RTX И DLSS - МАРКЕТИНГ И ЛОЖЬ NVIDIA ?

  Рет қаралды 1,277

Clauder

Clauder

Күн бұрын

В прошлом моем ролике, в комментах люди активно писали, что мол rtx и dlss - ненужный маркетинг. На удивление, таких людей оказалось не мало. Сам я и до этого планировал сделать подобное видео, но реакция комментаторов на прошлый ролик точно убедила меня, что нужно отстоять честь хуанговских технологий)
Если что, напоминаю, зеленая компания не платит мне) Мне платит intel за рекламу арков
Можете так же заценить каналы моих прекрасных друзей:
/ @osarifox9420
/ @doctorsanya114
Таймкоды
0:00 - Необходимое предисловие
1:47 - RTX НЕ НУЖЕН
2:44 - Артефакты без RT
3:25 - Конспирология
3:42 - RT в динамике
4:15 - Железо для RTX
4:45 - Мыльный DLSS
6:34 - DLSS и артефакты
7:20 - DLSS КРУТО
8:14 - Итог

Пікірлер: 148
@3elenbiu529
@3elenbiu529 3 ай бұрын
Я рыгнул
@otecperevodov
@otecperevodov 3 ай бұрын
согласен, все по фактам сказал. а после "какая разница сколько фейковых пикселей на экране.." пошел ставить длсс. ведь реально картинка местами лучше, чем с родным убогим taa
@user-vb9qt2kt5e
@user-vb9qt2kt5e 3 ай бұрын
У меня сейчас 2070 super + 5600 ryzen, 16gb x2, 1tb ssd m.2, вопрос потянет ли эта сборка 2к разрешение в 60 фпс? просто есть возможность взять 2к 165гр не пожалею ли я? можно использовать с длсс баланс!
@clauder7444
@clauder7444 3 ай бұрын
Я на 2070с с длсс играю в qhd во все игры. Не чувствую проблем, в киберпанке 60 имею без трассировок. В тяжелых, типа алана уейка придется попускаться по настройкам уже или же по фпсам. А так, скажу, как владелец такой же карты: Я бы на твоем месте без раздумий себе взял 2к 165гц моник. Ты же все равно апгрейднешь пк когда-нибудь, а моник уже будет хороший
@user-vb9qt2kt5e
@user-vb9qt2kt5e 3 ай бұрын
@@clauder7444 о наконц нашел человека с моей картой и 2к моником спасибо тебе, то есть без трассировки с длсс норм играть, знаю что точно до баланса можно опускать и все будет ок
@user-vb9qt2kt5e
@user-vb9qt2kt5e 3 ай бұрын
@@clauder7444 а так планирую да потом купить 4070, через год или два
@user-vb9qt2kt5e
@user-vb9qt2kt5e 3 ай бұрын
@@clauder7444 прост вот что еще интересно что лучше фулл хд с ультра или 2к на средне высоких выглядит, а так мне главное что бы было стабилтные 60 фпс и картинка хорошая
@clauder7444
@clauder7444 3 ай бұрын
Есть вариант-компромисс, где ты играешь в 1440 с настройками как на фхд и получаешь схожий результат по фпс. Конечно, 1440 с длсс на баланс выглядит чуток хуже, но это все равно сильно лучше, чем в 1080 + настройки ты можешь оставить такие же и получить нормальный фпс
@regaston6455
@regaston6455 3 ай бұрын
Понятно, руководство почитало комментарии и решило, что плохо отработал чемоданы, ещё и снимает кожанку, чтобы поменьше бухтели. Фу!
@clauder7444
@clauder7444 3 ай бұрын
Согласен, мое начальство из Intel недовольно. Я продал слишком мало арков
@alexsad8747
@alexsad8747 3 ай бұрын
DLSS мыло костыльное с Гослингом(когда на краях движущихся объектов мельтешение). Спасибо, не нужно. Против Рей Трейсинга ничего не имею против, но только если видеокарта будет выдавать хотя бы 60 кадров в нативе без костылей типа DLSS, FSR и подобных апскейлов с костыльными генераторами когда V-Sync отключается при использовании оного и в игре видны разрывы картинки.
