"그건 원작을 경험해 보신 분들의 기준" "저희의 오픈빨은 정규시즌" 따흐흑 2023년 게임계 굴지의 명언이 아닐 수 없습니다
@Games-pf6kt Жыл бұрын
역시 심슨...
@YuYuHee Жыл бұрын
세기에 남을 명언이지
@Kynal10239 ай бұрын
그원경기 , 정규시즌 , 매안방켜 3개의 레전드 발언이지..
@FNFLNT Жыл бұрын
리빙포인트: 원래는 3분컷 컨텐츠였다ㅋㄲㅋㅋㅋㅋㅋ 하..
@상남자-j1k Жыл бұрын
솔직히 카트 원작 남겨두고 출시했으면 이정도로 욕안먹었음 준비도 안된 신작을 원작 섭종하면서 출시하는게 맞니? 기존 유저들은 떠나고 유입들은 준비도 안된 신작 플레이하고 반보전진을 위한 백보후퇴 진짜 넥슨 대단합니다
@이기국-t1k Жыл бұрын
ㄹㅇㅋㅋ 걍 원작 그래픽만 높였어도 이거보단 좋았다
@상남자-j1k Жыл бұрын
@@이기국-t1k 근데 내가 알기로는 원작에서 그래픽을 올리는건 불가능한걸로 알고있음 게임 엔진 자체를 아예 바꿔야한다고 들었어서 오버워치도 그래서 게임을 아예 새로 출시한거고 그래서 카트도 게임을 따로 출시한건 어쩔 수 없었는데 준비도 안됐으면서 원작을 섭종하는거는 기존 원작 유저들은 ㄹㅇ어쩌라는거지 싶음
@박다은-l4r6 ай бұрын
원작만하다 드레프트하니까 개노잼
@AzuDDHPRGNSN Жыл бұрын
게임에 대한 깊은 애정이 없이는 제작될수없는 감명깊은 고퀄리티 다큐멘터리 수준이네요. 넥슨도 카트도 별 관심없다가 형독이나 카트라넥같은 몇몇 영상만 구경하던 저까지도 유저들의 상황에 깊이 공감하게 되는 멋진 영상이었습니다. 솔직히 이분은 카트가 망해도 오히려 게임 평론채널 하셔도 흥하실 것 같긴 하네요..ㅋㅋ 그걸 바라시진 않으시겠지만.. 어쨌든 구독하고 응원하겠습니다. 화이팅입니다!
@rvs Жыл бұрын
선생님, 생활비에 보태겠습니다. 감사드립니다.
@사과맛슬라임1 Жыл бұрын
이 시리즈가 시작된지 2달이 넘었는데 시즌3때 이게 안고쳐지면 원작 살리는거 말고는 답이 없음 진심 어제 형독이 대저택 달릴때 온몸에 소름돋음..
@도박-v5n Жыл бұрын
형독도 중카갔나보노 개 좆같은겜이때까지하는거 대단했는데
@용용과 Жыл бұрын
왜 대저택 달리는데 온몸에 소름돋고 눈물이 나죠? 이유좀
@natome132 Жыл бұрын
@@용용과모르면 넌 카트 안해도 됨
@RL__DOLL Жыл бұрын
@@용용과중카 끝까지 미루다가 결국 컨텐츠 고갈로 중카 입문했거든요. 원작의 맛을 다시 보니 감동스러울수밖에....
@사과맛슬라임1 Жыл бұрын
@@숲튽훈?
@user-vg6tb9ft2d Жыл бұрын
충신이 돌아섰을때가 가장 무섭다는데 카트에 대해 이해도가 높은사람이 작정하고 꼬집기 시작하니까 끝도없이 까이네ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@00youzi00 Жыл бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@everydaydueday Жыл бұрын
이걸 말하는게 무슨 의미가 있나 싶음 이제. 디렉터가 버린게임을 유저가 붙잡고 아무리 떠들어봐야 뭔 소용인가 싶다
@정신-d1f10 ай бұрын
25:56 네 ...리버스님 말씀이 맞아씁니다... 판 뒤집을 수 있습니다... 빛재윤의 명언, 정규시즌이 오픈 빨이 될거라고!!! 빚재윤은 그저 CBT로 카트 좆망하게 한 후에, 그저 대 재 우 디렉터님을 빛나게 해주어 지금 대박인 상태입니다... 영상 만들어주세요 제발... 진짜 진심으로 그 영상만 256,244,214 번 보겠습니다....
@isaac62 Жыл бұрын
마지막 파트는 꼭 모두가 봤으면 좋겠네요... 소신발언하시는 모습 너무 존경스럽습니다. 모든 언론사가 리버스처럼 소신있게 자신의 의견을 피력하면 좋겠습니다. 진정한 인플루언서는 이런 채널이 아닐까요?
@I_like_mlik Жыл бұрын
19:03 이건 진짜 올해의 데드무비 원탑장면이네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 봐도봐도 잘만들었다
@thj1669 Жыл бұрын
"그원경기"
@asdfg7260 Жыл бұрын
커비 ㅋㅋㅋ
@normallyanomaly Жыл бұрын
저거 말하려고 커비마냥 숨 크게 들이마쉬고 ㅋㅋ
@고눙이 Жыл бұрын
정규시즌 은 진짜광기다 ㅋㅋ
@Guitarknight528 Жыл бұрын
커비 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@ydp_ramen0122 Жыл бұрын
정리해주셔서 감사합니다 카트를 지속적으로 하고 있는 유저로서 불만사항이 너무 많은데 제발 제발 개선이 근 시일 내에 될 수 있기를 바랍니다.........ㅜㅜ
@MisterPAI Жыл бұрын
@@Jinwoo000너나ㅋㅋㅋ
@jeanramen1584 Жыл бұрын
이렇게 비판해주고 멱살 끌고가주고 있는 사람을 개무시하는 그원경좌는 진짜 레전드다...깔 생각 별로 없었는데 생각을 알아서 만들어주네
@somurphy3895 Жыл бұрын
넥슨은 옛날에 만들어 놓은게임으로 먹고사는거지 신작게임은 개발능력이없음 ㅋㅋ
@user-kz5dv2gq2x Жыл бұрын
조ㅈ윤 소시오패스같음
@소닉퀀터 Жыл бұрын
@@user-kz5dv2gq2x좆재윤ㅋㅋ
@polo2272 Жыл бұрын
@@somurphy3895데더다 보면 걍 디렉터 차이임ㅋㅋ
@종민-o5h Жыл бұрын
진짜 카드맆 까는 걸로 컨텐츠 분량 이렇게 많다는게 카드맆이 얼마나 미완성 게임인지 알려주는 거 같네요..
