Русские стратегии нулевых УДИВЛЯЛИ

  Рет қаралды 350,872

StopGame - All about video games!

StopGame - All about video games!

Күн бұрын

Стань первым в MMORPG Kritika: 4ga.me/3nGKz1r
Когда-то RTS был очень популярным жанром. Каждый год выходили стратегии, которые предлагали что-то новое, но и клонов именитых проектов появлялось достаточно. Однако отечественные разработчики не просто не хотели повторять чужой опыт - они пытались изменить сами основы жанра. В этом ролике речь пойдёт о нескольких уникальных играх от двух российских студий, которые не были похожи ни на что другое.
• Комментарии и обсуждения - stopgame.ru/show/125067/russk...
• Почему о «Вангерах» говорят уже 20 лет? - stopgame.ru/show/122013/poche...
• Годные русские шутеры и кто их создавал - stopgame.ru/show/124037/godny...
• Об играх, хороших и разных - bit.ly/StopGame-SUB
00:00 - Вступление
04:22 - К-Д Лаб
06:08 - «Периметр: Геометрия войны»
15:20 - «Завет Императора» и «Периметр 2»
17:43 - Maelstrom
26:05 - «Войны Древности: Спарта»
35:01 - «Спарта: Судьба Эллады»
35:30 - «Золотая Орда»
37:45 - «Александр Македонский. История завоевания мира»
39:31 - Эпилог
#русскиестратегии #stopgame #игры #игрынулевых #стратегии #Периметр #RTS #KDLab #Шарифов
***
Видеоигры на StopGame.ru - stopgame.ru
Расписание эфиров - stopgame.ru/live_schedule
Инфакт (игровые новости) - / @stopgamenews
Прямые трансляции на Twitch - / stopgameru
Футболки от StopGame - shop.stopgame.ru/
Мы в Дзене - zen.yandex.ru/stopgame
Мы ВКонтакте - stopgameru
Мы в Discord - / discord
Мы в Steam - steamcommunity.com/groups/sto...
Мы в Facebook - / stopgameteam
Мы в Twitter - / stopgameru
Мы в Telegram (дайджест) - t.me/stopgameru
Мы в Telegram (новости) - t.me/stopgamenews
Мы в Instagram - / stopgameru

Пікірлер: 727
@StopGameRu
@StopGameRu 2 жыл бұрын
Стань первым в MMORPG Kritika: 4ga.me/3nGKz1r
@shaxov95
@shaxov95 2 жыл бұрын
С ними видео по ней
@Enviloup
@Enviloup 2 жыл бұрын
А как же войны друидов, или атака друидов, что-то там друиды(ов)
@sergeyt6524
@sergeyt6524 2 жыл бұрын
6:27 что за игра?
@molitva8038
@molitva8038 2 жыл бұрын
@@sergeyt6524 Это если не ошибаюсь Властелин колец: Битва за средеземье 2
@hayaown8016
@hayaown8016 2 жыл бұрын
От фогея? Неет, спасибо.
@dmitryglaznev1638
@dmitryglaznev1638 2 жыл бұрын
Добавлю пару слов. World Forge CT - это просто созданная для серии ртс вывеска Burut CT, той же команды, которая делала Златогорье, Крид и Восточный Фронт. Главным дизайнером Спарты был мой друг Роман Волков, с которым мы вместе делали Златогорье: Холодные Небеса. К сожалению, он трагически погиб в июле 2008 года.
@Babuskin_TV
@Babuskin_TV 2 жыл бұрын
Давно и прискорбно (
@maisd
@maisd 2 жыл бұрын
Это печально(. Спасибо за Златогорье ХН! Очень положительные эмоции оставила игра, когда проходил в детстве. Жаль, что она короткая и не сравнится с baldur's gate или Arcanum, но была первой игрой в этом жанре)
@morphinebottle
@morphinebottle 2 жыл бұрын
А у кого сейчас права на Златогорье?
@xdvxdvxdvhkhgfd6552
@xdvxdvxdvhkhgfd6552 2 жыл бұрын
Златогорье 2 помню - хорошая вещь (но некоторые интерпретации богов, антураж и пр. смущают от слова очень, например - Велес, похожий на минотавра, в окружении египетского стиля), хотелось бы больше игр (и вообще культуры) в русском (славянском) стиле, а то за всех славян одни поляки отдуваются, есть такое ощущение - игры про Бабу-Ягу, лешего, ведьмака того же (хотя это не вполне удачный пример) - хорошо бы, чтоб и русские делали своё.
@dmitryglaznev1638
@dmitryglaznev1638 2 жыл бұрын
@@morphinebottle не в курсе, к сожалению.
@shadyone6620
@shadyone6620 2 жыл бұрын
Если немного почитать файлы к Периметру, то станет ясно, что зеро-слой нужен не из-за капризов строителей, а потому что в "пузырьках" Психосферы зеро-слой - единственный устойчивый уровень почвы, на котором физически можно строить, а кроме того - добывать энергию. Если под уже построенным зданием повредить зеро-слой, то оно начнёт разваливаться.
@giper4403
@giper4403 2 жыл бұрын
Спасибо тебе, кем бы ты ни был... Слугой Императора, рабом спиритов или анархистом возврата =)
@user-ep6vs3gs5k
@user-ep6vs3gs5k 2 жыл бұрын
Не знал, что Спарту в Воронеже делали. В детстве от неё сходил с ума. Крутая игра
@IPixeL_
@IPixeL_ 2 жыл бұрын
Ancient Wars: Sparta Definitive Edition в стиме пацаны.Сырая правда.
