говно игра.
@antidotoverdose4 жыл бұрын
4 выглядит имбицыльной, никакой стилистики и дизайна
@LightFoxx4 жыл бұрын
Первая из серии игр герои меча и магии где это именно "ГЕРОИ" Где им действительно было уделено больше внимания чем армиям. Да и плюшки классов там есть далеко не маленькие вроде +1 к морали которые описывал автор. 40% сопротивления огню к примеру при связи хаоса и ратного дела. Это смерть всем драконам при должной прокачке. Или тот же архимаг... Или снижать при ударе мораль войск на десятку. Так что автор явно не вдавался в это. Эта часть очень прпимечательна именно развитием героев. А все остальные части можно было назвать "Армии меча и магии". В одном из дополнений даже есть отряд, который называется "кровавая армада" который состоит из пяти героев и двух отрядов. И все пять героев там 70 лвла с прокаченными характеристиками и делят на ноль любой отряд из-за легендарных предметов и коллекционных бонусов. К ним там особый подход нужен и это был реально самый крутой челлендж в героях, который мне встречался среди всех частей. Кстати в 4 героях ввели комплектные предметы, что так же заставляло уделять больше внимания именно героям. Насчёт музыки в бою, тут явно субъективное мнение автора что она такая унылая и хреновая. Это скорее в сравнении с темой моря. Как самостоятельное произведение она вполне хороша. Сейчас многие игроки разучились читать, но в своё время я помню что именно 4 герои научили меня любить чтение. Я понял, что в книгах пишут не только "пиздастрадание" о нелёгкой жизни русских авторов, а есть ещё и фэнтези книги и игры вроде Героев 4, где ты не только играешь, но и читаешь действительно захватывающие истории. Им там уделено намного больше внимания чем роликам и глобальному сюжету. Но даже истории о том как ты просто нашёл артефакт там зачётные и дают больше атмосферы, чем в любой другой части. Единственное чего мне прям было очень жаль, это что в 4 героях не было механизма создания рандомной карты как в 3 части. Потому что играли сразу в несколько человек всегда, но один и те же карты через какое-то время надоедали( Короче говоря, если мы говорим о "Героях меча и магии", то 4 часть - лучшая часть. Остальное - "Армии меча и магии". Из-за чего играются 4 часть и остальные совершенно по разному и фан база так же раскололась. Но я по прежнему надеюсь, что когда нибудь увижу классный гибрид Дисайплс 2, Героев 4 и серии героев меча и магии в целом, который возьмёт самые удачные идеи из этих игр и сделает очень годный симбиоз. Я всё сказал)
@ПётрГордеев-ь8з4 жыл бұрын
Там в редакторе можно было создать свою карту.
@LightFoxx4 жыл бұрын
@@ПётрГордеев-ь8з Да редактор везде есть, но в 3 части он сильно отличается. Там по сути задаёшь нужные параметры, а комп сам под тебя карту делает. Если бы сделали такую же систему под другие части героев или дисайплс 2, это было бы очень круто. И +миллион часов проведённых в игре
@HommerSpirit4 жыл бұрын
Не понимаю, как можно было докопаться до дизайна элементалей земли. Герои 4 - чуть ли не единственная игра, в которой у них действительно интересный, оригинальный образ. Неужели, "какахи" из тройки лучше?
@СергейЛебедев-в9к4 жыл бұрын
Да
@HommerSpirit4 жыл бұрын
@@СергейЛебедев-в9к Чем?
@Алексей-с3я8е4 жыл бұрын
Камни в 4 героях круче!
@hellfiredoughnut14344 жыл бұрын
Один маленький нюанс в названии мог бы немного усмирить баттхерт. Если бы эти существа назывались големами т.к созданными разумными существами, то это было бы логично что у них есть какие-то необычные черты которые были задуманы создателем голема, но элементаль это именно ДУХ стихии и если с землянным елементалем можно согласиться, то огненный выглядит действительно нелепо)
@HommerSpirit4 жыл бұрын
@@hellfiredoughnut1434 И огненный нормально выглядит. Всё лучше, чем тупо человек, слепленный из своей стихии.
@СергейКашкин-я6х4 жыл бұрын
Ждём ролик о 5 героях!)
