Сюжет и недостатки Doom Eternal: The Ancient Gods - Part Two

  Рет қаралды 109,619

Егор Клёнов

Егор Клёнов

3 жыл бұрын

Начните играть на новом сервере «Кракен» в ArcheAge: bit.ly/2PYW0Dx
Разбираемся в сюжете второй части «Древних богов», нового DLC для Doom Eternal. Это дополнение заканчивает сюжетную арку, посвященную Палачу Року, начало которой было положено в 2016 году. Хороша ли концовка и не схалтурили ли id?
Спасибо Владимиру Блынскому за помощь с поиском страниц кодекса, которые я пропустил, и спасибо TheDaedros за кадры из Doom 2!
Сюжет первой части «Древних богов»: • Какого черта происходи...
Сюжет всех предыдущих «Думов»: • Сюжет всех частей Doom...
Сюжет Demon's Souls: • Какого черта происходи...
Музыка: Dante Volant ( wall-89428667_53316)
Музыка в конце ролика: Ethan Meixsell - Gut Check
Страница канала Вконтакте: stay_awhile
#DoomEternal #TheAncientGodsPartTwo #ДревниеБоги

Пікірлер: 714
@EgorKlenov
@EgorKlenov 3 жыл бұрын
Друзья, поскольку DLC вышло в марте, ответственность за его качество я возлагаю на мартовские «иды».
@Andrew-79
@Andrew-79 3 жыл бұрын
Кино такое было Мартовские иды))
@Cartafilus
@Cartafilus 3 жыл бұрын
Лучше бы они ремастер первого дума сделали чем это длс со всеми твоими притензиями согласен однако не стоит забывать о том что им как бы подвели черту когда выпустить длс особенно после анонса вот они и сделали сюжет сидя на унитазе и писали на коленке и туалетной бумаге а что бы не забыть как следует подтёрлись и вот вторая часть богов.
@user-ki6ce3pd6w
@user-ki6ce3pd6w 3 жыл бұрын
Все по заветам Джона Кармака "Сюжет в игре как сюжет в пороно фильме, он должен быть но совершенно не важен."
@raydess3126
@raydess3126 3 жыл бұрын
@@user-ki6ce3pd6w не думай. Думгай крушить.
@Xenodancer
@Xenodancer 3 жыл бұрын
Егор, всё с лором может быть в порядке. Просто он фактически заканчивается в конце игры 2016го года. После того, как Хайден отправляет нас хз куда, Думгай оказывается в нехилом таком кислотном сне, одурманенный и скованный, а значит - безопасный. Добрый доктор опоил Думгая отваром из черного гриба, жидкой радуги, кости Леор... Какодемона, и теперь он видит сон героя. Во снах этих он продолжает карать нечисть, потому что другой жизни уже и не помнит, хотя и пытается вспомнить. Реальность сменяется на что-то радужное и весёлое, где уже не просто пушки и демоны, а всякие ангелы, боги, мечи с топорами, да и сами пушки вместо технологичных приблуд обвешиваются цепями, шипами и черепами, порталы всё чаще имеют чисто магическую структуру, а в воздухе парят неведомые огненные фиговины. Из-за своего одиночества, подсознание рисует ему целый народ, который его приютил, целую крепость, где он мог бы собирать винил и игрушки, ковырять броню и делать ГЧР, в коих нет никакого смысла. Броня его тоже меняется, то становится радужной, то единорожьей, то вообще горящей. Иногда даже видит себя как зомби-воителя. Раньше он укреплял костюм флешками с данными убитых военных, теперь же он собирает тарелки из сервиза на 12 персон от призрачных воителей... В общем, чем дольше он спит, тем запутаннее и менее связным становится сон, тем чаще старые враги меняются, т.к. их образы в подсознании размываются. Логике и цельному повествованию просто нет места, потому даже самые реалистичные сны редко могут быть целостными и последовательными. В финале, что логично, борется с копией себя, вполне такое закономерное явление для реальности кошмаров. Остаётся только надеется, что он когда-нибудь всё же проснётся. п.с.: спасибо за видео
@user-pm2wo2zx3f
@user-pm2wo2zx3f 3 жыл бұрын
Спойлер: в следующем ДЛЦ выяснится что Давот на самом деле был пешкой и ни на что не влиял, а ад и всех чертей создал сам Думгай чтобы ему было кого убивать
@GoToLate
@GoToLate 3 жыл бұрын
АХАХАХАХАХАХА
@bronyprevedus1724
@bronyprevedus1724 3 жыл бұрын
И он и Жнец, и Мглец, и сам себе отец, а кролика вообще сам же случайно натянул с утра себе на ногу вместо тапка, отчего ушастый и сдох, а обвинить в этом вообще некого, вот он и сделал Давота, чтоб поиграться, а потом вдоволь наигравшись просто прилёг пораньше спать в рояль... тьфу... в сундук...
@user-pm2wo2zx3f
@user-pm2wo2zx3f 3 жыл бұрын
@@bronyprevedus1724 кролик вообще стоял за всеми этими событиями и, инсценировав свою смерть, тайно манипулировал всеми персонажами. Но об этом мы узнаем длц так через пять, не раньше.
@bronyprevedus1724
@bronyprevedus1724 3 жыл бұрын
@@user-pm2wo2zx3f Ну в фильме "Дум Аннигиляция" уже было подобное. Зайку в игре зовут Дейзи, а там так звали ИИ, которое было самым главным говном.
@ARMAgedoN22
@ARMAgedoN22 3 жыл бұрын
А потом Думгай создаёт портал в энимал кроссинг и они с Изабеллой рыбачат
@raydess3126
@raydess3126 3 жыл бұрын
*Отец, на самом деле ты мой сын!* * индийская музыка *
@anisimowand
@anisimowand 3 жыл бұрын
В фильме "Не грози южному централу" было что-то похожее :D
@user-sm2yo1hy7p
@user-sm2yo1hy7p 3 жыл бұрын
@@anisimowand вот мы и дожили до момента, когда сюжет Дума сравнивают с фильмом "Не грози южному централу"
@Queen_Chrysalis_
@Queen_Chrysalis_ 3 жыл бұрын
Там прямо в финальной сцене было "ну скажи ему, папочка"
@Volterit_148
@Volterit_148 3 жыл бұрын
@@user-sm2yo1hy7p Прогресс. Раньше с только с порнухой сравнивали.
@user-el8if1we9c
@user-el8if1we9c 3 жыл бұрын
Эта срань была в 4 фолыче
@whitelikeblack527
@whitelikeblack527 3 жыл бұрын
Doom guy: убил демонов в реальном мире. Doom guy: уснул, дабы убить их и во сне.
@adrian_dreemur
@adrian_dreemur 3 жыл бұрын
*в себе
@koshi-dono
@koshi-dono 3 жыл бұрын
Для этого он забыл сожрать кошкомальчика перед сном.
@InkoGnito978
@InkoGnito978 3 жыл бұрын
@@koshi-dono знаем что вы понимаете под "сожрать"
@Cultist1994
@Cultist1994 3 жыл бұрын
@@InkoGnito978 Скорее всего, это отсылка к аниме Хеллсинг. Там был "кошкомальчик" по имени Шрёдингер, который перерезал себе глотку, прыгнув в поглощаемую Алукардом кровь, чтобы тот потерял себя во множестве параллельных реальностей и исчез. И чтобы вернуться, Алукарду пришлось убить миллионы параллельных версий самого себя.
@fanat_tortov
@fanat_tortov 3 жыл бұрын
@@Cultist1994 алукард убивал не себя, а души тех чью кровь он раньше выпил. Каждая душа даёт алукарду силу которой владелец обладал. Ну и з силой Шрёдингера алукард не справился
@Fail-a-Lot
@Fail-a-Lot 3 жыл бұрын
Наубивался и спит
@BelaShooterT1000
@BelaShooterT1000 3 жыл бұрын
От такого сюжета ,Думгай в конце длц просто решил уснуть и ждать нормального сценария
@astorazok
@astorazok 3 жыл бұрын
Лол
@vaultdreamer3189
@vaultdreamer3189 3 жыл бұрын
Наверное самый факапнутый момент для меня всей истории, с которой уже не было поворота на что-то более менее стройное - Самур/ Хэйден и связка с каноном Етернала (хотя сам етернал как игра мне зашла, но не как история). Помню, как после сюжета 2к16 я ждал сиквела или дополнения, в котором главным антагонистом будет он, создавая более мощных и кибернезированных демонов, как мы будем в шкуре Думслэйера выбираться из той жопы, куда он нас засунул. После того, что показали на квак-коне в 2018 фантазия рисовала эпичные сцены, в которых мы будем лишаться своего арсенала из предыдущей части, как встретим того самого кузнеца, что ковал нам доспехи, как он сделает нам эту адскую ракетницу из привычной ракетницы, баллисту из гауссовки, даст новую броню и пр. Выходит етернал - и ты находишься в крепости Рока, у тебя заново закачанный VEGA, новая броня, оружие, а на Земле в этот момент уже разруха, адище и жопа. Я всю игру ждал встреич с Хэйденом, который по идее во всём этом должен был быть виновен, продолжив эксперименты с аргент-энергией, весь арк-комитет шел по трупам, слушая и сокрушаясь, что "Внимание, Хэйден погиб", нахожу его, воскрешаю - и здрасте, теперь это просто декорация твоей хаб-локации, никакого развития, никакой предыдущей крутости. Просто говорящая кукла. А то, что началось уже в Древних богах похоже на ещё более неумелый редкон варкрафта, со всеми этими переосмыслениями Плети, новорожденным злодеем-Тюремщиком и т.д. Как по мне - вместо продолжения истории в аддонах можно было бы наоборот показать переход от 2к16 к етерналу, вытащить игроков из только что обретенной ими зоны комфорта в Eternal, дать им неуправляемого Думслэйера из 2к16 - и показать, как он пришел к началу Eternal, с крепостью, новой броней и вообще новой стратегией боя (и показав, что демоны тоже меняются). Фоном бы ещё больше раскрывали лор, дали бы побольше узнать именно про демонов - и заложили бы сами для себя хорошую основу для дальнейших экспериментов (с босс-файтами, например, игра явно в них нуждается), заодно и выведя потом Самура/Хэйдена на хороший, или хотя-бы внятный уровень. Но это всё только фанфик в моей голове, представление той игры, которую я как фанат серии представлял по завялениям "Мы больше не делаем Doom-игры, мы строим Doom-вселенную", да и Eternal как игра оч крутая, с удовольствием иногда сажусь погонять демонов)) Но сюжет и бэк могли бы быть намного круче.