@Egrimiqus
@Egrimiqus 2 жыл бұрын
Она до сих пор не плохо выглядит)
@IPixeL_
@IPixeL_ 2 жыл бұрын
@@Egrimiqus тоже удивился коменту тут,что графон неочень.
@HanzLanda
@HanzLanda 2 жыл бұрын
"Сома" - фактически "Периметр 2" *приглушенный взрыв головы Лоева
@werwolfwaffen3657
@werwolfwaffen3657 2 жыл бұрын
Я живу не далеко от Бийска. У нас было землетрясение 3 бала от этого "хлопка":)
@keltsatandart967
@keltsatandart967 2 жыл бұрын
Можно подробнее?
@narkom_shepard
@narkom_shepard 2 жыл бұрын
Шутка на тему другой игры с таким же названием, научно-фантастического "экзистенциального" хоррора от Frictional Games.
@keltsatandart967
@keltsatandart967 2 жыл бұрын
@@narkom_shepard Теперь понял контекст, спасибо.
@GendAlf546
@GendAlf546 2 жыл бұрын
Всегда удивляло и восхищало в разработчиках из СНГ то, что они очень часто или делают интересные эксперименты или пытаются сказать что-то новое в жанре, выдавая огромные амбиции. Жаль, не всё всегда оправдывается, но удачные работы получаются действительно самобытными
@AraikSarkisyan
@AraikSarkisyan 2 жыл бұрын
Жаль, что в России на каждого амбициозного и талантливого разработчика было сотня, которая делала халтуру из разряда "Lada racing club" (именно из-за них обвалился российская игровая индустрия).
@OloloSamaraRUS
@OloloSamaraRUS 2 жыл бұрын
@@AraikSarkisyan Лада и прочая халтура здесь не при чём, российский игропром обвалился из-за финансового кризиса. Банки затребовали выплату по кредитам и многие компании пошли по миру, а те кто выжил переключились на менее рисковый мобильный рынок.
@AraikSarkisyan
@AraikSarkisyan 2 жыл бұрын
@@OloloSamaraRUS Если вся вина была только на финансовом кризисе, тогда почему только в России умер игровая индустрия? Америка и Европа тоже страдали от кризиса, но там до сих пор процветает игровая индустрия.
@OloloSamaraRUS
@OloloSamaraRUS 2 жыл бұрын
@@AraikSarkisyan Написал выше: игры разрабатывались на кредитные деньги, которые не смогли отдать по требованию банков. В Европе и Америке ситуация была полегче, но и там сейчас не то, чтобы процветание. Многие перешли на разработку игр-сервисов, дающих постоянный гарантированный доход.
@user-yh6ug7ex6b
@user-yh6ug7ex6b 2 жыл бұрын
@@AraikSarkisyan в америке уже были тогда выстроены монолиты -компании, которые могли пережить кризис
@Shvonder_Alexandrovich
@Shvonder_Alexandrovich 2 жыл бұрын
Периметр, да был крут, особо учитывая, что он по Вангерам. Блин хочу продолжение, но видно это так и останется мечтой.
@aptekazauglom9477
@aptekazauglom9477 2 жыл бұрын
@НОВЫЙ РЭП кал
@Rs11_s21_n
@Rs11_s21_n 2 жыл бұрын
Продолжение то было, но лучше-бы его не было...
@user-ir5pm9rg9e
@user-ir5pm9rg9e 2 жыл бұрын
Стратегии только деградируют. Они не прошли естественный отбор.
@Shvonder_Alexandrovich
@Shvonder_Alexandrovich 2 жыл бұрын
@@Rs11_s21_n Я Вангеров имел ввиду. Видно не совсем ясно выразился
@BUPS.DELICIOUS
@BUPS.DELICIOUS 2 жыл бұрын
@НОВЫЙ РЭП каловые массы
@vl2995
@vl2995 2 жыл бұрын
во второй части "Космических Рейнджеров" появились наземные бои в формате стратегии. И вот прям очень видно чья рука прикоснулась к созданию этой части игры: и автоматическая выбранная тактика; и создание создание "уникальных" юнитов; и управление отдельным юнитом с камерой из-за спины; да и миникарта с трапецией на просматриваемой области
@alexanderbenkendorf688
@alexanderbenkendorf688 2 жыл бұрын
Всегда думал что стратегическая часть из Рейнджеров взята из Nether Earth 1987 года
@user-ns4uu6fy8v
@user-ns4uu6fy8v 2 жыл бұрын
Оттуда и взята со всеми механиками. И да механика от первого лица в ртс вообще не уникальна.
@NezerCz
@NezerCz 2 жыл бұрын
Как люблю Maelstrom. Как по мне, сильно недооцененная игра. Кстати, режим от третьего лица - настоящий чит! Позволяет убивать врагов вне зоны видимости и легко качаться на невозможных(если сложность меньше, уже можно и без этого обойтись) ботах, быстро получить 6 уровень и снести одного бота, пока остальные 6 не напали.
@rorome64r
@rorome64r 2 жыл бұрын
Помню, как сейчас, заголовок игромании: "периметр - это вам не диаметр!"
@user-xc7jy3mj6s
@user-xc7jy3mj6s 2 жыл бұрын
У меня до сих пор этот журнал есть в коллекции) Плакат раньше на стене висел с Периметром)
@does-it-really-matter-who-am-I
@does-it-really-matter-who-am-I 2 жыл бұрын
Периметр мне очень понравился в детстве, до сих пор считаю её хорошей самобытной стратегией. Радует, что упомянули не только терраформинг, с которым тогда многие баловались, но и пересборку войск. В других стратегиях уж если создал пехотинца, танк или самолёт - таким он и помрёт, ничего не изменится. В периметре же превращение в другие типы давало огромную широту возможностей в тактике боя (например, превратить войска в подземный юнит и подкопаться под периметр, когда враг его поднял). Была ещё энергетическая война ядрами, возможность отхватить кусок вражеской базы себе... Необычно. Для того, чтобы понять насколько это несвойственно жанру, достаточно посмотреть популярные стратегии того времени и увидеть внешне разные , но по геймплею одинаковые игры.