@АртемАндреевич-б7б4 жыл бұрын
Любимая часть в серии!!!только музыкальное сопровождение чего стоит
@Geroika_h3 жыл бұрын
Привет. Так получилось, что я весьма продолжительное время играю в Героев 4. И в августе прошлого года у меня появилась идея создать свой ютуб-канал посвящённый этой игре. Но все оказалось не так просто. Небольшая популярность этой игры, и мои далеко не самые успешные первые ролики обрекли затею с каналом на неудачу. Но, я улучшал качество роликов, креативность контента, свою речь, дикцию , подачу, и постепенно , дела пошли в гору. Но, тем не менее аудитория канала крайне мала. Мне было очень приятно, если бы Вы посмотрели мои видео (хотя бы одно). Сразу прошу прощения за навязчивость, но я подумал, что Вам это может быть интересно. Заранее спасибо
@el_absolut4 жыл бұрын
Пока ничего еще не началось, напишу. Герои 4 - любимейшая часть в серии. Многие просто не знают, как в нее играть. По привычке делят единички или режут опыт ради зоита. А игра-то, в первую очередь - РПГ, да-да.
@АлексейНовиков-х4г4 жыл бұрын
История голдота ван лав
@Shadow_in_the_dark4 жыл бұрын
1. Сундуки на опыт выгодно брать максимум до 20того уровня дальше просто бессмысленно. 2. Люди не любят 4ку, потому что в 4ке надо оказывается ещё думать мозгами, а не просто переть армией. 3. Игра не РПГ потому что ты никогда не раскачаешь героя так, чтобы он мог в соло выиграть армию.
@TheRoNikyo4 жыл бұрын
@@Shadow_in_the_dark чего? 7 героев спокойно кладет очень большую армию.
@Shadow_in_the_dark4 жыл бұрын
@@TheRoNikyo Ты их раскачай сначала этих 7 героев)
@filred3334 жыл бұрын
@@Shadow_in_the_dark Можно раскачать героя так, чтобы он уничтожал целые армии. Причём один. Ратное дело, рукопашный бой, устойчивость к магии, нектары бессмертия(покупаются в любом городе, чем больше тем лучше) - полубог готов. Со временем качаем стрелковый бой(по желанию) и магию(обязательно) - получается бог. Воин с баффами сила дракона+сила гиганта+удар змеи+фортуна+каменная кожа=ОГО цифры(а если ещё и на вышку в городе стать можно и в обморок упасть). Ну или гипноз кастануть на вражескую армию, пускай между собой дерутся
@egorpetrov28774 жыл бұрын
"В героях никогда не было халтурных дополнений" - Хроники просили передать пламенный привет!
@XEL7774 жыл бұрын
Технически Хроники не дополнения. Это отдельные небольшие игры на основе Героев 3. Они не служат расширением оригинальной игры. Говоря о халтурности, нужно учесть, что Хроники имели две цели: быть учебником по игре в Герои 3 для начинающих и рассказать ряд историй, объединенных одним главным героем. Первое вполне удалось: кампании не слишком сложные, но вполне могут увлечь, а также демонстрируют принципы игры за ту или иную фракцию. Со вторым справились даже отлично: кампании Хроник глубоко погружают в историю Тарнума и близко знакомят с ним как с личностью, литературного текста там больше, чем до этого было в любой части Героев. Можно с уверенностью сказать, что со своими задачами Хроники справляются. В этом смысле их вовсе нельзя назвать халтурными, даже если есть нарекания к отсутствию новых геймплейных элементов при распространении за деньги. Но тут вопросы скорее к издателю (компании 3DO, уже начавшей испытывать финансовые трудности), а не к самой игре.
@loranso50454 жыл бұрын
Вот с хрониками полностью поддерживаю. Ну и нелепое дисбалансное сопряжение в копилку
@morgenmuffel7334 жыл бұрын
@@XEL777 а можно сказать еще проще. 3DO было пиздец каким не удачливым издательством. Их приставки по сравнению с другими крупными компаниями, не продавались. Когда вышла 3 часть(успешная), они хотели подоить фанатов т.к. у них денег было не много. Этим кстати и обьясняется большая часть фейлов 4 части. У издательства не было денег на разработку - они делали мелкие проекты которые не окупались и при этом портили репутацию 3DO, а денег на крупные проекты не было. В 2000 году разделили деньги на 2 крупных проекта-4 героев и 9 часть might and magic, издательство не смогло справится ни с критикой (ожидания на 4 часть у фанатов были слишком высокими) и не исправить что не зашло, + они не получили деньги. После 2 дополнений 3DO обьявила о банкротстве, утащив с собой кучу людей(часть создателей героев взяли на разработку 5 части (пытались даже канингема взять,но он всех послал нахрен.).