@clauder7444
@clauder7444 3 ай бұрын
Ты ролик смотрел ?
@alexsad8747
@alexsad8747 3 ай бұрын
@@clauder7444 смотрел 2 - 3 минуты. У меня rx6700xt 12 гб и моник FHD и я не играл на карте Нвидии и не имею 4k монитор. Как там обстоят дела не знаю. Но на Радеоне с FSR везде Гослинг и артефакты. Твой ролик для меня не показатель. Может когда нибудь обновлю карту на Нвидию и заценю сам разницу.
@alexsad8747
@alexsad8747 3 ай бұрын
​@@clauder7444 посмотрел. У меня RX 6700xt 12 гб на которой в каждой игре с FSR 2 гостинг и артефакты и монитор у меня FHD. Не имею карты Нвидии чтобы увидеть разницу. Твой ролик не показатель. Может когда нибудь обновлю карту на нвидию и сам заценю.
@clauder7444
@clauder7444 3 ай бұрын
Не, хорошо, я просто там примеры показывал. В фср просто нет нейронок и он похуже работать будет, но начиная с qhd апскейлеры не плохо работают. А так в целом, понять тебя могу.
@alexsad8747
@alexsad8747 3 ай бұрын
​@@clauder7444 кто то купил Радеон, кто то карту от Нвидии или Интел arc игры работают на всех картах даже без Рей Трейсинга? Да. Со временем каждая карта будет неплохо тянуть Трассировку лучей. Вон AMD выпускает RX 8000 серию. Если всё будет хорошо у AMD то куплю от них снова видло. Если так же плохо то Нвидию. Но это не скоро ещё буду думать о покупке видяхи. Убрал дизлайк и поставил Лайк твоему видосу и может даже подпишусь если годный контент. Твой канал развивается за счёт комментариев даже и не очень приемлимых.
@f9ntoday
@f9ntoday 3 ай бұрын
А я играю на иксбоксе сирие эсс😏 в 480р и нормально. Люди просто завидуют😂 Хороший ролик, сталю лайк❤
@clauder7444
@clauder7444 3 ай бұрын
Прива, спасибо большое
@amystorm8663
@amystorm8663 2 ай бұрын
Куртка монополист зачем его оправдывать? Он зажал и запрещает использовать cuda и physX другим производителям карт, зажал dlss и прочие новые технологии для своих более старых моделей карт хотя модеры вполне добавляют в игры и значит это возможно. Используя маркетинг продает свистоперделки под видом чистой производительности. Выпускает обрезок 4060 которой по компонентной базе в пору бы называться 4050 не более. Если и далее ему потакать он видяхи из говна и палок лепить будет всё равно схавают потому как иначе куда денутся.
@clauder7444
@clauder7444 2 ай бұрын
Куртка не монополист, как бы тебе не хотелось думать. Существование амд уже говорит о том, что нвидия - не монополия. Зажал cuda, потому что это их собственная разработка, имеют полное право делать с ней, что хотят. Как и с физиксом, только физикс они никому не зажали, ведь он доступен сейчас на любой карте в половине игр. Технологии зажали потому что аппаратной базы для них либо нет, либо она слаба для их реализации. Только чет вот конкурент ничего взамен не предлагает, амд на месте топчутся, и только в этом году они додумались делать апскейл на нейронках... И фср3 они никак не могут до ума довести. Это как раз за амд работу модеры выполняют, интегрируя их фср в игры. Как думаешь, а кого в такой ситуации выберет обычный человек ? Нвидию, где лучи, нейросети, генерации кадров, шумодав для лучей свой и пак неигровых программ интересных... Или амд, где мощность, но фср работает хуже, трассировка сильнее садит фпс, шумодава для лучей своего нет, генерацию кадров за них модеры в игры внедряют, в рабочих задачах так же отстают. Ну с чем тут чисто в ТЕОРИИ меньше проблем ? Собсна 20% рынка у красных как раз и говорит об этом. А 4060 в конкурентой среде действительно кал говна, хотя право существовать имеет
@xronopotamus
@xronopotamus Ай бұрын
Давным давно все гонялись за зеркалками а теперь все фоткают на телефон и нормально .Ну я думаю смысл понятен.