@capkopeykin7909
@capkopeykin7909 2 жыл бұрын
Диск "Спарт+аддон" до сих пор на полочке лежит. Запомнилась очень необычным и интересным опытом, был приятно удивлен когда узнал что она сделана отчественными разработчиками.
@user-df4dx2yw6i
@user-df4dx2yw6i 2 жыл бұрын
До сих пор иногда играю в Войну миров 2150. Невероятно атмосферная стратегия. Раз 5 уже сюжетку прошел за все блоки
@user-uj7qk5fe7h
@user-uj7qk5fe7h 2 жыл бұрын
Вещь. Подземные прорывы в тыл врага-мое почтение. Или доставка на недоступные горные плато тактических ракетных уставок с ОМП…
@nomernabora758
@nomernabora758 2 жыл бұрын
Великолепная игра. Атмосфера шикарная. Особо нравятся зимние уровни, когда с приходом ночи включаются огни. На сд есть оригинал, дети Селены, воды стикса. Храню на полке, иногда переигрываю. Ещё очень нравится Горький 18. Эти игры издавались 1с/snowball. Серия игрушки. Много в этой линейке достойных проектов.
@rgb1996
@rgb1996 2 жыл бұрын
Я в итоге играл только в 2160. Судя по тому, что её нигде не упоминают создаётся впечатление что это была если не плохая игра, то как минимум шаг назад по сравнению с 2150. Че скажете на этот счет Как по мне, как минимум картинка, музыкальное оформление и ассиметричность фракций радовали
@nomernabora758
@nomernabora758 2 жыл бұрын
@@rgb1996 в моем случае был устаревший ПК, хотя диск помню купил, но насладится не смог. Игра тормозила.
@jerondiovis6128
@jerondiovis6128 2 жыл бұрын
​@@rgb1996 Я точно так же, играл только 2160. Графика на то время была просто чем-то невероятным, помню, я аж подрабатывал как мог, чтобы комп апнуть ради неё) Конструктор юнитов - вообще бомба, ни видел такого больше нигде и никогда. И целая куча фишечек, вроде возможности эпично повалить целиком башню ЛК, разрушив нижний модуль; пилоты техники, которые суть самостоятельные юниты и сохраняют опыт при смене своей машинки (что люто решает в кампании, например); радиационное или пси-оружие, которое убивает только пилотов, оставляя технику тебе для захвата; ну и так далее. Круто было. Что касается 2150, то из того что я слышал и видел в интернетах, главный предмет любви фанатов - в её куда более обширной тактико-стратегической составляющей. Там у тебя глобальная карта, система типа "аванпостов" (знатоки, поправьте, если что неправильно говорю), выбор уровней, полная свобода выбора стратегий - типа, хочешь по классике базу строй, хочешь подвози подкрепления с главной базы и устраивай стремительный раш, хочешь по подземным тоннелям вообще шастай в обход позиций противника... Конструктор юнитов там, кстати, тоже уже был, хотя и гораздо примитивнее, конечно. Короче говоря, суть такова. В 2150 интересно именно воевать, принимать стратегические решения, вот это всё. Это реально СТРАТЕГИЯ. А технически она, к сожалению, ну очень примитивненькая и сильно устарела. В 2160 больше всяких отдельных фишечек тут и там и красивый визуал, но геймплейно это - несмотря на все фишечки - ну, "типичная RTS". Отстроил базу, наклепал танчиков, переехал базу врага, повторил заново в следующем уровне. Из раза в раз. Само по себе - ну неплохо. Но для тех кто успел вкусить 2150 - это тоска-печаль-деградация. Как-то так)
@serega_43
@serega_43 2 жыл бұрын
О Господи, этот видос просто убил меня ностальгией))) Здесь мало того, что моя самая первая игра - Периметр - в который я не понимал как вообще играть в свои 7, так здесь ещё и стратегия, в которую я задротил сильнее всего из всех стратегий - Александр Македонский) Боже, я знал контент из неё наизусть, все типы и виды юнитов, все миссии кампании. Ну всё, я пошёл скачивать. Из-за вас)
@ValeGoG
@ValeGoG 2 жыл бұрын
Я просто обожал «войны древности: спарта»! Считал это одной из самых лучших игр :)
@NestPavel
@NestPavel 2 жыл бұрын
Прошло всего шесть минут видео, а у меня уже сердечко не выдерживает напора ностальгии. Empire Earth, Battle for Middle-Earth, первый Dawn of War, Война Кольца и т.д... Эх, было же время. РТС, возвращайтесь, без вас совсем грустно Т_Т
@elesei94elesei31
@elesei94elesei31 2 жыл бұрын
Так, а где Сибирский конфликт: Война миров ? Одна из лучших стратегий.
@Mathias_Duke
@Mathias_Duke 2 жыл бұрын
Он польский же.
@thewers7545
@thewers7545 2 жыл бұрын
Можно было и Parkan: Железная стратегия упомянуть, пусть и не чистокровная RTS, однако там было очень много необычных механик и особенностей.
@jerondiovis6128
@jerondiovis6128 2 жыл бұрын
"Периметр" и "Dungeon Keeper 2" - две самых странных и необычных игры моего детства. Обеим я посвятил невесть сколько часов, и обе помню и люблю до сих пор. И весьма забавно, что у обеих в основе лежит захват территории, и твоя "сила" напрямую зависит от количества этой территории под твоим контролем.
