Ругаю God of War 2018 и God of War Ragnarok

  Рет қаралды 27,965

Breetlemind

Breetlemind

Күн бұрын

Поддержка:
BOOSTY - boosty.to/breetle
Donation Alerts - www.donationalerts.com/r/bree...
Сбер - 5469400036893084
Группы:
VK - breetlemind
TG - t.me/BreetleTG
Музыкальный паблик - breetle
Музыкальный канал - / @breetle
Discrod - / discord
Музыка:
VK - artist/breetle
Яндекс - music.yandex.ru/artist/17010421
Spotify - open.spotify.com/artist/2f5PQ...
Apple Music - / breetle
Паблик Артёма Старовойтова - clubmikshit
Богдан и его крутые превью - bagazhnikdesign
Тайм-коды:
0:00 - Вступление
0:39 - В чем суть
1:39 - Начнем с "начала"
7:06 - Главные боссы - первая проблема
9:22 - Моя неудачная запись
10:29 - (Мотайте сюда) Говорим о Боссах
12:44 - Проблема опциональных боссов
17:08 - Проблемы боевой системы
23:00 - Проблема God of War
23:43 - Придирки к сюжету
31:47 - Заключение

Пікірлер: 226
@Breetlemind
@Breetlemind Жыл бұрын
Ну че пацаны, пишите, как вам видос и новый Бог Войны
@chonky6107
@chonky6107 Жыл бұрын
Видос настолько же ахуенный насколько зелёная моя жопа, а лысо пепельный нуу 7 богов войны из 10.
@user-bg3ri8jz3e
@user-bg3ri8jz3e Жыл бұрын
Я фанат и старых и новых частей гоф единственное что в новых частях меня немножко бесит это система уровней кратоса и отсутствие прыжков
@IsaacSerene
@IsaacSerene Жыл бұрын
Две прекрасные игры которые заслуживают большего...
@user-bg3ri8jz3e
@user-bg3ri8jz3e Жыл бұрын
@@IsaacSerene согласен
@Summer-jh5hk
@Summer-jh5hk Жыл бұрын
Четко, ахуено , Пиздато
@gestell8425
@gestell8425 Жыл бұрын
Подписан на канал с момента выхода обзора на зеленожопых (именно после тех двух видосов словил такую ностальгию, что пересмотрел сериал 2003 года), рад что контент образца 2020 вернулся, спасибо и удачи в новых творческих вдохновениях
@brnrang
@brnrang Жыл бұрын
О, как же все четенько и без воды, еще и по факту.😍
@sundrynow766
@sundrynow766 Жыл бұрын
Гуд видос, очень много хороших замечаний к этим играм, с криками души в виде мемасов. Это я одобряю! Я может не со всеми придирками согласен, но это ни как не снижает качество этого контента. Новые похождения Кратоса мне нравятся столько же как и его предыдущие, но возвращается я предпочитаю к предыдущим. Первая игра в серии до сих пор моя самая любимая!
@user-uw3tx8xi9h
@user-uw3tx8xi9h Жыл бұрын
Прекрасно, великолепно, офигительно. Продолжайте в том же духе
@rozichchan6191
@rozichchan6191 Жыл бұрын
Мега хорош ролик, с большинством согласна. Я весь Рагнарек закрывала глаза на минусы, на Йотунхейм, на долгие битвы, на эту РПГ систему, из-за которой мне непонятно, почему эту игру вообще к слешерам причисляют. Я надеялась на Рагнарек. Вот, конец, думала, что сейчас покажут такую войну! Кровь, смерти невинных людей прям на экране, Атрей пожалеет о том, что это начал. Но что в итоге было... Я пожалела о покупке. Ни масштаба, ни посыла о том, что война - хуёвая вещь, в плане, чтобы не на словах сказали, а показали. Я всё ждала, когда прям перед Атреем, который считал, что вообще-то война с Асгардом - это вещь здоровая, кто-нибудь сдохнет. Да просто даже рандомный человек, прилетело б в него копье из Асгардцев, то я бы уже ничего против не имела. Хотя бы что-то было. Но в прочем, показалось, что это не война, а заруба школьников за ашку за гаражами, не более. А и как закончилось по итогу. Все в итоге съебались. Ни поле битвы не показали, ни потерь. Я не знаю. Вышло очень плохо, и я откровенно разочаровалась. Даже кнопочная игра Битреил на Нокиа покажется интереснее, чем это
@user-mh5mq2um7y
@user-mh5mq2um7y Жыл бұрын
Я тоже не понял про какую такую войну шла речь. Вроде все за здравие начиналось, а закончилось за кадром, и словами что Один убиваем невинных Мидгарцев. А еще из за угла выходит Сиф и поясняет Труд за Одина и Атрея, которому не доверяла еще вчера. А затем Труд помогает сломать брешь в Асгард и колотит своих воинов у себя на земле, под похвалы Кратоса, который видит её впервые и уже доверяет ей. Тор кстати неплохо вышел, то как он похож с Кратосом, и как Кратос изменился в последних частях, и видит себя в Торе. цепляет. Но все остальное кринж полнейший. Из за того что тут десятки персонажей, масштаб не чувствуется, не вывезли. Хотя в гов 2018 года, при четырех персонажах сделали эпик в конце куда больше и круче. Просто отвал.