@user-vq8gb4yb9f
@user-vq8gb4yb9f Ай бұрын
Да, понятен смысл что вы ведтесь ток на рекламу и понты. Если завтра начнут гоняться да какими нить вязанными страпонами, ты с автором этого высера будете в числе первых на приобретение
@TechnoBoyForYou
@TechnoBoyForYou 3 ай бұрын
Про статику и динамику очень четко подмечено 👍
@bidjo666
@bidjo666 3 ай бұрын
Четко для тех у кого проблемы с логикой, динамика создается за счет смены статичной картинки, так если в нескольких статичных картинках ты не видишь разницы то откуда найдется отличие в динамике?
@TechnoBoyForYou
@TechnoBoyForYou 3 ай бұрын
@@bidjo666 ёпт, кпц ты дуб. Речь про тени и свет от движущихся объектов, при растеризации ты можешь лишь запеченную карту сделать в большинстве случаев, а при трассировке тени и свет динамичные, то есть двигаются в зависимости от передвижения объекта и самих источников света. Так что проблемы с логикой тут только у тебя, дурашка)
@clauder7444
@clauder7444 3 ай бұрын
Ты сейчас откровенно ментальной гимнастикой занимаешься. Не усложняй простые вещи, ты прекрасно понял о чем идет речь. Я те же темпоральные артефакты не смогу никак по скрину сравнить. Или процесс исчезновения сср отражений, процесс изменения освещения окружения, процесс фильтрации теней не смогу отобразить на одном скрине, как многие и делают. Ключевое слово тут "ПРОЦЕСС" - то, что происходит с течением времени. Для этого необходимо смотреть на вещи в динамике, ведь только она способна отобразить такое. Сейчас понимаешь ?
@bidjo666
@bidjo666 3 ай бұрын
@@clauder7444 динамика отобразит кучу статичных кадров, можно просто взять и выбрать те кадры на которых изменения заметны, и пока большинство людей ставят видео на паузу для того что бы лучше рассмотреть что на видео происходит ты говоришь о том что в динамике все видно лучше.
@clauder7444
@clauder7444 3 ай бұрын
Ага, только мы игры не скриншотами воспринимаем. Как я и сказал, в это играть надо ! А динамика - вид глазами играющего. На одном или двух скриншотах ты не увидишь изменения в эффектах, или увидишь, но это будет далеко не так наглядно. Те же темпоралтные артефакты я не смогу правильно одним-двумя скринами показать. Переключение теневых каскадов так же. Ну логично же. Не хочу повторяться в очередной раз
@4upikov
@4upikov Ай бұрын
В этом поколении (и скорее всего в следующем поколение) RTX действительно useless технология, ведь ее добавляют потом, а не делают именно что с ней. Всяческие генераторы кадров это лютое мыло которое еще и добавляет инпут лаг о котором говорят тестики Hardware Unboxed на который автор и ссылается. RTX появится когда на консосях начнут использовать Path Tracing нормально и игры делать с его учетом, и когда видеокарты смогут без проблем это переваривать, что в ближайшее поколение вряд ли будет.
@clauder7444
@clauder7444 Ай бұрын
Ну я про генератор кадров ничего и не говорил, а даже уточнил, что речь не касается fg.