@sentinel9648
@sentinel9648 3 жыл бұрын
как я тебя понимаю...самого дичайше огорчило и всю игру ждал,что сейчас то нам покажут,что было между думом 16 и этерналом...нооооо нет,ни-фи-га потом надеялся,что вот тогда в длц точно должны запихнуть это...снова нет самый эпик оставили за кадром,к дикому сожалению тут тебе и не захвата земли,нет битв эпичных...все как-то на фоне и в лоре,что лично меня огорчило,не говоря о том,что из-за аркадности убрали пафосные кат-сцены всю игру нам показывают пролеты камеры по уровню,как для даунов,дабы знали,куда идти но не удосужились сделать появления тех же боссов эпично,как с тем же Кибердемоном в дум 16 так и вспоминаю,как под лютую электронику поднимал к веге и нам его показывали,что это за лютый комп и как потом попадали в ад а тут же у нас - вот вам фабрика по переработке душ - скачи на тех платформах дико не хватало эпичный сцен,как с выстрелом из бфг 10 000 да и там копипаста,только берем пушку - сразу падаем вниз и делаем смачный бабах по толпе тощего мобья,привет такая же сцена из дум 16
@vovauhteev1916
@vovauhteev1916 3 жыл бұрын
прикольные у тебя были фантазии в голове, представил и понял что эту игру можно было бы растянуть еще на 2 длс если бы были бы такие задумки.
@BelaShooterT1000
@BelaShooterT1000 3 жыл бұрын
Примерно такие же чувства были, по логике вещей все должно было быть как ты описал Я тоже не понял, почему мы оказались в крепости без какого либо повествования о том что было «до»
@Queen_Chrysalis_
@Queen_Chrysalis_ 3 жыл бұрын
Как игра новый DooM мне кажется несколько перегружнной.Стрейфы - конечно удачное решение, но переключаемые гранаты, пушка огнемёт, кулак, меч и постоянная необходимость смены оружия из-за чего я к примеру за всю игру ни разу не достал двустволку это уже не весело. Кроме того в игре нет былой красоты левел дизайна.Если ты зашел на территорию где есть демоны всё - игра тебя запирает до тех пор пока ты не убьёшь демонов в том порядке в котором они появляются.Нет возможности как в старых шутерах их позлить, собрать в кучку и убить тридцатью залплами из ракетницы.Их обязательно нужно выпиливать этими способностями всех суперспособностей.
@bronyprevedus1724
@bronyprevedus1724 3 жыл бұрын
​@@sentinel9648 Ага... Дум 2016 Что ни босс или ещё что, то какой-то эпик... Дум Этернал Фабрика по переработке душ: Хайден - "Это Калибос, незрячий судья..." Думгай - *Повыколол Калибосу все глаза и с одного удара разнёс мозг* Хайден - "...был..."
@willrs2477
@willrs2477 3 жыл бұрын
Про хайдена хорошо сказано, мне больше нравился гений из дума 2016 чем чувак который говорит что ты должен нам за ту божественную силу которую мы тебе дали. Давай старина метнись за сферой всеотца я тебя на месте подожду
@bronyprevedus1724
@bronyprevedus1724 3 жыл бұрын
Ага, а потом Самур - "это сфера Всеотца..." Думгай - *ломает сферу Всеотца* Самур - "ТЫ ЧЁ БЛ*ТЬ СДЕЛАЛ?" Думгай - *Сцапал сферу Давота и ушёл* Позже Самур - "Ё*аный ты козёл! Ща пи*ды получишь!" После того как Самур сам отхватил пи*дюлей... Самур - "Ааа...Прекрати!..." В итоге Самур сам огрёб по полной, а Думгай сделал то, что сделал.
@script.sarastus
@script.sarastus 3 жыл бұрын
а я не понял например, почему Самур ту самую сферу, да и любую сферу поместить туда смог, а вот забрать уже не смог, нельзя якобы, где подвох?
@HuKuTuCH
@HuKuTuCH 3 жыл бұрын
Идея для сценаристов: в конце дума 16 года Хэйден ловит нас в ловушку и усыпляет - этернал со всеми длц был бредовым кошмаром
@bronyprevedus1724
@bronyprevedus1724 3 жыл бұрын
Ну да... Постал 3: поскольку "Акела промахнулась" теперь считается, что это сон Чувака, вернее даже не его сон, а сон его собаки... Серьёзный Сэм 2: поскольку 2K Games навертела тупой мультяшности и бредового сюжета это теперь по канону "сон Сэма на пути в ракете к Менталу", видимо его там так плющило, что снились всякие клауны, заводные носороги, длинные шмели и шашлык из гориллы...
@Datnrashglands
@Datnrashglands 3 жыл бұрын
Именно, в 2016 всё было куда лучше, даже теории о Думгае были не как о человеке, а как о представители вымершие цивилизации, "создавшей людей по образу и подобию" и чтобы люди не повторили судьбу его народа, он уничтожал весь аргент. Кроме того, я помню куда более закрученную теорию, что Палач и Предатель одно и то же существо и именно из за его поступка погибла его цивилизация из за чего он и объявил демонам "крестовый поход". При первых появлениях артов к Этёрнал, где был изображен Творец, была версия, что нам надо будет сотрудничать с хорошими демонами, в прошлом которых произошло разделение и появились демонические версии, это отсылало бы на библейский миф, что демоны это падшие ангелы. Да и атмосфера, заточенная под серьёзность и реализм в 2016, была круче, вместо радужного Этёрнал с тупым сюжетом и тупейшим глав гадом, который на "бумаге" был гений мысли, способный совратить разумом Созидательницы и Серафима, сидя в сфере, но когда вырвался, то оказался обиженным школьником с мыслями "всех убью, один останусь". Собственно, автор как раз это и подчеркнул, где мы в 2016 получили отличного манипулятора Хайдена, а в Этёрнал его слили в какое то недоразумение, которое в лоб заявляет Думгаю, что тот чуть ли не кланяться Творцам должен. Ему ли не знать, на что способен Думгай? Видимо, после поражения на Земле он утратил всю харизму и разучился думать на перёд, предпочёв сначала делать, а потом думать.
@bronyprevedus1724
@bronyprevedus1724 3 жыл бұрын
@@Datnrashglands Да уж, Самур ваще "вновь обретя тело" тут же на солупу полез, за что моментально огрёб по сопатке и не спасли его ни дУхи, ни ловушки и лазеры, ни Кровавые Ангелы... А Давот и вовсе какой-то лох педальный, на словах прям "сильнейший из демонов", а на деле просто бесчестно хилящийся, но в итоге всё же уязвимый "Мародёр 2.0" - решил поиграть в Тараса Бульбу, а закончил как Рип Бласковиц...
@user-cb7qh3cg6f
@user-cb7qh3cg6f 3 жыл бұрын
@@Datnrashglands как по мне стилистика старых думов круче, могли бы просто сделать все как было но с графой дума 16 года, ибо мультяшные демоны подзаебали уже тогда, и вообще эти замуты с творцами тоже надоели, я с детства считал что рано или поздно герой должен встретиться с самим сатаной но его в Лоре дума походу нет и в помине
@user-cb7qh3cg6f
@user-cb7qh3cg6f 3 жыл бұрын
@@bronyprevedus1724 так ещё и выглядит как главный герой что лишает его всякого шарма, тупо мех из вахи
@gredyakinv2026
@gredyakinv2026 3 жыл бұрын
Не устану говорить, какой потенциал нёсли в себе сюжет, лор и персонажи дума 16 года. Жалко, что сценаристы скатили всё в фентези рояли из фентези кустов
@MadMax1241
@MadMax1241 3 жыл бұрын
Думаю, в случае с Этернал можно поступить аналогично новой Трилогии ЗВ от Дриснея: уверенно считать этот бред неканоничным фанфиком, или сном собаки. Именно поэтому для меня перезапуск Дума существует в виде единственной части 2016 года, которая, подобно Doom 3, является вполне самодостаточным продуктом. Мне не нужно было фэнтези с демонами, я хотел научно-фантастический шутер с демонами) До сих пор не могу поверить, просмотрев все видео с разбором сюжета Этернела, что из шикарнейшей концепции Doom 2016 сценаристы Id родили ВОТ ЭТУ мешанину бреда...
@sentinel9648
@sentinel9648 3 жыл бұрын
@@MadMax1241 Этернал еще держался ок относительно вопросов было много,что-то рассказали,что-то нет,что-то оставили за кадром(самое эпичное и интересное) но вот длц...это точно помои сюжетные,да и уровни скатили в душниловку красочную и безыдейную
@hartigan_rf4
@hartigan_rf4 3 жыл бұрын
удалил этернал после прохождения, длс даже не начинал. 2016 прекрасен во всем, от истории до антуража, он и останется лучшим и единственно достойным перепрохождений.
@user-ud4ed3qd8d
@user-ud4ed3qd8d 3 жыл бұрын
Не соглашусь doom 2016 года это типичный сайфай да и демоны там больше похожи просто на инопланетян а плазма бластер так вообще как будто отняли у протоса , и как сказал один ютубер, если я захочу навернуть сайфая я смогу это сделать и в других произведениях, а эстетика doom eternal уникально и лично я не могу припомнить игры с похожем стилем
@hartigan_rf4
@hartigan_rf4 3 жыл бұрын
@@user-ud4ed3qd8d 2016 это сайфай, а этернал нет? БФГ10000 вас не смущает а плазмаган да, тот самый, который в этернале остался и как их охотников за привидениями прямиком. Ок вопросов не имею)
@skyproga
@skyproga 3 жыл бұрын
Прям ножом по сердцу этот «гениальный» сценарий. Интересные закладки Дума 2016 просто в помои слили.
@potapargon9555
@potapargon9555 3 жыл бұрын
Идмен мудак
@user-tl1mp9qc7w
@user-tl1mp9qc7w 3 жыл бұрын
именно. И сама рисовка тут детская, мультяшная. в 16 всё четко, кратко, жестко. и костют какой-то как ночнушка. в 16 же четко сказали что за костюм и для чего нужен. авторы забыли своё же.