@XEL7774 жыл бұрын
@@morgenmuffel733 это упоминается: "вопросы... к издателю (компании 3DO, уже начавшей испытывать финансовые трудности)". Но я вел речь о том, чем Хроники были с точки зрения концепции, заложенной авторами, New World Computing, а не издательской политики 3DO. Из создателей прошлых частей в разработке Героев 5 участвовали только композиторы, и то не все: Пол Ромеро и Роб Кинг без Стива Баки.
@morgenmuffel7334 жыл бұрын
@@XEL777 не только. Часть из разработчиков(не только тех которых ты назвал) юбики смогли переманить к себе.канингем послал всех т.к. в корпоративный конвеер он снова лезть не хотел.
@ВиталикСкуратов4 жыл бұрын
Четвертая часть , именно та в которой я провел больше всего времени , не смотря на свою любовь и к пятой (четвертая игра детства все время в нее играл)
@igorefremov14483 жыл бұрын
По моему лучшая часть! В 4ке открытый мир можно сказать что даёт много стратегических вариантов, в поздних частях коридорный мир от замка к замку (это отталкивало). Есть ещё игра с открытой картой это Age of Wonders 2 вроде играл хоть и меньше но тоже интересная.
@Geroika_h3 жыл бұрын
Привет. Так получилось, что я весьма продолжительное время играю в Героев 4. И в августе прошлого года у меня появилась идея сделать свой ютуб-канал посвящённый этой игре. Но все оказалось не так просто. Небольшая популярность этой игры, и мои далеко не самые успешные первые ролики обрекли затею с каналом на неудачу. Но, я улучшал качество роликов, креативность контента, свою речь, дикцию , подачу, и постепенно , дела пошли в гору. Но, тем не менее аудитория канала крайне мала. Мне было очень приятно, если бы Вы посмотрели мои видео (хотя бы одно). Сразу прошу прощения за навязчивость, но я подумал, что Вам это может быть интересно. Заранее спасибо
@JaneXemylixa4 жыл бұрын
Я впервые у вас на канале, и у вас очень клевая заставка)) (Mб чуть затянутая, но это фигня, потому что красиво)
@ZoomReverseFlash4 жыл бұрын
Графический стиль игры нарочно лубочный и "сказочный", ориентирующийся на иллюстрации ко всяким энциклопедиям по мифологии. Это не "сюрреалистический цирк", а колодец знаний и отсылок (образ Дракулы Лугоши и "бла" вампиров - в том числе). Задел "а вот представляете, если бы такое было в Древних Свитках" вообще комичен - лор TES говорит нам о кальпах (этапах существования вселенной до уничтожения Алдуином и перерождения), и в частности раса редгардов и их пантеон представлют собой выживших жителей предыдущей кальпы, как раз как беженцы с Антагарича и Энрота в Аксеоте в "Героях". Учитывая масштабные ретконы в Скайриме и TESO, я ВООБЩЕ не удивлюсь, если Bethesda сделают перезапуск вселенной в оригинальной провинции в новой кальпе, чтобы никто из нас не ныл про то, что Саммерсет и Валенвуд не соответствуют книгам, залив Илиак урезали по сравнению с Даггерфолом, а данмеры опять возникают где надо и не надо. Дополнения не "халтурнее" Дыхания Смерти и половины Хроник (первая и последняя части не в счёт). Боевая музыка - опять же, аж до пятёрки (как бы скептично я к ней не относился) это никогда не было чем-то особенным и запоминающимся (поскольку музыка делалась "одна на всех", а не уникальная в зависимости от фракций на поле боя). Как обычно, тройка бог, всё остальное сравниваем с ней, про двушку забыли навсегда. Ну хоть M&M вспомнили - а ведь четверка есть последней частью старой M&M вселенной до Ашана с его пастишами на Варкрафт и пафосные арты для браузерок.
@deeznekingame23034 жыл бұрын
Сколько времени я провел играя в четверку, ох)
@Geroika_h3 жыл бұрын
Привет. Так получилось, что я весьма продолжительное время играю в Героев 4. И в августе прошлого года у меня появилась идея создать свой ютуб-канал посвящённый этой игре. Но все оказалось не так просто. Небольшая популярность этой игры, и мои далеко не самые успешные первые ролики обрекли затею с каналом на неудачу. Но, я улучшал качество роликов, креативность контента, свою речь, дикцию , подачу, и постепенно , дела пошли в гору. Но, тем не менее аудитория канала крайне мала. Мне было очень приятно, если бы Вы посмотрели мои видео (хотя бы одно). Сразу прошу прощения за навязчивость, но я подумал, что Вам это может быть интересно. Заранее спасибо.
