RPGをプレイしていてこれに全く遭遇しない人はいない?一度は経験したRPGあるある【ファイナルファンタジーFFドラクエDQクロノトリガー聖剣伝説3などレトロゲー名作ソフト】

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名作レトロゲーム館/水曜土曜16時更新

名作レトロゲーム館/水曜土曜16時更新

Күн бұрын

Пікірлер: 180
@PIP785
@PIP785 Жыл бұрын
序盤で見えてるのに取れない宝箱 新しいカギやギミックアイテム入手する度に、取れるようになったか全部の町とダンジョンを再訪問するのだ…
@白井克彦-i1w
@白井克彦-i1w Жыл бұрын
あるある過ぎて懐かしい! 自分は、「洞窟とかで宝箱全部取りたくてわざと正しくないルートを選んで進んだつもりが、ばっちりボスの前に着いてしまった」です。 ボス倒してからあとで来ようと思ったら、もう再入場不可だったりしますよね!
@Tama_Chan_05
@Tama_Chan_05 Жыл бұрын
エリクサー症候群って単にもったいないってのとは違うんだよなぁ これまでのゲームライフにおける難所で詰むほど苦しめられた経験から、詰むことと比べたら強アイテムが余ることくらい何ら問題に感じないって思想
@ペテルギウスロマネコンティ-t7x
@ペテルギウスロマネコンティ-t7x Жыл бұрын
だからこそ、なんか使うのもったいないな。ってつぶやくのが もったいない症候群の所以だと思う
@aaa-gb2yc
@aaa-gb2yc Жыл бұрын
自分の場合攻略本を攻略目的じゃなく読み物としてゲームしてないときでも隅々まで読んでたので 宝箱とかそういう効率的なものも副産物みたいに頭に入ってた 攻略本限定のイラストとか今で言うフレーバーテキストとかがあって楽しかったんだよね
@user-xxxmotaka
@user-xxxmotaka Жыл бұрын
エリクサーは使わなくてもクリアできるし勿体ないから使わず貯めときますね
@user-mu-t_Thunder
@user-mu-t_Thunder Жыл бұрын
自分も。エリクサー症候群ってやつですね(笑)。
@ランぺ珍獣
@ランぺ珍獣 Жыл бұрын
わかる。何だかんだで結果使わずに終わっちゃう
@user-heart21g
@user-heart21g Жыл бұрын
戦略、戦術的には奥の手や切り札を保存しておくのは正しいです。 まだ奥の手がある!ってだけで安心感は確保出来ますから
@kazukishi4728
@kazukishi4728 Жыл бұрын
「使わなければ勝てない」という状況なら躊躇わず使うけど、そもそも使う必要性がある状況自体なりにくいしなぁ… 「他のアイテムでも十分賄えるから」というのが一番大きいかも。
@ブルボン最強説
@ブルボン最強説 Жыл бұрын
エリクサー使った方が楽っていうタイミングはあったんだろうけど 最早そのタイミングがわからない末期症状
@kemonya-
@kemonya- Жыл бұрын
負けイベントで敵が無限に沸くってのがあったんだけどこちらのレベルが高すぎて負けるのに数時間かかったというのがありました。 負けイベントの敵は分かりやすく鬼強くあってほしいものですね。
@陰キャな剣聖
@陰キャな剣聖 4 ай бұрын
動画内出てたNPC全員に話しかけることはニュアンスが違うけど、ファルコム作品なんかではストーリーが進むごとに会話内容が変わるんで、その度に話しかけてたなー 一人ひとりにストーリー性があるし、思わぬクエストが受注できたりするし、結構面白かったのを覚えてる。
@MRBJ980413
@MRBJ980413 Жыл бұрын
『セーブデータがすぐ消える』の究極進化系『セーブした瞬間そのセーブデータが壊れてる』をくらわされたときにはもう乾いた笑いしか出なかったな
@シマ-d5y
@シマ-d5y Жыл бұрын
ラスダン手前で急にモチベーションが下がる
@momonga8719
@momonga8719 Жыл бұрын
ストーリー終盤に序盤の村へ行くとかなり強い装備が置いてある
@JSsuger11
@JSsuger11 Жыл бұрын
全部が懐かしい記憶w 子供の頃はレベル上げの重要性考えてなくてとにかく先に進むってしてたから後半の強敵に勝てなくて途中投げ出すなんてのもあったなー 大人になってレベル上げややり込みの楽しさに気づいてからのほうがRPGは楽しめるようになった!