@skyproga
@skyproga 3 жыл бұрын
@@user-tl1mp9qc7w уже в этернал они от эпичности в мультики начали скатываться. Но звездочки над головой Темного Владыки(!!!), когда он в шоке - это такой сюр и детский сад. Ужас. И кто-то это оправдывает референсами к старым играм и ностальгии. Ну класс. Давайте тогда вообще не будем ничего делать и развивать. Главное, что ностальгия! Короче: они слишком ушли в ностальгию и совсем забыли про лор, сценарий. Потому что это было не главное для них.
@user-co3uc8vt7e
@user-co3uc8vt7e 3 жыл бұрын
@@skyproga В старых думах звёздочек не было!
@skyproga
@skyproga 3 жыл бұрын
@@user-co3uc8vt7e ну Вы что))) это ж референс на все старые игры. Как мне пояснили - из Сони. Вот такой важный вклад DLC (нет) - референс на все старые игры от Сони. Какие молодцы ребята, мы ведь в игру про бумгая играем ради референсов на все игры мира, ага.
@Lunatik1141
@Lunatik1141 3 жыл бұрын
Вот они и пошли по совету Кармака, сюжет теперь как в порно.
@blablaev6094
@blablaev6094 3 жыл бұрын
В порно логичнее сюжет чем то что нам скормили в DLC))
@Lunatik1141
@Lunatik1141 3 жыл бұрын
@@blablaev6094 Там хотя бы пришедший сантехник не оказывается на самом деле творцом мироздания.)
@blablaev6094
@blablaev6094 3 жыл бұрын
@@Lunatik1141 Вот именно))
@karnage7712
@karnage7712 3 жыл бұрын
@@Lunatik1141 а я такой сюжет в порнухе глянул бы. Чисто сюрреализм полный был бы
@bronyprevedus1724
@bronyprevedus1724 3 жыл бұрын
С этими лунитьюнзовскими "звёздочками" в дополнение к "разноцветным патрончикам" даже в ВАНИЛЛЕ это уже не порно, а хентай какой-то... Ну в классическом Doom 1-2 и 64 как-то всё помрачнее выглядело, хотя ключи имели 3 разных цвета, ну да там это было чисто для того чтобы можно было хоть как-то их различать. В Doom 3 и допах атмосфера мрачнее некуда, "яркости" тоже никакой не было, ну разве что было развлекалово в виде аркадных автоматов: в самом Doom 3 была Куробойка, а в RoE ещё несколько приколюх по мотивам разных игор. В Doom 2016 цветные ключи были чисто закосом под "классику" В Eternal же есть "чит на Quake con" и ещё какую-то подобную шляпу с "мишурой" и прочей гадостью, словно оно несерьёзное какое-то всё. Рил напоминает 2го Сэма с его "мультяшностью"...
@Fedor_Kisliakov
@Fedor_Kisliakov 3 жыл бұрын
В Doom 2016 сюжет был лучше. Особенно лор. Там попытались всему придать научное и околонаучное объяснение, да и Хэйден был интересным, шикарно отыгранным персом. В Этернал же лор решили "расширить", и в итоге все теперь потрачено.
@crow-talks
@crow-talks 3 жыл бұрын
Сценарий игры писали: Хьюго Мартин (геймдиректор, в прошлом концепт-художник), Чэд Мосхолдер (аудиодизайнер, лолчто), Джон Лейн (никому неизвестный тип) и Адам Гаскоин (единственный писатель среди всех разрабов). Помогали им с этим разные геймдизайнерый и продюсер. Чему удивляться? Адам Гаскоин, между прочим, вместе с двумя другими ПИСАТЕЛЯМИ сделал атмосферную интригующую историю в игре 16 года. Но учитывая засилье самых разных разрабов, не умеющих писать, Этернал либо постоянно переделывали и писатели просто свалили, либо изначально игра стала той самой подростковой фантазией Хьюго, о которой он часто говорил в интервью, в реализации которой с радостью стали участвовать его единомышленники, и от писателей отказались. Это два самых вероятных на мой взгляд варианта. Плохо ли, что так вышло? Нет, каждый разраб имеет право, если так хочет, писать историю для своей игры. Они хотели сделать пафосно и бессмысленно, они сделали. Игра прекрасная в геймплее. Но история говно, что поделать. Лишний раз доказывает, что подход двадцатилетней давности "играм сюжет как порно" не работает уже.
@user-jf8dv5wz3z
@user-jf8dv5wz3z 3 жыл бұрын
Иронично, что данный тезис произнес один из создателей Дума
@pawidla
@pawidla 3 жыл бұрын
Влил 50 часов в новый дум, не обратив внимания на сюжет. Понравилось. Посмотрел видосы Егора - возмутился сквозь понравилось и пошел играть снова.
@strayx1092
@strayx1092 3 жыл бұрын
аналогично,хотя чувство слитого сюжета было всё же изначально с выходом первого DLC.Жаль только,что вместо охеренной игры,вышла просто неплохая игра,качественная,но звёзд с неба не хватает.
@nothing3065
@nothing3065 3 жыл бұрын
В моих глазах, в финале Этёрнала должно было быть что-то такое: Думгай возвращается после боя с Иконой Греха, чтобы обнаружить у себя в замке Хейдена с элитным отрядом, которые крадут его Горнило. Дальше сцена в стиле Терминатора 2, где думгай идёт, стреляя людям по коленям (или просто вырубет их). И финальный босс - Хейден с Горнилом. Может, думгай его убивает. Может, просто пристукивает хорошенько и, отобрав Горнило, навсегда отправляется в ад, а Хейдену и людям остаётся искать другие способы выжить. Может, кто-то придумает и лучше, но такой концовкой я был бы доволен. История должна была поставить в центр Сэмюэла (и не делать его серафимом на полпупти). Помню, как я удивлялся, когда вникал в сюжет 2016 обнаружил, что у думгая и Сэмюэла ровно зеркальные мотивы. Сэмюэл спасает землю от энергетического кризиса, потому что для него лучше уж демоны, чем бедность и голод. Думгай спасает землю от демонов, обрекая её же на упадок. Потому что для него лучше уж голод, чем демоны. И я искренне топил за Хейдена. Пока все смеялись над тем, как думгай слал Хейдена нах и ломал его аппаратуру, я вместе с Сэмюэлом негодовал, а потом удивлялся: сценаристы заставили меня переживать над историей, суть которой подаётся без слов. Хейден за 11 минут своего экранного времени отпечатался в памяти как лучший персонаж за всю историю франшизы. ...И потом его делают Серафимом. Уже это рушит образ. Хейден был человеком, поступал как человек. Вся его суть была в том, чтобы придать действиям думгая неоднозначность (нет, у сценаристов это получилось случайно, они вместе с игроками ржали над разрушением фильтров)
@alanret714
@alanret714 3 жыл бұрын
Вот именно , что эпичность перешла в детский садик)) В 2016 сюжет супер эпично преподносится типо ,,Он носил корону Ночных Стражей и те , кто отведал его меча нарекли его - Палач Рока,, или ,,Его стальная воля , закаленная адским пламенем , не дрогнет там , где слабые будут растерзаны,, или ,,И в битве с черными душами обреченных показал он свою доблесть. Для его крестового похода серафим даровал ему огромную силу и быстроту, и мощью своей сокрушил он обсидиановые колонны Храмов Крови. Не зная жалости, обрушился он на чудовищ из девяти кругов. Палач Рока - несокрушимый, неумолимый, несгибаемый - решил искоренить царство тьмы,, то етсь чувствовалась какая то серьезность происходящего , да еще и под музыку Мика Гордона , Мик Гордон даже Eternal от части спас своими композициями ,а в Древних Богах запороли все к ебеням и слили конец...
@EvonerRin4949
@EvonerRin4949 3 жыл бұрын
Нам самом деле ты зря обидел Всеотца , он так то отец , просто Давот - Вседед :D
@tezf9267
@tezf9267 3 жыл бұрын
в инглиш версии The Father !! а в каком то ютуб-прохождению по Этёрналу вроде было The Father оф Урдак
@overbrain1204
@overbrain1204 3 жыл бұрын
В конце "ПАЛАЧ" должен был вернуться в свою крепость, сесть за свой UBER комп и смотреть видосы "Егора Клёнова"
@InkoGnito978
@InkoGnito978 3 жыл бұрын
Ахах думгай нихрена сам не понял будучи главным участником в своей же вселенной)
@user-rf3mw4hi5c
@user-rf3mw4hi5c 3 жыл бұрын
И пустить скупую слезу: "Всё могло быть иначе!"
@bronyprevedus1724
@bronyprevedus1724 3 жыл бұрын
У него комп реально крутой - в 1990х комп, который тянул Дум 1-2 считался "супер-крутым", сколько разогнанных процессоров сгорело в первом Думе... А в 22м веке такой комп это вообще музейный экспонат, как в наши дни какой-нибудь "Железный Феликс"
@Malalit
@Malalit 3 жыл бұрын
@@bronyprevedus1724, неа. Вместе с Doom 2, в 94м, выходил System Shock, который имел ещё большие требования. А Doom в то же время запускался на консолях.
@user-lf5rl2wv6d
@user-lf5rl2wv6d 3 жыл бұрын
Слышу,слышу как даже этот спокойный голос горит. Понимаю,разделяю,скорблю по лору дума
@mfn_sadredin
@mfn_sadredin 3 жыл бұрын
После всего этого, я с уверенностью могу сказать, что сюжет всей вселенной Дума, для меня лично Закончился в DOOM 2016. Та высокая нота которая закончила Doom 2016, здесь стала тихим писком...
@vladimir-isupov
@vladimir-isupov 3 жыл бұрын
Писком зерглинга во взрыве сверхновой
@Regolas
@Regolas 3 жыл бұрын
Увы и ах, как говорили, по заветам Кармака сюжетец пошёл.
@Kronos-vq6nb
@Kronos-vq6nb 3 жыл бұрын
О, Реголас)
@bronyprevedus1724
@bronyprevedus1724 3 жыл бұрын
По дамской пилотке он пошёл...