@wkysnoep
@wkysnoep 3 ай бұрын
Да, с dlss множителем x4 из 1080п (4к перформанс) картинка балдеж, не вырвиглаз, спокойно играю даже в сравнении с нативом 4к. Чего не скажешь про простой 1080п, он даже хуже чем 4к длсс ультра перформанс (720п x9 множитель). Я не просто так упомянул про множитель длсс, т.к он сильно влияет на картинку. 720п x2.25 (1080п качество) и 720п x9 (4k ультра перформанс) совершенно 2 разные лиги, ультра перформанс из того же исходника в разы лучше
@GodRay
@GodRay 3 ай бұрын
Не, ну по-моему это лайк господа
@clauder7444
@clauder7444 3 ай бұрын
Ух ты, какие люди чудесные мне комменты оставляют) Спасибо большое, мне очень приятно
@user-vq8gb4yb9f
@user-vq8gb4yb9f Ай бұрын
@@clauder7444 ты ешё на колени перед ним стань)
@clauder7444
@clauder7444 Ай бұрын
Успокойся, я лишь сказал, что мне приятно
@user-vq8gb4yb9f
@user-vq8gb4yb9f Ай бұрын
@@clauder7444 может стать ещё приятней)
@SaintSilenceNG
@SaintSilenceNG 3 ай бұрын
Лайк за музыку с персоны, иду в магазин танцую🕺
@clauder7444
@clauder7444 3 ай бұрын
В магазин техники с большим телевизором ?)))
@KaSTeTo0
@KaSTeTo0 2 ай бұрын
в Киберпуке с ФСР шлейфы просто на весь экран, с DLSS они даже наоборот уменьшаются. но это проблема не ФСР, а TAA. именно он настоящий рак индустрии
@clauder7444
@clauder7444 2 ай бұрын
Ну так, что длсс, что в фср, в основе лежат методы ТАА
@KaSTeTo0
@KaSTeTo0 2 ай бұрын
3:13 лол, а где здесь тени столбиков от богоподобного PATH TRACING? художники что ли забыли добавить?
@iiuhrbuh702
@iiuhrbuh702 3 ай бұрын
Проблема РТХ в диком снижении производительности и иногда с диким затемнением чего в играх не должно быть в реальности глаз фокусируется на много быстрее чего не происходит в играх. Технология ТОПнакуй а карт нет вообще что бы хоть 60фпс выдать Проблема ДЛСС в том что если выбрать ниже чем "Качество" появляются артефакты на текстурах много ряби прыгающие пиксели эффект какого-то моря на любом фоне и тд кен из драйва тут далеко не основа. И да ещё проблема в том что его не включить в старых играх к примеру в мв2005 я бы 8к разрешение включил и ДЛСС качество ДЛСС показывет лучше картинку только если выбрать разрешение высокое с которого он потом будет заниматься этим апскейлингом туда сюда, тоже самое произойдёт если ты просто повысишь разрешение. Играю в метро исход 5160-2160 и ДЛСС качество конечно это лучше и четче чем натив 3440-1440 без ДЛСС Люди с плохим зрением не видят разницу даже в 1080 с включенным ДЛСС на любых настройках и выключенным зы. не в обиду просто хз как в тексте указать картавость но бля аж плюнуть хочется когда вот это слышу да ещё и про якобы умные вещи (есть кортавый техноговнарь-грооль пздц невозможно эту дичь слушать(не удивлюсь если это ты))
@clauder7444
@clauder7444 3 ай бұрын
Фокусировка глаза - вопрос не к rtx уже. А задача трассировки выполнить достоверную симуляцию освещения, с чем она хорошо справляется. Да и карты 60 фпс выдают с трассировкой спокойно даже без длсс, смотря какая карта и какая игра. Было бы странно ждать от старенькой 2070 ожидать 60фпс с трассировкой в новейших играх. Что до длсс - то с 1440р пресеты "качество" и "баланс" показывают нормальный результат. Про артефакты от длсс я уже говорил в видео, что они те же самые, что и в нативе с ТАА сглаживанием, при чем были примеры, где с длсс ряби меньше и информации в кадре больше, чем в нативе. Про картавость так и не понял, вроде такого в речи не имею) Так же не понял о ком ты вообще.
@KonSecret313
@KonSecret313 3 ай бұрын
​@@clauder7444 Тёмные как ночь тени могут быть ещё из-за неверного tonemap который иногда делают очень узким ради высокого контраста для растеризации, но который активно гадит для трассировки.