@AHG_WRX Жыл бұрын
카드립 3차CBT부터 꾸준히 해오다가 프리시즌이 한창 진행될 적에 학업때문에 잠깐 접었다가 다시 시작하려 했는데, 조재윤 디렉터의 그원경기 보고 가슴이 웅장해져 그대로 접기로 했습니다. 그리고, 카드립의 영향인지 카러플에 대한 흥미도 떨어져 핸드폰 용량만 잡아먹는 신세가 되자 그냥 지워버렸습니다. 저는 그냥 CYTUS II 하러 가겠습니다.
@shapejs Жыл бұрын
저는 기약없는 희망고문은 못버티겠어서 카트만큼 오래할수 있겠다 싶은 디맥으로 도망쳤습니다..ㅠㅠ
@Higherthan Жыл бұрын
카트는 형독만 봤었는데 우연치 않게 이 영상이 내 알고리즘에 떠서 봤는데 결국 한 시간이 넘는 이 영상을 다 보고 말았습니다. 카드립보다 디테일이 넘치는 영상을 만들어주셔서 감사합니다. ㅋㅋ 덕분에 정말 재밌게 봤습니다.
@k1219dy Жыл бұрын
형독이랑 합방해서 토론한번 했음 좋겠다
@aing361 Жыл бұрын
형독님이 생방송에서 "리버스채널은 카트판 총대매고 까버리는거라서 자신없다"라고 말하셨음
@lifetimeattack_bs Жыл бұрын
그형독이형도 포기하고 중카 체험중
@UZLatte Жыл бұрын
난 지금까지 리버스 영상을 보면서 제일 소름돋았던게 14:38 저 5월에나 적용된다는게 진짜로 실현됐다는거.
@K.__.M.__.S Жыл бұрын
어제 형독님의 중카 실시간을 봤다면 느끼셨을 것 입니다 우리가 얼마나 카트를 사랑하는 지, 얼마나 진심이기에 잘 됐으면 하는 지에 대해서요 또한 리버스 채널에서 올려주는 영상을 보면 또 얼마나 아끼고 소중히 여기는지 볼 수 있습니다 하지만 디렉터는 외면하고 자신이 원하는대로만 나아갑니다 그렇기에 유저들이 마지 못해 지치게 된 것 입니다 제발 이제는 부족한 점을 인정하고 고쳐야 할 때가 왔습니다 정말 인정하기 싫다면 원작을 살려주는 게 최선입니다
@0-cf2ms Жыл бұрын
오 형독님 중카 하셨나요?
@__EARTH__ Жыл бұрын
대체 얼마나 많은 비판을 해야 될지, 아니 그들은 이런 비판을 수용해줄지 부터가 의문입니다. 유저들이 얼마나 아우성을 쳐야 듣기라도 할지 이젠 가슴이 미어터지는군요. 우리들의 카트는 이렇게 끝내고 싶지 않네요.
@Teo_27 Жыл бұрын
😢
@springbank Жыл бұрын
채팅 없앤 거부터 플레이를 하면서 주고 받는 피드백 민심을 통제하려는 의도였다 이렇게 될 줄 예상을 했다
@황인복-l1b Жыл бұрын
카드립탈출은 지능순이다 ㄷㄷ
@leank03 Жыл бұрын
밥줄컷 좌 있잖음
@poypopoy1311 Жыл бұрын
밥줄컷좌 ㅋㅋㅋ
@김찬규-o6g Жыл бұрын
그냥 카러플을 컴퓨터에서도 가능하게 만들어주고 크로스플레이 지원해주는게 더 좋을거 같아요 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@최윤순-j3w Жыл бұрын
뜻밖의 고지능행
@Lastcuzyes Жыл бұрын
ㄴㄴ 중카 계정 획득한 순서임
@라비타커피 Жыл бұрын
오늘 처음 봤습니다. 카트 애정이 느껴지는 분석력입니다... 힘내십시오.
@大妖精-n1s Жыл бұрын
사실 그래픽만 바뀐 원작이면 했을텐데....다 바껴서 시작도 안 해본게 현실...
@마르티스 Жыл бұрын
이렇게까지 유익한 총집편은 처음입니다. 감사합니다.
@징오인 Жыл бұрын
핑은 카트 해외문제가 아니라 서버 자체에 문제인듯 합니다. 다른 분이 실험 하셨는데 같은 국내유저, 그것도 성능 괜찮은 컴퓨터임에도 불구하고 블링크 연속시전을 하더라고요.
@_alstn Жыл бұрын
이전 베타때 쓰던 서버를 그대로 쓰는거 같더라구요. 게임과 똑같이 서버도 이전 베타에 비해 좋아진게 전혀 없었습니다.