@TheBah89
@TheBah89 3 жыл бұрын
Когда лень писать хороший сюжет то всегда выручает "сон собаки"
@bronyprevedus1724
@bronyprevedus1724 3 жыл бұрын
Какой ещё собаки? Которая Изабель из Анимал Кроссинга чтоли?
@ARMAgedoN22
@ARMAgedoN22 3 жыл бұрын
@@bronyprevedus1724 канеш
@rz5547
@rz5547 3 жыл бұрын
@@bronyprevedus1724 это из постала - провальный постал 3 от российской студии авторы оригинальной дилогии записали в сон собаки главного героя и в итоге сляпали свое дерьмо.
@bronyprevedus1724
@bronyprevedus1724 3 жыл бұрын
@@rz5547 Ааа... Ну Кроты с "Serious Sam 2" такую же фишку придумали, что это мол сон Сэма, пока он на ракете к Менталу летел...
@bahasharipov720
@bahasharipov720 3 жыл бұрын
Сюжет новой части Doom: А думгай всё это время был во вселенной Animal Crossing, а вы павелись.
@bronyprevedus1724
@bronyprevedus1724 3 жыл бұрын
Ага, он там с Изабелькой развлекался чтоли? Собачник хренов. Весь в прапрадеда.
@ARMAgedoN22
@ARMAgedoN22 3 жыл бұрын
И вправду пойду повешаюсь
@Kronos-vq6nb
@Kronos-vq6nb 3 жыл бұрын
Больше всего обидно за Думгая. Какой-то простой человек, которого наделили божественной силой, излучающий тестостерон через экран с такой силой, что невольно растут волосы на груди, ломающий все шаблоны, которого тупо обратно в саркофаг засунули... Слили, так слили... Чувак, который плевал на всех, кто ему говорил "Остановись, то что предначертано, не изменить". "Ты не можешь, моя душа под защитой" - сказал жрец, да плевать хотел Думгай, он просто оторвал ему голову. Возродить Всеотца? Да кто он такой, просто сломаю сферу, где находиться его тело. А в последний момент сценаристы просто не знали, что делать с его силой и тупо с рояля из кустов слили его... Полностью перелопатить сюжет так по-моему могут только "Иды". Вместо того, чтобы свой же сценарий перечитать и сделать хорошее продолжение они наплевали на весь лор и факты, которые нам же и сказали сами, и получилась каша, которую с большим трудом можно назвать сюжетом. Это сработало в Етернале только потому, что там начали только что выстраивать лор, а тут уже имея его на руках "Иды" просрали всё...
@Queen_Chrysalis_
@Queen_Chrysalis_ 3 жыл бұрын
Просто ДумГай лично писал этот сценарий.
@Andrew_Aristarhov
@Andrew_Aristarhov 3 жыл бұрын
@@Queen_Chrysalis_ Сценарий Думгая: АААААААААААА УБИВАТЬ ВСЕХ КРОВЬ КИШКИ МЯСО АААААААА БОЛЬШЕ ХЕВИМЕТАЛА ААААААА СМЕРТЬ ДЕМОНАМ АААААААА
@elimank96
@elimank96 3 жыл бұрын
А ещё со смертью Давода он кажись лишился силы Всеотца. Так что скорее всего, это теперь обычный Думгай...
@Queen_Chrysalis_
@Queen_Chrysalis_ 3 жыл бұрын
@@elimank96 И зачем в таком случае держать его в сракофаге ?
@ilyabelousov7309
@ilyabelousov7309 3 жыл бұрын
Сценаристы хотели сказать, что Думгай - оружие, свою миссию выполнил, и теперь спит до следующего пиздеца
@doctorsandpeoples9958
@doctorsandpeoples9958 3 жыл бұрын
Как по мне, этот новый Думчанский сильно смахивает на то, что Варвар из Diablo попал в альтернативный блин мир с Имморой и всякой хренью в виде копья Мира, вместо камня Мира🤣. Вывод: виновата во всем Лилит)
@user-np2ov7do8k
@user-np2ov7do8k 3 жыл бұрын
Самый лучший финал и объяснение это етернал+ древние боги это коматозный сон думгая когда Хайден тпешит его в ад в дум 2016
@aero3341
@aero3341 3 жыл бұрын
чё?
@canavarcontact6689
@canavarcontact6689 3 жыл бұрын
Думе 16 все было отлично, я прямо чувствовал что играю за машину смерти и сюжет там был не плох . В Этернал появился пафос который как я считаю был там не нужен , ну не про это дум в самом деле . Сценаристом только остается объявить все это сном собаки и по новой пробудить дум гая и запустить цикл , только по нормальному уже .
@bronyprevedus1724
@bronyprevedus1724 3 жыл бұрын
Не собаки, а кролика тогда уж...
@TheDonnieDarko
@TheDonnieDarko 3 жыл бұрын
Геймплей у Eternal просто кекс. Но слить довольно неплохой сюжет в 16 году и выкатить это? Темный властелин, который создал все сущее? А на что тогда настоящий дьявол способен? Нам сказали, что властелин - полководец, а оно вон как получается.
@SMILE53335
@SMILE53335 3 жыл бұрын
Так он и есть и Дьявол, и Бог в одном.
@rutlos
@rutlos 3 жыл бұрын
Лично меня бой с Давотом расстроил донельзя, после конца 1 DLC я думал что он будет этаким тёмным думслээром (брутальный злой мужик, рвавший Стражей как Думгай рвёт демонов), только ещё жощще, и бой с ним мне виделся наподобие боя с Мародёром (который по мнению некоторых камрадов куда сложнее боссов из этёрнала), типо с одной стороны думгай, а с другой стороны злой думгай под баффами (в доспехах как у Гг, с какой-нибудь адской двухстволкой), а не генерал Зодд в экзоскелете.
@alexmilk2492
@alexmilk2492 3 жыл бұрын
Егор: "Людям не нравится делать то, что потом спускается в унитаз" Производители туалетной бумаги: "Ну да, ну да. Пошли мы нахер. "
@MrYogest
@MrYogest 3 жыл бұрын
Вообще согласен, мне в целом нравился сюжет 2016-ого дума он был хоть и простой в целом, но давал некоторые загадки,Хайден был шикарен и думаю, что "внезапный поворот" хайден=самур тогда ещё не существовал, а его "ретконули" уже в этерале. Ну и в целом в Этёрнале навалили кучу лора и связали в какую-то кривенькую историю. Но что меня больше всего злит, так то что НЕДАЛИ ПОУПРАВЛЯТЬ МЕХОЙ!
@user-kn1vs4nh5w
@user-kn1vs4nh5w 3 жыл бұрын
Полностью согласен каша полная вошли в кураж после хороших продаж игры и решили подаить игру в длс . Складывается ошюшение что сценарист каждый раз был новый и не хотел вникать в прошедшие действия и делал свое виденье
@VELVETPERSON
@VELVETPERSON 3 жыл бұрын
Я был больше всего разачарован, что "ружьё, которое висело на стене" в виде огромного меха на базе думгая, выстрелело где-то на заднем фоне, абсолютно никак не влияя на саму историю. Даже в позорном сериоус семе 4 была сцена, где дали поуправлять огромной мехой.
@InkoGnito978
@InkoGnito978 3 жыл бұрын
Было бы прикольно, если бы посвятили отдельную тему сбору этого меха перед финальной битвой ну и естественно дали бы покататься х3
@Datnrashglands
@Datnrashglands 3 жыл бұрын
Я думал, что не нём надо будет против Иконы Греха драться, но нет. В финальном замесе на Имморе тоже всего 1 титан и 1 мех дерутся. У стражей как то слишком всё средневеково выглядит, даже драконы есть, не понятно откуда они космические корабли взяли и огромных мехов. Не смотрятся они особо продвинутыми, чего не скажешь про архитектуру людей во всём перезапуске, одна только БФГ 10 тыс чего стоит. Локация Имморы ничего особого, просто выкрашенный в красный Урдак и те же технологии.
@Ankurenai
@Ankurenai 2 жыл бұрын
"позорном"? serious sam 4 получше, чем doom eternal будет. С геймплейной точки зрения
@VELVETPERSON
@VELVETPERSON 2 жыл бұрын
@@Ankurenai ... нет. СС4 имеет отвратительный геймдизайн. Это просто очень плохая игра.
@Ankurenai
@Ankurenai 2 жыл бұрын
@@VELVETPERSON наверное, ты не понял как в неё играть. Ну бывает. С моей точки зрения геймплей там веселее и залипательней, чем в doom eternal, который наскучил часов через 7
@ynbIpb
@ynbIpb 3 жыл бұрын
Егор, спасибо тебе, за то что продолжаешь делать такие приятные видео ни смотря ни на что. Мне вот допустим, просто приятно слушать твой голос) Спасибо тебе за анализ сюжетов разных игр и дума в частности!
@user-iv3xu6pr9v
@user-iv3xu6pr9v 3 жыл бұрын
2016 - все Стражи погибли. скорбные записи, эпос, гордимся помним! 2020 - но вот один Страж жив! торчит прям в адском измерении. так нада! 2021 - (ДЛЦ-2) Стражей уйма живых, партизанят по хуторам. зажги факел, и тьма воинов соберется на самую важную битву вселенной!
@Datnrashglands
@Datnrashglands 3 жыл бұрын
Самое забавное, что то был Предатель в таком же доспехе, хотя в Д2016 говорилось об уникальности доспеха Палача, у стражей была броня похожая на доспех храмовника из средневековья. В Этёрнал был момент, где Палач приходит к выжившим стражам, за последним Жрецом. Они там как раз храмовники и как это было показано так, будто они единственные из оставшихся. В ДЛС2 их уже целая армия, а броня как у Думгая, ещё и каким то боком ими Предатель руководит. Кто его простил, когда и как?
@reifosa
@reifosa 3 жыл бұрын
Мне честно говоря совершенно не интересен сюжет дума, но буду слушать любые рассуждения с такой приятной дикцией. Спасибо
@skyproga
@skyproga 3 жыл бұрын
Мне начали закрадываться подозрения, что сценарий серии закончится ничем, еще в Этернал. Но потом вышли "Древние боги" - и слив Игр престолов уже не смотрится сливом. Вот где произошел полный сценарный провал. Во Вселенной Дум. Это все смотрится как жуткие фанфики, где не придумывают Вселенную и населяют ее героями. А Вселенная каждый раз перестраивается под хотелки героя. Жуть. Кошмар. Я в печали.