@user-vq8gb4yb9f
@user-vq8gb4yb9f Ай бұрын
@@clauder7444 не справляется, ибо не хватает отскоков для переотражениий, затенений, отражений. Изза чего в тени абсолютно черно, затенение артефачит и шумит, а отражения всегда идеально зеркальные, зачастую с накинутыми сверху мылом, изза чего поверхности выглядят будто жирные и грязные от артефактов, ибо для физически корректного шероховатого отражения нужно на порядки больше лучей - и всё это ещё и проседает до 15 фпс на 4090 в нативном 4к и прихоодится наваливать апскейл, который неспособен адекватно сглаживать все оъекты даже в статике, не говоря про динамику - то облизывает одни детали, другие превращая в какую то е_баную акварель или гуашь, про сглажевания объемных эффектов, волюметриков, артефактов отражений можно забыть и при длсс и прочим говнотехнологиям их люто пидорасит, ибо они зависимы от разрешения рендера.
@clauder7444
@clauder7444 Ай бұрын
Справляется. И видимо, очень темные тени - невозможное для реальности явление по твоей логике, а артефакты и шумы ну вообще не свойственны растровой графике... ага, то-то я шумящих шадоумап и сср отражений не видел... а.... видел... вот досада. Да только ртх нормально учитывает материалы объекта И ПРИКИНЬ - не варик сделать миллиард лучей для дотошного просчета шероховатости, ибо у тебя игра просто не пойдет. Надо искать компромисс. И он существует в нынешнее время, прямо сейчас. Да и про длсс ты несешь чушь, все до момента со сглаживанием альфа объектов. Нигде я за все время не видел, чтобы длсс рассыпал 4к картинку. Единственный косяк длсс, который я заметил - он реально всрато эффекты дыма сглаживает, но то что не может длсс - оказывается, может хесс, который отлично в киберпанке дым восстанавливал. Ты наверное не знаешь, что артефактов и неточностей, которые ты приписываешь трассировке, хватает так же и в растровой графике. И сюрприз - в растре артефактов сильно больше, чем в трассировке. Так что да, шумящему сср или теням, я предпочту шумящую трассировку, где не будут пропадать отражения и не будут фильтроваться тени на глазах, и где будет цветовой отскок на соседние объекты. А люмен твой хваленый, по качеству отражений еще далек от трассировки, а жрет не сильно меньше. На кой мне тогда твой люмен упал, когда есть трассировка ?
@user-vq8gb4yb9f
@user-vq8gb4yb9f Ай бұрын
@@clauder7444 не нужно передёргивать, манипулятор тупой. Ты прекрасно понимаешь, что я имею в виду. В реальности помещение способен осветить тусклым светом даже светодиод от системника глухой ночью. В кибершпанке же куча светящихся в помещении мониторов светятся, но не освещают в кромешной тьме, а свет из окна не может адекватно осветить комнату, ибо отскоков нет, потому что если увеличить их в хотяб до 3-4, фпс провалится в ад. И хватит уже цепляться за шедовмапы, которые в нормальных руках прекрасно фильтруются, в люмене так и вовсе выглядят идеально. И тем более хватит делать вид, что кроме сср и кубмап (разрешение которых раньше в играх было значительно выше почему то) не существует никаки иных технологий, их вариаций и комбинаций. Поляки в своей кибердристушке поступили подло (как и ты), просто снизив из разрешение до каких то цветовых пятен (такого говнища не было даже в самых первых реализациях кубмап). Если не варик сделать симуляцию шероховатости изза производительности, то нахер это мыло конченное нужно, если оно выглядит хуже и не имитирует даже рекламируемую нвидией когеренцию, которая была даже в НL2 20 мать его лет тому назад! Компромисс говоришь надо искать? Дак его нашли, он существует: ЛЮМЕН - который является автоматическим настраеваемым комбайном из всевозможных технологий, в том числе и для трассировки там, где это нужно. Запусти как нить UE5 и посмотри