@TheOLKJ
@TheOLKJ Жыл бұрын
自分も小さいときDQで兄のプレイを見ていて、やたら逃げまくってたのでこういうゲームだと勘違いし、戦っては、逃げと繰り返し、低LVでボス戦を挑んだりして何度も全滅してました。 LV上げが重要だと思ったのは、DQ5からやっと気づきました。😅
@小川大樹-t3h
@小川大樹-t3h Жыл бұрын
私だけあるある? ・薬草とかポーションを99個買い溜めできるとだいぶ進んだなあって実感できる。 ・防具より武器にお金かけて即金欠。 ・パーティの先頭をかわいい女の子キャラにして愛でる
@まさ-i9r
@まさ-i9r Жыл бұрын
聖剣3で間違えてアニキのセーブデータ上書きしてもた時失禁しそうやった🩲
@onakao7858
@onakao7858 Жыл бұрын
「他の仲間を戦闘不能にして1人に経験値を集中させる」っていうのが自分のあるあるです。FF6でコーリンゲンとゾゾの間をマッシュ1人で往復させて早期にしんくうはを習得させてました。魔石ボーナスを理解した今はやりませんが。
@神龍天舞-j5m
@神龍天舞-j5m 9 ай бұрын
ドラクエのカジノやゼノギアスのバトリングのようなミニゲームにはまって先に進むのを忘れていたり、ミニゲームをクリアしないと進めないという仕様に嫌気がさすというのもあるあるかも。ミニゲームにはアクションの要素があり、アクションが苦手だからRPGをするという人にとっては苦痛というのもよくあることだと思う。
@zan-bchopper3904
@zan-bchopper3904 Жыл бұрын
兄弟あるある 兄のセーブデータを上書きしてガチギレされる
@MURAKUMO-o2y
@MURAKUMO-o2y Жыл бұрын
主人公一行が投獄されるのも割とRPGあるあるだと思います。
@熊猫-i7s
@熊猫-i7s Жыл бұрын
ミニゲームといったらFF7のゴールドソーサーのスノボで何時間もやったな~
@fujitone
@fujitone Жыл бұрын
むしろそっちがメインまであります。
@白谷俊介
@白谷俊介 Жыл бұрын
最後の兄弟ネタは俺は経験ないかな。俺は兄の立場だったけど「ここのダンジョンは俺がクリアしたから次はお前な」みたいな感じで兄弟仲良かったと思う。
@侒申
@侒申 Жыл бұрын
現実世界でも、地震とか大雨とかで橋が壊れて進めないところはまだまだあるんだけどね、、、 大工さんがホイホイ直してもくれないから数年かかるし
@pain689
@pain689 Жыл бұрын
橋が壊れてるシーンは、魔物が蔓延っていて使われなくなった廃路を強行するのもあるある。 エリクサー症候群の亜種で種木の実症候群がずっとある。ステータスアップアイテム何時誰に使うか迷って結局クリアまで使わないんだけど、みんなどうなんだろ?