@sentinel9648
@sentinel9648 3 жыл бұрын
это было достаточно предсказуемо когда уровни превратились в мультплеерные арены,а не полноценные левелы с сюжетной подоплекой,как было в дум 16 стало ясно,что тут все чисто фана ради никакого толкового сюжета ждать не стоит,к большому сожалению,ушли от фантастики к фентези
@skyproga
@skyproga 3 жыл бұрын
@@sentinel9648 но в 16 была фантастика. И закладка для чего-то большего. А ушли даже не в фентези, а в фентезю
@skyproga
@skyproga 3 жыл бұрын
@@sentinel9648 я имею ввиду, что согласно по всем статьям. Просто так обидно. Это ж надо было умудриться так профукать все. А потом выкладывать ролики "какие мы классные, как мы эпически все сделали, хлопайте нам". Тьфу на них
@sentinel9648
@sentinel9648 3 жыл бұрын
@@skyproga ну,Хьюго на последнем стриме заливал,что они чекают фидбек и делают все,что бы игрокам было по фану,собственно,многим и зашло,геймплей и в целом игра драйвовая,нооооооооооо,это уже совсем другая игра от слова совсем как ,опять же,он сравнивал,что дум 16 это инди-боевик с элементами хоррора,если так судить,а этернал уже прям блокбастер энивей,стилизацию пеструю,уровни более геймплейные,без намека на реализм(кроме тех,которые на земле),лично я не оценил хотя заходило видеть мощного палача в заставках,да месить в лютом темпе демонов под треки мика
@ilyabelousov7309
@ilyabelousov7309 3 жыл бұрын
Я думаю всему виной покупка майками компании. Поступил приказ сделать намек на продолжение, они сделали. Ну и сюжет по борозде пошёл
@pointLazy
@pointLazy 3 жыл бұрын
А потом окажется, что Думгай это Давот и все это было вьетнамским флешбеком.
@RichReal
@RichReal 3 жыл бұрын
Самура просто позорно слили, обидно. Классный был персонаж.
@sentinel9648
@sentinel9648 3 жыл бұрын
когда сделали из Хайдена Самура и из Веги Всеотца я лично понял,что игра в какую то лютую бурду скатилась сюжетно да,как говорил на вчерашнем стриме Хьюго - вся проблема в том,что это длц и они в ритме вальса все клепали,отсюда и Давот босс ну такоооое,в планах было вообще сделать его трансформирующимся во-что то большое ,и история скомканная,но камон...могли бы сделать одно хорошее крепкое длц с заделом на полноценную 3 часть и там бы разгулялись,но нет... эх,все таки эталоны длц - это Каменные сердца и Кровь и вино из Ведьмак 3,где и геймплейно разбавили все хорошо с рунами,и новый регион показали,и достойно закончили историю Геральта мб не корретно сравнивать такие игры,но досадно,что потенциально классный сюжет не смогли прикрутить к забористому геймплею,который тоже ко второму длц себя начал изживать с духотой и копипастой
@madness5604
@madness5604 3 жыл бұрын
@@sentinel9648 еще в Дарках эталонные дополнения.
@pavelhurieiev4262
@pavelhurieiev4262 3 жыл бұрын
Егор предложил пересмотреть предыдущие видео по вселенной Doom - я пересмотрел. Хорошие видео! Егор в принципе делает видео, к которым хочется возвращаться.
@UsernameUsernameson
@UsernameUsernameson 3 жыл бұрын
Всегда жаль, когда автор не может закончить историю. Спасибо за видео!
@user-hx8xr5qv6z
@user-hx8xr5qv6z 3 жыл бұрын
Санта-Барбара да и только.... Потом Давот воскреснет, но потеряет память, а икона греха это их с думгаем потерянная сестра, которая стала идентифицировать как демон мужского пола, а Самур это хитрый дядя, который И не для им, а ещё он должен денег местной мафии..... Пипец конечно: переписали историю, подвязали всё к думу 1,2 и 64, переписали переписанное, чтобы затем все ещё раз переписать и насрать на логику. P.s. спасибо, Егор, за твое творчество, очень интересно тебя смотреть
@mrmishgor6573
@mrmishgor6573 3 жыл бұрын
Меня не покидает чувство, что кто-то напишет AU фанфик по Doom Eternal, где сюжет будет расписан так, что в захлёб читать будешь. Прецеденты были
@v.pobedonosniy
@v.pobedonosniy 3 жыл бұрын
Уже начал. Только там связка будет с другой вселенной, кроссовер. И все будет объяснено в разы логичнее, чем в каноне. Хотел сначала древних богов в канон приписать, но уже ощущение, что лучше канон этернала перехерачить полностью
@Lazy_cheetah
@Lazy_cheetah 3 жыл бұрын
Я бы сделал главного босса Давота, Сатану, Дьявола, Бога не важно кто он там так: есть 3 фазы. 1: он прикрывается щитом от выстрелов, сам стреляет в нас и когда он собирается нас ударить мечом можно его продамажить, если ударил то вытягивает здоровье и демоны нам мешают, не зомби именно средней силы демоны, их он тоже может иногда убить и востановить хп, здоровья не много у него. И в конце первой стадии мы выбиваем ему щит. 2: он уже активно юзает свою божественную силу, у него много здоровья, которое он может восполнить ударив нас или демона, да нам они по прежднему мешают и уже почти все виды кроме самых сильных, босс активно меняет ландшафт карты(а то блин она тупо кругом была в длс, хотя другие боссы её меняли), также может останавливать некоторые наши выстрел телекинезом и также имеет одну атаку от которой не увернуться, в конце второй фазы мы ломаем ему доспех и в третьей на нём только одежда или небольшая броня, а не костюм космодесантника как на на двух первых, тут он уже имеет немного жизни и останавливает все наши выстрелы( кроме бфг!) или отбивает в нас, вот в этот момент он уязвим и мы можем его ёбнуть молотом стражей, который мы заряжаем об импов и прочей мелочи что нам мешает. Карта уже не так меняется ну Давот ослаб, типо там загорается в разных местах, и вот когда мы его добили бфг и молотом все демоны пропадают и начинается катсцена в которой Палач и Давот эпично недолго бьются врукопашную, потому что наш Сатана уже ослаб окончательно. Палач побеждает, Злодей говорит нам сюжетные фразы. И Думгай мочит его лезвием с руки.
@Lazy_cheetah
@Lazy_cheetah 3 жыл бұрын
Благодарю тех кому было не лень читать.
@bunchatests
@bunchatests 2 ай бұрын
один из лучших разборов игр, который я видел - спасибо
@HarVard3053
@HarVard3053 3 жыл бұрын
В итоге получилось как и завещал старина Джон Кармак. "Сюжет в видеоигре, как сюжет в порнофильме. Он может быть, но абсолютно не важен." Думаю к Doom Eternal это высказывание как никогда кстати.
@Malalit
@Malalit 3 жыл бұрын
А в Doom до этого и не было сюжета, были только кодекс и Библия. А сюжет...ну пехотинец пошел истреблять демонов сперва на Марсе, потом Земле. Корявенький сценарий Холла с 92го обеспечивал серии жизнь, и ведь правило "работает - не трожь", но тут решили потрогать...
@glados659
@glados659 3 жыл бұрын
Для меня Doom всегда будет научной фантастикой, но никак не фэнтези. В плане сюжета Doom Eternal шагнул не туда. После концовки Doom 2016 было вполне очевидно, что новым антогонистом должен был стать Хайден. Действия же развернутся на земле после демонического вторжения по вине UAC, которая продолжила эксперимент по добыче аргент энергии при помощи добытого нами горнила на земном комплексе корпорации.
@user-pr7np4bv8e
@user-pr7np4bv8e Жыл бұрын
Doom всегда был фэнтези. Там демоны и Ад вообще-то.
@Vit_Ulve
@Vit_Ulve 3 жыл бұрын
Стало интересно послушать о примерах качественного реткона) Как на счет подборки?))
@fertuzenok
@fertuzenok 3 жыл бұрын
Первый Дум (2016) был абсолютно идеальным произведением, особенно в сценарном плане. и СОВЕРШЕННО ОТЧЁТЛИВО видно, что сюжет к Дум Этернал создавали либо абсолютно другие люди, либо те же сценаристы, но ВСЕЦЕЛО И ПОЛНОСТЬЮ решившие намеренно отойти от сюжета первой части и написать будто всё с нуля, еле еле оставляя небольшие упоминания сценарных моментов первой части. И это навязчивое углубление в мультяшное фэнтези, вместо брутального реалистичного SCI-FI, тоже хреново повлияло на восприятие. В общем, если честно, Дум Этернал лучше чем Дум 2016 разве что только многослойностью геймплея. И ВСЁ...
@hirudoevil
@hirudoevil 3 жыл бұрын
Во всех думах сюжет был на третьем месте, а на втором шутан. Миядзаки вон вообще вначале делает механику боя, а потом уже прикручивает к нему историю мира. Да и то не столько историю. сколько обрывки этой истории - а потому что он не умеет по-другому. И такой подход находит отклик в сердцах фанатов. Может и в думе надобыло ограничится историей мира и всё. И в конце подходит думслеер к главному демонскому рубильнику и два варианта: обесточить всех или возглавить - всё как в дарксоуле. И проканала бы.
@gameme3543
@gameme3543 3 жыл бұрын
Сюжет?! Какой сюжет!?! Вы ничего не видели *закрываем саркофаг, отменяем половину (если не больше) из того что было. Увидимся в следующей серии новых приключений вахи на минималках :)
@seregaponarin
@seregaponarin 3 жыл бұрын
Думгай перебрал с аргент энергией в 2016 и в Eternal все ему это снилось, а творцы это его братаны, которые такие "Этого парня больше к аргент-энергии не допускать" и укладывают его отсыпаться в каменный саркофаг.
@pawlo_sanycz
@pawlo_sanycz 3 жыл бұрын
Самой лучшее утро на этой неделе - чашечка кофе и лорный видос от Егора. Я в кайфе
@user-bg5ci6ol4b
@user-bg5ci6ol4b 3 жыл бұрын
Ждал этот обзор от тебя, прям правда ждал xD xD Спасибо!