как он работает и из чего состоит, потыкай настройки там, подроч... Хеss не сглаживает волюметрики, не нужно писдеть. Даже нереалтайм нейронки (от той же нвидиа для ютубчика например) сжирая почти всю производительность не способен реконструировать бесконечное число нюансов, материалов и эффектов. Например вот смотришь такой как свет пробивается сквозь кроны и стволы деревьев в лесу, размывая и десатурируя их контуры и тут приходит нейронка и "реконструирует" своми кривыми лапами рисуя чёткий контур поверх светового бельма, делая картинку неестественной и плоской. Коненчо, в 4к не так заметно как в 1080р, но всё же очень даже заметно. Все эти апскейлы никогда не станут лучше натива, это невозможно. Тем более что в ДЛСС уже отказались от обучения, присрав туда векторы из ненавистного тебе ТАА и FSR 2 Ты наверное не знаешь.... растровая графика... кококо. Какие конкретно артефакты ты не скажешь, ибо это ж начнут пояснять почему оно так, где, а где этого нет и всё хорошо. Лучше в который раз зацеплюсь за сср и шадовмапы, ибо ничего другого я не знаю, да и не велено знать. Нахер фильтровать и масштабировать шадовмапы. Епанём лучше трассировочны тенюшек, но только для главного персонажа и вон того костра и для вон тех бутылочек на переднем плане, а остальное сделаем теми же шадовмапами или запечём... Кстати как тебя статичные трассированные отражения в Бомжак 3 и такие же тени в Плаг Тейл Реквием? М? Мммм? Цветовые отскоки ещё до люмена были, при то м динамичные, притом разными техниками. Из последних лучших реализаций - воксельное освещение в край инжин и в предпоследней ларке. В последней ларке кстати наепали с рт тенями - где только очень малая часть теней трассированные, остальные - шадовмапа, на которые трассированные периодически даже переключаются, если количество источников света слишком велико. Вот какой прок с этих теней, если они на глазах переключаются на зубастые шадовмапы низкого разрешения? Чтобы что? В то же время даже в люмене первой итерации в Матрице идеально гладкие тени буквально от всего, даже от заклёпочек на фургончике, и нет, они тоже не исчезают)
@kappapride1772
@kappapride1772 3 ай бұрын
Крутой ролик. Лайк поставлю
@MaxPowerThe
@MaxPowerThe 2 ай бұрын
Такие очевидные вещи трудно понять, ну у кого туго с соображением.
@clauder7444
@clauder7444 2 ай бұрын
Я по-моему тебя в чате у годрея видел, не ?
@MaxPowerThe
@MaxPowerThe 2 ай бұрын
@@clauder7444 приветствую тебя;) У него в чате нет, стримы год рэйя ещё не видел, а они бывают у годрэя? Ну под роликами писал у него, вот у его друга SelectFrom скорее видел в чате, там годрею писал.
@clauder7444
@clauder7444 2 ай бұрын
А, у селекта видел тебя значит. Перепутал)
@MaxPowerThe
@MaxPowerThe 2 ай бұрын
@@clauder7444 хороший контент делаешь, удачи тебе.
@clauder7444
@clauder7444 2 ай бұрын
Спасибо. Тебе тоже удачи
@qqmber95
@qqmber95 3 ай бұрын
вазял карту для онлайн игр , Apex Legends, Watface . GTA 5 , иногда Minecraft. так ни разу и не использовал данных технологий зато в отличии от AMD приходится качать и настраивать сторонний софт , чтобы отрегулировать напряжение и кривую оборотов куллера , ещё и слепнуть от панели управления начала 2х тысячных
@clauder7444
@clauder7444 3 ай бұрын
Ну так потому что ты играешь в онлайн игры без этих технологий, очевидно. А с тем, что у нвидии софт не очень - согласен полностью. Хотя мб их новое приложение лучше сделает ситуацию
@qqmber95
@qqmber95 3 ай бұрын
да вот уже юзаю Nvidia App уже нравится полагаю скоро туда перенесут всю controll panel, добавят настройки производительности и будет суперкласс
@osarifox9420
@osarifox9420 3 ай бұрын
О боже, это же комео срифокса
@Digital_Laboratory_Live
@Digital_Laboratory_Live 3 ай бұрын
Хорош!