@ヨシカズスズキ
@ヨシカズスズキ Жыл бұрын
キーファの種泥棒のネタがよく挙げられるけど、コレクションの一部になってるからそもそも誰にも使わないンよね。
@森野熊三-y2y
@森野熊三-y2y Жыл бұрын
ラスボス前に今まで貯めてた分を全部使うな(非売品で集めるのが面倒な時は1個ずつ残す) 誰に使うかで大いに悩んで小一時間ステータス画面とにらめっこと ドラクエ6の時は推しのバーバラが脆すぎて、命の木の実は入手次第バーバラに全投入してたけど
@雪美推し
@雪美推し Жыл бұрын
自分はテイルズのダンジョンとイベントが長いからセーブできなく諦めて電源を切った思い出がある。
@いちたろう-i9y
@いちたろう-i9y Жыл бұрын
洞窟や塔は宝箱を取りこぼしたくないから、わざと出口っぽくない方に進むけど、なぜか最短ルートで階段へ。
@aslanmaskedmodeler3798
@aslanmaskedmodeler3798 Жыл бұрын
祈りの指輪やエリクサーはジャンジャン使うタイプです。なくて困るときもあるんですけど知恵を絞れば案外何とかなったりしますしその時困ればいいやって感じです。生き方も同じでここぞというときにはドンとお金を使ったり貴重品をポンと売ったりします。
@girls-spell
@girls-spell Жыл бұрын
7:16 動画じゃなんのゲームか分からなかった、サガフロンティアか 9:32 ドラクエ5が序盤に出てくる分かりやすい例かな
@いのりん-d7d
@いのりん-d7d Жыл бұрын
1:3Dダンジョンのオートマッピングを全部踏破。落とし穴?落ちますよ全部。 2:ダンジョン内部を全部回りきる前に目的地(ボス)にたどりついたら引き返す 3:が、引き返すつもりだったのに、近づいただけでイベント開始して慌ててリセット。 4:やり直したけどとくに宝箱もなく、しかもイベント終了後でも自由にあるけて時間の無駄。 5:ドラクエの賢者の石のように少量でも無限に回復できるアイテムをてにいれたら、各雑魚戦でできるだけHPを回復してから終了 6:5と同時に、MP消費を抑えるために通常攻撃だけを繰り返す。
@ShiningRay17
@ShiningRay17 Жыл бұрын
天使の詩の本編そっちのけでカジノにあるマジックスネークっていうパズルゲームばっかりやっていましたなあ、懐かしい。 しかも面クリアで1回プレイ分よりも多くの金額が手に入るので、ゲームオーバーしてもその場ですぐに再挑戦できるという親切設計でした。
@霞草-k9v
@霞草-k9v Жыл бұрын
ゲームソフトはひとつ セーブデータはみっつ 三人兄弟 間違えてデータを上書きして喧嘩 昔のあるあるですね
@chamikun.
@chamikun. Жыл бұрын
レベル上げはRPGの醍醐味だから 他の奴には任せられない 新しい武器とかあんま買いたくないく、お金貯めが好きだったから 自然とレベルガン上げで 武器更新しなくてもボス余裕で倒すとから当たり前だったなぁ(笑) あぁあの頃が懐かしい
@式波メグ
@式波メグ Жыл бұрын
重要なヒントをぼんやり聞いていて、いざって時に、これなんだっけ?って思って同じ人に話しかけに行くと「頑張れよ」とかしか言われなくて詰む。 動画内の、ドラクエにあるあるで、めっちゃお金貯めて武器防具買ったのに、その次に行くダンジョンで同じ武器防具が宝箱から手に入るは、ほんとに同意。
@habane6266
@habane6266 Жыл бұрын
あるあるネタでは「移動手段が増えたら隅々まで廻る」とかですかね。 本編そっちのけと被りますが…。 新大陸で強い敵にボコられるまでワンセットですね。
@デレステの民-p2c
@デレステの民-p2c Жыл бұрын
いつもありがとうございます。
@user-ij3gn6vd2c
@user-ij3gn6vd2c Жыл бұрын
RPGあるある 断末魔 ぬわーーーーっっ!!