@sobolevsam
@sobolevsam 2 жыл бұрын
Your dungeon heart is full of gold - just sixteen thousands can it hold.
@jerondiovis6128
@jerondiovis6128 2 жыл бұрын
@@sobolevsam У меня была русская версия, поэтому я помню только отжиги наших локализаторов - про "ваше подземелье затопило йогуртами", "поросята проникли в подземелье", и прочие.
@user-tr1bu9ex7x
@user-tr1bu9ex7x 2 жыл бұрын
Вот там было круто играть от лица юнитов - поскольку ты буквально смотрел их глазами, и дроу имели ночное зрение, осы - сетчатое, и т. д.
@user-xd6jh2tg1z
@user-xd6jh2tg1z 2 жыл бұрын
В Спарте морские битвы за греков были офигенными берешь самую первую бирему и начинаешь дестрой
@shard7683
@shard7683 2 жыл бұрын
мне абордаж больше нравился
@fartontm
@fartontm 2 жыл бұрын
Участвовал в бета тесте Периметра), и прошел всю после релиза. Не так давно пробовал - застрял, не могу пройти одну миссию.
@user-yj8vj3sq6j
@user-yj8vj3sq6j 2 жыл бұрын
Эх, КранК. Был в России гений игровой разработки
@Skaidi437
@Skaidi437 2 жыл бұрын
Эх стратегии, прям настольгия, помню мне двоюродный брат привез диск по играм rts там были все хиты warcraft 3,age of empires и моя самая любимая игра детства age of mythology, это была идеальная игра для меня, я очень сильно увлекался мифологией других стран, и я просто обосывался от радости когда впервые включил игру, Египетская, Греческая Скандинавская мифологоия всё вместе, это же идеальная игра))) аж перепройти захотелось P. S ставь лайк если в детстве увлекался греческой мифилогией
@fardikd9465
@fardikd9465 2 жыл бұрын
Про что игра?
@Friends_Team_38
@Friends_Team_38 2 жыл бұрын
@@fardikd9465 боги,герои,Египет Греция Скандинавия,мифологические существа
@Friends_Team_38
@Friends_Team_38 2 жыл бұрын
Понимаю тебя,приблизительно так же)
@YanTaway
@YanTaway 2 жыл бұрын
Age of mythology одна из любимых стратегий детства)
@AlterDV
@AlterDV 2 жыл бұрын
Maelstrom 2007 год - уникальная возможность трансформировать здания в фургончики и играть от третьего лица бойцами. Хм, Battlezone II 1999 год - можно трансформировать основное здание базы в фургончик и перегнать её на новое место, помимо стройки базы можно играть от первого и третьего лица бойцом и это прямо необходимо
@MrBlackHawk888
@MrBlackHawk888 2 жыл бұрын
Перегнать "основное здание базы" как фургончик можно и в каком-то Ред Алерт 2. Что насчёт перегнать любое здание как фургончик, попутно ещё с возможностью выбора любого другого здания вместо изначального?
@stickycasket2914
@stickycasket2914 2 жыл бұрын
Maelstrom, да тут графика лучше чем во всех ММО рпг тех лет!
@AraikSarkisyan
@AraikSarkisyan 2 жыл бұрын
А разве когда-то было так, что в mmorpg была графика лучше, чем в одиночных играх тех лет?
@stickycasket2914
@stickycasket2914 2 жыл бұрын
@@AraikSarkisyan ну так про то и говорю)))
@alex_farstrog
@alex_farstrog 2 жыл бұрын
Игра была лучшая в своем жанре на тот момент с той игровой механикой и физикой.. пару патчей и интеллект Ai давал жару, редактор карт подкачал (
@elfloo
@elfloo 2 жыл бұрын
Не щупал Периметр, однако до него в далёком 1998 году была великолепная Populous The Beginning: в полном 3D с терраформингом на картах, являющихся планетами (обойти которые можно было с разных сторон, т.ч. используя транспортные средства) До сих пор подобного опыта не испытал
@Shadenhold1
@Shadenhold1 2 жыл бұрын
Помню у Ильи на стриме рабочий стол забитый старыми стратегиями. Тогда отмазывался что это батя играет или ещё что, уде плохо помню. А оно вот что
@Vivian_Ventrue
@Vivian_Ventrue 2 жыл бұрын
Эх периметр. Игра была у меня лицензионная на 4 дисках, в большом таком cd боксе) Помню как ее пиарили в Игромании и на КРИ. И не зря. Прошел ее всю. Но когда вышел завет императора, я был уже студентом и как то руки не дошли..
@user-nx3mn7dx2u
@user-nx3mn7dx2u 2 жыл бұрын
Не 4 а 3 сд, до сих пор дома валяется.
@user-nx3mn7dx2u
@user-nx3mn7dx2u 2 жыл бұрын
Не 4 а 3 сд до сих пор дома валяется.
@Vivian_Ventrue
@Vivian_Ventrue 2 жыл бұрын
@@user-nx3mn7dx2u 4 было. точно помню
@user-nx3mn7dx2u
@user-nx3mn7dx2u 2 жыл бұрын
@@Vivian_Ventrue у меня дома бокс лежит, смысл спорить. Бокс под 4 диска 3
@Vivian_Ventrue
@Vivian_Ventrue 2 жыл бұрын
@@user-nx3mn7dx2u ну может у тебя пиратка лежит? Или какая то поздняя версия?