@IsaacSerene
@IsaacSerene Жыл бұрын
Пожалеть о покупке прекрасной игры из за своих выдумок-тупо
@rozichchan6191
@rozichchan6191 Жыл бұрын
@@IsaacSerene я надеялась на конец, чтобы хоть как-то оправдать покупку, ибо боевая система вообще ушла в непонятное русло, играла только из-за сюжета. Как кинцо - сойдет, но играть в неё откровенно душно. Уж молилась на конец, чтобы он вышел классным, все же, Рагнарек, как его можно запороть? Ну, смогли. Ну и уж после конца поняла, насколько игра мутная, душная и перепроходить её не хочется. Лучше ГоВ 2018 в десятый раз пройду, чем Рагнарек
@rozichchan6191
@rozichchan6191 Жыл бұрын
@@IsaacSerene и к слову, я сама являюсь большой фанаткой Бога Войны, с серией знакома лет 7 как, и перезапуск считаю одной из лучших игр в этой серии. Однако, последняя часть сделала шаг не в ту сторону. Вы можете считать последнюю часть хорошей, ваше право, но тут собрались люди, которые были неудовлетворены игрой по разным причинам, которые они аргументируют. Если хотите начать спорить - приводите контраргументы, основанные на чем-то
@IsaacSerene
@IsaacSerene Жыл бұрын
@@rozichchan6191 геймплей вполне хороший но если геймплей не нравится то это уже не игра вины. К тому же Рагнарёк показали вполне хорошо. Жертвы, везде смерть, ни секунды тишины, все горит, взрывается, невинные гибнут и только мы способны это остановить
@ArthursLittleWorld
@ArthursLittleWorld Жыл бұрын
Когда вышла ДМС5 то некоторые в обзорах чё-то там нюняли что мол серия не сделала такого прогресса как ГоВ2018 который поменял жанр... и слава богу что этого не произошло из-за чего теперь любой слешер равняют с дмс5, а с новым ГоВ равняют ...эмммм, с кем равняют ? Вроде Evil West был лишь такой один на всей планете. К чему я виду, старых ГоВ по интереснее
@Breetlemind
@Breetlemind Жыл бұрын
GodFall сделали интереснее, они взял за основу вот эту боевку и сделали её динамичнее. Сама игра канеш средняк, но боевка в ней хорошая, намного динамичнее, чем гов, а если в коопе в неё играть, то это песня
@lARBUZERl
@lARBUZERl Жыл бұрын
Схренали ДМС 5 ругали ?) одна из лучших игр с жанром слешер. Даже перезапуск не так понравился как 5-ая)
@kakyoin_donut8168
@kakyoin_donut8168 Жыл бұрын
@@lARBUZERl я вот до сих пор ругаю дмс5. стала для меня первой частью, но после 3ей и 4ой, игра за ви прсото худшая часть 5ки, из-за неё не перепрохожу игру в 3ий раз
@Yuri-fs3es
@Yuri-fs3es Жыл бұрын
По моему дмс5 все пинали только что пол игры бегаешь в локации дерева. Боевая система там отличная и разнообразная и все хвалили И пинали дмс за сюжет, который стал фансервисным и просто вызывающий фрустрацию
@ggmoli
@ggmoli 11 ай бұрын
​​@@kakyoin_donut8168За ви тоже можно играть. И получается очень круто, если разобраться в его боёвке. Но если просто тыкать на одну кнопку то получается залупа. Главный минус пятёрки это её локации и меньшее разнообразие по сравнению с 4кой и 3кой. Ну и конечно, ублюдский Special Edition. Всё, что должно было быть на релизе засунули в se. Ни костюмов, ни Леди с Триш. Ни отдельной компании за верга, хотя многие ждали. И можно уж было дать мужику свою сюжету
@nazgulmurkva
@nazgulmurkva Жыл бұрын
Обожаю твои видосы, спасибо, что вернулся
@utubwatcher
@utubwatcher Жыл бұрын
Ура, новое видео, ты ещё жив!
@flookipups3780
@flookipups3780 Жыл бұрын
Ооооо, долгожданный видосик, да еще и на 30 минут. Будет что вечерком глянуть.
@user-lf9pt9ks3r
@user-lf9pt9ks3r Жыл бұрын
Спасибо за видео) Очень приятно~
@wivithar
@wivithar Жыл бұрын
Ну значит так! Как человек прошедший четвёрку 20 раз(я не шучу) и рагнарёк на 100%, ответственно заявляю - это самый правдивый разбор дилогии из всех, что я видел. Да я немного не согласен с некоторыми моментами, как например РПГ элементы, которые как по мне в рагнорьке сделаны прикольно и ты можешь сделать свой мини билд. Я например взял сет Муспельхейма для накопления стихии, увеличение урона от атак привязанных на треугольник и увеличение урона в замедленном времени. Рукоятки на клинках замедляющие время при юзании стихийного бафа, после чего раскручиваю клинок и бью по земле. Дамаг просто лютый. Но чё то меня занесло. Вообщем с чем то все таки несогласен, но так база. Про летающих противников, про внешне дэбильную броню и отсутствие постановки в рагнарьке, кажется только мы с тобой знаем, для остальных всё как будто нормально. Про механики Дракона и тупорылых ведьм и т.д.. Вот никто про это не говорил и я всегда этого не понимал, даже хейтеры говорили про какую-то херь, а не реальные проблемы этих игор. Вообщем респект тебе, сам хоть и обожаю эти игры, но при этом знаю про все их проблемы!
@dubler21
@dubler21 Жыл бұрын
респект за внимательность.Я ослеп от фанатизма и втягивания в историю.Про детали о броне,постановке согласен и то отчасти т.к. сам не тестил игру к сожалению а смотрел.И ещё меня смущает анимация в некоторых моментах,но тут есть причина
@lennyclown2396
@lennyclown2396 Жыл бұрын
Главная проблема рагнарока в том что его делал не кори балрог, иначе я не могу объяснить то, почему он вышел настолько хуже
@IsaacSerene
@IsaacSerene Жыл бұрын
Он вышел лучше 4 части. По факту. Ибо масштаб больше, боссы-лучше, сюжет-лучше, боевая система - богаче. Итог: Рагнарёк лучше
@lennyclown2396
@lennyclown2396 Жыл бұрын
@@IsaacSerene Сюжет хуже. К боевке у меня свои претензии, что они удар палача сделали способностью, которой только с карты выкидывать/морозить. Штука с юзом способностей и их последующим улучшением какая-то недокрученная, вообще не ощущается ее импакт. И много подобных мелочей, игру на релизе проходил, уже всё и не вспомню.
@IsaacSerene
@IsaacSerene Жыл бұрын
@@lennyclown2396 сюжет лучше ибо абсолютно всех персонажей можно понять и полюбить, Кратос наконец представлен в ином свете, мы можем ощутить эмоции через экран а концовка прямо заставляет улыбнуться. Это финал который мы заслужили
@lennyclown2396
@lennyclown2396 Жыл бұрын
@@IsaacSerene Да, а еще это все было в 2018 году, и ощущалось лучше и целостнее, ты видел в кратосе не только много нового, но и много старого, ты понимал через что прошел этот персонаж, и что это абсолютно логичный исход. В рагнароке я не верю что это кратос, это другой персонаж, от старого кратоса остались только навыки полководца, и то сомнительные. Да, хотел бы я увидеть сиквел, в котором атрей умирает из-за действий кратоса во время рагнарока, и кратос понимает насколько ошибался, вот это был бы панчлайн. Но на такое не пойдут никогда, так как это звучит как топтание на месте.
@romvaleri
@romvaleri Жыл бұрын
Достойнейший видосий, надо нам замутить совместное обсуждение скандинавской дилогии!
@ketket5230
@ketket5230 Ай бұрын
Куда же он делся😢
@NBANextGen
@NBANextGen Жыл бұрын
У меня ещё претензия к разнообразию, ибо как баловала нас разными противниками оригинальная трилогия в сравнение с скандинавской дилогией словами не описать. В 4 сплошные болванчики с +/- одинаковым подходом к убийству и куча рескиновых мини боссов, которые тоже не очень блещут разнообразием подходов. У рагнорька в целом те же проблемы и новые противники их исправляют не сильно. Отдельная печалька боссы. В 4 только Бальдр в обоих ипостасях является интересным и хорошо сбалансированным боссом, а остальные либо плохо сбалансированные (в любую из сторон), либо репетативные до очишуения. В 5 все лучше, а проблемы в видео все озвучены не буду повторяться.