@clauder7444
@clauder7444 3 ай бұрын
Ух ты, какие люди, не ожидал. Польщен)
@Techno_Dasha_Games
@Techno_Dasha_Games Ай бұрын
маркетологи свою работу знают у каждого унтерка уже DLSS/FSR головного мозга
@clauder7444
@clauder7444 Ай бұрын
А минусы ?
@user-vq8gb4yb9f
@user-vq8gb4yb9f Ай бұрын
@@clauder7444 минусы быть унтерком? Ну я даже не знаю... Мля какой же ты потешный, прям как твой кумир, а может даже выше)
@clauder7444
@clauder7444 Ай бұрын
@@user-vq8gb4yb9f Вот и культура дискуссии. А вы знали, что если сказать "какой же ты потешный" - это сразу разрушает всю аргументацию вашего оппонента ? Потешные тут только вы, господа, вашими попытками в высмеивание.
@user-vq8gb4yb9f
@user-vq8gb4yb9f Ай бұрын
@@clauder7444 ой как удобно. Это тебе Годрей сказал, или может быть сами ДФ?) Энивей, не отвеченные вопросы не сделают тебе чести - вряд ли читатель и смотритель станет вникать, почему ты на них не ответил, клоун
@clauder7444
@clauder7444 Ай бұрын
@@user-vq8gb4yb9f Да-да, были бы вопросы по-существу - было бы на что отвечать. А так, лишь смешно с вас и ваших попыток в иронию. Начните аргументы оспаривать - будем вам дискуссия. Только как-то, кроме "пук-пук-среньк" ниче не слышно.
@ion4290
@ion4290 3 ай бұрын
понятно нвидиа занесли пару карт
@korotkoProsto
@korotkoProsto 3 ай бұрын
я вот не дрочу на тени в том числе, честно когда гамаешь в глаза кидаются качество текстур , тени и отражение это вишенка на торте , а там можно и без нее тем более никто не вглядывается(нормальные люди) насколько верно отбросила тень трава или куст, а вот качество рельефа или моделек игровоков и эффектов типо взрываов , вот это важно и тут видно
@clauder7444
@clauder7444 3 ай бұрын
Ну так поставь 4к текстуры в portal и разницу особую ты не увидишь от обычной игры, а запусти portal rtx - и разница там небо и земля с обычной игрой. Хорошие текстуры уже везде есть давно, а хорошей симуляции динамического освещения - нет
@korotkoProsto
@korotkoProsto 3 ай бұрын
@@clauder7444 да ну кладут многие на освещение. Играя во что нибудь даже типо кибер панка .в целом картинка норм и все. Я не устраиваю целую проблему. Если вдруг чтото рассыпалось. Я играл в игры в которых мир собирался перед глазами (старые гта ) или драйвер на пс1 играть надо в игры а не кончать от технологий я к этому. К примеру игра форспокен что там технологичного? Чем оно иехнологичнее чем ведьмак 3 еще до последнего мода даже
@clauder7444
@clauder7444 3 ай бұрын
@@korotkoProsto Я форспоукен не разбирал по графике и даже не играл, но однозначно, что он лучше оригинального ведьмака и по текстурам и по качеству глобального освещения и по эффектам. Игра сама по себе кал, судя по всему, но графически технологичнее. Ты можешь и не устраивать проблему из-за графики, тема тогда не твоя просто. Я искренне рад, что ты наслаждаешься игровым процессом, а не графикой. Просто вот для многих это важно, для меня тоже. Хочется, чтобы игровой процесс так же сопровождался красивой картинкой, не важно стилизованной под мультяшность или реалистичной
@user-vq8gb4yb9f
@user-vq8gb4yb9f Ай бұрын
@@clauder7444 за себя говори, слепень. Текстуры до сих пор шакальные порой встречаются даже если не подходить к ним. Модели вообще кошмар. В том же киберпуке и тлоу1 всё квадратное и стерильное, дак ещё и ПБР до сих пор не научились настраивать, изза чего все будто из китайской глянцевой пластмассы сделано. Современные игры стали выглядеть крайне дёшево в большинстве своём, но требования дай боже. Одна надежда на UE5, который запросто переваривает киношные ассеты оптимизируя их на лету автоматически оболакивая это всё в превосходный люмен, который с первой итерации выдавал освещение лучше, чем с пук трейсингом от хуанга
@user-vq8gb4yb9f
@user-vq8gb4yb9f Ай бұрын
@@clauder7444 после тейка про форспокен всё с тобой понятно - вы как будто из одного кодла с этим годреем и остальными кретинами. Уж нахваливать форскокен за освещение это нужно быть совсем конченным на голову
@tyz5821
@tyz5821 2 ай бұрын
Да это красные орут
@bidjo666
@bidjo666 3 ай бұрын
чел в динамике ты видишь, а в статитике нет, а динамика это несколько статичных картинок.