@bestramenjinsoon Жыл бұрын
0:04 스와이프 벽돌깨기보다 못한 카드립 클라스 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@카키스-Khakis Жыл бұрын
프로게이머 선수들 표정만 봐도 알 수 있는 듯요 다들 현타 온 게 너무 보임 그냥 솔직히 망한 듯 … 카트라이더만 했던 중독자 였는데 이제 게임 자체를 안함 .. 사람 없어서 매칭도 안되고 채팅 안돼서 온라인 게임이 아니라 cd 게임 하는 것 같음 그냥 몇판하면 질려 버림 카트1 아이템전이 진짜 재밌었는데 지금은 그냥 몇살짜리 아동용 게임 같음;
@연어GO Жыл бұрын
카드맆에셔 속도감 없는 끌기를 할때마다 아직도 그뭄산군의 300넘는 그 빠른 속력 그리고 아이템을 할때마다 웨이브의 그 얼물이 생각나네요... 이게임 이대로 가면 얼마나 버틸지도 눈에 보일것 같네요..
@김민중-u5b Жыл бұрын
구독자 9명때부터 봤는데
@탄산군 Жыл бұрын
이야, 이 주제로 분량 1시간을 채울 수 있는 게임은 카드립이 유일할거다.
@hans_maison Жыл бұрын
It was the game that I felt the most about 'passion cooling down'. Because there's nothing you can do as a user anyway. Because giving up is faster than achieving. The mindset of 'It's a pity to quit the game, I want to try something more' is now fading.
@gronovadams Жыл бұрын
There is no longer a Kartrider that has given me so much pleasure and memories in my childhood over the past 20 years.
@misskittykitty3497 Жыл бұрын
To be fair as a person who worked with unreal for near 3 years and was in GD bachelor degree for past 4 years now it is hard to fix physic base blueprint. Makeing a system that could catch hacker without lagging a game is very hard. They might was to hyped and could have just shown future work. more feedback mean it harder to answer all in the support channel. Fixing in game ping is hard without using money and i mean alot of money. Making level with this much quilty will and I agree will take 5 to 6 month Some contant might have been cutten off because it was too much a work and not enough money or it was just to lagy However not asking or gaining or accepting feedback is a disgrace as a game designer that goes to the director as well. Feedback is the first thing every game base bachelor degree people will learn. "There is never a bad feedback." Other then this there is other BASIC thing the people in the industry learn and must follow that this team have shown. There is order and thing that your must do and mustin do. But this team did a same amount of jobe of a university student Team Project in planning or in a way worser. 1st is Is the game fun? 2nd What is the main goal? 3rd What the future goal? 4th Is it playable? (It have to be able to finsh the game) 5th is it easy to play or is it to hard? 6th Can any skill based player enjoy? This is one of the basic of the thing that we learnt from the vertren Game desginers and Programers and Director the fact that this team did not even thought about the skill and the future goal like this is very sad and unprofessional. Bf 2042, Cod mw2, cyberpunk all started bad but they heard the fan and tried there best the fix the game. Unleast they accepted there errors. The game could still be saved but if the comepony do not see it this game wont last another season. 1. Added back in the contant that was in beta. Like Speed and part changer 2. Do everything in your team or even hire a freelancer to fix the dirft bug (This is really hard part but I bet you somone in the team already could fix it) 3. Hire UI, VFX and game artiest for more intresting pop up and 2D UI effect for the game 4. Make chat a option, (This game need chat for party play and will be great to have rather not to have, It might higher the age ris on some contry but at this point you lost most of the kids so do it) 5. We not asking you to be like Rainbow 6 team that changes everything because of the feedback. We asking you to just fix unleast the most requested stuff from your fans 6. Add a reason for picking a bigger kart like wiaght or knockback. 7. Add more reason to collect and play for the game like Item unlock or mission or maybe lootbox (Anything) 8. When all this basic is done then fix you Ranks system money and Other gamemode (Like MVP in item or Howmany defence or able to screw and look for sever) 9. Apologize. It the most easy and most stringest way to get your fan back in a snap
@윰넹 Жыл бұрын
47:23 건축디자인 배우면서 교수님이 하셨던 말씀이 이제 디자인에서 너만의 디자인이라는건 없다 네가 있는머리 없는 머리를 짜내서 디자인했다고한들 이미 세상 어딘가에서 누가 만들어놓았을 뿐이라고 그렇다면 그 디자인들을 하나도 남김없이 베껴서 네 개성을 집어넣어 누가봐도 네가 디자인했단걸 사람에게 각인시키라고 베껴내는걸 절대로 수치스러워하지말라고 네 개성을 집어넣지못하는것에 더 수치스러워하라고 가르치셨던 신입생때의 일이 떠오르네요
@이으뜸-v6g Жыл бұрын
카트라이더는 현재 게이머의 가장 큰 지분을 차지하는 20~30대의 어린 시절 추억의 게임이며, 카트라이더는 그런 게이머들의 주머니를 자극할 수 있던 게임이고, 카트라이더는 국내 유일을 넘어 세계로 넘어 갈 수 있었던 레이싱 게임이었다. 하지만, 카트라이더는 2023년 조모씨를 포함한 개발사에 의해 그 수명을 달리했다. 제발 이 글이 성지가 되지 않기를 바랍니다. 카트, 간간히 들어가면서 즐기던 게임이지만, 그럼에도 간간히라도 접속했던 것은 카트만의 재미가 있었고, 카트만의 낭만이 있었기 때문인데 그 재미와 낭만이 이젠 없다고 생각됩니다.