@olekzembowski
@olekzembowski 2 жыл бұрын
Спарта и Маелстром это вообще топ игры детства, думал я один в это играл 😂 Помню как пытался отвлекать людей от контры, чтобы поиграть в Спарту по сетке)
@IIrISQaA
@IIrISQaA 2 жыл бұрын
Я с РТС познакомился через Stronghold. Помню часами сидел в ней. Особенно нравилось делать свои карты и миссии…
@greenlight8472
@greenlight8472 2 жыл бұрын
Столько знакомых игр, в которые играл раньше и иногда вспоминаю сейчас, а они, оказывается, нашими были сделаны... Настоящее открытие
@abyssflayed8476
@abyssflayed8476 2 жыл бұрын
Мне среди наших стратегий запомнилась Магия Войны. Ибо это один из немногих аналогов Sacrifice.
@Karlik044
@Karlik044 2 жыл бұрын
Иеехх... Войны древности - Спарта. Моя любовь моей дошкольной жизни. Это игра была то что надо в те времена, когда я был ещё 4 летним пацаном. Я ссался кипятком от возможности построить стену и башенки, а потом на эти башенки поставить воинов, чтоб они её защищали от штурмовых башен и таранов. А какие тут морские баталии... Помню, как с батей планировали целый «день Д» в одной из миссий кампании.
@Kir230
@Kir230 2 жыл бұрын
"Вторая мировая" издавала 1С, вот там нюансов было побольше чем в периметре и спарте вместе взятых.
@MrMasyaNK
@MrMasyaNK 2 жыл бұрын
Помню Спарту, а ещё помню как на компьютере 2007 года эта игрушка безбожно лагала. Относительно, играть можно было, но оптимизация - "мое почтение".
@user-cd7tt9ni7c
@user-cd7tt9ni7c 2 жыл бұрын
Вероятно, дело в том, что с "Золотой ордой" я познакомился раньше, чем со Спартой, однако мне кажется, что в ней разработчики в ней развили принцип внимания к деталям и окончательно ушли от AOЕ-шной стандартизации (причина, по которой я так и не полюбил первые две игры этой серии). Если ты играешь за кочевников, то у тебя и здания передвижные, и юниты заточены под конный бой, и стены ты не строишь (зато монгольский осадный арсенал на месте). Если ты играешь за "урусов", то играешь от крепости-кремля, а вооружение включает в себя западное, восточное и собственно своё вооружение (та же сулица). Условная "Европа" (так как в кампании фракция крестоносцев представляет ещё и, скажем, Венгрию) в этом отношении наиболее стандартная, но и там чувствуется, как на одного рыцаря ты снаряжаешь несколько бойцов попроще. Словом, для ценителя эпохи это будет весьма интересный опыт.
@user-fp1gq5sm3x
@user-fp1gq5sm3x 2 жыл бұрын
Очень приятное видео. Не играл ни в одну из этих игр, но атмосфера ролика всё равно возвращает в детство
@DileSoft
@DileSoft 2 жыл бұрын
Периметр вышел в open source, фанаты его сейчас обновляют.
@TheMrWoodrat
@TheMrWoodrat 2 жыл бұрын
Интересный ролик, надо будет как-нибудь сыграть. А так, по поводу К Д Лаб у меня остался один вопрос по части другой их игры - Братья Пилоты 3D-2: тайны клуба собаководов, которая завершилась непонятно. "Я все скажу, только в следующей серии". Где эта самая серия?
@Falanger84
@Falanger84 2 жыл бұрын
Периметр-единственная стратегия которую я не смог победить... Гениальна и сложна)) Жаль такое в наше время не выпускают(((
@beetleguaseb.j.598
@beetleguaseb.j.598 2 жыл бұрын
Попробуй подучиться и после снова сыграй в периметр
@sandansaiyan5675
@sandansaiyan5675 2 жыл бұрын
Игры Paradox в помощь. Особенно Hearts of Iron
@9Bigsmile3
@9Bigsmile3 2 жыл бұрын
Так ты сначала оригинал победи, а потом проси "такое" :)
@iScheiTan
@iScheiTan 2 жыл бұрын
@@sandansaiyan5675 коммент про сложность Ты же приводишь тупейшую и примитивнейшую серию парапохов, если говорить о ныне актуальных частях этих самых серий
@sandansaiyan5675
@sandansaiyan5675 2 жыл бұрын
@@iScheiTan просто ор. "Наипримитивнейшие" и обучалка на пару часов, чтоб понимать, как делать самые банальные вещи. Я все понимаю, не хочешь этого признавать, но с мнением большинства игроков и критиков твое нонконформистское мнение никому не вперлось
@ZeRoNe66
@ZeRoNe66 2 жыл бұрын
Спасибо за материал! Помню все эти стратегии, почти во все сыграл в своё время. Помню неприятную историю воронежцев с голландцами. Но зато у всех этих стратегий были свои идеи, тогда доказывающие, что RTS - это не умирающий жанр. Буду рад, если будет подобный материал про другие стратегии наших разработчиков, типа Сибирский рубеж)
@quasifex3869
@quasifex3869 2 жыл бұрын
Хочу заметить, что терраформирование (edit: терраморфинг) уже не было такой уж новой механикой в год выхода Периметра. Хоть и в более простой форме но эта фишка уже была в игре 1998 года Populous: The Beginning. Там можно было создавать мосты, поднимая землю из воды, создавать вулканы и затапливать вражеские деревни землетрясениями.
@LotarLot
@LotarLot 2 жыл бұрын
Терраформинг - это главная фишка всей серии Populous, начиная с первой части вышедшей аж в 1989 году.
@wrtltable
@wrtltable 2 жыл бұрын
@@LotarLot в Age of Wonders 2 тоже подобное было.