@ПашаЧернов-ф7э4 жыл бұрын
Единственное, чем мне запомнились герои 4, это дисбалансом. Помню, берешь мага, поначалу он отхватывает от всех. Но стоит прокачать фулл магию хаоса, взять все, что связано с уроном магией и главное не прослакать способность к полной неуязвимости к магии. И просто бегаешь одним героем без армии, шарахаешь армагеддон на головы врагов.
@АлександрНиколаев-щ3ц4 жыл бұрын
А в трешке поям баланс, как впрочем и в пятерке
@Mairon__4 жыл бұрын
ну довольно таки сомнительно бегать, юзая один армагедон, одним магом хаоса в лейт гейме(так как у тебя маг уже прокачал хаос и силу и вряд ли он так быстро раскачается), где все существа уже жирные и пришибут тебя как муху... И дисбаланс в игре по отношении к кому? К какой фракции? Каждая фракция имеет свои плюсы против определенных фракций. Жизнь имеет огромное количество оберегов от многих фракций, с воскрешениями щитами, хоть и не имеет особо атакующих заклинаний. У природы есть иммунитет ко всем заклинаниям и жирные бафы на хп. Порядок все компенсирует заклинаниями контроля. Хаос и Смерть просто пытаются всех убить, так как особых бафов у них нет. Да те же зелья бессмертия можно рассеить заклинаниями или каким нибудь бетхолдером.
@ПётрГордеев-ь8з4 жыл бұрын
@@nikhobo Хрень там, взяли и сделали у одинаковых рангом существ одинаковое количество здоровья и урона. Только картинкой да иногда умением и отличаются.
@АлександрМайко-р1с3 жыл бұрын
Имхо, музыкальные боевые темы (под номерами 3 и 4) одни из самых запоминающихся, невероятно мелодичные и музыкальных инструментов в тч синтезаторных звуков использовано больше чем в предыдущих играх, что даёт композициям свою уникальность и выделяет их на фоне других мелодий.
@АлексКоликов4 жыл бұрын
А для меня это самая любимая часть! Прошел все кампании не по одному разу. Мой любимый юнит, как ни странно, Разбойник) можно незаметно обшарить карту и кучу ресурсов собрать без войск. Для мультиплеера замечательно. Да и вообще стелс в игре интересный был.
@stanislavmelamed92704 жыл бұрын
4 герои одна из моих любимых игр. спасибо за честный обзор.
@MrStein-lj1qj4 жыл бұрын
На самом деле причин 3: 1. Де 2. би 3 лы. Для любителей третьих героев объясняю - причин именно три не просто так.
@filred3334 жыл бұрын
Лучший комментарий)
@Hoxton934 жыл бұрын
Ложь, самая правильная причина про тройкадрочеров - ДАУНЫ.
@IgorChistruga4 жыл бұрын
@@Hoxton93 1. Да... 2. У... 3. Ны... тож 3
@denismedvedev81714 жыл бұрын
Музыка, говорите, в боях не очень? Она хорошая. Жаль не помню названия, но я бы скинул музыку с боя, чтобы остальные, кто не играл, поняли о чем я. С вами, думается, многие не согласятся в вопросе боевой музыки.
@Geroika_h4 жыл бұрын
Привет. Я сделал канал по Героям 4 . Зайди и оцени если не сложно.
@AriAxeLich5 ай бұрын
Кто желает супер хардкора, пуст поиграет в "Меч & Магия 1", или "Визардри 7" и 8.
@alehanchos3 жыл бұрын
Посмотрел ролик про пятые, поиграл. Посмотрел ролик про 4ые и понял, что это мои любимые :) Наоборот, понравилась эта серость, магия тут круче всего реализована, герои ходят, а световой интерфейс с круглыми портретами лучший :) Третьи конечно приятнее всего в своём разнообразии, но картинка в общем и кампании мне почему-то в четвёртых ближе :)
@Geroika_h3 жыл бұрын
Привет. Так получилось, что я весьма продолжительное время играю в Героев 4. И в августе прошлого года у меня появилась идея сделать ютуб-канал, посвящённый этой игре. Но все оказалось не так просто. Небольшая популярность этой игры, и мои далеко не самые успешные первые ролики, обрекли затею с каналом на неудачу. Но, я улучшал качество роликов, креативность контента, свою речь, дикцию , подачу, и постепенно , дела пошли в гору. Но тем не менее, аудитория канала крайне мала. Мне было очень приятно, если бы Вы посмотрели мои видео (хотя бы одно). Сразу прошу прощения за навязчивость, но я подумал, что Вам это может быть интересно. Заранее спасибо.