@sleepingbazzi Жыл бұрын
언제 한번 리버스가 말했던거 생각나네 카드맆 까는거만 해도 몇십개 영상 몇시간정도의 영상 만들 수 있다고 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@AIcohol-free Жыл бұрын
현호형 지려따 매일 자기 전에 asmr마냥 들어야겠다
@WTF___ Жыл бұрын
3분까기로 시작했다가 영상길이 점점 늘어나는게 웃기면 개추 ㅋㅋ
@gugbabyt Жыл бұрын
그건 원작을 경험하신 분들의 기준인거고요
@멍뭉미-d3h Жыл бұрын
진짜 카드맆 까는거 야무지는 현호좌
@딩굴딩굴냠 Жыл бұрын
진짜 운영을 왜이렇게 하는지 모르겠음... 이런 영상 볼 때마다 카트 들어가기 싫어지긴 하는데 그럼에도 불구하고 문제점 고치라고 중요한 피드백 주는 건데 그걸 못받아먹고 개무시하고 맘대로 패치하니까 ㅋㅋㅋ 가망이 없어보이네요
@ZIPPER-u8h Жыл бұрын
원작 15년 유저입니다. 2년전 테스터참여했었습니다. 정식오픈부터 정확히 2주하고 접었습니다. 카드립깔려고 다른게임 여럿 지웠다가 다시 다 깔고 카드립 지웠습니다. 제가 느낀 모든 불만 여기서 다 설명해주십니다. 속이 다 시원합니다. 서든2랑 똑같노 이거 ㅋㅋㅋ 조재윤씨 정신차리세요 최대한 빨리
@ZIPPER-u8h Жыл бұрын
1시간14분1초 스킵없이 다봤습니다 일반유저도 화나는데 프로게이머분들은 어떤심경일지 ㅠㅠ
@rmfks Жыл бұрын
와…난 카트 안하고 가끕 유튭으로 뜨는거 간간히 보는데 이형은 진짜 애정으로 멱살잡고 끌고 가려는데 그걸 이악물고 무시하고 버티고 있네 카트나왔다고 플스로 하다가 잼어뵤아서 몇일하규 들가지도 않았는데 진짜 이형 애정과 분노가 느껴진다 아니면 디렉터가 애정으로 살릴려는 카트1 못살렸으니까 카트2는 부셔버리겠다는 다짐인가…?
@으아아-v6r Жыл бұрын
카트라이더 강연을 직접 들었던 사람입니다. 강연 내용에도 어이없을 정도로 게임에 대한 이해가 부족했습니다. 내용을 요약하면 자기도 모르는데 리그가 급 떡상했다. 찾아보니 이거인거 같다. 부럽지? ㅎ 입니다. 리그 선수, 인터넷 방송 등 노력한 사람들은 무시하고 자기 자랑만 하더군요. 흔한 고인물처럼 자기 성공했던 시절만 보면서 다른 의견을 무시하고 막무가내로 하는건 아닌지 생각해봅니다.
@상큼오렌지 Жыл бұрын
솔직히 떡상한건 추억팔이도 있고 여러 스트리머들 덕분이죠. 거기에 운영진이 관여한건 하나도 없어요 오히려 찬물만 끼얹었지
@프로망겜러 Жыл бұрын
카트 까는 것만으로도 날 밤 샐 수 있을 듯 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@MinJunX2 Жыл бұрын
이정도면 그냥 조재윤 디렉터님이 원작 카트를 강제로 접게 한 넥슨한테 항의하는수준임
@snoopyang Жыл бұрын
엄청나다 게임이 이렇게 까지 말아 먹을 수 있다니. 원작 섭종 시켜서 그보다 잘하는게 얼마나 힘든데 안타깝다
@gokoome Жыл бұрын
솔직히 카트1도 스트리머,bj들이 살렸었지 순수 100프로 지들이 잘해서 살린게 아니였음 이 게임은 답이없다
@퍼팩트슛 Жыл бұрын
와 제마음을 너무 정확하게 표현해주셔서 1시간 14분이라는 영상을 정독하게되었습니다 하나부터 열까지 다 맞는말씀이셔서 카드맆이 얼마나 망겜인지 제가왜 한달 이상 지속못햇는지 이해가가네요 모바일로 조작하고 카러플로 카트에 유입된 유저팬들은 카드맆을 시작햇다가 속도감,드리프트를 치즈처럼 늘리고줄이고 이런재미도없고 이건뭐 친구들이랑하는게 아니면 그냥 팀플레이게임이여도 솔플하는기분이에요 채팅도없어 소통이안되는데 어떻게 유저들이 승리시👉👉 극적인 희열감을 🌟공유🌟👈👈할수있겠어요. 카트리그를 보는 유저 혹은 팬들이 가지는 기본적인 마음가짐이 정말 순수하게 내 노력으로 우리팀이 극적으로승리시 ✨✨기쁨과 희열감등등 정신적인 감정의 공유✨✨ 는 배가되어 x(곱하기)로 와닿는다인것인데 카드립은 그런거없잖아요~~ 보는이들어게 속도감부터 잘안느껴지는데 무슨 희열감을 느껴보고 기쁜감정을 공유합니까.. 어느순간 카드립유저는 카러플혹은 피파모바일같은 다른게임으로 빠지고있을껄요?? 카드립 운영진들은 이제는 일좀 하셔야할때인거죠 👊👊👊👊👊👊 유저가 게임사를 무지성으로 비판한다?= 나는 이 게임에 애착이 있고 카트관련하여 내가 좋아하는 혹은 좋아햇던 컨텐츠혹은 이유들이 카드맆엔 전혀 반영이 되어있지를않다! 그럼에도 불구하고 나는 소중한 내 시간을내어 불평불만을 쓰면서라도 게임이 개선되길바라며 내가 다시 게임을 재미있게 즐길수있는 환경이되길 기다리고있다 라는 말로 생각해볼이유가 충분하다고 생각합니다 좋은영상감사합니다. 전부는아니지만 이영상하나에 제 많은 감정이 노골노골해졌네요 리버스님들 감사합니다!❤❤
@kseclk3385 Жыл бұрын
카러플은 설문조사를 실행합니다 본인들의 문제를 인식하고 설문에도 문제점을 가능한 많이 넣었습니다 카트1을 경험하지 않아 설문 및 하고싶은 말을 넣으라고 합니다
@별작가星作家 Жыл бұрын
지금도 카드립을 하시는 지고의 위대하신분들께 존경을표합니다... 화이팅!! 저는 카러플하러 이만..ㅎ쓩~(?)