@brightestday7070
@brightestday7070 Жыл бұрын
Оооо, годнота подъехала. Наконец-то годный разбор новых приключений лысо-пепельного
@mertfiy_ded2484
@mertfiy_ded2484 Жыл бұрын
По поводу магнитизма у атак прям в точку. Кучу раз замечал что я прожимал уклон, но Кратосу в процессе кувырка засаживали по горбу и я отлетал на чекпоинт
@kratoskadid6476
@kratoskadid6476 Жыл бұрын
Есть такая фигня
@MegaUsopp
@MegaUsopp 11 күн бұрын
Ну ты куда пропал братик ? Скучаем возвращайся по скорей
@user-eh7vf3sp9r
@user-eh7vf3sp9r Жыл бұрын
Ролик заебись Ждем следующий, брат
@ArthursLittleWorld
@ArthursLittleWorld Жыл бұрын
Если уж новый ГоВ взял новое направление в боевой механики, то по сути у них была возможность сделать её углублённой смотря в сторону God Hand которая имеет туже самую логику камеры и боя, ну или же сделать как в очень недооцененной Castlevania Lords of Shadow 2 где вне боя камера такая же как у новых ГоВ но как только бой то она идёт сразу в старый ГоВ из-за чего у тебя есть контроль на поле боя, ну или же как есть возможность в дмс5 где можно настраивать поведение и дистанцию камеры.
@FromGamesWithFuck
@FromGamesWithFuck Жыл бұрын
годхэнд битэмап , и противники на тебя не наваливают, а как бы ждут, как раз изза вот этой камеры, чтобы ты по человечьи пиздился раз на раз. Короче совместили несовместимое в гове, мне даже смотреть душно на геймплей а не то что играть. А учитывая рпг дрочильню...просто нахуй. А дмс топчик, правда я только 3 прошел, а в четвертой гдето застрял и забросил...но мне все нравится(кроме ебаных прыжков с камерой из задницы разрабов). Еще первого гайдена прошел...скрепя зубами) специфичная вещь, но я рад что она есть. Гов нравится в старом слешерном виде, правда играл только во вторую на эмуле без геймпада и естесно не прошел изза сцен кручения сосков)
@retrogamer4816
@retrogamer4816 Жыл бұрын
Природа настолько очистилась после короны, что Кратос вернулся на этот канал
@danilisaev1629
@danilisaev1629 Жыл бұрын
Спасибо за такой подробный разбор, все по факту
@Igor_Karamazov
@Igor_Karamazov Жыл бұрын
Отличный ролик. Было интересно послушать
@SonOfCaesar
@SonOfCaesar Жыл бұрын
Ну боевку хейтят только те, кто не умеют играть в такого рода игры ибо если втянуться и изучить все элементы то новые части gow станут безумно драйвовые
@user-pw7pt9wb4e
@user-pw7pt9wb4e 3 ай бұрын
Боёвка фигня это факт
@user-uw4zr8vt5t
@user-uw4zr8vt5t Жыл бұрын
тока впервые за 4 месяца вспомнил про моего любимого бритлмайнда, как тут видос 3 часа назад вышел.
@katurgaly1994
@katurgaly1994 Жыл бұрын
В Рагнарёк можно менять внешность брони при этом сохраняя характеристики
@tentoumushhi
@tentoumushhi Жыл бұрын
Сударь, а как и где вы модельку своего чара сделали?
@user-ux5rg6cl3d
@user-ux5rg6cl3d Жыл бұрын
Не ожидал, что почти со всеми тейками в видос буду согласен. Автор, молодца, мало кто делал видео про минусы гадавара
@Chillobas_Balabas
@Chillobas_Balabas Жыл бұрын
Видос кайф больше такого контента пожалуйста
@marshalldell4187
@marshalldell4187 Жыл бұрын
Я не буду плакать, если незнакомый мне человек умрет у меня на глазах, но видя, как скорбят по этому человеку я начинаю тоже чувствовать определённую грусть. А если я просто увижу умирающию собаку/кошку или любое другое животное, то я уже автоматом буду чувствовать печаль. Но, наверное, это дело субъективное. Тогда нахуя я вообще это написал?
@Breetlemind
@Breetlemind Жыл бұрын
Ахахах
@user-nq8gz5hv4l
@user-nq8gz5hv4l Жыл бұрын
Сегодня случайно тебя нашёл, мужик ну браво !
@tem4ikcloudbodff897
@tem4ikcloudbodff897 7 ай бұрын
Где обзор jedi survivor
@groovstreet8767
@groovstreet8767 Жыл бұрын
Подскажи пожалуйста мелодию , играющую в начале видео , это же та самая мелодия из игры , во время драки в пабе).. Я её очень долго искал , но так и не нашел , прошу . Очень хочу это мелодию узнать. Подпишу и лайк поставлю))).
@arg3u4
@arg3u4 Жыл бұрын
Наконец то! вот это кайф видео на 30 мин спасибо Рептилоид
@BeezOne84
@BeezOne84 Жыл бұрын
5:07 не ожидал, что меня так вынесет с этой очевидной шутки.
@user-wj1bm9zw7u
@user-wj1bm9zw7u Жыл бұрын
Шикарно)
@user-HaHblJI
@user-HaHblJI Жыл бұрын
Интересный ролик, автору уважение, с большей частью согласен:)
@user-fq2kj1sw1j
@user-fq2kj1sw1j Жыл бұрын
А ещё буквально вся система лутинга и снаряжения в GoW 2018 и GoWR не имеет смысла и не нужна. Парам-парам-пам.
@Buryyour
@Buryyour Жыл бұрын
Какую-же жизу выдал этот красава а? На дворе 2005 год, я пришел первый раз в компуктерный клуб после школы, в глаза мне бросился ярлык Half-life. Ну еду я значит на поезде, еду, в итоге симулятор машиниста притомил и я закрыл игру. Так с тех пор в нее и не играл.
@TRYFROM
@TRYFROM 10 ай бұрын
Хорошо делаешь , реально ! Продолжай! Подача хорошая , монтаж и суть доносишь , которую хотел донести ) (((И что за музыка была на фоне ? ну хотя бы тайминг дам 20:20)))
@leonstar839
@leonstar839 Жыл бұрын
Я вначале GOW (2018) вообще сюжет понять не мог. Жена у него умерла а, а сын(?) жив, но сильно болен (??). Что вообще происходит, ведь жену и дочерей он собственноручно убил в состоянии аффекта еще в первой части. И почему Кратос жив, когда в третьей части нам четко дали понять чть он погиб. Если каким-то чудом воскрес, то как...если он всех богов Олимпа поубивал, то нахрена (и как, опять же) попал и переехал в мир другой мифологии..и тд и тп. Ну и Рагнарёк еще больше добил: всю игру нам впаривают про предсказание какое-то. То какого хрена его сын Локи? Я упал когда в катсцене, когда Атрей возвращается от Одина, Кратос его спрашивает (в русской локализации): "Кто ты, Атрей или Локи?" Я вообще ничего не понимаю в этом "гениальном" сценарии. Как этот мир работает?! Типа, что? По мифологии Локи появиляется после обучения ноунейма у Одина?! Потом убили эти "дети-великаны". Почему они именуются великанами, непонятно. В оригинальной трилогии были титаны. И они и выглядели соответственно. Почему у Кратоса новая жена (обычный человек) тоже " великан", непонятно. Грешил на ошибку локалицации..Вообще, Рагнарёк больше напомнил какие-то Марвеловские Стражи Галактики и Мстителей..гремучий компот из всего и вся. И все это "шедевральное" приключение кончается ничем: Атрей ломает (зачем-то) маску - думал что игроку дадут сделать сюжетный выбор, ломать ее или нет, Одина убивают, похороны Брокка и все. Хэппи-энд. Если и дальше так будет, то смысл в эксклюзивах Sony нулевой. Forbidden West оказалась таким же уг... P.S Как сказала Лана Вачовски (в виде "пасхалки" - надписи на вывеске) в своей Матрица 4: "для тех, кто любит есть дерьмо".