@Blackwing23456354 жыл бұрын
Я считаю, что слитый оригинальный лор ММ - серьёзная потеря для фентези культуры(
@Andrei_Solomin4 жыл бұрын
только это было не фентези, а техномагия
@Blackwing23456354 жыл бұрын
@@Andrei_Solomin технофентези тоже фентези, держу вкурсе.
@Andrei_Solomin4 жыл бұрын
@@Blackwing2345635 тогда хеви метал - это попса
@Blackwing23456354 жыл бұрын
@@Andrei_Solomin норм аналогия, да. Что дальше - ЗВ и Ваха - научная фантастика?
@egormisharin72144 жыл бұрын
Каждые герои хороши по-своему. Четвёртые стали большим шагом в сторону от классического геймплея героев и это только пошло им на пользу. Сильно возобладал именно квестовый элемент, большой упор сделался именно на карту приключений. Битвы конечно же очень хромают. Хотя вот музыка там довольно интересная и динамичная. Но если бы это был просто последыш третьих героев, с улучшеной графикой, то вряд ли бы он вызвал интерес. В целом же скажу, что хоть и сам люблю погонять в трёшку, но считаю что она сильно переоценена. Да, она хорошо сбалансирована и оптимально наполнена игровым контентом, но подача сюжета очень скучная, рисовка хорошая, но местами откровенно шакальная, не вся музыка вызывает восторг. И вот если все эти неприятные мелочи посчитать, их будет не меньше чем у четвёрки. Это конечно же моё субъективное мнение. Ну а ван лав для меня - вторая часть.
@modo92044 жыл бұрын
А мне понравились) Я люблю героев IV. Люблю музыку, люблю компании(это как книжка с живыми картинками), люблю героев, которые бродят сами по себе=) Люблю рисовку и особенно обожаю крутой и ПРОДУМАННЫЙ, АДСКИ УДОБНЫЙ редактор карт.
@dimagloom3 жыл бұрын
Моя первая игра, которая не просто влюбила меня в игры но и привела в индустрию.
@Geroika_h3 жыл бұрын
Привет. Так получилось, что я весьма продолжительное время играю в Героев 4. И в августе прошлого года у меня появилась идея сделать свой ютуб-канал посвящённый этой игре. Но все оказалось не так просто. Небольшая популярность этой игры, и мои далеко не самые успешные первые ролики обрекли затею с каналом на неудачу. Но, я улучшал качество роликов, креативность контента, свою речь, дикцию , подачу, и постепенно , дела пошли в гору. Но, тем не менее аудитория канала крайне мала. Мне было очень приятно, если бы Вы посмотрели мои видео (хотя бы одно). Сразу прошу прощения за навязчивость, но я подумал, что Вам это может быть интересно. Заранее спасибо
@ChampionOfAshes4 жыл бұрын
Какой же у тебя приятный голос)) Оргазм для ушей))
@Maks-vo3uo4 жыл бұрын
Мне 4 герои всегда нравились.
@ВоваБобров-у1й4 жыл бұрын
За возможность нанимать войска удаленно, а не носиться кучей полудурков по карте очень люблю четвёртых героев. И подвод подкреплений также стал проще через караван-сараи. Кроме того гибель полководца, имеющего раскачанную тактику влияет на войска. Это шаг в сторону реализма.
@ВоваБобров-у1й4 жыл бұрын
@Master Robotnik Хм, а поподробнее...
@Shadow_in_the_dark4 жыл бұрын
@Master Robotnik А потом великие "стратеги" из тройки расплакались и убежали мальчики остались без любимых "цепочек")))) Бля ну это же абсудрная механика в 4ке это просто починили
@АлександрЧуреев-т4ы4 жыл бұрын
Четвертая часть всегда была моей любимой. Из-за нововведений связанных с героями. То что герои стали полноценной боевой единицей, для меня перекрывало все плюсы пятой части. Чаще всего я играл за варваров делая из героя машину для убийств.
