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La sociedad requiere de una serie de normas que organicen el funcionamiento del tejido social. De la misma manera funciona el METAVERSO, un mundo digital en el que se está trabajando por consensuar una serie de códigos para que pueda convertirse en un segundo mundo tan real como el nuestro.
Este nuevo mundo digital se presenta como una prometedora fuente de oportunidades financieras. Se estima que dentro de dos años la fortuna que amasará el METAVERSO será de más de 760.000, según los expertos. Se trata de una de las mejores formas de expandirse y emprender para empresas especializadas en 3D, videojuegos y redes sociales.
Para conocer mucho más de este proyecto, que lleva mucho tiempo en la cabeza de las empresas tecnológicas, hablamos con Irene Cano, directora general de META, la antigua Facebook para España y Portugal. Entrevistamos también a José María Álvarez-Pallete, presidente de la mayor empresa de telecomunicaciones de España: Telefónica. Con él, hablaremos del futuro del METAVERSO y cómo de cerca estamos de disponer de su totalidad funcional.
Por otro lado, el desconocimiento de los límites y la falta de regulación preocupa a otro sector de expertos.
Todos estos conceptos, que pueden parecer nuevos, son muy familiares para cinéfilos, ya que en numerosas producciones cinematográficas, sobre todo en films del género de ciencia ficción, se han dibujado escenarios. Es el caso de “Tron” (1982) o de la contemporánea “Ready Player One", de Steven Spierlberg.
El METAVERSO comienza a asomar en el horizonte del avance tecnológico.
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