@Karharodontosavr
@Karharodontosavr 8 ай бұрын
Надо сцены после титров смотреть.Нам чётко дали понять,что после протыкания мечом Олимпа Кратос ВЫЖИЛ.
@Karharodontosavr
@Karharodontosavr 8 ай бұрын
Невнимательно ты играл во ВСЕ игры GOW.
@user-fg7qz3bw3w
@user-fg7qz3bw3w Жыл бұрын
Давно замечал что Бальдр похож на Макрегора)
@12Batman21
@12Batman21 Жыл бұрын
Самый главный минус новых ГОВов это камера за спиной
@user-un7lk7zx2y
@user-un7lk7zx2y 8 ай бұрын
У меня были проблемы с драконами. А с ямами драугров проблем не было.
@NekraManT_
@NekraManT_ Жыл бұрын
Я ещё смотрю ролик, и пускай мне новые части нравятся не меньше старых... Но про проблему финала Рагнарёка кроме как от себя, я впервые услышал здесь, на девятой минуте просмотра. Слабая постановка НЕ задействование мирового змея 2 босса в одной локации, когда во всех остальных играх, включая этот же самый Рагнарёк, лишь на одного босса может приходиться 2-3 или даже 4 локации. Не знаю, как дальше будут описываться недовольства от последних двух частей, при том, что мне эти части нравятся. Однако за поднятие проблемы финала Рагнарёка я уже поставил лайк. UPD: За упоминание схожести прологов тоже согласен.
@geekmagic6619
@geekmagic6619 Жыл бұрын
Автор, я почему-то помню что были видосы по call of duty modern warfare, скажи рил были или у меня шиза?
@user-ln7sq2en2u
@user-ln7sq2en2u 5 ай бұрын
27:57 Почему-то я на этом моменте тоже посмеялся 😂
@threexstar
@threexstar Жыл бұрын
Ну емае, так хочу посмотреть, но жду рагнарёк на пк и не хочу спойлеров словить 👺
@_Ost_26
@_Ost_26 Жыл бұрын
Почему нет обзора на call of duty 4 modern warfare?
@kittenfrompicture
@kittenfrompicture Жыл бұрын
+ годный ютубер в подписонах
@FREEMEN979
@FREEMEN979 Жыл бұрын
Ты лучший!
@raliovic2691
@raliovic2691 10 ай бұрын
Надеюсь что следующяя god of war это будет всё ещё со скандинавским геймплеем но с прыжком вместо Атрея и немного отдалённой камерой.
@user-vivi228
@user-vivi228 Жыл бұрын
Ну фиг знает,мне лично обе части зашли; с чем точно согласен так это с большим объёмом врагов,но для меня эта ситуация решалась простым переходом на лёгкий уровень сложности.
@down_load.
@down_load. Жыл бұрын
Как квен , но что-то делает а не аутирует на стримах , люблю тебя
@user-vf5oy6zv3w
@user-vf5oy6zv3w Жыл бұрын
До сей поры жду видос по типу обзора на 1 God of war, но ток уже про 2 часть) Надеюсь, зеленожопый заметит;)
@user-hk4ed1jy2t
@user-hk4ed1jy2t Жыл бұрын
Приветствую вас, Босс. Спасибо вам большое за данный интересный и информативный выпуск. Сквига-лайк поставил. Могу ли я спросить у вас, скажите пожалуйста, а что насчёт обзора на новую игру по Гарри поттеру? Её можно будет ожидать к разбору?
@Breetlemind
@Breetlemind Жыл бұрын
Не успел поиграть пока
@user-hk4ed1jy2t
@user-hk4ed1jy2t Жыл бұрын
@@Breetlemind добро. Тогда буду ждать. Искренне желаю вам доброго и крепкого здоровья, и просто счастья. 😊😊👍👍
@mishanyajavor2257
@mishanyajavor2257 Жыл бұрын
Помню валькирий с 4, на первых 2 попотел дальше изи!) Но королеву скипнул(
@soralife5932
@soralife5932 Жыл бұрын
Кратос вытащил бритла из лап РЭПтелоидов и теперь он может делать видосы ура победа
@BugagaFilm
@BugagaFilm Жыл бұрын
Играл во все части God of War, и когда только прошёл Ragnarok меня окутало уныние. Я был так разочарован, ожидал в интернете увидеть негативную реакцию. Так как...ну откровенно игра затянута, а концовка по эпичности в 10 раз хуже драки двух мужиков у хибиры из первой части. Но нет, журналисты игру восхваляли, отзывы были отличные. Я подумал, что, наверное, чего-то не понимаю. Может вкус к прекрасному потерял. Рад что спустя время мнение нахожу людей, что не закрывают глаза на минусы. Это будет громко сказано, но ты вернул мне веру в человечество.
@Breetlemind
@Breetlemind Жыл бұрын
Ну журналисты не те люди, которые могут рассказать что-то по факту, у них в приоритете выпустить видео в день выхода, и написать текст по шаблону
@user-gd5kb4tv3e
@user-gd5kb4tv3e Жыл бұрын
Справедливо
@Sunlight19
@Sunlight19 Жыл бұрын
KVEN умер за наши грехи....
@VicGor
@VicGor Жыл бұрын
Говнос как всегда видос! Ждал его дольше, чем батю с сигами из магаза🥰
@slim8159
@slim8159 8 ай бұрын
Ого Джейк и хм
@glockscar3301
@glockscar3301 Жыл бұрын
Да поебать мне, я на пихе в Ghost of Sparta рублюсь с кайфом
@alternativereductor-19-98
@alternativereductor-19-98 Жыл бұрын
Хороший ролик, хотя странно, что алгоритмы не показали его, хоть и подписан давно.