@alarak4924 жыл бұрын
Александр Чуреев А ничего что в них можно прокаченным героем с фулл ратным делом напасть под воскрешалкой на всю вражескую армию, оторвать головы трети войска, умереть, воскреснуть и тупо сбежать, и так раз за разом. Хуже и дисбаланснее этой части просто вообразить невозможно. Просто прийти героем с фулл ратным делом, оторвать головы половине существ последнего уровня на халяву (которые на минуточку месяцами копились) и просто свалить. Бессмысленная пустая игра где и существа то толком нах не нужны когда начинаешь понимать на чём там игра построена.
@АлександрЧуреев-т4ы4 жыл бұрын
@@alarak492 ну дружище, это вкусновщина. Да, ты прав, это ломает баланс. Но если ты хочешь просто развлечься, не запариваться и отдохнуть, почему бы нет?
@TairumX4 жыл бұрын
@@alarak492 Для таких дисбалансов и придумали в городах Тюрьмы чтобы после победы над врагом можно его захватить. Вообще вся тема с героями со всеми так, все когда качнешь уже имба, в 4 это немного под другим соусом выглядит, зато отличается от всех, и это его красит этим. Понятное дело каждому свое, я долгое время рубился в третьих, потом поиграл в четвертых давно когда выходила и сразу врубился в нее, игра не для каждого, но свой фанат найдется, а их собсна тоже не мало.
@HommerSpirit4 жыл бұрын
@@АлександрЧуреев-т4ы Вообще, этот баланс восстанавливается элементарно - убиранием из городских магазинов "нектара бессмертия". Собственно, мы когда с друзьями играли в четвёрку, всегда договаривались играть без этих жёлтых бутылей. Игра тогда сразу раскрывается.
@russo72944 жыл бұрын
@@TairumX Ничем тюрьмы не помогали, если противник только героев прокачивал и делал группу из них. Для мультиплеера игра - паршивое, радикальное говно(уж извините). Весь бестиарий можно было выкинуть за ненадобностью.
@RomanPleten4 жыл бұрын
Не сказал бы что гибель Энрота была выполнена грубо, к ней еще в Хрониках Героев подводили.
@gmblz4 жыл бұрын
Ролик Весьма приятно озвучен, спасибо)
@КларкПаркер4 жыл бұрын
мне куда интереснее было бы узнать почему не любят шестых героев, так как объективно лишь ролевая система магии была плоха! а с четвертой и так все ясно, разрабы из-за издателей не успели доделать игру, потому не любят, а любят из-за новых механик игры(это если вкратце)
@el_absolut4 жыл бұрын
Шестые, как и седьмые непроходимы из-за багов. Я пробовал, только вкуришь механику игры и все. Дальше не пройти.
@КларкПаркер4 жыл бұрын
@@el_absolut у меня в шестых героев в стиме 145 часов наигранно(проходил трижды все кампании за кровь и слезы войнами и раз магом в зависимости от способностей) и никаких багов не замечено, возможно вы играли в раннею версию или пиратку
@Shkurupii4 жыл бұрын
@@КларкПаркер баги есть и в официалке, рандомные краши. Решаются путем патча со стороннего сайта, но я так давно его ставил, что не помню какого патча и с какого сайта. Но лицуха в Ubisoft с ним полностью рабочая, правда руссификатор надо опять ставить отдельно, так как в Uplay только инглиш
@aldger14 жыл бұрын
Беда шестых героев в том, что они скучные. Убогая ролевая система, когда приходится выбирать один из сотни навыков, большинство из которых мало что дают. Упрощенная система ресурсов, затяжные, утомляющие бои из-за перекоса баланса атака- защита, малое количество контента (всего 5 замков на старте), тупой ИИ и.т.д. Но арты, графика и дизайн мои любимые в серии. Жаль что корявый движок не позволил другим разработчикам переделать механики чтобы можно было нормально играть в это.
@HommerSpirit4 жыл бұрын
Мне больше интересно, за что шестых можно любить. В каждой части Героев есть свои недостатки, но шестая - целиком один сплошной недостаток.
@modo92044 жыл бұрын
Про редактор ничего не сказал. А так лайк. Было бы интересно послушать про встроенные редакторы к играм, позволяющие самим создавать миссии/уровни и делится ими с друзьями в сети.