@アルシー珈琲
@アルシー珈琲 Жыл бұрын
ダンジョン 「正解は不正解、不正解は正解」
@11番たまにお絵描き講座
@11番たまにお絵描き講座 Жыл бұрын
小学校の頃は兄のゲームのレベル上げばかりやらされてたなぁ… んで兄は僕が買ったゲーム勝手にやって「進めといてやったぞ」と 何度泣いたか
@羅朱院茉莉華
@羅朱院茉莉華 Жыл бұрын
最後のあるある以外当てハマりましたw😂
@huruyanagi692
@huruyanagi692 Жыл бұрын
カセット起動したら、あの不幸の音楽が。セーブが!今はないけど良くも悪くも思い出。
@なごじろんぐ
@なごじろんぐ Жыл бұрын
ほとんどあるあるなんですが、特に思ったのが貴重品が使えないってのとセーブが消えるやつですね。この辺はもうどうしようも…。
@akimotopei3842
@akimotopei3842 Жыл бұрын
新しいハードのゲームほどリアルになってやりこみ要素とかも豊富だったりするんだけど、その分だけブランクが空いちゃうと再プレイするのが億劫になる。(⁠・ั⁠ω⁠・ั⁠) あとは、声優さんやモーションキャプチャーなど大人の都合で、シリーズ物だと過去作のキャラは再登場しにくいし、大概は1作限りで非業の最期を遂げるか旅に出るとかがお約束だよね。(⁠・ั⁠ω⁠・ั⁠) 昔のゲームの方が、その会社のオリジナルキャラだったら続編でもサプライズ登場したりシナリオが秀逸だった気がしますね。
@忠さん-s3s
@忠さん-s3s Жыл бұрын
SFC版のゼロヨンチャンプはミニゲームのRPGが本体かと思うくらい面白かったな
@ブルボン最強説
@ブルボン最強説 Жыл бұрын
グランツーリスモとかもお金貯めるアルバイトにRPGとか麻雀とかパチンコとかあればもっと面白いのにね
@博谷井
@博谷井 Жыл бұрын
ミニゲームクリアしないと進めなくなるのは辛かった、ミニゲームはだから嫌いだな!
@イモムシ-d9e
@イモムシ-d9e Жыл бұрын
大体は「あー、確かに!」なんですが、自分の場合はミニゲームより育成(FF5のABP稼ぎ等)に時間を取られます。 ただ、最近は年のせいなのか途中で根気が尽きて、そのままやめてしまうケース(FEで多い)も・・・
@mr.z9450
@mr.z9450 Жыл бұрын
自分も同じなんですが、私生活に追われて、ゲームをやる気力がなくなってしまうんじゃないかなと思います。 やりたいゲームや趣味はあるんだけど、環境が許さないという感じ😅
@okakijpn
@okakijpn Жыл бұрын
めちゃくちゃ強いボスと言ったら大昔やったナイトガンダムの〜…なんだっけ? サイコゴーレム?だったかがそれはもう理不尽な強さでしたなぁ。
@TaxSeedofPanther
@TaxSeedofPanther Жыл бұрын
0:32 プレイヤーキャラの他にも魔王討伐に出た勇者が何人も何組もいると考えられる。だから、王様もソイツらにも薄く広く支度金をばら撒いているということなのかなぁと。 なおドラクエ2
@Yatsuzaki-11600
@Yatsuzaki-11600 Жыл бұрын
支給がショボいはDQ2、ルドマンを見習って欲しい。 交通制限は聖剣伝説3の突破が斬新ですね。 負けイベントかと思ったら普通に全滅は7の山賊。 データがよく消えるのはSFC版DQ6が特に。 ミニゲームはDQのカジノとすごろく・FF10ブリッツボールにハマりました。 主人公の故郷が襲われるはDQシリーズにありがち。 以上がものすごく共感。 唯一理解できないのは他の人にLv上げさせるですね。
@claylight
@claylight Жыл бұрын
全てがわかると納得しながら、実際自分のプレイでは時間惜しさに効率求め(攻略本やサイトで装備の宝箱なり狩り場なり調べて進め)たから、そういう楽しさを楽しめた方は幸せな時間だったと思います。 兄弟はいないものの、友達が貸してくれたゲームで、その友達の為にって頑張っていたのは懐かしい思い出(DSDQ5:レベル20程↑、仲間モンスター数体増やし) 因みにエリクサー症候群に関しては重症の人間ではあったものの、それこそ上記の通り攻略調べてしまい、クロノトリガーだとツインカムから色仕掛けで取れるから、ガンガン取ってガンガン使ってガンガン売りました笑
@松尾健治-b2i
@松尾健治-b2i Жыл бұрын
ゲームによっては、町や村の住人の家のタンスや宝箱を漁って、守衛や衛兵に捕まるゲームもあった
@あいうえ-b9s
@あいうえ-b9s Жыл бұрын
エリクサー系はゲーム中に(やろうと思えば)無限入手出来ることが確定したらその時点で自己使用制限を解放する 入手数量限定だと使わないタイプ
@イトすけ
@イトすけ Жыл бұрын
負けイベントでアイテムが溶けた・・・・、BOF2の男虎人・・・HP全回復のロース×9を画面一杯に揃えていたのが無くなった。当然リセットしたのを思い出しました。 セーブが消える・・・、個人的にDQ3が多いイメージ、SFCになってからは記憶に無いかな?