@Mitlas
@Mitlas 2 жыл бұрын
очень интересно, респект! про "Периметр" - вообще, впервые слышу. смотрю далее ))
@AithHorse
@AithHorse 2 жыл бұрын
Периметр очень схож с игрой Creeper World. тоже изменение ландшафта, тоже летающая база, тоже энерго столбы и т.д. Не удивлюсь, что идея взята из Периметра.
@starichok8233
@starichok8233 2 жыл бұрын
Жаль, что сейчас большинство издателей бояться пробовать что-то новое, а то вдруг не выстрелит и денег не принесёт
@timurgildanov6552
@timurgildanov6552 2 жыл бұрын
Без «Сталин против марсиан» список неполный!
@Elislavkat
@Elislavkat 2 жыл бұрын
офигеть. Вот это те истории и рассказы которые хочется смотреть: Неизвестные студии и невиданные механики (для этого жанра и времени)
@MRoose
@MRoose 2 жыл бұрын
Ничего себе! Я только думал о создании игры со сменой вида между 1/3 и 2 лицами, а тут оказывается давно уже такое придумали. Горжусь соотечественниками!
@anubr7630
@anubr7630 2 жыл бұрын
Генри и вправду шикарный автор. Он по праву считается основоположуем современной фантастики. Советую почитать Стальную Крысу.
@v-rot-vam-nogi
@v-rot-vam-nogi 2 жыл бұрын
Стальная крыса подростковая фантастика, у Гаррисона есть вещи и поинтереснее.
@anubr7630
@anubr7630 2 жыл бұрын
@SDSD650 это псевдоним. На самом деле его зовут Генри.
@Revived321
@Revived321 2 жыл бұрын
Довольно похожие игры на Ground Control 2 и на всё ту же железную стратегию Паркан.
@frankstoun415
@frankstoun415 2 жыл бұрын
Народ, помогите вспомнить игру из детства? Это RTS была, историческая, причем охватывала разные периоды от каменного века до первой мировой. Особенностью было то, что в игре можно было нанимать героев и пророков, которые могли совершать чудеса, но в разные эпохи их скины менялись. Вроде, в игре присутствовал герой Гильгамеш, было несколько сюжетных кампаний в одной из них можно было играть за немецкого шпиона, который пытается пробраться за линию фронта, а во второй за красного офицера, убегающего из города. Очень хочу сыграть снова, но дело было в году так 2005-2008 и, естественно, название вылетло из головы. Это все что я помню :с
@quasifex3869
@quasifex3869 2 жыл бұрын
На ум приходит только Empire Earth, но там эпохи вплоть до будущего.
@frankstoun415
@frankstoun415 2 жыл бұрын
@@quasifex3869 да, это оно. Спасибо)
@randomtagr.t591
@randomtagr.t591 2 жыл бұрын
Вот бы ремейки таких стратегий, я бы поиграл
@DileSoft
@DileSoft 2 жыл бұрын
Периметр вышел в open source, фанаты его сейчас обновляют.
@i_am_dies
@i_am_dies 2 жыл бұрын
@@DileSoft Вот это номер.
@Daniil_Bogomazov
@Daniil_Bogomazov 2 жыл бұрын
«А, может, я - мечтатель, какими были и разработчики...» Господамы, это анонс РТС от СГ, поздравляю!!
@snezhok1837
@snezhok1837 2 жыл бұрын
Орда северный ветер и орда 2 цитадель от буки топ ещё
@devildantedd666
@devildantedd666 2 жыл бұрын
Моё почтение, очень хорошее видео. От описания механик Периметра голова немного закипела. :)
@vladi_g
@vladi_g 2 жыл бұрын
Так эпично сказано "и уехали в Светлогорск!". Ну да, 30км от Калининграда, уехали так уехали ))
@folstrad3401
@folstrad3401 2 жыл бұрын
Спарту в детстве просто обожал, но не знал что её делали у нас. В последнее время часто вспоминал её и не мог вспомнить названия, спасибо большое что напомнили!
@user-dx5sd3je5z
@user-dx5sd3je5z 2 жыл бұрын
Три видео и всё годнота. Похоже у меня появился ещё один любимый автор стопгейма))
@RiseDZR
@RiseDZR 2 жыл бұрын
мне орда и орда 2 заходила. причем почему-то первая даже больше. очень теплая атмосфера в играх этих, механики не совсем стандартные и при этом мне еще и картинка очень нравилась.
@Rueda1800
@Rueda1800 2 жыл бұрын
Вход от "захода" не болит?
@k1no368
@k1no368 2 жыл бұрын
7:48 Ну вообще-то выравнивание до нулевого уровня не прихоти ради, а необходимость для вырабатывания энергии вышками.
@MrChaserDnB
@MrChaserDnB 2 жыл бұрын
Приятно видеть такие видосы. Аж тепло на душе))))
@DregWolf
@DregWolf 2 жыл бұрын
Одно из первых стратегий которую играл называется "война и мир" и до сих с большой ностальгией вспоминаю о ней.
@user-fi8dl1gq4p
@user-fi8dl1gq4p 2 жыл бұрын
Как раз прохожу Периметр, хех! Местный варп не слишком страшный)
@IVANTHETEA
@IVANTHETEA 2 жыл бұрын
Отличный ролик, пополнил знания знакомыми играми из журналов детства. Хотя бы вживую из увидел, а не только на страницах, в публикациях.
@user-xc7jy3mj6s
@user-xc7jy3mj6s 2 жыл бұрын
Та же петрушка. У меня даже плакат Периметра из журнала на стене висел, но самой игры у меня никода не было. Так и не поиграл в нее.