@Geroika_h3 жыл бұрын
Привет. Так получилось, что я весьма продолжительное время играю в Героев 4. И в августе прошлого года у меня появилась идея создать свой ютуб-канал посвящённый этой игре. Но все оказалось не так просто. Небольшая популярность этой игры, и мои далеко не самые успешные первые ролики обрекли затею с каналом на неудачу. Но, я улучшал качество роликов, креативность контента, свою речь, дикцию , подачу, и постепенно , дела пошли в гору. Но, тем не менее аудитория канала крайне мала. Мне было очень приятно, если бы Вы посмотрели мои видео (хотя бы одно). Сразу прошу прощения за навязчивость, но я подумал, что Вам это может быть интересно. Заранее спасибо.
@YaMaTo999Vir4 жыл бұрын
Думаю наконец-то человечество заслужило себе хотя бы одну причину на спасение. (шутка!) Наконец, я с уверенностью могу заявлять, что бессмысленный хейт Героев 4 канул далеко в прошлое и сейчас так себя вести уже моветон. Люди пришли к осознанию, что несмотря на некоторые проблемы, Герои 4 всё же были хорошими и заслужили место в нашей памяти. Уже существует множество хороших роликов про Героев 4 доказывающих это. Каждый раз находя новый хвалебный ролик про Героев 4 я в какой-то степени радуюсь). Надеюсь, если когда-то произойдёт чудо и возрождение серии Героев, то наконец, сделаю полноценный ремейк с уклоном в сторону 4 и улучшений механик, которые она задавала. Можно будет даже целую пиар-кампанию выстроить на этом факте. Особенно учитывая, что скоро фанаты тройки уже массово отправяться в дома пенсионеров и можно наконец отделам маркетинга не беспокоится за вайн о том что "в тройке было лучше".
@Geroika_h3 жыл бұрын
Привет. Так получилось, что я весьма продолжительное время играю в Героев 4. И в августе прошлого года у меня появилась идея создать свой ютуб-канал посвящённый этой игре. Но все оказалось не так просто. Небольшая популярность этой игры, и мои далеко не самые успешные первые ролики обрекли затею с каналом на неудачу. Но, я улучшал качество роликов, креативность контента, свою речь, дикцию , подачу, и постепенно , дела пошли в гору. Но, тем не менее аудитория канала крайне мала. Мне было очень приятно, если бы Вы посмотрели мои видео (хотя бы одно). Сразу прошу прощения за навязчивость, но я подумал, что Вам это может быть интересно. Заранее спасибо.
@CascoDe4 жыл бұрын
Что я точно знаю про четверку, это то что там куда более лучший и удобный редактор карт. В отличии от третей части, в нем больше возможностей. Больше скриптов, триггеров, моделек и т.д. Можно было регулировать высоту ландшафта и делать более разнообразные миры. События можно было активировать с помощью цепи специальных треггеров и решений игрока, тем самым создавая вариативные сценарии. Это помогло многим творческим людям создать буквально игры внутри игры. В геройском уголке можно было скачать отличные кампании и сценарии от фанатов. До сих пор помню Корону - шикарный сценарий с политическими интригами, трудными решениями, несколькими концовками и хардкорностью. Или кампанию "Начало конца" с красивой историей по которой можно было даже книгу написать.
@Shadow_in_the_dark4 жыл бұрын
А как же Fragile world?)
@CascoDe4 жыл бұрын
@@Shadow_in_the_dark в голову что то не пришла, так то я ее до конца так и не прошел. Но квестов помню там было полно.
@galbatorixzed51793 жыл бұрын
Обожаю 4 героев, за эту музыку, за великий, я бы даже сказал глубокий сюжет! Поразительно как тонна текста может с головой окунуть в происходящие события!
@Geroika_h3 жыл бұрын
Привет. Так получилось, что я весьма продолжительное время играю в Героев 4. И в августе прошлого года у меня появилась идея сделать свой ютуб-канал посвящённый этой игре. Но все оказалось не так просто. Небольшая популярность этой игры, и мои далеко не самые успешные первые ролики обрекли затею с каналом на неудачу. Но, я улучшал качество роликов, креативность контента, свою речь, дикцию , подачу, и постепенно , дела пошли в гору. Но, тем не менее аудитория канала крайне мала. Мне было очень приятно, если бы Вы посмотрели мои видео (хотя бы одно). Сразу прошу прощения за навязчивость, но я подумал, что Вам это может быть интересно. Заранее спасибо.
@OlDBUll14 жыл бұрын
Ну толку от зелий воскрешения, если обычная отмена из магии смерти снимала его действие. Лучшая в серии игра, герой наконец то не манекен для шматья стоящий на фоне. Очень жаль что все вернули к старой схеме сделав рескин тройки в пятой части, и все равно фанаты тройки недовольны и продолжают играть в нее.