@EgorKlenov
@EgorKlenov 3 жыл бұрын
^__^
@Kutikyla
@Kutikyla 3 жыл бұрын
Насчет оценки я буду считать,что у игры 2016 года нет продолжения,вот моя оценка.
@Wndrbr
@Wndrbr 3 жыл бұрын
Отличные видео получились, спасибо за 2ч+ интересного контента! Есть ли в планах сделать такой же разбор всех частей Вольфенштейна?
@alexanderulyev4651
@alexanderulyev4651 3 жыл бұрын
Это проблема современных компаний - в штате писателей слишком много людей, и у каждого есть массивные идеи. Вот и пытаются свалить всё вместе в одну кучу. Такие же ощущения от последнего сезона Рика и Морти, где каждая сцена тянет на отдельный эпизод.
@IRONMANDS7
@IRONMANDS7 3 жыл бұрын
Согласен с Вами Егор, такого слива сюжета DOOM не заслужил!
@user-tl1mp9qc7w
@user-tl1mp9qc7w 3 жыл бұрын
а я что говорил? я еще до трейлеров по скринам вам всем говорил что етернал редкостное говнище. а вы все не верили. теперь сами убедились что из всех doom самый норм - 2016.
@mrsmihail95
@mrsmihail95 3 жыл бұрын
@@user-tl1mp9qc7w дум етернал отличная игра, сюжет в дум етернал также неплох, его просто слили в длс. Также у дум главное геймплей, так что бред не неси.
@user-tl1mp9qc7w
@user-tl1mp9qc7w 3 жыл бұрын
@@mrsmihail95 не только сюжет влияет, но и рисовка,внешний вид. Ты сам себе противоречишь - сравни костюм из 16 и из этернала или перепройди 16 и поймешь почему этернал говно.
@bronyprevedus1724
@bronyprevedus1724 3 жыл бұрын
@@mrsmihail95 Этернал неплох, НО: 1 - Некоторые локации это чисто Скайрим, паркур и арены чисто Квейк и ТомбРайдер, а эти крутяшки огненные чисто Марио... 2 - Хрень с "звёздочками" из 2го ДЛЦ впихнули в "Ваниллу" - нахрена? 3 - в Дум 2016 было несколько неиспользованных в кампании врагов и оружек, которые были "онли фор мультиплеер" - из всех онли-версусовых врагов в Этернал перекочевал только Рыщущий, а Жнец - "перетопчетесь", то же и про оружие: Горнило знатное конечно, но Развоплотитель не так крут, как в Doom64, тут он юзелесс и только тратит драгоценные БФГ-заряды, коих на полный выстрел тут всего 2 - гораздо меньше, чем в любой другой игре серии, где обычно фулл-БФГ это выстрелов 5... А 4 довольно жёстких оружки из мультиплеера 2016 в Этернал ну никоим образом не попали, да в Этернал даже нет обычного "пистолетика", мол " а нахрена пистолетик, если он слабый, а бесконечные патроны это баловство - патронов и так полно можно с любого импа напилить, бензин то на 1 ячейку всё равно вырастает новый"
@varg885
@varg885 3 жыл бұрын
@@user-tl1mp9qc7w в сравнении с Eternal в думе 2016 нет геймплея
@sentinel9648
@sentinel9648 3 жыл бұрын
имхо все это лучше бы они припасли для полноценной 3 части,сделали бы Давота с размахом,сделали бы толковый финал трилогии,а то сам Хьюго сетовал вчера на стриме,что дескать они тааааааааак прислушиваются именно к конструктивной критике,но вышло,что вышло,ведь это же длц,сроки и все такое(отдельный кринж был,когда он заявил,что Гладитора делали чуть-ли не пару лет,когда это паленая калька Кибердемона) после финала Этернала я все же тешил надежду,что в длц нам таки покажут все замесы,которые были при захвате земли,что покажут,откуда у Палача новая броня,что там за монетки были,поболее расскажут за Твердыню и может вкинут еще флешбеков из становления Думгая в Палача
@lavokrip2167
@lavokrip2167 Жыл бұрын
жалко конечно, что сюжет с таким огромным потенциалом слили, но главное что это играть и получать удовольствие от игры не мешает. Все таки ни у кого изначально не было плана делать крайне качественный сюжет
@Djek-of-Abyss
@Djek-of-Abyss 3 жыл бұрын
Прям переиграть в Дум 2016 захотелось
@kiwikakix4570
@kiwikakix4570 3 жыл бұрын
А после Doom 2016 переиграть в Doom 3...
@lirsanplay9196
@lirsanplay9196 3 жыл бұрын
Спасибо за твои офигенные разборы сюжетов! Я бы послушал про сюжеты Nioh 1 и Nioh 2. Играть в них играю, а вот сюжет глобально понять не могу)
@veidar4051
@veidar4051 3 жыл бұрын
Полагаю всему виной урезанный бюджет, сценаристов наняли сразу после школьной парты, у которых за плечами только пару фанфиков. Бесесда срочно выжимала дойную корову дабы залатать дыры в своей финансовой системе, но сейчас это уже собственность Майков. Может через 3-4 года будет еще один перезапуск в очередной параллельной вселенной.
@strayx1092
@strayx1092 3 жыл бұрын
Ну по факту,скорее всего так и было.Ставки были только на Дума,остальное в жирном пролёте,с баблом траблы и т.д.,поэтому клепали как могли и побыстрее.Протянули время,пока Филя не пришёл и не забрал всю Зенимакс.) Дальше остаётся только гадать,что будет.Можно нехило подвязать события Дум 3 и того протагониста в общий сюжет,кстати.Ведь сам Думгай типа морпех из параллельной вселенной.Что мешает продолжить историю другого морпеха из другой реальности?Еще хитрее можно тупо ретконуть вообще весь сюжет Этернала и выпустить Дум 2,как сиквел игры 16го года.Обозвать Этернал неканоничным спин-оффом,фанфиком,фантазией пьяного уборщика на станции ОАК,хоть как.Мож ребутнут серию,хотя смысла уже в 3м ребуте,не вижу,а мож и вовсе болт покладут.У Id еще Квейк (сюжетный) есть в запасе.
@sergeizhilinski
@sergeizhilinski 3 жыл бұрын
Мне кажется, что причина заключается в смене сценариста (чисто моё предположение, не смотрел кто был сценаристом ранее). А новый сценарист читал старый материал по диагонали и приходил со своими идеями.
@user-ny3qs6my8x
@user-ny3qs6my8x 3 жыл бұрын
Скорее автор видео читал сюжет по диагонали, твисты ещё в 2016 думе были запланированы. Игрожур во всей красе
@user-uu6qc9yr3d
@user-uu6qc9yr3d 3 жыл бұрын
"А людям не нравится когда то что они делают спускается в унитаз" Представляю реакцию поваров в этот момент:-)
@SpacePredatorRus
@SpacePredatorRus 3 жыл бұрын
Как мне кажется, всё таки у них не было времени на то что бы доделать лор нормально, потому что как по мне, но всё же сюжет DooM 2016 был хорош, в Eternal он стал ещё глубже и интереснее и даже не смотря ни на что, тот же Хайден был Хайденом, он всё также преследовал свои цели и постоянно говорил о том что нужен лидер который будет использовать во благо энергию ада которая передаётся в рай, то есть я так понимаю он сам хотел завладеть Урдаком, а потом внезапно хоб! Он уже какой то там Самур, оказывается своих целей не имел, тупо выполнял приказ, а во 2-ом оказывается он вообще был марионеткой шара какого то. Мне кажется что id уж точно в состоянии была нормально закончить историю, но видимо Пандемия и не хватка времени\ресурсов сделали своё дело и вот им стало проще перечеркнуть всё что было в предыдущих частях и заново лор переделать так что бы всё было гораздо проще, потому что до этого, лор игры был достаточно сложным, тот же Рай, был не типичным раем, также как и Ад, был не типичным адом, но всё равно они выпустили то что выпустили, а уж почему то так произошло, наверное неважно, факт в том что фанатам вселенной, сформировашейся, они в душу поднасрали неплохо.
@pinky-qn1wp
@pinky-qn1wp 3 жыл бұрын
Дум он такой. Там и есть сюжет и нет его одновременно. И чёткая позиция и коматозный сон. Дум не может быть детской сказочкой, которую ребёнок просит почитать вновь и вновь, а потом просто вырастает из неё. Потому что Дум - вечен.
@yerassylturkeshev
@yerassylturkeshev 3 жыл бұрын
Егор, благодарю за разбор! Было приятно пройтись вместе с вами по всему сюжету серии DOOM! :) Ну а раз Палач Рока отправился отсыпаться после самых "адовых", прошу простить за каламбур, экзаменов и испытаний, и теперь его можно не беспокоить до поры до времени - складывается вопрос. Не думали ли вы о том, чтобы разобрать сюжет Древних свитков? Серия объемная, с огромным количеством информации, перипетий, знаковых моментов и, конечно же, сотнями страниц лорной литературы. Чего только стоит сказания о "Похотливой аргонианской деве" :) Было бы великолепно услышать вашу точку зрения, с присущей вам последовательностью повествования, анализа сюжета и, конечно же, юмором) Благодарю за проделанную работу!
@Gordon_Kicks
@Gordon_Kicks 3 жыл бұрын
Как пел Галич - «Оказался Всеотец, не отцом, а сукою».
@TheNikki2009
@TheNikki2009 3 жыл бұрын
Спасибо за видео!
@Lazy_cheetah
@Lazy_cheetah 3 жыл бұрын
Кароче в третьем длс окажется что это Стажёр главный бог он всех создал и он будет последним боссом.
@bronyprevedus1724
@bronyprevedus1724 3 жыл бұрын
И именно он оторвал башку несчастной зайке, и лапку... Лапку продал как "счастливую", башку насадил на палку, а остальное скормил той бабе-пропагандошне... А позже выяснится, что Дейзи и была главным Дьяволом, заключённым в теле кролика... А Думгай в итоге и Стажёру бошку отвинтит со словами "Мой прапрадед тоже убил своего отца, за мать и за собаку..."
@romanburlaskoni4030
@romanburlaskoni4030 3 жыл бұрын
Отличный видос. Качественный анализ. Ты молодец. А я пожалел, что потратил время и деньги на dls.