@ヨシカズスズキ
@ヨシカズスズキ Жыл бұрын
FF4のゾットかバブイルのどっちかの塔攻略中に、急に親戚が家に寄って母親に早く終わりなさいと言われた時の絶望感。(近くにセーブ部屋無し)
@町野亮史
@町野亮史 Жыл бұрын
・エンディングのスタッフロールが終わった後、何かあるんじゃないかと思しばらく放置する。 ・王様はアポ無しで会える。暇なのだろうか。 ・橋一つ超えるとモンスターの勢力図がガラっと変わる。
@八神ぶしん
@八神ぶしん Жыл бұрын
あるある過ぎますね
@グッチ-e1d
@グッチ-e1d Жыл бұрын
殆ど当てはまりニヤニヤしてしまいましたw ダンジョンで先に進みそうになったら、アイテム取りこぼしていないか不安になってよく戻ってます
@ノイン-e1e
@ノイン-e1e Жыл бұрын
主人公の家は村で一番、もしくは村長の家など重要な場所の次くらいにでかい
@あああ-h9m4n
@あああ-h9m4n Жыл бұрын
4:20 僕はバルバトスを思い浮かべました
@ちゃそ-n4u
@ちゃそ-n4u Жыл бұрын
エリクサー症候群 戦犯 マジカルポッド 初めてやったRPGでエリクサーを気にせずにエリクサーを使っていたら、マジカルポッドで痛い目を見たから、それ以来非売品は貯める癖がついてしまった。
@michaelsaigoh5701
@michaelsaigoh5701 Жыл бұрын
橋が壊れているといえば初代FFですね!
@GnBalel
@GnBalel Жыл бұрын
7:13 ゼノギアスは特に綺麗さっぱりしますね^ ^ジゴク
@wasen_
@wasen_ Жыл бұрын
ぶるわぁぁぁぁっ あーこれは負けイベントだろうなぁ... GAME OVER
@アルアル-f7u
@アルアル-f7u Жыл бұрын
心当たりが多すぎる
@くろべえ-j6e
@くろべえ-j6e Жыл бұрын
溜め込んだ貴重な消費アイテムをラスボス戦で一気に吐き出すのが気持ち良い。
@ミル-v4k
@ミル-v4k Жыл бұрын
店売りアイテムが次のダンジョンに落ちてる経験で買わないでいたら、期間限定アイテムだったってこともあります。 選択肢で「〇して奪う」ってのを、本当にはやらないだろうと思って選択したら…ってのもあり、それ以降はどのゲームも無難な回答を選んでしまった。 あるあるが、次のあるあるに繋がっていく…
@uepom9667
@uepom9667 Жыл бұрын
BGM聞くために操作せず放置 ダンジョンで最初に正解ルートを選んでしまって戻る マイナーRPGなどで魔法やアイテムの効果がわからない
@nicolaskjcage
@nicolaskjcage Жыл бұрын
共感しまくりですねー!! ミニゲームと言えばブレスオブファイア3、4の釣りはアホみたいにやったなーw steamで出してくんないかなー。
@user-oi3hi5by3h
@user-oi3hi5by3h Жыл бұрын
今オクトパストラベラー2やってるんですが、確かにあるあるばっかりですなw その中でも個人的に思ったことは、主要キャラクターしか蘇生できないですね やってて「いやいや蘇生魔法かけてやれよ!」って思いますねw ゲームの都合上絶対に死なないといけないキャラがいるのは分かるけどw あとはどんなにボロボロでもNPCには回復魔法を使ってあげれないこともありますね
@ジョンタイター-l4g
@ジョンタイター-l4g Жыл бұрын
ミニゲーム、ff7のスノボーはハマったなあ
@hidem3737
@hidem3737 Жыл бұрын
いろいろ1つのソフトを弟と別々のセーブデータでプレイして、時々弟がゲーム起動させた時にデータを消された、しかも何故か弟のは毎回無事で納得がいかなかった。