@燕返し-w2f Жыл бұрын
영상이 안 올라오는데 혹시 암살당하셨나요
@설탕룡 Жыл бұрын
왜 망했을까 시리즈가 총편집본까지 나올 정도면 도대체 게임이 얼마나 조져진거야 ㅋㅋㅋㅋㅋ 원작이 선녀였다...
@dskim8075 Жыл бұрын
1:39 같이 현웃 터짐ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 어이상실ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@syosyosyo Жыл бұрын
어떤 게임이 이런 마르지 않는 무한한 컨텐츠를..! 그저 대단하다 카드립!
@dbstjrduf Жыл бұрын
솔직히 카트1때는 게임 비판 운영진 비판이라도 했지 카드맆은 아예 플레이도 안하고 관심도 없음 무관심이 제일 무서운거
@thunderstorm4682 Жыл бұрын
아니 가볍게 오늘도 무슨 말 하시는가 싶어서 들어와봤더니 1시간 넘는 총집편이었네 허어...진짜 어질어질하다
@pony-123 Жыл бұрын
안녕하세요 지나가는 타게임 유저 입니다 영상 잘만드시네요 솔찍히 3자의 눈으로 볼땐 총대진이 바뀌지 않는이상 카트는 가망 없어 보입니다 디렉터 분 말씀 하시는게 좀 답없어 보이네요 완장에 취한 온실속 화초 느낌 납니다 하고 계시는진 모르겠지만 여러 게임 이슈나 패치등 을 다루는 쪽 으로 가시는게 어떨까요
@오싹두로 Жыл бұрын
고인물밖에 안남은게임이라 뉴비유입도안되는데 기존고인물을 내쳐버림
@상큼오렌지 Жыл бұрын
1시간 14분ㅋㅋㅋ이것도 많이 압축한거겠죠... 그만큼 문제점이 너무 많다는 뜻
@sosolife8555 Жыл бұрын
카트 역주행 비결은 문호준의 드라마같은 우승 덕이다. 넥슨이 한건 없다
@_alstn Жыл бұрын
이 게임은 2차 CBT때 까지가 게임이였다. 진짜 리버스,유저들이 준 피드백들의 50% 절반이라도 했으면 게임은 살아났을 것
@professorsnape7777 Жыл бұрын
리버스 채널 보면 생각하는 게 이 정도의 정보 수집력, 아이디어, 한 게임에 붓는 정성이 다른 게임이였으면 더 성공하지 않았을까 싶다.... 이렇게나 한 게임 먹어 살릴려고 노력을 다 하는데 이걸 그냥 듣고 흘리니 성공할 수가 있나.....
카트1 초창기 유저인데 카드맆 너무 심각합니다. 일반게임은 최근 기준으로 매칭 어느정도 기다리면 잡히는 편인데 그랑프리는 현재 5분이상 기다려도 안잡히는 경우가 많다고 합니다. 이유가 마스터찍고 다 하차한게 인증되었고 점수 깎이는게 커서 다들 지친겁니다 진짜 힘들게 올려놓아도 헛고생했다는 생각듭니다. 현재 템전 종류 많아져도 문제 안 많아져도 문제여서 이러지도 저러지도 못하는 상황입니다. 채팅기능은 커스텀 게임에서라도 되게 해주면 좋았을텐데 진짜 너무 심합니다. 니트로 일부직원들 리그 관계자들 선수들 다 화가난게 보입니다. 심지어 분탕질하는 유저도 생기고 진짜 최악으로 가고 있고 오픈한지 6개월되가는데 지금으로서는 조재윤은 넥슨에서 물러가는방법 밖에 없는 것 같습니다.
@sonyah9480 Жыл бұрын
이래서 대형게임산업같은 아이디어와 유지보수가 필수인 작업에서는 단순히 성적만 좋다고 뽑아서 쓰는 고지능 게으름뱅이 집단을 만들어야하는 게 아니라 고인 김정주 사장처럼 열정을 가진 게임개발에 광기가 들린애들을 학적수준에 상관없이 실력만 증명되면 일단 넣어주고 봐야하는 게 살길이라는 생각 밖에 안드네요. 무슨 지금 직원들 천박한 생각을 하는게 지금 제공해주는 회사복지가 계속가는 줄 아나요? 회사 상태가 개판나면 복지는 전부 칼질 당하는 게 정상이에요.
@괴물쥐도파랄로 Жыл бұрын
카트를 진짜 사랑하는 사람으로써 마음이 너무 아픕니다... 리버스님 1시간 영상 잘 봤어용.. 만드느라 고생 하셨습니다!
@이구얌 Жыл бұрын
에초에 이 게임은 카트 성능 통일화 부터 망했음 레이싱게임에 성능이 같으면 무슨 재미로 하는지 카트의 개성도 다 죽이고 우리가 알던 코튼 버스트 솔리드 마라톤 세이버 같은 각자의 개성이 있고 각각 어떻게 쓰느냐에 따라 잘 쓸수도 못 쓸수도 있는거 다른 레이싱 게임 가봐도 차 성능 같은게임 있음? 있어도 이미 망했을거임 P2W 문제가 아님 이건
@kentvturbo7091 Жыл бұрын
스피드전만 다루지말고 아이템전 문제점 이야기도 영상 만들어주시면 감사하겠습니다
@행동하지않는양심 Жыл бұрын
18:34 이부분 왜 좌측상단 확대해주는거임?