@danieladventura
@danieladventura 2 жыл бұрын
Я даже на всякий случай глянул дату ролика, чтобы убедиться, что в 2022 году рекламят Критику
@g1q1548
@g1q1548 2 жыл бұрын
Спасибо! Про игры 90х много всего, про игры нулевых особо не снимают. Вечером аншиент и маелстром скачаю, интересно.
@user-ef1tu6gt2x
@user-ef1tu6gt2x 2 жыл бұрын
Воспоминания) Спасибо за хорошую дозу ностальгии)
@Narayoth
@Narayoth 2 жыл бұрын
Ребятам, которые делали Спарту, нужно было делать не РТС, а что-то более глобальное. Они слишком много всего попытались запихать в не такие уж просторные рамки жанра, в итоге переусложнили механику и угробили динамику.
@ChaozLife
@ChaozLife 2 жыл бұрын
Блин, помню увлекся периметром, а после него уже варкрафтами и генералами. Действительно шикарная стратегия была... хоть и плохо помню что там было)
@callofarreat8379
@callofarreat8379 2 жыл бұрын
Спасибо за ностальгию, бро. Если еще нет на канале, сделай ролик про Князь 1,2, 3.
@ZoZZh
@ZoZZh 2 жыл бұрын
Когда явно было другое слово, но ютуб его бы НЕ ПРОПУСТИЛ.
@HateCh91
@HateCh91 2 жыл бұрын
Чёт не понял прикола
@wertlyns6591
@wertlyns6591 2 жыл бұрын
Спасибо авторам СТОПГЕЙМ за вашу работу
@archiefaro3286
@archiefaro3286 2 жыл бұрын
Не, я не могу смотреть пока не напишу. Гридус как всегда на высоте, молодец! Особый респект за Периметр. Наверное САМАЯ любимая моя страдежка. Пока все ностальгируют по варкрафтам, старкрафтам и эрам империй, я же всегда вспоминаю Периметр. Уникальная, своеобразная, местами сложная! Еще помню на диске были текстовые файлы с художественными рассказами о разных мирах и как их впервые открывали. Боже, у этой игры такой офигенный лор и вселенная! До сих пор жалко, что ушла в забвение. По ней бы научно-фантастические блокбастеры снимать.
@user-cd2xm8df8j
@user-cd2xm8df8j 2 жыл бұрын
Испоьзование террафоминга было еще в populis3: the beginning
@anti_Z_action
@anti_Z_action 2 жыл бұрын
Вот я тебя и нашел RTS+FPS/TPS. Почему этот концепт не прижился? Люблю стратежки и всегда хотелось переместиться в юнита, не теряя контроль.
@Grafong
@Grafong 2 жыл бұрын
Спасибо, ностальгия Задумки многие отличные
@Iopster
@Iopster 2 жыл бұрын
Думал, включу фоном видос... Какое там! Просто не оторваться!
@nosense306
@nosense306 2 жыл бұрын
Периметр - one love! Несколько раз проходил, все игровые файлы перечитал... Эх... А этот игровой твист со сломанной 4ой стеной. Постарели Легаты. Не бороздят более спанж...
@ant-tj5wk
@ant-tj5wk 2 жыл бұрын
Фрейм и спириты едины, легат!(с) Лор для игры так проработан что хоть сериалы снимай. Предыстория кстати не в игровых файлах, а была отдельным текстовиком-рассказом.
@PsyhoBelka
@PsyhoBelka 2 жыл бұрын
учитывая какой треш сейчас творится в жанре - странно, что не возрождают старые необычные проекты
@Wasabi1944
@Wasabi1944 2 жыл бұрын
Блин. Когда началась реклама критики, то сразу полез смотреть когда видос этот вышел. Я в неё играл лет 5 назад.
@ergoproxy4611
@ergoproxy4611 2 жыл бұрын
Для меня знакомство со RTS стратигиями началось с C&C играл очень много в них а еще помню очень необычную стратежку Conflict Zone ее тоже обожал там можно строить да, но только на площадках в этом на тот момент и была уникальнось (застроить любую местнось базами нельзя было и это хорошо)А прериметр не смог тогда сыграть дал мне как то друг лиц.диск с ним но эта защита старфорс не запускала игру вообще так что так и не сыграл (кто знает может видовс ХР потому что был вломаный или еще какая проблема, однако у того же друга винда так же и была взломанная-это в те времена многие так делали делали виндовс ХР и прочии чтобы их не обновлять и не покупать.)
@DarkKnight-jn8qz
@DarkKnight-jn8qz 2 жыл бұрын
Кстати, а русские пошаговые стратегии будут?
@doctorwagner2176
@doctorwagner2176 2 жыл бұрын
Вот тоже в своё время не понял «Периметр», хотя прекрасно помню анонс игры и период ее разработки, с постоянными новостями по ней. Очень хотелось поиграть, но как только игра вышла, понял, что не мое.
@ayfrolov
@ayfrolov 2 жыл бұрын
жаль, тут не упомянута одна из лучших российских стратегий - планетарные бои из космических рейнджеров 2
@Dmitry_ODV
@Dmitry_ODV 2 жыл бұрын
Опять не история финалки !(((
@vasaneff2253
@vasaneff2253 2 жыл бұрын
Да Авидсбе уже наверное эта финалка надоела. А ведь каждая посл. Часть увеличивала прод. Видео почти вдвое! Тоесть 4я часть жолжна идти примерно 5 с половиной часов!
@sergeyt6524
@sergeyt6524 2 жыл бұрын
Фишка с переходом к шутеру от 3го лица это гениально, жаль мало где применялось. Да и вообще жалко что наши разработчики со своими идеями позагибались(( А вообще можно было бы ремастеры делать.