@gargulka
@gargulka Жыл бұрын
Наконец то хоть кто то обосрал это, спасибо за честный обзор🙂👍
@Old-trickster
@Old-trickster Жыл бұрын
Вид броне можно изменить при полной прокачке
@Breetlemind
@Breetlemind Жыл бұрын
Ну так тебе об этом никто не говорит и качать броню с какими-то характеристиками, которая на вид не очень, а потом менять на ту, которую хочешь, такое себе решение
@Old-trickster
@Old-trickster Жыл бұрын
@@Breetlemind Ну есть соль в этом, не спорим
@user-dj6kw1bo8p
@user-dj6kw1bo8p Жыл бұрын
Лысо-пепельного гасит мертвец
@fio4ik
@fio4ik 8 ай бұрын
Когда новый видос рептилия
@user-ps3ze8ns7k
@user-ps3ze8ns7k Жыл бұрын
Бля видео топ, хотелось бы посмотреть видео про сюжет рагнарека с твоими коментами и ахуем😁
@trafy7038
@trafy7038 Жыл бұрын
Ээээээээээ Это чё уже новый видос 😮😮😮😮😮😮😮 Пойду разогрею пиццу
@Breetlemind
@Breetlemind Жыл бұрын
И мне подогрей
@Yuri-fs3es
@Yuri-fs3es Жыл бұрын
Мне кажется гов боевка круто работает когда дуэли. Потому что когда куча врагов, то камера порой в ахуе
@user-nm2pd4pf5t
@user-nm2pd4pf5t Жыл бұрын
Где god of war2 я не понял
@Aandzen
@Aandzen Жыл бұрын
Хорош
@user-io6ns7dv5o
@user-io6ns7dv5o Жыл бұрын
Есть ощущение что видос пахнет данилом шакаловым
@user-vt1jq6jn4f
@user-vt1jq6jn4f Жыл бұрын
ет тебя прокляли убиение тобой боги !) 9:41 карма
@Breetlemind
@Breetlemind Жыл бұрын
Да они видимо поняли, что видос делаю, решили, что мало мне мучений и дропнули мне эту хрень на экран
@user-mh5mq2um7y
@user-mh5mq2um7y Жыл бұрын
Только что прошел GOW Ragnarok, вот прямо сейчас. Много кринжа на фоне семейных сценок схватил. Игра 18 года лучше. История, персонажи которых мало, каждая фраза и сцена, ничего лишнего, озеро девяти как отдельный персонаж, игра в целом кажется масштабнее, за счет убавления воды, когда перемещается Змей.. А Ragnarok это просто набор кишкообразных локаций, хоть и более разнообразных, и еще много чего. Разочарован. Мне кажется гов 2018 это личные переживания Кори Барлога, отсюда и выверенность и баланс во всем, а Рагнарок это уже типичный сиквел для комерса.
@user-mh5mq2um7y
@user-mh5mq2um7y Жыл бұрын
Валькирия с Драуграми самая слабая кстати, и единственная с мобами.
@Daniel-DungeonMasters
@Daniel-DungeonMasters Жыл бұрын
Буду краток, новый God of Cock - калл. Это хорошее переосмысление, но тем не менее, это тоже самое, что переделать Battlefield в лутер шутер...ах да...это сейчас модно...
@SHAW_P._LIPHT
@SHAW_P._LIPHT Жыл бұрын
Ненавистная в Ванахейме, даааа У меня даже видос про этот момент остался
@jetsker6388
@jetsker6388 Жыл бұрын
Тоже согласен, что не чувствую бога войны. Вроде игра норм, но чувства больше негативные. Со всеми тредами согласен. Сценариста бы поменяли
@UGRUM1Y
@UGRUM1Y Жыл бұрын
Что тут сказать? Я согласен. Хреново, когда кофеноска берется делать игры, а потом и ратует за повышение цены на них. А гов(ны) именно 4 и 5. Я скажу так: в 4 лысый говорит мелкому нам надо готовиться к рагнарёку, тренься давай, лутайся, только в стекло не попади. В 5 по итогу: мы приходим к гномикам один из спрашивает - эй, лысый, а где снаряга, которую мы 2 года назад тебе делали? Ответ- она сломась. Подговка👍 Я сначала подумал, что это из за пиратки я же снес свой акк, тип нет сохранений. Но нет об этом и другие говорили.Ну, а после прохождения я вообще потерял интерес к продолжениям, которые явно будут.
@user-mm7qt8nt5x
@user-mm7qt8nt5x Жыл бұрын
- Пэйн, а Бога войны не чувствую... - Потому что его тут нет! P.S. Не сказал бы, что явлюсь ярым фанатом серии, но, лично меня до сих пор не покидает ощущение, что серия свернула куда-то не туда.
@vladimirvladimirov7841
@vladimirvladimirov7841 Жыл бұрын
Отец, чего решил сменить свой стиль повествования? Мне кажется тот быстрый, сумбурный, более приземленный стиль был веселее :) чем сейчас - ближе к обычным обзорам.
@user-mh5mq2um7y
@user-mh5mq2um7y Жыл бұрын
Еще бесят подсказки от напарников каждую секунду в Ragnarok. Ебать, когда даже не дают и пяти секунд подумать, даже когда ты догадался сразу что тебе нужно сделать, не успел кнпоку нажать или топор кинуть, напарник уже говорит. Мимир реально заебал. Разработчики уже признали ошибку, и говорят что так случайно получилось, мы хз короче, там на тестировании не досморели, не повторится. При этом была проделана колоссальная работа в этом плане, ибо реплик было записано мое уважения. Нихуя себе случайно.
@user-mh5mq2um7y
@user-mh5mq2um7y Жыл бұрын
В бою тоже самое. Это Биврест, даже я почувствовал, ты горишь и т.д. В Гове 2018 такого не замечал.