@kkg_2525
@kkg_2525 Жыл бұрын
エリクサー症候群は子供のとき疾患してたけど 年取ったら「残さなくてもいっか…」と思うようになり完治しました
@タケウチノブトシ
@タケウチノブトシ Жыл бұрын
「世界を救うのに、エリクサーけちるな!」と父親に言われました。。
@kageneko8749
@kageneko8749 Жыл бұрын
おかしい…「パスワードを写し損じる」が無い、だと? それはともかく、セーブ式になってグンと楽になったけどデータ一発消滅を考えれば多少手間も悪くなかったのかもしれないですねぇ。 今ドキなら書き損じの心配も写メで解決だし。
@takarabakara0121
@takarabakara0121 Жыл бұрын
ね、れ、わ、とか、 あ、お、とか、 め、ぬ、とか アルファベット系だとQを何故か9にしたりOと0とかIと1とか ドットが荒かったり作品内の文字の癖が強ければヤバい。
@pukkuyota
@pukkuyota Жыл бұрын
あとはあやしいところを調べてしまうってのはあると思いますw
@鳴海樹-d6p
@鳴海樹-d6p Жыл бұрын
当時は発売するラインナップが豪華で何を買おうか迷った あと街に着いたらとりあえず家という家を回ってアイテム収集
@美味しいにんじん-f6y
@美味しいにんじん-f6y Жыл бұрын
エリクサーやせかいじゅの葉は「多分いま使わなきゃ全滅する」と思ったときによく使いますねー。 でも使った直後の攻撃で倒しちゃった、なんてことも時々あるので、 そういうときはリセットして、使わずに勝てるように再戦頑張ってみたりw だからか、よく使う割には余るんですよねーw
@ホットミルク1213
@ホットミルク1213 Жыл бұрын
牢屋に入れられるパターンが多い印象です😂
@Pn-ce1km
@Pn-ce1km Жыл бұрын
エリクサー系は主に2週目で活躍するよな。どの敵がどれくらい強いかを知ってると効率的な使い方ができる。
@うんこ太郎-p4r
@うんこ太郎-p4r Жыл бұрын
4:10 ガイアセイバーとかポストモダンRPGか
@高町フェイト-r9l
@高町フェイト-r9l Жыл бұрын
ドラクエ9はセーブデータが1つしか作れないから、兄がストーリーを進めて、私は主人公のレベルが上がらないよう逃走や全滅前提でストーリーが進まない範囲内で行ける雑魚敵や宝の地図のボスから素材や小さなメダル、レアドロップ品をひたすら盗み続けてました。
@ma-ru-1138
@ma-ru-1138 Жыл бұрын
特定の条件を満たせば敵キャラが仲間になる なんて嘘をつくクラスメイトもセット
@nori3278
@nori3278 Жыл бұрын
序盤から見える塔や神殿は大体終盤でやっと行ける様になるってのもある あとは主にFFだけど異常に強いザコ敵とかもいる
@虎猫華
@虎猫華 Жыл бұрын
ミニゲームだとFF7のスノボにはまりました。
@屋根裏部屋の魔女
@屋根裏部屋の魔女 Жыл бұрын
セーブデータはどれが消えてもいいように3個くらい作ってるとかあったなぁ
@TN22222
@TN22222 Жыл бұрын
エリクサーはDS版FF3やFF4だとバンバン使って他だとほとんど使いませんね。
@勉強動画まとめ
@勉強動画まとめ Жыл бұрын
昔は野球中継で父親がテレビを独占して 夜はなかなかゲームをさせてもらえなかった あとは土曜日に早く学校が終わって 家でお昼を食べてゲームをするのが好きだったな~
@pネテス
@pネテス Жыл бұрын
ほとんどあるある過ぎるw 他にあるなら急いで進めないといけない状況なのにお使いを強制させられる