@boomhiri4848 Жыл бұрын
넥슨 내부에서 사내정치로 패싸움 난게 분명합니다. 그러지않고서야 말이안되요
@mujeogui_sambaegpalsibdolo Жыл бұрын
ㅈ재윤 디랙터는 민주당이나 국힘 입당하시면 좋을듯
@피그말리온-g6l Жыл бұрын
와 e스포츠 노리고 만든 넥슨의 베일드 엑스퍼트랑 상황이 똑같네 ㅋㅋ 먼저 유저가있어야 e스포츠가 있는거지 e스포츠 한다고 없던 유저가 생기냐고 왜저러는거지 대체ㅋㅋㅋㅋ
@oh_gimochi Жыл бұрын
카트 드맆을 살릴 방법은 존재하지 않음 원작을 다시 내는게 아닌 이상;
@Dog_fool Жыл бұрын
카드립 출시하는건 좋아요..근데 서든이랑 메이플을 보면 원작 섭종 안 했잖아요!! 왜 했어 원작 섭종..
@권정일-j3u Жыл бұрын
카드맆 처음 나왔을때는 이질감 느껴서 안하다가 그래도 한번 해보자 하고 잠깐 하다가 결국 안하게 됨....문제는 영상에 다 나와있으니 따로 말은 안할게요...ㅎㅎ
@ksaber4279 Жыл бұрын
전 딴 건 모르겠고, 채팅을 없애놓고 게임이 흥행할 수 있을 거라고 생각한 저 개발진 놈들의 머릿 속이 궁금해지네요 대체 어떤 빠가사리같은 회의들을 쳐했길래 저런 결과를 도출해낸 건지 매번 다시봐도 신기합니다
@다훈이-r1k Жыл бұрын
와 이분 게임하나 만들면 맛나게 만드시겠네 내가 카트 디렉터였으면 진짜 영상 보고 하나하나 다 바꿀듯한데 참 대단하다 재윤이 형
@ravenk7140 Жыл бұрын
한줄 요약 : 디렉터가 국개의원같은 행적을 벌여서 이 사달이 난 것이다
@mujeogui_sambaegpalsibdolo Жыл бұрын
(국민의힘,더불어민주당)
@LemonShark_LS Жыл бұрын
전 카트 원작도 플레이하지 못했었고 또, 카트게임 자체도 그렇게 좋아하지 않습니다. 그래도 친구들의 권유로 인해 러쉬플러스를 다운받아 플레이 해본적이 있는데 레이싱 게임 별로 좋아하지 않는데 이것저것 알려주고, 연습해보고, 할것도 많은 러쉬플러스를 잠깐이나마 즐긴 기억이 있는데요. 요즘 카드립 운영 상황이나 영상 몇개만 찾아봐도 하고싶은 마음은 개뿔 정말 재미없어 보이고 너무 불친절한 그런 상황에 지 ㅈ대로 하는 운영방침이 너무 화가나서 그냥 깔 생각조차 못하게 만드는 넥슨이 대단하더라고요. 계속 봐왔던 문제점들이나 계속 책임을 회피하고 월급루팡인 그런 사람들을 속 시원하게 까내려 주셔서 감사합니다. 제발 카드립은 소통을하고 피드백을 적극 수용하여 그 시절의 추억을 느끼게하는 그런 게임을 만들었으면 좋겠습니다.
@SH-tu9ik Жыл бұрын
고착화된 플레이 형태, 늘어나는 고인물들로 2에선 기존 플레이 방식과 다른 +알파의 다른 무언가가 없다면 성공은 어렵다고 생각했습니다. 근데 이건 뭐.. 게임이 미완성인데 글로벌 서비스까지 바로 런칭해버리고 돈을 그냥 땅에 갔다 버리시려고 이대로 냅둔건가 싶어요 그래픽 좋고 겉만 번지르르하니까 뭐 런칭할때도 윗사람들이 승인해주지 않았을까 싶은데 진짜 그돈으로 겜용량 늘리더라도 메이플스토리처럼 여러 지역( 붐힐마을, 포레스트, 님프, 노유테유) 에가서 플레이 하는 방식으로라도 만들었으면 전 재밌게 했을거같은데 아쉽네요 유치원때부터 성인까지 평생을 같이 해왔던 플레이어로서 가슴이 참 아픕니다.
@juhyun34 Жыл бұрын
다음영상 기다리고있는 카붕이면 개추
@신상민-i9t Жыл бұрын
가려운곳 시원하게 긁어주는 느낌이라 시간가는줄 모르고 본거같네요. 굿bb
@misskittykitty3497 Жыл бұрын
Korea make a game It was great China buys a ip and korea and china make great game both country tries there best for chinese fans Update new kart Chracter test to make a game Even if it a pay to win it a fun game Korean fans: ... So where ours ??
@삶은감자튀김 Жыл бұрын
조재윤 디렉터와 카트 개발진들이 생각하는 카드맆 : 18년 동안 라이브 서비스로 쌓아올린 노하우로 운영되는 갓겜 유저들에게 보여진 카드맆: 2023년에 04년도 운영방식으로 운영되는 개똥겜 유저랑 기싸움 하는게 말이 되나..ㅋ
@녹차-f3b Жыл бұрын
ㅅㅂ 그냥 그래픽만 바꾸고 원작카트 시스템이랑 그대로 다 베껴도 이것보단 성공할듯 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@검은별-k6m Жыл бұрын
영상의 내용 하나하나가 디아블로4와 똑 같 은 상황이라 마음에 확 꽂히네요. 새로운 겜을 만들고 싶으면 이름에 원작이름 떼고 만들던가...