@yarch4e227
@yarch4e227 3 жыл бұрын
Забыли упомянуть что Хюго подтвердил наличие ещё более высшего божества чем Давот. Этим объясняется его слабость , а бог связан с осколков в Д'нуре
@abstrackten
@abstrackten 3 жыл бұрын
Для дума 2016-го года специально взял взял комп, в етернал играл с удовольствием, после парт 1 захотелось продать комп, парт 2 даже проходить на хочется..
@Mantikorik
@Mantikorik 3 жыл бұрын
Подписываюсь под каждым словом! Спасибо за видео!
@supermcoctail
@supermcoctail 3 жыл бұрын
Походу косяк в том, что не ввели параллельные вселенные параллельных вселенных с персонажами из альтернативной параллельной вселенной из альтернативных вселенных, в которые сбежал чувак из действующей вселенной в параллельную, а потом в альтернативные и нарушил ход истории. За рождения отца сыном дают вообще-то миллион демонов для растерзания.
@Myself-yf4ey
@Myself-yf4ey 3 жыл бұрын
Близард: Выпускают несколько томов хроник лора расширяя вселенную до огромных размеров Также Близард: Выпускают ШЛ, где ретконят кучу моментов, о которых писали в хрониках в пользу аддона, оправдываясь тем, что хроники были описаны с точки зрения существ из этой вселенной. ИГРОКИ: NOOOOOOO GOD!!!! NO GOD! PLEASE NO!!! NO!!!!!! NOOOOOOOOOOOOOOOO!!!!! ID's: Отличная идея, бро! Я тоже так хочу сделать.
@SILFinASTRAL25
@SILFinASTRAL25 3 жыл бұрын
Спасибо за видео!)
@boynextdoor2608
@boynextdoor2608 3 жыл бұрын
Можно было ещё отметить общую просраную атмосферу 16 дума. Дум етернал стал каким-то мультиком то в плане геймплея ( разноцветные патроны, мультяшные звуки, мультяшный ui).Особенно финальный бой древних богов 2. Над головой босса летают птички и звездочки блять, как в каком-нибудь Том и Джерри
@user-kn1vs4nh5w
@user-kn1vs4nh5w 3 жыл бұрын
Полностью согласен с отмасферой итёрнол в думе 16 года модельки демонов это одно удовольствие реально красиво и качественно главное отмосферно . Меня демоны из итёрнола оттолкнули от покупки
@MrAvant04
@MrAvant04 3 жыл бұрын
Посмотрите большое и ооочень подробное эссе у later’a на тему решений, кажущихся всем «недостатками» и поймёте, почему так сделано, а не иначе. У него там и про лвлдизайн, и саунддизайн и артдирекшн и тд Просто рядовой геймер не углубляющийся в то, как игры делаются и почему принимаются те или иначе ходы не понимает, зачем и почему, ему это кажется глупым, но на деле всё очень продуманно и если бы было иначе, оно либо не работало бы, либо было бы не столь эффективно.
@krespe
@krespe 3 жыл бұрын
@@MrAvant04 Удачны новые решения или нет определяет пользователь - тот для кого продукт сделан. И если пользователи в своей массе считают новые решения глупыми и не нужными, значит так оно и есть.
@BOBAH_
@BOBAH_ 3 жыл бұрын
@@krespe Миллионы мух не могут ошибаться (с)
@user-kn1vs4nh5w
@user-kn1vs4nh5w 3 жыл бұрын
@@MrAvant04 я не спорю по поводу решений принятых ими но мне как предполагаемому покупателю не понравился визуальный стиль . Это можно сравнить с искусством кто-то скажет мозня а кто-то скажит это шедевр .
@ioannkharit7494
@ioannkharit7494 Жыл бұрын
Полностью с тобой согласен. Я сначала прошёл думтернал и только потом дум 2016 и заметил что как-то сюжет 1 части более серьёзен нежели во 2. Но ведь же некоторые моменты из эшн годс били тоже неплох и интересны. Сценаристы могли и вправду написать неплохой поворот. Но в итоге они видимо сами не поняли чего хотели и просто написали что в голову пришло. Очень обидно что дум так кончился. 1 часть шикарная и в конце говорила что это ещё не все. Она как бы говорила что дальше круче. 2 тоже крутая. Мне очень сильно понравился лор который они придумали и саму историю появления жумгая и альтернативные вселённе. А дополнения все заруинили. Дополнения были бы неплохие если бы в них был логичный и трезвый нормальный поворот, а не просто ставить точку на сюжете. Где это вообще видано чтобы заканчивать сюжет игры дополнениями. Я вообще ожидал многое от дума только в крайне положительном смысле а они сделали вот такое. Спасибо id software за ещё одну серию игр которую они уничтожили. Видимо они любят уничтожать свои игры второсортными дополнениями. P. S. Я про wolfenstein.
@user-ih1cn5pr8w
@user-ih1cn5pr8w 3 жыл бұрын
У меня бомбануло от того что Думгая упрятали в гроб.
@bronyprevedus1724
@bronyprevedus1724 3 жыл бұрын
Из коего его вынули в Doom 2016... "Через 1000 лет" с учётом что на дворе всё ещё 21й век и прошло лет 5 с событий 1-2 Дума, а Думслеер это тот же Думгай, типа что "там где лежал саркофаг, есть только псевдовремя"
@user-ih1cn5pr8w
@user-ih1cn5pr8w 3 жыл бұрын
@@bronyprevedus1724 нафиг временные петли.
@elimank96
@elimank96 3 жыл бұрын
По мне самая большая ошибка: делать из палача Рока Думгая, делать параллельные вселенные. Doom Eternal - это без всяких сомнений прорыв вперед, геймплейно она играется круто, НО сюжет просто перечеркивает желание играть в нее еще раз, если конечно ты не играешь ради геймплея. Скажу пару своих видений по сюжет, если кому интересно, они будут состоять из двух частей по ходу развития истории. 1. Doom Eternal без DLC. Первое, что надо было сделать: не делать Давода похожим именно нам. Это должен был быть демон, такой же, как остальные. Иммора, его стражи (челики в костюмах из сетевого режима Doom 2016 и вооруженные жнецами (эх аж захотелось в мультиплеер вернутся), сами здания и атмосфера, которые напоминают Урдак, они ну просто не сочитаются со звероподобными демонами. Ага, так и вижу, что бароны ада и прочая нечисть гуляют по улицам Имморы, пьют кофе, и общаются... При этом очень странно видеть тот же Некравол на равне с Имморой - почему, тот готический, а другой технологически лучше? Чем я больше пишу, тем у меня больше вопросов, на которые если и найдутся ответы, то появиться один вопрос - зачем усложнять? Сделать АД на подобие Некравола, сделать столицу ужасным местом, разрушенным, показывающий разложение, по причине безумства Давода. Показать, как Джекадцы трансформировались в демонов, под влиянием Аргент энергии, думая что это путь к бессмертию. Итог: мы получаем мир Демонов и понимаем, как они появились (хотя в этернл было указано, что многие демоны появлялись благодаря высасыванию души). Оставляем лор с Всеотцом и Самуром, оставляем уничтожение Давода и перенос его в Сферу. То есть по сути, 2 ДЛС можно было оставить, НО при условии правок, некоторые ниже. Мотивацию ДуммГая можно тоже было обыграть круче. Например: демоны все же уничтожили землю, где жил наш морпех. Я даже с крольчихой Дейзи могу предложить придумать поворот: это питомец возлюбленной нашего героя, ученого ОАК из параллельной вселенной, которую ОАК по сути и обманул с их исследованиями по перемещениям, и по причине вторжения демонов, погибает. А? Неплохо, да) Итог: морпех уничтожает подобие Иконы Греха у себя на земля, но при этом демоны все же разрушают землю и все люди погибают вместе с планетой. Наш парень обезумеет и идет крошить демоно в сам Ад, после мы идем по сюжету DOOM 64 и нас телепортируют на Аргент Д’Нур. Дальше, по сюжету. Убираем из DLC 2, что Давод создал Всеотца, даем эпичный бой в Имморе - образец Некравола, добавляем всяких новых владык (пару дополнительных боссов), делаем эпический махач, в последствии где: вариант первый: думгай погибает вместе с владыкой и со всеми демонами, вариант второй: владыка демонов погибает, но успевает телепортировать нашего морпеха экей палача куда-то. В последствии, можно было отыграть сцену, где кто - то задает вопрос: и где, он. ОН там, где битва. Эпичекий трек, пару фраз скрижали, ТИТРЫ. Конечно тогда второй опять же задает много вопросов, но знаете, с гробом их не меньше. 2. Doom 2016 без Doom Eternal. DoomGay НЕ РАВНО DoomSlayer. Доктор Хайден НЕ РАВНО Серафим, Вега НЕ РАВНО Всеотец. Мотивация Хайдена - 1. Он мог быть тоже подвергнут влиянию, как и Оливия (маловероятная теория, т.к. тогда бы он нам не помогал) 2. Он думал, что с Горнилом он исправит ситуацию, как с энергетическим кризисом, так и с демонами. Берем за основу Doom II: Hell on Earth, то есть вторжению быть, по причине ошибки Хайдена и ОАК, Иконе Греха быть (или по усмотрению). Мы (Палач) оказываемся в аду, и естественно не довольны, что наш Артефакт забрали, т.к. без него мы не сможем идти дальше и крушить демонов. Нам нужно забрать его. С помощью копии Веги сканируем и находим в обломках мира Аргента мобильную базу, активируем ее, телепортируемся, узнаем, что Ад осаждает землю. Эпичная заставка, лого, погнали! В последствии (это долго расписывать, итак текста написал будь здоров) можно было засунуть и остатки Аргенцев, и Жрецов, которые подчинились воле Ада, потом после победы, даже появился бы Урдак, который не доволен, что Палач уничтожает равновесие сил (задел на ДЛС или новую часть). И самое главное: вернуть атмосферу 2016 DooM. Крики людей, как демоны ломают все вокруг, ужас, напрягающие новости. Классно бы было. Когда анонсировали Eternal, я представлял себе именно второй вариант развития событий. По появлению его, и в последствии первого DLC - первый вариант. Но с выходом второго... Я чувствую себя, как фанат, аж с 1998 года, обманутым... Да не я один думаю, хотя есть люди, которым концовка зашла... Спасибо за видео, очень крутой ролик. Ну и спасибо за внимание)
@behilit995
@behilit995 3 жыл бұрын
Спасибо за видео ☺️
@TKNN800
@TKNN800 3 жыл бұрын
Понимая сколько сил ты вложил в это всё, становится очевидным горечь от бесполезного труда. Это их вина.