@jetsker6388
@jetsker6388 Жыл бұрын
Он это “Осторожно, Биврест!’’ по ощущениям миллион раз сказал)
@user-mh5mq2um7y
@user-mh5mq2um7y Жыл бұрын
@@jetsker6388 не так часто как брат. В предудыщей части он вроде говорил только влево вправо и сзади
@Little_Liar
@Little_Liar Жыл бұрын
Без ТИТАНОВ говыч нахуй не нужон. Я терпел геймплей прошлой части чисто из-за сюжета и сценария. А от Рагнарека тянуло в здоровый сон
@HAGUBATOP228
@HAGUBATOP228 2 ай бұрын
Нормальный видос но старые видосы просто идеальеы
@kenKaneki-ye5ti
@kenKaneki-ye5ti Жыл бұрын
Дааа выносишь босса на изи а Берсерк те леща даёт и смеётся 😢
@napoleonFFV
@napoleonFFV Жыл бұрын
Если с начать с начала - березка была русской, то есть, она была для русских, так что, сони - хреновы маркетологы которые задумали все с самого начала
@BlackSparrow27
@BlackSparrow27 Жыл бұрын
Я прям с создателей игры с недавнего времени орнул, так как узнал кого они сделали сценаристом, какую-то шл÷×√ крашенную блть, которая является видеоблогером и журналистом, для такого рода игры это реально π|$дец. Та самая Алана Пирс из-за которой перенесли игру аж до ноября 22го. Больше всего вериться, что это она отвечала за те сопливые моменты у которого может вызвать чувство кринжа, да и ещё когда эти моменты слишком затянуты. Это какими привелегиями надо обладать чтобы $√к@ стать сценаристом буквально "вчера" "Журналист" и "сценарист" это не одно и то же. Журналист - пишет статьи показывая структуру данного происхождения её сути, а сценарист это чуть ли не писатель книги, потому что сценарист должен написать стопку реплик, ходов и продумывать нюансы в сюжете. Сценарист выбирает что вычеркнуть, а что не вычеркнуть. Это же не Эсце написать или школьное сочинение. И насколько мне известно сценарий переписывают множество раз, черновиков там может быть дюжина, а то и более. Мэтт Софос и Ричард Зангранд походу были в @×√£ когда им объявили, что с ними будет работать такая соска, которая косплеит игровых персонажей. Как это всё улеглось? Ну самый правильный вариант предположить, что это нужно иметь навык и умение какого обглаживать Йормунганда и позволить ему пролесть в свой ASSgard. Кажись $£× символ у которого были скандалы с игроками и другими недовольными просто смогла найти нужный подход, которая может предложить данная особа с её внутренней натурой. Её статьи помогли создателям как-то проникнуться писаниной или может она уже писала уже сценарии к играм, что Алана заняла место среди сценаристов? Да бред же. Просто у кого-то малыш Йорми зашевелился вот и всё. Ладно получила, она эту должность, а дальше? Тёлка которая возможно не играла в предыдущие игры и возможно даже вообще не знает всеобщий лор серий игр, и в предыдущей игре не участвовала (ладно это был до£б) становится сценаристом такого события как god of war Ragnarok, релиз года как бы. Надеюсь она не руководила всем процессом в сюжете, или руководила? В общем данная особа сыграла свою лепту и оставила большое пятно в этой части игры. Вообще сюжет мне зашёл, но это скорее всего заслуга не какой-то блогерши, о которой я узнал из юморного ролика про GoF Ragnarok. А наверное Мэтта или Ричарда. Мне понравились моменты как обыгрывают сыновей Локи, Йормунганда и Фенрира. Это действительно очень интересно, а как Один притворился Тюром, это же ваще нежданчик, конечно я подозревал, что Тюр мог работать на Одина и оказаться предателем, но чтобы сам Один присутствовал в их отряде, это прям перфектно вышло. А самая драматичная составляющая это Брок. Действительно жаль этого парня которого мы знаем практически с начала игры 2018 и мы с ним прощаемся под конец. Вот же Атрей гн|д@ не пришёл на похороны. Мальчиком он как-то больше был притягательнее и приятным малым, а вот когда он стал душным и заумным подростком, у которого гормоны так и хлещат это капец как бесит и визуально он упоротый вышел. Но нельзя не отметить, что он переживал за отца и всячески хотел предрешить его гибель. Единственный родной человек и тот может погибнуть, тем более когда пророчество это такая вещь которая всё знает наперёд, прям как печеньки с предсказаниями) В общем эти игры можно обсуждать очень долго, кто-то считает, что классика лучше с греческим эпосом, кто-то считает скандинавский лучше, но большинство даже не знакомы с первоисточником. Просто самое главное это получать удовольствие от прохождения всех этих игр, находить свои минусы и свои плюсы, строить своё мнение касательно внутренних факторов игры, а чужое недовольство или всё таки впечатление не стоит так сильно воспринимать, ведь оно может различаться с твоим собственным, но учитывать и брать во внимание тоже нужно. Мне понравился этот ролик, автор большой молодец, от меня тебе большой респект и пожелание успехов в будущих видео :)
@Breetlemind
@Breetlemind Жыл бұрын
Харош
@BlackSparrow27
@BlackSparrow27 Жыл бұрын
@@Breetlemind сяб, братух
@eddiebroke616
@eddiebroke616 Жыл бұрын
Это квен или пародия?
@kittenfrompicture
@kittenfrompicture Жыл бұрын
Кратос в ГоВ3, когда видит 15 врагов на локации, собранных в кучу: ООООМАГАД, СЕЙЧАС БУДЕТ РЕЗНЯ Кратос в новых годоварах, когда видит 6 врагов на локации, собранных в кучу: НИНАДА ДЯДЯ, НИНАДА
@mini-bor228
@mini-bor228 Жыл бұрын
Ну мне честно говоря нуу.. не очень. Веть новой части должны были быть изменения. Тут тоже самое что и Асеншен, он принёс много нового но скелетно он оставался такой же вот почему был и засран на выходе. А так самое главное понять что у 2018 вид больше драма чем боевик.
@M0rD0l
@M0rD0l 8 ай бұрын
Ну почему там должны быть какие-то радикальные изменения? Это ведь прямое продолжение предыдущей игры. Оригинальная трилогия тоже работала на одной механике. Асеншен же засрали за его вторичность, ретконы, за мертвые онлайн арены, на которые был сделан большой упор и за его ненужность в принципе. Он просто был навязан команде Санта Моники, в то время, когда они хотели заняться другим проектом.
@user-un7lk7zx2y
@user-un7lk7zx2y 7 ай бұрын
Валькирии вообще не сложная. Просто кое кто не умеет играть.
@evgeniy5282
@evgeniy5282 Жыл бұрын
Пишу комментарий чтоб забустить ролик, чтобы автор не грустил
@Breetlemind
@Breetlemind Жыл бұрын
По истине герой
@evgeniy5282
@evgeniy5282 Жыл бұрын
@@Breetlemind ролик кста только что досмотрел, в два захода по 15 минут (не потому что душно, а потому что телефон сел при первом заходе:). Хочу сказать спасибо за контентич, грустно конечно что просмотры на годноте такой не сильно собрались, но ещё не всё потеряно и Ютуб может забустить роликс. Крч удачи ждём ещё кайфов на канале🤙
@greenarrow4587
@greenarrow4587 Ай бұрын
Ты Живой?