@이재오-u7x Жыл бұрын
다 양보해서 지금 상황까지 온거 그렇다쳐 근데 이렇게 영향력있는 인플루언서가 몇달 걸쳐서 영상을 올리는데 눈감고 귀막는 태도는 진짜 답이없다 그냥..ㅋㅋ 외면한게 맞아 이건..
@얼드-k7hd Жыл бұрын
아예 단 하나도 안들어줫나요? 심각하네;;
@청사초롱 Жыл бұрын
@@얼드-k7hd몇몇개는 수정 하긴했어요
@이재오-u7x Жыл бұрын
@@청사초롱 리그 맵과 실제서버 맵이 다른현상이 있는 그런현상 몇몇개 수정하긴했지만.... 당연히 있으면 안되어야하는 ㅈ버그.... ㅠㅠ
@프로즐겜러-u7b Жыл бұрын
하.. 듣고있으면 진짜 짜증남 정말 재밌는 게임이었는데 갑자기 불현듯 섭종을 하는것도 모자라 목숨을 걸어 만든 게임? 그것마저도 망쳐버리고 왜 그러는거임?
@ddrim0610 Жыл бұрын
애초에 모든걸 다 보여줘도 될까말까인데 보여줄게 없음 나중에 업데이트한다하고 갖춰진게 없음
@ShipGuard Жыл бұрын
이제 슬슬 트럭 보낼때 됐는데 카트는 유저가 너무 착한거 같아
@_alstn Жыл бұрын
그 트럭 보낼 돈도 아깝습니다...ㅋㅋㅋ
@호얍-q4c Жыл бұрын
1은 트럭 보내겠지만 드맆은 넘 아까움 원작팬들도 섭종하고 1돌아오길 바랄뿐
@ShipGuard Жыл бұрын
아...트럭도 갓겜들만 받는 거였지...
@MDG6612 Жыл бұрын
트럭갖고 안됨 오토바이 폭주족들 다불러서 보낸거 같습니다
@gtr9794 Жыл бұрын
트럭 보낸 겜들은 최소한 본토에선 잘 굴러가고 있거나 쌀먹 유저가 많거나 였음
@지옹-n9h Жыл бұрын
게임보다 이 영상이 더 재밌네요 만드느라 고생 하셨어요 😢 카트인임을 당당하게 밝힐 수 있는 그날까지 화이팅!
@wollyang Жыл бұрын
아니...원작이 드리프트때문에 섭종한건데..이럴거면 제발ㅠ원작 다시 출시해줘여ㅠㅠ
@Legoom Жыл бұрын
갑자기 카트라이더 리마스터라면서 "2를 만든 디렉터는 이제 없습니다" 화려한 문구로 보여주면 사람들 다시 돌아올듯 ㅋㅋㅋㅋ
@FORVIA-III Жыл бұрын
한마디 한마디에 깊은빡침이 느껴지고, 웃음에도 어이가없다는 느낌이네🤣
@허둥이-d3g Жыл бұрын
카드립 한줄 요약하면 원작 무부 운하보다 노잼 무부운하로 방송 시청자 60명 넘게 찍고 주말엔 밤새듯이 하는 사람들도 많고 길드원도 90명 가까이나 됐고 접속률도 매일 50명 내외라 너무 재밌게 했었고 2004년 부터 2021년 까지 여러번의 복귀를 통해 원작을 많이 했습니다. 당시 초등학생이 23년 기준 31살 이네요. 원작 서비스종료를 엄청 아쉬워하며 추억을 훼손없이 간직하기 위해 카드립은 접속자체를 안했고 앞으로도 할 생각이 없습니다. 아무리 영상들을 봐도 무부 운하 만큼의 재미 눈꼽 만큼도 안보이는 게임 이네요.
@아이스베어-z3q Жыл бұрын
이 게임은 조만간 모든 개발자들이 알아야 하는 게임이 될 것이다. 이 게임처럼 개발하고 운영하면 망한다는 것을 알아야하기 때문에
@차미남 Жыл бұрын
저는 카트라이더의 원하는 행보는 옛날 카트여도 좋습니다 p2w을 해도 되고 제발 옛날 카트로 돌아갔으면 합니다
@정동민-j7b Жыл бұрын
카드립에 이야기 전에 앞서 서든2에 대한 이야기를 잠깐 하자면, 서든2는 서든1과 동일한 조작감을 구현하려고 애썼고 결과적으로 서든2는 그래픽만 업그레이드된 서든1이 되었다. 두 게임을 동시에 운영한다는 소식을 접했을 때 난 서든1,2 모두 망할 것으로 예언했다. 서든1은 오래된 게임이라서 그래픽이 안좋다는 조롱을 받긴 했지만 게임성엔 문제가 없었다. 다만 오래된만큼 게임이 익숙했기에 당시 새로 나온 오버워치, 배그로의 유저이탈로 인해 안그래도 유저가 많이 줄어든 상태에서 그래픽만 다른 게임을 동시에 운영한다? 넥슨은 서든1에서 서든2로의 이전 이벤트를 하긴 했지만 조작감과 맵이 거의 같기에 서든1의 많은 기존 유저들은 자신이 이루어놓은 계정을 포기하면서까지 서든2로 옮겨갈 이유가 없었다. 결국 서든2는 서든1의 기존 유저들을 흡수하지 못했고 더군다나 서든2에서의 각종 버그들 탓에 조롱거리로 전락한 서든2는 신규유저마저 성공적으로 유입시키지 못하게 되면서 옵치,배그에 뺏겨서 안그래도 없는 서든1의 유저는 서든2로 조금씩 분산되게 되며 두 게임 다 망하기 일보직전이었으나 넥슨의 역대급으로 정상적이고 빠른 대처로 100억원 넘게 투자해 개발한 서든2는 29일만에 서비스 종료를 결정한다. 