@Qwertydotsaw
@Qwertydotsaw 3 жыл бұрын
Восхитительно
@ShutUp4ik
@ShutUp4ik 3 жыл бұрын
Так это же вся игра - это отсылка к самому началу! „Сюжет в игре - как сюжет в порно фильме. Он должен быть, но совершенно не важен.“ - Джон Кармак (c) :D
@bronyprevedus1724
@bronyprevedus1724 3 жыл бұрын
Ещё после этого винят "Кротов", что Сэм слизан с Дума - тут весь ребут с 2016 по Этернал длц2 это "конец это начало", будто спецом с 4го Сэма слизали фишку...
@madness5604
@madness5604 3 жыл бұрын
@@bronyprevedus1724 только вот четвертый сем вышел позже ребута, держу в курсе)
@bronyprevedus1724
@bronyprevedus1724 3 жыл бұрын
@@madness5604 да чё я не помню чтоли, просто и сама серия Сэмов вышла позже Дума намного, но считается "идейным клоном" оного. И Кроты как раз боятся повторить ошибки ЫДов, потому и не делают в Сэме бой с Менталом - иначе это будет конец серии и огромное разочарование. В Shadow Warrior (Classic) в дополнении Wonton Destruction мы убиваем Зиллу - главного антагониста серии, окончательно и безповоротно, но этот бой ещё проще чем тот "неудобный", но забагованный в основной кампании... В Дюк Нюкеме тоже только с Маткой Королевой бой был необычен потому что под водой и куча инопланетян с уменьшающим лучом... А так все остальные боссфайты в допах это рескин Короля пришельцев, ну на 20летие расстарались дать ему огнемёты. Вульфач вообще запороли - Череп 3 игры подряд трахал нам мозг, но боссфайт с ним был эпичен, хотя и последним, а Энгель выносила мозг 2 игры, но вместо боссфайта "нажмите Е чтобы её слить", Гитлера и вовсе "убили за кадром" согласно сюжета "ЯнгБляди"
@madness5604
@madness5604 3 жыл бұрын
@@bronyprevedus1724 В целом насчет написанного соглашусь. Мне вообще Вульф Новый Коллос не понравился, а про юнуюблядь вообще молчу. Кстати, как бы я не любил Дум, босс из второго длс абсолютно проходняковый. Жаль, а ведь я ждал чего то в стиле Вергилия из ДМС3
@bronyprevedus1724
@bronyprevedus1724 3 жыл бұрын
@@madness5604 Да ваще не босс, а объебос какой-то... тьфу, ещё и багованый...
@user-stanrbm
@user-stanrbm 3 жыл бұрын
У меня такое чувство, что Doom: Eternal сделан РАДИ ГЕЙМПЛЕЯ. Несмотря на то, что там есть интересный сюжет, но оказывается, что сюжет просто должен присутствовать и всё.
@suicide855
@suicide855 3 жыл бұрын
DOOM всегда и был исключительно ради ураганного геймплея. Какой нафиг сюжет, какие интриги? Истинным думгаям подавай двустволку и толпу баронов ада. А тут дали сюжет, какой-никакой, но сюжет. И за ним лично мне было интересно следить, даже учитывая все эти "а вот вы знаете, до этого всё было неправдой, но вот тепееееерь".
@zanzerunzn
@zanzerunzn 3 жыл бұрын
Мне как то не нравится тенденция где лор практически любой вселенной начинают разбавлять религией и богами.
@SMILE53335
@SMILE53335 3 жыл бұрын
Ну то есть то, что весь Дум буквально построен на культах, ритуалах и т.д. это ничего, да?
@user-hp8py8ic9l
@user-hp8py8ic9l 3 жыл бұрын
Лол, мира без внутренней религии быть не может. В любой вселенной, что отличается от нашей, и где есть люди - люди найдут во что верить и будут это делать. И будут выстраивать культы вокруг этого, это - природа людей. Живые боги это вопрос уже другой, тут согласен - далеко не везде они уместны.
@zanzerunzn
@zanzerunzn 3 жыл бұрын
​ @SMILE -_- Ну я как бы про дум не заикался. Я написал свой комментарий к тому что на данный момент прослеживается большая тенденция проявляющаяся у писателей. Место того чтоб логично и креативно описать феномен или иное действо, они просто: Ну вы знаете “Боги” Вот и все. Было ли плохо в лоре Дума без ВСЕСОЗДАТЕЛЬ? Вроде нет Нужен ли какой то бог в селеной дум? Вроде нет Мне нравится сценарная ампутация: Все что не можешь объяснить объясните богами. Мне просто это не нравится и все.
@zanzerunzn
@zanzerunzn 3 жыл бұрын
​ @Денис Балыков Спасибо за понимание
@Datnrashglands
@Datnrashglands 3 жыл бұрын
@@zanzerunzn А что там неуместного? Вообще считалось, что раса Творцов создала людей. Их локация подходит под технологичный Рай, а сами они "ангелы с крылышками". Людей создавали для аргента, который получался из их душ. Созданных миров было несколько и с людьми они особо не церемонились, уровень их отношения к людям чуть выше, чем у человека к корове, с которой люди тоже не считаются, ибо животное. Поэтому Созидательница называла людей "рабами нашей веры" и считала примитивными созданиями, что опять же отсылает на Библию и христианство, которое они выдумали для людей. Однако, "достойным" было даровано право стать частью единой системы Урдака и могли получить право перерождения в теле ангела или дрона.
@k1pand
@k1pand 3 жыл бұрын
Лучше бы они по крупицам рассыпали сюжет, заставляя людей врубать СПГС. Зачем вообще в сюжет попёрли, если от игры нужна была только рабочая механика, которую в итоге тоже довели до состоянии каши.
@-bi-6535
@-bi-6535 3 жыл бұрын
Давот конечно тот еще валенок... Сначала всеотец ему накостылял, а потом и думгай) Тоже мне создатель всего)
@TheGCUGreyArea
@TheGCUGreyArea 3 жыл бұрын
Дум 2016 - хорошая НФ. Дум Этернал - хорошая фэнтези. Древние боги - как мы дружно забили и на обоснуйность 2016 и на эпичность Этернала, чтобы впарить вам два новых типа зомби.
@saintmaria9573
@saintmaria9573 3 жыл бұрын
Лайк не глядя)
@astrofox7532
@astrofox7532 3 жыл бұрын
Всеотец стал Всесыном, который в пубертатный период дал люлей Всепапеке, вынесли сору из избы и пришел Думсгай с терапевтической двухстволкой
@bronyprevedus1724
@bronyprevedus1724 3 жыл бұрын
И в итоге Думгай всем сделал свинцовую клизму...
@user-xz5it5hc1g
@user-xz5it5hc1g 3 жыл бұрын
Знаете, в том, как повернулся сюжет, мало что удивительного. Учитывая, что еще в ванильном eternal разработчики ударились в гностицизм, неудивительно, что в конце концов настоящим богом оказался местный дьявол, которого свергли собственные создания, переписавшие историю, как им удобно. Другое дело, что подать материал можно было бы не в виде сухих фактов, а в виде выгрызок из местной "повести временных лет", причем полностью. P.S.: а если принять во внимание то, что bethesda была куплена microsoft, разработчики просто решили доделать быстро свой сюжет, пока не пришли новые начальники с кучей своих идей. Вот и вышло так, будто делались dlc на коленке
@CONTRAEPICCORPS
@CONTRAEPICCORPS 3 жыл бұрын
А ведь с чего начиналась вселенная дум и во что превратилась...
@7medwed7
@7medwed7 Жыл бұрын
Они ни один раз сами говорили, что история им совершенно не важна. Это Дум. Смирись. Мне тоже грустно.
@pavelvers3156
@pavelvers3156 3 жыл бұрын
А мне понравился сюжет и новая стилистика кодекса)
@des1917
@des1917 3 жыл бұрын
Спасибо!
@maksymshcherbak747
@maksymshcherbak747 3 жыл бұрын
Сценарист это рассказчик, и если он постоянно путается в собственной истории...
Сюжет Doom Eternal
15:24
Егор Клёнов
Рет қаралды 136 М.
Сюжет всех частей «Готики» в одном видео
42:28
Егор Клёнов
Рет қаралды 514 М.
НЕОБЫЧНЫЙ ЛЕДЕНЕЦ
00:49
Sveta Sollar
Рет қаралды 8 МЛН
когда одна дома // EVA mash
00:51
EVA mash
Рет қаралды 13 МЛН
Сюжет Disco Elysium без мишуры
17:01
Егор Клёнов
Рет қаралды 134 М.
Хорош ли Doom Eternal: The Ancient Gods - Part One
9:24
Егор Клёнов
Рет қаралды 42 М.
Сюжет всех частей Dead Space в одном видео
42:15
Егор Клёнов
Рет қаралды 561 М.
Сюжет всех частей Wolfenstein в одном видео
45:57
Егор Клёнов
Рет қаралды 298 М.
Сюжет всех частей Hitman в одном видео
38:38
Егор Клёнов
Рет қаралды 548 М.
Сюжет всех частей Fallout в одном видео
1:49:45
Егор Клёнов
Рет қаралды 3,9 МЛН
DOOM Eternal - Official E3 Story Trailer
1:57
Bethesda Softworks
Рет қаралды 3,7 МЛН
Хорош ли Assassin's Creed Valhalla
14:03
Егор Клёнов
Рет қаралды 51 М.
Игра про змеек в реальной жизни😅 #фильм #сериал
0:59
BRONZE TO GRANDMASTER SKILL IN REAL lIFE
0:17
FRN PLAYER 444
Рет қаралды 132 МЛН
Vamos chegar lá sim ✅ ou não ❌???
0:33
Spider Slack
Рет қаралды 8 МЛН
КАКОЙ ВАШ ЛЮБИМЫЙ ЦВЕТ?😍 #game #shorts
0:17
Poopigirl
Рет қаралды 1,8 МЛН