@stasessiya
@stasessiya Жыл бұрын
чел реально жалуется на простейших берсерков, явахуе
@nigelblythe6627
@nigelblythe6627 Ай бұрын
Здравствуйте, я адвокат этих игр и сейчас я поясню, где вы не правы. Сначала критика валидная. Начало первой части действительно затянутое, хотя всё же следует классической схеме. Синематик-вступление, обучающий уровень, в конце босс. Но вот игра показывает, какие атаки блокируются, а какие нет, в отличие от старых частей. Правда на размахивание дубиной тролля это почему-то не распространяется, тут косячок, да. Боссы, ну хз, Рагнарёк это дело по большей мере исправил. Похуй, что там за арены в конце, главное что механически бои хорошие. Дракон в первой части хуйня, согласен. Дальше пошёл skill issue. Ненавистная в Ванахейме: сперва да, можно тупо прийти позднее. Но и победить здесь и сейчас тоже можно, это даже не из разряда чего-то особо сложного. Просто надо изучить врага и не лупасить его (13:25), например, когда драугра на разогреве (этому тебя должна была научить ещё 4 часть). Кара нормально убивается, если прийти подготовленным. Берсерк, призывающий ядовитую бригаду - рак, соглашусь. Как и тройной берсерк, но чисто за счёт наличия у сестёр преследующих сфер (кстати, сбивать их можно всеми тремя видами оружия, а не только топором). Там ведь ещё как-бы одного из троих гарантированно берёт на себя спутник, дерёшься с двумя, но мувсет у каждого куцый, так что... Дальше пошёл чистый skill issue. Камера такая, какая надо. Если её сильно отдалить, потеряется весь замысел новой боёвки. С персонажем тоже всё ок. "Метание топора вещь довольно сомнительная" - лолчто? "Бесполезные маркеры" - вот они как раз не бесполезные, просто кто-то не умеет ими пользоваться, игнорирует, а потом помирает от тычки в спину и орёт, что игра плохая. Дальше идёт классическая апелляция к нарративу в духе "крутой Кратос не может убить какого-то [вставьте сюда название бомжа]", хотя это чисто игровая механика, и в старых частях непобедимый Кратос с такой же легкостью может подохнуть от рядовых бомжей. Прокачка. В старых частях она точно так же завязана на прогрессии по сюжету, ты не наберешь раньше времени больше положенного количества сфер. А новые приёмы получаются именно улучшением оружия. Единственная разница - до кузнеца бегать не надо. Но здесь это оправданно, ибо система гира и полуоткрытый мир. "Заниматься гриндом" - понятие гринда узнай. Гринд это когда ты дрочишь часами спавнящихся на одном месте мобов. Здесь ты исследуешь локации, получаешь ресурсы, прокачиваешься однократно. "Любая атака, любой спелл сбивает анимацию приёма". Ого, когда тебя бьют, ты не можешь бить. Вот это новости. Видимо, ГГ должен быть непоколебимым танком, а мобы пусть сами очко подставляют. Ничего, что ты должен знать все слабые и сильные стороны своего оружия, чтобы применять атаки в нужный момент, а не хуй пойми когда, где тебя и сбивают? "Просто добавили талисман" - этот талисман вообще к этому никак не относится. Твоя проблема решается фиксом рук. Или головы. "Приём, который раньше выполнялся через прицел, теперь выполняется через блок" - дело привычки, на самом деле. Через блок даже лучше, я бы сказал. "Приём с вращением топора убрали. Нахуя?" - потому что вместо него поставили другой приём, покруче, очевидно же. Рунические атаки. Кулдаун повысили, потому что теперь у тебя три пушки, и 6 рунических атак против 4. Если тебе оставить кулдаун такой же, ты всю игру заспамишь руниками и на фейсроле пройдёшь. Им ещё и дамаг уменьшили. Это всё ради баланса. Но взамен нам тоже кое что дали - это атаки через треугольник, которые что среднее по силе между руническими и обычными атаками. Старые руники задвинули далеко, потому что есть новые, тебе предлагают пощупать новое, неужели не понятно? Смерч хаоса хуйня, кстати. "Полная залупа по большему счету" - не скажи. Мне только не нравятся новые тяжелые руники для топора, типа где щитом топор отбиваешь обратно и волна ледяная. А вот у копья руники просто бомбезные. "Почему кулдаун" - тут слишком долго объяснять, почему так, здесь нужно объяснять проблему которая тянется ещё с первой игры через всю серию. Хотя ты сам ответил на свой вопрос: "Ими можно было спамить до посинения". Вот чтобы ты так не делал, как еблан, а играл более интеллектуально, на них и есть кулдаун, взамен они намного мощнее обычных атак, которыми раньше и являлись. Руники это твоё стратегическое оружие, которое нужно применять в нужное время в нужном месте. Поэтому следующий тейк про отмены и кадры неуязвимости невалиден. "Одни станятся, другие нет, чем обусловлено" - обусловлено игровыми условностями, знаешь, что такое? "Уровни залупа". Нет, не залупа. Уровни, шмот и статы обеспечивают игре вариативность в прохождении и стилях игры, и наделяет смыслом исследование полуоткрытого мира. Рядовые мобы отъезжают долго по причине такой балансировки, а не из-за уровней. Если ты конечно не долбишься как осёл во врагов на пару уровней больше твоего. Если уровни примерно равные, все умирают как надо, если уметь играть. "Вся боевка упирается в цифры, а не в скилл". Ну мы только что выше обратное выяснили. Если соответствуешь врагам по уровню, у тебя есть все средства для проявления скилла. Хотя отчаянные профи на ютубе проходят Кратосом первого уровня. В целом, для людей почему-то новость, что ГоВ это хардкорная игра, в которую нужно учиться играть. И многие проблемы таковыми не являются. За одно или даже два прохождения не проссышь всех тонкостей.
@FromGamesWithFuck
@FromGamesWithFuck 27 күн бұрын
Ебать ты адвокат конечно...почему так то - а потомушто...или , «ты не умеешь пользоваться метками », при том что он поясняет про кучу спецэффектов и врага спереди за боссом , который его загасил в этой мешанине. И я отмечу, что ни одной игры не видел с такой близкой камерой, и чтобы это был слешер, где тебе напихивают со всех плоскостей и сторон. В блэйд оф даркнес при таргете камера держит дистанцию, да и там нет такой свистопляски, и столько врагов одновременно. В солс играх бывает жесть на экране, но камера там позволяет осматриваться нормально . Далее...все у тебя сбалансировано с уровнями, гринда нет - эт все норм прокачка, выполнять зачистки почти что по схеме юбисофта мммм каеф. Ну тут наверное выручает уровень сложности , и все пройдется и без гринда, надеюсь...про сбивание атак - в слешерах так то должен быть контроль толпы , а не наоборот, и спец атаки не сбиваются. А еще тебе по нраву где босфайты с такими легендами прошли, просто ебаная арена камней, при том что эпичность таких схваток это и есть одна из фишек серии. Геймплей может и отбалансированный благодаря уровням шмоткам и тд, но он в целом душный. Тебе он нравится, мне нет, автору частично - так что это имхо против имхо
@zdrot8061
@zdrot8061 17 сағат бұрын
Ты видимо сам не знаешь что такое "гринд" и что-то ещë высираешь. Заниматься гриндом это не только убивать бесконечно мобов, гринд - это ещë и постоянный поиск ресурсов для прокачки или для прохождения квестов что как бы выбивает из погружения в игру. "Любая атака, любой спелл сбивает анимацию приëмов".- предъява вполне обоснованная. Спросишь "почему"? Да потому что это попросту ломает тебе боëвку, вот если бы выделялись как то эти вражеские атаки и у тебя была бы возможность их задоджить ну или хотя бы в моменте когда ты делаешь комбуху разрабы могли бы ввести возможность прервать еë чтобы ну допустим уклониться от удара врагаврага как это было в греческой трилогии. Можно сделать вывод что разрабам попросту было насрать на игру, понапиздили механик из ассасин скридов, сюжет а-ля The Last of us путешествие мужика и ребëнка по миру, они постепенно сближаются, куча груснявых моментов по пути. Бл какая же вторичная если не третичная шляпа. Даже Кратоса в куколда превратили. Не знаю каким калоедом надо быть чтобы восхлавлять эту посредственность.