서론이 길었는데 아무튼, 유사한 조작감과 발전된 그래픽. 카드립도 서든2의 상황과는 다를게 없다. 그렇기에 넥슨입장에서 유저분산을 막기 위해 원작카트 서비스종료라는 판단은 필수불가결이였을 것이라는게 내 생각이다. 그 과감한 판단으로써 기존 유저들을 성공적으로 흡수시켰어야 했는데 그것이 아니라는게 가장 문제인 것 같다. 신규유저들 잡겠답시고 기존 유저들 적응 못하게끔 속도 줄여놓은것, 안그래도 원작카트에서 유저감소로 인해 채널 통합해서 속도가 느려졌지 않나? 근데 카드립으로 넘어오니깐 속도가 더 느려졌다.. 그렇다고 해서 신규유저를 성공적으로 유입시킨 것도 아니라는 것. 원작카트에서 바뀐 거라곤 발전된 그래픽밖에 없는데, 카러플의 이어달리기모드나 하다 못해 아이템전에 새로운 아이템이라도 끼워넣어서 그래도 새로 나온 게임이라는 걸 어필했어야 했다. 그리고 또 문제 프리시즌을 굳이 했어야 했을까? 애초에 게임 출시예정일이 밀리고 밀리가 나온 게임인데 그간에 버그들이나 편의성을 개선할 수 없었을까? 오픈빨을 받아야할 때 프리시즌을 방패로 내새워 유저들이 지금 불편한걸 당연시 하게 만들고 있는것 같고, 그로 인해 미완성게임이라는 느낌을 받게 하는 것 같다. 또, 카트유저가 아닌 카트리그팬의 입장으로서 갑작스러운 원작카트의 리그 종료는 매우 아쉬웠다. 그간의 리그 서사가 갑자기 끝나버렸기때문. 연재를 잘하다가 급하게 완결을 내버린 소설을 본 느낌이었다. 매우 허무했다. 그렇다고 해서 카드립의 프리시즌 리그는 달갑게 느껴지지 않았다. 리그란 그 종목의 경지에 올라온 자들끼리의 대결이 아니었던가. 이제 막 새로 런칭한 게임인데 리그라니? 갑작스러운 원작카트 리그 종료때문에 리그 선수들을 염려한 넥슨측의 결정이었을까? 차라리 원작카트가 서비스 종료 되더라도 마지막 리그를 열었다면 어땠을까 하는 개인적인 생각이 있다. 지금의 카드립 프리시즌 리그는 속도도 느리고, 메타가 확립되지 않는 상태에서의 갑작스럽게 열린 리그라는 느낌이 강하다. 리그팬들이 보기엔 그래픽만 업그레이드 된 속도가 느린 카트일뿐. 카트리그팬들은 지금의 카드립의 방향성에 대해 의문을 가질 수 밖에 없다. 새로 출시한 게임이기에 새롭고 신선한 게임인척을 하던가 그게 아니라면 기존 유저들을 만족시킬만한 조건들을 충족시켜놓고 기존 유저들을 흡수해야 했다. 게임산업의 역사가 그리 길지가 않기때문에 게임물 운영쪽에선 전문가가 따로 없다고 생각한다, 그렇기에 게임의 고인물인 일개 유저가 그 게임에 대해 더 잘 파악하고 있을 수 있으며 문제에 대한 해답을 보다 명확하게 제시할 수 있다는 점을 조재윤디렉터는 깨닫고 적극적인 피드백을 했으면 하는 바램이다. 오래된 게임인 원작 카트를 개선하는 것을 잘해서 빛재윤으로 불렸던 그지만 현재는 낯빛이 많이 좋지 않아보인다.. 원작카트 종료시점부터 지금까지 많은 압박에 시달리고 있을 것 같다.. 부디 잘 헤쳐나가서 카드립을 흥행의 길로 이끌기를 카트리그 팬으로서 응원하겠다.
@JenOh_daemon Жыл бұрын
한마디로 넥슨은 원작게임에 2를 붙히면 ㅈ망한다?
@Giyuubin Жыл бұрын
중카리뷰 기대합니다
@uuopuopuop Жыл бұрын
윤루카스님이 조제윤 디렉터 자리에 있었으면 지금쯤 원작 카트만큼 잘 돌아갈듯
@_Zero_Sugar Жыл бұрын
이건 카트라이더만의 문제가 아님 ㅋㅋ PC, 페미에 영향을 받은 국가의 고질적인 문제임. 이게 다양성 존중과 평등이라는 상충적인 개념이 올바름으로 내세워지기 때문임. 괜한 논란을 없애기 위해 사람 간의 커뮤니케이션을 줄이고 P2W을 없애고 뉴비, 고인물간의 격차를 해소를 위해 하향평준화 시킨다음 체감이 어려운 강화로 개성을 살린다는 취지. 문제는 이게 다양성이 존중되고 평등해보일지 모르지만 본질적인 재미가 없어진다는거임. 최근 디아4도 비슷한 문제로 논란된 것처럼 민주국가들의 한계성임;; 부족한 작품성, 완성도를 개똥철학으로 포장해서 소비자들 니즈를 무시한 채 소비 강요하는 행태를 우린 많이 겪어왔잖음? 그러니 요즘 중국 게임들이 흥하는거임ㅋㅋ 오로지 재미와 이윤을 추구하기 때문에 쓸데없는 개똥철학이 반영되지않음 ㅋㅋ
@Legoom Жыл бұрын
차라리 다른 게임들처럼 PC나 페미에 영향을 받았다면 좋을텐데 그냥 못하니까 더욱 큰 문제인듯 ㅋㅋㅋ