@sonyericsson4130
@sonyericsson4130 2 жыл бұрын
применялось в spell force правда ограниченно
@user-tr1bu9ex7x
@user-tr1bu9ex7x 2 жыл бұрын
Было в нескольких RTS.
@user-fc7yb9qs3g
@user-fc7yb9qs3g 2 жыл бұрын
Спасибо за видео. "Спарту" даже захотелось пощупать самолично.
@IPixeL_
@IPixeL_ 2 жыл бұрын
Ancient Wars: Sparta Definitive Edition в стиме.
@MrVenomDen
@MrVenomDen 2 жыл бұрын
Всё, что запомнил из Периметра "Периметр пока не нужен" )))
@a.lew.
@a.lew. 2 жыл бұрын
Я бы с радостью поиграл в спарту и золотую орду, но до этого видео я даже не знал о них(
@AnroTide
@AnroTide 2 жыл бұрын
Говоря про Периметр ну вот просто напрашивалась вставка из "Рик и Морти" про идеальный уровень.
@0374studio
@0374studio 2 жыл бұрын
Весьма серьезные разработки, Русские как всегда, показали кое-что удивительное, и как это случается, "слегка"😄 перегрузили... Но, всё же - сделали то, до чего "остальной мир" решил не докапываться...
@diardnd2866
@diardnd2866 2 жыл бұрын
Мне всегда нравилась Осада 2004го от Primal Software… Никто не говорит о ней, когда и Спарта, и Периметр довольно известны. Только Maelstrom был неизвестен.
@exmob88
@exmob88 2 жыл бұрын
Периметр в своё время был любимой стратегией. Рассказы, прилагавшиеся к игре на диске, помню до сих пор
@asobyanin
@asobyanin Жыл бұрын
Вообще про стратегии, не только бывший СССР. В детстве была 3D градостроительная про Египет, спрайтовая Caesar III, вместо цивы была Rise of Nations, вместо старкрафта была Ground Control (обе части). Вместо C&C был шутер по нему и Warhammer 40k: Dark Crusade. Вместо Warcraft была какая-то стратегия по LotR. Вместо RTS-режима из Космических Рейнджеров 2 было что-то типа Arena Wars. Ещё была ненавистная Haegemonia, потому что продавец дисков сказал, что это космосим (леталка). Возможно были ещё стратегии, но я их не вспомнил.
@user-it3dr3ot5m
@user-it3dr3ot5m 2 жыл бұрын
Как же приятно было услышать знакомый голос. Да и увидеть столько для меня старых стратежек.
@user-yh4sz7uv8c
@user-yh4sz7uv8c 2 жыл бұрын
Спасибо за интересный и познавательный материал!)
@TheDexp
@TheDexp 2 жыл бұрын
как жаль что в своё время пропустил Спарту. столько необычных для жанра вещей.
@AssasinZorro
@AssasinZorro 2 жыл бұрын
Вспоминаются ещё и другие русские игры, в жанре тактик: "Код доступа Рай", который сейчас фиг поиграешь, "Санитары Подземелий" Дмитрия Пучкова. А по элементам RTS и шутера от 3 лица вспоминаются Космические Рейнджеры, конечно. Мне там, правда, всегда больше нравились текстовые квесты, а не RTS миссии
@ant-tj5wk
@ant-tj5wk 2 жыл бұрын
Почему в "Код доступа Рай" щас не поиграешь? Кто мешает?
@gtfoidkidkgitgudggwpstfurofleu
@gtfoidkidkgitgudggwpstfurofleu 2 жыл бұрын
Мало кто знает, но в разработке World Forge тоже находилась на ранней стадии неанонсированная игра с терраморфингом и "физической водой"™
@torsion_qwert
@torsion_qwert 2 жыл бұрын
По поводу Спарты. Я лично занимался модифицированием этой игры с 2012 года, и она в модифицирования очень удобна, ибо в самой игре есть весь инструментарий оставленный разработчиками. По поводу того, что выпускается в Стиме, то выкупленные "вроде как" права одним испанским моддером Jota. В его проекте присутствуют наработки от модификации "World Forge Legends", например римляне, которых он назвал в своей игре Имперскими, и из моей модификации Great Eastern Campaign тоже римлян, которым дал название "республиканских" + несколько моих карт. Сообщество фанатов этой игры надеется, что эта игра будет играться без рассинхрона (чем болели все игры с технологией GameSpy). Буду рад если вы ответите)
She ruined my dominos! 😭 Cool train tool helps me #gadget
00:40
Go Gizmo!
Рет қаралды 48 МЛН
Китайка и Пчелка 10 серия😂😆
00:19
KITAYKA
Рет қаралды 2,1 МЛН
7  ПАРАДОКСОВ БЕСКОНЕЧНОСТИ
36:02
Mathin
Рет қаралды 369 М.
ВЗЛЕТЕЛ ЛИ ESCAPE FROM TARKOV?
23:14
IGM
Рет қаралды 599 М.
Вселенная и Специальная теория относительности.
3:51:36
ЗЛОЙ АНАЛИТИК ВСЕЛЕННОЙ.
Рет қаралды 7 МЛН
skibidi toilet - season 24 (all episodes)
25:14
DaFuq!?Boom!
Рет қаралды 17 МЛН
FUN&SUN | Update 0.29.0 Trailer | Standoff 2
2:32
Standoff 2
Рет қаралды 1,2 МЛН
Я ВЫЖИЛ ПОСЛЕ ПАДЕНИЯ САМОЛЁТА!
27:28
EdisonPts
Рет қаралды 1,3 МЛН
skibidi toilet multiverse - season 09 (all episodes)
1:7:26
DOM Studio
Рет қаралды 3,8 МЛН