@nigelblythe6627
@nigelblythe6627 16 сағат бұрын
@@zdrot8061 "гринд - это ещë и постоянный поиск ресурсов для прокачки или для прохождения квестов что как бы выбивает из погружения в игру" - эту хуйню ты сам придумал, понятие гринд пошло из ММОРПГ и означает ровно одно: долгий и муторный процесс убиения мобов с целью прокачки. В ГОВ убиение мобов как таковое тебе ничего не даст, да они ещё и не спавнятся нигде бесконечно на полянках. Прокачка происходит за счёт улучшения экипировки, которая улучшается за ресурсы, а ресурсы лежат в ограниченных количествах на локациях в сундуках. В итоге ты однократно проходишь все локации и получаешь необходимый результат, ближайшим аналогом будет серия Душ со сбором предметов и титанита. Ну и про про выбивание из погружения это вообще шиза. Каждая лока, даже опциональная, это продуманный левелдизайн и нарратив, все активности сопровождаются повествованием, диалогами, историей. "предъява вполне обоснованная." - нет, это хуйня. "Спросишь "почему"? Да потому что это попросту ломает тебе боëвку, вот если бы выделялись как то эти вражеские атаки и у тебя была бы возможность их задоджить " - Ломает? Руники это то, что создаёт эту боевку, по крайней мере в первой части. Кого там помечать? Повторюсь, руники 100% сбивают пойз всему, что они заденут. То, что вы не можете включить руник в правильный момент и направить его в нужное место, ваши проблемы. Ну и они отменяются яростью, если мне не изменяет память. "как это было в греческой трилогии" - где-где? Кто-то не играл походу в греческую трилогию, потому что там точно так же полно неотменяемых атак. Вот только те в отличие от руников ни пойз не сбивают, ни урона хорошего не наносят. "Можно сделать вывод что разрабам попросту было насрать на игру" - можно сделать вывод, что кто-то играть не умеет. Всем бы было так насрать на свои игры, как Санта Моника Студио. "понапиздили механик из ассасин скридов" - это вообще рофл, каких именно механик? Хоть одну назови. "Даже Кратоса в куколда превратили" - я что-то не помню, чтобы кто-то ебал его жену при нём. "Не знаю каким калоедом надо быть чтобы восхлавлять эту посредственность." - надо всего лишь разбираться в играх.
@zdrot8061
@zdrot8061 16 сағат бұрын
@@nigelblythe6627 Гринд (англ. grind, grinding, с англ. - «молоть») - в компьютерных играх повторяющиеся и связанные с небольшим риском действия игроков, направленные на получение внутриигровой выгоды. Например, игроки могут неоднократно посещать локации со слабыми противниками и уничтожать их, и за счёт этого постепенно совершенствовать своего персонажа. Игра характеризуется этим понятием тогда, когда в ней гринд является оптимальной стратегией поведения[1][2].
@zdrot8061
@zdrot8061 15 сағат бұрын
@@nigelblythe6627 Знатно же у тебя подгорело). Надеюсь ты сумеешь впитать и понять то что я сейчас напишу. (не сгорай только раньше времени) . Ты балабол уже только потому что написал что "убийство мобов ничего не даст" - это ложь, убийство мобов даëт опыт который даëт возможность прокачивать перки. Я не знаю только слепой не увидит сходства с прокачкой из условной Assasins creed и GoW 2018 там и ветки перков примерно верно схожи + система шмоток где ты можешь руны также в оружие и броню вставлять дабы усиливать их. Да да "не похожи они".
@madfirenicktvch.
@madfirenicktvch. Жыл бұрын
9:58 Ля братан рептилойд я тебя понимаю (заранее ругань зацензурю), у меня был подобный случай когда я пилил обзор на хоррор новеллу к новому году но сони вегас ebu#c&y не хотел отображать футажи, и показывал то зелёный экран или еще всякую ангельскую sr@n eb@№u&, пришлось делать на другом видеоредакторе геморроя было выше крыши и дедлайн подходил, благо что вся эта проблема решима, но тогда нервы у меня шли в расход аж p&zde$, ладно не обо мне сейчас. Насчет твоего видоса, он @hu& хоть сам не играл, но смотрел стримы и видосы по этим играм, обсуждение основных 10:30 и опциональных боссов 12:45 в которых ты сравниваешь их не только с боссами из старых God of War, но и с другими играми подмечая особенности этих боссов, игровые механики, тактики к победе и т.д., при этом освещая актуальную проблему с нынешними игровыми боссами где: "Есть босс: что лучше делать?! Правильно!!! спам мобов и забить игрока до смерти" и теряется скажем так баланс, где игрок и босс имеют равные условия победить друг друга во время схватки, не важно какими габаритами владеют эти скажем так бойцы. Меня удивило что ты в видео находишь детали которые на поверхности лежат момент на 23:55 как пример очень хорошо показывает и доказывает о проблемах в сюжете. И интересно было послушать про боевую систему в God of War подмечая особенности и проблемы, в четвёрке и в рагнорёке, я согласен что RPG прокачка в слэшарах это huet@, но даже если пусть эту прокачку вводят то она не должна мешать или немного мешать, но не портить основной геймплей, а гринд это очень ужасная вещь который придумал канадский дьявол когда создавал мобильную игру по мотивам Терренс и Филлип, и стала распространяться в массы задевая при этом обычные и ааа игры. ХЗ, может сказанное мною слова заезжены, но обзор балдёж, ты клёвый, тебя я по дьявольски уважаю и желаю тебе успехов в творчестве, храни тебя Сатана брат рептилойд.
@SHAW_P._LIPHT
@SHAW_P._LIPHT Жыл бұрын
Игру года можно ругать как угодно, она разъебала 2 3 и 4 плойки И даже 5
Ну Лилит))) прода в онк: завидные котики
00:51
1 класс vs 11 класс (неаккуратность)
01:00
Do you have a friend like this? 🤣#shorts
00:12
dednahype
Рет қаралды 42 МЛН
格斗裁判暴力执法!#fighting #shorts
00:15
武林之巅
Рет қаралды 82 МЛН
Рептилоиды 2003 как Что-то Гениальное
14:06
How God Of War was RUINED - Part 1
58:38
Under The Mayo
Рет қаралды 899 М.
Что такое God of War Ragnarok Valhalla
50:53
Чувак
Рет қаралды 356 М.
▼ОНИ ЩУПАЛИ МЕНЯ 👽🥴
32:00
Happy Wolf
Рет қаралды 463 М.
Как God of War ломает основы сторителлинга | Разбор сюжета
48:21
Help Titan Camera Man  #skibiditoilet  #Cameraman #youtubeshorts #funny P-27
0:22
Fomdys Animation Studios
Рет қаралды 6 МЛН
POV: The Rise Of Giga Fazbear 8
0:22
Agbaps Shorts
Рет қаралды 10 МЛН
Toshiba Refrigerator Flagship Store Toshiba Ice Refrigerator
0:19
Blueberry Lutein
Рет қаралды 10 МЛН
Mortis Skills 🥶 #bs #brawlstars #shorts
0:11
TNZ Gaming
Рет қаралды 5 МЛН
Do You Want The Baby Frog To Get The Food? #shorts
0:46
ZolphiusFun
Рет қаралды 24 МЛН