@clauder7444
@clauder7444 3 ай бұрын
Да, несколько статичных картинок растянутых во времени, создают динамику, ты абсолютно прав, правда не понял, к чему это ?
@bidjo666
@bidjo666 3 ай бұрын
@@clauder7444 о том что всю красоту длсс или лучей хз че ты там говорил в статике не увидишь а только в динамике
@clauder7444
@clauder7444 3 ай бұрын
@@bidjo666 Не только. Я говорю, что нужно оценивать не по скриншотам, а играть в игру или хотя бы оценивать в динамике, потому что многих вещей по скриншоту невозможно увидеть. Фильтрацию теней, артефакты скринспейс эффектов или банальное освещение. На статичных скринах (как многие сравнивают) это невозможно оценить в принципе.
@mikhmikhser
@mikhmikhser 2 ай бұрын
Ну срзу видно автору накипело слышать хрень про DLSs RT такое. У меня вот 3карты . 1080ti Asus , Rx6800 16гб 3090ti zotac И мне поебать на RTX лучи . Если можно почему нет включаю 😮 есть прям игры где значительно лучше. Даже 1080ti может в 40-50кадров лучи запустить 😂😂и нет артефактов
@alexey2101
@alexey2101 2 ай бұрын
Годнота, подписался
@clauder7444
@clauder7444 2 ай бұрын
Ахах, спасибо. Но ролики тут долго ждут) Я предупредил)
@user-vq8gb4yb9f
@user-vq8gb4yb9f Ай бұрын
Эта клоунесса чистит неугодные комменты. Будьте осторожны
@clauder7444
@clauder7444 Ай бұрын
Клоунесса сверху не способна поставить фильтр "сначала новые" и увидеть свои комменты. Извиняйся за ложь)
ПРОБЛЕМА ВИДЕОКАРТ AMD
11:09
Clauder
Рет қаралды 16 М.
MOM TURNED THE NOODLES PINK😱
00:31
JULI_PROETO
Рет қаралды 15 МЛН
FOOTBALL WITH PLAY BUTTONS ▶️ #roadto100m
00:29
Celine Dept
Рет қаралды 75 МЛН
Black Magic 🪄 by Petkit Pura Max #cat #cats
00:38
Sonyakisa8 TT
Рет қаралды 27 МЛН
НЕ ПОКУПАЙ LOGITECH G435
8:17
Clauder
Рет қаралды 562
БЕЗ МУЗЫКИ - ИГРЫ НЕВОЗМОЖНЫ?
11:38
PANAGIA
Рет қаралды 1,4 М.
Гениальная простота SEKIRO
32:25
inertia
Рет қаралды 20 М.
КАК УСТРОЕН RAY TRACING?
17:58
Droider
Рет қаралды 240 М.
Трудности перевода. Watch Dogs
36:26
StopGame
Рет қаралды 906 М.
DLSS В 2023 ГОДУ / КАК РАБОТАЕТ DLSS?
16:24
Пьяный дед продал внука в Roblox! 😱 @titwow
0:28
Открываю Minecraft box
0:27
Mikha Zen
Рет қаралды 2,5 МЛН