@muchimuchi2nd
@muchimuchi2nd Жыл бұрын
ちなみに、本当に強い敵はエリクサーがあったとしても追い付かない激烈な攻撃をしてくるから使ってる暇ないんだよね。
@Axsdcgvbjjukmkiinbbhyun
@Axsdcgvbjjukmkiinbbhyun Жыл бұрын
ボスを倒すなどして魔力を失った城、ダンジョンが崩壊する
@うまっこ-f8s
@うまっこ-f8s Жыл бұрын
RPGあるあるは、最初に名前が出てくるラスボスっぽい敵はだいたいラスボスじゃない
@nannannel
@nannannel Жыл бұрын
6:08 さりげなく超低確率を引いていますね…
@create_freedom
@create_freedom Жыл бұрын
私的あるあると言えば ・好きなキャラが弱い ・好きなキャラだけでパーティ組みたいのにパーティ固定(もしくはメンバー固定)がよくある ですかね。
@気まぐれみっつん
@気まぐれみっつん Жыл бұрын
FF7インターナショナルのエリクサーだけは使いまくった(マジックポットに)
@いどまじん-u2f
@いどまじん-u2f Жыл бұрын
やたら清潔な下水道ダンジョン で、向こう側に見えてるのに取れない宝箱
@石原利則-t9r
@石原利則-t9r Жыл бұрын
アイテムが使えないは、バイオあるあるだったなぁ‼️
@トドゼルガ-v9q
@トドゼルガ-v9q Жыл бұрын
スタートした後に流れるファンファーレ何のゲームのだっけ!? 凄いなつかくてモヤモヤするー
@碧宮
@碧宮 Жыл бұрын
ロマサガ1の戦闘終了の勝利のファンファーレでは(˙˙*)?
@トドゼルガ-v9q
@トドゼルガ-v9q Жыл бұрын
@@碧宮 ありがとうございます!^_^ ロマサガ自由過ぎてあまりやってないからうろ覚えだったw
@yucanet
@yucanet Жыл бұрын
SFC版FF4はアイテム増殖あったから、回復アイテムは湯水のように使ってたなぁ🤣
@大好きポンコツ
@大好きポンコツ Жыл бұрын
うちの近くの県道が最近まで2ヵ所土砂崩れで通行止めだったもんな…😅そりゃRPGの橋も崩れるわな(笑)
@あるま-w8k
@あるま-w8k Жыл бұрын
プレステ遊んでる時に雷で停電してメモリーカードのデータ全部消えた時は絶望した
@ふここなこふよいや
@ふここなこふよいや Жыл бұрын
FFⅦ。 エリクサー、トンベリにむっちゃ使った。もう無くなってラストエリクサーまで使った。そして泣いた。
@geraniha4507
@geraniha4507 Жыл бұрын
きょうだいネタなら 兄姉のセーブデータに間違えて上書きしてガチギレされるってのも・・・
@Tea-cq9wq
@Tea-cq9wq Жыл бұрын
確かにエリクサーって宝の持ち腐れになってる。
@おーしー-n4b
@おーしー-n4b Жыл бұрын
FF7のスノボやりたくて友達から借りた FF7、4枚組だったし…
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好人小丑
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It works #beatbox #tiktok
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Try this prank with your friends 😂 @karina-kola
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