@АлексейДементьев-ч9б4 жыл бұрын
1 заклинание из школы смерти, которое аннигилирует героя: рука смерти. Выпил зелье воскрешения? Молодец. Вот только "рука" убивает несколько существ - ты несколько раз выпил зелье?))))
@Вейн-э5б4 жыл бұрын
Фанаты тройки всегда будут жрать свой мусор.
@fastwebcam4 жыл бұрын
Зелья воскрешения фигня. Качай магию жизни до максимума и воскрешай всех героев хоть по нескольку раз за ход. Магию жизни может качать кто угодно, даже некроманты и пироманьяки. mightandmagic.fandom.com/wiki/Divine_intervention_(H4)
@filred3334 жыл бұрын
@@АлексейДементьев-ч9б А сопротивление к магии, ммм?))
@filred3334 жыл бұрын
@@fastwebcam Как вариант)
@vadimbozhinov26614 жыл бұрын
ПОЖАЛУЙСТА, АВТОРЫ, ХВАТИТ РАСТЯГИВАТЬ ГЕИМПЛЕЙ ИГР С СООТНОШЕНИЕМ СТОРОН 4:3 ИЛИ 1:1 ДО ПРОПОРЦИЙ ВИДЕО НА KZbin.
@RPG_GEEKS4 жыл бұрын
Хорошо, постараемся
@mistertwiggy35474 жыл бұрын
Ну справедливости ради - в третьих карикатурность монстров глаз не резала иза прорисовки не очень четкой. Поэтому в HD переиздании смотреть на это все смешно зачастую)
@АлександрГрю4 жыл бұрын
Очень душевная игра, очень часто любил проходить карту Драконик, ну и конечно имбовость Некров)
@AriAxeLich5 ай бұрын
Все игры от Нев Ворлд Компютинг, очень ламповые, яркие и очень интересные.
@cadcad-jm3pf4 жыл бұрын
Не согласен насчет музыки во время боя. Она как минимум не хуже 3й части, до сих пор ее помню.
@СашаПопущенец4 жыл бұрын
Я тоже .
@filred3334 жыл бұрын
+
@aalyonka4 жыл бұрын
4 герои - моё детство. Поэтому они мои любимые. И музыка в ней лучшая.
@Shadow_in_the_dark4 жыл бұрын
@elikor49114 жыл бұрын
Это да, первая игра. В 6 лет в них начал играть и до сих затягивает перепройти раз в несколько лет.
@rinaldoman33314 жыл бұрын
Играл в офигенную кампанию Король Артур из дополнения Экскалибур. Всем советую пройти. Первые два карты там шикарные, по этой причине мне совершенно неинтересно играть 3 часть. Я за героя которого можно раскачать и не таскать с собой армию. Ну и музыка в экскалибуре мне нравится больше чем в оригинале 4 части. А еще там есть другие кампании и сценарии.
@Tristam_4 жыл бұрын
Можно подумать в 3-х кто-то таскал армию, как правило один феникс и всё. Да и в 4-х, если с героем путешествуют хотя бы 1 быстрый юнит, то герой имеет большее количество ходов, нежели если он герой один.
@rinaldoman33314 жыл бұрын
@@Tristam_ да я в тройке крайне давно поиграть в первые части пары кампаний, пару сценариев и все. Уже ничего и не помню, да и можно сказать что не играл толком.
@YaMaTo999Vir11 ай бұрын
ЧЕЛ! Ты настолько редкий, что тебя впору записывать в красную книгу как вымирающий вид. Найти людей кто впринципе играл в Героев 4 сложно. НО НАЙТИ КТО ИГРАЛ В ЭКСКАЛИБУР! Это просто на уровне невозможного!
@rinaldoman333111 ай бұрын
@@YaMaTo999Vir а найти тех кто играл именно в кампанию Короля Артура и прошел много раз еще сложнее! Меня надо значит в черную книгу.
@1985Xardas4 жыл бұрын
Очень понравился момент когда 16 секунд (сам в голове считал) показана торговля на рынке ! Побольше бы таких моментов ! Стоит вообще в будущем посвящать отдельные выпуски экрану торговли в играх !!! 16:42
@maestroraygar3 жыл бұрын
У Вас космический канал! Спасибо за годный контент! Желаю побольше подписчиков, ибо достоен данный канал славы!
@ZhenyaKa4 жыл бұрын
Никогда не понимал H4. И ходят они будто у них яйца до земли и аж колени раздвигают